DOOM : la bêta arrive et réclame un PC musclé
DOOM, quand notre cœur fait DOOM...
Le 11 mars 2016 à 13h45
3 min
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Bethesda n'a pas attendu l'ouverture de la GDC pour dévoiler de nouveaux détails au sujet de DOOM. La phase de bêta promise au lancement de Wolfenstein : The New Order débutera ainsi très prochainement tandis que le mode multijoueur se montre enfin.
Cela fait maintenant plus de deux ans que le développement de DOOM a été officialisé. Pour marquer le coup, Bethesda avait alors promis que quiconque précommanderait Wolfenstein : The New Order, serait invité à une phase de bêta test pour DOOM. Une méthode un peu cavalière qui a surtout permis à l'éditeur d'écouler un jeu plutôt moyen en grosses quantités en surfant sur la hype. Cette pratique, Electronic Arts l'avait déjà expérimentée avec un certain succès en liant la bêta de Battlefield 4 au médiocre Medal of Honor : Warfighter.
La bêta arrive enfin
Deux ans plus tard et déjà plus de 11 ans après le lancement de DOOM 3 (en août 2004), la bêta du nouveau DOOM est sur le point de commencer. Bethesda vient en effet de confirmer que celle-ci débutera le 31 mars prochain et s'en ira le 3 avril au soir. Seuls les joueurs ayant préacheté Wolfenstein : The New Order seront conviés et ils ont normalement déjà reçu leur invitation par e-mail.
La bêta se déroulera simultanément sur l'ensemble des plateformes sur lequel le titre sera disponible à savoir le PC, ainsi que la PlayStation 4 et la Xbox One. Tant pis pour les possesseurs de consoles de l'ancienne génération. Deux cartes seront proposées : « Heatwave » et « Infernal » dans deux modes multijoueurs différents : le vénérable « Team Deathmatch » et le plus énigmatique « Warpath ».
Il va falloir un PC solide
Bethesda a saisi l'occasion pour lever le voile sur la configuration requise pour profiter du jeu dans de bonnes conditions (1080p pour 60 fps) sur PC. Sans grande surprise, il faut disposer d'une machine récente et performante pour faire tourner DOOM de manière satisfaisante, jugez plutôt :
- Processeur : Intel Core i7-3770 ou AMD FX-8350 ou supérieur
- Carte graphique : GeForce GTX 970, Radeon R9 290 ou supérieur
- RAM : 8 Go
- Disque dur : 22 Go d'espace libre
- Système d'exploitation : Windows 7, 8.1 ou 10
Les plus observateurs noteront qu'il s'agit des mêmes prérequis que lors de la phase d'alpha fermée qui s'est déroulée en octobre 2015. Si vous ne disposez pas d'une machine aussi performante, le titre devrait toutefois pouvoir fonctionner mais en faisant quelques sacrifices sur le niveau de détail ou la définition de l'image. Lors de la phase d'alpha test, l'éditeur recommandait au moins un Core i5 et une GeForce GTX 660 ou une Radeon 7870 pour jouer en 720p. En attendant le lancement final le 13 mai, voici quelques images pour découvrir ce qu'il vous attend :
Le 11 mars 2016 à 13h45
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La bêta arrive enfin
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Il va falloir un PC solide
Commentaires (79)
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Abonnez-vousLe 11/03/2016 à 14h00
Et le trailer a ete fait au pad XD
Le 11/03/2016 à 14h01
Quand les consoles seront à la rue ! " />
Le 11/03/2016 à 14h03
Alors en résumé:
un FOV console
une opti de merde sur PC (because consoles avant tout)
mou
lent…
S’ils offrent le PC avec pourquoi pas.
sinon je me contenterai sans pb des anciens.
Le 11/03/2016 à 14h04
quand je vois que GTA V tourne très bien en high avec cette CG (toujours en 5760*1080), et que des jeux moins “beau” et pas en monde ouvert ne tourneront pas, ça fait peur (et on oublie le SLI vu l’opti qui ne suit pas forcément …)
Le 11/03/2016 à 14h08
OSEF Doom, on veut QUAKE 5 !
Le 11/03/2016 à 14h08
Ce que je veux dire c’est que c’est toujours comme ça.
A chaque évolution des consoles, on nous pond des jeux très gourmands pour “compenser” “l’évolution” des consoles.
Après un certain temps ça finit par stagner laissant les consoles vraiment à la rue.
Moi ça ne m’étonne pas.
Le 11/03/2016 à 14h09
Le 11/03/2016 à 14h10
Marrant, ça. Mon propre projet de jeu doom-like arrive aussi, mais pas encore en beta. Et ça ne réclame pas un pc de malade. Par contre, si ça marche, ça combinera le fun de doom 1 et de binding of isaac, ce qui est assez musclé aussi.
Le 11/03/2016 à 14h14
donne nous plus de détail ^^
Le 11/03/2016 à 14h15
Le 11/03/2016 à 14h18
Mais la, le problème c’est que les éditeurs pc ont gouté a cette magnifique plateforme qu’est la console ou le joueur s’en fou royalement de la qualité du jeu tant que c’est plus bô que la console voisine. Et en plus de ça le joueur pc achète ces jeux a 30€ alors que les consoles c’est 45€ au moins, pour un parc beaucoup plus grand et plus homogene.
Le 11/03/2016 à 14h19
Si vous ne disposez pas d’une machine aussi performante, le titre
devrait toutefois pouvoir fonctionner mais en faisant quelques
sacrifices sur le niveau de détail ou la définition de l’image.
Nuff said.
Z’êtes pas obligés de mettre tous les curseurs au taquet hein, je suis sûr qu’en diminuant l’AA les 950⁄380 s’en sortiront en 1080p.
Et ceux qui ont des TOCs leur imposant de mettre les curseurs à fond ont déjà ce type de machines.
Le 11/03/2016 à 14h20
Le 11/03/2016 à 14h23
Sinon il y a Brutal Doom…
Le 11/03/2016 à 14h40
et si on a une GTX670 4GB, ça passe ? enfin je veux dire ‘y a bcp de différences par rapport à la 970 ?
Le 11/03/2016 à 14h42
300 " />
Le 11/03/2016 à 14h44
Le 11/03/2016 à 14h45
Il est bien laid pour ce tarif là …
Le 11/03/2016 à 14h47
d’après ces tableaux sur les performances relatives, la 670 tourne autour de 60% des perfs d’une 970. C’est leurs propres tests, mais ça donne un aperçu " />
Le 11/03/2016 à 14h49
Bah si tu te fies à la config mini pendant l’alpha citée dans l’actu, ouais, ça passe. En 720p.
Le 11/03/2016 à 14h52
+400000000
En plus super simple a monter des serveurs coop et la dernière campagne qu’il a sorti est juste énorme
Le 11/03/2016 à 14h54
Ou un nouveau unreal tournament!
Le 11/03/2016 à 14h54
Comparer Doom et Wolfenstein a Q3 et UT2004… Faut vraiment vouloir comparer une 306 et une Tesla, elles ont toutes les deux des roues (j’ai pas vérifié l’époque) !!
Le 11/03/2016 à 14h59
quiconque précommanderait Wolfenstein : The New Order, serait invité à une phase de bêta test pour DOOM. Une méthode un peu cavalière qui a surtout permis à l’éditeur d’écouler un jeu plutôt moyen en grosses quantités en surfant sur la hype.
En même temps, s’il y a des gens assez bête pour payer un jeu moyen pour accéder à une beta, Bethesda aurait tort de se priver
Le 11/03/2016 à 15h02
Le 11/03/2016 à 15h10
On verra si je le trouve aussi jouissif que Brutal Doom.
Le 11/03/2016 à 15h12
En cours de dev chez Epic et gratos en plus :)
L’alpha est disponible en téléchargement.
Le 11/03/2016 à 15h12
J’en peu plus!
Je devrais être ok avec le 4770k et la r9 290. le jeux est déjà pré-commandé " />
Le 11/03/2016 à 15h14
elle vraiment réaliste la config ?
Car pour the witcher 3 la config faisait peur et en fait le jeux tournait très bien sur des configurations plus modeste.
Le 11/03/2016 à 15h16
Non pas jeune, mais Quake 3 Arena se fait vieux, et je surkiff ce jeu !
Le 11/03/2016 à 15h19
Arf je suis HDD limited " />
Le 11/03/2016 à 15h21
Le 11/03/2016 à 20h56
C’est pas un doom ca, c’est un quake. Doom c’est un truc de malade ou tu es seul contre 200 monstres et tu t’en sors.
Le 11/03/2016 à 22h31
Mon I7 2600k OC rigole encore.
Le 11/03/2016 à 22h34
Ah oui au fait
iddad
idkfq
L’enchainement de lettre que je tape le plus vite au monde.
Le 12/03/2016 à 07h09
Le config recommandée ? Lol…même pas peur…
Au prochain noël, offrez un supercalculateur à vos enfants juste pour jouer à tetris. " />
Le 12/03/2016 à 09h51
950/270X 380⁄960 380X/ pas de concurrente.
" />
Le 12/03/2016 à 11h37
Doom Doom acka lacka lacka Doom, Doom Doom acka lacko Doom Doom !
Non, ne me dites pas merci…
Le 12/03/2016 à 15h11
Le 12/03/2016 à 17h28
Le 12/03/2016 à 18h25
Perso je suis plus solos que multi.
Apres peut etre que c’est prévu.
Par contre, je rejoins l’avis de certains, hormis le passage ou il y a le mode démon, le reste du temps je pensais regarder un quake ^^
Le 12/03/2016 à 19h28
C’est une plaisanterie !?
Les 60 Pour la plupart des gens ok surement mais si j’ai jai prit un moniteur 144hz en 1ms et displayport c’est pas four faire jolie ;)
Le 12/03/2016 à 20h01
C’est du godot engine ? J’arrive pas à trouver la page de ton projet.
Le 12/03/2016 à 22h23
je n’ai jamais joué au multi sur doom, c’est surement lié mais pour moi ce que cette vidéo présente ne fait appel à aucune nostalgie de ma part.
Si ce n’es le nom d’une licence.
Doom3 et le dernier wolfeinstein ne m’avaient pas fait cet effet bof ^^
Et même en remontant dans le temps, quake 3 arena avait été une claque (joué sur dreamcast à l’époque :) ) alors qu’il était très différent des deux premiers opus.
Le 13/03/2016 à 07h57
Argh! Les saladistes ont retrouvé ma trace! Vite, fuir!
En effet, je fais mon bidule avec godot (attention, j’utilise toujours la dernière version compilée moi-même). Son principe de noeud offre la flexibilité dont j’ai besoin pour ce genre de gameplay.
Par contre, côté lumières en 3d, c’est une catastrophe. J’ai un résultat très moche et je ne sais pas comment corriger ça.
Le 13/03/2016 à 08h03
Bha, sur le coup il n’a pas du tout été mon ami, j’ai rien trouvé.
Le 13/03/2016 à 08h41
au fait, je croyais que tu bossais sur de la 2d.
Le 13/03/2016 à 09h19
Oui, mais ça m’empêche pas de regarder de ce qui se fait ailleurs. :P
Et je fais surtout du web. " />
Le 13/03/2016 à 10h40
Du web? Ah, j’ai compris. Tu n’es pas activement sur Godot pour le moment.
En tous cas, si la source de mon code t’intéresse, tu es libre de la consulter. Ce n’est pas vraiment documenté, par contre.
Le 13/03/2016 à 15h33
Le 13/03/2016 à 18h30
Bha, je suis dév web à la base. Et ça doit un peu se voir sur mon activité github. " />
Le 13/03/2016 à 19h24
ah bah wé. J’avoue ne pas m’intéresser au profil des gens. " />
Le 14/03/2016 à 00h57
Le 14/03/2016 à 06h31
En fait, on est plus autour de 60% de perf en plus…
Le 14/03/2016 à 07h29
fameux mod qui ne contient, si je ne m’abuse, que les quelques premiers niveaux (donc les plus faciles). Installe-toi plutôt gzdoom. Comme ça, tu as le choix entre le vanilla et le brütal, en plus du support opengl.
Le 14/03/2016 à 08h15
A ce niveau, les jeux consoles ont une part qui va directement dans les poches des constructeurs (la fameuse licence) et du coup, il est aussi normal que l’on retrouve les même titre un peu plus chers sur consoles.
Le 14/03/2016 à 16h06
Je trouve la config demandée très musclée par rapport au résultat (aussi bien graphique que physique). Je suis le seul?
Le 15/03/2016 à 09h13
j’ai fait l’alpha, j’a reç mon inscription à la beta au moment ou j’ai acheté Wolfenstein… mais j’ai tjs pas un email pour me dire ou prendre cette beta le 31 mars…
dernier mail sur la beta date du 29/05/2014:
“Merci de participer à la bêta de Doom.Ceci est la confirmation que vous avez saisi un code valide pour la bêta de Doom et que votre adresse e-mail est bien enregistrée dans notre fichier.“Depuis : plus rien.
Le 11/03/2016 à 13h47
On dirait un mod de UT4
Le 11/03/2016 à 13h53
Je retourne jouer au premier finalement…
Le 11/03/2016 à 13h55
Mou et un FOV de merde, merci les consoles !
Le 11/03/2016 à 13h56
Une beta de 3 jours est elle vraiment une beta ou plutôt un stress test ?
Le 11/03/2016 à 13h56
bon ba ma GTX 780 en solo va arrivé à son terme pour faire tourner mes jeux en triple screen (5760*1080) sachant qu’elle devient ce qui est conseiller en 1080p " /> (bon sinon ils optimisent quand les jeux ?)
Le 11/03/2016 à 15h25
Et ben ça sera sans moi pas le gout de changer de config :) je retourne sur splatton c’est plus kawaï
Le 11/03/2016 à 15h25
* films “de vacances” " />
Le 11/03/2016 à 15h28
Le 11/03/2016 à 15h33
Wolfenstein TNO est quand même loin d’être un jeu moyen.
C’est un excellent fps avec un gameplay rapide old school revu au gout du jour.
Et en plus il se permettait d’avoir une bonne campagne solo, avec une narration excellente.
Le 11/03/2016 à 15h38
Le 11/03/2016 à 15h46
Respect aux ptits jeunes qui bidouillent leur petit jeu dans leur coin !
Bon courage à toi.
Le 11/03/2016 à 15h48
Ok merci pour vos réponses. " />
Le 11/03/2016 à 15h57
Petit bémol, les variations de fps c’est insupportable tu as de suite la sensation de lag même en passant de 60 à 50. À la rigueur, il vaut mieux être constant à 50 que faire le yoyo entre les 60 et les 50, même 10 fps de variation ça se ressent.
Le 11/03/2016 à 16h14
Le 11/03/2016 à 16h19
Ça me fait penser à un rogue-like le système de pièces aléatoire, particulièrement rogue legacy ou tu dois up des compétences entre chaque niveau. J’aime bien l’idée et ça rend le jeu potentiellement infini " />
Le 11/03/2016 à 16h28
Le 11/03/2016 à 16h46
Ca me fait penser à un truc, avec Bethesda aux commandes, on risque de devoir marcher en crabe comme dans le mode construction de Fallout 4 ? " />
Le 11/03/2016 à 16h49
Le 11/03/2016 à 18h06
C’est dommage qu’il nécessite une aussi grosse config. Pour un FPS mettre de super détails graphiques avec de super ombres avec occlusion ambiante et tout n’a pas d’intérêt. Ça n’a d’intérêt que si l’on s’arrête pour admirer les décors hors dans un FPS on bouge tout le temps.
Le 11/03/2016 à 18h33
Avec Brütal " /> " />
Le 11/03/2016 à 18h54