Le gendarme britannique de la publicité se penche sur le cas No Man’s Sky
No Man's Ad
Le 29 septembre 2016 à 08h20
3 min
Société numérique
Société
Saisie par plusieurs joueurs, l'Advertising Standards Authority enquête sur la fiche produit de No Man's Sky, publiée sur Steam. L'autorité britannique attend des réponses de Hello Games et Valve, mais les conséquences devraient rester limitées.
No Man's Sky continue de faire couler beaucoup d'encre, notamment de l'autre côté de la Manche. L'Advertising Standards Authority (ASA), le gendarme britannique de la publicité, vient en effet de lancer une enquête sur le jeu de Hello Games, et plus particulièrement sur sa fiche produit diffusée sur Steam, suite à plusieurs plaintes de joueurs. Une information que nos confrères d'Eurogamer ont pu vérifier.
Une procédure en cours
L'autorité n'a pas souhaité donner de détails précis sur la procédure en cours, mais précise qu'elle a contacté le studio Hello Games ainsi que Valve afin d'obtenir quelques réponses de leur part. L'une des personnes ayant saisi l'autorité a détaillé sur Reddit la première réponse qu'il a obtenu de l'ASA.
L'autorité y a déroulé l'ensemble des points posant problème sur la fiche produit Steam du jeu, afin que le développeur et l'éditeur puissent soit prendre les mesures nécessaires pour la rendre plus proche de la réalité, ou bien pour défendre leur cas. Les frictions se concentrent sur trois éléments de la fiche.
D'abord, les vidéos présentant le jeu datent d'une démonstration faite à l'E3 et ne reflètent pas exactement l'état actuel du titre. L'interface utilisateur n'est pas la même, le comportement et la variété des créatures présentes sur les planètes n'est pas conforme à la version actuelle du jeu, la vitesse de « warp » entre les systèmes planétaires pose également problème tout comme le rendu de l'eau. Sont également mentionnés l'absence de combats spatiaux à grande échelle (pourtant visibles dans une vidéo).
Les captures d'écran sont aussi pointées du doigt en raison de la taille exagérée des créatures ainsi que pour le dessin de certains bâtiments et la qualité des graphismes en général. Enfin, la description du jeu sur la fiche est également mise à l'index, car faisant référence à l'absence d'écrans de chargements, de factions défendant leur territoire ou encore de la présence de convois marchands entre les planètes. Des éléments qui ne font pas vraiment partie du jeu.
Des risques limités pour Hello Games
Par chance pour Hello Games et Valve, les pouvoirs de l'ASA sont relativement limités. Si l'autorité estime que les publicités du jeu enfreignent son code de conduite, elle est en capacité d'imposer diverses sanctions, mais elles restent légères. Elle peut demander le retrait ou la correction de contenus publicitaires, et s'assurer que cela sera bien le cas en obtenant par exemple auprès des moteurs de recherche en ligne la suppression des annonces payantes liées à un produit.
En supposant que des sanctions seront prises, elles arriveront toutefois bien trop tard. Sur Steam, No Man's Sky est passé sous la barre du millier de joueurs simultanés à l'heure de pointe, un score extrêmement bas, et les statistiques de Steam Spy montrent une stagnation du nombre de ventes total depuis plus d'un mois.
Le gendarme britannique de la publicité se penche sur le cas No Man’s Sky
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Une procédure en cours
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Des risques limités pour Hello Games
Commentaires (132)
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Abonnez-vousLe 29/09/2016 à 08h37
Sans réels sanctions, ce genre d’histoire existera toujours. Mais c’est avant tout aux joueurs d’être vigilant. On sait depuis longtemps que les exagérations/downgrade sont fréquent.
Le 29/09/2016 à 08h38
Les 3⁄4 des joueurs qui se disent “abusé” n’ont même pas suivi le jeu, ils ont attendu un jeu typique AAA alors qu’il était depuis le début présenter comme un chill game… Les testeurs l’ont comparé à Star Citizen, Elite dangerous et même Mass Effect, au bout d’un moment il faut prendre ses responsabilités.
Des gens se font rembourser le jeu après 40h de jeu, faut pas déconner non plus. Les gentils joueurs contre hello games…
Le 29/09/2016 à 08h39
troll or troll?
Le 29/09/2016 à 08h39
Pas à ce prix là non.ça ne suffit pas.
Le 29/09/2016 à 08h40
Pourquoi le jeu ne vaudrait pas ce prix?
Le 29/09/2016 à 08h40
encore? " />
Le 29/09/2016 à 08h41
De ce que je lis ce n’est pas que le jeu ne ressemble pas à l’E3 qui pose problème. C’est d’affirmer sur la fiche de vente que c’est le cas.
ya des jeux d’Ubi qui disent qu’ils ont des combats spatiaux (ou autre bien sur!) alors que c’est faux?
Le 29/09/2016 à 08h42
pourquoi vous parlez du prix? (pourquoi tant de HS?)
Il est question ici uniquement de fiche produit mensongère, osef du prix!
Le 29/09/2016 à 08h42
Aucun jeu indépendant n’a habituellement droit à une campagne médiatique aussi poussée que celle de NMS. Le budget de dev n’est peut-être pas celui d’un AAA, mais le budget com’ insufflé par Sony s’en rapproche très fortement.
Si tu veux une comparaison avec des gros indés, Kerbal Space Program a fait une pointe a 3 600 joueurs hier, Killing Floor 2 à 2 700 joueurs, Factorio a 5 800, Cities Skylines a 7 400, Euro Truck Simulator 2 a 17 000.
Le 29/09/2016 à 08h44
Une question:
En l’état actuel, faut-il l’acheter, ou pas ?
Le 29/09/2016 à 08h44
1k de joueur simultané (dans le monde), c’est franchement pas beaucoup…
après c’est sûr que des petits jeu à 2€ aimeraient bien faire ce score, mais c’est pas du tout les mêmes implications, ni en temps et ressource de dev, ni en terme de marketing et de prix de vente, ni en terme de contenu et de gameplay (parce que passer plus de 10H sur NMS, ça se fait très facilement…).
Le 29/09/2016 à 08h45
Dans tout les cas, l’avis des gens est important. Si en plus des instances officielles vont les confirmer, il ne s’agit pas uniquement de méchants joueurs contre hello games.
Au passage, on ne va pas demander aux joueurs de suivre la totalité du développement d’un titre pour être capable de lire dans les fausses promesses publicitaires quand même. :(
Par contre effectivement, il y a eu une mode du bashing/remboursement. Je suis forcé de dire que tout le monde n’est pas propre dans tout ça. Sony (par exemple) aurait du veiller au grain plutôt que de décrédibiliser un studio.
Le 29/09/2016 à 08h48
Désolé ça va avec pas de HS.
Le jeu serait vendu 30 au lieu des 60 ça aurait pas fait autant de bruit.
Le 29/09/2016 à 08h48
Il a pas l’air mal pourtant ce jeu. Certes, on dirait qu’il ne ressemble pas à ce qui est vendu, mais est-ce que ça en fait un mauvais jeu ?
Quand je vois ‘Euro Truck Simulator 2 a 17 000’, je me dis que le JV est tombé bien bas…
Le 29/09/2016 à 08h49
Attends, attends, qu’est-ce que tu reproches à ETS2 ?! Si tu cherches les ennuis, dis-le tout de suite ! " />
Le 29/09/2016 à 08h49
Il y a par exemple le terme COOP qui ne veut plus rien dire avec ubisoft, le terme “Open-world” qui ne veut plus rien dire lui aussi grâce à Ubisoft, EA.
Mon but n’est pas de te submerger d’exemple alors je vais expliquer par exemple coop :
Coop voulait dire que tu pouvais jouer au jeu à 2. Avec les derniers jeux ubisoft (Far cry, Watchdogs) ça veut surtout dire que tu peux juste faire du free roaming (tu te ballades dans la ville/jungle et tu tires sur des gens).
Le 29/09/2016 à 11h40
La différence concrete c’est que star-citizen, il ya a tout un tas de communication sur le developpement.
Et je parle pas decinématiques précalculé,
mais de précisions sur comment un vaisseaux est construit, des faqs, des séances de questions-réponses (10 questions for the chairman), des making-of, etc…
Chaques semaine il y a au moins 3⁄4 documents sur le lore ou la conception du jeu; il m’as suffit de m’y attarder quelques jours pour voir a quel point toute l’équipe prend la chose au serieux…
Et pour le coup c’est bien la première fois que j’ai de réels attentes depuis FFXIII, jeu que j’ai acheté et revendu day one " />
Le 29/09/2016 à 12h13
Rust est toujours dans le top 10 !
Unturned (même si je ne comprends pas pourquoi) n’est pas loin derrière
Path of Exile n’est jamais descendu en dessous de 5000…
Des jeux indés il y en a un bon paquet qui tiennent le coup (en absolu)
Le 29/09/2016 à 12h16
On parlait des promesses faites à l’E3 vs la réalité des choses.
Si tu ne veux que regarder la fiche Steam de watch dogs on peut relever :
“Prenez le volant de plus de 65 véhicules bénéficiant d’une physique et d’une conduite minutieusement travaillées, et ressentez l’adrénaline de course-poursuites intenses et spectaculaires. ”
Tu as joué au jeu, je ne pense pas que j’ai besoin de t’expliquer que la sensation de conduite est inexistante et la mécanique pas du tout minutieuse.
Je pourrais continuer la liste, si tu veux que je le fasse, je le ferai, mais je pense que tu as eu le message.
Le 29/09/2016 à 12h16
Tu t’intéresse sûrement pas au genre, sur CPC on l’attendait avec impatience par exemple.
Sinon ils ont eu droit à tout un tas d’interviews chez beaucoup de journalistes et même sur les late talks genre Colbert et compagnie aux US, bizarre qu’il n’y ait pas de “vu à la TV” sur leur boîte d’ailleurs :p
Le 29/09/2016 à 12h17
+1
Pictou ne fait que dire “les autres jeux aussi ils ont décu” mais en général, depuis toujours, les manques dans le jeu final était purement esthétiques.
La on a du mensonge pur et dur sur du gameplay. Du même niveau que de dire “y’aura des épée” et qu’il ny en ai juste pas.
Que certain aiment le jeu, ok. Moi j’aime bien Doshin the Giant. Dire qu’il est bien, c’est autre chose…
Perso, je reste persuadé que c’est Sony qui les a poussé a cela, torpillant le studio pour ses propres fins
Le 29/09/2016 à 12h19
Y’a pas pire, regardes les sites de tests, les articles, les journaux qui en parlent.
Ensuite passe sur steam et regardes les commentaires négatifs. Tu parles de faibles parties des plaintes, tu as des chiffres? Moi j’ai bien suivi tous les sites qui en parlaient et qui descendaient les jeux dans les forums, et la comparaison apparaissait presque à tout les coups.
Est-ce que j’ai dit que NMS était clean? Est-ce que j’ai dit que j’étais d’accord avec ce qu’ils ont fait?
Le 29/09/2016 à 12h23
Le 29/09/2016 à 12h25
Le problème n’est pas le jeu en lui-même, c’est la manière dont il a été “vendu”. Si le jeu était sorti tel quel, à 20€, sans aucune promo, personne ou presque n’aurait trouvé à redire.
Là pendant 2 ans le mecs n’a fait que mentir en passant d’interview en interview. Il ne s’agit pas d’une “simple” baisse des graphismes comme on en voit de plus en plus entre trailers E3 et jeux réels, il s’agit bien de mensonges sur l’ensemble du contenu du jeu, que ce soit au niveau des graphismes, du gameplay, de l’environnement, du multijoueur ou des ennemis.
Le 29/09/2016 à 12h28
Encore une fois, je ne reproche pas aux gens de dire qu’ils ont été trompé, je ne dis pas que NMS est clean, et je ne dis pas non plus que je suis d’accord avec comment Hello games a géré ça.
Ce que je reproche, c’est que NMS sert de bouc-émissaire, là où d’autres jeux ont fait la même chose, et n’ont pas eu de soucis.
Ensuite tu veux que je fasse quoi exactement? tu me montres un post reddit travaillé depuis la sortie du jeu et tu penses que je vais te donner une explication pour chaque point à travers un commentaire sur Nextinpact? Oui il y a des features qui n’y sont plus depuis les annonces, oui il y a eu des simplifications et non hello games n’est pas le seul à avoir fait ça, alors pourquoi tout ce buzz pour NMS quand d’autres n’ont rien?
D’ailleurs, en faisant une recherche sur ce post je suis pratiquement sûr que Star citizen et Elite dangerous apparaîtront.
Le 29/09/2016 à 12h31
Ce jeu est absolument génial, vous n’êtes pas très sérieux.
J’ai rarement l’occasion de tester un jeu via le Steam Family Sharing et de pouvoir derrière vanner un pote pendant des semaines à coup de “60€ pour des dinosaures atrophiés des membres à tronche phallique, ça te fait pas mal au cul?”
Le 29/09/2016 à 12h38
Et peut-être y’a-t-il autant de défaut parce que le jeu en lui-même se veut complexe? Parce que si le problème est situé sur le nombre, oui, un jeu simplissime sera nettement moins buggé.
D’ailleurs pour reprendre ton exemple au dernier paragraphe, le produit que tu essaies de vendre photo à l’appui, ce n’est pas une pomme, du moins ce n’est pas la même pomme avec laquelle tu l’as compare mais tu as utilisé le même mot.
Le 29/09/2016 à 12h39
Le 29/09/2016 à 12h51
Le 29/09/2016 à 12h59
Le 29/09/2016 à 13h01
Le 29/09/2016 à 13h08
Le 29/09/2016 à 08h50
Je serais étonné effectivement que ca serve à grand chose
mais rien que par principe je suis plutot pour
Le 29/09/2016 à 08h50
Peu importe le prix, sache que ce jeu est un jeu de casual, de farming, d’exploration, si ça ne te tente pas, ne l’achète pas, quelque soit le prix.
Le 29/09/2016 à 08h52
D’accord mais selon toi ca justifie les videos bidons diffusées pour vendre le jeu ? C’est d’ailleurs sur cette question que va enquêter l’ASA ! Le problème se porte sur le contenu absent et non pas le comportement de certains joueurs qui abusent effectivement.
Le 29/09/2016 à 08h52
Je ne crois pas qu’un seul éditeur indé rêve d’un taux d’abandon de 97,8% de son jeu. " />
D’ailleurs ce serait pas mal que des agences d’autres pays enquêtent aussi sur ces pubs.
Le 29/09/2016 à 08h53
J’ai jamais essayé, c’est l’impression que ça me fait.. J’imagine un jeu chiant où tu dois traverser l’europe en camion…
Le 29/09/2016 à 08h53
Il y a une différence entre suivre l’évolution d’un jeu, et NE PAS SE RENSEIGNER DU TOUT! A aucun moment le jeu n’a été présenté comme un jeu avec un contenu de fou. Ils ont parlé d’exploration et de liberté, jamais ils n’ont dit que le jeu allait être aussi poussé qu’un star citizen et pourtant les jeux voulaient un star citizen.
Bon je m’arrête là, je pensais que le bashing était passé mais il y a trop de désinformation des deux côtés malheureusement.
Le 29/09/2016 à 08h55
C’est particulier. Clairement un jeu de niche. Testé après une promotion correct, je m’y suis étonnamment prit. :)
Le 29/09/2016 à 08h55
Le 29/09/2016 à 08h57
Le 29/09/2016 à 08h58
He he toi tu connais pas les jeux indé
pfff… doomed bye Ellierys
Le 29/09/2016 à 08h59
Mais si c’est les vidéos bidons qui dérangent, qu’on fasse la même chose à Ubisoft, EA etc… Regardes les vidéos de présentations de the division par exemple, ou watch dogs 1.
L’absence de contenu vient du fait que les gens le compare à Star Citizen ou Elite dangerous, ils n’ont par exemple jamais parlé de système de combat poussé! le jeu se joue au PAD!
Ce jeu remplis parfaitement son role de jeu d’exploration.
Une plainte qui revient souvent c’est qu’on ne peut pas destabiliser le monde dans lequel on évolue, et ça ils l’ont clairement dit, vous n’êtes rien, vous n’êtes pas le chosen one.
Le 29/09/2016 à 09h00
Tout à fait d’accord. Les systèmes sont tous pareil. Et en plus quand tu vois la vidéo E3 2014 et le jeu en 2016 (2 ans de dev ?) .. hmm comment dire ? Ah si, j’ai bien fait de le cracker.
Le 29/09/2016 à 09h02
Les video n’ont que peu d’importance, Ubi, EA, tous pareils, et en général on a tous droit au “cette video peut différer du produit final, jeu en stade de developpement”, etc. Ca les couvre assez pour sortir une daube rétrogradée a mort.
Par contre la description sur la page d’achat, ça compte.
Le 29/09/2016 à 09h02
Le 29/09/2016 à 09h08
Je pense que tu as mis le doigt sur l’intérêt même du jeu : pas, ou peu d’enjeu, aucune prise de tête, et de jolis paysages. Avec un volant, des pédales, voire en multi-screen, c’est vraiment chouette.
Quant au succès rencontré par ce jeu, il s’explique notamment par le fait que si le jeu est limité, il n’en demeure pas moins bien fini, et même parmi les meilleurs de sa catégorie. Et enfin, les jeux de la catégorie “simulateur vaguement réaliste de trucs très chiants” sont assez rares.
Le 29/09/2016 à 09h09
Oui mais le faire sous prétexte que les autres le font, je trouve ca un peu juste, moi ce qui ma choqué c’est surtout le vide comparé a la vidéo de l’E3 ! Apres les joueurs abusent clairement aussi, demander un refund apres 50h… C’est presque du troll !
Le 29/09/2016 à 09h37
Si la fin justifie les moyens oui, qu’ils brulent en enfer pour les autres, ça servira d’exemple.
Le 29/09/2016 à 09h39
j’etais assez impatient quand j’avais vu les videos de l’E3
un jeu en voxel + multijoueur + possibilités infinies + .. + .. +
ca faisait trop de plus pour un jeu indé
et surtout cette comm ommipresente mais qui ne communique pas sur les questions de fond du jeu en lui meme
Trop d’interrogations et pas assez de reponses precises
c’est un peu comme si un vendeur presentait une belle voiture Rouge avec des vitres teintees noires
on pose toutes les questions possible sur l’habitacle et la motorisation mais le vendeur qui la presente ne parle que de la couleur, de la belle carroserie design et des pneus …
et pour repondre a tes questions sur la motorisation, le confort interieur et toutes les options disponibles par : “ Achetez et vous verrez ..”
biensur une fois achetee, on se rend compte que l’interieur c’est deux chaises et une planche en bois et que le moteur n’est autre qu’un pedalier de velo
c’est pour moi une grosse deception mais je sentais le mauvais coup venir
j’espere sincerement que Star Citizen ne tournera pas de la meme maniere …
Le 29/09/2016 à 09h40
Je suis d’accord avec toi sur ce point. Mais je pense qu’il y a un effet d’accumulation de grogne des joueurs à force de voir ça. NMS est le dernier en date, qui sera le prochain?
Le 29/09/2016 à 09h41
exactement, je pense que le buzz autour du jeu est devenu incontrolable, les joueurs se sont mis à imaginer le jeu du siècle. Par contre carton rouge sur la com de l’éditeur :p ils ont surfé sur la hype de star citizen, sans vraiment le citer, la déception ne peut être que plus grande
Le 29/09/2016 à 09h54
Le 29/09/2016 à 09h57
Vous dites qu’il y a plein de jeux qui sont sortis et qui n’ont pas eu le même retour de bâtons, mais lesquels, je ne vois pas trop ?
Par exemple Watchdog, que j’ai vu cité plusieurs fois, dans sa page steam à aucun moment il est mis en avant des features qui n’existent pas dans le jeu. Le seul vrai reproche qu’on peut lui faire par rapport à sa com’, c’est qu’il est plus moche qu’il que dans les vidéo de promo, mais il ne me semble pas que ce soit une feature très importante, étant donné que ce n’est pas un jeu d’exploration ou de contemplation
No Man’s Sky mérite se qu’il lui arrive et j’espère qu’il sera un sacrifice suffisant sur l’autel des exemples à ne pas reproduire
Le 29/09/2016 à 09h57
Le 29/09/2016 à 09h59
Tu as une explication pour ça, du coup ?
Le 29/09/2016 à 10h11
Moi je m’en fous, 105h de jeu et je suis encore nulle part, j’ai besoin de titane pour finaliser une amélioration ballèze sur mon multi-outil puis je change de coin. 105h pour 60 boules, pour moi je considère ça comme rentabilisé (et je suis encore loin d’avoir fini de jouer) - Sinon je connais toute la langue Korvax et toute la langue Gek.
Donc je considère ce jeu comme m’ayant donné ce que j’attendais de lui (même si il souffre de défauts techniques et de conception assez flagrants).
Mais je reste d’accord sur une chose : le prix de ce jeu est totalement excessif.
Le 29/09/2016 à 10h28
Grinding Gear Games " />
Le 29/09/2016 à 11h06
Le 29/09/2016 à 11h27
Je n’avais jamais entendu parler de ce jeu avant qu’il ne sorte et fasse un bad buz…
Le 29/09/2016 à 11h30
A partir du moment ou tu as :
- de la com façons AAA
- des cinematiques E3 façons AAA
Il parait logique que tout le monde s’attende à voir un niveau d’exigence digne d’un mass effect ou d’un star-citizen. Sony comme le studio n’ont pas été capable de calmer les joueurs et ont préféré laisser le suspens pour vendre le plus de palettes possible.
A partir de ce moment la réputation et les demandes massives de remboursement sont pour m part mérités.
Après effectivement les jours sont aussi à blamer au vu du bashing extravagant qu’ils ont subit; non pas dans le nombre mais surtout dans leurs violence avec certains qui se sont amusé a faire de la desinformation " />
Le 29/09/2016 à 11h32
Je trouve que cela va trop loin.
Et sony n’ont ils pas leur part de responsabilités sur la pub mise ne place ?
Et ,pis bon, y a des gens contents du jeu.
Le prix est bien trop fort par contre. Maintenant, l’idée est plutôt bonne à la base, cela serait dommage de tuer une License qui peut évoluer …je me rappelle le premier Elder scrolls, c’était bien pire (certes le marketing n’était pas de même ampleur) et ,au final, la license est un must have et a bien évolué tout de même .
Le 29/09/2016 à 11h35
Le 29/09/2016 à 11h38
Défendre NMS en mettant en avant que les gens le comparaient à Star Citizen, y’a pas pire argument je crois. Ça doit représenter une faible partie des plaintes et les critiques ne visent pas du tout ça mais plutôt ça : https://www.reddit.com/r/Games/comments/4y1h9i/wheres_the_no_mans_sky_we_were_sold_on_a_big_list/
Ce jeu et surtout tout ce qu’il y a autour sont indéfendables, particulièrement Sean Murray qui est une véritable ordure. (https://youtu.be/n0uYnwqlslU)
Le 30/09/2016 à 00h44
Le 30/09/2016 à 05h19
Moi je me demande quand même où vous avez lu qu’il y aurait des combats spatiaux, des factions etc … perso j’ai juste lu ça NULLE PART - Ni dans les previews ni dans les descriptifs de jeu. Je crois que ce genre de truc, c’est de nouveau une mayonnaise qui a été montée par le hype autour du jeu mais qui, in fine, n’avait jamais été annoncé (exactement comme le multi)
Le 30/09/2016 à 06h05
Le 30/09/2016 à 06h37
T’as oublié l’ornythorinque ! Même les explorateurs qui l’ont découvert ont cru qu’on leur faisait une blague !
Le 30/09/2016 à 06h42
Justement c’est là où ton raisonnement est totalement biaisé, tu n’as pas joué à Watch dogs, les graphismes ne sont en rien bluffant, c’est du GTA 3 remasterisé.
Mais tu résumes bien la mentalité des gens qui veulent voir NMS sur le bûcher, “S’il fallait n’en faire payer qu’un” alors que le problème est à plus grande échelle.
Le système stellaire est cohérents et explorables en toute liberté, je suis désolé mais là aussi c’est subjectif.
On peut voir les autres joueurs, bah de la même façon que Watch dogs je suis désolé, ils n’ont aucune influence sur ta partie. Tu peux voir les noms des créatures qu’ils ont donné.
Non franchement c’est trop facile de dire “Là on peut réfléchir” mais là on peut plus parce que tu comprends c’est une histoire de chiffre…
Evidemment que tu ne retrouves pas autant de “mensonge” dans un seul jeu, étant donné que NMS se veut libre et multi-facette. C’est comme reproché que Super mario bros n’a pas assez de profondeur dans les dialogues.
Bref je laisse tomber, on a compris, que NMS crêve en enfer ça résoudra tous nos problèmes.
Le 30/09/2016 à 06h42
Tu m’expliques en quoi j’ai troll?
Le 30/09/2016 à 07h36
C’est pas aussi pour ça que steam a accordé un refund à toutes personne ayant acheté no man’s sky, peu importe le nombre d’heures misent dans le jeu?
déso si quelqu’un a dit la même chose plus loin.
Le 30/09/2016 à 08h36
Il y a eu un post sur reddit disant que Steam remboursait tout le monde, mais je n’ai jamais trouvé de source proche de Steam.
Le 30/09/2016 à 08h42
marrant de me traiter de troll, quand justement j’avertis que mon avis n’est pas fiable " />
Et sinon, tu as un avis constructif, Ô joueur éclairé de ce jeu… les images/vidéos sont correctes ou mensongères?
Non parce que ça m’intéresse vraiment de savoir, contrairement à un troll qui fait juste des copier-coller ;)
Le 30/09/2016 à 08h52
Rigolo la comparaison WD - GTA, en regardant à quoi ressemble WD 2 je me suis fais la remarque que c’était une belle reprise du dernier GTA ^^.
Pictou, j’ai l’impression que tu es d’accord sur le fond avec nyarlatothep, mais tu ne fais en réalité que défendre le studio QUE parce qu’il est petit alors que les gros devraient aussi être visés.
Tu as raison, le problème est global. Oui, ça peut paraitre injuste que ce soit le petit studio et pas le gros qui paie. Mais sa vision est: il est bien qu’enfin un studio ne soit pas impuni; qu’il soit petit ne doit pas être une excuse.
edit: le dernier batman a pris cher. et c’était du AAA.
Le 30/09/2016 à 09h00
Je suis d’accord avec nyarlatothep sur la fin, je suis d’accord avec nyarlatothep avec ce que tu appelles la vision.
Mais la façon de le faire, je ne suis absolument pas d’accord. Par exemple il fait des reproches “inexcusables” à NMS quand un autre jeu fait exactement la même chose mais à ce moment il se soucie du détail.
C’est comme avoir assez de sagacité pour faire la distinction entre différents paramètres qui sont pourtant très proches dans un cas, et prendre le même, lui changer le nom, et ne plus faire preuve de cette sagacité, de ce discernement.
Batman c’est encore différent, tu avait toutes les features d’un batman, seulement il était pas jouable du fait de son portage (qui a été fait par 4 personnes qui n’avaient jamais travaillé sur un portage PC). Et en effet, j’ai été assez surpris de comment l’affaire a tourné, je ne pensais pas que ça leur ferait si mal.
Le 29/09/2016 à 09h11
The division, watchdogs, Far cry 4/primal, ceux sont les jeux auquel je pense qui ont un jeu fini totalement différent de l’E3 avec une hype monstre.
Je ne dis pas que je suis d’accord avec la méthode de NMS, je ne dis pas que c’est normal, je me révolte juste contre le fait qu’on a laissé passer ça sur TOUS les autres jeux, mais d’un seul coup, NMS est le bouc-émissaire…
Le 29/09/2016 à 09h12
NMS reste et restera la premiere arnaque à grande échelle dans le monde du jeu vidéo
Le 29/09/2016 à 09h13
Attention, je ne dis pas qu’ils ont raison de faire ce qu’ils font parce que les autres le font. C’est même l’inverse c’est quelque chose que je déteste je me suis fait roulé 4 fois déjà. Que ce soit clair, je n’ai jamais dit ce que tu as dis dans ta première phrase.
Ce que je reproche, c’est que les gens s’en prennent à ce jeu alors que BEAUCOUP d’autres jeux ont fait bien pire et ça ne pose aucun problème, mais pour NMS, non, pas d’excuse!
Le 29/09/2016 à 09h14
Le 29/09/2016 à 09h14
Ah bon? il n’y a vraiment aucun autre jeu qui a montré des vidéos excellentes à l’E3 et des possibilités énormes pour sortir une bouse à la fin? Je te donne un indice c’est un TPS qui est sorti il y a moins d’un an.
Le 29/09/2016 à 09h15
FAUX ! " />
Le 29/09/2016 à 09h16
C’est ce que je disais avant, puis promo aidant, c’est devenu mon jeu de détente absolu, tu traces la route avec volant, 3 pédales, levier de vitesses et headtracking. Tu mets une radio et à toi la décompression.
Maintenant je retrouve le même principe dans Flight Simulator X SE.
Bon… En un peu plus complexe ^^ mais une fois le cessna et la navigation maîtrisé, le résultat est le même.
Surtout qu’il y a un Hack pour jouer en réseau et faire des convois entre potes. Et donc discuter de choses et autres tout en conduisant.
Le 29/09/2016 à 09h17
T’as jamais entendu parler de la fin de Mass Effect 3 hein ?
Le 29/09/2016 à 09h21
ça me rappelle la sortie d’Ark YouTubed’ailleur avec le renouvellement de ma CG je pensais me prendre le jeu mais un DLC du même prix que le jeu est sortit dommage
Le 29/09/2016 à 09h21
Merci pour vos réponses !
Dans mon esprit, je vois no man’s sky un peu pareil, mais dans l’espace
Le 29/09/2016 à 09h23
bah sauf que si: toute la presse spécialisée a présenté le nouveau Freelancer/Mass Effect/StarCitizen. alors que ça n’a rien à voir.
le jeu lui même se présente comme un jeu multijoueur, voir même un jeu coop! alors qu’il n’y a absolument pas de multi dans ce jeu.
même en suivant un peu le dev du jeu, il n’a pas arrêté de présenter des contre-vérités, en laissant planer de très forte attentes qui n’ont pas été comblées.
S’il avait dit dès le départ: y’aura un classement mais pas de multi, au moins c’était clair.
S’il avait dit que les combats spaciaux seraient présent mais ne serait absolument pas le coeur du jeu et qu’il fallait s’attendre à quelque chose d’annexe et peu développé au lien de teaser dessus en faisant monter la sauce…
suivre le dev est peut-être pire en fait, vu qu’il a survendu son jeu (comme sur la fiche de jeu Steam d’ailleurs).
le problème finalement, c’est peut-être d’avoir voulu sortir son jeu trop tôt (et pas en bêta) s’il n’est pas fini, ou bien d’avoir vendu un jeu qui ne correspond pas à la description si le jeu est bel et bien en version finale.
Le 29/09/2016 à 09h26
je pense que leur faute a été de vouloir trop proposer et d’avoir lancé un buzz qui leur a totalement échappé.
Et plus le buzz est gros plus la déception peut faire mal :p
Ce n’est ni la première ni la dernière fois que ca va arriver
Le 29/09/2016 à 09h30
WatchDog s’est pris un très méchant retour de bâton sur ce sujet.
j’ai pas trop suivi les autres mais je crois que The Division aussi a été critiqué à son lancement.
donc NMS n’est pas une exception, c’est juste qu’il concentre une grosse quantité de truc qui vont pas.
Le 29/09/2016 à 09h31
Le 29/09/2016 à 09h32
Je comprends ce que tu veux dire et je suis d’accord avec toi, le hasard (ou autre chose ?) fait que les joueurs se sont acharnes sur eux, c’est triste mais mérité. Dommage que ca soit un petit indé et pas une grosse boite qui mange, mais sur le fond on s’en fou, le message est clair : foutez vous des joueurs, ils vous le rendrons ! Peut-être que grâce a cette histoire les autres réfléchirons avant de gonfler les trailers…
Le 29/09/2016 à 09h36
Depuis quand les testeurs de jeux-vidéo et la presse spécialisée sont bien informés et objectifs? Je n’ai jamais trouvé de test aussi bidon que chez les testeurs qui te pondent un texte sur le jeu après y avoir joué 2h mais qui sont “parfaitement capables” de te retranscrire le jeu.
J’ai suivi le jeu du début à la fin, j’ai vu toutes les vidéos concernant NMS. Comment expliques-tu que j’ai eu exactement ce à quoi je m’attendais?
Il avait dit qu’il n’y aurait pas de multi sauf si les joueurs se rencontrent sur une planète, et que la probabilité était proche de 0, ce que j’ai traduit en : “Y’aura pas de multi et c’est pas le but”. Beaucoup de joueurs ont traduit ça par “Yeah y’aura du multi et on verra plein de gens!”.
Oui il y a eu des contre-vérités, oui il y a des doutes car je pense pas non plus qu’il pouvait prédire l’avenir.
J’ai vu les vidéos sur les combats, ça s’est résumé à auto aim, laser continu, mitraillette laser, et ça se joue avec un pad playstation voilà, je me suis dit okay “c’est un truc simple”. Certains joueurs se sont dit “OMG STAR CITIZEN”.
J’ai suivi le dev du début à la fin et j’ai eu ce que je voulais, un chill game d’exploration.
Le problème est déjà qu’il n’y a pas qu’un seul problème. Je ne dis pas que NMS est clean, je ne dis pas non plus que je suis d’accord avec comment ça a été géré, mais tout mettre sur le dos de hello games, non, c’est trop simple.
Le 29/09/2016 à 08h27
Désolé de dire ça, mais le prix du jeu ne change toujours pas, et les pub mensongères sur le jeu continuent à pulluler sur les sites de jeu video très intègre. A mon avis, le prochain DLC du jeu (s’il y a) décidera de leur avenir.
Ceci dit, c’est le jeu. A l’époque, des merdes étaient vendus à prix fort, personnes ne s’en plaignait. Aujourd’hui la vigilance est de mise pour les créateurs avec se réseau sociaux débile. Je regrette moi aussi mon achat, mais c’est de ma faute.
Le 29/09/2016 à 08h30
Haha YouTube
Le 29/09/2016 à 08h32
Ils méritent bien ce qui leur arrive (la baisse de joueurs, pas la tape sur la main de l’ASA)
Mais bon ils ont déjà fait un paquet de fric donc ça va ils sont pas à plaindre
Le 29/09/2016 à 08h35
« Sur Steam, No Man’s Sky est passé sous la barre du millier de joueurs simultanés à l’heure de pointe, un score extrêmement bas » est à relativiser : quel studio « indépendant » peut-il se targuer d’une telle popularité ?
Le 29/09/2016 à 08h35
YouTube
Le 29/09/2016 à 08h35
On remplace no man’s sky par certains jeux AAA d’ubisoft par exemple et on peut relever les mêmes points…
Le 29/09/2016 à 08h36
La sanction de la communauté restera la plus sévère, hello games s’est moqué des joueurs et de nos jours, ca fait mal !! Je voudrais pas jouer les voyants mais je ne leur voit pas beaucoup d’avenir !
Le 29/09/2016 à 08h36
C’est clairement une honte de mentir à ce point (je me base uniquement sur ce que je lis ici).
@3nky: avec une mauvaise publicité comme celle-ci, DLC ou pas je les vois déjà perdants.
Le 29/09/2016 à 08h36
Bashage acharné ridicule contre ce jeu. À un moment ça suffit.
Le 29/09/2016 à 13h13
J’ai pas super-suivi le jeu car je m’oriente plus vers des jeux scénarisés, par contre toi qui a cumulé beaucoup d’heures, est-ce que tu as vu des dinosaures comme ceux qu’on a vu dans les vidéos promotionnelles ? Car je peux comprendre qu’on voit des trucs aberrants (après tout c’est généré selon des règles strictes sans contrôle humain) mais ils ont quand même du faire des animaux ressemblant à des choses existantes.
A part la vidéo où on voit un semblant de T-rex efféminé j’ai pas vu si le studio avait quand même réalisé de la faune “jolie”. Après pour la partie ecosystème avec des predateurs et tout ça, je crois que c’est un aspect qu’ils n’ont pas inclus dans le titre. A la limite il aurait peut être du vendre ça comme un “sims” et faire une miriade d’extensions pour rajouter ce qu’ils ont “oubliés”
Le 29/09/2016 à 13h19
Le 29/09/2016 à 13h24
Disclaimer : je n’ai ni suivi le développement, ni joué au jeu. Je me base sur ce que j’en ai lu (dont le post reddit), dont je n’ai pas vu de démenti de qui que ce soit. J’accepte toute source contradictoire crédible ;)
Je répondais à ce passage précis :
Le 29/09/2016 à 13h25
Le 29/09/2016 à 13h30
est ce que l’on peut attaquer les pigeons pour débilité avoué?
Le 29/09/2016 à 13h34
@ soltek > il n’a pas tout à fait tord ceci dit, enfin disons que proportionnellement c’est assez vrai " />
et la généralisation des modes multi, surtout dans les jeux où cela ne s’impose pas, n’a pas que ce genre d’inconvénients à mon avis (aka moins de ressources pour développer le solo).
pour en revenir à cette news sur No Man’s Sky, je trouve les “poursuites” complètement absurdes. On a l’impression que les mecs viennent de découvrir le bullshit et le hype dans le jeu vidéo alors que c’est pratiqué depuis X années. Ça parait irréel, on a l’impression qu’on attaque ce jeu en particulier juste parce que c’est un studio indépendant qui n’aura pas les ressources et une armée d’avocats pour se défendre.
on dirait un acharnement entre les campagnes de remboursement et désormais les attaques en justice. Perso ce jeu m’a un peu intrigué à son annonce, et je l’ai peut-être suivi plus que la normale pour un jeu de ce genre même si je savais dès le départ que je ne l’achèterais pas. Pourtant j’ai pas l’impression que le concept final soit si éloigné de ce qu’il devait être, et j’ai vu aussi pas mal de joueurs qui l’ont aimé sur les forums.
y’a tout de même une grosse part de subjectivité dans la perception d’un jeu, comme un film ou un album, alors sur quoi ils vont se baser pour poursuivre ? un target-render E3 sur lequel la com s’est trop axé ? Soyons sérieux, c’est comme une bande annonce d’un film complètement nase remontée avec les rares moments fort du long métrage… oh wait, mais ça on en voit presque tous les mois ! Pourtant j’ai jamais vu une armée de gens demandant qu’on leur rembourse leur place de ciné parce qu’ils ont eu l’impression d’être dupé, donc qu’est-ce qui cloche ici ?
après je ne dis pas que le combat ne sert à rien, car ça fera peut-être réfléchir aussi quelques gros studios qui abusent du procédé, mais justement j’aurais préféré qu’on s’attaque à ceux qui ont les moyens d’obtenir le résultat souhaité mais qui ne font rien pour…
Le 29/09/2016 à 13h41
Le 29/09/2016 à 13h52
Juste pour éclaircir le point que tu n’as pas compris, je dois avouer que je fatigue, je parle avec 6 personnes différentes qui me disent que NMS est la seule vrai arnaque du monde (pour caricaturer), les autres ayant un laisser-passer.
Le site qui répertorie tous les “mensonges”, la moitié de ses mensonges n’en sont pas vraiment car ils sont sujet à interprétation.
Je te donne la façon dont j’ai réfléchi, Sean Murray dit : “Vous pourrez être un pirate ou un marchand”. Je regarde la vidéo trading et je me dit “Okay il casse des caillous et va vendre des trucs”, je me dis okay ça va etre simple.
Je regarde le combat : Y’a pas un million de bouton, pas de missile, le radar est simpliste, je me dis “okay ça va etre simpliste, en plus ça se joue sur pad, donc ça doit être très arcade”.
Il parle d’animaux multiples sur certaines planètes et qu’il y a une sorte d’ecosystème. Je regarde la vidéo “Okay ils ont pas l’air de réagir des masses, il vient de tirer sur des animaux ça bronche pas des masses”, je me dis okay ça doit être simpliste.
Il dit que certaines ressources seront rares dans certains système : Je regarde la vidéo, il récolte beaucoup d’une certaine ressource et moins d’autres. Donc je me dis okay, c’est pas une histoire d’être dur à trouver, c’est juste que quand il est tombé sur la planète y’a plein de ressource X. En changeant de planète tu trouveras d’autres ressources en abondance.
Ensuite je prends différent exemple issue du lien reddit qui m’a été donné :
“Yeah at the moment you can land on asteroids”, le mot important c’est at the moment. Comme dit dans d’autres posts, tu as maintenant un pilote automatique t’empêchant de faire le con et de perdre ton vaisseau.
Tu peux même d’ailleurs faire la suite toi-même qui n’a même pas joué au jeu, les gens entendent ce qu’ils veulent entendre, je ne dis pas que c’était comme ça pour 100% des déclarations, mais si on s’amuse à faire ça sur d’autres jeux….
Le 29/09/2016 à 14h05
Le 29/09/2016 à 14h14
Ah bah j’ai du cherché trop tôt après la sortie du jeu, je viens de trouver exactement ce que je voulais voir : vidéo
Y a des trucs bien marrants, j’avoue que ça donne limite envie d’y jouer un peu pour découvrir ces créatures étranges, par contre sur la vidéo j’ai été surpris de voir des troupeaux, je croyais que ça faisait partie des choses que les developpeurs avaient pas gardé, maintenant à voir si y a bien des chaines alimentaires avec des espèces qui en bouffent d’autres.
La démarche de certaines créatures vaut le coup d’oeil. Y a même un goa’ould dans la vidéo !
Le 29/09/2016 à 14h16
Perso, j’ai vu des créatures qu’on auraient cru sorties d’un hentaï dégueulasse…des machins sans têtes ni jambes pleins de tentacules qui sautillent dans tous les sens…le genre de truc que ut as tout de suite envie de zigouiller quand tu le voit
quand tu vois ça, tu comprends que le procédural oui…mais quand même " />
Edit : Conjugaison
Le 29/09/2016 à 14h35
Les animations sont méga moches, limite c’est niveau PS2.
Le 29/09/2016 à 14h35
Tu devrais plutôt pointer tous les Battlefield récents avec leur tag “jeu en solo”.
ça c’est du beau mensonge ;)
(j’appelle ça tuto en solo moi. Et comme le multi ne m’intéresse guère…)
Pour revenir sur l’actu, la liste est quand même longue, et ne s’arrête pas sur du vocabulaire: photos et vidéos.
Le 29/09/2016 à 14h42
Le 29/09/2016 à 14h49
Le 29/09/2016 à 14h52
Le 29/09/2016 à 15h00
Les gros reproches c’est plutôt un mauvais dosage au niveau des choses à faire (soit ça va trop vite soit trop lentement), une sous-exploitation du procédural (ils auraient pu augmenter les différences dans la génération des mondes, faire des trucs beaucoup plus tordus, pareil pour les bestioles : 15 espèces sur une planète c’est un peu ridicule, ils auraient pu en mettre … chépas moi … 100 ? 200 ? osef, c’est procédural), des “hauts-faits” qu’on boucle en 15h de jeu (alors que le jeu a potentiellement une jouabilité de plusieurs centaines d’heures), l’ultra-répétitivité de certaines tâches (mais bon … on en reparlera aux joueurs de WoW qui répètent 100x le même donjon pour espérer un drop ultra faible), des choses qui manquent et qui n’auraient pas été bien dures à faire (map au sol avec pointage des lieux déjà découverts, éventullement avec un autopilot pour y retourner) bref j’ai jamais dit que le jeu était parfait ;)
Le 29/09/2016 à 15h32
L’E3 tout le monde devrait savoir maintenant que c’est que du bullshit, des effets de styles et d’annonces où tout est survendu. Je commence même à me demander comment cet événement génère encore autant de hype sur tous les jeux qui y passe
J’ai parlé de la page steam car c’est l’angle d’attaque de l’ASA, qui reproche à Valve et à Hello Game de mentir sur la page de la boutique.
C’est bien possible que d’autres jeux le font aussi, mais là c’est vraiment trop gros et il y a eu un engouement disproportionné.
D’ailleurs je considère que c’est une bonne chose le non remboursement du jeu pour les déçus, si des jeux comme ça arrive à passer c’est uniquement parce que beaucoup de monde achète sans réfléchir ou attendre 2-3 jours des retours concrets.
Le 29/09/2016 à 15h42
Le 29/09/2016 à 15h50
Merci pour tes éclaircissements " />
Le 29/09/2016 à 16h06
Le 29/09/2016 à 16h11
D’accord alors si on regarde juste la page steam de Watch dogs, voilà les “mensonges” que j’ai remarqué.
Comme je l’ai dit dans mon précédant commentaire, le controle des voiture est ignoble et pourtant voilà ce qu’on lit sur la page steam :
“Ubisoft Montréal a établi un partenariat avec Ubisoft Réflexions, studio multi-primé à l’origine de la mythique série Driver, pour offrir à Watch_Dogs des sensations de pilotage uniques. Prenez le volant de plus de 65 véhicules bénéficiant d’une physique et d’une conduite minutieusement travaillées, et ressentez l’adrénaline de course-poursuites intenses et spectaculaires. ”
Sur les graphismes digne de GTA 3 on peut lire :
“Spécialement développé pour Watch_Dogs, le moteur de jeu Disrupt permet d’afficher un monde bluffant de réalisme pour proposer une expérience à la fois crédible et immersive.
Grâce à la puissance de Disrupt, chacune de vos actions affectera instantanément le reste de la ville et sa population. ”
On a aussi celle là:
“Watch_Dogs vous donne la possibilité d’utiliser le ctOS contre vos ennemis, mais aussi d’utiliser les rues de Chicago pour obtenir un avantage stratégique. Prenez des raccourcis entre les immeubles ou montez sur les toits pour rattraper votre cible. ”
Ce qui se traduit dans le jeu par, le pathfinding des voitures de police ne leur permet pas de sortir de la route sauf en cas de crash, ils ne peuvent donc pas manoeuvrer dans les petites ruelles.
Et enfin je finis par le plus gros mensonge :
“UNE EXPÉRIENCE MULTIJOUEUR REVOLUTIONNAIRE
Oubliez les frontières entre modes solo et multi pour découvrir une expérience unifiée dans laquelle votre monde sera impacté en temps réel par les actions de vos amis. Coopérez pour mener à bien une mission commune, ou affrontez-vous pour remplir vos objectifs respectifs. Et profitez de cette expérience multi inédite sans écrans de chargement, ni menus complexes : tout est instantané ! ”
Les actions de tes amis ou enemis n’ont aucun impact, tu vas dans le quartier suivant, tu reviens et tout est comme neuf.
Quand un ami rejoint ta partie, tu passes obligatoirement en free roaming, tu ne peux faire aucune mission, aucun challenge, aucune activité lié à l’histoire ou des défis, tu passses en mode “Je me balade et je tire dans la rue”.
Le 29/09/2016 à 17h14
Avec le dlc going to East tu as effectivement la Pologne entre autre.
Mais le plus beau est Scandinavia car le plus récent, mais il existe des mods
Le cycle météo est très bien fait, et rouler de nuit en campagne, c’est du sport, sauf si tu mets des éclairages partout.
Tu as des mods pour la physique et d’autres petites choses.
Le fait d’acheter des garages c’est intéressant, car ça te permet de prendre la place de n’importe quel chauffeur. Et ils augmentent ton CA.
Et la France est en finalisation et que c’est beau ^^
Et en réseau c’est assez appréciable, car très peu de lourdauds. Tu as des voitures de police qui circulent avec des modérateurs et tu as des sites où tu peux voir tous les gens rouler et avec des caméras sur certains carrefours.
Le 29/09/2016 à 18h25
Le 29/09/2016 à 18h49
Le 29/09/2016 à 20h55
Pendant combien de temps as-tu joué à NMS?
Le 29/09/2016 à 21h29
Le 29/09/2016 à 21h53
Est-ce que tu y as joué ou non?
Tu me parles de principe et de ne pas mentir, je veux savoir à qui je parle, c’est mon droit non?
Tu me dis que NMS est différent car c’est dans le nombre, dans la façon de faire, quand je te dis que c’est la même chez les autres, tu me parles de détails qui font pour toi la différence.
Je veux savoir à qui je parle, alors combien de temps tu y as joué? ou est-ce que tu y as joué tout court?
Le 29/09/2016 à 22h13
Le 29/09/2016 à 22h29
Que tu n’y joues pas pour des raisons qui te sont personnelles te regardent totalement et je n’ai rien à dire la-dessus. Je ne t’ai pas non plus demandé si tu y as joué pour dire que tout ce que tu dis est faux, mais pour te dire que ce que tu “laisses passer” pour les autres, est applicable aussi pour NMS, car comme tu le dis, tout se joue dans les détails. Moi qui ait joué au jeu je peux te faire part de mon expérience.
Tu parlais par exemple de faction, dans NMS il y a plusieurs factions, factions où tu peux monter ta réputation, et avoir des avantages. Ce “mensonge” qui disait qu’il n’y a pas de système de faction complexe, peut donc être sujet à interprétation.
L’un des mensonges qui revient souvent est qu’il n’y a pas de bataille à grande échelle. j’ai été attaqué par 27 pirates alors que je trainais à côté de 2 vaisseaux de transport et 2 vaisseaux amiraux d’une race alien, on s’est battu pendant bien 15 minutes car je n’avais plus assez de ressource pour me réparer et je devais me délester de mes ressources en trop tout en combattant, j’ai eu des sueurs froides. Est-ce que je n’ai pas le droit de considérer ça comme une bataille à grande échelle?
La plupart des “mensonges” listés dans le topic sur reddit sont sujet à interprétation. Mais parce que c’est NMS ils sont inacceptables, si c’était un autre jeu, on n’aurait rien dit, d’ailleurs c’est ce que l’on fait.
Donc ce nombre de mensonge qui semble être faramineux, ne l’est en fait pas du tout.
La manière dont il a été vendu est exactement la même que les autres jeux qui ont menti pendant leur présentation E3 ou sur leur fiche Steam.
Tu es bien content que les auteurs de ces mensonges aient à en répondre, je ne peux pas être plus d’accord avec toi, je me suis fait rouler 4 fois moi même. Je dis simplement que je trouve injuste qu’hello games paye alors que les autres comptent leur billet. Encore ici, tu excuses les mensonges de Watch Dogs quand on retrouve les mêmes dans NMS et qu’ils sont inacceptables. C’est ce comportement que je pointe du doigt, pas le fait que les gens réagissent mal après s’être fait rouler.
Le 29/09/2016 à 23h25
Le 30/09/2016 à 00h40
A propos d’ETS2 :