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Charly32

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3585 commentaires

Le 19/09/2018 à 14h 47

Ce genre d’accord ne se sort pas du chapeau en 2 jours. Le contour des modalités devaient être connues depuis plusieurs mois, et la provision faite en conséquence.



Et sans compter les écarts entre les demandes des parties et les sommes effectivement accordées en cas de jugement défavorable.

Le 17/09/2018 à 17h 09



Il aurait enregistré 350 000 euros de ventes en seulement trois jours.





Mouai, ça fait 15 t-shirts et 3 mugs, pas de quoi pavaner non plus <img data-src=" />

Le 16/09/2018 à 20h 10







David_L a écrit :



Ce sera de toutes façons géré différemment sur IH et la v7, mais mettre à la fin ça les cache pour les non abonnés, d’où le placement au début actuellement :)





Ce teasing ! <img data-src=" />

Merci pour la réponse <img data-src=" />


Le 15/09/2018 à 12h 25

Petite suggestion : est-il possible de déplacer ou dupliquer les liens vers les autres articles du dossier à la fin de l’article svp ? Ça éviterai de devoir remonter pour enchainer la suite du dossier <img data-src=" />

Le 16/09/2018 à 18h 14

RED le propose me semble-t-il. Et si je ne dis pas de conneries, ils proposent l’offre 1000200 Mb/s la moins chère du marché (20€/mois).



&nbsp;

Le 14/09/2018 à 11h 32







vampire7 a écrit :



Donc un logement sur 3 ? <img data-src=" />



Au moins, on sait maintenant que “éligible” ne veut surtout pas dire “il y a un abonnement et le technicien peut venir vous raccorder”.





Éligible signifie bien que tu peux souscrire à une abonnement THD.



Par contre tout le monde n’est pas intéressé par l’offre fibre disponible : opérateurs proposant une offre qui ne correspondent pas aux choix de l’utilisateur, les réticents aux travaux, ceux qui sont heureux avec leur ADSL et qui ne voient pas l’intérêt de changer…


Le 15/09/2018 à 12h 56







Sylvounet a écrit :



Cette uniformisation et le manque de concurrents ne poussent pas trop à l’innovation non plus.

Sans dire qu’nVidia ne fait rien, on voit bien qu’ils n’ont pas trop la pression, et en profite pour maintenir des produits longtemps, sans changer les prix. Les 10xx doivent être sacrément bien amorties…





Ça fait bien longtemps qu’on a pas eu un produit avec autant d’innovation. nVidia a bien compris que le GPU n’est qu’une composante d’un écosystème, et a beaucoup misé sur ce dernier pour se démarquer.

En face, ça suit comme ça peut, avec parfois de belles innovations sur un plan purement matériel mais on sent bien qu’ils n’ont pas/plus l’initiative. A leur décharge, ils n’ont pas les mêmes moyens.

&nbsp;





Sylvounet a écrit :



De façon globale, on voit très bien qu’in fine, la loi du marché aboutit à la constitution de gigantesques conglomérats, davantage qu’il n’incite réellement à la concurrence.





Sur des produits d’une complexité telle, on ne peut pas s’attendre à voir de nombreux acteurs. Les investissements sont colossaux, le marché pas extensible à l’infini, les ressources humaines limitées, donc ça se rationalise. Cela dit, un troisième acteur se prépare à rentrer dans la danse, à voir si ça se maintiendra ou si l’un devra jeter l’éponge.

&nbsp;





Sylvounet a écrit :



Hé ben, une carte sortie il y a deux ans et demi est encore “en pointe”.

Que d’évolution ces derniers temps !





C’est plutôt une bonne chose pour le consommateur. Pour ma part, ça me fait plaisir de savoir que mes 400€ d’investissement vont toujours être dans le haut du panier 2 ans après !

&nbsp;





Darok a écrit :



Les prix des 20XX c’est du vol.





Et pourtant, ils vont en vendre à la pelle…

Depuis Kepler on assiste à des prix de plus en plus élevés, et des chiffres de vente de plsu en plus élevés également. Même les cartes “ridicules” à base de 2 GPU vendues au delà de 1k€ trouvaient preneurs (certes en quantité limitées).


Le 13/09/2018 à 07h 49







yope7 a écrit :



Je suis assez néophyte en réseau, j’ai seulement les bases des réseaux Internet que l’on apprend en DUT/Licence Pro mais qu’est-ce qui explique la perte entre le débit théorique et le débit concret ?





En plus des réponses précédentes, dans le cas du streaming, les plateformes ont des stratégies d’économie de la bande passante : ça ne sert à rien d’envoyer une vidéo complète au max de ce qu’est capable la connexion du client (celui qui regarde la vidéo) s’il ne regarde pas la vidéo en entier.

C’est particulièrement visible sur youtube, sur les vidéos de plusieurs minutes, où tu vois la barre grise de préchargement qui s’arrête, pour reprendre dès que la marge par rapport à la barre de lecture passe sous un certain seuil.


Le 11/09/2018 à 11h 06

Pas d’HT sur le 9700K, du coup il accuse le coup dans les cas où les 12 threads du 8700k sont sollicités.



De ce que j’en ai vu, mieux vaut s’orienter vers le moins cher des deux.

Le 09/09/2018 à 17h 05

Merci pour l’info <img data-src=" />

Le 09/09/2018 à 09h 19

Comment l’application distingue-t-elle congestion et QoS ?

Le 09/09/2018 à 09h 16







TheJester a écrit :



Grande question, vous dites Bé-ème-double-Vé, ou Bé-ème-Vé ? :p





Béh-Hèm-Fé, à l’allemante, ja&nbsp; <img data-src=" />


Le 08/09/2018 à 12h 03







Stel a écrit :



Ne me quote pas si tu n’a rien à dire. Ca m’interesse pas, personne en fait.





Même sanction pour le poste initial.


Le 04/09/2018 à 13h 01







XyLiS a écrit :



Cela existe depuis longtemps avec les Cartes Navigo. C’est appelé Navigo Découverte






Mais le Navigo découverte ne peut à l'heure actuelle contenir que des abonnements (mensuels, hebdomadaires ou journaliers). C'est le Navigo Easy (pas encore disponible) qui permettra de faire du paiement au trajet, à voir s'il sera anonyme ou non.

Le 04/09/2018 à 12h 41

SI j’en crois ma SIM Sosh, elle gère le NFC, donc je dirai oui.

Le 04/09/2018 à 09h 35

+1000. Comme je n’utilise généralement que sporadiquement le métro, j’ai l’impression de revenir à l’âge de pierre avec mes tickets.

Cela dit je serai adepte du dématérialisé dans le smartphone, car j’ai tendance à égarer mon passe (ça m’est encore arrivé ce WE).

Le 04/09/2018 à 09h 19







boogieplayer a écrit :



tu scan en entrant dans le metro, tu scan en sortant et c’est tout.



Pourquoi inventer des trucs aussi alambiqué ?





Navigo Easy


Le 04/09/2018 à 08h 53







Furanku a écrit :



Et si on tombe en rade de réseau ? De batterie ? Si les serveurs sont injoinables pour x raisons ? Si on n’a pas de smartphone (oui, ça existe encore) ? Et j’en passe.




Passer à une généralisation numérique, comme tente de le faire l'administration, c'est bien. Par contre conserver une solution de repli physique en cas de pépin, c'est mieux.      

Mais bon, quand les décisions sont prises par des personnes qui pour la plupart n'y connaissent rien...













vince2010091 a écrit :



WTF ?









XyLiS a écrit :



La carte Navigo sera toujours là et même pour les touristes ou occasionnels (Carte Navigo découverte, 5€). Il me semble que cela se passe comme cela déjà à Londres (Carte Oyster ?)



&nbsp;      

Le support papier est en perte de vitesse dans différents mode de transports (TGV, Avion), sa disparition n'a rien de choquant. Et il ne faut pas les prendre pour + bêtes qu'ils ne sont, ça ne sera pas full smartphones...








En fait le principe est d’utiliser une carte SIM intégrant une puce NFC pour vous identifier (ce que fait déjà une carte navigo).Ainsi, tout reste fonctionnel même lorsque le téléphone est éteint / en rade de batterie, vu que le NFC est auto-alimenté.      



A l’heure actuelle, seul Orange délivre des cartes SIM compatible par défaut, ceci explique donc cela.









alex.d. a écrit :



Le

meilleur spot pour tirer les portables, ça va donc être devant les

portillons du métro. Les pick-pockets remercient la RATP !

&nbsp;





Vu le nombre de personnes qui ont leur téléphone en main dans une gare achalandée (je me demande même s’ils sont pas plus nombreux que les utilisateurs de tickets), les voleurs à la tire n’ont pas attendu la démat’ du ticket pour sévir.



Quand aux pick-pockets, ils opéreront toujours de la même manière, à savoir dans le métro juste avant un arrêt, quand le téléphone traine dans la poche ou le sac.


Le 04/09/2018 à 08h 15







noskey a écrit :



notamment avec leurs offres spéciales “je me fous de votre gueule” : 10€ / mois pendant 1 an puis 40€ / mois





C’est tout de même la pratique préférée des concurrents.



&nbsp;





Antwan a écrit :



Notons qu’une freebox en moins c’est un forfait à 0€ en moins. C’est donc plus une perte sur le fixe qu’il faut souligner, l’autre étant une conséquence d’offre couplée.





Et plus généralement, l’important c’est l’ARPU * Nb abonnés. Des pertes sur le forfait à 2 ou 0€ sont moins grave que des pertes sur le forfait à 16/20€. Et sans compter les offres agressives comme les ventes privées. Je me demande quel est le taux de captation de client après la fin de la promo sur ces offres.



&nbsp;


Le 03/09/2018 à 11h 08

HODL THE LIIIIIIIIIINE, profits aren’t always on tiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiime <img data-src=" />

Le 31/08/2018 à 12h 48

Le but c’était de m’en servir aussi sur téléphone. Du coup j’ai jeté l’éponge et j’en reprendrai&nbsp; une quand les écosystèmes seront plus matures.

Le 31/08/2018 à 12h 08

J’attends surtout la démocratisation de la prise en compte de la clé avec des navigateurs autres que Chrome. Il y a 4 mois, j’en renvoyé ma Yubikey&nbsp; Neo tellement c’était inutilisable avec Firefox.

Le 31/08/2018 à 11h 20

Pour le contrôle aérien, je suis prêt à parier que ces aéronefs évolueront dans les conditions de vol à vue, dans des espaces non contrôlés (au moins dans un premier temps).



Cela signifie un vol en basse altitude (1000m au dessus de la mer / 300m au dessus du sol), une bonne météo (visi &gt; 1500m ou 30 secondes de vol ) et le tout dans une zone non contrôlée où ces règles s’appliquent : classe G, à la limite E =&gt; dans ces deux derniers espaces, aucune obligation d’être muni de transpondeur ou de contacter le contrôleur aérien et le radar du contrôle aérien peut ne pas détecter tous les appareils.

Le 29/08/2018 à 11h 05

Hé ben, le monde du semi conducteur risque de bien changer d’ici un futur proche. Entre Intel qui piétine sur le 10nm et GloFo qui jette l’éponge, l’augmentation de la finesse de gravure semble arriver à ses limites (il se murmure aussi que TSMC n’aurait pas atteint tous les gains qu’ils espéraient avec leur 7nm).

On risque de voir le schéma actuel d’Intel se répéter : plusieurs années sur un “node”, constamment optimisé/amélioré.

Le 23/08/2018 à 10h 30







eglyn a écrit :



J’ai du mal à voir l’intérêt de l’antialiasing en 4k <img data-src=" />





Corrigé <img data-src=" />



&nbsp;





Nerg34 a écrit :



Ils vont tranquillement écouler leur ancienne gamme au prix actuel en justifiant l’augmentation sur les 20XX par les performances…





Les 1080Ti semblent déjà baisser de prix, avec des modèles sous les 550$ outre atlantique. A voir selon les évolutions des choses.


Le 21/08/2018 à 15h 22







Yann14000 a écrit :



Pour que je passe à la caisse, il me faudra bien plus que du raytracing mal géré dans les AAA qui sortiront cette année et l’année prochaine. Car je pense que ce genre de technologie doit être aussi intégré dès la conception du jeu pour que le résultat soit le plus probant possible. Toute architecture nécessite un temps d’apprentissage. Et les développeurs s’y intéresseront vraiment lorsque les prochaines consoles arriveront, si jamais elles intègrent cette technologie. Pas gagné. Les consoles sont reines.



 &nbsp;








 Et les devs n'iront pas s'il n'y a pas une base de matos suffisante pour espérer un retour sur investissement.       

Il faut bien que quelqu'un fasse bouger le lignes, et là c'est nvidia qui tente :chinois:





C’est aussi une moyen de démontrer son savoir faire, si les studios sont conquis, les fabricants de console pourraient se tourner vers NV sur une prochaine gen (si tant est que NV souhaite adresser ce marché).



Enfin il y a des technos qui sont utilisées sur PC et pas sur consoles, généralement des implémentations proprio de Nvidia ou AMD. Pas aussi révolutionnaire et lourd en terme d’implémentation que du RT, cependant.


Le 21/08/2018 à 13h 02







David_L a écrit :



Dans tous les cas, la question ce sont les perfs sur les jeux actuels vu la croissance des tarifs, ça sera l’enjeu principal. L’objectif du RT, c’est le sujet de la comm’ de NVIDIA qui voudra se montrer “future proof”, ce sera sans doute moins le cas pour le joueur qui se passera bien d’un reflet dans les yeux si c’est pour avoir un ratio perf/€ en chute de 30 %





C’est aussi leur rôle de leader du marché de chercher à innover et d’orienter l’industrie. Ils ont tenté le coup avec CUDA à l’époque des séries 8xxx, et ça leur a bien réussi.

&nbsp;Aujourd’hui ils ont la maitrise (quasi)incontestée du marché. S’ils veulent que les gens lâchent leur GPU précédent, c’est pas avec un petit incrément du rapport perf/prix que les client vont majoritairement craquer.

Maintenant, si leurs jeux préférés profitent à fond du ray tracing, ce n’est plus la même histoire : c’est leur expérience de jeu qui est affectée.



Bref c’est un pari, et je dois tirer mon chapeau à nVidia de l’avoir tenté.


Le 21/08/2018 à 11h 53



a surtout martelé sur scène que ses cartes étaient proposées&nbsp;« à partir de 499 dollars ». Un tarif hypothétique et pour le moment introuvable, et cela risque de ne pas s’arranger.

On regrette une telle pratique, d’autant que même les modèles

Founders Edition, vendus en direct par NVIDIA, voient leur tarif débuter

à 599 dollars pour la GeForce RTX 2070. L’évoquer sur scène

apparaissait comme la moindre des choses, mais peut-être cela aurait-il

nécessité d’expliquer que ces cartes coûtent&nbsp;de 100 à&nbsp;200 dollars plus

chères pour 5 à 6 % de fréquence boost en plus, et un refroidissement à

deux ventilateurs sélectionné par NVIDIA&nbsp;





Le prix suit le même chemin que les fréquences : il y a la base garantie, et puis il y a la réalité <img data-src=" />

&nbsp;







TexMex a écrit :



&nbsp;Du coup la question par rapport au tableau c’est: Est-ce la consommation en mode repos ? ou en pleine charge ?

&nbsp;





En soit, ni l’un ni l’autre, c’est un TDP, à savoir la quantité de chaleur que le rad doit évacuer pour que le produit fonctionne en mode nominal. Et là, chaque fondeur y va de sa petite sauce pour le définir (surtout avec les mécanismes de gestion dynamique de la fréquence en fonction de la consommation, les fameux “turbos”).



&nbsp;





alf.red a écrit :



Il y a quand même un vrai problème de prix.

On est passé de 320€ en 2014 pour une 970 à 640€ pour une 2070 quatre ans plus tard !

100% d’augmentation, au calme. En fait, ils sont juste reparti non pas des tarifs de sortie de la gen précédente mais du tarif post bitcoin.

Plus qu’à espérer que AMD nous sorte une nouvelle génération du tonnerre





Dans l’absolu, ça ne veut pas dire grand chose. Le positionnement de la série “70” pourrait glisser vers le haut. Tout dépendra du niveau de perf. Même si au doit mouillé on sent bien que le rapport perf/prix risque d’en prendre un coup, il vaut mieux attendre les résultats.

&nbsp;





al_bebert a écrit :



tite question vu que je suis complétement largué niveau matos.



faut mettre combien d’euros aujourd’hui pour jouer de manière correcte en middle en 1080p ?



j’ai pas besoin d’ultra loin de la mais je voudrais faire quelques jeux (lego, liftoff ) …





Vu les jeux et les exigence, je dirai entre 150 et 200€, regarde du côté des 1050Ti (idéalement vers les 150€) ou RX 570 4Go (idéalement vers les 180€). Voire te contenter d’une 1050.



&nbsp;


Le 20/08/2018 à 21h 17

Ça serait bien que AMD puisse se battre sur le font du CPU ET du GPU à la fois, parce que la nVidia is the new intel quoi <img data-src=" />

D’un côté t’aura la config du prolo à base de Ryzen et Vega, et de l’autre celle de crésus amputé d’un rein à base popopop Intel et Nvidia.

&nbsp;







dylem29 a écrit :



J’espère que la 2080 Ti va se vautrer.






Je serais presque prêt à parier que ce sera la plus rentable pour NV.   











fullsun a écrit :



Pourquoi

j’ai souvenir que le “RTX” est basé sur Directx12? Je me souviens

d’avoir lu que Nvidia travaillait sur une nouvelle technologie y a

quelques mois.





Tu confonds pas avec DirectX Ray Tracing ?


Le 07/08/2018 à 12h 42



En marge de cet évènement, une activité de course sur circuit en partenariat avec Ferrari était organisée. Nous n’y avons pas pris part.






Sur ce coup-là, vous méritez le :pciwin: haut la main.      

Déjà tout vos confrère ne prendront pas forcément la peine de signaler qu'ils ont pris part à cet évènement, mais en plus vous êtes restés fidèles à vos principes en refusant d'y prendre part. GJ :yes:



&nbsp;

A moins que vous ne soyez plus branchés boites à strip-tease au frais du RTG ? <img data-src=" />




Ce genre d'évènement c'est le plaie parce que ça jette le discrédit sur l'ensemble d'une profession :/    













David_L a écrit :



Rappel : les 1700(X) sont aussi des 8C/16T ;) La différence de perf se fait sur la fréquence, du coup ça se rattrape assez bien.





C’est compliqué au contraire, la montée en fréquence étant le gros point noir des Ryzen 1xxx :/

Limite ceux qui atteignent 4,1GHz peuvent se targuer d’avoir gagner le loto du silicium.


Le 07/08/2018 à 09h 48







Patch a écrit :



4,99 c’est le prix TTC, t’as juste fait un hors forfait…



Faut que j’épluche ça, car mon utilisation du forfait, c’est une centaine de SMS et même pas 1h de voix, le tout en France. Et c’est plusieurs facture de suite qui sont à ce tarif, qui correspond pile à +20% de 4,99.


Le 07/08/2018 à 07h 31







HerrFrance a écrit :



Je vois aussi la fuite de Free comme liée à la qualité de prestation, à cause de l’accord avec Orange. Je me retrouve souvent sur des antennes Orange à des endroits où j’étais automatiquement sur des antennes Free il y a 1 an. Visiblement je les capte mieux (peut être les fréquences en or ont été mises en place) du coup le téléphone les sélectionne.

Avec en plus la vitesse de plus en plus diminuée dans l’accord Orange-Free, c’est juste insupportable alors que quand je force l’antenne Free ça fonctionne nickel.

Tant que cet accord est en place, c’est mauvais pour Free dans des zones bien couvertes. En montagne en revanche, heureusement qu’on a l’agrume pour envoyer quelques SMS.





Un gros +1. Le téléphone accroche plus facilement les antennes Orange, et je passais mon temps à activer/désactiver le mode avion pour tenter de raccrocher le réseau Free. Aucun moyen de désactiver l’itinérance, c’est juste horrible. Je préfère encore pas un “pas de signal” plutôt qu’un logo “H+” qui te fait penser que tu vas avoir de la data alors qu’en pratique non.

&nbsp;

&nbsp;



dsxying a écrit :



Rien ne vous étonne dans la réaction de Free ? J’ai l’impression que personne n’a remarqué un petit détail, qui n’est pas fortuit selon moi.





Oh ce n’est pas nouveau que Free progresse grâce à ses ventes privées agressives. Ce n’est pas le nombre d’abonné qui compte réellement, mais le nombre d’abonnés x le revenu moyen par abonné, mais bon dire qu’on progresse sur le nomber d’abonné ça évite le gadin à la bourse.



Pour ma part j’ai lâché le forfait à 16€de chez Free pour une promo Bouygues à 5,47/mois (ouai 4,99 c’est le prix HT…) à vie et un Sosh à 4,TTC/Mois pendant 1 an. Si je susi déçu par le premier (4G qui passe pas en intérieur, UP anémique en extérieur), le second est&nbsp; tout à fait satisfaisant : ça porte bien à l’intérieur, débit impec à l’extérieur.


Le 06/08/2018 à 09h 59







SebGF a écrit :



Je cite lâchement ton commentaire mais la question sera plus globale : qu’est-ce qui défini un jeu des “beaux graphismes” ?

Car j’ai l’impression que cette expression hautement subjective est aussi trop vague et confond à la fois la qualité visuelle technique et la direction artistique du jeu.



Et résultat ça donne des comparaisons entre des jeux à la DA “cartoon” ou en cell-shadding avec des jeux à la DA “réaliste”, ce qui est un poil hors sujet en fait.





Il y a clairement deux aspects : d’une part le moteur graphique, qui va être capable de gérer plus ou moins bien la lumière, la géométrie etc. et d’autre part la direction artistique du jeu. C’est comme ça que l’on peut avoir des jeux pas top sur la partie technique mais qui restent agréables (ou pas désagréable) à regarder.

&nbsp;





skankhunt42 a écrit :



&nbsp;

Sur pc c’est le cas avec tous les jeux vu qu’il est possible de régler le niveau de détail.





Tu n’aurais pas lu “graphismes” à la place de gameplay ?

&nbsp;





skankhunt42 a écrit :



&nbsp;





C’est vrai, mais la je commence à avoir pas mal d’heure de jeux sur

fortnite et au final à chaque fois que je meurt c’est plus ou moins à

cause d’un bug et c’est limite impardonnable vu qu’il ce font plus d’un

milliard chaque années avec leur skins à 60€.&nbsp;

&nbsp;





&nbsp;Si j’étais d’humeur sarcastique j’invoquerai l’effet Dunning-Krueer <img data-src=" />

&nbsp;





skankhunt42 a écrit :



&nbsp;

Nintendo est limite bordeline quand même, car la wiiU ne propose rien de nouveau à part une update gratuite sur la partie salon.





J’imagine que tu veux parler de la Switch. Ils sont pas passé loi ndu naufrage avec la WiiU, qui n’a pas apporté grand chose vis à vis de la Wii. Mais avec la Switch, ils font un carton plein : comme quoi même avec la puissance d’une tablette on peut faire de bons jeux vidéos.

&nbsp;





skankhunt42 a écrit :



&nbsp;

C’est vrai mais en fait c’est faux car quand tu fait le vrai calcul tu te rend compte qu’une console coute au moins aussi cher qu’un pc plus que correcte car le online est payant et que les jeux sont plus cher.





C’est le genre de comparaison qu’il est très compliqué à ‘entreprendre, tant le calcul peut varier d’un utilisateur à l’autre :




  • l’utilisateur joue-t-il en ligne ou non ?

  • l’utilisateur cherche-t-il à jouer&nbsp; aux jeux du moment ou est-il plutôt adepte du “patient gaming” ?

  • l’utilisateur est-il déjà équipé d’un téléviseur ?

  • l’utilisateur est-il déjà équipé d’un bureau ?

  • l’utilisateur a-t-il déjà des périphériques PC ?



    Quoi qu’il en soit, et en étant de ton avis sur le prix au global,&nbsp; la console permet de sortir de moins grosses sommes d’un seul coup sans avoir à se farcir un crédit type X fois sans frais, ce qui est en général plus facile à faire passer dans un budget.


Le 05/08/2018 à 16h 32







skankhunt42 a écrit :



Tu connais des gens qui préfère des jeux moche à gameplay identique ?





C’est rare de trouver des jeux avec un gameplay strictement identique. Même PUBG et Fortinte le gameplay diffère, et c’est d’ailleurs ce point plus que les graphismes qui a fait la différence (mais aussi le prix et les bugs/opti).

Un bon jeu avec des graphismes moyens sera toujours plus apprécié qu’un jeu bof avec des graphismes de ouf.

Sinon Nintendo et Blizzard auraient fait faillite depuis belle lurette, et je ne parle même pas de minecraft <img data-src=" />



Bref, tout est une histoire de compromis, et si la majorité du marché aime voir de bureaux graphismes, elle n’a pas envie de dépenser des sommes démentes en matériel pour en profiter.

&nbsp;&nbsp;





SebGF a écrit :



Les PS4 et Xbox One sont aussi sous plateforme AMD.





Il est vrai que ce marché a tenu a flot AMD alors qu’il était au plus mal, cependant c’est une goutte d’eau dans l’océan de ce que représente les marchés que j’ai cité.


Le 04/08/2018 à 19h 39



Intel continuera-t-il de faire comme si la concurrence n’existait pas





Allez, je me fais l’avocat du diable mais : quelle concurrence ? A part sur le marché retail desktop où AMD semble revenir à peu près dans le game, ils leur reste à percer sur les marchés les plus important et les plus juteux :




  • les portables

  • les serveurs

  • les PC prébuilt (type HP, Dell, Apple)



    Pour le moment, Intel est incontesté sur ces marchés où la confiance sur le long terme et les performances* (surtout pour les deux premiers) sont les clés du succès.

    v

    &nbsp;

    * par performances, j’entends puissance de calcul et consommation.

    &nbsp;





    Autre coup de cœur de ces dernières années : Compute Card. Ici, l’objectif est de proposer les composants principaux d’un PC sous forme de carte éjectable et facilement remplaçable.





    Ce concept n’a pas le succès qu’il mérite. Je rêve de voir des fabricants de TV ou de KVM qui se mettraient d’accord sur un standard et qui permettrait d’upgrader seulement la partie liée au calcul sans devoir changer le reste.

    Dans la même veine, il y avait Continuum avec les windows phone

Le 04/08/2018 à 19h 26







skankhunt42 a écrit :



Merci au consoles de ralentir la course à la puissance qui ruine les joueurs sur pc. Pour le moment nous attendons des périphériques pour améliorer notre façon de jouer car à un moment donné qu’un jeu sois en ultra ou non ne change pas grand chose. La prochaine évolution sera surement avec de “l’ia” qui permettra d’avoir peut être enfin un rendu photo réaliste.





Honnêtement, le photoréalisme ce n’est pas l’élément essentiel d’un jeu vidéo, et actuellement les jeux les plus populaires ne sont pas les plus beaux : LoL, Dota2, WoW, Fortnite, PUBG, Hearthstone, Counter-Strike…

Le contre exemple serait Battlefield, voire CoD bien que ce ne soit pas le top moumoute en la matière pour ce dernier.

La mode est plutôt au jeu en ligne en versus, où la réactivité est plus importante que la qualité graphique.

Il reste bien le jeu solo, tels que GTA (oui je le classe plutôt dans le solo),&nbsp; Witcher ou Crysis qui y verraient un avantage certain.



&nbsp;





Cashiderme a écrit :



A mon avis, la difficulté va être de produire du contenu pour les moteurs ultra sophistiqué, plus que les moteurs en eux même. Faire du RT en temps réèl, ça viendra naturellement quand les chips en seront capable et c’est tout. Les algos eux sont déjà prêts depuis longtemps.



Produire le contenu adapté sera une toute autre paire de manches, et invoquer l’IA pour ce genre de tâche me parraît pas déconnant.



Même si sans doute un peut optimiste pour cette décénie encore.





Je pense à titre perso qu’on s’orientera dans un premier temps vers des moteurs hybride (si les éditeurs décident de choisir cette direction), et seule une partie du rendu serait effectuée en Ray Tracing, comme le rendu de l’eau.


Le 27/07/2018 à 06h 56

+1, super article <img data-src=" />

Le 06/07/2018 à 14h 39

J’attends de voir ce que ça donnera en pratique dans mon salon, parce que la 4G &gt; 1GHz c’est pas ça en intérieur.

Le 06/07/2018 à 08h 52







jb18v a écrit :



“cartes d’identité au format carte bancaire.”



<img data-src=" /> oui ! oui ! mille fois oui ! et le permis avec tiens.





+1. Par contre le permis c’est déjà le cas <img data-src=" />


Le 05/07/2018 à 12h 10

Bonne initiative, j’espère que ça ira encore plus loin que les tests Ryzen qui ont été publiés :)

&nbsp;







Soltek a écrit :



Bien, j’me sentais seul à parler hardware.





&nbsp;Faut dire que parler hardware sur un forum, c’est un coup à choper un cancer&nbsp; <img data-src=" />


Le 05/07/2018 à 08h 40

J’ai pas suivi, depuis quand le gouvernement a fait machine arrière sur la non-signalisation des emplacement des radars ?

Les systèmes de guidage (Waze, Coyote..). sont-ils de nouveau autorisés à afficher ces informations ?

Le 04/07/2018 à 11h 11

Toujours cet histoire de serpent qui se mord la queue : les gens ne veulent pas s’équiper de la dernière techno parce qu’il n’y a pas assez de contenu, et les producteurs de contenus ne veulent pas en produire car le par de personnes pouvant en profiter est trop faible.

Si personne ne fait le premier pas, forcément il ne se passera rien.



Sinon pour la 4K, le contenu est tout de même là (pas forcément sur Netflix)

Le 04/07/2018 à 11h 05

ne pas négliger non plus la facilité d’accès aux pièces détachées et leur prix <img data-src=" />

Le 04/07/2018 à 11h 00







Cashiderme a écrit :



Je vais pas me faire que des amis, mais il y a des gens qui se fichent de la fibre et de ses investissement, et sont contents d’avoir des tarifs ADSL abordables.





Visiblement 59% des foyers éligibles au THD ont le même avis <img data-src=" />

Cela dit le&nbsp; besoin est là, et même si c’est à plus long terme pour les particuliers, il ne faut pas oublier les entreprises de petite taille qui comptent sur les forfait grand public.

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Le 02/07/2018 à 12h 08







KP2 a écrit :



D’ailleurs, un des membres de la direction de Ford s’est ouvertement foutu de leur gueule en rappelant que Ford produisait 5000 bagnoles… en 4h.





Ils ont pris quel périmètres pour Ford ? Parce que si tu prend tout Ford et ses usines à travers le monde, ou même juste Ford US est l’ensemble des usines aux USA, ça ne sera forcément pas la même échelle.



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corsebou a écrit :



Chez VW c’était genre 8 mois pour avoir une touran neuve en 2017!!

Je n’ai pas entendu de plaintes dans les médias, comme c’est curieux…&nbsp;





Parce que VW ne joue pas son va-tout sur la montée en cadence d’un seul modèle parmi d’autres.

Tesla est en train d’essayer de passer de constructeur “artisanal” à constructeur de grande série, et n’a véritablement qu’un seul modèle pour y parvenir. Autant dire qu’ils n’ont pas vraiment le droit à l’erreur sur ce coup (à moins qu’ils arrivent à continuer à faire rêver les investisseurs).

A noter également que ça fait belle lurette qu’un constructeur auto parti de zéro tente de se frayer une place sur le marché auto grande série sans être aider d’un constructeur endémique.



Là dessus tu rajoutes un PDG mégalomane très communiquant, des produits innovants (haut de gamme full électrique, systèmes autonomes assez poussés à leur sortie comparés au reste du marché, une interprétation de l’auto comme un smartphone etc etc)&nbsp; et ça fait un sujet intéressant à suivre.


Le 02/07/2018 à 11h 19

C’est ça. C’était marrant deux minutes au début, mais on s’en lasse vite.

Le 02/07/2018 à 10h 55

Trop gros, et puis on est pas Vendredi !

Le 27/06/2018 à 19h 25







Mimoza a écrit :



Retour dans les année 80 avec les IBM PS/2 <img data-src=" /> et leur clavier « type M» <img data-src=" />





&nbsp;Mon clavier au quotidien <img data-src=" />

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athlon64 a écrit :



C’est encore fabriqué ?







Plastivore a écrit :



Non,

mais les Cherry Blue sont censés être pareils. En tous cas, c’est pour

reconstituer la même expérience que Cherry a conçu les Blue, de mémoire.&nbsp;&nbsp;





&nbsp;

Si, chez Unicomp. Bon le problème c’est que personne n’a pensé à en faire un modèle plus dans les standard actuels niveau look <img data-src=" />


Le 27/06/2018 à 09h 29







athlon64 a écrit :



Rien sur Topre <img data-src=" />





Ni sur le buckling spring <img data-src=" />


Le 26/06/2018 à 18h 29







secouss a écrit :



Hum, les solutions non propulsive c’est le flux d’air sur les volets et les trains xD C’est un peu comme dire “on a changé la carrosserie elle fait moins de bruit” alors que 90% du bruit viens du moteur.





Sur une automobile, les pneus et le bruit aérodynamiques sont très importants, selon la vitesse/régime moteur auxquels tu évolue (typiquement 90km/h stabilisés en 6ème, c’est pas le moteur qui génère le plus de nuisances)



&nbsp;





Zerdligham a écrit :



&nbsp;j’avoue ne pas trop comprendre la logique des fois ils sortent les deux très tôt, des fois juste avant de se poser





&nbsp;Ça dépendra d’une part des avions, de leur charge, mais aussi surtout des conditions météo <img data-src=" />





secouss a écrit :



Et puis franchement claquer un carénage en metal sur les trains et autre surface mécaniques à du leur prendre quoi, 2h de dessin ?





C’est bien connu, tout se fait en 3 coups de souris et quelques minutes, surtout dans le domaine aéronautique <img data-src=" />