Le Monde est tout sauf le pire, après c’est peut-être celui où certains commentaires (orientés extrême) s’éloigne le plus de la ligne éditoriale du journal.
Le faite d’utiliser un email de substitution pour l’authentification avec le site est très intéressante. ça pourrait éviter les recoupements entre différentes bases et de savoir d’où viennent les spams.
Et si en plus la redirection mail est désactivée si on supprimer le lien côté Apple, c’est encore mieux.
Et ça se matérialise par une ligne discontinue deux fois plus épaisse.
Au niveau du code de la route, il s’agit à ce moment de deux routes différentes, ce qui impacte aussi les éventuelles limitations de vitesses, un panneau à droite n’impactera pas la voie de gauche et inversement.
Par contre, je n’ai aucune confiance dans les autres conducteurs, donc même si je suis dans mon droit, je pense qu’il est plus risqué de doublé par la droite dans ces moments que de simplement “attendre” que la route se sépare totalement. On est jamais à l’abri d’un abruti qui a oublié qui c’était sa sortie et qui déboîte sans vérifier l’angle mort ou ses rétroviseurs…
Si demain Auchan achète une exclusivité sur ma pâte à tartiner préféré, me forcant à fait 10km de plus pour pouvoir l’acheter, et qu’en plus le service chez eux est moins bien que mon hypermarché habituel, voir peut-être que les prix sont en moyen plus cher là-bas, je serait fortement déçu et énervé. Mais bien sur, j’aurais toujours accès à cette pâte à tartiner, elle est vendu dans ma région et je devrais déjà être content, et puis, avec mon abonnement de transport en commun, je peux très bien y aller sans payer plus cher. Le distributeur et le commerçant sont gagnants et ça permet de casser le monopole de mon hypermarché habituel tout en aidant Auchan qui va pas super bien actuellement. Cela va probablement apporter du positif à ce marché. (ou pas) " />
Le
07/05/2019 à
07h
37
Je pense que l’on se rejoint sur pas mal de point, même si on semble se placer chacun d’un côté de la barrière.
Par contre, le point le plus problématique c’est le faite qu’Epic paye pour avoir des exclusivités (temporaire ou pas), c’est la seule chose que je ne peux pas cautionner de la part d’Epic, ça fout en l’air le marché actuel, plus qu’il ne l’était déjà.
Le changement c’est bien, mais ça fait peur, et j’ai peur que celui là n’aille dans le mauvais sens, mais personne n’est devin, il est difficile de déterminer comment ça va se terminer, en espérant que le consommateur soit gagnant et que les développeurs aussi.
Wait and see… " />
Le
06/05/2019 à
10h
19
Oui et non,
Oui, c’est clairement les éditeurs (et principalement eux, par rapport aux développeurs) qui choissisent d’accepter les deals et l’argent d’Epic, mais non, ça ne rend pas Epic innocent de proposer ce genre de deal tout en clamant qu’ils sont pour l’ouverture (et surtout en ayant taclé Microsoft quelques années auparavant pour avoir fait exactement la même chose)
Oui, la plateforme Steam fournit bien un steamworkshop (parmi les nombreux services qu’offre Steam) qui permet de facilement installé des mods pour ces jeux, sans passer par un installateur tiers (Nexus par exemple) qui permet de désinstaller un jeu rapidement puis de le réinstaller en récupérant la totalité de ses mods (Au passage, une des fonctionnalités manquante dans Nexus, c’est le système de Collection que propose le steamworkshop, avoir une collection “Meilleur rendu pour toutes les villes”, qui a été testé par plusieurs joueurs, et qui nous installe une trentaine de mods en un seul clic, ça fait gagner du temps). Mais NON, Steam n’a jamais empêcher, à ma connaissance, d’utiliser d’autres mods provenant d’autres sources. Il faut donner des noms, car moi j’en ai un, c’est Skyrim (pre-Special Edition) qui fonctionnait très bien avec le steam workshop + Nexus, si il y a une limitation, elle est probablement plutôt imposé par le développeur (comme le DRM à implémenter ou pas dans son jeu, le système de chat vocal, le système de succès, etc.). Et pour rebondir par rapport au paragraphe précédent, Steam propose des choses non bloquantes, il propose un système de mod, mais n’impose pas son utilisation si implémenté.
Oui, certaines exclusivités ont été annoncés comme temporaire, mais non, ce n’est pas le cas de toutes. Certains éditeurs n’ont jamais annoncé si oui ou non leur jeu sera disponible sur d’autres plateformes après le délai standard de commercialisation (après un an, certains jeux sont très peu maintenu).
A ma connaissance, il n’y a AUCUNE exclusivité sur Steam. Valve n’a jamais imposé qu’un jeu soit vendu exclusivement sur sa plateforme (même pas ses propres jeux, comme déjà dit, j’ai acheté Portal 2 chez Micromania/Carrefour). Si un éditeur décide de ne vendre que sur Steam, il le fait de son plein gré, sans contrepartie financière. Si ce n’est pas vrai, il faudrait commencer à sortir des dossiers. ça serait très étonnant vu que Steam a été pendant des années en position de monopole, pourquoi payer quand il n’y a pas de concurrence, mais ceci n’est pas la faute de Valve ! Après, peut-être que ce que veulent les gens c’est que Valve fasse pareil, peut-être seront-il obligé…
Pour rappel, je n’ai rien contre Epic, j’ai juste peur du précédent qu’Epic est en train de créer à travers ces exclusivités (temporaire ou pas), qui vont juste scinder le marché. Au final c’est le consommateur qui sera perdant. Tout ce que je dit contre Epic doit pouvoir s’appliquer contre le Microsoft Store (et encore, la plupart voir peut-être la totalité des exclusivités de Microsoft Store, sont des jeux édités par Microsoft, et comme dit précédemment, je n’ai rien contre le faite qu’un éditeur réserve ses jeux sur sa propre plateforme, même si ça scinde le marché quand même).
Le
03/05/2019 à
10h
16
Oui, mais ce n’est pas la faute de Steam mais celle des éditeurs qui par facilité ont décidés de ne publier que sur une seule plateforme, ce qui à aussi tué ou asphyxié la concurrence.
Les éditeurs se sont foutu eux même dans ce pétrin en n’aidant pas la création d’une concurrence “saine” pour contrer l’omni-présence de Steam.
Epic est tout sauf sain, ils font juste en sorte de créer une concurrence à Steam (bien) tout en verrouillant le marché actuel par la création d’exclus sur une plateforme non éditeur (mal), le tout à coup de millions (car si il n’y avait pas l’argent, qui aimerait se cloisonner chez eux ?).
Le
02/05/2019 à
10h
44
A ma connaissance, Steam n’a jamais imposé quoi que ce soit sur les supports de distributions des jeux présents sur Steam, j’attends que quelqu’un me donne tort (au passage, chez acheté Portal 2 à micromania ou carrefour, qui se prennent aussi une commission).
Si Ubisoft décide de ne distribuer ses jeux que sur certains support, c’est leur choix, mais si c’est Epic qui paye pour avoir une exclusivité, c’est autres choses.
Le service est tout sauf égal entre Steam et EGS, résumé tout ceci avec “ce n’est qu’un clic sur un raccourci” est beaucoup trop facile, surtout que les justifications de “pourquoi ce n’est pas présent sur Steam” sont bancales voir inexistantes, surtout quand elle se résume à “j’ai payé pour qu’il ne soit que sur ma plateforme”.
J’aimerais bien savoir combien d’éditeur qui sont exclusivement sur EGS y seraient allez si il n’y avait pas eu de chèque.
Je tiens à rappeler que je ne suis pas contre EGS, juste de laisser le choix au joueur de la plateforme qui veut utiliser. (ça marche aussi sur les plateformes éditeurs).
Mais peut-être qu’Epic sont enfaîte les sauveurs et que ces sommes d’argent ne sont là que pour les aider à se désintoxiquer d’un Steam devenu indispensable. " />
Le
02/05/2019 à
10h
35
Personne ne compare l’interface de Steam et d’EGS, la majorité des commentaires contre l’EGS sont son manque de fonctionnalités qui sont dans Steam et dans d’autres launcher du marché (forum, temps de jeu, sauvegarde en ligne, avis utilisateurs, etc.) un minimum pour un société qui se permet de déverser des millions de dollars dans le but de sécuriser des sorties de jeux d’éditeurs tiers.
Comparer un boutique livrant des produits physiques qui demande une logistique complexe d’approvisionnement, par rapport à des stores virtuels est osé, même si je suis parfaitement d’accord que les différents systèmes ne doivent pas être exactement pareil, ça ne doit pas être compliqué de livrer en parallèle sur deux stores, si le jeu est prévu pour ça dès le départ.
Je suis étonné que quelqu’un arrive a se féliciter que la bibliothèque de Epic Game Store est rachitique. A mon avis, il n’y a que deux sorties possible :
Une bibliothèque limité permettant de se retrouver plus facilement dedans, mais qui au final sera filtré par Epic et tuera certains jeux indés de l’éventuelle visibilité qu’ils auraient pu avoir sur EGS
Ou le même bordel qu’il y a actuellement sur Steam, qui a bien compris que ça ne servait à rien d’essayer de filtrer, que ce soit par eux (trop de jeux) ou par les utilisateurs (trop de manipulations) et que le seul moyen trouvé c’est de tenter d’utiliser les avis utilisateurs.
Dans le premier cas, certains indés vont passé à la trappe, pas sur que ce soit une victoire. Dans le second, ça sera tout comme Steam, sauf qu’aux dernières nouvelles, Epic ne compte pas intégrer les avis utilisateurs sur sa plateforme.
Bref, je ne comprends pas cette haine de Steam, qui a toujours tout fait dans l’optique des joueurs (à ma connaissance et à mon avis), en proposant services et facilités, se retrouve à être mis en comparaison avec un acteur dont le seul but est de verrouiller le marché des jeux PCs en utilisant des méthodes et des motifs douteux.
Et si tout ceci n’était qu’une question de commissions, les jeux en boites ou sur d’autres stores, sur lesquels (à ma connaissance) Steam ne prend rien (il est gratuit de générer des “clés CD”), ça ferait longtemps qu’on aurait des jeux moins cher un peu partout sauf Steam.
Le
02/05/2019 à
10h
07
L’amélioration du launcher était prévue pour Avril, il n’y a rien eu. Tout est décalé sur les prochains mois.
Dire que les exclus c’est “lourd” est un peu réducteur.
Alors que l’on avait un monde PC où on pouvait acheter ses jeux où on voulait, sauf exception des stores des éditeurs pour leur propres jeux, on se retrouve avec un comportement allant dans le sens inverse venant d’une entreprise qui avait critiqué ce genre de pratique.
Steam + uplay (éditeur) + Battle.net (éditeur?) + Origin (éditeur) + Epic + itch.io + GOG + Bethesda (éditeur) + les prochains, ça commence à devenir chiant. Je pense que personne ne demande à ce que les jeux soient exclusifs à Steam, mais qu’ils soient au moins proposé sur toutes les stores (non-éditeur au moins), quitte a augmenter les prix pour compenser les commissions.
On ne peut pas renier que Steam est un des meilleurs stores en terme de fonctionnalité et de popularité, avec pleins de petites choses qui ne trouveront pas chez les autres à cause d’une certaine frilosité (avis joueurs, jeux adultes et éventuellement les forums)
Bref, le marché est en train de se pourrir de l’intérieur et ça m’étonnerait que le joueur en sorte gagnant, cette politique n’est pas du tout dirigé dans son intérêt.
Concernant la sécurité, si la totalité de la chaîne n’est pas public en temps réel (ce qui ne sera probablement pas le cas), ce n’est donc qu’une boite noire, tout le contraire de la blockchain des crypto-monnaies de type bitcoin.
Au final, du vent (et un bon moyen de suivre les utilisateurs qui s’amuseront à scanner les QRcodes)
Twitch commence à avoir de plus en plus de fonctionnalités payante ou réservé. Il faudrait que les autres acteurs se réveillent pour proposer ça.
Le Command Center pour Overwatch est très intéressant, mais je n’ai pas envie de débourser de l’argent pour avoir accès à un flux. Au final je ne regarde pas l’Overwatch League car le contenu “par défaut” ne m’intéresse pas. Je préférerais regarder une classe en particulier + la map plutôt que d’avoir le flux avec les commentateurs qui sautent d’un joueur à l’autre. Je ne pense pas être le bon public.
Le dernier : “Plan de départs volontaires, ou plan de départ volontaire, un dispositif de rupture du contrat de travail en droit du travail français.” " />
J’ai lu sur Reddit que la principale critique de GOG était la lenteur concernant la mise à disposition des mises à jour de certains jeux. Certains éditeurs/développeurs ne mettent pas à jour leurs jeux en même temps et à la même fréquence que sur d’autres plateformes.
Des gens pour confirmer ça d’après leur expérience ?
Je me rend compte que lire les scans Anglais et les livres Français, on s’y perd.
Je ne saurais dire si mes traductions utilisent Alita ou Gally, Jeru ou Ketheres " />
Le
14/02/2019 à
11h
06
Oui, c’est bien ce que j’avais en mémoire avant la sortie ou la confirmation du film de Cameron.
En gros l’OAV prenait beaucoup de liberté sur le matériau d’origine et d’après ce que j’avais compris, c’était plus un condensé (surement pour ça que le film doit ressembler, la contrainte étant la même).
Par contre, on en parle peu, mais pour ceux qui veulent approfondir l’univers, le jeu vidéo PlayStation Funnm: Martian Memory (jamais sorti dans notre contrée (et encore moins en anglais je pense)) rajoute pas mal de contenu qui est ensuite repris dans Last Order et Mars Chronicles (d’après ce que j’ai compris).
Par contre, concernant Mars Chronicles, si l’auteur pouvait sortir des chapitres plus rapidement… (au lieu de vlog de ses chiens)
Le
13/02/2019 à
10h
57
Etant un gros fan de Gunnm et n’ayant jamais vu l’OAV, est-ce que je doit rattraper ce retard ?
ça parle de GOG, ça parle de Epic, ça parle des commissions de Steam, mais au final personne ne parle de itch.io. Très peu de DRM (au choix des devs), la commission la plus faible du marché, etc.
Steam met aussi a disposition toute une suite d’outil que les autres acteurs n’ont pas (ou du moins pas la totalité), qu’ils soient anciens (EA Origin) ou récent (Epic Store).
Rapidement, on peut citer la sauvegarde en ligne, les communautés (Qui est actuellement utilisé par les joueurs d’autres plateformes, coucou aux joueurs de Subnautica qui venaient sur Steam pour avoir de l’aide), le partage de capture d’écran, le système de notation, les curateurs, le système de recherche dans la catalogue (catégorie, notation, etc.), les outils pour développeurs (Steamworks (Voix/Matchmaking/Ban, etc.), etc.
Pareil, les gens qui se plaignent que Steam à “trop de jeux” (cette blague, depuis quand on se plaint qu’il y a trop de quelque chose) ou qu’il y a trop de n’importe quoi (ce que je nie pas, il y a beaucoup de jeux inintéressants ou trompeurs sur Steam, mais Steam n’a pas la capacité de trier tout ça et Origin/Epic et les autres non plus, personne ne peut trier les ~25 nouveaux jeux par jour sur Steam, et sur quel critère ?)
Et si le store d’Epic est réellement ouvert à tous, et on se retrouvera avec la même merde sur Epic que sur Steam ou bien c’est une liste défini par Epic et ils feront leur propre loi avec leur propre critère.
Si demain je sort mon jeu tout bête, qui ne sera pas joué par plus de ~50 personne, je doit me diriger vers qu’elle platforme ? Aucune ? Epic acceptera mon jeu alors que je suis inconnu ?
Bref, Steam n’est probablement pas parfait, mais c’est loin d’être un monstre horrible et aux dernières nouvelles, il ne paye pas des éditeurs pour avoir des exclusivités :)
Le truc suivant ça va être les goodies IG propre à chaque plateforme : “Toi aussi reçoit le super skin Epic Store + 1000 crédits si tu achète sur l’Epic Store”. ça fait rêver.
Sauf erreur de ma part, la certification Widevine L1 ne peut être déployé que par un “tiers de confiance” et donc ni en OTA, ni en installation depuis un support.
Pour d’autres téléphones, il a fallu les renvoyer au service après-vente pour que l’installation du certificat L1 se fasse.
Est-ce que les anciens Pocophones auront le certificat ? Si oui, comment ?
A ce tarif, tu dois déjà avoir les “avantages”, du moins moi c’est ce que j’ai eu avec une augmentation de 3€/mois pour des trucs en plus (enfin je crois, j’utilise juste la fibre, même pas la miami, que je branche une fois par an si le stream ne fonctionne pas)
708 commentaires
Commentaires « toxiques » : Google adapte Perspective au français, Le Monde saute le pas
05/06/2019
Le 05/06/2019 à 11h 56
Le Monde est tout sauf le pire, après c’est peut-être celui où certains commentaires (orientés extrême) s’éloigne le plus de la ligne éditoriale du journal.
Le nouveau login Apple obligatoire dans les applications si au moins un login tiers est proposé
04/06/2019
Le 04/06/2019 à 10h 31
Le faite d’utiliser un email de substitution pour l’authentification avec le site est très intéressante. ça pourrait éviter les recoupements entre différentes bases et de savoir d’où viennent les spams.
Et si en plus la redirection mail est désactivée si on supprimer le lien côté Apple, c’est encore mieux.
Une Tesla Model S prend feu en Belgique pendant qu’elle était en train de charger
04/06/2019
Le 04/06/2019 à 10h 26
C’est vrai, dans mon quartier ça arrive souvent le 15 août et le 31 décembre ce genre de combustion spontanée " />
Mais oui, j’ai déjà vu quelqu’un sur une bretelle de sortie du périph qui regardait sa voiture prendre feu. " />
#Flock est taquin
01/06/2019
Le 03/06/2019 à 06h 02
Flock est taquin, on s’y ferait vite, hein ? " />
Derek Kolstad (John Wick) adaptera Just Cause en long métrage
23/05/2019
Le 23/05/2019 à 10h 28
Je fait ça aussi, mais seulement le week-end. Faut savoir se détendre un peu. " />
Plus d’un million d’euros pour la plateforme du « grand débat »
22/05/2019
Le 22/05/2019 à 13h 27
Encore un à filtrer dans les commentaires…
Des drones pour contrôler les dépassements de lignes continues
20/05/2019
Le 21/05/2019 à 10h 27
Et ça se matérialise par une ligne discontinue deux fois plus épaisse.
Au niveau du code de la route, il s’agit à ce moment de deux routes différentes, ce qui impacte aussi les éventuelles limitations de vitesses, un panneau à droite n’impactera pas la voie de gauche et inversement.
Par contre, je n’ai aucune confiance dans les autres conducteurs, donc même si je suis dans mon droit, je pense qu’il est plus risqué de doublé par la droite dans ces moments que de simplement “attendre” que la route se sépare totalement. On est jamais à l’abri d’un abruti qui a oublié qui c’était sa sortie et qui déboîte sans vérifier l’angle mort ou ses rétroviseurs…
Après un faux départ, Steam Link débarque enfin sur iOS et Apple TV
16/05/2019
Le 16/05/2019 à 10h 13
RPi/Raspbian + package steamlink ?
https://www.raspberrypi.org/blog/steam-link-raspberry-pi/ ça à l’air de bien fonctionner d’après le site officiel rpi.
OnePlus 7 et 7 Pro : suivez le lancement aujourd’hui, à partir de 17 h
14/05/2019
Le 16/05/2019 à 10h 10
Oui, désolé, comme a corrigé DoWnR, c’est bien “sentir” et non “sortir”.
Encore qu’un téléphone qui saute de la poche quand on recoit un appel ou un sms, pourquoi pas 🤔
Le 14/05/2019 à 10h 00
Le moteur de vibration du OnePlus 6 est une catastrophe, impossible de sortir le téléphone dans une poche.
A défaut d’en avoir un “plus performant”, en avoir simplement un “performant” serait déjà une bonne chose.
Google met enfin à jour la fragmentation d’Android, Pie (9.0) présent sur 10,4 % des terminaux
09/05/2019
Le 09/05/2019 à 09h 52
https://wiki.lineageos.org/devices/#samsung https://wiki.lineageos.org/devices/v500 (Dernier LineageOS 14.1 (Android 7.0))
La bêta d’Android Q disponible sur 21 terminaux de 13 fabricants
09/05/2019
Le 09/05/2019 à 09h 40
Absent de la liste du site android.com, mais le OnePlus 6 peut aussi obtenir la beta Android Q.
Epic rachète Psyonix, le studio de Rocket League
02/05/2019
Le 09/05/2019 à 09h 35
Si demain Auchan achète une exclusivité sur ma pâte à tartiner préféré, me forcant à fait 10km de plus pour pouvoir l’acheter, et qu’en plus le service chez eux est moins bien que mon hypermarché habituel, voir peut-être que les prix sont en moyen plus cher là-bas, je serait fortement déçu et énervé. Mais bien sur, j’aurais toujours accès à cette pâte à tartiner, elle est vendu dans ma région et je devrais déjà être content, et puis, avec mon abonnement de transport en commun, je peux très bien y aller sans payer plus cher. Le distributeur et le commerçant sont gagnants et ça permet de casser le monopole de mon hypermarché habituel tout en aidant Auchan qui va pas super bien actuellement. Cela va probablement apporter du positif à ce marché. (ou pas) " />
Le 07/05/2019 à 07h 37
Je pense que l’on se rejoint sur pas mal de point, même si on semble se placer chacun d’un côté de la barrière.
Par contre, le point le plus problématique c’est le faite qu’Epic paye pour avoir des exclusivités (temporaire ou pas), c’est la seule chose que je ne peux pas cautionner de la part d’Epic, ça fout en l’air le marché actuel, plus qu’il ne l’était déjà.
Le changement c’est bien, mais ça fait peur, et j’ai peur que celui là n’aille dans le mauvais sens, mais personne n’est devin, il est difficile de déterminer comment ça va se terminer, en espérant que le consommateur soit gagnant et que les développeurs aussi.
Wait and see… " />
Le 06/05/2019 à 10h 19
Oui et non,
Oui, c’est clairement les éditeurs (et principalement eux, par rapport aux développeurs) qui choissisent d’accepter les deals et l’argent d’Epic, mais non, ça ne rend pas Epic innocent de proposer ce genre de deal tout en clamant qu’ils sont pour l’ouverture (et surtout en ayant taclé Microsoft quelques années auparavant pour avoir fait exactement la même chose)
Oui, la plateforme Steam fournit bien un steamworkshop (parmi les nombreux services qu’offre Steam) qui permet de facilement installé des mods pour ces jeux, sans passer par un installateur tiers (Nexus par exemple) qui permet de désinstaller un jeu rapidement puis de le réinstaller en récupérant la totalité de ses mods (Au passage, une des fonctionnalités manquante dans Nexus, c’est le système de Collection que propose le steamworkshop, avoir une collection “Meilleur rendu pour toutes les villes”, qui a été testé par plusieurs joueurs, et qui nous installe une trentaine de mods en un seul clic, ça fait gagner du temps). Mais NON, Steam n’a jamais empêcher, à ma connaissance, d’utiliser d’autres mods provenant d’autres sources. Il faut donner des noms, car moi j’en ai un, c’est Skyrim (pre-Special Edition) qui fonctionnait très bien avec le steam workshop + Nexus, si il y a une limitation, elle est probablement plutôt imposé par le développeur (comme le DRM à implémenter ou pas dans son jeu, le système de chat vocal, le système de succès, etc.). Et pour rebondir par rapport au paragraphe précédent, Steam propose des choses non bloquantes, il propose un système de mod, mais n’impose pas son utilisation si implémenté.
Oui, certaines exclusivités ont été annoncés comme temporaire, mais non, ce n’est pas le cas de toutes. Certains éditeurs n’ont jamais annoncé si oui ou non leur jeu sera disponible sur d’autres plateformes après le délai standard de commercialisation (après un an, certains jeux sont très peu maintenu).
A ma connaissance, il n’y a AUCUNE exclusivité sur Steam. Valve n’a jamais imposé qu’un jeu soit vendu exclusivement sur sa plateforme (même pas ses propres jeux, comme déjà dit, j’ai acheté Portal 2 chez Micromania/Carrefour). Si un éditeur décide de ne vendre que sur Steam, il le fait de son plein gré, sans contrepartie financière. Si ce n’est pas vrai, il faudrait commencer à sortir des dossiers. ça serait très étonnant vu que Steam a été pendant des années en position de monopole, pourquoi payer quand il n’y a pas de concurrence, mais ceci n’est pas la faute de Valve ! Après, peut-être que ce que veulent les gens c’est que Valve fasse pareil, peut-être seront-il obligé…
Pour rappel, je n’ai rien contre Epic, j’ai juste peur du précédent qu’Epic est en train de créer à travers ces exclusivités (temporaire ou pas), qui vont juste scinder le marché. Au final c’est le consommateur qui sera perdant. Tout ce que je dit contre Epic doit pouvoir s’appliquer contre le Microsoft Store (et encore, la plupart voir peut-être la totalité des exclusivités de Microsoft Store, sont des jeux édités par Microsoft, et comme dit précédemment, je n’ai rien contre le faite qu’un éditeur réserve ses jeux sur sa propre plateforme, même si ça scinde le marché quand même).
Le 03/05/2019 à 10h 16
Oui, mais ce n’est pas la faute de Steam mais celle des éditeurs qui par facilité ont décidés de ne publier que sur une seule plateforme, ce qui à aussi tué ou asphyxié la concurrence.
Les éditeurs se sont foutu eux même dans ce pétrin en n’aidant pas la création d’une concurrence “saine” pour contrer l’omni-présence de Steam.
Epic est tout sauf sain, ils font juste en sorte de créer une concurrence à Steam (bien) tout en verrouillant le marché actuel par la création d’exclus sur une plateforme non éditeur (mal), le tout à coup de millions (car si il n’y avait pas l’argent, qui aimerait se cloisonner chez eux ?).
Le 02/05/2019 à 10h 44
A ma connaissance, Steam n’a jamais imposé quoi que ce soit sur les supports de distributions des jeux présents sur Steam, j’attends que quelqu’un me donne tort (au passage, chez acheté Portal 2 à micromania ou carrefour, qui se prennent aussi une commission).
Si Ubisoft décide de ne distribuer ses jeux que sur certains support, c’est leur choix, mais si c’est Epic qui paye pour avoir une exclusivité, c’est autres choses.
Le service est tout sauf égal entre Steam et EGS, résumé tout ceci avec “ce n’est qu’un clic sur un raccourci” est beaucoup trop facile, surtout que les justifications de “pourquoi ce n’est pas présent sur Steam” sont bancales voir inexistantes, surtout quand elle se résume à “j’ai payé pour qu’il ne soit que sur ma plateforme”.
J’aimerais bien savoir combien d’éditeur qui sont exclusivement sur EGS y seraient allez si il n’y avait pas eu de chèque.
Je tiens à rappeler que je ne suis pas contre EGS, juste de laisser le choix au joueur de la plateforme qui veut utiliser. (ça marche aussi sur les plateformes éditeurs).
Mais peut-être qu’Epic sont enfaîte les sauveurs et que ces sommes d’argent ne sont là que pour les aider à se désintoxiquer d’un Steam devenu indispensable. " />
Le 02/05/2019 à 10h 35
Personne ne compare l’interface de Steam et d’EGS, la majorité des commentaires contre l’EGS sont son manque de fonctionnalités qui sont dans Steam et dans d’autres launcher du marché (forum, temps de jeu, sauvegarde en ligne, avis utilisateurs, etc.) un minimum pour un société qui se permet de déverser des millions de dollars dans le but de sécuriser des sorties de jeux d’éditeurs tiers.
Comparer un boutique livrant des produits physiques qui demande une logistique complexe d’approvisionnement, par rapport à des stores virtuels est osé, même si je suis parfaitement d’accord que les différents systèmes ne doivent pas être exactement pareil, ça ne doit pas être compliqué de livrer en parallèle sur deux stores, si le jeu est prévu pour ça dès le départ.
Je suis étonné que quelqu’un arrive a se féliciter que la bibliothèque de Epic Game Store est rachitique. A mon avis, il n’y a que deux sorties possible :
Dans le premier cas, certains indés vont passé à la trappe, pas sur que ce soit une victoire. Dans le second, ça sera tout comme Steam, sauf qu’aux dernières nouvelles, Epic ne compte pas intégrer les avis utilisateurs sur sa plateforme.
Bref, je ne comprends pas cette haine de Steam, qui a toujours tout fait dans l’optique des joueurs (à ma connaissance et à mon avis), en proposant services et facilités, se retrouve à être mis en comparaison avec un acteur dont le seul but est de verrouiller le marché des jeux PCs en utilisant des méthodes et des motifs douteux.
Et si tout ceci n’était qu’une question de commissions, les jeux en boites ou sur d’autres stores, sur lesquels (à ma connaissance) Steam ne prend rien (il est gratuit de générer des “clés CD”), ça ferait longtemps qu’on aurait des jeux moins cher un peu partout sauf Steam.
Le 02/05/2019 à 10h 07
L’amélioration du launcher était prévue pour Avril, il n’y a rien eu. Tout est décalé sur les prochains mois.
Dire que les exclus c’est “lourd” est un peu réducteur.
Alors que l’on avait un monde PC où on pouvait acheter ses jeux où on voulait, sauf exception des stores des éditeurs pour leur propres jeux, on se retrouve avec un comportement allant dans le sens inverse venant d’une entreprise qui avait critiqué ce genre de pratique.
Steam + uplay (éditeur) + Battle.net (éditeur?) + Origin (éditeur) + Epic + itch.io + GOG + Bethesda (éditeur) + les prochains, ça commence à devenir chiant. Je pense que personne ne demande à ce que les jeux soient exclusifs à Steam, mais qu’ils soient au moins proposé sur toutes les stores (non-éditeur au moins), quitte a augmenter les prix pour compenser les commissions.
On ne peut pas renier que Steam est un des meilleurs stores en terme de fonctionnalité et de popularité, avec pleins de petites choses qui ne trouveront pas chez les autres à cause d’une certaine frilosité (avis joueurs, jeux adultes et éventuellement les forums)
Bref, le marché est en train de se pourrir de l’intérieur et ça m’étonnerait que le joueur en sorte gagnant, cette politique n’est pas du tout dirigé dans son intérêt.
« Carte d’identité de l’accès » : les plans de l’Arcep pour ajouter une API dans les box des FAI
29/04/2019
Le 30/04/2019 à 10h 28
Est-ce que ça ne rejoint pas le projet Atlas du RIPE :
https://atlas.ripe.net/
Blockchain : du « marché unique européen » de Bruno Le Maire à… la purée Mousline
16/04/2019
Le 16/04/2019 à 10h 16
Carrefour a déjà fait ça avec le poulet, je ne comprends pas pourquoi NXI n’a pas lié la brève qui était plus complète que celle là :
Next INpact
Concernant la sécurité, si la totalité de la chaîne n’est pas public en temps réel (ce qui ne sera probablement pas le cas), ce n’est donc qu’une boite noire, tout le contraire de la blockchain des crypto-monnaies de type bitcoin.
Au final, du vent (et un bon moyen de suivre les utilisateurs qui s’amuseront à scanner les QRcodes)
Le Monde ferme ses blogs abonné
09/04/2019
Le 09/04/2019 à 11h 06
Attention, le disque semble rayé, faudrait se mettre à jour. " />
Plusieurs failles importantes dans Apache Web Server, des correctifs à installer rapidement
03/04/2019
Le 03/04/2019 à 10h 31
Apache 2.4.6, package build en novembre 2018, donc non, ce n’est pas bon, au moins sur certaines failles importantes.
Je ne comprends pas la difficulté.
Le 03/04/2019 à 10h 21
Mais c’est déjà tout bon, non ? le canal security est patché.
Twitch permet de diffuser à plusieurs, mais uniquement les Partners pour l’instant
28/03/2019
Le 28/03/2019 à 11h 51
Twitch commence à avoir de plus en plus de fonctionnalités payante ou réservé. Il faudrait que les autres acteurs se réveillent pour proposer ça.
Le Command Center pour Overwatch est très intéressant, mais je n’ai pas envie de débourser de l’argent pour avoir accès à un flux. Au final je ne regarde pas l’Overwatch League car le contenu “par défaut” ne m’intéresse pas. Je préférerais regarder une classe en particulier + la map plutôt que d’avoir le flux avec les commentateurs qui sautent d’un joueur à l’autre. Je ne pense pas être le bon public.
Valve présente la nouvelle bibliothèque Steam
22/03/2019
Le 22/03/2019 à 11h 05
On sent qu’on est vendredi, ça troll sévère dans les commentaires :)
Android va favoriser le choix du navigateur et du moteur de recherche en Europe
20/03/2019
Le 20/03/2019 à 11h 16
Merci.
Le 20/03/2019 à 11h 06
Le ballot screen sur Windows existe toujours en Windows 10 ? Je ne me souviens pas l’avoir eu.
Bouygues Telecom finalise le rachat de Nerim
18/03/2019
Le 18/03/2019 à 11h 28
Le dernier : “Plan de départs volontaires, ou plan de départ volontaire, un dispositif de rupture du contrat de travail en droit du travail français.” " />
Valve a supprimé 13 postes dans la VR, mais affirme qu’il n’y a « pas de changements majeurs »
11/03/2019
Le 11/03/2019 à 11h 16
Un ingénieur VR (Allen Yates) de chez Valve (et qui est toujours en poste) a fait une réponse sur reddit :
https://www.reddit.com/r/Vive/comments/ayghoo/comment/ei4fkks/
Qwant et Wiko bientôt partenaires
08/03/2019
Le 08/03/2019 à 11h 12
Après le “green-washing”, on a maintenant le “privacy-washing” " />
La FTC épingle une entreprise pour avoir acheté de faux avis sur Amazon
28/02/2019
Le 28/02/2019 à 11h 22
On va comparer entre un tueur et un fabricant d’armes. Le premier utilise l’outil produit par le second.
Mais je suis d’accord, il n’y a aucune raison valable pour qu’une entreprise fournissant des avis trompeurs existe en premier lieu.
GOG se sépare d’une douzaine d’employés, soit 10 % de ses effectifs
26/02/2019
Le 26/02/2019 à 11h 25
J’ai lu sur Reddit que la principale critique de GOG était la lenteur concernant la mise à disposition des mises à jour de certains jeux. Certains éditeurs/développeurs ne mettent pas à jour leurs jeux en même temps et à la même fréquence que sur d’autres plateformes.
Des gens pour confirmer ça d’après leur expérience ?
Bandes-annonces : Ralph 2.0, Alita Battle Angel, Aladdin (Will Smith), retour de Shaft, Simetierre…
12/02/2019
Le 14/02/2019 à 11h 10
Jeru c’est probablement Ketheres
Je me rend compte que lire les scans Anglais et les livres Français, on s’y perd.
Je ne saurais dire si mes traductions utilisent Alita ou Gally, Jeru ou Ketheres " />
Le 14/02/2019 à 11h 06
Oui, c’est bien ce que j’avais en mémoire avant la sortie ou la confirmation du film de Cameron.
En gros l’OAV prenait beaucoup de liberté sur le matériau d’origine et d’après ce que j’avais compris, c’était plus un condensé (surement pour ça que le film doit ressembler, la contrainte étant la même).
Par contre, on en parle peu, mais pour ceux qui veulent approfondir l’univers, le jeu vidéo PlayStation Funnm: Martian Memory (jamais sorti dans notre contrée (et encore moins en anglais je pense)) rajoute pas mal de contenu qui est ensuite repris dans Last Order et Mars Chronicles (d’après ce que j’ai compris).
Par contre, concernant Mars Chronicles, si l’auteur pouvait sortir des chapitres plus rapidement… (au lieu de vlog de ses chiens)
Le 13/02/2019 à 10h 57
Etant un gros fan de Gunnm et n’ayant jamais vu l’OAV, est-ce que je doit rattraper ce retard ?
Résultats record pour Activision Blizzard, qui licencie 8 % de ses effectifs
13/02/2019
Le 13/02/2019 à 10h 59
Les licenciements de Activision/Blizzard concernent surtout des postes de relations humaines et de community manager.
EDIT: Et des personnes qui géraient la partie esport de certains jeux.
Take-Two : 23 millions de Red Dead Redemption 2 vendus, et une claque en bourse
07/02/2019
Le 07/02/2019 à 11h 11
Mais est-ce que la baisse de Take-Two ne serait pas liée à celle d’EA et d’Ubisoft ? En gros, tout le marché semble frileux auprès des studios de JVs.
Metro Exodus ne sera plus distribué sur Steam pendant un an
29/01/2019
Le 29/01/2019 à 11h 48
ça parle de GOG, ça parle de Epic, ça parle des commissions de Steam, mais au final personne ne parle de itch.io. Très peu de DRM (au choix des devs), la commission la plus faible du marché, etc.
Steam met aussi a disposition toute une suite d’outil que les autres acteurs n’ont pas (ou du moins pas la totalité), qu’ils soient anciens (EA Origin) ou récent (Epic Store).
Rapidement, on peut citer la sauvegarde en ligne, les communautés (Qui est actuellement utilisé par les joueurs d’autres plateformes, coucou aux joueurs de Subnautica qui venaient sur Steam pour avoir de l’aide), le partage de capture d’écran, le système de notation, les curateurs, le système de recherche dans la catalogue (catégorie, notation, etc.), les outils pour développeurs (Steamworks (Voix/Matchmaking/Ban, etc.), etc.
Pareil, les gens qui se plaignent que Steam à “trop de jeux” (cette blague, depuis quand on se plaint qu’il y a trop de quelque chose) ou qu’il y a trop de n’importe quoi (ce que je nie pas, il y a beaucoup de jeux inintéressants ou trompeurs sur Steam, mais Steam n’a pas la capacité de trier tout ça et Origin/Epic et les autres non plus, personne ne peut trier les ~25 nouveaux jeux par jour sur Steam, et sur quel critère ?)
Et si le store d’Epic est réellement ouvert à tous, et on se retrouvera avec la même merde sur Epic que sur Steam ou bien c’est une liste défini par Epic et ils feront leur propre loi avec leur propre critère.
Si demain je sort mon jeu tout bête, qui ne sera pas joué par plus de ~50 personne, je doit me diriger vers qu’elle platforme ? Aucune ? Epic acceptera mon jeu alors que je suis inconnu ?
Bref, Steam n’est probablement pas parfait, mais c’est loin d’être un monstre horrible et aux dernières nouvelles, il ne paye pas des éditeurs pour avoir des exclusivités :)
Le truc suivant ça va être les goodies IG propre à chaque plateforme : “Toi aussi reçoit le super skin Epic Store + 1000 crédits si tu achète sur l’Epic Store”. ça fait rêver.
Farming Simulator League : un circuit professionnel avec 250 000 euros à la clé sur Farming Simulator 19
24/01/2019
Le 24/01/2019 à 10h 56
Vivement Farming Simulator Battle Royale
Faille critique dans le gestionnaire de paquets APT, Debian et Ubuntu publient des correctifs
24/01/2019
Le 24/01/2019 à 10h 53
Je pensait les paquets signé par un jeu de clé public/privé, ce n’est pas le cas ?
Airbags Takata défectueux : Tesla continue sa campagne de rappel, avec plus de 14 000 Model S en Chine
18/01/2019
Le 21/01/2019 à 11h 16
Pour un détail sur les véhicules affectés :
https://www.nhtsa.gov/equipment/takata-recall-spotlight#consumers-vehicles-affec…
Le 18/01/2019 à 12h 00
Acura, Audi, BMW, Cadillac, Chevrolet, Chrysler, Daimler Trucks North America, Daimler Vans USA LLC, Dodge/Ram, Ferrari, Fisker, Ford, GMC, Honda, Infiniti, Jaguar, Jeep, Land Rover, Lexus, Lincoln, Mazda, McLaren, Mercedes-Benz, Mercury, Mitsubishi, Nissan, Pontiac, Saab, Saturn, Scion, Subaru, Tesla, Toyota, et Volkswagen.
Wikipedia
ES File Explorer : une faille expose toutes les données de l’appareil Android sur le réseau local
16/01/2019
Le 17/01/2019 à 11h 25
Pareil, convient parfaitement sans une tonne de fonctionnalités inutiles.
Mastercard : de nouvelles règles pour les vendeurs qui proposent un essai gratuit
17/01/2019
Le 17/01/2019 à 11h 04
Presque pareil que k-nico, j’utilise ma CB Revolut qui a toujours très peu de fond, je suis averti si quelquechose essaye de me prélever.
L’option d’avoir un envoi de SMS/notification quand un débit est fait devrait être possible dans les banques “classiques/internet”.
« Grand débat national » : des « contributions » en ligne à partir du 21 janvier
15/01/2019
Le 15/01/2019 à 11h 18
Ne pas oublier le site :
http://www.granddébat.fr
Beaucoup plus intéressant que l’officiel :)
Pocophone F1 : 4K à 60 ips, ralenti jusqu’à 960 ips et streaming HD grâce au Widevine L1 arrivent
10/01/2019
Le 10/01/2019 à 11h 02
Sauf erreur de ma part, la certification Widevine L1 ne peut être déployé que par un “tiers de confiance” et donc ni en OTA, ni en installation depuis un support.
Pour d’autres téléphones, il a fallu les renvoyer au service après-vente pour que l’installation du certificat L1 se fasse.
Est-ce que les anciens Pocophones auront le certificat ? Si oui, comment ?
Free envoie des emails à certains clients pour les informer d’anciennes clauses abusives
07/01/2019
Le 08/01/2019 à 12h 34
A ce tarif, tu dois déjà avoir les “avantages”, du moins moi c’est ce que j’ai eu avec une augmentation de 3€/mois pour des trucs en plus (enfin je crois, j’utilise juste la fibre, même pas la miami, que je branche une fois par an si le stream ne fonctionne pas)
Hadopi : des suites judiciaires en hausse, 76 condamnations en un an
18/12/2018
Le 18/12/2018 à 11h 50
Mais combien ont Netflix + continue de pirater à côté car Netflix ne fait pas leur bonheur ?
FastCharge de BMW Group et Porsche : un chargeur de 450 kW pour voitures électriques
17/12/2018
Le 18/12/2018 à 11h 48
Du calme les gens.
Mettre en place un second compteur spécialement pour le parking, c’est quelquechose d’envisageable.
Il n’y aucune loi française qui force à un compteur par personne.
Bref, des travaux ça va en créer, mais quand il y aura une forte demande, ça va se faire.
Si la voiture électrique se démocratise, ça sera obligatoire.