Apple Vision Pro

Le Vision Pro d’Apple sera lancé aux États-Unis le 2 février pour 3 499 dollars

Apple Vision Pro

On savait que le constructeur lancerait son casque de réalité augmentée/virtuelle durant le premier trimestre 2024. Il vient de confirmer que le Vision Pro sera disponible officiellement le 2 février, avec une ouverture des précommandes fixée au 19 janvier.

Comme prévu, le tarif est de 3 499 dollars. Sa disponibilité est limitée aux États-Unis, ce que l’on savait également. Sans expliquer réellement le pourquoi de cette limitation, on se doutait que le casque serait cher à produire, et donc disponible dans des stocks peu fournis. On ne sait pas encore quels seront les prochains marchés concernés.

Pour ce prix, le Vision Pro est un concentré de technologies, largement abordées lors de sa présentation. On sait par exemple que chaque œil aura droit à son écran supérieur à la 4K, les dalles étant en micro-OLED. Les calculs sont effectués pour partie par une puce M2. Le traitement des signaux émis par les cinq capteurs, douze caméras et six micros sont gérés par une nouvelle puce, nommée R1.

Côté stockage, la taille est fixe : 256 Go. Côté batterie, il faudra compter sur 2h en utilisation « normale » et 2h30 lors du visionnage de vidéos. La batterie (USB-C) est fournie avec le casque, de même que le câble d’alimentation, une chiffonnette pour le nettoyage, deux sangles pour le maintien (une sur la tête, l’autre derrière), un cache-lumière ainsi qu’une protection pour la face avant. Des inserts ZEISS sont prévus en option, à 99 dollars pour le modèle loupe et 149 dollars pour les verres correcteurs.

Pour rappel, le Vision Pro est compatible avec la totalité des applications vendues sur les App Store d’Apple (iOS et macOS).

Commentaires (26)


Me suis fait avoir par la mise en page, j'ai lu 499 €. Pas vu le 3 sur la première ligne.
Apple... J'aurais du me douter :eeek2::D
Corrigé :chinois:
Apple qui mise encore sur le virtua/métavers alors que tout le monde est parti sur l'IA...
C'est essentiellement de la réalité augmentée pour le coup, même direction que MS avec le HoloLens

Vincent Hermann

C'est essentiellement de la réalité augmentée pour le coup, même direction que MS avec le HoloLens
C'était pas pour ça que je l'ai dit. Moins drôle maintenant. ;)
Mais merci !

Vincent Hermann

C'est essentiellement de la réalité augmentée pour le coup, même direction que MS avec le HoloLens
Certes. Mais la réalité augmentée c'est tout de même davantage connoté metavers pour business que IA.

Du moins pour l'instant. Je suis certain qu'il y aura une fusion des buzzword d'ici peu. Le "Meta-AI-vers" ?

127.0.0.1

Certes. Mais la réalité augmentée c'est tout de même davantage connoté metavers pour business que IA.

Du moins pour l'instant. Je suis certain qu'il y aura une fusion des buzzword d'ici peu. Le "Meta-AI-vers" ?
👍 La réalité augmentée c'est de la réalité virtuelle.

D'ailleurs officiellement Apple ne veut surtout pas qu'on parle de AR ni de XR ou de VR (les terme sont trop connotés geek) mais de "spatial computing" alors que leur casque est fondamentalement un Quest 3 aux stéroides (ils ont même copié telle-quelle l'option pour basculer entre réalité augmentée et virtuelle).
Modifié le 09/01/2024 à 15h13
A ce prix là ils ne vont pas en vendre des brouettes...
Le HoloLens est au même prix, c'est juste une technologie chère, d'ailleurs on voit bien que Microsoft cible les entreprises. Celui-ci a une bien meilleure résolution que le HoloLens, donc pour une fois ce prix chez Apple me paraît justifié.
Modifié le 09/01/2024 à 10h53
Vu les présentations qui ont été faites, si ça remplace deux ou trois écrans à 1 000 balles pièce (ce qui me paraît encore léger pour un bon écran), c'est vite rentabilisé pour le public qui en a besoin (créatifs...).
Modifié le 09/01/2024 à 15h07
"pas assez cher mon fils"
3500€ : 2600€ le casque, 500€ le câble d’alimentation, 150€ la chiffonnette certifiée, 50€ par sangle, 50€ le cache-lumière, 100€ la protection pour la face avant :transpi:
t'a oublié que le prix annoncé est hors taxes :windu:
Et si cela pouvait remplacer les écrans pour un mac / macbook.
En tant que développeur, j'utilise 3 écrans. Ils ne sont jamais assez grands et assez nombreux.
J'attends donc de voir si ce nouveau casque peut apporter une solution.
Dans ce contexte, pour une utilisation pro, je ne suis pas certain que cela soit si cher.
Waw... quand même... perso j'utilise 2 écrans (un grand, un petit) et les "bureaux virtuels" ça m'évite de porter 3 kg de matériel sur la tête et des mouvements de tête + souris...

Sinon, si c'est du second degré, alors là, oui, c'est juste indispensable.
Modifié le 09/01/2024 à 12h38
Curieux de voir si ça prend, même si je ne lui trouve (à titre personnel) strictement aucun intérêt. Je trouve même que les images en situation dans un cadre, disons privé, sont un peu ridicule... Ces grosses lunettes qui projettent l'image du visage du porteur du casque, ça a quelque chose d'assez terrifiant. Pour une société qui prétend quasiment être une entreprise à mission (vertu de la censure de l'appstore, vie privée, écologie, etc.), ça semble complètement à côté de la plaque comme outil.
Ca me donne des cauchemars cette photo avec la fille. Et je trouve cela absolument pas vendeur le coté je tiens une discussion tout en gardant mes lunettes de ski.
Je trouve aussi dommage qu'il n'y ai pas de manettes. Le coté "bouger ses bras et ses mains dans le vide" c'est vite chiant à la longue. Par contre j'aimerais vraiment tester la qualité du passthrough. Ca doit être impressionnant avec + de 4k par œil !!!
Je me demande une chose avec ces casques virtuels (et pas seulement celui d'Apple): qu'en est-il de la santé des yeux ? C'est bien joli d'avoir des écrans avec d'excellentes résolutions à une très faible distance de l'oeil, mais comme on constate une péjoration de la santé oculaire avec l'utilisation de plus en plus intensive d'écrans en tout genre, ça n'augure rien de bon pour la suite...
Je ne sais répondre que partiellement à ta question. Pour la distance avec l’œil, le système optique fait comme si ton œil regardait au loin. Par exemple, puisque je suis myope, j'ai du mal à voir ce qui est loin si je ne met pas mes lunettes de vue sous le masque.

Ramdisk

Je ne sais répondre que partiellement à ta question. Pour la distance avec l’œil, le système optique fait comme si ton œil regardait au loin. Par exemple, puisque je suis myope, j'ai du mal à voir ce qui est loin si je ne met pas mes lunettes de vue sous le masque.
Je suis myope aussi et pas besoin de lunettes ... après j'utilise des casques FPV pour retour vidéo de drones, mais je ne saurais dire s'il y a une similitude.
Modifié le 09/01/2024 à 13h37

elticail

Je suis myope aussi et pas besoin de lunettes ... après j'utilise des casques FPV pour retour vidéo de drones, mais je ne saurais dire s'il y a une similitude.
Je suis myope aussi mais j'utilisais des lentilles correctrices pour le casque WMR lorsqu'on faisait des devs avec ça.

Ramdisk

Je ne sais répondre que partiellement à ta question. Pour la distance avec l’œil, le système optique fait comme si ton œil regardait au loin. Par exemple, puisque je suis myope, j'ai du mal à voir ce qui est loin si je ne met pas mes lunettes de vue sous le masque.
Merci pour ta réponse. Mais je me posais surtout cette question par rapport au fait que si ces casques augmentent encore le temps d'exposition des yeux à un écran, on risque d'avoir un plus grand nombre de personnes avec des problèmes oculaires...

sylvaing

Merci pour ta réponse. Mais je me posais surtout cette question par rapport au fait que si ces casques augmentent encore le temps d'exposition des yeux à un écran, on risque d'avoir un plus grand nombre de personnes avec des problèmes oculaires...
Tu as raison, pour la durée d'utilisation, avec un écran on peut facilement faire une pause et regarde au loin. Avec un casque on est obligé de le quitter et donc ça pousse moins à faire des pauses...
Plus que quelques semaines pour commencer à apprécier ce que Apple a préparé.
Ce casque est un vrai sujet casse gueule. Je suis pour ma part assez curieux de la partie logicielle et de son intégration avec la partie matérielle, au delà des quelques minutes qu’ont eu les premiers testeurs en sortie de keynote.
Apple ce sont des malins et des peaufineurs, surtout dans les petits détails qui creusent la différence, imposent un nouvel usage et créent des précédents. À voir s’ils sauront relever la sauce, une fois encore, par cette proposition, d’un sujet qui, faute de ce je-ne-sais-quoi que la pomme est capable d’accoucher, a pour le moment manqué le coche.

Un bel exemple des "petits détails qui creusent la différence" : https://www.macg.co/materiel/2022/03/une-solution-pour-utiliser-la-magic-mouse-pendant-la-charge-ou-presque-128017?page=1

:bravo::bravo:

elticail

Un bel exemple des "petits détails qui creusent la différence" : https://www.macg.co/materiel/2022/03/une-solution-pour-utiliser-la-magic-mouse-pendant-la-charge-ou-presque-128017?page=1

:bravo::bravo:
Tu es un vilain petit garnement :sm:
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