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Linux revient en force dans le dernier Humble Indie Bundle

Metroidvania aussi

Linux revient en force dans le dernier Humble Indie Bundle

Le 02 avril 2015 à 10h00

Le quatorzième Humble Bundle dédié aux jeux indépendants est enfin de sortie. Au programme, jusqu'à sept jeux issus de petits studios, certains déjà relativement connus, pour un prix que vous fixez selon vos envies. Comme toujours, une partie des revenus de la vente reviendra à des œuvres de charité. Cerise sur le gâteau, les sept titres proposés sont tous compatibles Linux, ce qui n'était pas arrivé depuis un long moment.

Le Humble Indie Bundle nouveau est arrivé, et on espère qu'il sera un peu meilleur que le dernier Beaujolais. Dans cette quatorzième édition, sept jeux sont mis à l'honneur. Première bonne nouvelle, ils sont tous compatibles avec Linux, OS X et Windows, et fournis avec une version sans DRM. Personne ne devrait donc rester sur le carreau cette fois-ci. 

La formule reste la même que d'habitude, un montant minimum de 1 dollar est requis pour obtenir les clés Steam des jeux, donner plus d'argent que la moyenne des acheteurs permet d'obtenir plus de titres, et deux paliers fixes, plus élevés, récompensent les joueurs avec un titre supplémentaire, voire des goodies physiques. 

Vous avez intérêt à aimer Metroidvania

Au menu de cette édition, on retrouve dans le premier palier l'excellent Pixel Piracy, un jeu dans lequel on incarne un capitaine pirate et où l'on doit construire son navire, recruter un équipage afin d'explorer un monde généré aléatoirement. Vient ensuite Super Splatters, un jeu de plateforme dans lequel on nous promet ni princesse à sauver, ni dragons à pourfendre, mais seulement d'exploser d'énormes quantités de gelée colorée sur les murs. Une démo est disponible sur Steam. UnEpic, un rogue-like aux faux airs de Metroidvania vient compléter l'offre. 

UnEpicLa Mulana 

UnEpic (à gauche) et La-Mulana (à droite).

Si vous proposez plus d'argent que la moyenne des joueurs, soit 5,92 dollars au moment où nous rédigeons ces lignes, trois autres jeux viendront s'ajouter à votre ludothèque. Le premier n'est autre qu'Outlast, un survival-horror qui devrait vous donner quelques sueurs froides. Il est accompagné par Torchlight II, un diablo-like de très bonne facture, développé par d'anciens membres de Blizzard North, le studio à l'origine de Diablo. Là encore, une démo disponible sur Steam vous permettra de vous y essayer avant d'acheter.

Le dernier titre de ce palier est un autre jeu inspiré par Metroidvania, graphismes d'époque inclus : La-Mulana. Comme d'habitude, ce palier sera enrichi d'ici quelques jours avec d'autres titres, n'hésitez donc pas à patienter un peu avant de vous décider, en espérant peut-être un peu plus de diversité avec la prochaine vague de jeux.

Enfin, les amateurs de FPS devront débourser au moins 10 dollars pour s'offrir Shadow Warrior : Special Edition, un titre habituellement vendu contre 45 euros sur Steam. Il s'agit d'un reboot du jeu de tir développé par 3D Realms en 1997 (à l'époque de Duke Nukem 3D), avec des graphismes au goût du jour. Attention toutefois, le titre est très (très) sanglant ce qui pourrait en rebuter certains. 

Un bundle qui fait recette

En l'espace de deux jours, un peu plus de 68 500 packs ont trouvé preneur, avec un prix moyen de 5,92 dollars, pour un total récolté de 406 000 dollars. Comme d'habitude, on note une forte disparité entre le montant du panier moyen des utilisateurs de Windows (5,56 dollars) et celui des adeptes du manchot (8,83 dollars). 

L'ensemble des jeux étant compatibles avec Linux, ses utilisateurs sont plutôt bien représentés, et font jeu égal avec ceux d'OS X, avec environ 10 % du montant total des ventes. 

Commentaires (74)

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Bundle acheté hier soir ! Y’a du bon dedans :-p











sephirostoy a écrit :



Ça ne leur fait pas bizarre aux utilisateurs de Linux de devoir payer pour quelque chose ?







Regarde les statistiques, ce sont les windowsiens les plus radins <img data-src=" />



Average Windows: \(5.56

Average Mac: \)
7.08

Average Linux: $8.83


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Ou simplement les plus nombreux. ;)

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Enfin, les amateurs de FPS devront débourser au moins 10 dollars pour s’offrir Shadow Warrior : Special Edition, un titre habituellement vendu contre 45 euros sur Steam. Il s’agit d’un reboot du jeu de tir développé par 3D Realms en 1997 (à l’époque de Duke Nukem 3D), avec des graphismes au goût du jour. Attention toutefois, le titre est très (très) sanglant ce qui pourrait en rebuter certains.





A quand un remake de Redneck Rampage, c’était bien trash aussi dans un autre genre !

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dodo021 a écrit :



Ou simplement les plus nombreux. ;)







Ça change quoi ?


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Dans 90% des Humble Bundle c’est les Linuxiens qui paye le plus par bundle mais bon.

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C’est une moyenne

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Toi, tu ne sais pas ce que signifie “moyenne”…

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Wouaw! Rick Dangerous est de retour ? <img data-src=" />

<img data-src=" />

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Ca n’a aucun rapport. Quel que soit leur nombre, ils sont tout de même en moyenne moins généreux…



Edit : bon, la prochaine fois, je rafraîchirai la page avant de répondre ^^

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Dans la poche of course, et encore une super opération des gars de Humble Corp..&nbsp; Pas encore testé Shadow Warrior, mais ça fait envie :)

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En bon Geek que je suis j’attends avec impatience chaque mardi et jeudi que le humble Bundle sorte et là j’avoue que celui ci est vraiment sympa, j’avais unepic depuis un moment dans un autre bundle et je m’y suis mis, c’est vraiment très sympa, rien que pour ce jeu et Torchlight II il vaut le détour. ET ce qui est bien c’est qu’on peu offrir les jeux qu’on a déja, ce sont mes potes qui sont content :)

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Tous les Humble Indie Bundle n’incluaient que des jeux compatibles Linux. C’est les Humble AutreChose Bundle qui ne sont parfois pas compatible. Et le dernier Indie bundle (ou Android bundle, aussi compatible Linux iirc) n’était pas il y a si longtemps.

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La sensibilité de la valeur moyenne à des évènements ponctuel.

Va donner 1000\( en tant que windowsien et 1000\) en tant que linuxien, et tu n’auras pas le même résultats.



&nbsp;Après, ca ne change rien que le fait qu’un linuxien donne plus en moyenne qu’un windowsien, même si au final les windowsien&nbsp; auront plus donné que les linuxien.

&nbsp;

&nbsp;

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et encore une fois cette moyenne de paiement par plateforme n’a strictement aucun sens sachant que la personne&nbsp;sous Windows peut affirmer payer en tant Linuxien ou inversement.

A part se tripoter la noui*, cette information sert juste à faire parler.

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Gemini_Power a écrit :



La sensibilité de la valeur moyenne à des évènements ponctuel.

Va donner 1000\( en tant que windowsien et 1000\) en tant que linuxien, et tu n’auras pas le même résultats.



Après, ca ne change rien que le fait qu’un linuxien donne plus en moyenne qu’un windowsien, même si au final les windowsien  auront plus donné que les linuxien.







Certes, d’où le fait qu’on n’a pas parlé d’événement ponctuel, ni de total cumulé, mais seulement des moyennes. En l’occurrence chaque groupe compte plusieurs milliers d’individus, bien assez pour faire une moyenne qui a du sens. On ne compare pas 3 linuxiens avec 2 millions de windowsiens non plus là hein…



Donc dire que les windowsiens sont plus nombreux, c’est à côté de la plaque quand on discute les moyennes.


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Gemini_Power a écrit :



La sensibilité de la valeur moyenne à des évènements ponctuel.

Va donner 1000\( en tant que windowsien et 1000\) en tant que linuxien, et tu n’auras pas le même résultats.



&nbsp;Après, ca ne change rien que le fait qu’un linuxien donne plus en moyenne qu’un windowsien, même si au final les windowsien&nbsp; auront plus donné que les linuxien.

&nbsp; )

&nbsp;





Au lieu des .org, on paie les artistes sur les DVD vierges achetés où on met Linux (c’est pas juste, hein ?)&nbsp;<img data-src=" />


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dasoft a écrit :



et encore une fois cette moyenne de paiement par plateforme n’a strictement aucun sens sachant que la personne sous Windows peut affirmer payer en tant Linuxien ou inversement.

A part se tripoter la noui*, cette information sert juste à faire parler.







Tu connais beaucoup de windowsiens qui racontent à leur entourage qu’ils utilisent Linux ?



Ou mieux, des linuxiens qui font croire qu’ils utilisent Windows ? <img data-src=" />



Je suis d’accord que ces statistiques ne sont pas à prendre au pied de la lettre, mais de là à dire que tout le monde ment sur sa plate-forme…


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Konrad a écrit :



Bundle acheté hier soir ! Y’a du bon dedans :-p









Regarde les statistiques, ce sont les windowsiens les plus radins <img data-src=" />



Average Windows: \(5.56

Average Mac: \)
7.08

Average Linux: $8.83





sauf , que eux , achètent plus de bundle , donc faut diminuer le prix par bundle&nbsp;

puis la valeur total des dons , est explosée par les Windowsiens&nbsp;


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C’est dommage en ce moment mon porte monnaie est à sec :(

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Elwyns a écrit :



sauf , que eux , achètent plus de bundle , donc faut diminuer le prix par bundle 

puis la valeur total des dons , est explosée par les Windowsiens







Moyenne = (Somme totale) / (Nombre d’individus)



Pourquoi quand on parle de moyenne, les gens viennent nous parler uniquement du nombre total, ou uniquement du nombre de gens ? Y’a un truc qui vous échappe dans la notion de moyenne ? <img data-src=" />



Au départ je répondais juste à un troll qui demandait si ça faisait bizarre aux linuxiens de payer pour quelque chose… Tout ce que j’ai voulu montrer c’est que, en moyenne, les linuxiens payent davantage que les autres.



Après si vous voulez parler d’autre chose que de moyenne, allez-y, mais arrêtez de citer mon message comme si vous me contredisiez, parce que ce n’est pas le cas…


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Amariel a écrit :



Ca n’a aucun rapport. Quel que soit leur nombre, ils sont tout de même en moyenne moins généreux…





ou moins riche .. ou plus jeune .. ou parce qu’il dépense déjà régulièrement pour des jeux…



Impossible a savoir avec aussi peu d’information, donc merci d’éviter les interprétations digne d’un pilier de bar. &nbsp;



&nbsp;



&nbsp;


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J’ai déjà tous les jeux du bundle sauf 1 dans le low tier. Vais attendre de voir quels sont les autres jeux BTA avant de passer à la caisse :p

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C’est quoi cette comparaison de e-penis ? C’est si intéressant que ça

de savoir qu’en moyenne les gens sur linux donnent $3 de plus que les

gens sous Windows ?

Surtout qu’une moyenne, quand on compare des échantillons pas du tout homogène (au moins 3 fois plus de gens dans la part “windows” que pour Linux et Mac réunis), ça sert un peu à rien…



PS: avant que @Konrad pique une crise : je suis pas en train de remettre en cause la définition de la moyenne, juste la pertinence de la comparaison. Ce que à priori les autres font aussi…

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Konrad a écrit :



Moyenne = (Somme totale) / (Nombre d’individus)



Pourquoi quand on parle de moyenne, les gens viennent nous parler uniquement du nombre total, ou uniquement du nombre de gens ? Y’a un truc qui vous échappe dans la notion de moyenne ? <img data-src=" />&nbsp;





Car la moyenne n’est pas pertinente pour répondre a la question ?









Konrad a écrit :



Au départ je répondais juste à un troll qui demandait si ça faisait bizarre aux linuxiens de payer pour quelque chose… Tout ce que j’ai voulu montrer c’est que, en moyenne, les linuxiens payent davantage que les autres.





Et du coup, volontairement ou non, tu réponds a un troll par un autre troll, en invoquant une valeurs qui ne démontre rien ou presque dans ce cas…

&nbsp;



Konrad a écrit :



Après si vous voulez parler d’autre chose que de moyenne, allez-y, mais arrêtez de citer mon message comme si vous me contredisiez, parce que ce n’est pas le cas…





La prochaine foi, tu réfléchiras avant de répondre a un troll, car si tu mes le doigts dedans, faut assumer jusqu’au bout (ou a minima, pas s’étonner des réactions, au risque de passer pour un bêta)


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sephirostoy a écrit :



Ça ne leur fait pas bizarre aux utilisateurs de Linux de devoir payer pour quelque chose ? <img data-src=" />





Je suis assez content de voir de plus en plus de jeu “mainstream” arriver sous l’OS libre justement (mes deux derniers : Pillars of Eternity et Cities Skylines). Pourvu que ça continue …


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Exactement.

&nbsp;

Exemple pour expliciter le problème de la moyenne : si seul le président de Canonical a acheté un bundle, pour 8€, pour son Ubuntu, on a une moyenne de 8€ par achats par les linuxiens. À côté, 2 millions de pauvres (dans l’hypothèse :P ) utilisateurs de Windows achètent un bundle à 5€, ce qui représente 50% de leur revenu (ils sont vraiment très pauvres, et un peu con pour le coup). Lesquels sont les plus généreux ?



Une moyenne sans contexte n’a aucune valeur. Un écart type et un nombre de paiement par plateforme aideraient à l’interprétation. Et la définition de générosité n’est pas limitée à “payer le plus cher possible un pack de jeu vidéo”, la répartition, le budget disponible, les actes annexes comptent tout autant si ce n’est plus.



Bref, on discute sur du vent <img data-src=" />

Je me demande d’ailleurs dans quelle mesure cette valeur n’est indiquée sur le site des bundles que pour inciter aux trolls <img data-src=" />

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Groove a écrit :



C’est quoi cette comparaison de e-penis ? C’est si intéressant que ça

de savoir qu’en moyenne les gens sur linux donnent $3 de plus que les

gens sous Windows ?







Pour des entreprises qui font / vendent des jeux, ça peut être une donnée digne d’intérêt, m’enfin ça reste une moyenne quoi.


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Cashalow a écrit :



Dans 90% des Humble Bundle c’est les Linuxiens qui paye le plus par bundle mais bon.





En effet, après avoir acheté des vrais jeux, on a plus trop de sous sur Windows.


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J’ai hâte d’entendre ta définition de “vrai jeu”, histoire qu’on rigole un bon coup. <img data-src=" />

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Obidoub a écrit :



En effet, après avoir acheté des vrais jeux sa copie de Windows, on a plus trop de sous sur Windows.





<img data-src=" />


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Yeeee-ah !

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Je me suis fais la même réflexion, ça sent le poilu.&nbsp;<img data-src=" />

D’ailleurs, pour pousser un peu plus le bouchon, j’espère pour lui qu’il kiffe bien son vrai jeu vendu 60€ à la sortie, sans compter les DLC.&nbsp;<img data-src=" />

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Moi j’appelle ça une saturation de marché. Des bundles ou des super promos qui fournissent des jeux moyens voire bons sous Windows, il y en a des pelletées. Loi de l’offre et de la demande et tout ça, ça abaisse le prix. Ça réduit les ventes sans doute aussi.

Avant j’achetais les jeux pour y jouer et j’y mettais le prix, maintenant, j’avoue que c’est plutôt de la collectionnite de bundles et que si ça m’intéresse pas plus que ça, j’y mets qu’un euro.

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Ou de Outlaws ! ___

Moins sanglant, mais quel ambiance, aussi.

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Perso, je le fais quasiment que pour le don (et pour soutenir Linux au passage, vu que c’est mon OS). Plus il y aura de contenu sous Linux, plus il sera facile de trouver ce que l’on veut. En il y a 2 ans et maintenant, j’ai vu une belle différence. Aujourd’hui, j’ai quasiment plus aucune raison de toucher à Windows.

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Oui enfin, c’est vrai que les titres les plus populaires/répandus/auxquels la majorité des joueurs ont envie de jouer, ils sortent sur Win et peu sous Linux.



Sans troller, l’argument se tient aussi dans le sens où le gamer sous Windows il a bien plus d’occasion de dépenser son pognon que celui sous Linux. Et d’ailleurs, l’argument marche à l’envers : les linuxiens lâchent plus de pognon pour montrer qu’ils peuvent aussi acheter, d’une part. Et qu’il y a un marché du jeu vidéo sous Linux. Et ça, l’idée progresse et c’est une bonne chose.



&nbsp;Y’a des “vrais” jeux PC, vendus pas cher, dont on sait qu’on ne verra pas la couleur sur Linux, ou alors des années après.

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“En l’espace de deux jours, un peu plus de 68 500 packs ont trouvé preneur, avec un prix moyen de 5,92 dollars, pour un total récolté de 406 000 dollars. Comme d’habitude, on note une forte disparité entre le montant du panier moyen des utilisateurs de Windows (5,56 dollars) et celui des adeptes du manchot (8,83 dollars).&nbsp;L’ensemble des jeux étant compatibles avec Linux, ses utilisateurs sont plutôt bien représentés, et font jeu égal avec ceux d’OS X, avec environ 10 % du montant total des ventes. “

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Konrad a écrit :



Bundle acheté hier soir ! Y’a du bon dedans :-p









Regarde les statistiques, ce sont les windowsiens les plus radins <img data-src=" />



Average Windows: \(5.56

Average Mac: \)
7.08

Average Linux: $8.83



tiens d’hab ce sont les MACeux les pires, ca change <img data-src=" />


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Konrad a écrit :



Pourquoi quand on parle de moyenne, les gens viennent nous parler uniquement du nombre total, ou uniquement du nombre de gens ? Y’a un truc qui vous échappe dans la notion de moyenne ? <img data-src=" />



Au départ je répondais juste à un troll qui demandait si ça faisait bizarre aux linuxiens de payer pour quelque chose… Tout ce que j’ai voulu montrer c’est que, en moyenne, les linuxiens payent davantage que les autres.



Après si vous voulez parler d’autre chose que de moyenne, allez-y, mais arrêtez de citer mon message comme si vous me contredisiez, parce que ce n’est pas le cas…





Parce que ça les agace beaucoup que tu aies raison.


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Torchlight II je l’ai trouvé génial, jusqu’au moment ou j’ai découvert qu’on pouvait éditer sa sauvegarde, et continuer de jouer en ligne.&nbsp;



J’ai fait clic droit supprimer et je ne l’ai pas relancer depuis.&nbsp;

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Konrad a écrit :



…Tout ce que j’ai voulu montrer c’est que, en moyenne, les linuxiens payent davantage que les autres…





C’est FAUX. <img data-src=" />

En moyenne les linuxiens donnent moins (“montant moyen légèrement + élevé” * “nombre largement inférieur”).

Par contre, en moyenne, 1 linuxien donne plus qu’1 windowsien ou 1 appliste


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pandaroux a écrit :



Torchlight II je l’ai trouvé génial, jusqu’au moment ou j’ai découvert qu’on pouvait éditer sa sauvegarde, et continuer de jouer en ligne. 



J’ai fait clic droit supprimer et je ne l’ai pas relancer depuis.





Heuuu.. tu trouve un jeu génial mais tu le désinstalle parce qu’on peut éditer la sauvegarde et continuer de jouer en ligne, sans être obligé ni d’éditer la sauvegarde, ni de jouer en ligne…


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?

Je crois que tu as oublié d’entrer ton commentaire. Il y a juste un extrait de l’article, qui reprend les chiffres du site des bundles. Sans séparation du nombre des ventes par OS, donc.











lincruste_2_la vengeance a écrit :



Parce que ça les agace beaucoup que tu aies raison.





Il a raison sur la définition de la moyenne, mais pas sur l’interprétation à lui en donner. Or c’est l’interprétation qui est intéressante. Du coup, ça ne sert un petit peu à rien, tout ça <img data-src=" />


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Pendant que les trolls cherchent à montrer qui à la plus grosse , les gamers payent l’humble bundle en se disant “ cool , un jeu de plus à tester” , les studios sont content “cool , des joueurs en plus” , les associations sont contentes “ cool, des sous pour faire avancer les choses”.



Franchement on s’en cogne de savoir si un pingouin payent plus qu’un lambda, ce qui compte c’est de prendre du plaisir à se déchirer les doigts sur les derniers jeux :)

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V_E_B a écrit :



Il a raison sur la définition de la moyenne, mais pas sur l’interprétation à lui en donner. Or c’est l’interprétation qui est intéressante. Du coup, ça ne sert un petit peu à rien, tout ça <img data-src=" />







J’ai l’impression qu’il faut faire un dessin à certains…



“Ça fait bizarre aux linuxiens de payer” &lt;- sous-entendu les linuxiens utilisent Linux uniquement pour sa gratuité, ils n’aiment pas payer, ils sont radins (oui c’était un troll).



“En moyenne un linuxien a payé plus que les autres” &lt;- interprétation : non, les linuxiens ne sont pas radins, ils ne prennent pas que des trucs gratuits, puisqu’ils payent pour ces jeux (oui j’ai essayé de répondre à un troll, manifestement j’aurais pas dû).



Merci de ne pas me prêter d’autre interprétation.


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Voila retour aux fondamentaux.

Tous les jeux proposés sont





  • &nbsp;DRM Free

  • sont présents sur toutes les plateformes PC (Windows, MacOS et Linux)





    &nbsp;

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Yep !

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Groove a écrit :



C’est quoi cette comparaison de e-penis ? C’est si intéressant que ça

de savoir qu’en moyenne les gens sur linux donnent $3 de plus que les

gens sous Windows ?





Bahhhh… Oui.

Et pourquoi donc ? Parce qu’un dev qui sait que les joueurs sous linux dépensent leur argent, aura plus tendance à investir son temps à dev / porter pour linux, que s’il savait que ca lui rapportera peu.



Edit : Après, dans ce cas là la question du nombre total compte, effectivement.

Mais ca enclenche un cercle vertueux, et c’est pas plus mal.


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Aaaaaahhh là je crois entendre Joël A le meilleur de tous mes profs de maths, un bonhomme !

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Tout à fait, abus de langage de ma part. Je devais avoir la tête ailleurs <img data-src=" />

Je vais de ce pas me faire lapider avec des figues molles, comme il se doit.

&nbsp;







Gats a écrit :



Des graphes sur les Humble Bundle :

&nbsp;The Humble Visualisations!





Wow, cette fréquence de promo qui augmente, qui augmente <img data-src=" />


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Pareil, au moins de l’argent dépensée pour quelque chose de concret.

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Le dernier Humble bundle 12 contenait les version Android, Windows, Mac et Linux des jeux. Avec des titres comme “Iron Clad Tactis deluxe”, “Costume quest”, “Shadowrun return” et “The inner world”.

J’ai plus de jeux que j’ai de temps pour y jouer :(

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C’est vrai. Je voulais dire qu’ils donnaient plus, le terme “généreux” a dépassé ma pensée.

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sed “s/plus/moins/”

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Pas trop tôt…

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&nbsp; Ça ne leur fait pas bizarre aux utilisateurs de Linux de devoir payer pour quelque chose ? <img data-src=" />

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sephirostoy a écrit :



&nbsp; Ça ne leur fait pas bizarre aux utilisateurs de Linux de devoir payer pour quelque chose ? <img data-src=" />





Vu que ce sont toujours ceux qui donnent le plus je crois qu’ils sont plutôt contents de pouvoir le faire.


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Très bon bundle, même si je dispose déjà de Shadow Warrior, les autres m’intéresse.

J’ai Commencé à faire Unepic hier, je le trouve plutôt bon, avec plein de référence de partout dans les dialogues <img data-src=" />

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Comme expliqué plus haut, cela a toujours été le cas pour les Humble Indie Bundle.

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Sans parler du fait qu’un jeux est plus facile à programmer sous GNU/Linux que chez les autres.

(Cf World of Goo)

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sephirostoy a écrit :



&nbsp; Ça ne leur fait pas bizarre aux utilisateurs de Linux de devoir payer pour quelque chose ? <img data-src=" />





On est tellement riches de ne pas payer de licence qu’on peut se faire plaisir à coté.<img data-src=" />


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Oui, c’est inintéressant de jouer avec des mecs qui ont un stuff fabriqué de toute pièce.&nbsp;

Je sais que moi j’étais legit. J’y ai joué 85 heures, et dans les dernier level, c’était 90% de cheaters.&nbsp;



Et c’est quand même intéressant de jouer en ligne en fait. C’était le gros point fort par rapport au 1.&nbsp;

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FrenchPig a écrit :



Heuuu.. tu trouve un jeu génial mais tu le désinstalle parce qu’on peut éditer la sauvegarde et continuer de jouer en ligne, sans être obligé ni d’éditer la sauvegarde, ni de jouer en ligne…





L’intérêt du mode en ligne est quand même pas mal limité si tu ne tombes que sur des gars qui ont édité leur sauvegarde pour s’octroyer un perso cheaté.

Après je ne connais pas spécialement ce jeu, peu être que le mode Campagne n’est qu’un tutoriel pour le mode online



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Oui mais je parlais du site Humble Bundle qui ces temps-ci on oublié leur base qui était ceux que j’ai cité.

J’ai acheté que des Indies sur leur site.

&nbsp;

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Je suis Linuxien, je vais payer plus que la moyenne pour avoir tous les jeux. C’est normal, j’ai de l’argent pour HIB vu que je ne l’ai pas dépensé dans une licence Win, un antivirus, etc, etc…

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Oui, sauf que :

&nbsp;







Konrad a écrit :



Regarde les statistiques, ce sont les windowsiens les plus radins <img data-src=" />



Average Windows: \(5.56

Average Mac: \)
7.08

Average Linux: \(8.83





Je vois mal ce que je te prête à tord comme interprétation <img data-src=">

Tu prends une moyenne qui n'a pas de contexte, et tu lui donne un sens ("les windowsiens sont les plus radins"). Peut-être (sûrement ?) de manière humoristique, mais ça fait forcément réagir, comme ça n'a pas plus de sens que le troll initial, sans en être explicitement un (oui, c'est internet, faut taper les gens sur la tête avec un marteau pour être clair <img data-src=">).



J'ajouterai :





Konrad a écrit :



Certes, d'où le fait qu'on n'a pas parlé d’événement ponctuel, ni de total cumulé, mais seulement des moyennes. En l'occurrence chaque groupe compte plusieurs milliers d'individus, bien assez pour faire une moyenne qui a du sens. On ne compare pas 3 linuxiens avec 2 millions de windowsiens non plus là hein...



Donc dire que les windowsiens sont plus nombreux, c'est à côté de la plaque quand on discute les moyennes.





Au vu du graphe de répartition des dons, on peut piffer une proportion d'environ 10% du montant pour linux. Avec la somme totale actuelle de \)
428,315.90 et la contribution moyenne de \(8.88, ça donnerait 4823 linuxiens.

Si on compte autant de contribution de maceux (le graphe semble symétrique pour ces deux populations), ça donne 80% de PCistes, à \)
5.56/personne, soit 61628 PCistes. Environ 13 fois plus, au doigt mouillé. C’était l’info inutile du jour :P

Par contre, ce n’est pas à côté de la plaque, pour plusieurs raison.




  1. On ne discute pas les moyennes, mais du comportement de deux groupes de population. La moyenne est juste la donnée disponible la plus visible à ce sujet. Et malheureusement insuffisante. La taille d’échantillon permet d’affiner (très légèrement) l’interprétation.

  2. Un don inférieur en absolu peut être un don supérieur en relatif au budget disponible, et donc plus “généreux”. Plus on tape sur un échantillon large, plus on va taper dans la classe de population la plus courante (généralement pas le 1% le plus riche), et le don moyen sera mécaniquement plus bas même si il est techniquement aussi généreux.

    Mais bon, tout cela n’est que du vent en l’absence de valeurs telles que la déviation et&nbsp; ou l’écart type. J’aime bien siffler dans les violons <img data-src=" />



    Bref, tout ça pour dire :




  • une moyenne n’a pas de sens intrinsèque, ce n’est qu’un élément non suffisant d’analyse ;

  • on en sais pas qui est le plus généreux, et l’OS n’a que peu de chance d’être une cause direct (on a au mieux une corrélation) ;

  • répondre à un troll c’est dangereux, tu as toutes mes condoléances <img data-src=" />


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van25fr a écrit :



Voila retour aux fondamentaux.

Tous les jeux proposés sont

&nbsp;DRM Free sont présents sur toutes les plateformes PC (Windows, MacOS et Linux)





Je ne sais pas si on peut appeler ça un «retour aux fondamentaux».

C’est le cas de tous les Humble Indie Bundle depuis le début&nbsp;<img data-src=" />

Et il y en a 2, 3 par ans depuis le tout début (2 en 2010 et 2011, 3 en 2012, 2013 et 2014)

Le dernier date d’octobre/novembre 2014, c’est pas bien vieux.


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V_E_B a écrit :



Au vu du graphe de répartition des dons, on peut piffer une proportion d’environ 10% du montant pour linux. Avec la somme totale actuelle de \(428,315.90 et la contribution moyenne de \)8.88, ça donnerait 4823 linuxiens.

Si on compte autant de contribution de maceux (le graphe semble symétrique pour ces deux populations), ça donne 80% de PCistes, à $5.56/personne, soit 61628 PCistes. Environ 13 fois plus, au doigt mouillé. C’était l’info inutile du jour :P





Euh juste pour info, windowsien &lt;&gt; PCiste

Un mac c’est un PC, et linux ca tourne sur PC aussi (et d’ailleurs, majoritaiement, dans ce contexte).


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+10 Ça fait bien plaisir. Si seulement ce type de bundle représentait le principe et non plus l’exception… <img data-src=" />

Sinon il a l’air bien ce bundle (remarque le précédent aussi mais j’avais tout).



Je recommande particulièrement Torchlight 2 :)

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Citan666 a écrit :



+10 Ça fait bien plaisir. Si seulement ce type de bundle représentait le principe et non plus l’exception… <img data-src=" />&nbsp;





C’est peut être l’exception mais ils ne sont pas plus rares qu’avant (2 à 3 bundle par ans depuis 2010).


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En même temps 15 (ou plus précisément 1 068/4 955) des jeux Steam tournent sous Linux et ça augmente constamment. Qui aurait parié ça il y a 5 ans.





  • Win : 4 954

  • Mac : 1 692

  • Linux : 1 068



    Bon, il y a encore beaucoup à faire, mais le jeu récent tournent de plus en plus sur les 3 OS. Faire passer les plus anciens c’est plus compliqué et encore plus ceux coder avec des outils prévus que pour Windows.

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zefling a écrit :



En même temps 15 (ou plus précisément 1 068/4 955) des jeux Steam tournent sous Linux et ça augmente constamment. Qui aurait parié ça il y a 5 ans.





Beaucoup de gens l’ont parié.


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Quand Steam sous Linux a été annoncé il y a un peu moins de 3 ans, avant non.

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