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[MàJ] Batman Arkham Knight : le correctif pour la version PC est disponible

Et ce n'est même pas un DLC !

[MàJ] Batman Arkham Knight : le correctif pour la version PC est disponible

Le 04 septembre 2015 à 13h00

La version PC de Batman : Arkham Knight continue de poser un bon nombre de soucis à une large part de ses propriétaires. En attendant un patch qui permettra à Warner Bros de remettre son jeu en vente, l’éditeur vient de une mise à jour intermédiaire. 

Lors de son lancement : Batman Arkham Knight a fait parler de lui pour ses qualités sur console, mais également pour sa version PC à l’optimisation désastreuse. Même sur une configuration très haut de gamme, il était quasi impossible d’obtenir un framerate correct et le titre était injouable sur des machines pourtant censées être capables de le faire fonctionner correctement.

Warner Bros Games avait immédiatement réagi en annonçant que les ventes de la version PC seraient suspendues jusqu’à la publication d’une mise à jour résolvant l’ensemble des soucis rencontrés par les joueurs. Ce week-end, l’éditeur a confirmé qu’un nouveau patch était en cours de finalisation afin d’améliorer la situation actuelle. Il ne s’agit pas de la mise à jour qui permettra le retour du titre sur la boutique de Steam, mais d’une étape intermédiaire visant à apporter un peu de mieux aux actuels possesseurs du titre. Son déploiement est prévu « dans les prochaines semaines ».

Une première rustine en attendant mieux

Warner Bros promet ainsi une optimisation plus poussée de l’utilisation de mémoire vive et de mémoire vidéo, ainsi qu’une amélioration des performances du jeu sur l’ensemble des GPU du marché. D’ailleurs, le minimum requis pour les utilisateurs de cartes AMD ne sera plus la Radeon HD 7950 après la publication de cette mise à jour, mais la Radeon HD 7870. Bien évidemment, une mise à jour des pilotes est également nécessaire pour en profiter pleinement.

Autre amélioration attendue, un curseur pour faire varier le taux de rafraichissement maximum entre trois positions : 30, 60 et 90 images par seconde. L’Adaptative V-Sync de NVIDIA doit également être implémenté, ainsi que diverses options pour le filtrage des textures, leur définition, le flou de mouvement et la sensitivité de la souris. Enfin, des progrès sont attendus sur l’affichage des textures basse résolution et sur les freezes provoqués par les accès disque.

Warner Bros ne perd pas le nord

Si toutes ces nouveautés sont attendues avec impatience par les joueurs, les équipes de l’éditeur ne travaillent pas seulement sur ce point. « Si notre première priorité est de régler les problèmes listés plus haut, nos équipes continuent de travailler sur d’autres problématiques ».

Parmi eux il est question du développement des DLC appartenant au Season Pass du titre, ainsi que de mises à jour annexes, comme l’ajout d’un mode photo et d’une option pour sauter certains écrans au démarrage. Espérons seulement que l'ordre des priorités sera bien respecté. Crossfire et SLI ne sont pas encore supportés, mais le seront lors d'une prochaine mise à jour, qui devra également régler les problèmes d'utilisation de mémoire vive sous Windows 7 ainsi que des soucis rencontrés sous Windows 10 avec certains GPU AMD.

Commentaires (93)

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Les costumes me rappellent tellement Batman & Robin.

 Où sont les tétons en latex ?

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Honnêtement, le jeu tourne très bien chez moi avec ma GeForce 580 et cpu récent (et puissant).  

Au début, c’était pas top, mais après une mise à jour des drivers graphiques, tout marchait nickel. Je pensais que le problème était résolu pour tout le monde !  

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Ah ok donc c’est différent ce que tu dis là, tu parles d’acheter un jeu puis d’utiliser un crack pour qu’il fonctionne correctement, ce qui n’est pas vraiment du piratage, de mon point de vue. ( et oui ce n’est pas normal d’en arriver là )



Mais dans le cas présent je pense que la personne à qui je répondais, justifiait le piratage par le fait que le jeu fonctionne mal, alors pour “punir” le developpeur, on pirate le jeu et on y joue quand même, alors que c’est justement parce qu’il fonctionne mal qu’on ne veut pas l’acheter. C’est un peu bizarre comme raisonnement.

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Beginner a écrit :



Ah ok donc c’est différent ce que tu dis là, tu parles d’acheter un jeu puis d’utiliser un crack pour qu’il fonctionne correctement, ce qui n’est pas vraiment du piratage, de mon point de vue. ( et oui ce n’est pas normal d’en arriver là )



Mais dans le cas présent je pense que la personne à qui je répondais, justifiait le piratage par le fait que le jeu fonctionne mal, alors pour “punir” le developpeur, on pirate le jeu et on y joue quand même, alors que c’est justement parce qu’il fonctionne mal qu’on ne veut pas l’acheter. C’est un peu bizarre comme raisonnement.





Et bien pour être franc depuis que Ubisoft m’a niqué avec cela et plus de la version d’après, donc trop c’est trop, les productions Ubisoft = piratage (pas d’achat bien sûr).


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Brodie a écrit :



Ah bon ? J’ai été super déçu de leurs DLC gratuits : des quêtes, des armures et des armes bas niveau et surtout le foutage de gueule final : le “new game+” qui soit disant n’était pas prévu.

 



Attention, j’ai acheté le jeu, j’ai adoré y jouer mais en DLC, je n’ai gardé que l’armure du loup.

 

La phrase suivante est provocante mais résume bien ce que j’en pense : de la merde gratuite, ça reste de la merde.







Comme tu dis les DLC sont gratuits donc bon… même si ils sont loin d’être vitaux on peut pas juger le jeu sur ça :). Perso il m’a fallu 131h pour le finir et la qualité globale était au rendez-vous, je pense que ça fait partie des jeux “rentables” !


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airgobs a écrit :



Et bien pour être franc depuis que Ubisoft m’a niqué avec cela et plus de la version d’après, donc trop c’est trop, les productions Ubisoft = piratage (pas d’achat bien sûr).





C’est ça que j’ai du mal à comprendre. Soit le jeu est merdique, et on n’y joue pas, soit il est bien et on l’achète ( plus où moins vite, histoire de gérer son budget ).

Mais le pirater, je ne saisis pas, ou alors il faut juste assumer qu’on n’a pas envie de payer pour un jeu, parce qu’on estime qu’on a d’autres priorités en terme de dépenses, non?


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Bah non t’as raison. On se cherche plus des prétextes à pirater qu’autres choses j’ai l’impression.

Un jeu mal codé, même cracké, ça restera un jeu mal codé. Donc t’y joue pas. Pirater un jeu sous prétexte qu’il fonctionne mal j’avoue que là, je vois pas (à part pour voir) …

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Ares a écrit :



Bah non t’as raison. On se cherche plus des prétextes à pirater qu’autres choses j’ai l’impression.

Un jeu mal codé, même cracké, ça restera un jeu mal codé. Donc t’y joue pas. Pirater un jeu sous prétexte qu’il fonctionne mal j’avoue que là, je vois pas (à part pour voir) …





Non,  ce qui pourrit l’expérience du joueur, c’est leur putain de DRM qui plante à tout va (soit disant une protection contre le piratage, laissez-moi rire) et que le joueur pirate profite pleinement du jeu sans accros.

 Peut être que vous vous voyez un prétexte, mais moi j’aime un jeu sans ses emmerdes quotidiennes. Au vu de leur politique (aux yeux fermés malgré les plaintes des joueurs), je ne ferai pas l’effort d’achat alors qu’ils ne font l’effort d’améliorer leur politique.


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Sinon niveau Gameplay y’a quoi de nouveau dans ce Batman à part la batmobile ?

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Jerickø a écrit :



Sinon niveau Gameplay y’a quoi de nouveau dans ce Batman à part la batmobile ?



Le simulateur d’incinérateur.





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airgobs a écrit :



Non,  ce qui pourrit l’expérience du joueur, c’est leur putain de DRM qui plante à tout va (soit disant une protection contre le piratage, laissez-moi rire) et que le joueur pirate profite pleinement du jeu sans accros.

 Peut être que vous vous voyez un prétexte, mais moi j’aime un jeu sans ses emmerdes quotidiennes. Au vu de leur politique (aux yeux fermés malgré les plaintes des joueurs), je ne ferai pas l’effort d’achat alors qu’ils ne font l’effort d’améliorer leur politique.





A priori, coté Ubisoft, ça doit faire au moins depuis 2 épisodes d’AC qu’il n’y a plus leur système de protection via serveur, non?

Et encore une fois je suis d’accord avec toi, sur le fond en ce qui concerne l’impossibilité de jouer quand il y avait leurs serveurs de protection merdique. Mais utiliser ça pendant des années après, pour justifier de pirater leurs autres jeux, c’est discutable, de mon point de vue. <img data-src=" />


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Beginner a écrit :



A priori, coté Ubisoft, ça doit faire au moins depuis 2 épisodes d’AC qu’il n’y a plus leur système de protection via serveur, non?

Et encore une fois je suis d’accord avec toi, sur le fond en ce qui concerne l’impossibilité de jouer quand il y avait leurs serveurs de protection merdique. Mais utiliser ça pendant des années après, pour justifier de pirater leurs autres jeux, c’est discutable, de mon point de vue. <img data-src=" />





Pas de soucis pour Ubi, le DRM a été remplacé par Uplay (voir AC Unity et Watch Dogs).


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&nbsp;Oui enfin se plaindre parce que l’on te donne des objets supplémentaires c’est un comble.

Et franchement j’ai suivit l’avancer sur les forum et non visiblement le new game+ n’était pas du tout prévu.

&nbsp;

Pour les armures elle&nbsp;ne sont pas vraiment de bas niveaux il faut juste les prendre au bon moment. mais on pourra reprocher que pour les joueusr&nbsp;rapide&nbsp;certain dlc sont peu être sortie un peu tard.

&nbsp;

Oui enfin tu a garder l’armure du loup quand meme nul mais vue les stats de l’armure ….



&nbsp;

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ayaredone a écrit :



Les joueurs ont clairement de plus en plus intérêt à attendre avant d’acheter. D’une part on a moins de bugs et, d’autre part, on paye moins cher.

 

Et merguez sur le couscous : peut-être qu’à force de voir les ventes day-one et les préco baisser, les éditeurs sortiront des jeux avec des vrais morceaux de gameplay dedans !





J’ai des doutes sur les qualités d’analyse des éditeur concernant la baisse des précommandes…



Quand on voit des jeux grand public se lancer dans des financements participatifs, les éditeurs me semblent continuer dans cette voie en l’usant à la corde, et en abimant au passage tout un tas de trucs (crowdfunding, accès anticipé etc.).



La fuite est avant est là, avec d’un jeu (surtout des suites de suites de suites) sur l’autre des délais de plus en plus courts, du contenu promis puis démenti morceau par morceau (coucou BF:Battlefront), des budgets marketing plus importants que les budgets de dev’, des studios interchangeables à pas cher et sans aucune créativité, et une censure artistique qui tend à uniformiser les productions.


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Ils te propose un produit pour un certain prix. T’en veux, tu paie. T’estime que ça ne vaut pas le prix, t’y joue pas. C’est pas à toi de décider des conditions de vente, et le fait de ne pas les accepter te donne encore moins le droit de pirater.



Après, si c’est un problème d’injouabilité, tu te fais rembourser dès que tu rencontres le problème.



Perso, y’a des jeux qui me tentaient mais que j’ai pas acheté pour diverses raisons, bah je ne les pirates pas. Y’a bien assez d’autres jeux à des prix très intéressants.

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airgobs a écrit :



Pas de soucis pour Ubi, le DRM a été remplacé par Uplay (voir AC Unity et Watch Dogs).





Certes, mais dans ce cas on peut parler d’Origin, de Steam, de BattleNet etc, du coup tu ne dois plus jouer à grand chose de “légal” au final, parce que GOG, GMG et autres, ne proposent grand chose je crois, comparé à ceux que j’ai listé non?


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Je viens de tester ce nouveau patch, c’est cool les freeze ont disparu.

&nbsp;

Par contre le jeu m’affiche maintenant des frames blanche de temps en temps et crash au bout de ~30 secs…

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La “superior version” arrive, faut juste patienter un petit peu plus.

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&nbsp;<img data-src=" />

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je me demande toujours quel genre de recherche tu dois faire pour trouver ce genre d’image xD


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Toujours pas de prise en charge du SLI sans déconner ce sont vraiment des boulets…

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Nanananananananananananananana batmannnnn&nbsp;<img data-src=" />

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BennJ a écrit :



Toujours pas de prise en charge du SLI sans déconner ce sont vraiment des boulets…



&nbsp;

&nbsp;In addition to the above, we’re continuing to work on the following for future updates:&nbsp;Adding support for SLI and Crossfire&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;Voila la note de mise a jour du jeu. malheureusement le jeu est tellement planter que le support du sli n’est pas une priorité, car le nombre de joueur utilisant cette solution sont très minoritaire.





Isshun a écrit :



Je viens de tester ce nouveau patch, c’est cool les freeze ont disparu.

&nbsp;

Par contre le jeu m’affiche maintenant des frames blanche de temps en temps et crash au bout de ~30 secs…



&nbsp;

Chez moi ca fonctionne très bien. Ca rame grave avec l’ajout des effet nvidia sur w10,&nbsp;mais ca deviens jouable en 4k. Ce crash mais jamais en si peu de temps.


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Pc masterrace qu’ils disaient <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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Pas vraiment de rapport pour le coup. Du code bugué c’est du code bugué. Que ce soit une console, un raspberry, un minitel, un pc, un smartphone…

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Isshun a écrit :



Je viens de tester ce nouveau patch, c’est cool les freeze ont disparu.

&nbsp;

Par contre le jeu m’affiche maintenant des frames blanche de temps en temps et crash au bout de ~30 secs…





Après avoir un peu insisté et fait quelques trucs au hasard (vérifier l’intégrité des fichiers, redémarrer), le jeu s’est mis à fonctionner et s’en sort plutôt pas mal.

J’arrive à avoir un 60fps constant sur ma vieille GTX670 et malgré pas mal d’options graphique en low Arkham Knight est aussi agréable à jouer que ses prédécesseurs.


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Ouais et tester un jeu indé. ça coûte bien plus cher qu’un AAA. Comment ça “non” ? Ah bah ouais, ça n’a aucun sens.

&nbsp;

Ceci dit, je suis convaincu que Warner Bros était en extase de devoir s’excuser et retirer son jeu sur PC. Ça a donné un bon coup de pub juste pour le plaisir de “niquer les joueurs”. Parce que c’est ça le but d’une compagnie de jeux vidéos : entuber le plus de gens. C’est comme les patrons et les riches : ça cherche qu’à se moquer du bas-peuple en fumant des cigares.

&nbsp;

&nbsp;Ils se sont planté, ça leur a fait mal et oui les gens sont déçus et les gens de chez WB certainement encore plus : mais ils ont remboursé le monde. C’est pas génial mais c’est le mieux qu’il y avait à faire.

&nbsp;

&nbsp;“Attendre quelques mois avant de sortir le jeu ?”… si les studios ne devaient pas rendre des comptes à leurs investisseurs et promettre des deadlines irréalisables ce serait probablement possible. Mais ce n’est pas la réalité hélas.

&nbsp;





Wanakas a écrit :



Tu t’es cassé la tête et tout o_O !&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;Evidemment que c’est une excuse (bidon).





Pas tant que ça en fait. Quand un argument est con, il est con et y a pas à réfléchir 107 ans pour trouver une analogie qui en démontre la stupidité ! ;)

&nbsp;



MuadJC a écrit :



Ils ne l’ont pas salé, ils l’ont mis à la vente avant qu’il soit assez cuit.

Ils te proposent de le remettre à chauffer, mais tu vas devoir attendre 1h avant d’en profiter.



Je pense qu’il y en a qui se diraient “payer un truc pas fini non merci, j’en ai marre de leur système” et iraient se fournir sans payer.

Comme le dit athlon64 c’est pas cohérent de le faire, mais c’est ce qui arrive.





Tu vas devoir attendre 1h : le contrat est donc clair. Sois tu attends et tu payes, sois tu n’attends pas et tu ne prends pas le service (et donc tu ne payes pas). Quand ton garagiste met un jour de plus à réparer ta voiture, tu en voles une dans l’atelier ? Non, tu demandes gentiment et on t’en prête une ou on te fait un rabais ou alors on s’excuse juste et en personne intelligente tu acceptes que l’erreur est humaine et que le dommage causé n’est pas si grand que ça mérite de jouer au révolté. Dans aucun de ces cas ça ne justifie le vol par contre.


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ereOn a écrit :



Quand ton garagiste met un jour de plus à réparer ta voiture, tu en voles une dans l’atelier ? Non, tu demandes gentiment et on t’en prête une ou on te fait un rabais ou alors on s’excuse juste et en personne intelligente tu acceptes que l’erreur est humaine et que le dommage causé n’est pas si grand que ça mérite de jouer au révolté. Dans aucun de ces cas ça ne justifie le vol par contre.





Faut arrêter avec les analogies automobile… c’est du niveau de l’hadopi.

Tout le monde à bien compris ce qu’était le démat, qu’il y avait du travail derrière fourni par de vrais personnes.



Les critiques envers WB ne sont pas liées au retard de Arkham Knight, elles sont liées au ressentiment que WB se fout de la gueule de ses clients.

WB n’est pas ce garagiste cool qui a pris trop de commandes, se retrouve en retard et te propose gentiment une ristourne; C’est le garagiste qui dès le départ à essayé de t’entuber et qui recommencera lorsqu’il en aura l’occasion, le garagiste qui te sur-facturera et qui t’installera des pièces d’occaz.



Si WB était vraiment garagiste tu te ferais couillonner une fois mais pas deux, et tu trouverais une autre entreprise pour réparer ta bagnole, sauf que l’analogie s’arrête là puisque:




  • WB est le seul à détenir la licence Batman, donc si tu aime Batman c’est ça ou rien.

  • Sauf exception, les autres acteurs du secteur ne sont pas plus vertueux.

    Elle est là la racine du problème, c’est que les gens n’ont pas le choix, la relation n’est jamais humaine et intelligente, elle est forcée et dégradante, donc chacun réagit avec le peu d’options qu’il lui reste.


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C’était en effet assez évident j’ai trouvé !…

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ereOn a écrit :



Je suis au cinéma, j’achète du pop-corn sucré, je le paye, je le reçois, je le goûte et là horreur : il est salé et vraiment pas bon (désolé pour ceux qui aiment, c’est un exemple <img data-src=" />). Je me redirige vers le comptoir, j’explique mon problème et mon me répond qu’il n’y a plus de pop-corn sucré.



Ils ne l’ont pas salé, ils l’ont mis à la vente avant qu’il soit assez cuit.

Ils te proposent de le remettre à chauffer, mais tu vas devoir attendre 1h avant d’en profiter.



Je pense qu’il y en a qui se diraient “payer un truc pas fini non merci, j’en ai marre de leur système” et iraient se fournir sans payer.

Comme le dit athlon64 c’est pas cohérent de le faire, mais c’est ce qui arrive.


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pirater le jeu juste pour dire “j’ai fini batman, il était vraiment nul”, je sais pas trop quoi en penser.

j’imagine que se raisonner et éviter de foncer sur le jeu hype dont tout le monde parle (bien ou mal), même s’il est pourri, ou justement s’il est pourri, ça doit être trop demandé…



pirater pour “tester” et vraiment tester, dans l’optique de jouer 10 minute si c’est pourri et l’acheter si c’est bien, je suis pas contre. vu les tarifs, il est parfois incontournable de se faire une idée avant d’ouvrir le portefeuille.



Mais là, c’est pour suivre une mode débile. Si le jeu ne mérite pas d’être joué, il ne mérite pas, gratuit ou non.

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geekounet85 a écrit :



pirater le jeu juste pour dire “j’ai fini batman, il était vraiment nul”, je sais pas trop quoi en penser.

j’imagine que se raisonner et éviter de foncer sur le jeu hype dont tout le monde parle (bien ou mal), même s’il est pourri, ou justement s’il est pourri, ça doit être trop demandé…



pirater pour “tester” et vraiment tester, dans l’optique de jouer 10 minute si c’est pourri et l’acheter si c’est bien, je suis pas contre. vu les tarifs, il est parfois incontournable de se faire une idée avant d’ouvrir le portefeuille.



Mais là, c’est pour suivre une mode débile. Si le jeu ne mérite pas d’être joué, il ne mérite pas, gratuit ou non.





Perso, je n’ai jamais touché à GhostDog. Ni les derniers A Creed.



J’ai testé le dernier batman juste pour voir ce que ma CM toute neuve a dans le ventre. N’ayant jamais fini un batman, ça métonnerai que celui-ci fasse exception (surtout quand le système de sauvegarde ne marche pas…) .

je pense que je ne suis pas dans la catégorie que tu critiques.



Quand je pirate un jeu c’est qu’il me tente, sinon je ne gaspille ni ma bande passante ni mon disque dur.


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je ne pirate plus mes jeux depuis 2-3 ans, vu que je joue a quelques jeux et toujours les mêmes. Mais par exemple, je me souviens d’un Assassin Creed qu’on m’avait filé (version tipiak bien sur) et tout le début fonctionnait très bien, et après un petit passage sur un bateau, débarquement dans une ville et la ca se met à ramer sec. Et il fallait plus de 10min pour l’atteindre. En soit, oui il y a un manque a gagner, mais d’un autre coté, certains joueurs ont tellement l’impression de se faire enfler (et qu’en plus les editeurs accusent seulement le piratage sans se remettree en question), qu’ils finissent par ne même plus penser une seule seconde a acheter parr peur de se faire encore avoir.

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oui, on est d’accord là dessus. ou alors histoire de déconner (Euro truck simulator par exemple - je pense que je le testerais un jour, mais j’ai pas envie de cautionner ce genre de jeux)

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ouai enfin patch interim

&nbsp;qui voudras le prendre une fois de nouveau en vente ? ils ont voulou nos prendre pour des cons bah <img data-src=" />

&nbsp;

quand est ce que les editeurs vont arreter de penser que le pc est mort <img data-src=" />

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je vois en partie l’inverse de ce que tu as dit plus haut <img data-src=" />

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athlon64 a écrit :



et après un petit passage sur un bateau, débarquement ca se met à ramer sec.



Normal.


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MuadJC a écrit :



La faute aux jeux que j’ai acheté plein pot à leur sortie: Oblivion, Alone in the Dark.



Bon, un jeu payé plein pot tous les 14 ans, c’est pas la mer à boire non plus<img data-src=" />

Prochain achat en 2020 : Doom 4? Half Life 3?


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non, tester ne veut pas dire finir le jeu.

j’ai envie d’y passer 1015 minutes pour voir ce que c’est.

j’ai bien envie de tester ce jeu (si ça se trouve il peut me plaire, et je l’achèterais) mais j’ai pas du tout envie de débourser de l’argent pour ce jeu comme ça.



c’était plus pour répondre à la phrase: “Quand je pirate un jeu c’est qu’il me tente”.

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MuadJC a écrit :



Normal.





bah non il faudrait ramer _avant_ le débarquement. Une fois que t’as débarquer c’est plus la peine, spas logique. <img data-src=" />


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WereWindle a écrit :



bah non il faudrait ramer _avant_ le débarquement. Une fois que t’as débarquer c’est plus la peine, spas logique. <img data-src=" />





T’es pas sur Makdown la <img data-src=" />



Et oui, mais bon c’est AC, je préfère pas chercher de logique <img data-src=" />



geekounet85 a écrit :



non, tester ne veut pas dire finir le jeu.

j’ai envie d’y passer 1015 minutes pour voir ce que c’est.

j’ai bien envie de tester ce jeu (si ça se trouve il peut me plaire, et je l’achèterais) mais j’ai pas du tout envie de débourser de l’argent pour ce jeu comme ça.





je l’ai compris le pirater pour y houer (pas une simple demo) juste pour déconner. Ca revient au même que de reprocher a des gens de pirater des gros jeux même buggués


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ludo0851 a écrit :



Bon, un jeu payé plein pot tous les 14 ans, c’est pas la mer à boire non plus<img data-src=" />

Prochain achat en 2020 : Doom 4? Half Life 3?



Trop tard, ils m’ont perdu à jamais.



Et toi, tu as du louper une sortiefr.wikipedia.org Wikipedia


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WereWindle a écrit :



bah non il faudrait ramer _avant_ le débarquement. Une fois que t’as débarquer c’est plus la peine, spas logique. <img data-src=" />



oui, mais là il rame sec. Donc après.


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2 mois d’attente pour pouvoir (commencer à) jouer à la version PC ^^

Ils sont fort niveau downgrade graphique chez Warner Bros

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C’est triste. Et après il s’étonne qu’il y ai du piratage sur pc.



Remarque pour ma part j’ai résolu le problème. Je n’achète que des jeux en solde au bous de six mois un an. Ils sont moins chère avec plus de contenu et moins de bug.

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Ne leur reste plus qu’à offrir le season pass hors de prix en dédommagement aux early adopter <img data-src=" />



Enfin m’en fou, comme pour les autres, je l’achèterai en goty à moins de 10 balles <img data-src=" />

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Cool enfin je vais pouvoir y jouer……. Ah bah non j’ai été remboursé du jeu…. <img data-src=" />

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Cette histoire est vraiment lamentable …

&nbsp;

J’avoue que je fais parti des “happy few” qui ont pu jouer sans trop de soucis sur PC, mais ceci n’empêche pas cela

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Pour les configurations “musclées”, il est enfin possible d’y jouer en 640 x 480. <img data-src=" />

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encore un jeu qui sera jouable en version GOTY c’est a dire dans 1 ou 2 ans et en solde.

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FunnyD a écrit :



Pour les configurations “musclées”, il est enfin possible d’y jouer en 640 x 480. <img data-src=" />





bullshit


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Obtenu gratuit avec la promo Nvidia et il tournait relativement bien (du moins je n’ai pas constatés de soucis aussi graves que ceux évoqués) donc même si, sur le principe, un portage pareil reste honteux, ça ne m’a pas dérangé plus que ça. <img data-src=" />

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knos a écrit :



C’est triste. Et après il s’étonne qu’il y ai du piratage sur pc.



Il dit qu’il voit pas le rapport…



… même si ce Batman tourne bien chez moi (tout au max) ^^

En revanche, et je pense que le souci vient de la non-légalité de ma version, le jeu sauvegarde bien, mais au démarrage me vide la liste des profils

&nbsp; :eek:


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Et bien le rapport est que beaucoup de gens n’ont plus envie de mettre 60€ dans un jeux qui ne fonctionne pas peut être?

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Dans le temps, on avait les demos jouable pour se faire une idée de la qualité d’un jeu. Maintenant on a le piratage <img data-src=" />

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Faut plus précommander / acheter day 1 ou alors si c’est sur Steam, tu peux te faire rembourser…



Surtout que c’est pas prêt de s’arrêter, autant de bons jeux sont annoncés, autant des repompes moisies et buguées il y a des tonnes en arrivage <img data-src=" />

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Oui c’est triste…



Je fais exactement la même chose et j’ai rarement eu des jeux injouables.

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Mouarf.

&nbsp;Décidement entre les préco, les season pass, les beta, les jeux non aboutis et maintenant le financement participatif, on voit que le marketing veut à tout prix faire payer les joueurs avant même d’avoir le jeu…

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knos a écrit :



Et bien le rapport est que beaucoup de gens n’ont plus envie de mettre 60€ dans un jeux qui ne fonctionne pas peut être?



Bah je te rassure, même fonctionnels je ne mets pas cette somme.

Je viens de me payer à 35€ (ça fait des années que g pas mis autant) TESO, je regrette déjà.



La faute aux jeux que j’ai acheté plein pot à leur sortie: Oblivion, Alone in the Dark.


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Idem 35 € c’est déja presque trop. Généralement je tourne entre 5 et 20-25 euros pour un jeux. J’utilise d’ailleurs énormement le bon coin pour acheté mes jeux en boîte c’est vraiment efficace et pas besoin d’attendre la version gold pour trouver des bons prix :)

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Moi ma fourchette c’est 10-30€ (30€ c’est la version avec le season pack quand il y en a un) Je me suis pris dernièrement the crew à 27€ mais c’est mon max.

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jeliel a écrit :



Faut plus précommander / acheter day 1 ou alors si c’est sur Steam, tu peux te faire rembourser…





Si la précommande permet d’avoir 50% de réduction, pourquoi pas : vous faites confiance au studio en payant d’avance, du coup vous êtes récompensés avec une réduction de prix.

&nbsp;



Celui qui paye 60-70 euros pour un tas de promesses, il mérite de se faire entuber.


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Brodie a écrit :



Si la précommande permet d’avoir 50% de réduction, pourquoi pas : vous faites confiance au studio en payant d’avance, du coup vous êtes récompensés avec une réduction de prix.

&nbsp;



Celui qui paye 60-70 euros pour un tas de promesses, il mérite de se faire entuber.





Mais non, tu as droits à un chien mécanique (inutile) dans le vaisseau si tu précommandes. ;)


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de quel chien tu parle, de riley dans cod ghost ?

&nbsp;

&nbsp;

&nbsphttp://callofduty.wikia.com/wiki/Riley_(Ghosts)

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Les joueurs ont clairement de plus en plus intérêt à attendre avant d’acheter. D’une part on a moins de bugs et, d’autre part, on paye moins cher.

&nbsp;

Et merguez sur le couscous : peut-être qu’à force de voir les ventes day-one et les préco baisser, les éditeurs sortiront des jeux avec des vrais morceaux de gameplay dedans !

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knos a écrit :



Et bien le rapport est que beaucoup de gens n’ont plus envie de mettre 60€ dans un jeux qui ne fonctionne pas peut être?





Je l’ai acheté 17€ à la sortie …


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ou peut-être que, ayant moins de retours puisque moins de joueurs, la correction des bugs prendra 6 mois au lieu d’un ou deux. Le souci restera le même, juste décalé dans le temps…



L’idéal serait évidemment plus de rigueur dans le dev du jeu (facile à dire, j’avoue <img data-src=" />) et une phase de test plus poussée (avec ce que ça apporte de problèmes : fuite d’info alors que l’éditeur voulait garder la surprise, contrainte financière du style “sortir le jeu avant telle date pour qu’il rentre dans tel exercice”, etc.)

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C’est quoi une version PC ? Linux ou Windows ?

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pyro-700 a écrit :



encore un jeu qui sera jouable en version GOTY c’est a dire dans 1 ou 2 ans et en solde.







Ca me fait penser qu’il faudra que je prenne le Origin aux prochaines soldes.


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knos a écrit :



C’est triste. Et après il s’étonne qu’il y ai du piratage sur pc.



Remarque pour ma part j’ai résolu le problème. Je n’achète que des jeux en solde au bous de six mois un an. Ils sont moins chère avec plus de contenu et moins de bug.





De toute ma vie, je n’ai acheté qu’une seule fois un jeu le jour de sa sortie.

&nbsp;

&nbsp;Ça m’a fait tellement mal au cul de sortir 60 euros pour m’apercevoir que le jeu était injouable et bien loin des previews qui l’encensaient, que depuis 9 ans, je n’achète plus un jeu day one.

&nbsp;

Je me suis fait entuber une fois, ça n’arrivera pas deux,, peu importe le développeur, indé ou non.


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MuadJC a écrit :



La faute aux jeux que j’ai acheté plein pot à leur sortie: Oblivion, Alone in the Dark.





Je vois qu’Oblivion en a traumatisé plus d’un à sa sortie…

&nbsp;



&nbsp;D’ailleurs en passant sur GK, je vois qu’ils ont gardé la note de 9 pour cette bouse.

&nbsp;Ils auraient pu avoir la décence de le rayer de leur site…<img data-src=" />


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Brodie a écrit :



Si la précommande permet d’avoir 50% de réduction, pourquoi pas : vous faites confiance au studio en payant d’avance, du coup vous êtes récompensés avec une réduction de prix.

 



Celui qui paye 60-70 euros pour un tas de promesses, il mérite de se faire entuber.







Tout à fait d’accord. D’ailleurs je dis ça mais j’ai quand même préco The Witcher 3. J’avais toute confiance et ils ne m’ont pas déçu :)


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knos a écrit :



Et bien le rapport est que beaucoup de gens n’ont plus envie de mettre 60€ dans un jeux qui ne fonctionne pas peut être?





Mais s’il ne fonctionne pas, pourquoi le pirater alors? J’avoue ne pas comprendre cette excuse du “il marche mal alors je le pirate”. Dans ce cas, attends que le jeu soit patché et fonctionne correctement, et achète le non?


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jeliel a écrit :



Tout à fait d’accord. D’ailleurs je dis ça mais j’ai quand même préco The Witcher 3. J’avais toute confiance et ils ne m’ont pas déçu :)





Ah bon ? J’ai été super déçu de leurs DLC gratuits : des quêtes, des armures et des armes bas niveau et surtout le foutage de gueule final : le “new game+” qui soit disant n’était pas prévu.

&nbsp;



Attention, j’ai acheté le jeu, j’ai adoré y jouer mais en DLC, je n’ai gardé que l’armure du loup.

&nbsp;

La phrase suivante est provocante mais résume bien ce que j’en pense : de la merde gratuite, ça reste de la merde.

&nbsp;


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Beginner a écrit :



Mais s’il ne fonctionne pas, pourquoi le pirater alors? J’avoue ne pas comprendre cette excuse du “il marche mal alors je le pirate”. Dans ce cas, attends que le jeu soit patché et fonctionne correctement, et achète le non?





Tu trouves normal d’acheter un jeu qui ne fonctionne pas alors que les pirates n’ont pas ce soucis (exemple Assassin’s Creed Brotherhood) et d’être obliger de prendre la version piratée pour pouvoir y jouer.


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Candry Crush? <img data-src=" />

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DotNerk a écrit :



Candry Crush? <img data-src=" />





Je peux pas dire, j’ai jamais essayé ce jeu, trop de trucs DRMisés à faire ^^


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Beginner a écrit :



Certes, mais dans ce cas on peut parler d’Origin, de Steam, de BattleNet etc, du coup tu ne dois plus jouer à grand chose de “légal” au final, parce que GOG, GMG et autres, ne proposent grand chose je crois, comparé à ceux que j’ai listé non?





Pour les autres je n’ai pas de problèmes de jouabilité, de toute manière le sujet est clos, je ne joue plus à aucuns jeux d’Ubi. C’était juste une période pour militer contre la pratique d’Ubi.


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killerbs007 a écrit :



&nbsp;Oui enfin se plaindre parce que l’on te donne des objets supplémentaires c’est un comble.

Et franchement j’ai suivit l’avancer sur les forum et non visiblement le new game+ n’était pas du tout prévu.



Je me suis mal exprimé : je ne me plains pas parce que c’est gratuit, je me plains parce que c’est de la merde.

Et le new game +, c’était (soit-disant) prévu qu’il n’y en ait jamais.

Et hop dernier DLC (je m’attendais à une tenue en plus pour Vesemir ou des dos de carte rouges au lieu de bleus, voir même un feuillage d’automne pour les arbres), surprise, surprise, le new game + qui ne devait jamais être possible.


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En France?

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Pour voir ce qu’il vaux. De toute façon je ne pirate pas mes jeux alors demande au pirate leurs excuses. Juste que je ne les achètes plus day one non plus.

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OSX <img data-src=" />

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DHKold a écrit :



Ils te propose un produit pour un certain prix. T’en veux, tu paie. T’estime que ça ne vaut pas le prix, t’y joue pas. C’est pas à toi de décider des conditions de vente, et le fait de ne pas les accepter te donne encore moins le droit de pirater.



Après, si c’est un problème d’injouabilité, tu te fais rembourser dès que tu rencontres le problème.



Perso, y’a des jeux qui me tentaient mais que j’ai pas acheté pour diverses raisons, bah je ne les pirates pas. Y’a bien assez d’autres jeux à des prix très intéressants.





Damned! Un commentaire intelligent sur le piratage! C’est incroyable!

&nbsp;

Plus sérieusement, là je parle en tant que développeur : le piratage occasionnel, ça ne nous gène pas plus que ça; mais le vrai problème qui touche le jeu vidéo actuellement, c’est la dévaluation de notre travail. Les jeux à 5 boulles, c’est minon, mais ça nourri pas un studio; du coup se plaindre “des suites, de l’abus de la préco, ubisoft cédéméchan!” tout ça, faut quand même bien vous rendre compte que c’est… la faute des joueurs.

&nbsp; En interne, on ne rêve que de faire des bons jeux; innovants et tout, et c’est vraiment pas les idées qui manquent. Mais, si on veut un jeu qui défonce la rétine, faut y caler un budget. Un gros budget. Et un gros budget, bah faut le rembourser (en général avec des gros intérêts, hein. Les 3 gros éditeurs toujours à la recherches d’investissements parce que sur fond propre, ils vont pas loin)…

&nbsp;Du coup, quand on vient demander 80M pour un jeu “qui ne marchera peut être pas au près du grand public et les joueurs de niches sont des radins qui trouvent que 20$ c’est trop cher”, on se prend un mur et on retourne développer la suite prévisible d’une licence à succès. Dingue, non?


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poshu a écrit :



c’est… la faute des joueurs.





 Du coup, quand on vient demander 80M pour un jeu “qui ne marchera peut être pas au près du grand public et les joueurs de niches sont des radins qui trouvent que 20$ c’est trop cher”, on se prend un mur et on retourne développer la suite prévisible d’une licence à succès. Dingue, non?



C’est pas un peu too much dans l’autre sens là?



Parce qu’à ma connaissance, ya pas besoin de faire que du Assassin’s Creed pour avoir du succès. Portal 2 en est l’exemple parfait.

Et pourtant ce n’est pas une “licence à succès”, mais c’en est devenu un. ya juste les studios qui jouent le succès facile et ceux qui misent et gagnent.

C’est donc un peu facile de dire que les choix des studios sont la faute aux joueurs. (les jeux inde sont le phénomène qui casse ce préjugé: si les studios arrêtaient leurs préjugés le JV serait plus serein)


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Le piratage n’est pas la cause de la sortie de jeux buggués, faut pas abuser. Si il n’y avait pas autant de soucis peut être pas autant de piratage. Que les studios sortent des jeux de qualité des le début ça pourrait aider à baisser le piratage. Et tous les joueurs ne veulent pas de jeux ou l’attrait principal se résume aux graphismes. Je me suis plus amusé sur Hotline Miami 1 et 2 ou sur Rogue Legacy que sur Far Cry 3 par exemple.

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C’est un peu naïf de penser que seuls les graphismes ont un coût dans le budget. Il y a le scénaristes, les acteurs, les sons, le level-design, le motion-capture, le marketing, l’aspect online (serveurs, maintenance - parfois plusieurs années après la sortie), la Q/A, etc.



&nbsp;Plus d’aspects à gérer implique plus de monde nécessaire, et une difficulté exponentiellement croissante pour synchroniser tout ça. C’est un miracle que les gros studios arrivent à sortir de gros titres en quelques années quand on voit la masse de travail et la complexité que ça représente, surtout avec la partie online qui devient un must-have pour la plupart des jeux récents.

&nbsp;

&nbsp;Un jeu indé. qui va certes se démarquer par son originalité sur la forme ou sur l’histoire, se démarque aussi par le fait qu’il n’ait qu’un sous-ensemble de ces charges à supporter par rapport à un titre AAA. C’est faire une comparaison fallacieuse que de juste comparer le prix.

&nbsp;&nbsp;

Ceci étant dit, le fait qu’un jeu soit trop cher n’est absolument pas une raison valable pour le pirater. Et encore moins de s’en vanter. Ce n’est pas classe d’être pingre. Ça fait pitié.

&nbsp;







airgobs a écrit :



Pour les autres je n’ai pas de problèmes de jouabilité, de toute manière le sujet est clos, je ne joue plus à aucuns jeux d’Ubi. C’était juste une période pour militer contre la pratique d’Ubi.





Ubisoft c’est certes le nom d’un studio, mais c’est aussi un regroupement de studios plus ou moins indépendants de la maison mère : tout mettre dans le même sac c’est passer à coté de bonnes opportunités (Child of Light pour n’en citer qu’un). Mais bon, chacun ses combats et ses erreurs (même si je ne suis pas sur de comprendre ce que tu combats vraiment).


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Je ne dis pas qu’il n’y a que des graphistes, je sais très bien qu’il faut plus que ça, mais mettre en avant en grande partie les graphismes, ce n’est pas ce que recherchent tous les joueurs. Je préfère un jeu avec des graphismes moins bons (bon c’est subjectif en partie) mais avec un gameplay bon plutôt que l’inverse et sans bugs majeurs à la sortie. Pour le piratage, si une personne achète le jeu et se sent lésée par la qualité douteuse du jeu à la sortie, je comprends qu’elle le pirate même si elle se fait rembourser, même si d’un autre côté, un boycott pur et simple me semble plus logique. À vouloir prendre les joueurs pour des pigeons, y des grandes chances que ça retombe sur la gueule de l’éditeur ou du studio.

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Prenons une situation analogue :

&nbsp;

Je suis au cinéma, j’achète du pop-corn sucré, je le paye, je le reçois, je le goûte et là horreur : il est salé et vraiment pas bon (désolé pour ceux qui aiment, c’est un exemple <img data-src=" />). Je me redirige vers le comptoir, j’explique mon problème et mon me répond qu’il n’y a plus de pop-corn sucré.

&nbsp;



Deux situations se présentent :

&nbsp;- On me rembourse et je rends mon pop-corn salé (ou me laisse le garder, c’est selon). Je n’ai perdu que mon temps au final.

&nbsp;- On refuse de me rembourser. J’ai perdu mon argent et mon temps pour un produit qui ne me satisfait pas. Je vais certainement m’en souvenir la prochaine fois que je voudrai acheter du pop-corn à cet endroit.

&nbsp;

Si on suit ta logique, il y a une troisième possibilité :

&nbsp;

&nbsp;- On me rembourse, je rends mon pop-corn salé et… je vais en voler un autre pot (de pop-corn salé que je n’aime pas).

&nbsp;

J’ai du mal à comprendre comment ce dernier cas se justifie : si tu n’aimes pas le produit pourquoi l’acquérir illégalement ?

&nbsp;

(Merci de considérer le pop-corn comme une denrée infinie dans mon exemple - vu les quantités qu’on en jette à la fin de chaque journée, un vol ne prive pas vraiment d’autres personnes de la possession du produit dans ce cas précis)

&nbsp;

Le fait de pirater un jeu ne le fait pas magiquement marcher. J’ai l’impression que c’est plus une excuse qu’autre chose. Et si c’est pour essayer avant d’acheter, il a y a les démos, les bêtas, les amis, etc. Pareil pour le pop-corn : je peux le goûter chez un ami, demander à le goûter avant, ou si rien de tout ça n’est possible : simplement évaluer le rapport coût/risque avant d’effectuer la transaction et vivre avec les conséquences comme un grand garçon/une grande fille.

&nbsp;

On prive les studios de leur source de revenus en piratant les jeux et on se plaint que ceux-ci cherchent à diminuer les coûts et les délais ou la prise de risque sur de nouveaux concepts. Cette façon de toujours penser que les studios cherchent à entuber les joueurs c’est fatiguant. Surtout que dans ce domaine, les gens sont moins payés en moyenne que partout ailleurs dans l’industrie et l’acceptent car ils sont passionnés par ce qu’ils font : vous pensez qu’ils sautent de joie quand le jeu qu’ils ont développé les trois dernières années fait un flop parce que 3 textures ne s’affichent pas sur 10% des plateformes ?

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trop tard je n’achète plus de jeux buggués.

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ereOn a écrit :



C’est un peu naïf de penser que seuls les graphismes ont un coût dans le budget. Il y a le scénaristes, les acteurs, les sons, le level-design, le motion-capture, le marketing, l’aspect online (serveurs, maintenance - parfois plusieurs années après la sortie), la Q/A, etc.





Tu as raison, il y a aussi le portage et les tests.

Ah on me souffle que ce sont ces deux étapes qui sont en faute ici.


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Tu t’es cassé la tête et tout o_O !&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;Evidemment que c’est une excuse (bidon).

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