Shadow : le PC du futur prépare l’après, Blade lève 51 millions d’euros et veut 100 000 clients
Ça fait 510 euros le client ?
Notre dossier sur Shadow, le « PC du futur » :
Le 15 juin 2017 à 08h46
19 min
Sciences et espace
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Blade, la société française qui travaille depuis des mois sur sa solution de « PC dans le cloud » vient d'annoncer une nouvelle levée de fonds record : 51 millions d'euros. Elle veut en profiter pour se développer à l'étranger, renforcer son avance technologique et diversifier son offre.
Cela fait maintenant près d'un an que la petite équipe de Blade a décidé de se lancer avec son « PC du futur » : Shadow. Une solution qui prend la forme d'une machine « dans le cloud » dotée de composants dédiés pour un tarif plutôt raisonnable, à l'inverse de ce que propose une bonne partie de la concurrence.
Comme nous l'évoquions lors de notre première analyse de l'offre, il est question de 30 à 45 euros par mois (selon la durée de l'engagement) pour un processeur Xeon à trois cœurs (quatre pour les early birds désormais), 12 Go de mémoire vive, 256 Go de stockage et surtout, une GeForce GTX 1070. Le tout est accessible via un client léger livré gratuitement, mais aussi des solutions logicielles sous Android, macOS et Windows qui sont actuellement en test (la version iOS arrive).
Pour faire simple, on se retrouve avec une puissance à peu près équivalente à ce que Microsoft vient d'annoncer de manière triomphante pour sa Xbox One X, mais accessible n'importe où, avec une licence Windows 10 Famille et la possibilité d'y installer ce que l'on veut (ou presque).
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51 millions d'euros pour révolutionner le PC
Si nous ne reviendrons pas ici sur le fonctionnement de ce service (voir notre analyse), il est temps de faire un premier point d'étape alors que les Français viennent d'annoncer une levée de fonds de 51 millions d'euros.
Presque un record pour cette année dans l'Hexagone (Oodrive ayant levé 65 millions d'euros en mars). C'est aussi 1,5 jour des bénéfices attendus par Intel pour 2017. C'est tout de même énorme pour un projet lancé en 2015, que certains jugeaient mort-né au regard des expériences précédentes, ou par sa dépendance au besoin de disposer d'une bonne connexion Internet.
L'équipe en est persuadée, elle tient là ce qui pourrait remplacer une bonne partie du parc PC à travers le monde. Et ce ne sont pas des projets comme Liquid Sky, GeForce Now ou mêmes des solutions plus orientées vers la bureautique comme le proposent Amazon ou OVH qui l'effraient. Au contraire, elle voit plutôt cette effervescence comme le signe qu'elle est sur la bonne voie.
Mais si nous nous sommes rendus chez Blade ce mercredi, ce n'était pas tant pour évoquer cette levée de fonds ou les entendre nous répéter leur conviction profonde. Nous voulions parler de ce qui importe, c'est à dire tout le reste.
Une petite équipe, très engagée
Sur la levée de fonds il y a de toute façon peu à dire. Blade n'évoque pas le détail de son pacte d'actionnaires, ni sa valorisation. « Ce serait possible, mais la société ne veut pas passer pour l'une de celles qui cherche avant tout à se vendre » nous confie un proche du dossier. Un point pas si anodin donc, qui doit prouver que cette équipe de 47 personnes (contre 13 en fin d'année dernière) est là pour durer.
Les trois fondateurs, Emmanuel Freund, Acher Criou et Stéphane Hélio sont encore majoritaires. La levée a été menée principalement auprès de ceux qui avaient déjà investi 13 millions d'euros dans les deux tours précédents. On y retrouve notamment Pierre Kosciusko-Morizet, fondateur de PriceMinister, Michaël Benabou, cofondateur de Vente-Privée.com et Nopporn Suppipat, fondateur de Wind Energy Holding. Ce dernier devient également membre du comité stratégique.
L'équipe reste donc en famille. Une petite dizaine de nouveaux sont aussi de la partie dont Laurent de La Clergerie de LDLC mais aussi des employés, des pro-gamers et autres influenceurs précise Emmanuel Freund, cofondateur et président de Blade. N'allez pas croire qu'il s'agit là d'actions gratuites, offertes contre des heures supplémentaires ou de la publicité gratuite sur Twitter et YouTube. Ces actions ont été payées au même prix que le reste des investisseurs nous assure-t-on.
Seul le niveau minimum d'investissement est bien plus faible dans ces quelques cas. « Pour nous, la vraie façon de montrer que l'on croit dans notre projet, c'est de proposer à ceux qui nous suivent d'investir dedans avec leur propre argent » détaillait Freund lors de la conférence.
Cette seconde levée n'est sans doute qu'une étape, et l'on imagine la phase suivante déjà dans les tuyaux. Car le but est de faire passer Shadow du PoC (Proof of Concept) avec quelques centaines de clients à une machine industrielle, organisée et disponible à l'étranger. Cela implique un développement plus rapide, de nombreuses nouveautés, des objectifs un peu fous et surtout une communication plus maitrisée.
Une communication renouvelée...
Car au départ, Blade c'était surtout un peu le foutoir, même pour les simples clients. L'équipe s'était entourée d'une agence pour s'assurer une présence dans de nombreux médias grand public et auprès d'influenceurs, afin de porter un discours de produit simple visant le joueur, loin des considérations techniques.
Surtout, elle avait misé sur une communication directe, au risque parfois de répondre un peu trop vite. On se souvient d'un épisode autour de la question de la latence de « 3 ms ». Un argument notamment critiqué par quelques experts de la question sur Twitter, qui avait mené à une réponse entre mea culpa et agacement un peu trop perceptible.
Elle pouvait donc aussi bien s'exprimer via des Facebook Live que sur YouTube, dans son Discord que via un forum, ou parfois par mail. Le tout étant un peu difficile à suivre. Les annonces partaient parfois dans tous les sens, les délais n'étaient pas toujours respectés... de quoi potentiellement frustrer pas mal de monde au début.
... un fonctionnement plus organisé
Emmanuel Freund nous l'a confié lors de notre échange, non sans un trait d'humour : « les dates, c'est fini ! ». Plus concrètement, l'équipe s'est renforcée au cours des derniers mois triplant son effectif (et se préparant à dépasser le cap fatidique des 50 salariés).
Cela concerne aussi bien le support que des postes visant une meilleure organisation interne. Elle a notamment recruté Christophe Henner (ex-DG adjoint de Webedia Gaming et président de la fondation Wikimedia), qui occupe le poste de COO (directeur de l'exploitation) depuis quelques mois.
Désormais, les tests se veulent plus rigoureux, et les feuilles de route plus claires. À écouter les quelques personnes avec qui nous avons pu échanger, les erreurs du passé ont été comprises et sont en train d'être corrigées. On ne devrait donc plus recevoir de communiqué annonçant pour la énième fois le lancement de Shadow, tout comme l'on ne devrait plus voir de publicité douteuse au sein des résultats de Google.
Chaque mise à jour devrait être évoquée sur les différents canaux de communication avec les clients, mais surtout être concrétisée par une annonce sur le blog officiel (qui renvoie actuellement sur Facebook). Celui-ci pourrait d'ailleurs couvrir d'autres objectifs, comme nous aurons l'occasion de le voir un peu plus loin.
Vente directe et industrialisation des process
Cette croissance doit aussi accompagner celle des clients. Après avoir rapidement écoulé 500 Shadow lors de la phase des early birds, la société en a désormais vendu 5 000 alors que l'accès est toujours limité. De quoi occuper 800 serveurs, nécessaires aux 225 487 heures d'utilisation des 30 derniers jours (soit 2,5 h par jour et par utilisateur en moyenne).
Mais 2 000 commandes restent à pourvoir, les précommandes étant actuellement fermées. Blade veut ainsi passer dans une nouvelle phase de sa commercialisation, avec une vente en accès libre, toujours sur son site. Mais pour cela, il faut disposer d'un modèle industriel solide, et toujours disposer d'assez de machines. Elle veut notamment éviter les soucis que rencontre son concurrent Liquid Sky, qui, bien qu'il utilise des machines mutualisées et non des composants dédiés, rencontre de gros soucis de disponibilité depuis le lancement de sa v2.0.
L'idée est donc de préparer cette ouverture plus large annoncée « d'ici quelques semaines » (vous vous rappelez : plus de date !), qui doit lui permettre d'assurer une croissance bien plus forte qu'au cours des mois précédents. Outre la production des machines, il faudra aussi que la société se mette en ordre de marche pour assurer un support plus réactif, et sans doute proposer des solutions plus directes à certains problèmes.
Il faudra aussi résoudre la question de la qualité de la connexion internet, pour éviter de livrer un dispositif complet à des clients qui pourraient finalement s'apercevoir que leur débit ou leur latence pose problème. Pour cela, une solution simple existe : proposer une offre d'essai à travers les clients logiciels. Est-ce la piste retenue par Shadow ? « Oui » nous a-t-on répondu, sans plus de détails sur les modalités qui seront proposées.
Nous avons aussi évoqué le contrôle de la machine dans l'interface client. Si celle-ci vient à être bloquée pour une raison ou une autre, il est impossible d'effectuer un redémarrage à la demande, comme il est pourtant possible via d'autres service « cloud ». Il nous a été confirmé que c'était en cours, de tels outils étant déjà disponibles en interne, mais pas encore accessibles aux clients.
Cela pose aussi la question de la sécurité de l'accès au compte utilisateur, qui peut devenir un point bien plus sensible qu'actuellement. Faudra-t-il ajouter un dispositif de double authentification, une validation par email de certaines actions ? Des pistes sont pour le moment évoquées, la sécurité étant un élément traité de manière un peu plus globale (nous y reviendrons).
Une extension à l'étranger : 100 000 clients d'ici fin 2018
Tout cela pour en arriver à l'objectif que se fixe la société d'ici à fin 2018 : disposer de 100 000 clients. Pour y parvenir, le marché français ne sera pas le seul sollicité. Blade va en effet se déployer en Allemagne et en Angleterre d'ici l'an prochain. Concernant ses points de présence, elle étudie actuellement les possibilités de maillage en Europe, mais devrait rester auprès de Data4 pour ce qui est de la France.
« Ce n'est pas tant la question de la distance qui importe que le nombre de « hop » au sein d'une connexion, afin d'assurer un service correct à nos clients. [...] Mais si jusqu'à maintenant il nous fallait convaincre lorsqu'il était question de faire accueillir nos serveurs, cela est bien plus facile maintenant que nous avons prouvé que le projet était concret et que tout fonctionnait comme nous l'avions annoncé » nous a répondu Emmanuel Freund.
Dans le même temps un bureau va être ouvert à Palo Alto, afin de se rapprocher de l'écosystème américain. Les équipes de Blade ont déjà rencontré de nombreux constructeurs, notamment AMD à Austin, afin de discuter de leurs besoins et d'éventuels partenariats. Actuellement, l'équipe exploite des serveurs à base de Xeon et de GeForce GTX 1070, mais ces composants devront forcément évoluer dans les prochains mois.
De plus, les serveurs ASUS utilisés jusqu'à maintenant ne sont pas pensés pour accueillir des cartes graphiques grand public, un point qui fait partie de la promesse de Blade. La société devrait donc chercher à personnaliser un peu plus ses serveurs et les adapter à ses besoins spécifiques.
La distribution : une clef de voute encore assez peu évoquée par Blade
Mais passer de 5 000 à 100 000 clients ne se fait pas si facilement. Surtout, la société ne peut pas se contenter d'une vente via le site web maison et d'une communication à petite échelle. Elle musclera sans doute un peu ces aspects dans les mois à venir, mais il semble assez logique de penser qu'elle cherchera des partenaires pour sa distribution.
Interrogée sur le sujet à plusieurs reprises lors de la conférence, l'équipe est restée relativement muette. Cela peut cacher une problématique qui va forcément se poser : avec un tarif de vente entre 30 et 45 euros par mois pour l'offre destinée aux joueurs, la part prise par un distributeur risque d'être non négligeable pour une société qui doit encore trouver son équilibre économique.
Pourtant, on imagine qu'un acteur comme Orange qui proposerait un abonnement Shadow à ses clients fibre plutôt qu'un service de « Cloud Gaming » qui n'a rien de convaincant, pourrait être une bonne idée. Comme le fait de proposer le client léger avec un abonnement chez certains distributeurs comme Boulanger, la Fnac ou pourquoi pas LDLC qui développe un réseau de boutiques en franchise qui commence à être conséquent.
D'autant plus que la société insiste de plus en plus sur son aspect « French Tech » qui pourrait jouer comme un argument ici comme à l'étranger. Elle précise d'ailleurs au passage qu'elle a été récompensée par Bpifrance dans le cadre du Concours d’Innovation Numérique 2017.
Mais les conditions de référencement des revendeurs sont souvent assez drastiques, et pas toujours soutenables pour de jeunes sociétés en recherche d'équilibre et voulant toucher un marché plus large. Si rien ne nous a été confirmé, des discussions sont très certainement en cours. « S'ils communiquent encore assez peu sur le sujet, c'est qu'il y a une raison » nous confie une source proche du dossier.
La douloureuse question des choix techniques
De toute façon, l'équipe fait face à bien d'autres problématiques à court terme. Elle doit tout d'abord délivrer la promesse de départ, alors que parmi les fonctionnalités annoncées, nombreuses sont celles qui manquent encore à l'appel. Surtout qu'elle fait face à bien d'autres demandes : de grosses sociétés qui lui proposent d'intégrer son parc, le besoin d'abonnements diversifiés pour des usages plus spécifiques, etc. Et il lui faut choisir.
Pour le moment, l'équipe a décidé de refuser les gros appels d'offres et ne semble pas vouloir s'orienter vers des solutions où elle ne viendrait que proposer une licence pour sa technologie à installer sur des serveurs maison. Elle veut déjà finaliser son produit actuel et renforcer ses positions sur les usages grand public.
Elle vient par exemple d'annoncer à ses clients l'arrivée prochaine de la gestion du Wi-Fi ou du micro-jack. Elle doit encore activer le support des écrans à 144 Hz, avec FreeSync, ou même finaliser la plupart de ses clients déjà disponibles en bêta : Android, macOS et Windows. La version iOS devant arriver d'ici peu.
Dans le même temps, elle doit répondre à des impératifs techniques plus lourds. Sur des sujets comme le chiffrement des flux vidéo ou de l'utilisation H.265/HEVC, la question de la latence qu'ajoutent de tels dispositifs se pose, notamment dans le cadre d'une utilisation par des joueurs. Est-ce une priorité, l'équipe doit-elle proposer une option, imposer un choix ou même trouver une alternative qui s'adapte à l'usage ?
Un audit des pratiques serait le bienvenu
Sur la question de la sécurité et du chiffrement, nous avons d'ailleurs pu obtenir quelques réponses. Car, même si une majorité d'utilisateurs ne se pose pas ces questions (à tort) lorsqu'il utilise une machine locale, elles deviennent étrangement importantes pour lui dès lors qu'il confie ses données à un tiers.
Blade a toujours indiqué avoir une gestion très responsable des données et des machines. Contractuellement et légalement, elle ne peut y accéder sans l'accord de l'utilisateur. Elle nous a aussi déclaré ne pas pouvoir accéder à une machine protégée par un mot de passe Windows par exemple, ses outils ne lui permettant pas.
Pour autant, est-ce que l'on peut la croire sur parole ? Interrogé, Emmanuel Freund nous a confirmé qu'il était pour un audit de ses pratiques. De telles initiatives pourraient d'ailleurs se mettre en place dans les mois à venir, afin de rassurer les clients. Un appel du pied à la CNIL ?
Le traitement de la sécurité passe aussi par la communication
Quoi qu'il en soit, même un audit peut ne pas suffire, surtout dans le cadre d'un usage professionnel ou de données sensibles. Là, c'est aussi les cas de piratage qu'il faut éviter. Or, il existe pour le moment certaines lacunes. Ainsi, les transferts entre le client local et le serveur ne sont pas chiffrés (frappes au clavier comprises). Cela arrive, nous assure-t-on.
Concernant le flux vidéo, il n'est pas non plus chiffré, mais ici l'enjeu est moins problématique : « ce n'est pas comme avec du texte, où il suffit de sniffer les paquets afin de le lire en clair. Ici, l'image est découpée en de nombreux morceaux lors de la compression puis transmis en UDP. Ainsi, même si un attaquant venait à les récupérer, il faudrait qu'il réussisse à les reconstituer » nous affirme Emmanuel Freund.
Il nous assure que récupérer des bouts d'image, parfois même de simples différentiels entre deux images, traités en temps réel et envoyés dans le désordre, sont impossibles à reconstituer. Pour autant, l'équipe semble avoir entendu les craintes sur le sujet et devrait proposer un chiffrement du flux vidéo, au détriment potentiel de la latence.
C'est là que la possibilité de proposer une option ou de s'adapter à l'usage (chiffrer sur le bureau mais pas en jeu ? quid lors d'un paiement in-game ?) peut intervenir. De manière plus générale, on ne peut que regretter que la société ne prenne pas la parole plus publiquement sur ces questions.
Si elle répond ici ou là, il serait sans doute préférable que ses équipes techniques prennent parfois la parole de manière concrète et détaillée, faisant fi de la volonté d'une communication « simple » et peu technique suivie par la société jusqu'à maintenant. Espérons ainsi qu'un blog technique verra le jour, permettant d'expliquer de manière claire les choix de la société.
Quid du chiffrement des données ?
Autre problème : il est pour le moment impossible de chiffrer l'ensemble du disque principal d'une machine Shadow, seulement de créer des conteneurs en son sein. La raison ? La licence Windows 10 Famille n'intègre pas la gestion de Bitlocker et des outils comme VeraCrypt nécessitent un accès avant le boot de la machine afin de taper le mot de passe permettant de déchiffrer les données.
Si vous le faites, vous ne pourrez plus lancer votre Shadow, et devrez demander une restauration. L'équipe travaille donc à des solutions sur le sujet, mais cette fois, rien de précis ne semble encore évoqué. Il faudra néanmoins trouver une réponse, car l'équipe pense bien à se développer hors du marché des joueurs. Et là, les besoins risquent d'être différents.
Avec Shadow et Veracrypt, vous ne pouvez pas (encore ?) cacher un OS dans votre OS
Viser le marché B2B et de nouveaux usages
Car oui, Shadow va se décliner. Là encore, pas de date ni de détails, tout juste a-t-on eu droit à une piste de réflexion concernant le nom du service « Shadow est plutôt une bonne marque pour les gamers, pas forcément pour un public d'entreprise » a confié Emmanuel Freund pendant la conférence.
L'équipe est parfaitement restée muette, mais elle semble notamment ouverte au fait de proposer des machines moins puissantes et moins coûteuses, pour un usage bureautique. Elle semble aussi intéressée par un service « Pro » qui permettrait aux entreprises une facturation unique et un déploiement centralisé, avec des fonctionnalités d'administrations spécifiques.
Ainsi, si un nouvel employé arrive dans votre société, vous pourriez lui créer et lui attribuer une machine, plus ou moins puissante. Celle-ci pourrait évoluer avec le temps et les besoins. Vous pourrez aussi la supprimer si jamais l'employé venait à partir. Cela évite une gestion de parc en leasing, même si cela pose forcément la question de la dépendance de l'entreprise à la connexion Internet, et de la qualité de service proposée.
Mais à cela, on pourra sans doute répondre qu'il y a de plus en plus de métiers où il devient difficile de travailler lorsque la connexion Internet est absente, machine locale ou non. Il ne faut pas non plus oublier qu'en allant sur ce terrain, la société ira se frotter à des acteurs déjà bien installés comme Amazon ou OVH, qui proposent déjà des offres de type « Cloud Desktop », à des tarifs déjà plus élevés que celle pour joueurs avec une GeForce GTX 1070.
La route est tracée, désormais il faut avancer
Bref, les équipes de Blade semblent plutôt prendre une bonne direction. La levée de fonds annoncée aujourd'hui va leur ouvrir de nouvelles perspectives et leur permettre d'avancer plus vite, et surtout de manière plus structurée. On devrait donc rencontrer de moins en moins de problèmes ou de frictions, telles que celles que l'on a pu constater par le passé.
Reste maintenant à délivrer. Les idées sont nombreuses, et il faudra définir des priorités suivant les objectifs fixés, tout en gardant l'aspect communautaire des débuts, qui participe à la réussite du projet. Il faudra aussi garder l'avance technologique qui fait actuellement l'intérêt de Shadow, avant que la concurrence ne débarque en masse.
La rentrée devrait être l'occasion de faire un premier point sur les évolutions du service et de son modèle, alors que la fin d'année verra la société fêter la première année de son fonctionnement concret. C'est en effet fin décembre 2016 que les premières machines étaient envoyées aux clients Early Birds. Seront-ils encore tous là ? Nous ne manquerons pas de suivre les prochaines étapes de l'aventure.
Le 15 juin 2017 à 08h46
Shadow : le PC du futur prépare l’après, Blade lève 51 millions d’euros et veut 100 000 clients
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51 millions d'euros pour révolutionner le PC
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Une petite équipe, très engagée
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Une communication renouvelée...
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... un fonctionnement plus organisé
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Vente directe et industrialisation des process
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Une extension à l'étranger : 100 000 clients d'ici fin 2018
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La distribution : une clef de voute encore assez peu évoquée par Blade
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La douloureuse question des choix techniques
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Un audit des pratiques serait le bienvenu
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Le traitement de la sécurité passe aussi par la communication
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Quid du chiffrement des données ?
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Viser le marché B2B et de nouveaux usages
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La route est tracée, désormais il faut avancer
Commentaires (132)
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Abonnez-vousLe 15/06/2017 à 09h07
#1
Il faut obligatoirement la fibre pour avoir un accès de qualité, donc en gros c’est mort pour la plupart des gens.
Et je vois pas bien l’interêt de louer un PC, au passage….. maintenant ca vaut plus grand chose, et une CG moyenne gamme te fait tourner quasi tout les jeux pendant plusieurs années.
Et quel est l’interet de l’usage bureautique sur pc cloud ? Si c’est pour stocker des documents ca existe déjà un peu partout.
Quand à l’entreprise complétement dépendant d’internet pour fonctionner….. moué.
J’y crois pas une seconde à l’avenir de leur solution “pc cloud”……
Le 15/06/2017 à 09h07
#2
Vont-ils réussir à trouver 100.000 pigeons clients pour retourner au Minitel ?
Vous avez 4 heures.
Le 15/06/2017 à 09h09
#3
Le 15/06/2017 à 09h12
#4
Perso j’y crois totalement.
Je suis d’accord que les exigences niveau connexion sont élevées mais de plus en plus de gens sont équipés en THD. Donc c’est mort pour beaucoup de gens, mais pas pour tous. Si tu résonnes à l’échelle européenne c’est mort pour encore moins de monde..
Quand à l’intérêt d’un PC cloud, moi j’en vois un : je n’ai plus de PC chez moi, je n’ai pas envie d’en racheter un, de remonter un config gaming digne de ce nom. Donc un abonnement de quelques mois pour écumer certains jeux, pourquoi pas.
Le 15/06/2017 à 09h14
#5
J’ai un peu de mal à imaginer un avenir où toutes les données, y-compris les plus personnelles, de tout le monde seraient concentrées sur quelques serveurs car l’utilisation “jeux” ne semble pas être le seul objectif à terme.
Ça peut être la porte ouverte à plein d’excès, les humains étant ce qu’ils sont…
Et ne parlons même pas du piratage qui est devenu un jeu très à la mode.
Et ne parlons pas non plus de la dépendance totale vis à vis de quelques grands groupes. " />
A moins que je ne sois un peu parano peut-être… " />
Le 15/06/2017 à 09h15
#6
Tu pouvais installer Windows sur le Minitel ?
Pour la question de la connexion, ça dépend de pas mal de facteur, pas seulement de FTTH ou pas. Après, l’idée de proposer un essai pour se faire un avis sera une bonne idée AMHA pour que chacun puisse se faire son idée.
Le 15/06/2017 à 09h15
#7
Tu peux toujours utiliser des dispositifs USB et un réseau local hein ;)
Le 15/06/2017 à 09h16
#8
Beau projet ! Je penses néanmoins que les débits limités dont nous disposons aujourd’hui va très fortement diminuer le nombre de clients potentiels …
Déjà comme ça sur les jeux en ligne 50ms ça semble beaucoup, je n’imagine pas le lag souris sortant plus le lag image entrant. Pour de la bureautique c’est parfaitement faisable (mstsc, Teamviewer …) ça marche même du feu de dieu, mais compresser 60 images par sec @1080p et l’envoyer via le net SANS LAG … ça me semble vraiment mission impossible pour l’heure.
Le 15/06/2017 à 09h18
#9
Et je vais pas me priver tant que c’est encore possible… " />
Le 15/06/2017 à 09h24
#10
Wow, y en a des frustres sur NI.
Je fais parti de leurs clients tout simplement parce qu’entre depenser 30 euros par mois pour avoir un PC performant ou depenser la meme somme pour pourvoir juste changer ma CG j’ai fait mon choix.
J’ai la fibre et dans les jeux c’est comme si ca tournait a la maison, pas de lag, aucun soucis.
Tres content du produit meme si il y a des choses a ameliorer.
Et de ce que j’ai vu sur le forum la fibre n’est pas obligatoire, en vdsl2 ca passe https://shadow.tech/topic/retour-dexperience-botier-shadow-avec-connexion-vdsl2/… avec du 60M. Je sais pas jusqu’ou on peut descendre mais que ca fonctionne toujours mais c’est pas reserve a 5000 personnes en France.
Le 15/06/2017 à 09h28
#11
Les retours presse sont plutôt bons, donc je comprends qu’on soit sceptique, mais faut laisser sa chance au produit :)
Effectivement, pourquoi pas passer à un PC léger (portable, NUC ou autre) chez soi pour les traitements light (surf, mail, office) et un abonnement à 30€/mois pour avoir une bête de course réactualisée au bout de 18⁄24 mois (c’est leur promesse de tête) …
Pas de problème de maintenance PC, d’upgrade, pas de grosse somme à sortir pour changer de CG, même la consommation électrique est déportée …
Si la solution est techniquement viable, ça me parait pas con.
Le 15/06/2017 à 09h30
#12
Par contre l’obligation d’avoir une machine physique à la maison je trouve ça dommage. C’est clairement un frein à mes yeux.
Les applis évoquées permettent-elles de profiter du service totalement ?
A quant l’appli Apple TV ? " />
EDIT : ils annoncent 1er trimestre 2017 pour l’appli tvOS.
Le 15/06/2017 à 09h31
#13
Oui, même si forcément le client léger est plus optimisé (OS maison, solution soft totalement maitrisée par l’équipe). Pour tvOS sans doute avec iOS, à voir (Android TV est possible via l’app Android par ex)
Le 15/06/2017 à 09h32
#14
Je vois un intérêt de cette offre : dans des petits logements, ça prend moins de place qu’une tour et ça fait moins de chauffage bruit. Conclusion, comparé à une tour, le WAF is too damn high.
Le 15/06/2017 à 09h33
#15
Oui, l’autre truc qui refroidit un peu aussi je trouve c’est qu’on a accès à l’interface brute du PC.
On est pas avec un emballage un peu plus “dirigiste” du genre du truc de Nvidia.
Le 15/06/2017 à 09h41
#16
Avant de passer à 100000 users, si il pouvaient faire en sorte que tout les clients léger marchent, ça serait bien déjà ^_^;
Ils ont quand même d’énormes problèmes de com, de retards, de bugs techniques, etc… mais bon quand ça marche, il faut avouer que ça déboite!
A voir à l’avenir…
Le 15/06/2017 à 09h45
#17
Pour avoir testé l’application AndroidTV chez un pote qui est abonné au service, ça marche vraiment super bien. Et si y’a du lag, je l’ai absolument pas ressenti.
Par contre, je peux pas m’abonner, j’ai pas le débit nécessaire. Et aussi, autant techniquement, ça fonctionne super bien, autant, je suis pas trop chaud pour dématérialiser mon PC perso, même si ça peut avoir certains avantages, surtout avec les clients logiciels (genre, en vacances, plus besoin de se trimballer avec un portable Gamer de 4kg et de sa brique pour l’alimenter).
Le 15/06/2017 à 09h59
#18
Techniquement c’est très intéressant et apparemment d’après les retours, ça a l’air plutôt pas mal.
Personnellement, je ne me vois pas devenir un de leur client tout simplement sur les mêmes raisons que je n’aime pas stocker mes données personnel sur le cloud d’une manière générale.
Y a sûrement des clients pour ça.
Je préfère acheter mon matos et garder la maîtrise de mon environnement.
Le 15/06/2017 à 10h02
#19
Le 15/06/2017 à 10h06
#20
Perso, j’y crois pas tellement (pas à cause de l’absence de fibre optique mais globalement, en cas de travaux sur la ligne, tout ça …).
Et si ça marche, la boite sera rachetée sous peu par un GAFAM.
Mais je leur souhaite que ça réussisse (et au mieux, ça incitera au développement de la fibre :p).
Par contre, une solution équivalente pour “dématérialiser” son PC sur son réseau (un Steam Link mais pas que pour Steam), je pense que ça peut intéresser pas mal de monde.
Plus besoin de se soucier du bruit et de la chaleur, on met le PC dans un endroit frais et sec et on envoie les données via le réseau.
Le 15/06/2017 à 10h08
#21
Retour à l’époque des stations sun?
Avec internet jouant le rôle du réseau.
…
Le 15/06/2017 à 10h08
#22
Je critique, en ce moment, assez souvent le choix des articles et la redondance sur NXI, mais félicitation pour celui-ci ! Article Sympa et bien complet.
Il y a encore de la route quand même pour y arriver.
Le chiffrement étant un des plus grand défi comme vous le dites, car de nos jours, je mettrais pas mes données intégralement sur un Cloud, quel qu’il soit… Et même mettre un NAS ou Clef USB à la maison pour garder des données sensible en local, je suppose que ca implique également que pour les lire, ils vont forcément aller tourner vers la machine distante ? Donc ca ne règle pas vraiment le problème.
Reste aussi le problème des réseaux… le projet sera peut être mure plus rapidement que la fibre sera déployée sur le territoire ! je comprends qu’ils visent l’étranger… Et encore, bientot tu vas avoir les FAI Francais qui vont dire que ca bouffe de la Bande passante et qui vont vouloir les taxer (clin d’œil à Free).
C’est un beau projet quand même. Mais entre problématiques de chiffrement, débit, restriction d’usage (W10 familly, OMG), dépendance a une connexion, ect.. On y est pas encore. Et j’ai du mal à croire au prix de 30-40€ par mois sur du long terme, mais c’est vrai que ce serait pas mal.
Le 15/06/2017 à 10h10
#23
Je ne crois pas du tout à ce genre de services. En tous cas, pas dans cette forme et pas aujourd’hui.
Le premier problème : le tarif.
A 30€/mois c’est l’engagement qui rends les choses compliquées. Mais en imaginant qu’on souhaite s’engager tout de même, cela fait un total de 720€ pour 2 ans (1000€ sans l’engagement). A ce tarif, il est plus intéressant de monter sa propre tour en y mettant un peu plus d’argent à l’achat initial. Car après 2 ans passés, inutile de dépenser à nouveau 720€ puisqu’on ne changera alors que la carte graphique. De plus, la machine nous appartient donc après une vrai obsolescence, on peut la recycler pour autre chose, l’offrir à son ptit frère, etc.
Deuxième problème : les données.
Après quelques mois d’utilisation, j’imagine le pc gavé de logiciels et jeux, mon profil de navigateur, éventuellement mes emails, documents, etc. Paye ton bordel si je souhaite passer chez un concurrent ou tout simplement arrêter mon abo pour diverses raisons.
Aussi, en supposant qu’il soit possible de faire une pause sur l’abo pour, par exemple, des raisons financières, si j’arrête mon abo pendant 1 mois et que j’ai oublié mon CV super important sur la machine, c’est niqué.
En gros, je me retrouve avec une machine qui m’oblige à payer tous les mois, 30€, sous peine de ne plus y avoir accès. Je suis pieds et poings liés et j’imagine mal un système de portabilité avec numéro RIO débarquer " />
Troisième problème : la connexion internet.
Si j’ai des soucis de connexion (orage, maj ou plantage de la box, ou autre), j’ai plus accès à mon pc. La loose quand même. On pourrait dire que l’avantage en contre-partie c’est qu’on peut accéder à sa machine depuis n’importe où car on peut la laisser allumée h24 mais à priori pas totalement puisque pour jouer, il faut le boitier et donc, on se retrouve avec les mêmes contraintes d’un PC classique. De plus, il faut forcément une bonne connexion.
Je m’imagine déjà entrain de rager à cause d’une coupure internet ou simplement d’une latence alors que je suis entrain de jouer à un jeu offline.
Quatrième problème : la connectivité
Avec un tel tarif pas question d’avoir un autre PC chez soi.
Du coup, des centaines de scénarios vont poser problème et nous feront regretter l’abo au service et/ou nous obligerons à avoir un deuxième PC à la maison. Voici quelques exemples :
etc… etc…
Quatrième problème : l’évolutivité.
Je n’ai pas vu un seul engagement de la part de Shadow sur l’évolution de la machine. Au mieux, quelques promesses indiquant que la machine sera mise à jour. Sans engagement de la part de la société, j’en doute fortement. Les nouveaux abonnés eux auront la dernière CG, pour les abonnés actuels, il faudra probablement attendre. Et puis, un service premium plus cher fera son apparition pour être toujours au top. C’est déjà à moitié abordé dans les articles donc ça arrivera forcément.
Le 15/06/2017 à 10h14
#24
Je me pose la question de la rentabilité..
Pour 45€/mois, tu as :
Il faut déjà 1an et demi à Shadow pour être rembourser de la machine.
Si toute la config est dédiée, j’ai du mal à voir la rentabilité.. surtout si en plus les clients minent avec leur config :)
Le 15/06/2017 à 10h15
#25
Pour les scéptiques, que je comprends très bien, dites vous que pour pas mal de client ça ne sera pas leur PC principale mais un truc qui permet de faire du gaming PC à moindre coût.
Perso j’ai plusieurs PC à la maison et je ne comptes pas les remplacer par du tout Shadow, ça n’aurait pas de sens. J’ai un PC portable plutôt sécure et puissant qui me sers pour mon usage de tout les jours (dev/net:retro gaming/VM/etc…), je veus lancer un jeu gourmant, je lance l’appli Shadow, et je joue. J’en ai du coup pas grand chose à faire de la sécurité du Shadow, j’y met rien de privé.
Pour moi c’est un vrai confort de ne plus avoir à racheter/refaire des machines tout les 3⁄4 ans parcque le dernier jeu sortie tourneraient mal.
Le 15/06/2017 à 10h16
#26
Le 15/06/2017 à 10h17
#27
Le PC “moyenne gamme” il coûte combien? Dire que ça vaut plus rien alors que les CG et CPU coûtent un bras de nos jours j’ai du mal à être d’accord.
Avec ce système tu as une config très correcte qui sur un an de coûte en gros le prix de la CG seule avec la promesse que leur infra évoluera avec le temps. Donc perso je trouve ça plutôt pas mal en terme de prix si la prochaine évolution n’est pas dans 5 ans.
Quant à la fibre, ok tout le monde ne l’a pas, mais il y a quand même plusieurs millions d’abonnés fibre en France de nos jours et même si ça progresse lentement, ça progresse. Je pense que c’est suffisant pour eux pour trouver de la clientèle et la nombre de clients potentiels ne fera qu’augmenter avec les années, surtout s’ils s’exportent.
Le 15/06/2017 à 10h22
#28
Le 15/06/2017 à 10h27
#29
Dans ma société il y a environ 2000 PC sur le site, dont plus de la moitié en machine de bureau
Je me demande pourquoi il n’y a pas encore ce genre de solution, avec un cloud non pas via Internet mais en intranet ?
Le 15/06/2017 à 10h29
#30
C’est fou… Toujours et encore ce même discours. Oo
Bon, je suppose que tu ne suis pas l’entreprise depuis ses débuts, du coup, ils ont déjà répondu à ces question :
la fibre, ce n’est plus 2-3 perdu en région parisienne. c’est + de 2 millions de personne en FTTH. Plus si l’on compte la fibre coaxial (à 100 Mbits/sec), c’est + de 3 millions d’abonnées. Du coup, c’est quand même un bon gros marché.
Ensuite, le but, pour les gamers occasionnelles, c’est d’avoir un PC qui évolue sans payer trop chère et se soucier de l’évolution. Avoir des équipement dernière génération sans devoir payer trop chère et surtout, l’avoir sur tout les supports. Sur tablette, ou avec ton smartphone en 4G.
Voir même sur ton écran 4K si tu veux. Bref, il peut remplacer ta console de salon sans problème et supporter la manette Xbox/PS4 sans soucis et jouer au jeux en 144 fps + 4K sans soucis. Aucune console de salon ne peut se rapprocher de ça.
Et pourquoi pas avoir un bureau à distance pour bosser dessus ? En quoi c’est pas une solution comme une autre ? Tu commences chez toi, tu bouges, tu le retrouve la où tu l’a laisser au bureau. Le cloud style Google drive, c’est la même chose, sauf que c’est plus limité. Tu ne peux pas faire de la retouche photo sur google drive. Ni du montage vidéo lourd. Avec shadow, si. Tu lance le calcule, tu vas au boulot tranquille, tu relances le clients, et ton calcule est fini/en cours. Mais bref, tu n’as pas perdu le fil.
Et enfin, dit moi, qu’est-ce que fait une personne de nos jours quand elle n’a pas internet ? Et même, tu as quasiment TOUJOURS internet, partout où tu vas. Alors ne me sort pas d’excuse du genre comment cela se passe sans internet. Internet, c’est devenu comme l’eau et l’électricité de nos jours, une ressource normal et toujours disponible. Il est extrêment rare de ne pas avoir internet de nos jours. Quasiment tout demande un accès internet aussi. Que ce soit certain jeux vidéo ou bien application de travail. Du coup, ce n’est pas un argument valable de dire que la dépendance à internet est un défaut. Tu ne fait pas grand chose sur ton PC sans internet. Surtout si tu joue a des jeux exculisvement en ligne. Genre MOBA, les jeux les plus jouer actuellement.
Tu ne peux pas croire au pc cloud, mais pas pour les raisons que tu avances.
De même, avec la virtualisation des équipements, les modèle SaaS ou autre, cela semble être quelque chose de plus en plus normal de juste avec un PC comme d’un écran et de faire faire tout le reste à distance.
Le 15/06/2017 à 10h30
#31
Le 15/06/2017 à 10h33
#32
1- Le tarif n’est pas prohibitif, au contraire, je le trouve faible pour une machine “toujours” au top (faut voir l’engagement de Shadow sur l’évolution)
Entre 30€ par mois et 400€ tous les deux ans pour la dernière CG, même si je peux revendre mon ancienne CG, l’abonnement est gagnant
4- L’offre s’adresse aux gamers, nombre de tes use-cases ne sont pas adressés car pas la cible.
-TV + plex + chromecast => un NAS synology avec plex-server
-arduino => cest pas du gaming ca
-téléchargement vers le NAS => ben déjà t’as la fibre et tu ne payes pas ton abonnement au volume donc osef un peu; mais sinon, ya des NAS qui intègre des outils de téléchargements
-Système de son SONOS tout ca, cest pas du gaming
L’offre ne convient pas à tout le monde c’est clair mais c’est pas mal
Le 15/06/2017 à 10h34
#33
Le 15/06/2017 à 10h36
#34
Pas sur que tu amortisses ton abo, mais tu fais perdre à Shadow à coup sur " />
Le 15/06/2017 à 10h40
#35
Avec des solutions de type RDP et des clients légère, ça existe depuis un moment.
Sinon, pour Shadow, perso, c’est le genre de trucs dont, je ne veux même pas entendre parler.
En cas de panne de connexion, t’es comme un âne, sans machine. Quid d’une panne chez eux si on a un besoin impératif d’accéder à ses données par exemple ?
Mon PC a un soucis, je peux y faire quelque chose, dans le cloud ça depend du bon vouloir du fournisseur …
Autre problème, l’abonnement, ça coute vite une blinde …
Dernière chose, quand on voit la fiabilité des solutions basées sur Internet / le cloud, j’ai du mal à comprendre que certain(e)s soient emballé(e)s.
Pas plus tard qu’hier, c’est 3d secure qui était en rideau … A priori pour une histoire de nom de domaine non renouvelé à temps …
Le 15/06/2017 à 11h04
#36
Le 15/06/2017 à 11h13
#37
Oui je comprends parfaitement !
Il n’empêche que ça rend le truc un peu plus brut.
Après rien n’empêche d’activer une interface type Steam ou autre et basta. C’est juste un feeling perso, je préfère le carroussel du gros newbie avec les “super” jeux et les “nouveautés” et voilà. Mais effectivement si je veux refaire S.T.A.L.K.E.R. avec les mods qui vont bien, c’est bien de pouvoir bidouiller un peu.
Le 15/06/2017 à 11h15
#38
Le 15/06/2017 à 11h19
#39
désolé mais 144 fps en 4K avec une 1070 c’est clairement pas possible.
Le 15/06/2017 à 11h21
#40
une tour ça se met sous le bureau, ça prend pas de place…
Le 15/06/2017 à 11h51
#41
Tas un bureau toi? la chance! :)
Le 15/06/2017 à 11h51
#42
Le 15/06/2017 à 11h54
#43
Le 15/06/2017 à 11h57
#44
Le 15/06/2017 à 11h58
#45
+1 sur toute la ligne.
Le 15/06/2017 à 12h00
#46
Le 15/06/2017 à 12h11
#47
Je ne suis clairement pas le client de ce genre de solution, surtout que j’ai tendance à faire l’inverse : rien en cloud, tout chez moi, et je ne m’abonnerait pas à ce genre de service faute d’en avoir l’usage.
Après, pour des gamers… Peut-être des occasionnels ayant besoin de puissance au coup par coup, car un bon PC de gamer (mettons 1500 € la tour) ça ne me paraît pas être une ruine à acquérir et à amortir sur une durée raisonnable de 2⁄3 ans minimum.
Pour les entreprises, ils ont intérêt à blinder tout ce qui est chiffrement et sécurité. Et là , je ne me prononcerait pas, sauf pour des PME débutantes qui pourront faire monter leur parc en puissance en cas de besoin sans trop de contraintes, surtout financières (un amortissement de matériel, ça apparaît au bilan, et il faut le doter).
A suivre quand même. Surtout quand il y aura des clients en phase de prod.
Le 15/06/2017 à 12h13
#48
Le 15/06/2017 à 12h26
#49
”… les Français viennent d’annoncer une levée de fonds de 51 millions d’euros. “qui sont le ou les investisseurs ? Parce qu’exclusivement français et surtout un seul ce serait une nouvelle extraordinaire en France. On est au dela de 20M
Le 15/06/2017 à 12h27
#50
C’est vrai que tout ce qui est VDSL et FTTH se démocratisent, je penses malgré tout que leur technologie arrive un poil trop tôt, surement pour être les premiers sur le marché et avoir une certaine expérience avant tout le monde ?
Perso je ne prendrais pas ce genre de solution à court terme, j’aime avoir tout chez moi même si au prix d’achat du matos + électricité + maintenance ça doit être largement kiffkiff.
Je reste néanmoins sur que dans un futur asse proche tout le monde aura son PC dans le cloud, mais d’ici la il faudra un internet beaucoup plus puissant que ce qu’on peu avoir aujourd’hui, j’imagine pas l’état des connexions principales si 80M de PC sont connectés en même temps :s
Le 15/06/2017 à 12h31
#51
Le 15/06/2017 à 12h32
#52
Ce genre de solution démocratise l’idée que PC = internet et donc que “Pas d’internet = pas de PC”.
Je suis désolé mais mon PC n’a pas besoin d’internet pour fonctionner. Et le votre ?
Le 15/06/2017 à 12h37
#53
1- justement non. Tu dis 400€ tous les deux ans pour renouveller la carte graphique, ça fait toujours moins que 720€ pour l’abonnement.
4- si la cible est uniquement le gaming et rien d’autre, alors autant acheter une console. Les gens qui ont un PC pour le gaming acceptent de payer un peu plus justement parce qu’un PC a plus qu’une console à proposer.
Je pense que tes contre-arguments sont pas totalement faux mais pas très convaincants.
Le 15/06/2017 à 12h41
#54
Ah bah ça c’est clair que si j’ai un PC Gaming dans le cloud, je ferai tout pour la rentabiliser. Le mining en tête =)
Un vrai avantage effectivement c’est qu’on ne paye plus l’électricité et qu’on a un pc allumé h24.
Le 15/06/2017 à 12h43
#55
Je dirais qu’un autre avantage que je n’avais pas imaginé c’est que du coup, en n’étant plus dépendant d’un système pour le gaming, libre à nous d’être sous linux tout en jouant à tous les jeux qu’on souhaite.
Le problème ne reste plus que ce satané boitier qui fait un peu doublon du coup avec le pc de tous les jours.
Le 15/06/2017 à 12h44
#56
Après tout, c’est vrai. Le client locatif sera peut-être convaincu.
Le 15/06/2017 à 12h55
#57
Pour tout ceux qui ne veulent ou ne peuvent se pencher dans le détail des configurations, monter un PC.. ce type d’offre est intéressant puisque l’on se décharge de tout sur le prestataire. C’est particulièrement intéressant pour le jeux sous réserve que le prestataire fasse évoluer son matériel aussi vite que le marché.
Et même chez les joueurs, il y a des gens qui ne se préoccupent pas du matériel, restent néophytes et se contentent ou ne veulent que du clé en main. Après tout ROG et MSI (parmi d’autres) font ça assez bien.
Pour autant j’ai une résistance toute personnelle quand à ce genre d’offres. Pour une raison, la connexion. En ce moment, je vis dans un lieu sans connexion, si ce n’est, et encore faiblement, les données mobiles, et c’est à Paris. De même, je viens d’une famille nombreuse. D’expérience, à cinq PC plus une télé sur une connexion par ailleurs de bonne qualité, et bien votre débit n’est pas stable et est un poil réduit… ou vous réduisez celui des autres. Du coup je suis vacciné contre le tout cloud. Il me faut avoir données et puissance en local. Déjà l’expérience de Starcraft 2… (où l’on pouvait jouer hors-connexion, il fallait avoir une bonne connexion, lancer le jeu, s’y connecter, puis revenir sur le bureau pour couper internet avant de repasser sur le jeu qui moulinait le temps de comprendre que vous n’aviez plus de réseau, ensuite on pouvait jouer… si on avait préalablement téléchargé des cartes).
Certes, c’est une série de cas très particuliers, mais cela vous forme des habitudes et des préjugés.
Donc l’idée est bonne, mais je ne pense pas jamais y adhérer si j’ai le choix. Reste qu’il n’est pas impossible qu’à terme il n’y ait plus que des PC de ce type.
Le 15/06/2017 à 13h00
#58
Le 15/06/2017 à 13h05
#59
720€ c’est le tarif avec engagement sur 2 ans.
Dans l’hypothèse où tu achètes une tour toi même, tu peux te permettre d’y mettre un peu plus de 1000€ puisque j’espère quand même que tu changes pas ton PC complet tous les deux ans (exemple personnel : mon PC a plus de 5 ans, j’ai changé uniquement la CG en 2013 et je n’ai pas de soucis pour jouer sur mon écran en 1440p).
Et je ne dis pas que c’est moins cher mais “plus intéressant”. De toute façon, à 30€/mois, n’espère surtout pas que la société va te changer ta CG tous les ans car sinon, bah ils perdent de l’argent, tout simplement même si ils ont probablement des tarifs inaccessibles pour nous.
Le 15/06/2017 à 13h06
#60
Le 15/06/2017 à 13h07
#61
Le 15/06/2017 à 13h13
#62
Mais tellement !
Quand on voit la foule de révoltés qu’à pu provoquer la sortie de jeux 100% connectés à une époque pas si lointaine (Diablo 3, SimCity, pour ne citer qu’eux), je ne comprends pas comment une telle offre arrive à attendrir le public.
Le 15/06/2017 à 13h15
#63
Les temps changent et les cerveaux se vident…
Le 15/06/2017 à 13h45
#64
Le 15/06/2017 à 13h48
#65
Le 15/06/2017 à 13h49
#66
De nos jours, on est dans le consumérisme à outrance.
“Sauf que de nos jours ton pc tu le garde des années et des années, et quasi tout les jeux passe à fond sans soucis meme sur une vieille bécanne…. Bien moins cher qu’un abo. ”
Actuellement, une carte grahpique sortie il y a 3 ans, ce n’est plus assez puissant pour faire marcher tout les jeux à fond. La GTX 780, elle ne fait pas tourner Witcher 3 à fond, elle est a peine au dessus des carte graphique recommander pour le faire fonctionner par exemple…
“Sauf que de nos jours ton pc tu le garde des années et des années, et quasi tout les jeux passe à fond sans soucis meme sur une vieille bécanne…. Bien moins cher qu’un abo. “La shield n’a pas la puissance pour faire tourner des jeux en 4K a 144 fps… Ou alors, tu t’es trombé de citation. ^^’ Mais je vois ce que tu veux dire.
Le 15/06/2017 à 13h50
#67
Le 15/06/2017 à 13h50
#68
Bien sûr que ce n’est pas possible. Mais c’est ce que promet Shadow à terme.
La, tout ce que je dis, c’est soit en cours, soit en projet. Mais rarement mis en place. C’est ce que promet shadow. Rien de plus. C’est d’ailleurs pour cela que je ne me sert pas encore de leur offre.
Le 15/06/2017 à 13h51
#69
Justement, j’ai du mal à comprendre qu’on y soit pas passé… !
Ca me parait être pas mal pour la bureautique, les applications de base
Le 15/06/2017 à 13h51
#70
Le 15/06/2017 à 13h52
#71
Il dit qu’il ne comprend pas le rapport entre le CPU, GPU et SSD.
Alors, d’accord, le SSD rends le jeu plus réactif dans le sens où il envoie les donnée plus vite au CPU et GPU, mais cela s’arrête la.
Ah, Va y, raconte moi avec les derniers jeu du moment par exemple ? (ce n’est pas du troll, je suis juste extrêment septique).
Le 15/06/2017 à 13h56
#72
Le 15/06/2017 à 14h23
#73
Je suis abonné (depuis mars, livré fin mai LOL) et même sur du 100⁄5 numéricable, je ne vois VRAIMENT PAS la différence avec un PC local, sauf quelques artefacts de compression in-game 1x par heure. Quand ça marche (certains ont des connexion pourries même en FTTH), c’est BLUFFANT, je joue à des MOBA sans lag, etc.
Le 15/06/2017 à 14h26
#74
Au contraire, c’est l’avantage n°1. Je peux installer ce que je veux, quand je veux, comme je veux. Il est clair que ceux qui ne savent pas supprimer les fichiers d’une MAJ windows vont galérer avec 256Go, mais…tant pis pour eux, c’est comme les mauvais conducteurs, ils auront des rayures sur la carosserie.
Edit : Des extensions/options (HDD, GTX1080, etc) vont également arriver au fur et à mesure.
Le 15/06/2017 à 14h36
#75
Le problème c’est d’appeler cela le “PC du futur” alors que ce n’est pas une évolution technologique du PC mais une nouvelle offre de service autour de l’accès au PC (= accès à distance à un PC loué).
C’est comme dire que Uber c’est la voiture du futur… non !
Le 15/06/2017 à 14h39
#76
Le 15/06/2017 à 14h40
#77
Le mining, seedboxing, hosting est strictement interdit sur Shadow (DPI ou firewall avec règles spécifiques de détection j’imagine). Après, perso, une config presque équivalente c’est bien 1000€ clairement.
Perso j’ai sauté le pas, car pas envie de lâcher 1000€ d’un coup, ma carte graphique a lâché (bon, GTX260 et Core2Quad, au bout de 7 ans elle a été rentabilisée :p) et surtout pendant des années j’ai pas pu jouer à du DirectX 11⁄12 (sans compter la turbine de 700W allumée pendant des heures vs 12W pour le décodeur shadow - résultat j’ai la clim maintenant :p).
Il faut se dire que c’est un peu moins rentable qu’un PC classique, mais avec pas mal d’avantages quand même (je m’en sert au boulot pour du photoshop d’appoint par exemple, sur des ordi portables pas rapide-rapides) et aussi un peu l’aspect “pionnier”. Au boulot, j’ai des gamers sur Mac qui sont intéressés p.e. Beaucoup d’usages pas forcément pensés.
Le 15/06/2017 à 14h56
#78
Le shadow s’adresse au public des (gros) gamers, qui met une petite fortune dans un PC et le met à jour la CG régulièrement. Pour un tel public, sous réserve d’avoir une bonne connexion (fibre), le shadow peut être une alternative très économique et l’assurance d’avoir tjs une config au top.
Après je pense que bon nombre de gamers ont un rapport presque amoureux avec leur PC et ne se déferont pas de leur “bébé”, d’autres ne pourront pas à cause de leur connexion. Il n’empêche je pense qu’il y a un vrai public.
En termes d’usage bureautique il ne s’agit pas seulement d’un cloud, tu as une machine dédiée sous Windows et tu peux faire n’importe quoi, installer n’importe quel logiciel sur une bonne bécane, comme avec ton propre PC à la maison.
Le 15/06/2017 à 14h59
#79
En terms de lags, Canard PC a testé assez sérieusement le Shadow et c’est plutôt très positif, sauf sur des jeux joués en mode compétition ou un clic 1ms en retard va se ressentir (donc OK pour 95% des gamers) où certains (pas tous donc) des rédacteurs ont senti une micro différence (suffisante aujourd’hui pour insulter ta machine et en lui faisant porter le chapeau pour ta défaite à SF ou MK)
Le 15/06/2017 à 15h04
#80
Le seul inconvénient que je vois avec ce service c’est que si la connexion internet tombe de mon côté c’est toute la machine qui tombe. Mais c’est un beau projet, ambitieux. Je leur souhaite beaucoup de réussite !
Plus je regarde leur photo de groupe et plus je la trouve marrante avec tous les petits gens au fond du couloir qu’on voit à peine x)
Le 15/06/2017 à 15h04
#81
Je suis d’accord avec toi, mais comme dit dans l’article (et par un pote qui travaille depuis quasi la première heure chez Shadow) c’est pour ça qu’ils visent d’abord un public de gamers, pour qui dans leur activité jeu il n’y a pas forcément des menaces délirantes sur la vie privée (même si il y en a).
C’est clair qu’avant de délocaliser ma bureautique il va me falloir une bonne dose d’assurances (mais je me soupçonne de toujours vouloir garder un petit PC chez moi anyway)
Le 15/06/2017 à 15h09
#82
Tu peux garder ton PC des années, encore une fois je suis comme toi. Mais il ait des gens (j’en connais!) pour qui c’est presque une insulte de ne pas pousser l’ensemble des taquets graphiques à fond sur le dernier AAA, et dans ce cas on ne peut pas suivre. Je ne dis pas que le shadow te fait bénéficier de la plus grosse config dispo, mais il y a la promesse de toujours avoir un PC de gamer susceptible de faire tourner n’importe quoi avec une bonne image.
Ma plus grosse interrogation concerne effectivement leur business model à terme. Vu qu’on est pas sur du mutualisé, va falloir calculer des marges serrées…
Le 15/06/2017 à 15h16
#83
Ca ne revient pas au même. Quand tu souscris à l’offre de Shadow tu ne prends que ça (et un écran).
Là tu parles d’un combot ordi gamer + shield (et à part ça il ne s’agit pas du même usage, tu ne peux pas aller faire caca avec ton shadow " />)
Le 15/06/2017 à 15h25
#84
Le 15/06/2017 à 15h26
#85
Le 15/06/2017 à 15h37
#86
Le 15/06/2017 à 15h42
#87
Je pense que dans ton cas le Shadow n’a pas grand intérêt certes!
MAis je pense que le mode de calcul peut différer d’un individu selon son usage. A commencer par où tu mets la barre concernant une config de gamer acceptable. Perso par exemple je ne joue qu’à des vieux jeux jeux peu gourmands, je joue d’ailleurs très peu… en gros le shadow n’a aucun intérêt pour moi, d’autant que je n’ai pas envie de passer au tout cloud pour bon nombre de mes autres usages bureautiques.
Mais encore une fois, des gamers mettront la barre plus haut que toi et selon certains calculs le shadow je pense peut s’avérer rentable… avec quelques inconnues sérieuses : viabilité de la boite à terme, SAV, assurance d’une conexion stable etc.
Le 15/06/2017 à 15h54
#88
Au contraire le boitier me va bien, J’ai un enssemble clavier/souris/écran tip top (G810/G502/écran IIyama AMVA+) qui ne servent pas vraiment parceque connecté à un PC en bout de course :) mais pour l’instant j’ai reçu un boitier qui ne marche pas ^_^; il repart demain par UPS pour un remplacement.
Mon portable lui se balade dans l’appart et dehors, pas le même usage. Je me vois pas jouer à Overwatch avec un clavier de portable et ma mini souris sans fils LOL.
Le 15/06/2017 à 16h35
#89
Le 15/06/2017 à 17h15
#90
Le 15/06/2017 à 18h07
#91
Non, justement, ce n’est pas la même chose, car dans le premier cas, tu es dépendant de ton PC et tu paies chère la facture si ce dernier est puissant en terme d’électricité. La shadow, c’est une boite qui ne fait que streamer. Que tu n’as pas besoin de rester sur ton réseau local pour que cela marche ou de laisser ta machine allumer.
En revanche, je veux bien échanger avec toi. Avoir ton point de vue. Mais arrête de dénigrer le produit. C’est pas ce machin. Ca un nom. Le produit propose quelque chose. Ok, tu ne l’aimes pas. Mais je souhaiterai que tu respectes les gens qui ont bossé dessus. Et les gens qui l’achète.
ce ne sont pas des pigeons. Si les gens y voit un intérêt, ils sont des clients. Des utilisateurs. Pas des personnes qui prenne le produit sans réfléchir ou par coup marketing violent. Juste un petit buzz et une communication qui présentait le produit.
Le 15/06/2017 à 18h39
#92
Moi j’aime bien le produit (je ne suis pas 100% objectif il se trouve qu’un pote fait partie des 20 premiers employés " />) après je pense que Stel exprime un point de vue, certes négatif et lié à ses usages personnels, mais qu’il n’a pas voulu être méprisant envers le produit. Et puis dans la débauche de nouveautés high-tech tous azimuts chaque mois, on a vite tendance à parler du machin. (Parenthèse love terminée).
En tout cas si le cloud computing se développe vraiment, il faut voir si une petite startup française réussira à se faire une place au milieu des big boss qui peuvent mettre qqs milliards sur la table du jour au lendemain et ont déjà des infras serveurs massives. 50 millions c’est franchement une grosse levée de fonds, espérons que ca leur donne des ailes et qu’ils passent la prochaine étape. Je trouve que y a pas mal de défis à relever sur ce créneau (sécurité, capacité, business model viable, changement des habitudes, choix , et 50 guys ça me paraît encore un peu léger au vue de l’étendue du boulot.
Le 15/06/2017 à 20h07
#93
Le 16/06/2017 à 02h14
#94
Oh tiens des gens veulent tuer le marché du pc super nouvelle…
Le 16/06/2017 à 05h01
#95
Le 16/06/2017 à 05h46
#96
En dehors de l’utilisation “gamer” dont je comprends qu’elle puisse être intéressante, il y a quand même quelque chose qui m’étonne concernant une utilisation plus générale qui semble bien être le but de ce concept à plus ou moins long terme et vue positivement par pas mal de monde.
À chaque annonce de nouvelles lois sur la surveillance ou autres trucs du même genre on assiste à une levée de boucliers assez généralisée concernant l’atteinte à la vie privée, l’atteinte aux libertés et autres trucs. Je trouve ces inquiétudes parfaitement justifiées d’ailleurs sans forcément tomber dans la caricature de la dictature comme c’est trop souvent le cas.
Et là curieusement pas mal de gens semblent prêts à confier l’intégralité de leurs données personnelles à des sociétés dont ils ne savent finalement pas grand chose. Comme si le fait qu’elles soient privées était un gage de sécurité et d’honnêteté absolues.
Ça ressemble un peu à ceux qui passent leur temps à revendiquer le respect de la vie privée et qui dans le même temps vont se “répandre” volontairement sur les réseaux sociaux.
Et comme certains l’ont déjà fait remarquer :
Que se passera t-il si la boîte disparaît ?
Que ce passera t-il si les accidents de la vie font qu’on ne peut plus payer son abonnement ?
J’avoue que ces contradictions de la part de certains me surprennent un peu (beaucoup).
Le 16/06/2017 à 06h05
#97
Une autre question :
En cas de résiliation de l’abonnement, quelle garantie a t-on que les données ne seront pas conservées par le prestataire ?
Et cette question est valable aussi pour le cloud d’ailleurs.
Le 16/06/2017 à 07h00
#98
Nope, j’adhère pas !!
Le 16/06/2017 à 07h31
#99
Tu connais beaucoup de boites hardware qui font pas du marketing à 2 balles? A te faire des nouveautés et des nouvelles générations à la pelle alors que le changement n’est que pur marketing? Je caricature mais si je ne suis pas non plus un grand fan des stratégies marketing qui t’assènent des semi-vérités et te font du blabla (à te parler de révolution tous les 6mois), on peut être fair et juste reconnaitre qu’ils font juste comme tout le monde.
Après concernant le lag, il s’agit du lag ressenti, qui en condition optimale est effectivement nul sauf peut-être pour des hardcore gamers sur certains jeux particuliers. Et franchement si tu te réfères au test de Canard PC, que j’ai lu, ce que tu dis n’est pas du tout le reflet de l’intégralité de leur article. Ils ont bien noté quelques interrogations et quelques défauts, mais c’est la 1ère fois qu’ils sont convaincus par une expérience de cloud gaming.
Et encore une fois, pour le moment ils ciblent les gamers, pas la bureautique! Y a qu’à voir la tête de leur box!
Le 16/06/2017 à 07h35
#100
Pour l’instant ils sont clairement sur du gamer effectivement. Et c’est pas moi qui leur confierait (à eux ou un autre d’ailleurs) ma bureautique.
Après pus généralement concernant ton discours, on assiste à une tendance de fonds. Quand Internet a commencé à être utilisé dans les boites et à accélérer la dématérialisation des communications, tu peux pas savoir le nombre de discours sur la sécurité qu’il pouvait y avoir. Aujourd’hui c’est complètement adopté. Je pense que les discours en la matière touchent vraiment un public d’initiés, mais ne pèse en rien face aux discours des boites et du coup l’adoption auprès du grand public (aussi bien les particuliers que les sociétés).
Le 16/06/2017 à 07h38
#101
Sur leur site j’ai lu ça dans la FAQ :
Puis-je supprimer définitivement toutes mes données stockées ?Oui. Comme sur un ordinateur classique. A l’inverse, on réfléchit à un service optionnel qui permette de retrouver les données présentes un peu plus tard - pour éviter de problème des fichiers effacés un peu trop vite qui arrive parfois. Mais il faut que ce soit optionnel, que si quelqu’un veut effacer définitivement quelque chose on ne puisse pas le retrouver.
Après ils sont peu diserts sur la réalisation technique de la suppression…
Le 16/06/2017 à 07h44
#102
Pas pour moi. " />
Le 16/06/2017 à 07h49
#103
Ok, je trouve déjà pas mal que certains se posent quand même la question, ça rassure un peu… " />
Pour ce que tu dis dans ton précédent message je suis bien d’accord que c’est bien entré dans les moeurs et que ces problèmes de confidentialité ne semblent pas gêner grand monde, je trouve quand même ça curieux voire assez inquiétant.
Tout peut arriver et personne ne peut certifier que ces données ne tomberont pas un jour entre les mains de régimes réellement totalitaires pour lesquels ça sera une véritable aubaine.
Entre paranoïa excessive et insouciance (ou confiance) totale il doit bien y avoir un juste milieu je crois… " />
Le 16/06/2017 à 07h59
#104
Il faut peser le pour et le contre de chaque solution.
Pourquoi des e-commercants utilisent encore 3D-Secure alors que ca a déjà été en rade en décembre 2014?
Ya pas plus simple et sécurisé pour les clients.
Certaines boites passeront par le cloud parce que ca apporte des avantages.
Exemple : Tu as besoin de 20 machines pour des prestataires qui ne vont rester que 3 mois.
Alors certes, tu perds en contrôle, mais faut savoir combien tu^Wton boss est prêt à payer pour ce contrôle
Le 16/06/2017 à 08h03
#105
Le 16/06/2017 à 08h07
#106
+1
Après pour le marché pro en mode cloud computing je pense qu’ils sont loin d’être prêts à aborder ce segment, faut avoir les reins sacrément solides en termes d’infra, sécurité, de personnel pour tout ce qui est suivi/accompagnement/SAV etc.
Le 16/06/2017 à 08h38
#107
Le 16/06/2017 à 08h39
#108
Le 16/06/2017 à 09h16
#109
Le 16/06/2017 à 09h21
#110
J’ai de gros doutes sur la viabilité d’un tel projet. Pour une résolution 1024*768 en 32 bits et 60 fps. On se retrouve avec un débit de 180Mo/s. Alors certes le buffer n’est pas compressé et sans aucunes optimisations mais cela donne une idée de la chose. Je pense qu’ils jouent forcément sur la baisse de qualité et surtout le nombre de fps.
Au final le jeu tourne peut être sur un gpu puissant mais tu perds en qualité et en latence. Sans compter qu’il y aussi le temps de compression du buffer côté serveur.
Pour moi la technique la plus viable reste que les jeux soit codées spécifiquement pour se délester des grosses taches CPU comme l’IA sur des services cloud. Mais un jeu qui tourne complètement sur un serveur dans de bonnes conditions ce n’est pas possible actuellement au vu des connexions internet adsl actuelles.
Le 16/06/2017 à 09h48
#111
De mon côté j’ai eu une expérience plus que satisfaisante sur des jeux assez gourmands. Si tu te renseignes, dans beaucoup de tests, malgré quelques détails à régler, c’est vraiment opérationnel; contrairement à ce qui se faisait niveau cloud gaming avant. Je pense que leur techno et le succès de leur bêta ne sont pas étrangers à une si grosse levée de fonds.
Le 16/06/2017 à 09h54
#112
sur adsl? J’ai du mal a imaginer comment ils peuvent arriver à compresser autant en si peu de temps.
Le 16/06/2017 à 09h59
#113
Oh non pas sur ADSL (désolé si je t’avais mal lu), fibre obligatoire!
Sinon je te mets juste un court extrait de Canard PC qui a testé le bousin :
Comme un bâtard tatillon. Alors tout de suite, que fais-je ? Bah je colle le nez sur mon fidèle moniteur 27 pouces 60 Hz en 1920 x 1080 pour vérifier si l’image est pixel-perfect. Vu qu’elle est générée et compressée à 30 bornes du lieu du test, je me dis qu’il doit y avoir des artefacts. Verdict : il y en a… un tout petit, petit, petit, petit peu. C’est microscopique. En plissant les yeux, un habitué pourra repérer que les polices de caractères sont un poil moins bien lissées…
ils expliquent ensuite qu’ils ne détectent aucune différence sur les jeux qui ne demandent pas des réflexes au millième de seconde. Pour les autres je te remets un extrait :
Ensuite, j’ai lancé des jeux plus exigeants. Du Counter-Strike GO, du Team Fortress 2 et du Rocket League (au gamepad), autant de titres sur lesquels une latence se détecterait immédiatement. Et là j’avoue que… le lag reste difficilement décelable. Les quelques millisecondes de délai introduites par l’éloignement entre le PC et l’écran (ainsi que la décompression en temps réel des images) sont imperceptibles
Le 16/06/2017 à 10h01
#114
Sinon sur le principe, le shadow compresse l’image au format H264, qui est envoyée par la fibre, puis est décodée par une puce spécialisée que tu as dans ton boitier chez toi.
Le 16/06/2017 à 10h03
#115
d’accord oui en fibre je ne vois pas de problème pour ce type de services. Intéressant en tout cas!
Le 16/06/2017 à 10h03
#116
Ah et pour finir : même avoir la fibre ne te garantit pas un service qui tourne au top, pas mal de cas rapportés où le lag était gênant (par exemple plus loin dans l’article de Canard PC, quand il déplace le boitier de chez lui à la rédaction, ben d’un coup il perd pas mal en qualité d’utilisation)
Le 16/06/2017 à 10h05
#117
D’accord je comprend mieux le principe. Merci pour l’information.
Le 16/06/2017 à 10h30
#118
Le 16/06/2017 à 10h37
#119
Pour faire de la bureautique, t’as besoin du minimum, et c’est largement suffisant.
Apres, leur postes qu’ils appellent technique, c’est pas le même delire, Xéon et Quadro (ca date un peu, mais belles betes).
Le 16/06/2017 à 12h13
#120
Merci, je saurai :)
Ce n’est pas à ce que je play plus. Sur Blizzard, j’ai surtout tâté du Diablo et du Stacraft. Enfin, sauf que comme beaucoup de Fan de Diablo2, j’ai été déçu par le trois. Mais les deux tournaient avec la CG, ils sont pas très récent. Et blizzard optimise plutot bien ses jeux.
Mais beaucoup de jeux récents, c’était mort, exemple du moment, le Ghost Reacon Wildland tu peux peut être à la limite y aller en qualité basse, mais ce serait dommage pour ce type de jeu, et encore, pas sur ce que ce soit bien fluide (sans parler de 4K ou de 144fps). Déjà ma remplaçante qui a deux ans, elle turbine :) A mon avis, comme tu le dis, ce serait le même constat sur un FarCry 18, ou un BF.
Le 16/06/2017 à 12h22
#121
Oui et je ne connais personne qui embauche des presta pour faire de la bureautique " />
Généralement, la bureautique c’est des gens en CDI
Les presta sont pris pour de la technique en ponctuel pour aider l’équipe en CDI à délivrer plus vite
D’où mon exemple de prendre 20 presta dont les machines coutent 1K€
Le 17/06/2017 à 03h29
#122
Pour ceux qui on Shadow, ca utilise quoi comme bande passante quand tu joue ? Parce-que si quelqu’un joue sur son shadow pendant que d’autres streament en 4k ca pourrait vite devenir compliqué, non ?
Le 17/06/2017 à 09h26
#123
Oui je confirme ça devient vite compliqué si d’autres personnes pompent la bande passante même sur une bonne connexion fibrée.
Le 18/06/2017 à 02h48
#124
Aujourd’hui (et demain non plus d’ailleurs), je parie pas un radis sur ce truc, en plus, “PC du futur…” puis quoi encore… y prennent vraiment les gens pour des boulets
un OS virtualisé, avec une CG mutualisée, qui doit compressé l’image, la transmettre, puis, de l’autre coté, décompresser afficher puis transmettre les commandes dans l’autre sens… Comme c’est ingénieux!
Au final, il faut utiliser 2 fois plus de matos pour une qualité moindre que si on joue directement sur un pauvre i5 / Ryzen avec une petite CG.
y a rien à voir. Cette boite ne sert qu’a remplir les poches d’intel / MS / NViDIA. Y a zéro recherche là-dedans. c’est aussi éculé que la maman à la Cicciolina.
Le 18/06/2017 à 11h15
#125
Le 18/06/2017 à 14h38
#126
Le 18/06/2017 à 17h24
#127
Le 18/06/2017 à 22h37
#128
Ok, merci de l’info :)
Le 19/06/2017 à 07h56
#129
Bosser chez EDF bof, je te fais confiance pour l’information :)
Mais du coup c’est des prestas ponctuels ou des longues périodes mais sans que c’est gens là ne rentre dans les effectifs EDF?
Le 19/06/2017 à 08h05
#130
Le 19/06/2017 à 11h29
#131
Le 20/06/2017 à 07h42
#132