Mass Effect 4 utilisera le moteur graphique de Battlefield 3
On va tous devoir se séparer de nos 8800 GT
Le 13 novembre 2012 à 09h17
2 min
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Casey Hudson, « Executive producer » de la série Mass Effect a annoncé vendredi dernier que le développement d’un nouveau titre venait de démarrer. Mass Effect 3, dont la fin avait créé une certaine polémique, aura donc bien le droit à une suite.
Pour l’instant, peu d’informations sont disponibles sur le titre, étant donné que le travail dessus vient à peine de commencer. Toutefois, grâce à un long message de Yannick Roy, Directeur du studio BioWare Montréal, nous pouvons en apprendre un peu plus sur le contenu de ce nouvel épisode de la série.
Tout d’abord, il s’agit du studio de Montréal qui s’est vu confier la lourde tâche de développer ce nouvel opus, avec une nouvelle équipe articulée autour des meilleurs éléments du studio d’Edmonton, auparavant en charge de la licence. Sachez que l’équipe a retenu le moteur graphique Frostbite 2, déjà exploité dans de nombreux titres, dont le très réussi Battlefield 3 et Need for Speed : The Run.
Aussi, il semblerait que les échanges soient nombreux avec les équipes de Dragon Age III, lui aussi développé sur le même moteur. Attendons-nous à voir des mécaniques de jeu similaires entre les deux titres. Enfin, aucune date de sortie n’a encore été annoncée, ce qui est logique étant donné l'avancement actuel du projet, mais nous ne manquerons pas de suivre l’avancement des travaux autour de ce titre déjà très attendu.
Commentaires (93)
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Abonnez-vousLe 13/11/2012 à 09h18
Avec le pack premium et le pass online aussi ? " />
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Le 13/11/2012 à 09h21
Lawlz ?
Le 13/11/2012 à 09h23
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Comment assassiner une licence…
Merci EA de toujorus vouloir engranger un max de pognon quitte à dénaturer complètement une saga.
Dans “trilogie”, c’est quelle partie qu’ils n’ont pas compris ?
Le 13/11/2012 à 09h27
Je le piraterai. Je n’achèterai plus de jeu bioware. Je suis dégoûté.
J’ai longtemps cru à l’indoctrination theory, à cause de l’éveil de Shepard à la fin quand on choisi la destruction, mais je commence à me dire qu’ils ont réellement foutu cette trilogie à la poubelle avec la fin la plus ridicule de toute l’histoire du jeu vidéo.
J’en ai marre des DLC, des jeux pas finis, du travail bâclé et du manque d’imagination.
Si ME4 montre le retour de Shepard avec un vrai jeu non destiné aux poulpes mononeuroniques, là, oui, je prendrai mon pied.
sinon ce jeu sera du jeu fast-food : je télécharge, je crack, je le torche et je le supprime.
Ainsi soit-il.
Le 13/11/2012 à 09h27
Je vois pas le problème à l’utilisation d’un autre moteur graphique ? En quoi cela dénature t’il la saga ?
Le 13/11/2012 à 09h27
On va tous devoir se séparer de nos 8800 GT
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Le 13/11/2012 à 10h18
Le 13/11/2012 à 10h18
Le 13/11/2012 à 10h20
Le 13/11/2012 à 10h25
Sinon le problème de Star Wars, c’est pas d’avoir fait les épisodes 1,2 et 3, mais qu’ils génèrent des incohérences dans les épisodes suivants.
Obiwan qui dit n’avoir jamais possédé de droïde (Episode 4) face aux deux exemplaires qu’il s’est coltiné pendant 20 ans, Leia qui raconte à son frangin ses souvenirs de sa vraie mère (Episode 6) alors qu’elle est morte à l’accouchement etc…
Le 13/11/2012 à 10h25
Le 13/11/2012 à 10h32
Le 13/11/2012 à 10h36
Le 13/11/2012 à 10h41
Le 13/11/2012 à 10h49
Le 13/11/2012 à 10h51
Tout ceux qui disent ce sera sans moi, on prend RDV quand les premiers trailers sortiront " />
Je vous vois déjà " />" />" />" />
Le 13/11/2012 à 10h52
Le 13/11/2012 à 10h54
Le 13/11/2012 à 10h59
Le 13/11/2012 à 11h04
mince, j’y pensais justement ce matin!" />
en me demandant quel scénario ils pourraient sortir pour une suite. soit juste après avec shepard, soit des décennies plus tard avec un descendant…
Le 13/11/2012 à 11h05
Le 13/11/2012 à 11h06
Le 13/11/2012 à 09h27
Le 13/11/2012 à 09h28
Le 13/11/2012 à 09h29
Bof, moi aussi je peux faire un Frostbite 2…des spots intensité 10 000, des lens flares partout, et vous avez le plus beau jeu PC.
Hem.
Le 13/11/2012 à 09h29
Le 13/11/2012 à 09h30
Le 13/11/2012 à 09h33
Le 13/11/2012 à 09h36
Le 13/11/2012 à 09h37
Tiens, ils ressortent leur dating game spatial à l’odeur de rpg délavé avec de mauvais éléments de shoot ?
Le 13/11/2012 à 09h38
une suite a ME mais putain faut vraiment qu’ils arrêtent de massacrer mes licences de jeux vidéo préféré !!!! après le saccage de C&C maintenant ils vont s’attaquer a ME.
Qu’on apporte le goudron et les plumes ! y en a marre faut faire un exemple !
Le 13/11/2012 à 09h39
Le 13/11/2012 à 09h40
Le 13/11/2012 à 09h41
Le 13/11/2012 à 09h43
Le 13/11/2012 à 09h43
Le 13/11/2012 à 09h44
Le 13/11/2012 à 09h45
Le 13/11/2012 à 09h46
Le 13/11/2012 à 09h48
Le 13/11/2012 à 09h48
Laisser Shepard se taper Garrus = succès commercial auprès de quelques copines xD
Le 13/11/2012 à 09h48
Pareil en terme de massacre sur la licence Dragon Age. Dans Origins, on sentait qu’un bon gros boulot avait été fait sur l’univers lui-même. Même si le jeu lui-même était moyen, avec trop de poncifs, comme pour remettre le joueur dans un cadre plus connu, l’univers contenait pas mal de principe intéressant (même si finalement peu exploité). On aurait put espérer que pour la suite, ils utilisent bien plus leur background. Que nenni… DA2 a pratiquement tout passé au mixeur, le bakcground a été jeté oublié (pas mal de contradiction avec le 0), et avec une histoire caricaturale et moults incohérences…
Je doute que Bioware puisse se relever à force de massacrer ainsi leurs licences, qui étaient pourtant le fruit d’années de boulot sur le côté background, au nom de la rentabilité à court terme d’EA. Les licences de JDR se construisent souvent sur la durée…
Le 13/11/2012 à 09h50
ca sera sans moi, boycott EA oblige
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Le 13/11/2012 à 09h52
Le 13/11/2012 à 09h56
Le 13/11/2012 à 09h57
Le 13/11/2012 à 09h59
La critique n’est valable qu’en jouant au jeu en version finale, et si on aime pas, on n’y joue pas point.
Concernant le fait que c’était une trilogie au préalable et qu’il fallait s’arrêter là, cela voudrait dire que Call Of duty 4 n’aurait pas du voir le jour d’après votre raisonnement…
Allez allez, on se détend. " />
Le 13/11/2012 à 10h03
Le 13/11/2012 à 10h04
Va falloir qu’ils sortent du lourd pour me convaincre que c’est une bonne franchise…Et j’ai Cyberpunk 2077 en ligne de mire.
Depuis que je joue à Witcher 1 et 2, je me rend compte à quel point le système de dialogue conciliant et pragmatique est quelque peu facilité…
W2 se rapproche de B’s Gate et ça fait toute la différence pour moi.
(Dans le même genre nous avons Skyrim que je trouve mauvais, répétitif. On a aucune cohérence dans l’histoire au fur et à mesure de la progression…)
En plus, je ne comprends pas ce que vient faire le +18 sur ME. Ya pas de quoi défriser un chiot, ya un code pour décensurer ? " />
Le 13/11/2012 à 10h07
Le 13/11/2012 à 10h08
Je n’étais pas sur de me faire le 3 (promo de noel sur steam ?) mais là ça ne me donne pas vraiment pas envie de continuer l’aventure..
Le 13/11/2012 à 10h12
Le 13/11/2012 à 10h12
Le 13/11/2012 à 10h16
La fin de ME3 n’est pas le plus gros défaut du jeu, perso je la prend comme elle est cette fin, mais c’est avant tout le manque “d’ambitions” laisser au joueur si on compare au premier volet, tu fais une mission, tu décolles de la planète et tu n’as plus aucunes possibilités d’y retourner, la zone est passée ds un trou noir.
Cette sois disant invasion des récolteurs t’empêche de faire quoique soi alors qu’il y avait plein d’idées simple à exploiter pour permettre au joueur, bin de profiter de son jeu comme des missions d’infiltrations sur des planète envahie, au moins y aurais eu un challenge.
Ils préfère fournir un jeu sans réelle saveur et ont le culot de proposer des DLC là dessus…
Dommage, et j’ai pas l’impression que la politique d’EA va évoluer d’ici là.
Le 13/11/2012 à 12h49
Le 13/11/2012 à 12h54
Le 13/11/2012 à 13h17
Le 13/11/2012 à 13h30
Le 13/11/2012 à 13h46
Lol, moi aussi j’ai cru que j’allais tuer le mec qui a inventé ces scans de planètes dans ME2.
Ca m’a déçu aussi, le fait de ne plus avoir d’aspect gestion d’équipement comme dans le 1.
On simplifie tellement qu’à la fin on a un truc pour les débiles.
Sinon, lorsqu’on analyse les forums dans le détail, on découvre les véritables raisons de ces fins foireuses.
Si vous vous souvenez bien, dans ME2, il y a le soleil d’une planète qui vieillit prématurément.
En fait, l’idée du scénario original était que les moissonneurs étaient le seul moyen de sauver l’humanité de l’imminent prochain big bang, et la porte de la citadelle menait proche de l’horizon de l’univers observable (car le big bang serait un choc entre 2 univers parallèles selon la théorie M).
Mais les idées ont été tronquées successivement.
Les 2 fondateurs de bioware se sont barrés, donnant un coup dur au projet.
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061407-les-papas-de-bioware-prennent-leur-r…
Finalement, l’idée du vieillissement prématuré de l’étoile a trouvé une autre explication : ce sont les moissonneurs qui créent par ce biais un nouveau relai cosmodésique.
La théorie de l’endoctrinement semblait bien être retenue au départ, et peut-être qu’elle le sera dans un DLC prochain, mais apparemment ça va mal chez Bioware puisque peu après, le directeur artistique se barre
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061699-bioware-perd-encore-un-de-ses-talent…
en déclarant qu’il souhaitait “trouver une entreprise qui ne soit pas uniquement axée sur la monétisation du contenu dans les jeux vidéos”.
Donc la théorie de l’endoctrinement semblait bien être vraie, la fin devait être beaucoup plus complexe, mais la vérité, c’est que le jeu a été bâclé et fait à la va vite pour des questions de thune.
La fin est incohérente, simpliste, stupide (les relais devraient tout détruire en explosant, etc.), et pas du tout artistique.
C’EST UNE FIN DE MERDE.
Ceux qui pensent le contraire sont tout simplement les débiles de joueurs FPS qui n’ont RIEN compris à l’univers de Mass Effect.
Le 13/11/2012 à 13h52
En fait, tout comme Activision avec Blizzard, EA est en train d’empoisonner Bioware.
Les actionnaires (syn. parasites inutiles) veulent toujours plus de thune, donc il faut toujours arnaquer plus et faire plus avec moins de moyens.
Destin inéluctable de toute entreprise cotée en bourse.
Bioware ne possède plus aucun élément de son studio original, toutes les têtes pensantes polyvalentes, imaginatives et cultivées se sont barrées, dégoûtées, depuis 2007 où EA a posé sa patte grasse dessus, et Bioware ne sort plus que de la merde, tout comme Blizzard.
De la merde online destinée aux débiles drogués d’addiction sociale, qui ne captent rien à ce qu’est un RPG et ne savent que sortir leur portefeuille et qu’appuyer sur 2 boutons comme des poulpes mononeuroniques.
Ya qu’à voir à quel point marche Diablo 3 pour réaliser la bêtise transcendantale du joueur moyen.
Le 13/11/2012 à 13h58
OMG " />
J’ai raté comme une bouse mon lien, ça m’apprendre à poster rapidos avant d’aller manger ! En plus lisible c’était :
C’est clair que niveau inspiration et vision artistique ils ont fait fort sur ME3 !
Et ce n’est qu’un exemple…
Le 13/11/2012 à 14h01
Faire une bonne fin dans un JV, ça ne suppose pas de plaire aux fans, mais ça suppose obligatoirement 3 choses :
Quand j’ai vu la fin du jeu, déjà j’ai tilté sur la séquence du rayon. Les mots de la radio sont incohérents, et le décore est pareil à celui des rêves. Et puis il y a le plan des 3 secondes de l’éveil de Shepard à la fin. Ca s’explique pas autrement que par le rêve.
En voyant la fin, je me suis dit qu’ils avaient littéralement foutu tout le jeu à la poubelle.
Mais quand j’ai vu ça
www.youtube.com/watch?v=ythY_GkEBck
et ça
www.youtube.com/watch?v=caAqFFhBn2U
je me suis dit : putain, ma foi en Bioware est restaurée, ils ont torché la meilleure fin de toute l’histoire du JV, c’est ZEUH COUP DE THEATRE.
Mais ce qui me surprend, c’est que la tâche de Shepard est titanesque. Détruire une race qui a des millions d’années d’avance et nous contrôle, c’est impossible. Le DLC Leviathan me semblait poser des bases pour développer l’indoctrination theory ensuite.
Pour l’instant, il y a le DLC oméga qui va sortir, et après un autre.
S’ils ne sortent pas une véritable fin dans ce genre, et qu’ils laissent la fin actuelle, cette fin ne restera rien d’autre que de la merde.
Pas une fin artistique, mais bel et bien de la MERDE.
Et ce jeu restera dans les anales comme étant dans les anus.
Le 13/11/2012 à 14h01
Le 13/11/2012 à 14h04
En fait, l’idée du scénario original était que les moissonneurs étaient le seul moyen de sauver l’humanité de l’imminent prochain big bang, et la porte de la citadelle menait proche de l’horizon de l’univers observable (car le big bang serait un choc entre 2 univers parallèles selon la théorie M).
Dit comme ça c’est classe. On sort plein de théorie scientifique et de catastrophe gigantesque etc… Mais la question est : Les moissonneurs tuent des gens pour les sauver du big bang ? O.o
C’est un peu pas très beaucoup logique (comme cette phrase).
Sinon l’idée reste très bonne, et peu servir de base pour le Mass Effect 4. Des problèmes transdimentionnels, de fin de l’univers, au beau milieu d’une société intergalactique qui se remets à grand peine d’une guerre qui lui à beaucoup couté.
A rajouter à cela, des batailles d’influences pour la reconstruction de la communauté, pour l’obtention de certains monopoles etc… (oui je tiens à mon idée " />)
Finalement, l’idée du vieillissement prématuré de l’étoile a trouvé une autre explication : ce sont les moissonneurs qui créent par ce biais un nouveau relai cosmodésique.
Je me souviens pas de cette explication dans le jeu. Elle est officielle ? Ou c’est juste un fan qui a dit avoir entendu ça du cousin de l’oncle d’un gars dont le frère de sa femme travaille dans la société de nettoyage qui s’occupe des locaux de bioware ? (c’est une vraie question, même si la tournure peut paraitre condescendante).
C’EST UNE FIN DE MERDE.
C’est une fin suffisante.
Elle correspond pas à l’épopée qu’est Mass Effect, mais elle reste suffisante.
Ceux qui pensent le contraire sont tout simplement les débiles de joueurs FPS qui n’ont RIEN compris à l’univers de Mass Effect.
Je pense avoir autant compris l’univers que toi mais ca ne m’empêche pas d’avoir un autre avis que toi sur la fin.
Le 13/11/2012 à 14h15
Le 13/11/2012 à 14h15
Le 13/11/2012 à 14h20
Le 13/11/2012 à 14h21
Le 13/11/2012 à 14h33
Le 13/11/2012 à 14h42
Non, je suis tout simplement un joueur qui veut un PMT hors-ligne.
Et vu ma config, c’est pas du tout poussif les H&S, sauf quand on la la flemme de faire une IA mal programmée.
J’en ai marre de devoir m’inscrire sans arrêt. Je veux pouvoir jouer dans le train, jouer à la campagne, jouer hors ligne sans me connecter.
ETRE LIBRE QUOI.
Et ne pas acheter un CD contenant un jeu bâclé et même pas complet.
Et si, j’y ai joué avant de ne pas aimer.
Le jour où une version crackée ou pas sortira avec un serveur intégré pour pouvoir y jouer offline, j’accepterai de reconnaître qu’il y a eu une suite à Diablo 2.
Le 13/11/2012 à 11h07
On peut aussi rêver d’un Mass Effect sans enjeu galactique, avec une histoire forte centrée sur quelques nouveaux personnages.
On n’est pas obligés de sauver le monde dans tous les jeux…
Le 13/11/2012 à 11h10
Le 13/11/2012 à 11h12
Le 13/11/2012 à 11h13
Le 13/11/2012 à 11h31
Le 13/11/2012 à 11h34
Le 13/11/2012 à 11h47
La vraie question :
Peuvent-t-il tomber plus bas que ME3 pour ce nouvel épisode ?
Le 13/11/2012 à 11h49
Mouais faut pas tirer sur l’ambulance, on verra bien ! Ce sera peut être juste un autre jeu dans l’univers mass effect !
Avec leur nouveau moteur on aura peut être droit à un vrai FOV anti mal-a-la-trogne, sans besoin de patcher des fichiers de conf et qui foutent pas en l’air les mise en scène des videos … " />
Le 13/11/2012 à 11h50
Le 13/11/2012 à 11h51
Le 13/11/2012 à 12h12
Le 13/11/2012 à 12h17
Le 13/11/2012 à 12h25
Le 13/11/2012 à 12h33
Le 13/11/2012 à 12h37
Le 13/11/2012 à 12h46
Le 13/11/2012 à 14h42
Le 13/11/2012 à 15h12
Le 13/11/2012 à 16h05
Rien que le deuxième commentaire de la news est consternant sincèrement " />
Le 13/11/2012 à 16h16
Le 13/11/2012 à 17h30
Le 13/11/2012 à 18h19
Ben dites donc, intéressant débat sur ce jeu que je viens de finir partant d’une news sur le moteur que la “suite” utilisera. Mes pop-corn vite.
Le 13/11/2012 à 18h47
Il y a très longtemps dans une galaxie lointaine…
D’après mes souvenirs lointains il n’y avait pas d’épisode de marqué dans le tout premier STAR WARS.