Un procès oppose Valve et la VZBV sur la vente de jeux d’occasion
Sur les bases d'une décision de la CJUE
Le 01 février 2013 à 10h03
3 min
Droit
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La Verbraucherzentrale Bundesverband (VZBV), une association de consommateurs allemande, vient d'engager des poursuites contre Valve, au nom de l'ensemble des utilisateurs européens de la plateforme Steam. Il est reproché à l'éditeur de ne pas permettre la revente de licences d'occasion.
« La Cour de justice de l'Union européenne avait rendu le 3 juillet un jugement, créant les bases d'un renforcement des droits des consommateurs dans le domaine du jeu en ligne, dans lequel elle a affirmé clairement qu'il devait être possible de revendre un logiciel », plaide l'association dans son communiqué. La VZBV fait ici référence à l'affaire Used Soft contre Oracle, où la CJUE avait tranché en faveur du site, affirmant que « le principe d’épuisement du droit de distribution s’applique non seulement lorsque le titulaire du droit d’auteur commercialise les copies de ses logiciels sur un support matériel (CD-ROM ou DVD), mais également lorsqu’il les distribue par téléchargement à partir de son site Internet ».
L'association espère lever grâce à ce jugement l'interdiction ayant cours concernant la revente de licences logicielles sur Steam. En effet, il est impossible de désolidariser une licence présente sur un compte, afin de la transférer sur un autre. Cela signifie que les consommateurs sont obligés de tout écouler d'un bloc, en sachant que Valve prohibe en outre ce genre de transactions. La VZBZ blâme donc le fait qu'un acheteur s'acquittant du prix intégral d'un bien ne se retrouve au final qu'avec une « demi-propriété », l'empêchant de revendre son logiciel comme bon lui semble.
Portée devant la Cour fédérale de Berlin, l'affaire pourrait avoir des conséquences pour l'ensemble des utilisateurs au sein de l'Union européenne. L'association n'exclut pas de solliciter la Cour suprême allemande pour arriver à ses fins.
Concernant Valve, on imagine qu'en cas de défaite, une solution pourrait rapidement être mise en place utilisant le Steam Community Market. Si un tel système permet déjà la revente d'objets pour certains titres, il ne devrait pas être très compliqué d'étendre le principe aux jeux complets, Valve pouvant toujours récupérer une partie du prix de vente en guise de commission. Il reste à savoir quel impact cela pourrait avoir sur ses revenus et sa rentabilité, mais aussi sur les éditeurs, qui pourraient voir d'un mauvais oeil le retour du marché de l'occasion sur PC.
Commentaires (122)
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Abonnez-vousLe 01/02/2013 à 10h13
Oué enfin bon. Le dématérialisé, je vois mal comment je peux le céder d’occasion. Je sais que c’est son défaut, si jamais j’ai l’envie de revendre mon jeu j’achète le DVD alors.
C’est comme si je porte plainte contre le tatoueur de ma ville car je ne peux céder mon tatouage… faut pas déconner quand on sait que c’est pas possible.
Surtout que pour ma part, je trouve que valve font beaucoup de choses pour les joueurs. C’est loins d’être les plus craignos pour les prix et services.
Le 01/02/2013 à 10h14
Si ça passe ce s’etais TOP car j’ai pleins de jeux dans ma bibliothèque que j’ai finis et que je ne suis pas prêt de ré-installé. Pouvoir les revendre ou les donner a un proche pour qu’il y goûte. Me permettrais de vider mon grenier virtuel de jeux qui ne me servent plus a rien et de faire le bonheure de quelqu’un d’autre.
Le 01/02/2013 à 10h14
Au prix où sont bradés les jeux steam pendant les soldes … autant dire qu’on les achete déjà à prix d’occasion les jeux ! " />
Le 01/02/2013 à 10h16
“aussi sur les éditeurs, qui pourraient voir d’un mauvais oeil le retour du marché de l’occasion sur PC”
ouais enfin faut être clair, si steam perds, ca fera jursiprudence et ca vaudra très probablement également pour tous les autres systèmes de ventes de JV dématérialisées, consoles comprises :o
Le 01/02/2013 à 10h18
Le 01/02/2013 à 10h23
Ce qui est con c’est que si valve autorisé la revente de jeu et qu’ils prélevé une comm sur les transaction sous couvert de “sécurisation du contenu et de la transaction” ils pourraient se faire des tunes sur la vente et sur la revente.
Le 01/02/2013 à 10h23
Bien entendu, la revente de jeux steam auxquels je ne joue pas m’intéresserait.Par contre, du point de vue de steam et des éditeurs, je pense que ça leur ferait très mal.
En effet, pour un jeu matériel, quand on l’achète d’occasion, on a un bien usé, avec une durée de vie inférieure à celle d’un produit neuf. Donc le produit neuf a tout de même des arguments face à un produit d’occasion. Là, pour du dématérialiser, on obtient exactement le même bien, mais pour moins cher => pourquoi acheter un jeu neuf alors ? De plus, on pourra envisager des plus-values conséquentes avec les vendeurs de jeux achetés en promo…
Enfin bref, je pense qu’introduire le marché de l’occasion sur steam risque de faire pas mal de dégâts… (même si encore une fois j’estime qu’il est normal de pouvoir revendre un bien acquis).
Le 01/02/2013 à 10h23
Le 01/02/2013 à 10h24
J’ai l’impression que les gens ici ne comprennent pas les conséquences que ça produira. Pour dire, même sur Jv.com, ils sont plus lucides.
Réfléchissez deux secondes: Si un jeu est vendu 50e sur le magasin steam. Si un mec l’achète puis le revend sur un marketsteam dédié à l’occasion. Que va t-il se passer? Le futur acheteur le prendra d’occasion car il aura exactement la même que s’il le prenait neuf. Sur le marché physique, l’état de la boite fait qu’il est d’occasion. En dématérialisé, cette notion n’existe pas.
Si Valve perd son procès, il arrêtera probablement les soldes, et fera en sorte que les gens vendent leurs jeux achetés au plus haut tarif. Il ne faut pas vouloir à la fois le beurre, l’argent du beurre et vous connaissez la suite….
La seule chose que je reproche à Valve: leurs clauses abusives sur la propriété du compte.
Le 01/02/2013 à 10h27
Le 01/02/2013 à 10h28
Le 01/02/2013 à 10h28
Le 01/02/2013 à 10h31
Il faut aussi voir la chose comme ça : Pourquoi des soldes sur des produits numériques.
Je fais partie des premiers à éviter d’acheter un jeux lorsqu’il existe sans plateforme steam, mais il faut se dire une chose. Maintenant il y a les soldes et des offres spéciales qui permettent parfois d’acheter des jeux seulement 3 mois après ça sortie à des prix un peu fou (souvenir de Skyrim à 33€ alors qu’il n’avait que 3 ou 4 mois)
Si steam est obligé de mettre en place un système de vente d’occasion, il faut s’attendre à une baisse des offres spéciale et soldes.
Tout simplement car il n’y a pas de différence entre un jeu steam neuf et d’occasion.
En tant que consommateur je préfère malgrès cette perte (réduction des périodes de soldes, bundle et autre réduction à l’achat) pour me permettre de revendre mes jeux inutilisés.
Par contre la grosse blague que pourrait faire Steam => En cas de revente perte de toutes les informations associés au jeux … ça risque de fréner les plus g33k d’entre nous :p
Le 01/02/2013 à 10h31
Le 01/02/2013 à 10h33
Sujet délicat car il risque de remettre en cause pas mal de choses.
Mais déjà si on pouvait donner les jeux achetés en double (bah oui avec les packs promo, ça peut arriver), cela serait un bon pas en avant.
Ils ont intérêt à être bien préparés pour leur procès car il va décider de pas mal de choses dans le futur, que ce soit pour les jeux, mais aussi tous les autres biens dématérialisés, du moins en Europe.
Mais après la pirouette serait simple pour Valve, ils arrêtent de vendre des jeux mais les louent pour 100 ans, on passe d’un bien matériel à un service et ça changera tout.
Après notre droit de revente ça fait longtemps qu’on le perd et ce n’est pas que dans le dématérialisé, vous avez déjà essayé de revendre un billet d’avion ? Les billets de train achetés sur Internet aussi, puisqu’ils sont à notre nom ils ne peuvent normalement pas être revendus.
Le 01/02/2013 à 10h34
Qu’est-ce qui définit la vétusté d’un jeu dématérialisé ?
Et par conséquent que ce jeux est d’occasion ?
Bien entendu les licences de jeux pourrons être vendus moins chers que ce les prix proposés par steam par les joueurs, mais au final, les fichiers téléchargés proviendront toujours des mêmes serveurs steam…
On est clairement dans un nouveau cas de figure et pour le coup, je comprends que Valve ne soit pas trop chaud !
Après je pense que des comptes entiers steam pourraient être revendus, si ces derniers ont une valeur ajoutée (xp/argent acquis sur comptes jeux MMO par exemple), mais pas hors de la plateforme steam en elle-même, et il serait même légitime que steam qui héberge les données de jeux et les binaires qui seront remis à disposition du nouveau joueur puisse bénéficier de la revente…
Le 01/02/2013 à 11h17
Ouais bon si ça passe, faudra que cette assos mordent les autres aussi, tout les éditeurs qui essayent depuis des lustres de tuer le marché de l’occasion (et ils finiront par réussir si personne ne fait rien).
Le 01/02/2013 à 11h17
A mon avis ils se tirent une balle dans le pied.
Si demain Steam est forcé d’autoriser la revente d’occas’ alors je pense que les prix vont mettre beaucoup plus de temps à baisser, que y’aura moins d’offre, et qu’en échange ils prendront une marche sur la revente. " />
Le 01/02/2013 à 11h18
Le 01/02/2013 à 11h19
Un jeu qui vient de sortir, coûte environ dans les 50 euros….
Si maintenant, je sais que je vais pouvoir le revendre dans les 20-25 euros, je n’hésiterai plus à acheter dés la sortie….
Le 01/02/2013 à 11h25
Le début tourne depuis toujours sur deux éléments que l’on peut pas quantifier :
Les éditeurs considèrent que ce pourcentage est assez important.
Les éditeurs estiment qu’il est important, les joueurs non.
Le probleme c’est qu’on a pas vraiment de chiffres précis dans les deux cas.
Le 01/02/2013 à 11h31
Le 01/02/2013 à 11h37
Le 01/02/2013 à 11h45
Le 01/02/2013 à 11h58
Le 01/02/2013 à 12h04
Il me semblait que la décision de la cour de justice mentionnait spécifiquement qu’il était de la responsabilité du détenteur des droits de la licence originale (en gros, l’éditeur (ou le développeur s’il est indé)) de permettre la revente (ou la cession contre rémunération si vous préféréz).
En gros, si vous achetez un jeu Bethesda, c’est Bethesda qui doit s’assurer que vous pouvez revendre votre licence d’utilisation. Si vous achetez ce jeu sur Steam, ça ne change rien, ce n’est pas à Steam de vous permettre de faire ça.
Steam n’est pas éditeur, c’est un revendeur, un magasin.
Si vous achetez un jeu à Auchan, Auchan n’est en rien obligé de vous permettre de le revendre.
Donc, à mon avis, si la VZBV tente de s’appuyer sur la décision de justice précédemment établie, ils vont se casser les dents car Steam n’est pas celui qui cède les licences d’utilisation, il ne fait que servir d’intermédiaire entre l’éditeur et le client.
Le 01/02/2013 à 12h05
Le 01/02/2013 à 12h11
Le 01/02/2013 à 12h16
Faudra voir si la vente d’occasion se fera d’après le prix du magasin steam ou du prix au moment où on l’a acheté durant une promo (seulement valable en déma).
Par exemple, j’ai profité d’une erreur de steam pour acheter sleeping dog à 4,49€.
si c’est sur le prix magasin, je me ferai un joli petit bénéfice si je le vend même à moitié prix. Par contre, si c’est sur le prix au moment de l’achat…pas vraiment sur que cela soit rentable pour l’achat d’un autre jeu.
Le 01/02/2013 à 12h21
Je suis désolé mais j’ai certain jeux sur steam dont je me sers plus et qui interréssérait certainement des potes (même en don ou en revente 1€)….
quand on achète un jeu en boite plus pot (style mafia2 par ex.). Quand on mets le jeu dans le lecteur il se connecte sur steam et télécharge le jeu vous trouvez ca normal vous?
Je connais même des gens, qui achètent un jeu physique mais steam les gonflent tellement qu’ils préfèrent trouver un crack pour péter steamworks !!!!
Le 01/02/2013 à 12h24
Le 01/02/2013 à 12h30
Le 01/02/2013 à 13h40
Le 01/02/2013 à 13h43
Le 01/02/2013 à 13h49
Le 01/02/2013 à 13h52
Le 01/02/2013 à 13h53
Le 01/02/2013 à 13h53
Le 01/02/2013 à 14h07
Depuis le temps que je ne cesse de dénoncer les pratiques que je considère comme “mafieuses” de la part de valve/steam qui, en plus de ne pas respecter la loi sur la démat sont aussi en totale illégalité en ce qui concerne le physique, puisque son dispositif de racket, séquestration, spoliation appelé steamworks pollue aussi et de plus en plus souvent les versions boites ! " />
Alors que le projet de loi d’action collective se dirige (à mon grand désespoir) vers la main mise des associations de consommateurs, je constate qu’aucune d’entre elles UFC que choisir en tête, ne s’est saisi de la question et que le consommateur français doit s’en remettre à un pays étranger, pour espérer voir ses droits enfin respectés. " />
Le 01/02/2013 à 14h14
Vivement l’occasion sur le démat " />
Le 01/02/2013 à 14h22
génial les mecs, merci de votre aide " />
à quand un bouton “Transferer votre jeux sur un autre compte” chez STEAM ou autre ?
Le 01/02/2013 à 14h32
Le 01/02/2013 à 14h32
Le 01/02/2013 à 14h34
Le 01/02/2013 à 14h55
Le 01/02/2013 à 15h08
Le 01/02/2013 à 15h12
Valve autorise le transfer de CD-KEY mais cela marche qu’avec les CD-KEY vendu en magasin et non en ligne
Suffit d’envoyer une copie du recu de l’achat du jeu et une copie du numero de series pour le transfer
normalement cela se trouve dans les faq mais valve semble retourner desomais sur la faq des numero de series double
donc voici un lien d’archive
Archive.org://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1673-IDGK-4694
Le 01/02/2013 à 15h19
Le 01/02/2013 à 10h56
@nainbecile un piratage : un titre qui aurait DU être acheté :)
Ca change pas mal de chose
Le 01/02/2013 à 10h56
Le 01/02/2013 à 10h56
Le 01/02/2013 à 10h57
Le 01/02/2013 à 11h01
Le 01/02/2013 à 11h02
Le 01/02/2013 à 11h03
Quand je vois les prix pratiqué globalement sur Steam, la revente d’occasion me laisse perplexe.
Le 01/02/2013 à 11h04
Le 01/02/2013 à 11h05
Le 01/02/2013 à 11h05
Le 01/02/2013 à 11h07
@psn00ps : définition s’appliquant a un bien matériel ne pouvant pas etre dupliqué infiniment et dont la qualité et la durée de vie baissent après chaque utilisation.
On répète depuis des lustre que le full dématérialisé est différent du physique " />
Le 01/02/2013 à 11h07
@psn00ps : définition s’appliquant a un bien matériel ne pouvant pas etre dupliqué infiniment et dont la qualité et la durée de vie baissent après chaque utilisation.
On répète depuis des lustre que le full dématérialisé est différent du physique " />
Le 01/02/2013 à 11h08
Il serait facile pour Valve d’inclure un mode “occasion” sur Steam. Il suffirait juste de pouvoir placer son jeu dans l’onglet objet/cadeau puis ensuite de l’envoyer à un autre compte (comme pour les bons de Dota 2 que j’ai 13 exemplaires…)
Le paiement peut se faire via paypal ou autre ensuite, si vraiment Valve ne veut pas faire de la vente de jeu d’occaz’ !
Le 01/02/2013 à 11h12
A mon sens, la vrai question soulevée n’est pas “est-ce l’interet du consommateur ou du vendeur”, mais bel et bien une question de propriété.
En gros, si j’achète un DVD, j’ai le droit d’en disposer a ma guise (dans un cadre legal) et le revendre si bon me semble, en cédant le droit de propriété que j’ai acquis.
Mais si j’achète un même bien dématérialisé, qui ne se différencie que par la non-présence d’un support, je n’ai pas le droit d’en disposer à ma guise, et je ne peux céder mon bien. Donc je n’en suis pas propriétaire, juste utilisateur. Donc de fait, je n’achete pas un jeu, je le loue personnellement pour une durée illimité. Et ce n’est pas la même chose.
Le 01/02/2013 à 11h16
Ah, ce qui serait bien, ça serait de pouvoir au moins donner des jeux sur d’autres comptes et qu’il ne soit plus rattaché pour toujours à un compte.
Bon, c’est vrai qu’il faudrait encadrer cette méthode afin d’éviter les abus d’échanges de jeux mais pouvoir envoyer un jeu après un an de possession sur son compte à la personne que l’on veut.
Ça permettrait au pire d’acheter certains packs avec des jeux déjà possédé et de pouvoir en faire profiter une personne qui ne possède pas le jeu, au lieu d’avoir un jeu acheté deux fois.
Le 01/02/2013 à 11h16
Le 01/02/2013 à 10h34
Le 01/02/2013 à 10h34
Le 01/02/2013 à 10h34
Le 01/02/2013 à 10h35
Le 01/02/2013 à 10h38
Le 01/02/2013 à 10h39
C’est vrai que souvent on achète un jeu et on y rejoue rarement une fois terminé sauf si de grosses fonctionnalités multijoueurs.
Les seuls jeux que j’ai ainsi rentabilisés sont BF3 sur lequel je joue depuis des mois et que j’utilise encore et Diablo 3 avec 150h au compteur mais plus installé sur ma machine.
Revendre d’occasion un jeu payé 50€ ou plus et sur lequel on a joué une dizaine d’heure je trouve que cela serait normal ( enfin même plus de le payer ce prix là du coup …).
Après le souci est que les gens vont demander à revendre leurs pack Humble Bundle si cela passe ici … et ça je ne trouverais pas cela normal.
Il faut revoir je pense les licence de jeux avec un jeu payé le prix fort avec possibilité de revente d’occasion et une version moins chère qui ne peut pas être cédée voir une location.
A pousser valve comme cela on va se retrouver avec des jeux non plus achetés mais en location à vie … du coup on l’aurait dans l’os. Cela marche avec les VOD pourquoi pas ici.
Le 01/02/2013 à 10h40
au nom de l’ensemble des utilisateurs européens de la plateforme Steam
j’ai rien demandé moi " />
Le 01/02/2013 à 10h44
Le 01/02/2013 à 10h45
Le 01/02/2013 à 10h46
Arretez moi si je me trompe, mais un produit d’occasion n’est il pas un produit déjà utilisé ? Un produit qui n’est pas neuf ?
Dans le cas de jeu sur cartouche ou CD, l’usure se fait ressentir sur le support qui est vendu avec. Mais dans le cas de fichier dématérialisé où le produit reste identique au produit neuf, le vendre, à perte et à prix réduit ne serait pas considéré comme de la concurrence déloyale ?
Il y a plusieurs autres choses.qui me dérangent. Puisque les produit d’occasion et neuf sont rigoureusement identique, pourquoi le revendeur le revendrait moins cher que le neuf ? Pourquoi le titulaire de la licence la vendrait moins cher que son prix d’origine. Et dans ce cas là, pourquoi le revendeur la rachèterait il ?
Le 01/02/2013 à 10h46
Arretez moi si je me trompe, mais un produit d’occasion n’est il pas un produit déjà utilisé ? Un produit qui n’est pas neuf ?
Dans le cas de jeu sur cartouche ou CD, l’usure se fait ressentir sur le support qui est vendu avec. Mais dans le cas de fichier dématérialisé où le produit reste identique au produit neuf, le vendre, à perte et à prix réduit ne serait pas considéré comme de la concurrence déloyale ?
Il y a plusieurs autres choses.qui me dérangent. Puisque les produit d’occasion et neuf sont rigoureusement identique, pourquoi le revendeur le revendrait moins cher que le neuf ? Pourquoi le titulaire de la licence la vendrait moins cher que son prix d’origine. Et dans ce cas là, pourquoi le revendeur la rachèterait il ?
Le 01/02/2013 à 10h46
Pour ma part si on peut revendre ses jeux d’occasions, ça va me pousser un peu plus à l’achat de jeux sur Steam.
L’idéal serait donc, lors de l’achat du jeu neuf, de proposer des objets uniques au client, objets non transférables au client suivant lors de la revente.
De cette façon, l’achat neuf conserve encore une utilité.
Le 01/02/2013 à 10h46
Le 01/02/2013 à 10h50
Le 01/02/2013 à 10h52
Le 01/02/2013 à 10h54
Le 01/02/2013 à 15h27
marché de l’occasion se meurt? Bizarre, dernière fois que je suis passé chez micromania, ils continuaient de vendre leurs jeux d’occasion à 50€ ¬_¬
(jeu revendu au magasin à 5€ de bon d’achat et remis en rayon à 50, je vois pas comment le marché de l’occaz peut etre moribond)
Le 01/02/2013 à 15h35
A tous ceux qui râlent de pas pouvoir revendre leurs jeux Steam, oui, Steam pourrait faire comme micromania leur racheter 10% du prix qu’ils le vendent.
cf :
Le 01/02/2013 à 15h45
N’oubliez pas qu’une démarche visant à en faire une loi existe déjà dans notre petit monde… et j’ai d’ailleurs besoin d’aide!
http://forum.hardware.fr/forum2.php?config=hfr.inc&cat=5&subcat=249&…
merci par avance!
Le 01/02/2013 à 15h51
Le 01/02/2013 à 16h18
Hallucinant de voir tant de gens pendre la défense de Steam ici … La disparition du droit de propriété pour le dématérialisé, qui prend de plus en plus d’ampleur, au profit de licences restrictives ne vous pose pas de problème? Rien ne justifie d’avoir moins de droits quand on obtient un jeu par téléchargement par rapport au même jeu, mais stocké sur un DVD. J’aimerais que nos institutions remettent un peu d’ordre là dedans.
Le 01/02/2013 à 16h59
Le 01/02/2013 à 17h07
Le 01/02/2013 à 17h17
Le 01/02/2013 à 20h01
Le 01/02/2013 à 21h11
Le 01/02/2013 à 21h58
Le 02/02/2013 à 00h54
Le 02/02/2013 à 07h41
Et tant bien même que cela signerait l’arrêt de mort de Steam. Est ce bien le problème ?
On parle ici d’un procès intenté à Valve, il s’agit donc d’une affaire judiciaire. Si dire qu’ils devraient le faire mais qu’il ne faut pas qu’ils le fassent sinon ça leur causerais préjudice, arrêtons également de poursuivre des entreprises pour évasion fiscale, après tout payer des impôts est génant aussi.
Je ne vais pas les pleurer parce que leur plan d’entreprise est construit sur un modèle brimant les utilisateurs et que si on les oblige à respecter les droits de ces derniers, cela ne tiendra plus.
Le 02/02/2013 à 08h32
ça va donner envie à not pauv chti gouvernement " />, interdire la vente des voitures en occasion " />pour soutenir notre industrie moribonde " />……ou autoriser le mariage du conducteur avec sa bagnole" />" />" />" />
Le 02/02/2013 à 09h18
Le 02/02/2013 à 09h37
Parce qu’il y a pire ailleurs il faut autoriser ? Marrant comme principe.
Le 01/02/2013 à 10h08
Ah pour une fois que des Allemands ne crient pas au scandale du killerspiele qui corrompt nos chers têtes blondes ! " />" />
Va suivre ça avec INtérêt " />
Le 01/02/2013 à 10h09
J’aimerai sincèrement que le marché de l’occasion puisse faire son retour, même pour le démat’
Le 01/02/2013 à 10h10
Ce serait cool :)
Le 01/02/2013 à 10h11
Qu’ils s’attaquent à Origin plutôt " />
C’est pas très fair play envers les éditeurs ce genre d’idée, on peut comprendre qu’elle germe dans les esprits mais de là à vouloir la mettre en place…
Le 02/02/2013 à 09h54
Le 02/02/2013 à 10h47
Mon ancien modèle sur PC avant Steam ? C’est une question sérieuse ?
Il s’agissait du modèle où je possédais mes jeux, que je pouvais donner, revendre, prêter comme je le voulais. Du modèle ou l’utilisation de mon jeu, une fois acheté, ne dépendait pas du bon vouloir d’une compagnie tierce qui se réservait un droit de «vie ou de mort» sur mes jeux.
Je peu encore, (sous réserve que je conserve un système adapté) lancer des jeux acheté en 90 et cela ne changera pas puisque le jeu m’appartiens et que je ne dois pas «demander une permission» chaque fois que je veux l’utiliser et ce de quelque manière que ce soit.
Le 02/02/2013 à 11h49
Tu as pas joué pendant 15 ans avant steam ? Non parce que bon depuis que internet est internet, les serial uniques existent au moins pour la partie multijoueur.
Le 02/02/2013 à 14h16
Le 02/02/2013 à 14h20
Le 02/02/2013 à 14h30
Si si, j’ai joué. Et je joue encore comme dit plus haut. Déjà il faut différencier le jeu solo du jeu multi. Mais partons sur le jeu multi si tu veux. Et bien… prenons Warcraft 3 par exemple. Jeu de base sortis en 2002 (un an avant steam donc puisque tu me parlais de 15 ans avant steam -visiblement les calendrier du futur auront pour an 0 l’arrivé de steam. AS, ApS , magnifique-) extension sortis en 2003. J’ai acheté les deux d’occasion et j’ai pu (sans enfreindre aucune clause où que ce soit) revendre le jeu de base et donner l’extension à un pote.
De plus si j’avais gardé le jeu, j’aurais pu continuer à y jouer même si Blizzard avait fermé ses serveurs (certes pas sur battlenet mais à partir du moment où un programme ou une fonctionnalité doit passer par un serveur tierce il faut envisager que ce ne soit plus accessible à un moment où à un autre), si Steam décide de couper l’accès à un jeu, tu risque d’avoir du mal à y rejouer.
Le 01/02/2013 à 12h33
Le 01/02/2013 à 12h38
Le souci, c’est les promos, ça fausse pas mal les données selon moi. Deja que quand on achète un jeux a -75%, sur le prix,je sais pas comment ça va être partagé, alors si en plus, ya une période de roulement, certains éditeurs ne gagneront plus grand chose. A part les achats compulsifs,la plupart attendront sûrement des soldes ou promos steam, ils feront pareil avec les jeux d’occase. Et faudrait alors qu’une partie du prix revienne a l’éditeur et a steam.
Autre question, les jeux en bundle, clef steam et desura, théoriquement, c’est la meme personne qui utilisera les clefs,si on revend xD…
Le 01/02/2013 à 12h38
Le 01/02/2013 à 12h45
Le 01/02/2013 à 12h52
Désolé du double post mais même exemple que plus haut.
Le 01/02/2013 à 12h54
Le 01/02/2013 à 12h56
steam ne fait que clarifier un point important dans la vente de jeux. Comme dans tout CLUF, ce n’est pas le jeu qui est vendu, mais un droit d’y jouer. Si tu veux acheter un jeu, il faudra sortir des grosses liasses. Mais la vente d’un droit d’usage n’est pas habituel. C’est comme un billet d’entrée pour une fête foraine. C’est transmissible mais c’est pas comme la vente d’une pomme. Ici, Steam a décidé de rendre non transmissible le ticket d’entrée.
Le 01/02/2013 à 13h03
Le 01/02/2013 à 13h13
Le 01/02/2013 à 13h17
Le 01/02/2013 à 13h22
Le 01/02/2013 à 13h23
Ils devraient aussi se pencher sur le fait que certains jeux soient Steamworks obligatoire. Ca, c’est une véritable honte car tu achètes un jeu physique (donc revendable à première vue) qui devient invendable à cause des conditions de Steam.
Le 01/02/2013 à 13h23
Le 01/02/2013 à 13h24
Il suffirait que valve mette en place quelques règles pour que la revente soit possible :
Par exemple interdire la revente d’un jeu d’occasion : ainsi l’intérêt d’acheter un jeu neuf serait justement de pouvoir le revendre…
Ou variante, genre un compteur de revente : par exemple un jeu neuf peux être revendu 10x, donc sur le marché de l’occase steam, cela justifierait les disparités de prix selon le compteur et selon le nombre d’exemplaires dispo en occasion (ou même éventuellement un calcul automatique du prix de revente selon ces paramètres)
Le 01/02/2013 à 13h40
Le 01/02/2013 à 13h40