Phil Spencer, le vice-président de Microsoft Studios s'est entretenu avec nos confrères de l'Official Xbox Magazine, au sujet du portage de Minecraft annoncé sur la Xbox One. Selon le responsable, cela ne serait pas qu'un simple portage puisque le titre devrait profiter d'améliorations notables.
« Non, c'est un nouveau produit sur Xbox One », répond Phil Spencer quand on lui demande si la version Xbox One de Minecraft ne sera qu'un simple portage de la version déjà existante sur Xbox 360. « Nous le mettons actuellement à jour de manière significative pour la nouvelle plateforme. Les mondes seront plus grands et ne seront pas transférables entre la Xbox 360 et la Xbox One ». Dommage pour ceux qui comptaient récupérer leurs anciennes sauvegardes issues de la Xbox 360, cela ne sera visiblement pas possible.
Microsoft serait d'ailleurs en grandes discussions avec Notch, le créateur de Minecraft, concernant les améliorations qui pourraient être apportées au titre. « Évidemment, il s'agit du jeu de Mojang, mais nous avons de bonnes discussions avec Notch sur sa vision du futur pour sa franchise. Il essaye de créer un jeu plus connecté, ou les interactions peuvent se transmettre entre divers appareils. Par contre nous ne savons pas où ils en sont sur ce point », admet Spencer.
Sur le dossier de presse du jeu, il n'est question que de fonctionnalités multijoueurs étendues, et de nouvelles fonctions permises par la Xbox One. Il pourrait ici être question d'une utilisation du Xbox LIVE pour permettre la création de cartes encore plus grandes. On espère seulement que Notch saura garder la main sur son jeu et son indépendance, et que les améliorations promises à la version Xbox One, quelles qu'elles soient, arriveront également sur la version PC.
Commentaires (33)
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Ils ont vraiment une communication affreuse chez Microsoft (pour rester poli).
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" /> pas de Minecraft jouable avec Kinect alors ?
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J’espère (pour tous les aficionados du jeu) que Microsoft ne va pas la tuer la franchise justement… " />
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Quelqu’un a déjà joué à minecraft avec une manette ? C’est réalisable ou c’est juste tout pourri ?
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Tout ca pour pour qu’on ressorte le portefeuille .. " />
Dailleurs le jeu devrais avoirs une licence unique quelque soit la plateforme, m’enfin bon, quand certain on faim de money ..
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Comprend as, c’est Microsoft qui donne des ordres a Notch sur comment sortir le jeu sur leur prochaine console ?
Fait quand même un peu moche pour une console next-gen censé en mettre plein la vue d’ailleurs " />
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La version xbox 360 est la même que sur ordinateur ou pas pas en fait ?
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Avant je trouvais les graphismes assez important, maintenant et après entre autres 2 ans avec le texture pack de base je porte bien plus attention au gameplay, et du moment que les graphismes / l’ambiance vont avec le jeu c’est bon :)
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Minecraft sur Xbox ça vaut rien. Perte de sauvegarde, à chaque mise à jours faut recréer un monde. Et c’est limité à force on se fait chier ! Il aurai fallu un serveur central pour héberger beaucoup de joueur mais non , c’est des radins !
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Pour un pixel game ils vont pas se casser le cul
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Notch, c’est pas celui qui chiait sur Windows 8 pour la perte de libertés et tout ça ? Et maintenant, il est copain comme cochons avec Microsoft sur la X1 (qui est géniale pour la liberté des joueurs) ? On est faux-cul ou pas " />
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lol les mecs qui oublient juste un peu les exclues des studios Sony depuis 1995. Vous voulez une liste ou quoi? et la le dernier qui vient de rejoindre les rangs est
The Last of Us qui démonte juste toute exlue de toute autre platforme, allez hop au lit.
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question :
minecraft est développée en quel langage sur x360 ? ils n’ont pas oser mettre une jvm quand même?