Electronic Arts fermera les serveurs de Battleforge le 31 octobre

Electronic Arts fermera les serveurs de Battleforge le 31 octobre

Sans fleur ni couronne

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Kevin Hottot

Publié dansSociété numérique

06/09/2013
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Electronic Arts fermera les serveurs de Battleforge le 31 octobre

Régulièrement, les éditeurs mettent fin aux jours des services en ligne de leurs jeux. Dans les cas de titres exclusivement multijoueurs, cela signifie que leurs habitués devront renoncer définitivement à en profiter. Ce qui sera malheureusement le sort réservé à Battleforge dans les semaines à venir.

Battleforge

 

Lancé en 2009, Battleforge, l'un des premiers jeux free-to-play publiés par Electronic Arts, verra ses derniers polygones s'afficher dans la journée du 31 octobre prochain, date de la fermeture définitive de ses serveurs. Ce titre mêlant stratégie en temps réel et jeu de cartes à collectionner était développé par le studio EA Phenomic, dont la fermeture a été annoncée par l'éditeur dans le courant du mois de juillet dernier. 

 

Les raisons autour de cette fermeture des serveurs ne sont pas claires. D'habitude EA avance le fait que le retrait des fonctionnalités en ligne d'un titre survient quand le pic de fréquentation de ce dernier est inférieur à 1 % du total des joueurs connectés sur les infrastructures de l'éditeur, mais cette fois-ci ce motif n'est pas invoqué sur les forums de Battleforge. La piste de la fermeture d'EA Phenomenic n'est donc pas à exclure. Nous avons interrogé Electronic Arts sur ce point et attendons une réponse de leur part.

 

En attendant, les personnes ayant dépensé de l'argent pour acheter de la monnaie du jeu sont invitées à dépenser ces sommes avant le 31 octobre, étant donné qu'aucun remboursement ne semble à l'ordre du jour. Une façon de procéder déjà étrennée par EA lors de la fermeture de ses jeux sur Facebook. Contrairement à l'annonce de la fin des Sims sur Facebook, la nouvelle ne semble pas émouvoir les joueurs sur les forums de Battleforge : aucun sujet ne recense les avis de joueurs en colère, à moins que les modérateurs ne soient déjà passés par là. Tout au plus, on retrouve une pétition signée par 315 personnes pour le maintien du titre.

 

Pour mémoire, voici la toute première bande-annonce publiée par Electronic Arts pour annoncer la sortie de Battleforge

 

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Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (51)


ptitbiscuit
Hier à 14h28

Merci pour vos sous, et bon vent.


Eagle1 Abonné
Hier à 14h29

pour une boite qui veux faire du free-2-play son avenir, c’est tendu


Inny Abonné
Hier à 14h29


Electronic Arts fermera

Ca commençait si bien pourtant. <img data-src=" />
<img data-src=" />

Sinon, tout à fait d’accord avec le commentaire de ptitbiscuit.


kosame
Hier à 14h30

Et il savent pas distribuer les executables des serveurs pour ceux qui veulent continuer à jouer?


after_burner
Hier à 14h35

Ça donne vraiment envie de poursuivre cette mode du tout “online”…


Yutani
Hier à 14h41






kosame a écrit :

Et il savent pas distribuer les executables des serveurs pour ceux qui veulent continuer à jouer?


c’est beau de rêver…



skan
Hier à 14h47






Eagle1 a écrit :

pour une boite qui veux faire du free-2-play son avenir, c’est tendu



Community manager d’EA, si tu nous lis…



anonyme_ae0ca2122dbd8685cb619d1352889aa1
Hier à 14h47






ptitbiscuit a écrit :

Merci pour vos sous, et bon vent.



Pas mieux.



Hiviss
Hier à 14h49






kosame a écrit :

Et il savent pas distribuer les executables des serveurs pour ceux qui veulent continuer à jouer?



Impossible,
je fus un gros joueur de BF avant leur technique de “vente” (j’explique plus bas)
Tout le jeu est chez eux, tu ne peux rien faire en local, absolument rien, même les replays de parties sont décentralisées

la technique dont je parle plus haut:
les sorts sont comme des cartes à jouer virtuelles (style Magic) pour les acheter les échanger les vendre, il faut de l’or BF, moyennant euros.
lors des sorties de nouvelles cartes, des cartes valaient TRES cher, (certaines plus de 30 euros convertis… mais au bout d’un ou 2 mois, quand il voyaient les cotes grimper, il baissaient le pouvoir de la carte.. ça m’a fait rire une fois, puis 2, mais pas trois, car tes sommes engagées étaient perdues!!



Anonyme_f7d8f7f164fgnbw67p
Hier à 14h50

4 ans seulement ca fait un peu crevard, non ?

Ils justifient ca comment ? Déjà est-ce qu’ils le justifient, pour commencer ?

Il y avait du peuple encore sur Battleforge ?


Dicé Abonné
Hier à 14h50

mooonnnn, pas les serveurs AOE… ouf! c’était un cauchemar.


Pochi
Hier à 14h55






Hiviss a écrit :

lors des sorties de nouvelles cartes, des cartes valaient TRES cher, (certaines plus de 30 euros convertis… mais au bout d’un ou 2 mois, quand il voyaient les cotes grimper, il baissaient le pouvoir de la carte.. ça m’a fait rire une fois, puis 2, mais pas trois, car tes sommes engagées étaient perdues!!



Tout dépends du nombre de fois où cela arrive mais ça arrive aussi avec les cartes réelles.



Jaskier Abonné
Hier à 15h01

Personnelement, ça ne sera pas une grande perte pour moi. Je l’avais essayé quand ils l’avaient mis en bundle avec certaines cartes graphiques (des ATI je crois), et ça m’avais pas franchement emballé.

Graphiquement, c’était très sympa, mais niveau gameplay, j’ai jamais accroché.

Par contre, ce qui aurait été sympa, c’est de pouvoir monter ses propres serveurs, mais bon, chez EA, on préfère entuber les joueurs. Surtout ceux qui ont acheté le titre avant qu’il passe free-2-play (ce qui a sauvé le titre à l’époque, car il devenait d’un coup nettement plus rentable qu’une version boite).

Ps: D’ailleurs, quand je vois cette news, je me dis que j’ai bien fait de pas participer au dernier humble bundle, même s’ils ne touchaient rien, c’était surtout pour que l’on créé des comptes Origin, histoire d’avoir des infos personnelles afin de les revendre et de nous pousser à acheter.


Cara62
Hier à 15h07

Même Activision ne fait pas ça ….


YohAsAkUrA
Hier à 15h08






Cara62 a écrit :

Même Activision ne fait pas ça ….



non puisque diablo 2 est encore jouable en ligne…



Cara62
Hier à 15h09






YohAsAkUrA a écrit :

non puisque diablo 2 est encore jouable en ligne…



????




Snake-Ice
Hier à 15h09

Ca semble pas paradoxal de vous pousser à utiliser tout votre argent pour un jeu qui va fermer xD ? Faudrait plutot proposer un transfert de l’argent vers un autre jeu, ça permet en plus de déplacer les personnes concernées vers l’autre jeu.


YohAsAkUrA
Hier à 15h16






Cara62 a écrit :

????



bein oui… même activision ne fait pas ça… preuve en est que Diablo2 est toujours jouable en ligne via battle.net.



Hebus Abonné
Hier à 15h19

Quelle est la légalité de tout ca? Pour les gens qui ont acheté le jeu, je veux dire?
Parce qu’ils ont acheté un produit, rendu inutile par le vendeur 3 ans après.

C’est un peu comme vendre une voiture diesel, et 3 ans après dire: bon ben voilà on fabrique plus de diesel donc vous pouvez plus utiliser votre voiture.

Si Microsoft faisait pareil avec windows (pof ton OS est désactivé au bout de x années), ca gueulerais sévère quand même!!^^


Constance Abonné
Hier à 15h22






YohAsAkUrA a écrit :

non puisque diablo 2 est encore jouable en ligne…


Diablo “1” aussi, d’ailleurs.



YohAsAkUrA
Hier à 15h23






Hebus a écrit :

Quelle est la légalité de tout ca? Pour les gens qui ont acheté le jeu, je veux dire?
Parce qu’ils ont acheté un produit, rendu inutile par le vendeur 3 ans après.

C’est un peu comme vendre une voiture diesel, et 3 ans après dire: bon ben voilà on fabrique plus de diesel donc vous pouvez plus utiliser votre voiture.



le jeux était free to play… donc aucun problème legal de ce coté la.



chaps
Hier à 15h24






Hebus a écrit :

Quelle est la légalité de tout ca?



La légalité ? Bah vu qu’il n’y avait aucun engagement écrit sur la durée pendant laquelle les serveurs devaient rester actif, c’est parfaitement légal.



Hebus Abonné
Hier à 15h26

Ca d’accord mais bon, avant d’être free to play, il était payant donc certains l’ont acheté.Et vendre un produit puis empêcher sciemment les acheteurs de l’utiliser après un certains temps, c’est quand même malhonnête non?


chaps
Hier à 15h28






Hebus a écrit :

Ca d’accord mais bon, avant d’être free to play, il était payant donc certains l’ont acheté.Et vendre un produit puis empêcher sciemment les acheteurs de l’utiliser après un certains temps, c’est quand même malhonnête non?



Que ça soit dégueulasse, immoral ou contraire à l’ethique, c’est une chose. Que ça soit légal, c’en est une autre.



Hebus Abonné
Hier à 15h29

Oui d’où ma question^^


anonyme_2eb27619dda03a62e0e9dc327a987ebc
Hier à 15h32


Lancé en 2009,


Un record de longévité pour les serveurs d’un jeu EA <img data-src=" /><img data-src=" />


Fab'z Abonné
Hier à 15h32






Cara62 a écrit :

Même Activision ne fait pas ça ….



C’est pas plus glorieux chez eux. Depuis leur fusion avec blizzard, ils assèchent les CoD en sortant d’autre opus sans gros intervalle. Du coup les joueurs s’en vont sur les derniers jeux avec un contenu et une qualité décroissante. Certain type de match ne sont plus jouable par manque de joueur…

Vu la ressemblance entre les 3 Modern Warfare, ils auraient presque pu sortir des bon vieux gros patch téléchargeable au lieu de 3 jeux distinct <img data-src=" />



Cara62
Hier à 15h35






Fab’z a écrit :

C’est pas plus glorieux chez eux. Depuis leur fusion avec blizzard, ils assèchent les CoD en sortant d’autre opus sans gros intervalle. Du coup les joueurs s’en vont sur les derniers jeux avec un contenu et une qualité décroissante. Certain type de match ne sont plus jouable par manque de joueur…

Vu la ressemblance entre les 3 Modern Warfare, ils auraient presque pu sortir des bon vieux gros patch téléchargeable au lieu de 3 jeux distinct <img data-src=" />



Ou pas.

(Sauf pour le solo)



Razorgore
Hier à 15h58

Oh mon dieu, c’est bon à savoir avant d’acheter n’importe que produit en ligne chez EA…


deepinpact
Hier à 16h07






Eagle1 a écrit :

pour une boite qui veux faire du free-2-play son avenir, c’est tendu



Carrément <img data-src=" />

Fermer un serveur ou un jeu parce que pas rentable, pourquoi pas EA. Mais alors, annoncer ça moins de deux mois à avant sa fermeture, c’est assez malpropre… <img data-src=" />

Mais c’est EA <img data-src=" />



maxxyme
Hier à 16h11






Eagle1 a écrit :

pour une boite qui veux faire du free-2-play son avenir, c’est tendu


+1000 … ça prête à sourire… jaune…. <img data-src=" />



Shyruko
Hier à 16h24

Bientot la fermeture des serveurs de SimCity ?? #troll


Stargateur
Hier à 17h00

circulez il y a rien à voir !


maestro321
Hier à 17h45






maxxyme a écrit :

+1000 … ça prête à sourire… jaune…. <img data-src=" />


<img data-src=" />



Deep_INpact
Hier à 18h16






chaps a écrit :

Que ça soit dégueulasse, immoral ou contraire à l’ethique, c’est une chose. Que ça soit légal, c’en est une autre.


Tu accepterais donc de te faire arnaquer très régulièrement et qu’en plus ils viennent te narguer chaque jour avec “oui, mais c’est légal” ?



itsigo
Hier à 18h19

de mémoire, il existe un émulateur de serveur bf3 qui lui accepte les mods

http://www.pcgamer.com/2013/04/22/battlefield-3-server-emulator-accepting-beta-a…


Maywiki
Hier à 18h58






Hebus a écrit :

Oui d’où ma question^^



Ce n’est pas pour rien que tous les jeux que tu achètes peut importe où et l’éditeur sont considérés dans la licence comme des services. Comme ça il peut être suspendu n’importe quand et tu n’as rien à dire.
Même ton compte steam et tes 200 jeux peut être fermé en deux temps trois mouvement.

Après ce n’est pas parce que c’est écrit dans l’accord que tu acceptes que ça reste légal mais il faudrait aller en justice pour le savoir en cas de litige.



Groumfy
Hier à 19h42






YohAsAkUrA a écrit :

bein oui… même activision ne fait pas ça… preuve en est que Diablo2 est toujours jouable en ligne via battle.net.



C’est Blizzard et Sierra, les éditeurs, pas Activision.

Je sais qu’on parle du groupe Activision-Blizzard, mais ça serait bien ne pas mélanger les torchons (CoD) et les serviettes (Bli²).



TheKillerOfComputer Abonné
Hier à 21h34






Hebus a écrit :

Quelle est la légalité de tout ca? Pour les gens qui ont acheté le jeu, je veux dire?
Parce qu’ils ont acheté un produit, rendu inutile par le vendeur 3 ans après.

[…]

Si Microsoft faisait pareil avec windows (pof ton OS est désactivé au bout de x années), ca gueulerais sévère quand même!!^^


Comme dit, c’est un F2P ici donc l’impact est discutable mais même si c’était un jeu classique, ça ne gueulerait pas assez pour les empêcher de faire. De toute façon, tu achètes une licence d’utilisation, pas le jeu proprement dit donc la licence peut être vendue pour une durée limitée…

Avec un jeu classique, on pourrait à la limite appliquer un crack en cas de fermeture des serveurs et jouer en multijoueur en mode LAN, mais ce dernier tend à disparaître aussi, plus pour (tenter inutilement de) lutter contre le piratage qu’autre chose.

Par exemple, Anno 2070 (Ubisoft) n’a pas de mode LAN, or n’ayant pas envie de me retrouver avec un jeu sans multi à terme et devant être craqué pour pouvoir le lancer, du coup je ne l’ai pas acheté. A quoi bon si au final je devrais me contenter d’un produit cracké castré ? Autant le pirater dès le début du coup, je n’aurai pas l’impression de jeter mon argent dans le vide au moins.

La “connexion internet obligatoire” et la suppression progressive du mode LAN sont pour moi démotivants à acheter.

Les éditeurs pensent peut-être qu’on claquera davantage d’argent du coup (dans les suites, les versions remastered, etc.), mais ce sera sans moi.



Tehar
Hier à 01h45


La “connexion internet obligatoire” et la suppression progressive du mode LAN sont pour moi démotivants à acheter.


Effet de mode ou pas, on verra sur le long terme si ces options résistent.

Un nouveau modèle économique se dessine, et les éditeurs commencent déjà a en abuser, mais la réponse des joueurs va aussi se faire sentir, et il sera à terme plus difficile pour ces éditeurs de vendre.

En tant que joueur, on se fait avoir une fois, mais si régulièrement des problèmes d’accès au serveur, de qualité de serveurs ou de durée de vie des serveurs limité se font sentir, on cherchera d’autres éditeurs qui n’ont pas ces problématiques.

Niveau image c’est clairement pas bon pour EA.


Idiot Proof
Hier à 06h23

Electronic Arts fermera boordel ca commençait plutôt bien <img data-src=" />


Mustard27
Hier à 06h48

4 ans pour une durée de vie des serveurs dédiés à un jeu !!!
Ca ne donne vraiment pas envie d’acheter leurs jeux, notamment Sim City, vu qu’ils ont décidé de ne faire que des jeux connectés en ligne. Si c’est pour avoir une durée de vie si faible alors ça ne fait que me conforter dans mon boycottage de jeux EA.


collestic
Hier à 13h38

Joueur occasionnel de Battleforge, je suis très déçu par cette nouvelle..
C’est un peu le jeu que je ressortais à chaques vacances depuis sa sortie..
J’ai dépensé pas mal d’argent dans des paquets de cartes, et je trouve ça dégueulasse que tout s’envole en un clin d’oeil..

J’en ai un peu marre d’EA et leur fermeture de serveur..
Un peu comme LSDA l’âge des conquêtes.. je l’avais acheté et les serveurs ont fermés, j’ai même pas eu le temps de tester le multi.


Kamalen
Hier à 16h41






Groumfy a écrit :

C’est Blizzard et Sierra, les éditeurs, pas Activision.

Je sais qu’on parle du groupe Activision-Blizzard, mais ça serait bien ne pas mélanger les torchons (CoD) et les serviettes (Bli²).



Que ça plaise ou non, pourtant, c’est bien comme ça que ça marche. Blizzard est filiale à 100%. Si Acti voulait fermer les serveurs de Diablo 2 le seul truc que pourrait faire Blizzard, ou plutôt ses employés, c’est démissionner en protestation.

Si Blizzard n’était pas un nom bien reconnu avec sa réputation, ça fait bien longtemps qu’on verrait “Activision” au lancement de leurs jeux. Il faut croire qu’ils accordent une très grande valeur à cette réputation pour payer les serveurs des anciens jeux BattleNet

Pour en revenir au jeu, à l’origine, BattleForge était le marketing du futur sorti bien trop tot : un jeu payé plein pot avec en plus de la microtransaction ! Littéralement pay-to-win car les meilleures cartes sortaient bien rarement sans payer…



doom_Oo7
Hier à 07h48






TidiusFF a écrit :

Que ça plaise ou non, pourtant, c’est bien comme ça que ça marche. Blizzard est filiale à 100%. Si Acti voulait fermer les serveurs de Diablo 2 le seul truc que pourrait faire Blizzard, ou plutôt ses employés, c’est démissionner en protestation.

Si Blizzard n’était pas un nom bien reconnu avec sa réputation, ça fait bien longtemps qu’on verrait “Activision” au lancement de leurs jeux. Il faut croire qu’ils accordent une très grande valeur à cette réputation pour payer les serveurs des anciens jeux BattleNet

Pour en revenir au jeu, à l’origine, BattleForge était le marketing du futur sorti bien trop tot : un jeu payé plein pot avec en plus de la microtransaction ! Littéralement pay-to-win car les meilleures cartes sortaient bien rarement sans payer…



En même temps le serveur Diablo2 ça doit être 2 raspberry pi en parallèle oubliés au fond d’une armoire!



dam1605 Abonné
Hier à 08h36






doom_Oo7 a écrit :

En même temps le serveur Diablo2 ça doit être 2 raspberry pi en parallèle oubliés au fond d’une armoire!



Dans tout les cas le coût d’un serveur dépend beaucoup de nombre de connectés. Donc je comprend pas bien la politique derrière le fait de fermer le serveur. Arrêter le support c’est une chose, fermer les serveurs c’est complètement débile.
Après là c’est un f2p donc y’a pire, je me souviens encore de Tabula Rasa par exemple…



SebGF Abonné
Hier à 09h10






Deep_INpact a écrit :

Tu accepterais donc de te faire arnaquer très régulièrement et qu’en plus ils viennent te narguer chaque jour avec “oui, mais c’est légal” ?



S’il y a preuve et jugement confirmant que c’est une arnaque, ce n’est donc pas légal.

C’est pas le tout de crier à l’arnaque, encore faut-il le prouver de manière officielle. Et ça peut permettre de soulever un vide juridique si ce genre de service n’est pas correctement encadré par le contexte légal.



chaps
Hier à 19h20






Deep_INpact a écrit :

Tu accepterais donc de te faire arnaquer très régulièrement et qu’en plus ils viennent te narguer chaque jour avec “oui, mais c’est légal” ?



Si je me fais “arnaquer” une fois, je vais faire en sorte que ça n’arrive pas régulièrement, surtout si c’est légal.

Dans le cas d’EA, je n’achèterai simplement plus aucun jeu qui nécessite une connexion à un serveur pour fonctionner. Tout bêtement.



YohAsAkUrA
Hier à 20h38






Groumfy a écrit :

C’est Blizzard et Sierra, les éditeurs, pas Activision.

Je sais qu’on parle du groupe Activision-Blizzard, mais ça serait bien ne pas mélanger les torchons (CoD) et les serviettes (Bli²).



Malheureusement Sierra n’ont aucun droit sur Diablo2 depuis bien longtemps
et c’est au groupe Activision Blizzard que revien le pouvoir de pouvoir fermer Battle.net pour Diablo2… le commité de direction qui est en charge de definir si oui ou non diablo 2 continue a etre ouvert reste celui d’activision blizzard… donc oui activision ont leur mot a dire la dessus… mais ne nous voilons pas la face, je doute que Diablo2 coute très chère au groupe :)



Groumfy
Hier à 20h50

Tout ça pour dire que les jeux avec un vrai mode réseau continuent de fonctionner. Les serveurs d’un éditeur devraient rester une option.


yeagermach1
Hier à 02h15






dam1605 a écrit :

Dans tout les cas le coût d’un serveur dépend beaucoup de nombre de connectés. Donc je comprend pas bien la politique derrière le fait de fermer le serveur. Arrêter le support c’est une chose, fermer les serveurs c’est complètement débile.
Après là c’est un f2p donc y’a pire, je me souviens encore de Tabula Rasa par exemple…


Cout plus important que les revenus du dit jeu.

Aucun jeu n’a pour but de vivre indéfiniment. 4 ans c’est correct comme durée de vie pour un jeu qui n’a connu qu’un succès mitigé.

Avec la démocratisation des F2P, cela va arriver de plus en plus souvent. Surtout que la plupart des f2p sont édité par des très petits éditeurs. Combien de temps durera un tribes ascend quand il ne sera quasiment plus fréquenté et que l’éditeur passera une bonne fois pour tout a un autre jeu du même style.