Le 10 décembre 1993, un petit studio répondant au nom d'id Software lançait sous la forme d'un shareware l'un des tous premiers FPS de l'histoire du jeu vidéo : Doom. Un nom rapidement devenu mythique, si bien que les jeux de tir à la première personne se sont longtemps appelés des « Doom-like ».
Doom n'est pas le premier FPS de l'histoire, Wolfenstein 3D est sorti un peu plus d'un an auparavant par exemple. Mais c'est sans doute celui qui a le plus marqué le genre. En effet, les critiques de l'époque avaient remarqué son gameplay très nerveux et son ambiance plutôt macabre, avec des murs parfois formés à partir de crânes humains ensanglantés.
La 3D, assez peu utilisée à l'époque, promettait au joueur un sentiment de liberté rarement vu jusqu'ici dans les jeux vidéo, ce qui assura un succès immédiat au titre. Avec plus de 2 millions d'exemplaires vendus et environ 30 millions d'exemplaires distribués en tant que shareware, Doom est l'un des jeux les plus populaires jamais sortis sur PC. D'ailleurs le nom Doom est rapidement devenu une franchise très rentable puisque la série ne compte pas moins de six épisodes, le dernier en date, Doom 3, étant sorti en 2004 sur PC. Un pack d'extension suivra un an plus tard, avant que la franchise ne soit mise de côté par id Software. Il est bien question d'un Doom 4, mais celui-ci est malheureusement une arlésienne qui devrait voir le jour en même temps qu'Half Life 3.
Doom, c'est également un film, sorti en 2005 avec le mythique The Rock dans le rôle de Sarge. Côté scénario celui-ci est aussi fourni que celui des jeux. Un commando de Marines est envoyé sur Mars afin d'enquêter sur un laboratoire top secret, où des scientifiques s'adonnent à diverses expériences génétiques afin d'améliorer les performances des soldats. Or, certaines d'entre elles ont mal tourné, et la fine équipe devra faire face à un résultat parfois... surprenant :
En l'espace de vingt ans, des centaines de jeux ont été inspirés par Doom, il n'y a encore pas si longtemps que cela, on parlait d'ailleurs plus volontiers de « Doom-like » que de « First Person Shooter ». Depuis, John Carmack, l'un des principaux concepteurs du titre, a démissionné de son rôle de directeur technique chez id Software, afin de prendre un peu plus de temps pour s'occuper de son nouveau projet phare : l'Oculus Rift.
Mais qu'importe, peu de titres ont une aura telle que les joueurs s'en souviennent encore 20 ans après, et rien que pour cela, Doom mérite que nous lui souhaitions un heureux anniversaire.
Commentaires (121)
Lol, perso, j’aurais dit “Que 20 ans ?” Ca parait tellement loin…
La vidéo du film n’est pas disponible, je me demande si c’est parce que je ne suis pas en France..
Quel jeu formidable.
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Mon premier souvenir pro : je devais détecter sur tous les postes netware du CEGEP les exécutables pour les neutraliser. Ça pouvait mettre à genoux un réseau les multi-parties de ce jeu.
Une oeuvre d’art en assembleur que j’avais faite
Déjà ?
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Bon souvenir des limite d’épilepsies…
Il y a eu catacomb 3-D en 1991, 1 an avant wof 3d.
Souvenir souvenir, on se fait vieux !! Même si je n’ai pas beaucoup joué à Doom, qu’est-ce que je trouvais ça fantastique la 3D !!
Aller,on remet ça les gars !!!
C’était pas quake le premier fps en vrai 3d?
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News interdite aux moins de 30 ans
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Ah Doom, ses WAD à télécharger sur des BBS et autre joyeusetés
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Doom : 20 ans déjà
Et pour fêter ça, Carmack c’est définitivement cassé de chez id le mois dernier
Une pensée pour John Romero également. Paix à son âme
Bon sinon, merci de nous rappeler qu’on est vieux
Bordel que de souvenirs !
Qu’ils crèvent ces chiens galeux qui ont développé Rage.
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Merde quel chemin… Du ZX81 en passant par l’atari, l’amiga, l’amstrad, le PC et doom… Faites chiez PCI mes 45 piges semblent s’allonger d’avantage avec ce genre d’article…
You’ve got the BFG 9000 ! Oh, yes.
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J’y joue encore plusieurs fois par semaine
J’ai récemment essayé d’y rejouer, je n’ai pas tenu 5 minutes. Enfin, mon estomac n’a pas tenu 5 minutes. Dommage, qu’est-ce qu’on avait pu s’éclater avec à l’époque…
Et dire que j’ai joué à ça sur un Amiga 1200 avec un 68030 sans carte graphique
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Les Dooms avant le 3
il fallait bien se placer pour réussir
Doom 2, marcher comme sur une poutre et tenir
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Que de souvenirs !
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A propos :http://www.youtube.com/watch?v=GnypqFU23OU Doom fini en 21min42
20 ans déjà,
" /> je venais de quitter le monde Atari ST , Amstrad, et Comodore, pour aller sur PC, j’aurai mieux fais de rester sur ces machines
" /> , heureusement GNU/Liinux m’a permis de reprendre goût à l’informatique.
486DX33 !! qui m’a coûté un bras à l’époque … (Je ne compte plus le nombre de machines qui me sont passées entre les mains depuis, et le portefeuille, je ne dois pas être le seul )
Ce qui est marrant, c’est que des jeux comme Donjon Master (que j’avais sur mon Atari), proposaient déjà la vue subjective, mais avec des combats figés sur la case/cube.
Par contre, Wolfenstein 3D est, et restera ma référence dans ce monde virtuel.
A cette époque épique (&poke&peek), nous étions émerveillés par les prouesses nos PC ^^;
Doom, Quake, Rednake, etc. ^^; (sans parler des autres, tous dérivés des mêmes moteurs 3D de l’époque).
Pour le film, je l’ai vu, et je l’ai apprécié (bon public) uniquement dans les phases hors FPS ^^;
IDDAD, IDKFQ, IDCLIP…
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Merci pour la new des vieux cons tous une époque les enfants .
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le jeu qui m’a bien fait vibrer aussi c’est Quake et ses extensions… (armaguedon je crois bien) Le solo en coop, c’était juste génial…. !
ça me donnait des frissons^^
Doom, rednake rampage, Duke…. putain çétait le bon temps
et dire que maintenant on peut se permettre un alt tab pendant metro last light…
“It’s a good way to die” ;)
Je me souviens surtout des extensions et autres qui rendaient le jeu très long à terminer (surtout sur Doom 2).
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Les niveaux étaient variés, les astuces aussi, bref je ne sais pas si je les ai tous fait sans les codes
Maintenant on est en 2013, tu finis COD en 6 heures en prenant ton temps et on te dis que t’as qu’à jouer en ligne pour “prolonger l’expérience”.
C’est surtout ça que je retiens de cette époque: des jeux aboutis.
Doom 2 serait vendu en un jeu + 5 DLC maintenant
Sinon, avec un port type jDoom, c’est parfaitement jouable en 1920x1080 et support de la souris
Et sinon, un peu de musique avec cette excellente cover
Halala quelle news nostalgique…
Doom 1 et 2 restent pour moi ancré dans mon esprit…
Raaah ces parties en multi avec le câble série pour faire de la coop.. Trop bon. Mon premier jeu multi..
D’ailleurs je me les suis refait il y a pas longtemps avec j-doom un addon améliorant les graphismes, textures hq et montres en 3d mais également le saut et la visée libre a la souris.
J’ai pris un immense plaisir a les refaires.
Ainsi que Doom 64 que je découvrais vu que j’avais de console.
Et dire qu’à l’époque les FPS me donnaient la nausée… Ça n’a pas changé en 20 ans (c’est limite pire, j’ai les maux de tête et de ventres), c’est beau le réalisme.
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Bon, finalement je m’attache plus aux jeux 2D et en 20 ans le bond est moins extraordinaire, c’était déjà beau.
Doom, le jeu qui m’a fait acheter mon premier PC. Le jeu auquel j’ai le plus joué de ma vie, à tel point que quand j’étais collégien il m’arrivait d’en rêver la nuit. Je n’ai jamais retrouvé depuis un gameplay aussi jouissif.
Sans oublier les premieres LANs avec les potes, en 94
Si quelqu’un a trouvé une solution pour éviter les nausées, vertiges et gerboulades en jouant au FPS, je suis preneur…
Doom … LE jeux !
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J’ai ais tellement joué que cet été quand mon père a acheté une tronçonneuse électrique pour couper du bois je me suis écrié la première fois que je l’ais vue (Et chaque fois que le la prend en main d’ailleurs) : “A chainsaw, find some meat !!”
C’est grave docteur ?
Pour ceux qui voudraient s’y remettre, y’a Doom sur Steam (1, final, ultimate et le 2) et le mod Brutal Doom pour déverser des litres de sans de cacodémons dans les couloirs de l’UAC
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Brutal Doom est gratuit et Doom payant sur Steam, mais vous avez besoin que des .WAD des jeux de base.
Hum .. que de bons souvenirs
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" /> tous les autres ont rendu l’ame a plus ou moins longue intervalle …)
" /> venait principalement du
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Doom Duke Unreal Warcraft 1-2
les cables Bnc et leur foutus bouchons … apres 6 mois je me suis payé le luxe un hub base10 (qui est toujours la lui
les lan party chez les copains …
sinon le probleme majeur du
Balancement de droite a gauche des armes !!!
car pour faire plus realiste la majorite mettait un “effet de marche”
quelle idee stupide
20 ans? Eh beh ça ne nous rajeunit pas, tout ça…
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Mais ça m’a fait penser à Rise of the Triad, le jeu que je préférais à l’époque (en plus, il y avait des environnements à ciel ouvert, la possibilité de sauter sur des tremplins, de regarder en haut, en bas, etc!)…
Depuis Doom2, le seul FPS qui me fais autant plaisir c’est borderlands… entre les deux, des trucs corrects mais assez fade !
Sinon j’ai découvert sur un DX4 100, 80 Mo de DD et je sais même plus pour la RAM !! Le tout pour 7 000 Francs…. Si je compte le nombre d’heures passées dessus au lieu de faire les devoirs…
Tjs marrant les neuneus contents de raconter qu’ils piratent.
Sinon par rapport à la news, je trouve ça dingue de voir l’évolution entre wolfenstein et doom, ou entre doom et half life (qui a déjà plus de 15 ans), et le peu d’évolution depuis half life.
Le jeu qui m’a fait detester la 3D, pendant 10 ans…. j’en ai
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Problème d’oreille internet que me disait le docteur….
Du coup j’ai jamais été doué avec les FPS, meme si j’avais fini doom1 et doom2… godmode
Aujourdhui j’arrive toujours pas a bien jouer aux fps, mais un tps comme gear of war ca peut aller.
Les assassin s creed, batman arkham city, et autres read dead redemption ca vas aussi.
C’est l’effet de flottement en fps quand le perso se deplace qui me fait
Pas de soucis en course de voiture… sauf si la camera s’amuse trop a se rapprocher, s’éloigner de mon auto pendant la course..
Dans 2 ans on a la même news avec pokemon
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OMG, que de souvenirs
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Quand il est sorti, on allait au Leclerc du coin avec mon frère, ils avaient mis Doom sur un PC en démo et pour empêcher les gens de jouer, ils avaient viré la boule de la souris (les salauds) !
Qu’à cela ne tienne, quand on est deux, y’en a un qui peut strafer au clavier et tirer, pendant que l’autre manipule les rouleaux de la souris avec l’index
Bon certes, c’était pas super efficace, mais on y passait des après-midis entiers
Oh, mon premier jeu en réseau, ce qui semble maintenant banal m’avait paru magique à l’époque.
Un autre jeu de la même veine qui m’a marqué, c’est blood, avec son univers encore plus sombre que doom.
Doom n’était pas vraiment en 3D, c’était de la 2D rendu en “illision 3D”. Le moteur de Doom (ainsi que celui de Wolfenstein) utilise la technique du raycasting pour rendre un monde 2D en perspective 3D.
C’était quand même super bien fait :)
Bonne idée la news pour les 20 ans de Doom, une meilleure idée serai de donner les liens vers GZDoom et Brutal Doom pour faire revivre un peu ce jeu culte.
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" />http://www.doomworld.com/10years/doomcomic/
http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom/index.html
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads (avec soundtrack METAAAAAL)
(et ptit videohttp://www.youtube.com/watch?v=H4kLpBUHf9E )
Edit: et aller, pourquoi pas aussi le comic de Doom
Mouais quand meme j’ai commençais a y jouer sur un 386sx que l’on m’avais donner avec tout en bas details ,puis upgrad 486dx33 c’etait beaucoup mieux !
De mémoire :
J’ai tout bon ???