rFlex
est avec nous depuis le 14 mai 2005 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
7 commentaires
Doom : 20 ans déjà
Le 10/12/2013Le 11/12/2013 à 10h 56
Doom n’était pas vraiment en 3D, c’était de la 2D rendu en “illision 3D”. Le moteur de Doom (ainsi que celui de Wolfenstein) utilise la technique du raycasting pour rendre un monde 2D en perspective 3D.
C’était quand même super bien fait :)
Orange retrouve des couleurs dans le mobile mais aussi dans le fixe
Le 24/10/2013Le 24/10/2013 à 09h 04
Décès du pirate de distributeur de billets, Barnaby Jack
Le 29/07/2013Le 29/07/2013 à 17h 15
Des distributeurs ATM il y en a partout aux Etats-Unis, dans les hôtels, auberges de jeunesse, magasins… Ce sont les petites machines que vous voyez sur l’écran. Ca ne m’étonne pas du tout qu’il puisse s’en procurer.
Le framework Mono 3.0 propose désormais le développement asynchrone
Le 23/10/2012Le 23/10/2012 à 11h 10
Je développe une application sur MonoTouch au boulot (Mono implémenté sur iPhone) et j’aime beaucoup. Les applications sont très rapide, et je trouve ça bien plus agréable à dev que l’Objective C.
Google travaille sur la conversion du code Java en Objective-C
Le 17/09/2012Le 18/09/2012 à 16h 56
Le 18/09/2012 à 16h 15
Le 17/09/2012 à 23h 27
Pour ceux qui ne connaîtraient pas, il y a MonoTouch et Mono for Android. Ce sont des implémentations propriétaires de Mono et .NET (fait par les développeurs eux-mêmes de Mono) sur respectivement iOS et Android. Cela permet de faire du code 100% portable entre les deux plateformes (seul l’interface ne l’est pas, puisqu’elles utilisent directement des bindings vers les langages natifs des plateformes respectives).
Je travaille sur ça au boulot, ça marche très bien et c’est très performant. Tu développes en C# (quand même plus agréable que le Java et encore plus que l’Objective-C) et 80% du code est crossplateform.
http://xamarin.com