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Sony fermera les serveurs de sept jeux, dont Gran Turismo 5 cette année

Deux d'entre eux n'ont pas de mode solo

Sony fermera les serveurs de sept jeux, dont Gran Turismo 5 cette année

Le 06 janvier 2014 à 16h09

Régulièrement, les éditeurs privent leurs titres les plus anciens de leurs serveurs de jeux en ligne quand leur popularité n'est plus au rendez-vous. Sony ne fait pas exception à la règle et vient d'annoncer que sept titres sur PlayStation 3 se verront privés de leurs modes de jeu en réseau.

pack Sony PS3 Ultra Slim 500 Go

 

Le clap de fin approche pour certains jeux développés et édités par Sony. En effet, le géant nippon de l'électronique vient d'annoncer sur son site officiel Playstation que huit de ses titres allaient prochainement être privés de leurs modes de jeux en ligne. Si aucune raison n'est donnée par le constructeur, ces fermetures ont très certainement lieu parce que le public boude désormais ces titres, vieux de plusieurs années. 

 

Les jeux de la série SOCOM, à savoir SOCOM: Special Forces et SOCOM: Confrontation, seront les premiers concernés avec MAG, et seront privés de leurs serveurs dès le 28 janvier. Pour la franchise Resistance,  Resistance : Fall of Man, Resistance 2 et Resistance 3 attendront jusqu'au 28 mars avant la fermeture de leurs services en ligne. Enfin, le multijoueur en réseau de Gran Turismo 5 perdurera jusqu'au 20 mai.

 

Si les fermetures de serveurs de jeux en ligne sont plutôt habituelles, les cas de SOCOM Confrontation et de MAG sont un peu plus particuliers, puisque ces derniers ne disposent pas de mode de jeu hors ligne. En somme, les deux titres sont condamnés à mort et plus aucun de leurs propriétaires ne pourra en profiter passé le 28 janvier prochain. Pour les autres, les modes de jeu en solo resteront disponibles.

 

Certes, SOCOM Confrontation, sorti en mars 2009, et MAG, lancé en 2010, ne doivent certainement pas compter énormément de fans à l'heure actuelle, mais leur soudaine disparition doit nous rappeler que ce genre de choses peut arriver avec n'importe quel autre titre. Qu'adviendra-t-il de Diablo III ou de SimCity dans quelques années pour ne citer qu'eux ? Seront-ils eux aussi amenés à disparaître de la même façon ?

Commentaires (72)

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Gran Turismo 5 a à peine 3 ans (24/11/2010). J’ai du mal à croire que plus personne n’y joue en multijoueur. Le sixième opus étant sorti il y a un mois, ca sent plus l’obsolescent programmée qu’autre chose…

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Cool, on ne pourra plus jouer à des jeux par nostalgie…

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La hype Sony s’estompe peu à peu <img data-src=" />

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methos1435 a écrit :



Moi j’aimerai surtout voir le contrat d’utilisation lié au jeu en question pour voir si la fermeture future des serveurs est explicitement indiquée. Parce qu’autrement ya, pour moi, un sérieux problème de droit…







Dans les MMO c’est clairement indiqué, donc à mon avis, ça l’est dans le CLUF du PSN et des JV.


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En gros, merci à PCI de rétablir la vérité quelle qu’elle soit pour le cas des serveurs Steam et la procédure à réaliser pour pouvoir jouer offline si elle existe. Honnêtement, en tant qu’utilisateur Steam, je ne me suis jamais penché sur la question.

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C’est assez hallucinant un jeu vieux de 3 ans o_O



Et pendant ce temps là sur pc on joue toujours à cs 1.6 ou age of empire xD

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Parkkatt a écrit :



C’est assez hallucinant un jeu vieux de 3 ans o_O



Et pendant ce temps là sur pc on joue toujours à cs 1.6 ou age of empire xD







Pour counter strike (AOE je sais pas) il n’y a pas de problème puisqu’il est possible d’installer un serveur perso…



On voit là le problème de la centralisation à tout prix…


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methos1435 a écrit :



Pour counter strike (AOE je sais pas) il n’y a pas de problème puisqu’il est possible d’installer un serveur perso…



On voit là le problème de la centralisation à tout prix…







AOE permettait d’héberger lui-même les parties en ligne. (mode serveur quoi)


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Durandal a écrit :



Super le mode du jeu online… T’achête un jeu, mais tu n’es plus sûr de pouvoir y jouer plus tard. Donc, arrétez d’acheter des jeux avec une partie online. Dans 3 ans, ce seront les jeux d’aujourd’hui ?





rien ne t’empêche dy jouer en local (je crois) en plus c’est bien plus fendard (cf mes parties locales de jeu de baston)


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Sur GT 5 il y a aussi le problème des patchs qui “équilibrent” le jeu au grès des DLC. On vient de me le prêter (non GOTY donc sans aucun DLC) et c’est une plaie pour progresser dans le jeu. Tout les guides sur le jeu conseillent d’ailleurs un DLC a 5€ pour gagner une 100aine d’heures de galère…



“c’était mieux avant”©

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HarmattanBlow a écrit :



A mon avis ta copie est liée au matériel et Steam refusera de se lancer. Donc impossible de lancer ton jeu après avoir changé de machine. Pour preuve les jeux Steam ont longtemps été réputés difficiles à pirater, preuve que ce n’est pas aussi simple qu’un backup en mode hors-ligne.











Non, ça marche. Voilà la marche à suivre pour avoir un truc 100% indépendant du PC, qui se lancera partout:

http://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-18797646-1-0-1-0-steam-au-secours-je-vais-t…


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C’est beau les consoles. Une raison de plus de ne pas en acheter.

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Spezetois a écrit :



C’est beau les consoles. Une raison de plus de ne pas en acheter.





SimCity a totalement montré l’exemple sur PC, c’est certain !


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_ag a écrit :



Gran Turismo 5 a à peine 3 ans (24/11/2010). J’ai du mal à croire que plus personne n’y joue en multijoueur. Le sixième opus étant sorti il y a un mois, ca sent plus l’obsolescent programmée qu’autre chose…







+1


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pas besoin d’attendre la fermeture des serveur avec blizzard



je me suis fait banir mon compte diablo 3 alors que je n’y jouais plus depuis 1 mois (mais je comptais y rejouais )



comme par hazard compte soit disant piraté … (sans me loguer au jeux ça c’est fort)

mon idée est que c’est blizzard imself qui s’est fait pirater

bien sur on accuse le client pour se disculper sans aucune preuve tangible



mais le pire de tout ça

diable 3 est un jeux solo

auquel je ne peut même plus jouer … (oui oui il y a un mode multi )



voilà le pire coté de ce monde connecté qui protège le vendeur et en met plein le fion au client


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Les bans de compte injustifiés par Blizzard sont plutôt rare.

Tu n’as pas besoin de te log pour te faire hack ton compte (au contraire même).



Du tps où je jouais à WoW, on avait pls guildmate qui disaient s’être fait ban pour rien, que l’erreur venait de Blizzard, etc… Dans 100% des cas c’était leur faute (jeu pirate qui installe des cochonneries, prêt du compte avec d’autres personnes, achat de gold, etc…).



Je ne t’accuse de rien du tout, c’est juste que je n’arrive plus à croire que c’est une erreur ce genre de chose.



Sinon, pour jouer à Diablo 3 sans internet, il reste la version console (et celle PS4 qui arrive sera en full 1080p 60, donc plus d’excuse à la con :p).

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Les joies du tout connecté.

Sony : DECONNECTING PEOPLE

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Ce n’est tout simplement la politique des vendeur de consoles( sony,microsoft…)



Ce sont des machine a fric et ceux qui joue aux consoles sont des vache a lait a leur yeux.



D’ailleur il n’y a qu’a voir les éditeurs de jeux ou je ne vais en cité qu’un seul activision avec les serie cod. Depuis que les versions cod ce sont retrouvé sur console, on pourra constater que les dlc sont devenue payant, et le suivie de plus en plus merdique notamment sur PC.



Les consoles sont l’avenir on entendais dire y a quelque temps &gt;? C’est un gros Systeme de vache a laid.

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On m’annonce que Sony pourrait supprimer Linux de sa PS3



Oh wait…



On m’annonce que tous les éditeurs sont prêts à faire de belles promesses pour que vous achetiez leur matos quitte à vous e plus tard.

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Le pire, c’est qu’un jeu comme MAG va surement continuer à être dispo à la vente sur Amazon par exemple…

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Toea a écrit :



Le pire, c’est qu’un jeu comme MAG va surement continuer à être dispo à la vente sur Amazon par exemple…







Mais non voyons <img data-src=" />


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chaps a écrit :



Mais non voyons <img data-src=" />





Ah ben là on peut encore l’acheter pour jouer quelques jours <img data-src=" />


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HAHAHA!! On vous l’avait que le cloud c’est de l’arnaque!!!

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Sony fermera les serveurs de sept jeux, dont Gran Turismo 5 cette année

Deux d’entre eux n’ont pas de mode solo





5 en mode obsolescence désirée et deux autres en mode obsolescence réduite. Une vente-locative limitée aux bons vouloir du Major (et pas 70 ans après la mort de l’AD ? <img data-src=" />)



<img data-src=" />

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HarmattanBlow a écrit :



Le plupart des jeux achetés sous Steam ne fournissent aucune clé et de toute façon de moins en moins de jeux peuvent être débloqués avec une clé.



Non, le jour où Steam ferme ses portes tu perds la quasi-totalité de tes achats. Pire : Steam (et par extension les jeux Steam) refuse de démarrer en mode de compatibilité Windows, si bien que certains jeux Steam sont dores et déjà injouables sous Vista ou ultérieur. La seule solution est d’avoir recours au piratage ou de les racheter ailleurs.







Faux pour la majeur partie de ce que tu dit. Steam fourni toujour les clé cd, il est même precisé au lancement de certain jeu que la clé peu etre demandé par le jeu et il te la precise dans l’overlay.

Pour la partie compatibilité j’ai de gros doute etant donné qu’il fonctionne parfaitement dans wine(linux) mais j’ai pas de jeux assez vieux pour savoir.







HarmattanBlow a écrit :



A mon avis ta copie est liée au matériel et Steam refusera de se lancer. Donc impossible de lancer ton jeu après avoir changé de machine. Pour preuve les jeux Steam ont longtemps été réputés difficiles à pirater, preuve que ce n’est pas aussi simple qu’un backup en mode hors-ligne.





Steam n’est pas lié au materiel, tu est en droit de faire une copie de sauvegarde de tes dossier de jeux. pour restaurer une sauvegarde rien de plus simple, t’install steam tu le lance tu le coupe, tu copie ta sauvegarde dans le dossier des jeux tu relance steam, il scan les jeux et c’est tous. Les jeux sont associer a ton compte et t’as sauvegarde ne te sert a rien sans steam. tu peu avoir 10 copie du jeux au final.



Tous ca pour dire que le jour ou steam ferme ses portes, ben ca sera à peu près comme quand t’as steam sans le net…


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C’est arrivé à l’époque de la Dreamcast, et des barbares ont hackés les jeux pour pouvoir utiliser leurs propres serveurs recodés à la mimine.

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Super le mode du jeu online… T’achête un jeu, mais tu n’es plus sûr de pouvoir y jouer plus tard. Donc, arrétez d’acheter des jeux avec une partie online. Dans 3 ans, ce seront les jeux d’aujourd’hui ?

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Ils peuvent pas libérer le code des serveurs et ajouter une option pour changer l’ip des serveurs ???

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Le mode tout online est une plaie. Le jour ou les éditeurs ferment les serveurs, si c’est tout online, tu perds ton jeu. J’imagine le jour ou steam ferme ses portes. Tu pleures ta collection de 100 jeux très vite.

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GT5 n’est pourtant pas tres vieux, meme si il y a peu de monde dessus c’est un peu dégueu pour ceux qui y sont, a moins qu’il y ait eu 0 connexion en un an ou plus

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Dyonisos84 a écrit :



Le mode tout online est une plaie. Le jour ou les éditeurs ferment les serveurs, si c’est tout online, tu perds ton jeu. J’imagine le jour ou steam ferme ses portes. Tu pleures ta collection de 100 jeux très vite.





non car avec steam, tu as toujours la cle du produit, donc en theorie tu peux récupérer tes jeux autrement.


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du coup celui qui n’est pas au courant et qui achète son jeu d’occasion, ben il l’a dans l’os <img data-src=" />

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Lafisk a écrit :



non car avec steam, tu as toujours la cle du produit, donc en theorie tu peux récupérer tes jeux autrement.







A l’époque ou j’avais acheté modern warfare, le jeu réclamait steam pour se lancer. Même si j’ai la clé cd et le dvd officiel, je trouve ça embêtant.


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Edit : Double post supprimé, désolé.

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Dyonisos84 a écrit :



A l’époque ou j’avais acheté modern warfare, le jeu réclamait steam pour se lancer. Même si j’ai la clé cd et le dvd officiel, je trouve ça embêtant.





ah ca je sais pas, c’est pas pour tous, de tout ceux que j’ai, il me semble que je n’ai vu ca qu’avec MW



apres, c’est un des derniers jeu que j’ai acheter en boite donc …


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Dyonisos84 a écrit :



Le mode tout online est une plaie. Le jour ou les éditeurs ferment les serveurs, si c’est tout online, tu perds ton jeu. J’imagine le jour ou steam ferme ses portes. Tu pleures ta collection de 100 jeux très vite.











Avec un backup du dossier Steam sur un ou plusieurs HDDs (externes), chose tout à fait légale, et un PC en état de fonctionnement, tu pourras toujours lancer et jouer à tes jeux, même si les Internetz n’existent plus, que les datacenters de Valve se sont mangé des nukes sur la gueule, que Gaby t’as supprimé ta bibliothèque, etc.



Bref non, ça n’a rien à voir avec Steam.


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Qu’ils veulent pas entretenir les serveurs, je peux essayer de comprendre. Par contre c’est dommage (restons polis) que ça supprime la fonctionnalité. Il devrait en effet être possible de continuer à jouer en multi en créant son propre serveur (ou en laissant le jeu s’en occuper, c’était courrant avant :/)

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Jiraiya-08 a écrit :



Avec un backup du dossier Steam sur un ou plusieurs HDDs (externes), chose tout à fait légale, et un PC en état de fonctionnement, tu pourras toujours lancer et jouer à tes jeux, même si les Internetz n’existent plus, que les datacenters de Valve se sont mangé des nukes sur la gueule, que Gaby t’as supprimé ta bibliothèque, etc.



Bref non, ça n’a rien à voir avec Steam.





Sauf si le jeu requiert Steam pour se lancer, cf. plus haut.


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Origami a écrit :



du coup celui qui n’est pas au courant et qui achète son jeu d’occasion, ben il l’a dans l’os <img data-src=" />







De la part des fabricants de consoles, celui qui achète son jeu d’occasion est déjà un monstre ignoble car cette vente ne leur a rien rapporté. Pas pour rien qu’ils vont tout faire pour tuer ce marché à terme.



Pour les jeux tout en ligne, je pense que le législateur devrait s’intéresser à ce genre de chose… Etablir une obligation légale de mettre à disposition le nécessaire pour jouer en ligne si l’éditeur décide de fermer ses propres serveurs.

Au minimum le software et la possibilité d’éditer le paramétrage du client. Après, libre à eux de publier le code source s’ils le souhaitent.

Si l’éditeur ne veut pas supporter le coût des serveurs pour trois joueurs et demi (ça se comprend), mettre à dispo le software ne devrait pas le déranger.



Bon, soyons réalistes, ça n’arrivera jamais.


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Je suis un peu triste pour les générations futures… Ça ne sera pas très marrant pour eux d’aller fouiller dans les jeux “old school” quand ils s’apercevront qu’une bonne partie d’entre eux ont assez peu d’intérêt sans les apports du online.



D’ailleurs comment ça se passe pour ceux qui achètent les jeux en démat sur console ? Sony et MS ont prévu de couper l’accès au bout d’un certains nombre d’années ?



Edit : ce qui serait cool, ce serait d’obliger les éditeurs à permettre à n’importe qui de faire des serveurs privés. Comme ça si une communauté perdure, le jeu restera jouable et l’éditeur pourra faire des économies en coupant ses serveurs (mais bon je sais que je me met un doigt dans chaque oeil ^^)

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SebGF a écrit :



Si l’éditeur ne veut pas supporter le coût des serveurs pour trois joueurs et demi (ça se comprend), mettre à dispo le software ne devrait pas le déranger.







… ben si, c’est toujours 3 joueurs et demi qui pourraient acheter la nouvelle version du jeu ! ! ! <img data-src=" />


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Origami a écrit :



du coup celui qui n’est pas au courant et qui achète son jeu d’occasion, ben il l’a dans l’os <img data-src=" />





D’occasion, ou même neuf sur Amazon, en profitant de la promo à 14,82€ au lieu de 19,99€ <img data-src=" />

C’est un peu gonflé de continuer à les vendre, quand même…


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maxxyme a écrit :



Sauf si le jeu requiert Steam pour se lancer, cf. plus haut.









Non non, je parle bien de l’intégralité des jeux Steam. Il fait juste avoir fait la copie après l’avoir mis Une seule fois en mode hors ligne.


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gogo77 a écrit :



Je suis un peu triste pour les générations futures… Ça ne sera pas très marrant pour eux d’aller fouiller dans les jeux “old school” quand ils s’apercevront qu’une bonne partie d’entre eux ont assez peu d’intérêt sans les apports du online.







Ils auront qu’à acheter la version HD Remastered Mega Definition Holographic System Hyper Sampler Bass Boster Deflector +++++. <img data-src=" />







DayWalker a écrit :



… ben si, c’est toujours 3 joueurs et demi qui pourraient acheter la nouvelle version du jeu ! ! ! <img data-src=" />







Ben ouais, c’est comme les vendeurs de smartphones. Pourquoi mettre à jour ton système gratuitement quand tu peux racheter le nouveau en version déjà obsolète pour 600 boules ? <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



non car avec steam, tu as toujours la cle du produit, donc en theorie tu peux récupérer tes jeux autrement.





Le plupart des jeux achetés sous Steam ne fournissent aucune clé et de toute façon de moins en moins de jeux peuvent être débloqués avec une clé.



Non, le jour où Steam ferme ses portes tu perds la quasi-totalité de tes achats. Pire : Steam (et par extension les jeux Steam) refuse de démarrer en mode de compatibilité Windows, si bien que certains jeux Steam sont dores et déjà injouables sous Vista ou ultérieur. La seule solution est d’avoir recours au piratage ou de les racheter ailleurs.







Jiraiya-08 a écrit :



Non non, je parle bien de l’intégralité des jeux Steam. Il fait juste avoir fait la copie après l’avoir mis Une seule fois en mode hors ligne.





A mon avis ta copie est liée au matériel et Steam refusera de se lancer. Donc impossible de lancer ton jeu après avoir changé de machine. Pour preuve les jeux Steam ont longtemps été réputés difficiles à pirater, preuve que ce n’est pas aussi simple qu’un backup en mode hors-ligne.


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SebGF a écrit :



Ils auront qu’à acheter la version HD Remastered Mega Definition Holographic System Hyper Sampler Bass Boster Deflector +++++. <img data-src=" />







Ben ouais, c’est comme les vendeurs de smartphones. Pourquoi mettre à jour ton système gratuitement quand tu peux racheter le nouveau en version déjà obsolète pour 600 boules ? <img data-src=" />







Et au prix fort, entendons nous bien ! <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



ah ca je sais pas, c’est pas pour tous, de tout ceux que j’ai, il me semble que je n’ai vu ca qu’avec MW



apres, c’est un des derniers jeu que j’ai acheter en boite donc …









Mon DVD de Supreme commander 2 acheté en boutique physique n’est au final qu’une sauvegarde steam qui demande un activation en ligne…







Maintenant on peut imaginer que si steam devait ferme run jour, ils auraient quand même l’amabilité de fournir un patch pour rendre le dernier client steam 100% offline…


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C’est vraiment ridicule pour GT5… Avec le cloud et la virtu, les serveurs de jeux sont à la demande, seul le serveur qui assure le fonctionnement (genre matchmaking) doit rester, et même chose les ressources alloués le sont à la demande.

Bref, je vois pas en quoi le coût des serveurs n’est pas gérable, pour un jeu phare sortie y’a 3 ans.



Pour le coup, j’aimerai bien connaitre le nombre de joueur unique par mois, pour que Sony se permette ça.

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Moi j’aimerai surtout voir le contrat d’utilisation lié au jeu en question pour voir si la fermeture future des serveurs est explicitement indiquée. Parce qu’autrement ya, pour moi, un sérieux problème de droit…

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Bah je croyais que Sony, c’était les gentils ? Nous aurait-on menti ?

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methos1435 a écrit :



Maintenant on peut imaginer que si steam devait ferme run jour, ils auraient quand même l’amabilité de fournir un patch pour rendre le dernier client steam 100% offline…





Ils n’en n’auraient sans doute pas le droit : il est très probable que les contrats qui les lient aux éditeurs stipulent que Steam contrôle l’usage qui est fait des licences, notamment pour s’assurer qu’une copie n’est utilisée que par le compte auquel elle est associée.



Et puis, bon, quand tu es tellement dedans que tu fermes les portes tu n’as parfois plus les moyens de payer tes employés et ceux-ci sont alors rarement désireux de coder un patch. Sans parler des cas où les locaux, les ordinateurs et le code source sont saisis, si bien que tu n’y as plus accès. Certaines fermetures sont un vrai capharnaüm et génèrent beaucoup de colère et de ressentiment parmi les employés.



Non, vraiment, la seule consolation raisonnable c’est de se dire que les types de piratebay, eux, ne te feront peut-être pas défaut. Bon, par contre ils n’auront sans doute plus de nom de domaine d’ici là.


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Origami a écrit :



du coup celui qui n’est pas au courant et qui achète son jeu d’occasion, ben il l’a dans l’os <img data-src=" />







acheté un jeu d’occasion, ça tue des petits chats de toute façon, personne n’oserait faire ça !


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HarmattanBlow a écrit :



Ils n’en n’auraient sans doute pas le droit : il est très probable que les contrats qui les lient aux éditeurs stipulent que Steam contrôle l’usage qui est fait des licences, notamment pour s’assurer qu’une copie n’est utilisée que par le compte auquel elle est associée.



Et puis, bon, quand tu es tellement dedans que tu fermes les portes tu n’as parfois plus les moyens de payer tes employés et ceux-ci sont alors rarement désireux de coder un patch. Sans parler des cas où les locaux, les ordinateurs et le code source sont saisis, si bien que tu n’y as plus accès. Certaines fermetures sont un vrai capharnaüm.









Ca c’est leur problème. Il me semble pas avoir lu sur la CLUF de steam qu’une fermeture du service entrainerait la perte de tous mes jeux achetés légalement…



Pour le patch offline c’est une faux problème. La fonctionnalité existe déja. Rendre le mode offline permanent sans vérification en ligne, ça doit pouvoir être fait en 20 secondes et une recompilation…


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Si les fermetures de serveurs de jeux en ligne sont plutôt habituelles, les cas de SOCOM Confrontation et de MAG sont un peu plus particuliers, puisque ces derniers ne disposent pas de mode de jeu hors ligne. En somme, les deux titres sont condamnés à mort et plus aucun de leurs propriétaires ne pourra en profiter passé le 28 janvier prochain.



Les fanatiques de Steam (dont je fais partie) ont donc un aperçu de ce qui peut arriver.

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Winderly a écrit :



Les fanatiques de Steam (dont je fais partie) ont donc un aperçu de ce qui peut arriver.









C’est quoi le rapport ? Le jeu est 100% online. Qu’il soit acheté sur steam ou en physique le résultat est le même: plus de serveur -&gt; plus de jeu… <img data-src=" />


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et ben moi qui hésitait encore pour la next gen, là je crois que ça y est, ils auront fini de me dégouter…



ma next gen, ce sera sous SteamOS!

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scullder a écrit :



C’est arrivé à l’époque de la Dreamcast, et des barbares ont hackés les jeux pour pouvoir utiliser leurs propres serveurs recodés à la mimine.







Oué mais là on parle de jeu auxquels personne ne joue de toutes façons -demi-<img data-src=" />



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HarmattanBlow a écrit :



Non, le jour où Steam ferme ses portes tu perds la quasi-totalité de tes achats. Pire : Steam (et par extension les jeux Steam) refuse de démarrer en mode de compatibilité Windows, si bien que certains jeux Steam sont dores et déjà injouables sous Vista ou ultérieur. La seule solution est d’avoir recours au piratage ou de les racheter ailleurs.







As tu des exemples de jeux qui sont injouables sous Vista ou ultérieur?



C’est juste pour savoir et pouvoir faire quelques testes si j’en possède dans mes jeux.


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Dyonisos84 a écrit :



Le mode tout online est une plaie. Le jour ou les éditeurs ferment les serveurs, si c’est tout online, tu perds ton jeu. J’imagine le jour ou steam ferme ses portes. Tu pleures ta collection de 100 jeux très vite.





D’où l’intérêt du “tout valve”: tu peux très bien télécharger les dedicated server pour faire le tien.


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Vive la Super Nintendo ! T’allumes, tu joues aussitôt !

-Pas de mode online

-Pas de mises à jour

-Pas de carte mémoire

-Le jeu est prêtable et les sauvegardes sont dedans

Etc.

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HarmattanBlow a écrit :



Pire : Steam (et par extension les jeux Steam) refuse de démarrer en mode de compatibilité Windows, si bien que certains jeux Steam sont dores et déjà injouables sous Vista ou ultérieur. La seule solution est d’avoir recours au piratage ou de les racheter ailleurs.





C’est faux. J’ai pu lancer Bioshock en mode de compatibilité avec Steam, que ce soit sous Vista ou 7. Il suffit de modifier les paramètres de l’exécutable du jeu (pas ceux de l’exécutable de Steam).


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Jiraiya-08 a écrit :



Non non, je parle bien de l’intégralité des jeux Steam. Il fait juste avoir fait la copie après l’avoir mis Une seule fois en mode hors ligne.







Ah ce mode hors ligne … On s’est retrouvé tous baisé à une LAN, l’ADSL du pote chez qui on jouait avait coupé …


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Miles Prower a écrit :



SimCity a totalement montré l’exemple sur PC, c’est certain !





Sauf que sur PC tu touches les AAA à 20€ et je parles même pas de Steam.



Perso, quand on me fait le jeu entre 0 et 20€ comme le fait Steam… malgré tous les inconvénients que comportent le démat’ (et en particulier quand je vois comment le consoles se font empaler sévère)… bin j’adhère bien volontier à Steam.



En même temps pas trop le choix, le simple fait de parler de jeu offline (même LAN) aujourd’hui paraît vieillot.


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Parkkatt a écrit :



C’est assez hallucinant un jeu vieux de 3 ans o_O



Et pendant ce temps là sur pc on joue toujours à cs 1.6 ou age of empire xD





Où à Gauntlet. Le seul inconvénient c’est qu’il faut des amis. <img data-src=" />


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Les éditeurs devraient être dans l’obligation de libéré la propriété intellectuel sur les serveur si ceux-ci ferme.



Versement du code et spécification au monde open source pour que celui-ci fasse la maintenance.

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J’ai beau me faire traiter de vieux con réac’ quand je dis que le jeu console, c’était bien mieux il y a 20 ans et que les consoles next gen n’ont aucun intérêt parce que le joueur d’aujourd’hui ne fait que ce que Sony et Microsoft lui autorise de faire, je suis content de lire une niouse qui me donne raison.



Au moins, je ressors ma snes, ma playstation, ma gamecube, ma nes, ma dreamcast, ou n’importe quelle autre console de l’époque, je sais que ça marchera toujours, je ne me poserai même pas la question.

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_ag a écrit :



Gran Turismo 5 a à peine 3 ans (24/11/2010). J’ai du mal à croire que plus personne n’y joue en multijoueur. Le sixième opus étant sorti il y a un mois, ca sent plus l’obsolescent programmée qu’autre chose…







c’est exactement ça sony force la main du client pour vendre son GT6


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L’intérêt principal d’un GT reste le solo, c’est regrettable et 3ans à peine après sa sortie c’est peu, mais perso j’ai vraiment trouvé le multi de GT5 totalement à ch*er et donc inutile. Comme quoi il n’y a pas qu’EA qui coupe des serveurs multi après quelques années.

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Loeff a écrit :



L’intérêt principal d’un GT reste le solo, c’est regrettable et 3ans à peine après sa sortie c’est peu, mais perso j’ai vraiment trouvé le multi de GT5 totalement à ch*er et donc inutile. Comme quoi il n’y a pas qu’EA qui coupe des serveurs multi après quelques années.







pourtant il est pas si mal le multi. Du moment que tu ne te limites pas aux caisses prédéfinies du mode arcade, les possibilités sont vraiment nombreuses au niveau des paramètres de course avec beaucoup de variétés (épreuves et contenus). Le menu d’accueil de courses avec pré-chargement du circuit est une bonne idée. En plus c’est l’un des rares jeu de courses en ligne sur console à proposer des qualifs, Non vraiment, pour avoir fait pas mal de multi sur GT et sur Forza, je préfère celui de GT haut la main.



après comme tout jeu de courses, le plus important en ligne, c’est de bien choisir ses parties… et ses amis <img data-src=" /> évidemment, si tu te lances dans des parties publiques aléatoires, là bonjour la cata et les boulets, mais ça c’est dans tous les jeux de caisses malheureusement :(



c’est vrai qu’avec le solo y’a déjà de quoi faire, mais faut compter avec l’IA toute pourrie, et surtout la fermeture des serveurs impliquera aussi l’arrêt des événements saisonniers et du bonus de connexion, et ça c’est en partie ce qui a “sauvé” le solo de l’ennui et du manque de gains des épreuves… à mon sens, c’est surtout ça la plus grosse perte pour ceux qui resteront sur GT5


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Loeff a écrit :



L’intérêt principal d’un GT reste le solo (…) perso j’ai vraiment trouvé le multi de GT5 totalement à ch*er et donc inutile.







Le solo est amha aussi concerné: Franchement je l’ai acheté y’a pas longtemps et entre les temps de chargement délirants, la physique pas terrible et une gestion des dégats… inexistantes… ce jeu est pour moi une belle merde comparé à la série DIRT par exemple.



Cela m’aurait fait chier de payer cela plus de 60€ à sa sortie. C’est lamentable de vendre un truc pareil a notre époque, surtout après un accouchement aux forceps qui a duré des années.



Ce n’est plus qu’un nom ce jeu. Je précise que je ne connaissais pas la série, c’était un 1er achat. Donc l’attachement de l’ordre de l’affectif n’a pas joué dans mon cas.


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Moui, ceci dit, comparer GT à DIRT est quand même étrange… <img data-src=" />

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Délai trop court !

Principe inacceptable !



Ce que je trouve inacceptable n’est pas de fermer des serveurs, mais de laisser les clients sans solution alternative.

Sony fermera les serveurs de sept jeux, dont Gran Turismo 5 cette année

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