Nous vous en parlions mardi, une bataille d'une ampleur sans précédent a pris place sur les serveurs d'EVE Online. Une fois le calme revenu, les équipes de CCP Games ont fait le point sur la situation, et contre toute attente, les divers rapports établis par les joueurs ont plutôt sous-estimé l'étendue des dégâts.
B-R5RB au plus fort de la bataille (Version 4K)
Le clic qui valait 11 000 milliards d'ISK
Les plus grands conflits sont souvent déclenchés par des événements insignifiants. L'histoire de notre planète regorge de ce genre de récits, mais celui qui va suivre a pris place dans un univers complètement virtuel, celui d'EVE Online, un MMORPG sorti il y a 10 ans, et toujours aussi actif.
Nous vous l'expliquions dans les grandes lignes mardi dernier, l'alliance Pandemic Legion a « oublié » de verser le loyer dû à CONCORD, une corporation de personnages non joueurs faisant office de police dans l'univers d'EVE Online, pour l'occupation du système solaire B-R5RB. La cause de cet oubli est toute simple, un membre de l'alliance a tout simplement décoché la case « paiement automatique », par mégarde, ou non. Ceci a eu pour conséquence immédiate de les voir se faire déposséder de la souveraineté sur ce coin d'espace qui par malchance renfermait la plupart de leurs richesses, vaisseaux et ressources. La nouvelle s'est rapidement propagée et toute une coalition d'alliances a cherché à prendre possession de ce système solaire.
21 heures de bataille et 7 548 pilotes plus tard...
Le jeu des alliances se mettant en place, ce sont un peu plus de 2 600 joueurs qui débarquent dans le système pour tenter de conquérir le lieu. Deux blocs se forment, l'un comprenant les membres du CFC et de l'alliance RUS, de l'autre un regroupement formé de Pandemic Legion et de N3.
Voici ce que les participants ont pu voir. Chaque point rouge ou orange est une cible hostile. (Version 4K)
La bataille durera un peu plus de 21 heures, principalement en raison du fait qu'en cas de très forte affluence dans un système solaire, les serveurs d'EVE Online divisent par 10 la vitesse d'écoulement du temps. Ce mécanisme leur permet d'avoir le temps de procéder à tous les calculs nécessaires sans mettre en péril leur stabilité.
Sur ce laps de temps, 7 548 pilotes viendront prendre part à la bataille, dont 6 058 directement dans le système concerné. Les autres ayant combattu dans les systèmes alentours afin de couper l'arrivée de renforts. Au maximum, 2 670 joueurs se seront trouvés simultanément dans B-R5RB, ce qui n'en fait pas la plus grande bataille de l'histoire du jeu si l'on se base sur cet unique critère. En juillet dernier, lors de la bataille de 6VDT-H plus de 4 000 joueurs avaient simultanément pris part au conflit.
Ce qui distingue, ce que CCP a baptisé le « Bain de sang de B-R5RB » des escarmouches précédentes, c'est la quantité de pertes infligées par les belligérants. 75 vaisseaux de classe Titan, les plus chers du jeu ont été détruits, dont 59 sont à mettre au seul passif de la coalition Pandemic Legion / N3. De plus, environ 500 vaisseaux capitaux ne sont jamais revenus à leur base.
Historique des pertes de chaque coalition
Au total, les calculs faits par l'éditeur du jeu font état de 11 000 milliards d'ISK de pertes, ce que CCP Games estime à une somme comprise entre 300 000 et 330 000 dollars si l'on prend comme base le prix d'un mois d'abonnement au jeu. Sans surprise, les 75 Titans abattus représentent la majorité des pertes en valeur.
Un mémorial sera érigé en souvenir de cette bataille
De par son ampleur, cet événement aura marqué l'histoire du jeu. Si bien que les développeurs ont décidé d'ériger un mémorial là où la bataille s'est tenue. On y retrouvera la carcasse des 74 Titans détruits à cet endroit (le dernier ayant été pulvérisé dans un autre système solaire) avec une balise décrivant le déroulement de ce « Bain de sang »
Fort heureusement, cette bataille n'était que virtuelle et aucune victime n'est à déplorer dans le monde réel. Si le cœur vous en dit, de nombreuses captures d'écran retraçant tout cela sont disponibles ici en 4K ou là en panoramique. Les plus patients pourront quant à eux jeter un œil sur la vidéo ci-dessous :
Commentaires (99)
Dans l’autre news, vous parliez d”années de training pour un pilote de Titans”.
Rassurez-moi, ce ne sont pas des années réelles ?
C’est bien, ça va laisser de la place pour les nouveaux venus avec tous ces joueurs qui ont tout perdu ^^
Tiens, on constate que la progression des pertes est globalement linéaire. Marrant
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Un mémorial sera érigé en souvenir de cette bataille
Bientôt un monuments au morts dans chaque systèmes, comme chez nous ?
Une autre vidéo qui montre bien la bataille
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http://themittani.com/media/b-r5-hammer-drops
Y a pas, ce jeux est unique.
Quand des fois j’entend les joueur de certains mmo parler pvp, ca me fait marrer ^^.
Et sinon, qui a gagbé ?
fascinant !
Gagné*
Et du coup qui a gagné?
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Arf… Grilled
Après avoir vu les reviews de ce jeu, je n’ai pas eu envie d’y jouer. Pouvoir tout perdre après des centaines voir milliers d’heures de jeu… Tellement plus simple d’aller camper dans un coin à CS
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Épique
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Dommage que le jeu demande tellement d’investissement…
Y a pas a dire le chômage à du bon!
Mais heu tu arrives et tu dis “tire dans le tas” ou faut choisir parmi les 5000 vaisseaux ennemis lequel tu vises avec ton premier vaisseau, puis avec le 2ème etc… jusqu’à ton 237ème vaisseau? : transpi:
En tout cas les Oranges ont mis une belle taule aux Bleus (plus de 3 fois plus de pertes en valeur)
Dans ce genre de bataille organisé foutoir. Y’a une chance qu’un vaisseau d’aucune des deux factions puisse simplement venir regarder (et je sais pas recycler les débris si possible) sans se faire canarder ?
et sinon on s’amuse dans ce jeu ? (vrai question)
Ce MMO Space opera donne envie, ceci dit il n’y a pas de jeu similaire à EVE en MMO ? ( voire solo au pire ) . Car il me semble que EVE c’est à abonnement mensuel ?
Quand on pense au travail démentiel que représente la construction d’un Vaisseau de classe Titan (de 2 à 10 mois en moyenne) et sachant que la plupart du temps ca capote car un tel chantier attire l’attention… Sans compter evidement la logistique cauchemardesque derriere …
Je suis certain qu’il y a des joueurs qui ont litteralement hurler en voyant leur fiereté illuminé la bataille par son explosion…
Epique ? Assurément…
Note : Devant une telle “boucherie” il va y avoir des reglements de compte sanglants derriere… Doit y avoir des tits gars chez CFC qui ont couvert leur bureau de sueur…
je ne joue pas a ce jeu, je le connais surtout pour ce genre de ‘faits d’armes’ et là vache, celle là, elle calme sévère
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Excusez mon ignorance mais je ne suis pas certain de tout bien comprendre là, et je me pose pas mal de questions!
Ce jeu est un MMO ça d’accord, vaisseau espace toussa ok.
Au fil des commentaires si je comprends bien, c’est un peu à la mode hardcore de Diablo? Tu meurs c’est finis pour de bon?
Enfin… Là c’est quoi le truc, quand tu commences à jouer à ce jeu, tu crées ton vaisseau, tu te balades, t’en exploses d’autres, tu fais ton aventure, tu rencontre des gens au hasard qui te flinguent tu meurs et ensuite quoi? Tu respawn comme dans la plupart des MMO?
Tu peux changer de vaisseau? En commander plusieurs en même temps? Tant que t’as de vaisseau tu respawn en contrôlant chacun?
Obligé d’être dans une alliance pour avoir les matériaux à la construction d’un vaisseau?
Là tel que je l’ai compris ce sont des milliers de joueurs, appartenant à telle ou telle faction, qui se tiraient dessus (en plus de la faction de PNJ CONCORD ?) et puis ceux qui crevaient…ah pu?
De façon rp.
-Il y a la technologie de communication plus rapide que la lumiére.
-Il y a la technologie du clonage.
-Il y a la technologie de la capsule (qui permet a un homme (ou une femme)seul de piloter un vaisseau. Et qui dés qu’elle détecte la moindre fissure dans sa structure fait une copie du cerveau du pilote et l’envoie grâce a la technologie de communication cité plus haut vers un centre de clonage ou un nouveau coprs t’attends.
Moi qui ne jouerai jamais à ce jeu, je dis quand même bravo!
C’est une sacrée aventure pour les joueurs….
Et bravo pour le ton du fil. Pour une fois que ça dialogue avec courtoisie et échanges d’infos, profitons-en.
Je parie que ça va recruter chez EVE….
Et il y a eu du teamkill aussi? Parce qu’entre les balles (ou lasers) perdues et les accrochages physiques, tout le monde n’a pas dû toucher que des ennemis dans ce merdier
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sinon avec les abonnés on monte la confédération PCI soit 3000 personne a la louche, on arrive juste après la bataille pour exterminé celui qui reste et : a nous ! B-R5RB !
Pathetic Legion : je me rappelle le bon vieux temps où ils venaient nous emmerder dans Delve , ha ha ha ! Et Sir Molle sur TS ; là, pas de droit de l’homme, de théorie du genre, de Léonarda, de mariage pour tous… pas de socialopes… si, en face avec TCF ! Lamentable TCF !
TCF, c’était la France socialiste, Mélanchon et compagnie ! Déjà !
Un epic fail permanent ! ils s’étaient vendus aux Russes et aux Ricains des Goons comme nous au Qatar et à l’Arabie aujourd’hui … et une quenelle pour TCF, une !
GG la pub de Youtube “Assurances obsèques” sur la vidéo
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Je suis toujours fasciné de voir la dimension épique que prennent certains affrontements dans Eve Online. Élevé à la SF avec la saga Star wars, Macross, le cycle de Dune et de nombreux autres, je regrette vraiment de ne pas pouvoir faire parti de cette univers incroyable.
La cause de cet oubli est toute simple, un membre de l’alliance a tout simplement décoché la case « paiement automatique », par mégarde, ou non.
Ah, le classique espion qui bosse pour l’ennemi (ou peut-être simplement un mec qui a eu envie de faire chier, ça arrive aussi) ; il est tout à fait possible qu’il ait bossé depuis le début CFC/RUS quand il est rentré dans PL/N3 (soit plusieurs mois voire années d’infiltration pour atteindre une position suffisante pour mettre son plan à exécution).
Au-delà des batailles et jeux d’alliance, cet aspect d’espionnage et d’infiltration est toujours impressionnant (et franchement ça fait peur aussi des fois de se dire que des gars sont près à passer des mois et des mois à infiltrer une alliance concurrente pour ce genre de coups pendables).
Par contre effectivement, très fairplay côté CFC/RUS pour le sauf-conduit.
P.S. Pour ceux qui ça intéresse, il y a des maps régulièrement mises à jour de l’influence des différentes alliances dans le monde d’EVE, comme celle de nexusfleet (je suis plus très à jour sur EVE, donc je ne sais pas s’il y a encore des sites qui permettent de voir simplement l’évolution de ces zones d’influences sur la durée).
P.P.S. trouvé quelques ressources :
Et une autre vidéo d’évolution de l’influence, de 2007 à début 2013 :http://www.youtube.com/watch?v=iDTlvD6jAPY
Oh mémoire, Mr. Sir Molle aka Shrike.
En tout cas cela donne vraiment envie d’y jouer
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Par contre l’investissement de temps nécessaire, là je ne l’ai pas
Question conne (je ne joue pas à Eve, les wargames de Paradox me bouffent déjà tout mon temps de jeu dispo
" /> ), le temps divisé par 10, ça veut dire qu’un moment où tu tires un laser, t’as le temps d’aller boire un coup au troquet du coin le temps qu’il arrive; et, cela affecte il juste la zone concernée de la bataille ou le server en entier? Merci
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Du coup, le temps s’écoule à des vitesses différentes selon le système ou l’on se trouve… Je sais qu’Albert a démontré cette possibilité depuis longtemps, mais du coup, pendant que la zone de combat est prise dans le ralentissement, certains joueurs pourraient en profiter pour faire des attaques rapides (relativement) dans d’autres systèmes
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Quelques uns qui jouent à ce jeu (pas en casual) peuvent-ils nous décrire à quoi ressemble leur semaine et le temps que ça leur prend ? Pour mesurer le degré d’investissement…