Valve a déployé hier soir une nouvelle version du client de sa plateforme Steam. Si la note de mise à jour fait état de nombreux ajouts et de quelques correctifs, l'information la plus importante tient en une seule ligne : « La fonction de Streaming local de Steam est désormais disponible pour tout le monde ».
Pierre angulaire de la stratégie de Valve concernant le déploiement de ses désormais fameuses Steam Machines, la fonction de streaming local des jeux est désormais disponible pour tous, en version finale. Après une phase de test, la firme de Gabe Newell a en effet donné le coup d'envoi pour l'arrivée de cette fonctionnalité hier, lors d'une mise à jour du client Steam.
Pour profiter du streaming local de Steam, il faut respecter certaines conditions
Pour rappel, le streaming local permet de pouvoir lancer un jeu sur une machine puissante, et de diffuser le flux vidéo sur un ordinateur à la configuration bien plus légère, situé sur le même réseau local. Ainsi il est possible de profiter d'un jeu aussi gourmand que Tomb Raider sur un simple NUC d'Intel par exemple ou même sur un PC portable un peu vieillot.
Si Valve affirme que sa solution fonctionne sous Windows, OS X, Linux et SteamOS, il y a quelques limitations à noter pour le moment. Ainsi le streaming depuis un hôte sous Windows XP, OS X ou Linux n'est pas encore supporté, ces systèmes d'exploitation peuvent parfaitement être utilisés comme client, et ainsi permettre de jouer à distance via une machine qui devra donc être au minimum sous Windows Vista.
Valve ne précise pas dans les détails quelle configuration matérielle est requise pour profiter de cette fonctionnalité dans de bonnes conditions. La firme de Gabe Newell affirme seulement que le diffuseur doit disposer d'un GPU capable de décompresser un flux en H.264 de manière matérielle sans problème, ce qui devrait donc déjà concerner quelques générations.
Notez qu'il est aussi précisé que le support du streaming local sera étendu prochainement à d'autres systèmes. Doit-on y voir la promesse de l'arrivée d'un support des OS mobiles tels qu'Android ou iOS ? Certains en rêvent sans doute.
Quelques options sont proposées
Pour faire en sorte que l'expérience de jeu soit la meilleure possible, Valve a laissé un certain nombre de paramètres à l'entière discrétion de l'utilisateur. Il est ainsi possible de fixer une définition maximum pour le flux vidéo généré, de choisir le niveau de qualité et donc de compression, ainsi qu'une limite de bande passante à utiliser. Il est à noter que la valeur minimale indiquée est de 3 Mbps et qu’il n’est donc pas vraiment envisageable si l'on dispose d'une simple connexion ADSL de tenter de tromper le client en lui faisant croire qu'une machine distante se trouve sur le même réseau local, via une solution comme Hamachi par exemple.
Il sera par contre intéressant de voir s'il est possible de berner ainsi le système tout en gardant une expérience de jeu satisfaisante, notamment du point de vue de la latence, lorsque l'hôte dispose d'une connexion par fibre optique, ce que nous ne manquerons pas d'essayer. Si tel est le cas, on imagine des sociétés se lancer dans la mise à disposition de puissance de calcul graphique à distance, comme Amazon le fait déjà pour des machines de bureau avec son offre Workspaces par exemple.
En attendant, sachez que la dernière note de mise à jour du client Steam est disponible ici, qu'une présentation officielle du streaming local se trouve par-là. Une FAQ en anglais a aussi été mise en ligne de ce côté-ci.
Commentaires (176)
Ca marche bien :3
Top
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Raison de plus de bouder les consoles next-gen (à part la Wii U)
heum, si je comprend bien je peux lancer un jeu sur mon PC et y jouer sur ma tablette, c’est ça ?
Des futures offres de GaaS (Game as a service) ?
D’un coté je me dit que c’est pas mal pour les joueurs occasionnels qui n’ont pas un pc de guerre mais une bonne connexion.
Mais je me dit que nous tendons à l’accès aux jeux vidéo-ludiques comme un simple service dématérialisé et que cela sonne la fin d’une possession du jeux à vie.
Intéressant.
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Si l’on a qu’un seul gros PC, et un PC d’appoint type portable (supportant le H.264) qui manque de puissance, ou un HTPC, il sera possible de jouer aux jeux Steam sur sa TV sans avoir le barouf du PC qui turbine dans la même pièce.
D’un autre côté, cela permet aussi par exemple d’avoir un PC aux perf moyennes en Mini-ITX pour des jeux peu gourmands, puis si besoin pour des gros jeux AAA, nécessitant une config musclée.
Cela permettra aussi de jouer aux jeux Steam Windows qui n’ont pas été portés sur Linux et Mac.
Ceci dit, cela reste cantonné au catalogue Steam, ce qui peut être un avantage ou un inconvénient selon chacun.
Je rêve d’un RasSteam (sur raspberry PI) pour pourvoir streamer sur la TV :)
:/ ca marche pas sur ma tablette : écran noir
Le gpu doit être trop foireux.
Par contre ca lance carrement le jeu sur le PC serveur, j’imaginais un truc silencieux.
Autrement dit, je peux monter une machine serveur de jeux bien baraqué sous windows dans la cave, et avoir mon pc favori sans ventilo sous linux.
Alors ça c’est cool ! Je teste ce soir !
Et mon frère peut jouer sur son PC, et moi sur le mien aussi en simultané sur ce compte steam ?
Ou bien c’est naze et ça sert juste à ce que je puisse jouer sur un ordinosaure alors que j’ai une machine puissante de dispo.
Si ça veut bien dire que des steam vont pouvoir être host d’ici peu, et qu’on aura plus qu’a acheter un PC pourrave, c’est génial.
En gros on peut streamer son jeu et diffuser en live sur Twich ?
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Pour l’avoir essayé depuis la bêta (j’attendais cette fonction avec impatience !) c’est une véritable tuerie ! Ca fonctionne super bien via LAN. Je n’ai pas testé via internet (pourtant j’ai la fibre) mais je pense que la latence sera trop importante pour jouer à des jeux “rapides” (FPS / course).
Franchement pour des jeux type Walking Dead ou Tomb Raider c’est génial. All stars racing fonctionne particulièrement bien également, c’est assez chouette de pouvoir y jouer à 4 sur la TV alors que le PC est dans une autre pièce avec un écran 22”.
Faire tourner Bioshock sur mon NC10, un rêve de petite fille
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Moi aussi j’ai test les débuts de la béta, j’ai mon gros pc en cable, mais mon pc portable branché à la télé, choppe le stream par wifi. Du coup, j’avais un peu de latence, à voir si c’est mieux maintenant.
Question con mais uniquement les jeux steam sont streamable? Où alors un jeu qu’on rajoute manuellement dans steam peut l’être? (ce qui serait d’autant plus génial O.O)
Dans tous les cas, ce soir Dark souls 2, ça sera bien confortablement dans mon canapé XD
Ca marche aussi avec les jeux non steam. Il suffit d’ajouter un raccourci dans Steam.
Je joue a Fifa 14 (Origins) sur mon netbook !
Vraiment ca marche du tonnerre.
Un gros PC planqué, et une surface pro 3 (Wifi ac)…….. mon rêve.
Tu m’étonnes que ça doit bien passer, Je ne sais pas si beaucoup d’entre vous utilisent Teamviewer mais depuis la version 8 ou 9, quand je prends la main à distance sur mon pc alors que je ne suis même pas dans le même département et que je lançais un jeu (pas fait exprès la première fois
" />) quel ne fut pas mon étonnement de voir que le flux vidéo passait alors qu’avant cela faisait planter TV tout de suite.
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Alors une solution optimisé pour ça et en plus en réseau local, ça doit juste être énorme, je vais essayer dès ce soir et peut être pouvoir jouer WoW sur mon notebook !!
Edit : Dans mon plumard (sinon ya aucun avantage…)
Perso j’en ai pas l’utilité, la sortie 2 de ma CG va vers ma TV via un cable HDMI de 10m caché derrière les meubles
" /> mais la techno est sympa.
Good. Jouer à de gros jeux sur mon MacBook va bientôt être possible.
Civilization V a une interface faite pour le tactile, mais rame trop sur ma tablette Windows 8 Bay trail. Du coup, je vais tester le stream ce soir. Ca fonctionne bien en Wifi ?
Bon, voilà qui réduit à néant, dès qu’on a un réseau local / une connexion internet solide, ma solution précédemment ultime consistant à avoir Steam et mon To de jeux sur un disque externe.
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Pas encore eu le temps de tester mais je suis très curieux. Si l’inconvénient majeur que j’y vois, à savoir le retard à l’affichage, reste contenu, ça va faire un carton (et réaffirmer encore un peu plus la supériorité de Steam sur les plates-formes concurrentes).
Exactement ce que j’attendais à court terme (surtout avec l’arrivée de Watch_Dogs).
Maintenant, il faut mener des tests pour voir si le PC client supporte (manette incluse) et si la connexion Wifi encaisse une bonne qualité.
vivement un plugin sur Freebox
C’est une techno intéressante, mais ça sera sans moi tant que ça occupera le PC hôte.
Il y a sûrement des raisons techniques à ce comportement, mais pour moi l’intérêt serait de pouvoir jouer sur la TV tout en libérant le PC de gaming pour quelqu’un d’autre.
Valve mise pas mal sur l’aspect communautaire de Steam. Je les verrais bien publier le code d’un client léger sous licence libre, pour qu’il puisse être adapté sur n’importe quel matériel par la communauté. Ils auraient tout à y gagner.
Question simple mais pour laquelle je n’ai encore jamais vu de réponse:
>> est-il possible de streamer PLUSIEURS jeux simultanément (sur d’autant de machines clientes) ???
A titre perso, j’ai un PC host très très puissant (j’ai plusieurs R9 290x dispo^^ que je pourrais plus tard coupler avec du i7 6 core voir du Xeon 8 core si besoin), et j’aurais voulu savoir si 2 voir 3 PC clients pouvaient lancer steamOS simultanément pour jouer à la bibliothèque de l’host local.
À moi le gaming HD sur mon netbook !
J’aimerais faire ça, mais pour Diablo 3 qui est hors Steam.
Tout les jeux qui passent par un launcher ou site (bf par exemple ) ne marchent pas donc, ça en fait un paquet compatible avec le stream !
Je vais faire chauffer mon VPN
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Enfin un acteur qui offre une solution tant attendue !!
il me semblait bien que Steam autorise désormais le multi-session sur un account (tant qu’un jeu n’est pas lancé plus d’une fois).
Ce serait bien que ça marche avec les émulateurs
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Je ne vois pas trop l’intérêt de mon côté…
Autant jouer sur la machine puissante plutôt que de se rajouter du lag…
Ce qui serait intéressant par contre, ce serait un système qui permet quand tu as des amis à la maison, de pouvoir, pour quelques euros , jouer en LAN à tes jeux perso, même si les autres ne les ont pas.
Pas cher, ca dépends du matos que tu as à disposition :). Moi j’ai les machines mais pas le méga HDMI
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En plus il te faut les controles devant ta TV, si ton PC est 10m + loin ça peut être compliqué, non ? (Par ex pour y mettre 4 pads?)
Après je suis d’accord c’est très situationnel, et potentiellement assez inutile, surtout dans à plusieurs à la maison
Mais par contre pour jouer in ze canap sur ta surface qui manque de punch, via ton HTPC fanless OpenELEC sans gross CG… etc, tu as des cas où cela peut être intéressant.
Par ex : moi je l’utilise pour jouer sur mon petit laptop, et pas me retrouver exilé tout seul dans le bureau sur le desktop ;)
Faut sortir une application pour Vita TV, ça la rendrait utile
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et puis sympa dans le couloir les cables !!
Il ne manque plus qu’a porter steam sur Xbox One et Ps4 pour avoir notre Steambox
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Bon maintenant il faut que j’achète une tablette windows7/8/linux qui fait manette… genre la razer edge pro, mais qui couterait pas un bras…
Ok. Donc si je résume bien les informations transmises par tous ceux qui ont testé (merci à vous
" />) le Streaming Steam, c’est une solution de mirroring semblable à une rallonge HDMI, un streaming Widi ou une prise de contrôle à distance Teamviewer MAIS AVEC :
Ben, à voir tout ça, moi je dis : bravo Steam !
Du coup je pensais à un cas d’usage, je me rends pas bien compte si ce serait faisable :
Puisqu’il s’agit d’une solution de mirroring, pourrais-je utiliser le streaming steam pour y jouer avec mon pote, mais chacun de nous ayant une manette branchée sur son pc (donc une manette “en local”, une manette “en distant”) ?
Merci d’avance pour vos input (si ça marche, je vous dis pas le kiff pour ma part
J’comprend pas l’utilité moi …?
ça permet de lancer un jeu sur un ordinateur pas puissant, mais pour ça faut le lancer sur un ordinateur puissant …
et pourquoi pas directement jouer sur l’ordinateur puissant ? =.=
J’ai peut-être mal compris les intentions de steam mais au départ le in-home streaming c’était pas dans l’idée de pouvoir jouer a nos jeux windows only sur linux ? (enfin, sur SteamOS).
Du coup, OK le mirroring c’est dommage, mais je trouve le contrat plutôt rempli dans l’ensemble quand même : on peux mettre un HTPC/NAS fanless & co sous la TV … et lancer des jeux qui tournent pas sous SteamOS.
C’pas parfait mais dans l’ensemble je trouve que c’est quand même un sacré pas dans la bonne direction non ? Sans parler du fait que ça rend les steammachine vachement plus crédible comme consoles de jeux.
Pour info, pour ceux qui sont chez Free, j’ai posté une demande d’évolution dans leur bugtracker pour supporter le client steam :http://dev.freebox.fr/bugs/task/15063
… sait-on jamais ;)