Star Citizen : 44 millions de dollars pour 6 systèmes stellaires et une serviette
Shut up and take my money !
Le 26 mai 2014 à 07h50
3 min
Société numérique
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Alors que Valve peine a faire grimper sa cagnotte au-delà des 7 millions de dollars pour son tournoi The International, Chris Roberts, le créateur de Star Citizen continue d'accumuler des liasses de billets pour financer son jeu. En effet, après plus d'un an et demi de campagne, le titre a récolté plus de 44 millions de dollars, de quoi assurer son développement sereinement.
Une campagne de financement qui bat tous les records
Le 1er septembre 2012, Chris Roberts et l'équipe de Cloud Imperium Games se lançaient dans une aventure à l'avenir plutôt incertain : une campagne de financement participatif pour permettre la réalisation de Star Citizen. Vingt mois plus tard, la barre des 44 millions de dollars est franchie et la question de savoir si le studio disposera de fonds suffisants pour arriver à ses fins ne se pose plus vraiment. Les seules interrogations demeurant concernent la date de sortie du jeu et le montant final récolté, qui bat déjà tous les records pour une campagne de financement participatif, aussi longue soit-elle.
Toutefois, après bientôt deux ans de travaux, Star Citizen n'est pour l'heure qu'un simple hangar dans lequel l'on peut admirer ses vaisseaux, parfois achetés plus de 200 dollars, sous tous les angles ou coller des posters achetés avec de la monnaie du jeu qui, pour le moment, ne peut s'acquérir qu'en dollars. On notera tout de même qu'un module de combat en solo baptisé Arena Commander doit faire son apparition le 29 mai prochain et donner un peu plus de consistance au titre.
N'oubliez pas de prendre une serviette
Depuis notre dernier point sur l'avancement de la campagne, réalisé au franchissement de la barre des 35 millions de dollars, de nombreux objectifs ont été atteints. Ainsi, six nouveaux systèmes stellaires feront leur apparition lors de la sortie de la version finale du jeu, et l'équipe de Cloud Imperium Games peut maintenant plancher sur le développement d'un système permettant de générer plus facilement de nouvelles planètes.
Avec le franchissement de la barre des 42 millions de dollars, les joueurs ont également débloqué un nouveau chasseur léger : le Gladius. Comme à l'accoutumée, celui-ci ne sera pas directement fourni aux personnes ayant soutenu le projet, et il faudra encore mettre la main à la poche pour le faire tournoyer dans le hangar. Par ailleurs, tout joueur ayant contribué au projet avant le franchissement de ce palier a également reçu une serviette, accessoire indispensable à tout voyageur intergalactique.
Enfin, le franchissement des paliers à 43 et 44 millions de dollars permettront l'ajout d'une nouvelle combinaison de combat pour les soldats, en plus d'un système de cartographie de l'espace en jeu, prenant la forme d'un hologramme en trois dimensions. Pour la suite, il est question avec 45 millions d'ajouter un mystérieux artefact, tandis que 46 millions permettront de mettre à jour le logiciel de scan, sur lequel les joueurs n'ont pas encore pu mettre la main.
Quoi qu'il en soit, la campagne de précommandes de Star Citizen a encore de longs mois devant elle, le jeu n'étant pour l'instant attendu que dans le courant de l'année 2015. D'ici là, Chris Roberts pourra certainement compter sur au moins 50 à 60 millions de dollars, au rythme où vont les dons.
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Une campagne de financement qui bat tous les records
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N'oubliez pas de prendre une serviette
Commentaires (95)
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Abonnez-vousLe 26/05/2014 à 10h18
On est bien d’accord, certains paraissent déraisonnable dans leur manière de financer le jeu (acheter des vaisseaux à 2500$ par exemple). Mais après tout, ils font ce qu’ils veulent de leur argent.
Oui le contenus est incertain, oui certains aspects du jeu pourraient nous (les backer) décevoir mais c’est un peu ce pourquoi l’on signe en participant à une campagne Kickstarter. On investi sans être sûr d’avoir le retour sur investissement (qui est en l’occurrence le plaisir de jouer au jeu et surtout que ce dernier nous corresponde).
Des retards oui il y en a eu et il y en aura surement d’autre mais est-ce un mal? Je ne crois pas, il vaut mieux du retards et approcher au mieux la qualité que veut CR qu’une sortie vite et un jeu bâclé. Tout projet à des retards, dans tout domaine confondu.
Personnellement je suis optimiste bien qu’il demeure des incertitudes. Je crois au projet et j’ai hâte que le jeu sorte.
Le 26/05/2014 à 10h32
Pareil, je suis optimiste. J’ai d’ailleurs pris un 325a.
Au final ça reviens moins cher qu’un mauvais BF4 avec premium, avec le vrai sentiment de soutenir un projet. :)
Le 26/05/2014 à 10h32
Je suis backer (100€ pour accès alpha + deux bon vaisseaux monoplace) et je dois dire que le ton des premiers commentaires sent bon l’ignorance crasse.
C’est dommage, PCi ne m’avait pas habitué à ça.
Quand on compare les screens de la campagne kickstarter et les previews d’Arena Commander qui sort en fin de semaine, ya un monde. Ils embauchent à tour de bras, tiennent la communauté au courant et écoute les retours, bref ils sont plus constructifs que les hatters que je viens de lire.
Je suis le forum off, reddit, cpc et hfr entre autre. Si vous avez des questions sur SC, quotez mon message pour une réponse personnelle.
Le 26/05/2014 à 10h37
Le 26/05/2014 à 10h50
Ben je sais pas pourquoi, mais j’ai comme l’impression qu’à thune investie carrément inférieure, Elite Dangerous tire bien son épingle du jeu…
il a peut être chopé que 3 ou 4 millions de $, mais il est déjà en alpha pour un résultat qui semble plus qu’honnête
Le 26/05/2014 à 11h01
Le 26/05/2014 à 11h10
Pour la suite, il est question avec 45 millions d’ajouter un mystérieux artefact
On va encore devoir faire le ménage après le passage des nomades " />
Ah Freelancer <3 souvenirs… Hate de mettre les mains sur le module de combat
Le 26/05/2014 à 11h15
Le 26/05/2014 à 11h33
Le 26/05/2014 à 11h33
Le 26/05/2014 à 11h46
Le 26/05/2014 à 12h29
Le 26/05/2014 à 12h35
Le 26/05/2014 à 12h42
Le 26/05/2014 à 12h48
J’ai financé le jeu également mais plus ça va et plus je commence à m’inquiéter pour ce que va devenir le jeu.
J’étais un énorme fan de la série Wing Commander et Star Lancer (maudis sois tu Freelancer pour oublier le Joystick), et rien que de voir Chris Roberts dire qu’il allait ressusciter le shoot spatial j’étais aux anges. Au final j’ai plus l’impression de voir un MMO spatial ultra ambitieux, mais où la partie campagne solo à la WC sera très minime.
Le 26/05/2014 à 13h09
la campagne solo, squadraon 42, est le tutoriel pour star citizen. point barre.
pas de mode solo, MMO in space, open world.
Le 30/05/2014 à 16h09
Le 26/05/2014 à 08h18
Alors que Valve peine a faire grimper sa cagnotte au-delà des 7 millions de dollars pour son tournoi The International, Chris Roberts, le créateur de Star Citizen continue d’accumuler des liasses de billets pour financer son jeu. En effet, après plus d’un an et demi de campagne, le titre a récolté plus de 44 millions de dollars, de quoi assurer son développement sereinement.
C’est quoi le rapport ? On parle des joueurs qui se cotisent pour le prize pool du tournoi majeur annuel de DotA 2 … n’importe quoi.
Et Valve “peine” ? C’est le prize pool esport le plus élevée DE TOUS LES TEMPS.
" />
Le 26/05/2014 à 08h20
Le 26/05/2014 à 08h21
Le 26/05/2014 à 08h21
Heu il ne faut pas oublier que le module de combat solo est annoncé pour le 29 :
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13883-Arena-Commander-…
Sans vouloir être méchant, c’est l’article qui l’est, là :P
Le 26/05/2014 à 08h22
C’est bizarre, mais je sens bien le coup du “c’est trop compliqué, on arrête tout” ou alors que Chris Roberts se barre avec la cagnotte sur une ile paradisiaque.
Je serais curieux de savoir quel pourcentage de ce pognon est déjà parti en coke et putes. A sa place, j’aurais pas hésité une seconde." />
Le 26/05/2014 à 08h23
Le 26/05/2014 à 08h27
Je le sens très mal ce truc. J’ai vraiment une mauvaise intuition qui sonne une alarme “Alerte escroquerie”. Ce truc ne cesse de réclamer des millions sans rien montrer de sérieux, quand on voit à côté ce que David Braben a fait avec Elite: Dangerous avec beaucoup moins de fonds, il y a de quoi se poser sérieusement des questions.
Le 26/05/2014 à 08h28
Un projet tellement énorme et prometteur que la chute risque de faire très mal …
Maintenant, une date de présortie serait sympa pour se donner une idée de où on va pour le joueur lambda.
Le 26/05/2014 à 08h28
On s’fume un pétard ?
Le 26/05/2014 à 08h29
Le 26/05/2014 à 08h29
Je comprends pas un truc : avec un budget aussi dément,pourquoi n’arrête-t-il tout simplement pas le crowdfunding pour se concentrer sur le développement du titre et en proposer une version finale dans les temps une bonne fois pour toute?
Je veux dire, je doute qu’il ait prévu à un moment ou un autre d’atteindre ce montant, quel intérêt de continuer à voir monter le pactole? Alors oui son intérêt personnel je veux bien mais là il y a des limites quand même.
J’ose pas regarder les clauses qui protègent les crowdfunders mais je pense que s’il change d’avis il ne s’est engagé sur rien au final non?
Le 26/05/2014 à 08h30
Le 26/05/2014 à 08h33
Bon, il semble que plusieurs INpactiens possèdent déjà ce jeu.
Alors, à vous, que pensez-vous du jeu ?
Vous semble-t-il avoir le potentiel nécessaire pour remplir toutes ses promesses ?
Le rythme de développement est-il suffisant pour que vous voyiez un réel avancement ?
Parce que pour l’instant, de ma petite lorgnette de mec complètement extérieur au projet, ce que je vois surtout c’est une campagne marketing hyper efficace pour maintenir le projet à un niveau de médiatisation suffisant pour ramener toujours plus de gens. Alors que le budget initial a été explosé, sans que (à ma connaissance) il y ait eu des annonces sur des embauches…
Le 26/05/2014 à 08h43
Le 26/05/2014 à 08h48
Le 26/05/2014 à 08h49
Moi je dis, ça sent l’embrouille ce truc " /> S’il y a un problème, je ne donne pas cher de sa peau…
Le 26/05/2014 à 08h52
oui il soutraite la partie FPS a une boite spécialisée là dedans, il se concentre sur les modéles des vaisseaux mono pilote pour le moment pour les intégrer au plus vite à l’arena commander.
l’avancement coté organisations est indégnable, pour les plus sceptiques il ya a un planning pour les sorties des modules et pour le moment les délais sont respectés.
On verra jeudi avec la sorti de l’arena commander et en fin d’année Squadron42, le tuto campagne solo.
On verra l’année prochaine pour l’open world.
Le 26/05/2014 à 08h53
Enfin, le franchissement des paliers à 43 et 44 millions de dollars permettront l’ajout d’une nouvelle combinaison de combat pour les soldats
ça fait cher pour une combinaison…
Le 26/05/2014 à 08h56
Space opéra powaaa !
Le 26/05/2014 à 08h59
Le 26/05/2014 à 09h00
Le 26/05/2014 à 09h01
Le problème c’est que peu de gens de l’extérieur du projet ne s’informent réellement sur celui ci.
Les récompenses de chacun des pallier sont clairement là pour donner envie de continuer à financer le jeu, et ne sont pas représentatives de ce qui sera fait avec le million supplémentaire.
Il est à rappeler aussi que Chris Roberts avait plancher sur 23M\( pour financé totalement son projet initial, ensuite un sondage à eu lieu sur le site RSI pour savoir ce que voulait les joueurs, arrêter le financement, continuer sans afficher le montant ni pallier de récompenses ou continuer comme c'était avant, faire grossir le projet à chaque millions obtenu. Voici le résultat des votes en bas de pages:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13266-Letter-From-The-Chairman-19-Million
Concernant la carte stellaire en 3D débloqué dans le dernier pallier, il s'agit d'une nouvelle salle spécifique dans le hangar disposant de cette map. Bien entendu tout le monde aura accès à la carte stellaire habituelle.
Ensuite concernant le fait qu'il soit F2P ou non:
Le jeu est payant de l'ordre de 40\) à la sorti du jeu (et actuellement) pour ce prix tu as la campagne solo Squadron42 et le jeu multijoueur Star Citizen. Pour la partie MMO une fois le jeu sorti il ne sera plus possible d’acheter les vaisseaux en argent réel il ne resterais plus qu’un cash shop avec des objets cosmétiques et des équipements de base. Il y aura aussi la possibilité d’acheter de l’argent du jeu en argent réel (avec des grosses contraintes pour éviter les abus).
Enfin comme dit précédemment on aura un avant gout de la qualité de SC le 29 mai (si tout ce passe bien) avec la sorti du module de dogfight, l’Arena Commander.
Concernant les embauche, si il y en a eu de nombreuses elles sont souvent cité lors des Wingman Hangar (émission hebdomadaire) et l’on doit actuellement être aux alentours de 220-240 personnes travaillant sur le jeu, tout studios confondu. Vous pouvez trouvé le détails à la fin du rapport mensuel du mois de février (il y a eu des embauches depuis, on ne sait rien concernant d’éventuel départ):
Rapport mensuel février
Voilà voilà
Le 26/05/2014 à 09h07
Pour les sceptiques, sachez qu’il y a une communauté très forte qui suit le projet et les développeurs communiquent énormément sur le jeu. Au moindre doute des joueurs, il y a une réponse. Chaque semaine il y a un show en streaming (“wingman’s hangar), il y a une vidéos où Chris Robert répond aux questions, il y a des nouvelles expliquant un peu l’univers, un forum bien fourni, etc…
Il faut aussi savoir que Chris Robert a répété plusieurs fois que les features de chaque palier sont juste une partie de ce qui sera réellement intégré pour ce palier. Le reste, ce sera surprise…
Il faut aussi savoir que jeudi sort le module de dogfight (PCInpact aurait pu en parler d’ailleurs dans l’article!). Squadron 42 en fin d’année (la campagne solo) et l’univers persistant en 2015.
En bref, tout est fait pour qu’on puisse avoir confiance en Chris Robert et son équipe. :-)
Le 26/05/2014 à 09h24
" /> Avis aux gogos passionnés de space opéras !
Pour 1M de dollars je vous promet les étoiles !
Pour 2M de dollars vous pourrez les toucher !
Pour 5M de dollars vous pourrez les sentir !
Pour 10M de dollars vous verrez mon " /> !
Bon plus sérieusement, ça devient ridicule ce délire du “donnez-nous, on en rajoute”. Avec un tel pactole, ils pourraient bosser à fond et rajouter tout ce qu’ils pensent être sympa sans racoler.
L’idée du podcast fréquent pour rassurer les investisseurs donneurs est vraiment une idée de génie.
Et puis si il clamse le Chris (ou si il en a ras le bol), ce sera la plus grosse carotte de l’histoire du jeu vidéo…enfin si c’est pas déjà le cas. " />
Le 26/05/2014 à 09h30
Toutefois, après bientôt deux ans de travaux, Star Citizen n’est pour l’heure qu’un simple hangar dans lequel l’on peut admirer ses vaisseaux,
Je serais CCP je leur ferait un procès. Le ship spinning est une marque de Eve Online. Point Barre
Le 26/05/2014 à 09h30
Et pendant ce temps, Elite Dangerous entre dans sa BETA phase 1 (2 phases de beta au total).
Mais en fait je m’en fous j’ai backé les 2 jeux xD
Le 26/05/2014 à 09h37
Le 26/05/2014 à 09h40
Le 26/05/2014 à 09h44
Au pire, personne ne vous force à backer/soutenir si vous n’y croyez pas. " />
Le 26/05/2014 à 09h56
Le 26/05/2014 à 10h00
Le 26/05/2014 à 10h09
Le 26/05/2014 à 20h18
Le 26/05/2014 à 21h41
Ce jeux me bot carrément " /> ou est ce que l’on peut acheter le jeux à 35 euros avec la bêta ?
Le 26/05/2014 à 22h45
Le 27/05/2014 à 05h02
Le 27/05/2014 à 05h15
Le 27/05/2014 à 06h13
Le 27/05/2014 à 07h07
Le 27/05/2014 à 07h22
Tiens d’ailleurs je vais surement revendre mes LTI vu que je jouerais dans des endroits qui ne l’autorise pas.. " />
Le 27/05/2014 à 07h59
Le 27/05/2014 à 11h39
Le 27/05/2014 à 12h07
Le 27/05/2014 à 14h15
Le 27/05/2014 à 14h50
Le 28/05/2014 à 00h13
Bon j’ai pas lu tous vos commentaire sur les 10 pages, mais en tant que lecteur de PCInpatc de longue date je me devais de poster un message, donc j’ai sauté sur l’occasion pour m’inscrire.
Par un heureux hasard je me suis retrouvé à Montréal dans les équipes de Behaviour qui aide actuellement à développer le jeu.
Je travail d’ailleurs sur le projet Star Citizen.
Je ne peux pas spécialement parler de tout (NDA oblige), mais pour rassurer les possibles backer de PCI l’argent ne pars pas en putes et en drogues (dommage d’ailleurs " /> )
Le module de dogefight qui va arriver ne serra qu’une version très early et (selon moi) pas encore assez polish.. Mais bon, Dieu CR en a décidé ainsi pour que les gens arrêtent d’attendre avec juste le hangar.
Donc désolé par avances pour les possible bug encore présents!
Néanmoins je vous rassures ça bosse à fond et sur beaucoup beaucoup d’autres modules déjà.
Par contre le jeu reste ambitieux et même si nous somme très nombreux déjà ça avance doucement.. mais surement!
Pour ce que je peux en voir sur les chat interne CR bosse/code comme un acharné. Tout comme chacune des équipes.
D’ailleurs si vous vous demandé vraiment à quoi sert votre argent, une chose que je peux vous dire, sur le corps du jeux (et je ne parle pas des dépendances externe comme le web ou autre..) nous somme 4 studios à nous relayer sur 24h (chacun ayant un fuseau horaire en décalé). (LA,Austin,Ntl,UK) donc quand je dis que ça bosse.. c’est que ça bosse pour de vrai et vraiment sans interruption.
Voilà je n’en dirai pas plus je sais que le net est remplis de troll, à vous de me croire où pas. " />
Le 28/05/2014 à 06h18
Le 28/05/2014 à 07h40
Le 26/05/2014 à 07h58
faut dire il sait bien le vendre son jeux…
Le 26/05/2014 à 07h59
[HS]
Tiens, le Towel Day en hommage à Douglas Adams c’était hier, du coup je suis allé au cinéma et au pub avec ma serviette :-P
[/HS]
Ce jeu s’annonce extrêmement intéressant, en faisant renaître un genre qui avait été enterré et en l’adaptant aux possibilités nouvelles. Ceci étant dit, je suis perplexe sur le fait que, pour lever toujours plus de fonds, la compagnie vende beaucoup de rêve. J’espère qu’il s’agit d’une campagne vraiment honnête, parce que si ce projet venait à décevoir ses contributeurs, il pourrait vraiment faire du mal à l’image du crowdfunding tant il est d’une ampleur exceptionnelle.
Le 26/05/2014 à 08h00
Pas mal du tout !
Mais il y aura des éléments payants dans ce jeu ? Après la sortie.
Le 26/05/2014 à 08h05
Le 26/05/2014 à 08h07
Vous pourriez rajouter que le module ARENA COMMANDER
module permettant de sortir du hangar avec un hornet sera déployé dans la nuit de jeudi à vendredi (29 MAI 2014).
pour les modes free flight et vanduul swarm.
les gens seront ensuite invités en pvp a 8vs8 selon leur ordre dans le backing (voir votre IDnumber en jeu).
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13891-Arena-Commander-…
Le 26/05/2014 à 08h08
Le 26/05/2014 à 08h09
Enfin, le franchissement des paliers à 43 et 44 millions de dollars permettront l’ajout d’une nouvelle combinaison de combat pour les soldats, en plus d’un système de cartographie de l’espace en jeu, prenant la forme d’un hologramme en trois dimensions. Pour la suite, il est question avec 45 millions d’ajouter un mystérieux artefact, tandis que 46 millions permettront de mettre à jour le logiciel de scan, sur lequel les joueurs n’ont pas encore pu mettre la main.
1 millions de dollars la feature … " />
Moué ok doit y avoir que moi qui trouve ça bien cher et useless.
Le 26/05/2014 à 08h10
Je n’ai pas trop suivi star citizen mais est-il prévu le support de l’oculus rift ? Car ça me paraîtrai prometteur pour l’immersion non ?
Le 26/05/2014 à 08h11
Le 26/05/2014 à 08h11
Le 26/05/2014 à 08h13
“Alors que Valve peine a faire grimper sa cagnotte au-delà des 7 millions de dollars ….”
Heuuu 7M $ c’est déjà pas mal non ? :-)
Le 26/05/2014 à 08h15
Le 26/05/2014 à 08h16
Le 26/05/2014 à 08h17
Le 26/05/2014 à 13h28
la campagne solo, squadraon 42, est le tutoriel pour star citizen. point barre.
pas de mode solo, MMO in space, open world.
Donc c’est franchement naze pour qui attendait une succession aux travax de Chris Roberts (dont moi)
Le 26/05/2014 à 13h39
Le 26/05/2014 à 13h40
50 missions dans Squadron 42, tu trouves ça minime?
Contrairement à ce que certains disent, le mode solo sera solide!
Non je trouve ça bien, juste ça a l’air de passer au second plan.
Le 26/05/2014 à 13h41
Le 26/05/2014 à 13h44
Le 26/05/2014 à 14h00
Le 26/05/2014 à 14h13
Le 26/05/2014 à 14h16
Le 26/05/2014 à 14h28
Le 26/05/2014 à 14h49
Le 26/05/2014 à 14h52
Le 26/05/2014 à 14h58
Le 26/05/2014 à 15h05
Le 26/05/2014 à 15h34
Le 26/05/2014 à 16h49
Comment ça tombe bien juste le lendemain du jour de la serviette.
Le 26/05/2014 à 18h20
Plus il vends, moins j’ai confiance.