Depuis maintenant un mois, Mojang propose une offre permettant aux joueurs de louer un serveur Minecraft clé en main. C'est l'occasion pour l'éditeur de faire le point sur ce qui est permis ou non de faire sur le plan de la monétisation des serveurs privés.
Depuis le lancement de Minecraft, les joueurs peuvent héberger leurs propres serveurs s'ils le souhaitent, afin de partager la même carte avec leurs amis. Mais certains serveurs ne se limitent pas à accueillir trois ou quatre personnes de temps en temps et accueillent des communautés bien plus larges, comme le serveur INcraft, monté et entretenu par quelques INpactiens.
Ces serveurs de grande envergure sont parfois coûteux à gérer et quelques-uns sont financés grâce à des micro-transactions, qui n'arrivent non pas dans la poche de Mojang mais dans celles des propriétaires du serveur. Or jusqu'ici il était stipulé dans les conditions d'utilisation de Minecraft que les joueurs n'ont pas le droit de monétiser le contenu du jeu, exception faite dans le cas des vidéos publiées sur des plateformes de diffusion (Dailymotion, Twitch, YouTube...).
Dans un billet publié sur le blog de Mojang, l'éditeur de Minecraft, indique qu'une nouvelle exception sera ajoutée concernant la monétisation de son jeu. Désormais, les personnes hébergeant un serveur auront la possibilité de monnayer leurs services de différentes façons. La plus évidente consiste à faire payer l'accès au serveur, mais cela ne sera permis que si l'ensemble des joueurs est obligé de payer. Ainsi il n'est pas question de séparer les joueurs payants des joueurs gratuits au sein d'un même serveur.
Plus étonnant encore, les micro-transactions en jeu seront autorisées, à condition qu'elles n'affectent pas le gameplay du titre. Hors de question donc de vendre des super-potions-de-la-mort-qui-tuent moyennant quelques euros. Par contre, si vous souhaitez vendre des chapeaux ou des animaux de compagnie libre a vous de le faire. En outre, les contenus sponsorisés seront également autorisés sur les serveurs privés. Ainsi, si une marque vous propose de l'argent en échange d'un logo géant dans votre serveur, vous pouvez accepter le deal.
Mojang précise toutefois que tout cela n'est permis qu'à condition que les joueurs soient bel et bien informés que l'argent récolté sur le serveur est à destination de ses propriétaires et que Mojang n'en touche pas le moindre centime. Il faudra donc voir ce que cela peut donner en pratique, en espérant que l'ensemble des serveurs les plus populaires ne tombent pas dans de tels travers.
Commentaires (58)
Manque plus qu’a l’état de prendre exemple
L’intention initiale est d’interdire le Pay2Win, qui donne une mauvaise image de Minecraft. Les conditions d’utilisations l’interdiraient déjà, mais Mojang l’a bien rappelé.
Ils ont ensuite été obligés d’autoriser deux ou trois trucs pour éviter une trop grosse confrontation avec les administrateurs de serveur.
Ouai enfin en pratique, ce que je comprend c’est que tu vas payer pour acceder a un serveur … c’est de pire en pire quoi … avant y’avait les jeux a abonnement, maintenant, il y a les jeux ou tu paies pour aacceder a UN seul et unique serveur
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L’occasion de piquer le pognon des faire participer plus activement les INpactiens sur INcraft ?
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si vous souhaitez vendre des chapeaux
Houlà, je suis pas trop sûr… Trop peur de me prendre les avocats de Valve dans les dents
Ce que je vois, c’est que le plus gros serveur pvp minecraft, a savoir, hypixel, enfreint ces regles et va devoir rapidement revoir son pass vip a 25$ parce que clairement il y a des pass droit qui favorise ingame.
Ne serait ce que 2x plus de coins gagné, coins qui permettent d’améliorer son équipement.
comme le serveur INcraft, monté et entretenu par quelques INpactiens.
Faites payer l’accès à INcraft contre un abonnement
Non ça ne va pas se généraliser car TOUS les gros serveurs sont gratuits et le seront toujours.
Un serveur qui va décider de passer payant va mourir car à côté il y a 500 autres serveurs qui proposent la même chose gratuitement.
Et encore une fois ça existe depuis la création de minecraft et jusqu’à maintenant tout le monde pensait que c’était autorisé, donc ça fait déjà plusieurs années que Minecraft marche comme ça et ça ne s’est jamais généralisé.
Bon je vais résumer le raisonnement de Lafisk :
Putin j’ai déjà payé mon ballon de foot et en plus le stade de France à le droit de me faire payer pour aller jouer sur sa pelouse. DINGUE !
Fin que sa sois sur cod ou Bf, tu dois acheter les dlcs si tu souhaite accéder à certains serveur, sa revient au même et on râle pas.
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Pire encore, wow, tu achète le jeu, des dlcs si tu souhaite accéder aux nouveaux contenus, un abonnement pour accéder au contenu, et en plus une boutique de custommisation est présente, mais la on dit rien, c’est blibli