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Avec Link, Valve veut vous inciter à exploiter son streaming local

De quoi se croire dans Hyrule !

Avec Link, Valve veut vous inciter à exploiter son streaming local

Le 04 mars 2015 à 16h40

Vous en aviez rêvé ? Valve l'a fait ! Dès le mois de novembre, il devrait en effet être possible d'acheter un appareil à brancher sur une TV afin de profiter de n'importe quel jeu depuis votre machine, via le streaming local. Son nom ? Link. Son tarif ? Moins de 50 dollars.

L'édition 2015 de la GDC est l'occasion pour les constructeurs de montrer tout l'intérêt qu'ils ont pour notre salon. Et après l'annonce de la console sous Android TV SHIELD de NVIDIA et les dernières informations sur les Steam Machines, on a droit à une nouvelle initiative de Valve, et non des moindres : Link.

Valve renforce l'intérêt de son streaming local... et donc sa plateforme Steam

Derrière ce nom se cache un produit qu'attendaient secrètement tous les adeptes du streaming local. En effet, actuellement, vous pouvez diffuser à travers votre réseau une partie depuis un PC disposant d'une carte graphique puissante sur un autre aux caractéristiques techniques plus légères, mais connecté à votre TV. Contrairement au GameStream de NVIDIA, cela ne fonctionne que sur un réseau local, mais cela à l'avantage de pouvoir être utilisé aussi avec les machines dotées d'une Radeon d'AMD. Dans tous les cas, c'est un avantage de poids pour Steam puisque ni UPlay, ni Origin, ne proposent de solution équivalente.

La machine situées sous la TV n'avait pas besoin de grand chose pour fonctionner, mais il est tout de même compliqué de trouver des solutions très compactes, à moins de 200/300 euros. Les NUC d'Intel et autres Mini PC du genre étaient une bonne solution et certains lorgnaient déjà sur le Compute Stick de la marque, attendu pour le second trimestre en France. C'est là que le Link de Valve rentre en jeu. 

Car comme le dit l'adage « On est jamais si bien servi que par soi même ». La société a donc conçu un petit boîtier, dont les dimensions n'ont pas été dévoilées,  qui sera proposé au mois de novembre pour 49,99 $. Il sera donc mis sur le marché en même temps que la manette Steam Controler (proposée au même tarif) et les Steam Machines. L'utilisateur aura donc le choix de sa solution : disposer d'un PC de salon ou d'un simple appareil pour diffuser le flux depuis un PC tiers.

Un produit assez discret, attendu pour novembre

Pour le moment on sait encore peu de choses de cet appareil dont la fiche n'est visible chez nous qu'à travers le cache de Google. On devra donc se contenter de la présence sur les photos d'une sortie HDMI, d'un port réseau et de trois ports USB. Bref, cela a de quoi constituer une alternative accessible pour ceux qui ne veulent pas d'Android TV comme le propose la SHIELD de NVIDIA, ou de solution de streaming dans le « Cloud », par abonnement, comme le propose GRID

Il sera d'ailleurs intéressant de voir si dans les mois à venir, Valve ne se mettra pas, lui aussi, à proposer une telle solution et si des fonctionnalités multimédia sont prévues pour ce Link. Cela pourrait renforcer la position de Valve face à ses concurrents, et notamment les géants de la console de salon. On devrait sans doute en savoir plus d'ici l'E3.

Commentaires (87)

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ALkyD a écrit :



Si je comprends bien, le Steam Link est une sorte de HDMI sans fil, un peu comme le Microsoft Wireless Adapter sorti récemment ? Si tel est le cas, bon courage pour la latence…



avec fil : un cable Ethernet <img data-src=" />


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En numérique aussi c’est possible. Il n’existe pas des répéteurs HDMI ?

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Vekin a écrit :



En numérique aussi c’est possible. Il n’existe pas des répéteurs HDMI ?



j’allais dire pas à ma connaissance, mais en fait je viens de voir que ca existe… mais bon 50€ le bouzin le moins cher quand même <img data-src=" />


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Et ça existe pas un truc dans le genre mais non bloqué sur une appli?

Perso je veux la même chose (boitier ethernet, peut cher, qui n’a en soit aucune puissance) et qui me permette de considérer ma TV qui n’a pas de wifi, pas de port ethernet etc. comme un écran branché sur mon ordi :/

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gokudomatic a écrit :



Le test ultime serait du X window de Xen via putty par streaming. <img data-src=" />





Mdr, a tester mais je crains les lag a répétition :p&nbsp;


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Je trouve au contraire que ce n’est pas si con comme solution. Je l’utilise à la maison : avec un PC de gaming, tu peux faire tourner n’importe quel jeux sur un petit portable ou sur le HTPC familial.



C’est plutôt cool même !

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Bah l’idée de jouer à une vidéo interactive ne m’enchante pas plus que ça. Même si l’illusion d’absence de latence est plutôt “convaincante”.

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Un Raspberry coûte 35€ et fait tourner Linux, après je pense que c’est surtout fait pour jouer aux jeux avec manettes. Mais comme tu le dis, on verra bien quand ça sort <img data-src=" />.

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Kamalen a écrit :



USB 3 pour des manettes ? Allons.





L’USB3 pour n’importe quel périphériques.









Sylvounet a écrit :



Bah

justement, je me demandais l’intérêt du bouzin, avec trois ports USB,

ça limite déjà (un pour le clavier, un pour la souris, un pour une

manette et fini).







Tu n’est peut etre pas au courant mais il existe dans le cas du sans fil des récepteurs qui permettent d’unifier clavier et souris, ce qui laisse donc la possibilité de connecter au moins 2 manettes.





&nbsp;


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Vekin a écrit :



Ouais 20 mètres ça fait un peu beaucoup. Au boulot, le signal ne passait plus après une bonne dizaine de mètres…



ce qui est totalement logique et en corrélation avec la norme (qui indique pas plus de 10m de cable) <img data-src=" />


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Je ne dis pas le contraire. Seulement, lorsque tu as l’ordinateur devant la salle et le beamer tout derrière, il faut bien trouver une solution, même de fortune. Je crois qu’ils avaient finalement mis un câble VGA à la place et ça passait (pas une belle image, mais vaut mieux ça que rien).

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Vekin a écrit :



Je ne dis pas le contraire. Seulement, lorsque tu as l’ordinateur devant la salle et le beamer tout derrière, il faut bien trouver une solution, même de fortune. Je crois qu’ils avaient finalement mis un câble VGA à la place et ça passait (pas une belle image, mais vaut mieux ça que rien).



l’avantage de l’analogique : l’image n’est jamais aussi nette qu’avec du numérique, mais passe toujours!


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Jusqu’à la perte complète du signal, bien entendu <img data-src=" />

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Non, l’important c’est de le mesurer ! Enfin c’est ce qui m’intéresse :)&nbsp;



Parce que après, ce que les gens perçoivent est très subjectif !&nbsp;



PS: J’aurai plus confiance en du CPL. Juste un “impression” hein&nbsp;<img data-src=" />

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Vekin a écrit :



Jusqu’à la perte complète du signal, bien entendu <img data-src=" />



un ampli au milieu et c’est reparti <img data-src=" />


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Nnexxus a écrit :



Mmmm, ça peut être sympa pour jouer à Project CARS dans le salon ça, et ne plus avoir à démonter/remonter le volant devant mon PC principal.



Par contre, c’est quand même dommage que toutes ces solutions de streaming soient forcément liées à un une boite tierce. Soit on part sur la solution NVidia et on ne pourra plus changer sa CG pour prendre une Radeon, soit on part sur la solution Valve et on ne pourra pas l’utiliser avec des jeux achetés ailleurs que sur Steam…



Ce serait quand même vachement mieux d’avoir un petit soft interopérable pour récupérer l’image et un protocole un peu standard pour la streamer vers n’importe quel matos (au hardware adapté bien sûr) branché sur la télé…





Faux :) tu es libre d’ajouter n’importequel jeux à ta bilbiothèque steam et le streamer :) j’ai même fait le test avec notepad++….&nbsp;


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Drepanocytose a écrit :



Si c’est fanless, c’est interessant.

Et ca le devient encore plus si ca permet de streamer autre chose que des jeux depuis son gros PC.





Voir ma citation juste en dessus… j’ai streamé notepad++ donc tu peux streamer a peu pres tout et n’importequoi :)


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sir.thorfin a écrit :



Faux :) tu es libre d’ajouter n’importequel jeux à ta bilbiothèque steam et le streamer :) j’ai même fait le test avec notepad++….





Le test ultime serait du X window de Xen via putty par streaming. <img data-src=" />


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Si je comprends bien, le Steam Link est une sorte de HDMI sans fil, un peu comme le Microsoft Wireless Adapter sorti récemment ? Si tel est le cas, bon courage pour la latence…

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Les SteamBox, SteamPad et Link ont maintenant leurs pages sur Steam :

store.steampowered.com Steamstore.steampowered.com Steamstore.steampowered.com Steam

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C’est pas parce que j’ai un cable dans ma maison qui cours dans les plinthes que je veux en avoir 2&nbsp;<img data-src=" />



&nbsp;

Apres tu peux avoir ton PC en wifi et ta box connectée à l’ethernet …&nbsp;

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&nbsp;Ça existe les câbles HDMI de 15 mètres ? <img data-src=" />



Perso, je trouve la solution proposée bien plus propre que de tirer un câble HDMI. Sans compter les périphériques d’entrée hein (clavier, souris, manette ) ! J’ai déjà un réseau câblé Gigabit, alors le Link est intéressant pour moi <img data-src=" />

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tu as celui là à 20m, mais j’aurai des craintes sur la qualité du signal&nbsp;<img data-src=" />



&nbsp;

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Ouais 20 mètres ça fait un peu beaucoup. Au boulot, le signal ne passait plus après une bonne dizaine de mètres…

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Tu peux rajouter n’importe quel programme a Steam et le streamer. A priori beaucoup “d’autres” jeux/programmes fonctionnent très bien, mais ya bien sur quelques exceptions. J’ai testé quelques jeux de ce genre et j’ai jamais eu de souci, et d’après ce que j’ai pu voir c’est globalement très compatible. Perso je préfère ça justement, rien que pour le côté “gratuit” de la chose.

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Du coup j’ai fais le test hier soir, avec Dying Light.



PC Fixe relié en ethernet à la freebox, Nuc en Wifi.



Streaming impec, pas de latence.



Bien sûr en solo.



Pour l’ethernet je récidive si tu dois faire traîner un câble dans la toute la baraque, ça me paraît extrêmement limité, pour la plupart des gens, dans le sens où tout le monde ne peut pas se permettre de faire courir un cable ethernet en plein milieu de l’appart ou autres. Après je suis pas sûr que le CPL soit “performant” que ce soit en débit ou latence.



Et oui les jeux non Steam sont supportés.

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Kamikave a écrit :



C’est un produit destiné aux pays développés, c’est à dire la fibre. Pour ma part, à Grenoble, on en est encore à l’ADSL 512 Ko/s. Et on se prétend la Cilicone Valley Française. C’est dire si Valve mise sur notre succès.





Euu… je suis sur Grenoble et j’ai bien plus que ça <img data-src=" /> (80mb/s en down, 8 mb/s en up)



Sinon c’est fait pour fonctionner sur le réseau local, donc osef de ton débit.


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Sinon tu veux jouer comment ? <img data-src=" />

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Perso j’ai mon bureau et mon meuble TV qui ont accès a l’ Ethernet via des goulottes.

Donc vu que je peux profiter de l’Ethernet, oui ça a un intérêt^^

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David a écrit :



Car comme le dit l’adage « On est jamais si bien servi que par soi même ».





Indeed. Mon HTPC me rend bien ce service, et bien d’autres (films, musique…)

Bon par contre, c’est 10x plus cher <img data-src=" />


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DahoodG4 a écrit :



Tu peux meme streamer excel si ca te plait.





Moi je stream VLC pour les vidéos qui ont un pb de codec son ou de sous-titrage depuis le NAS, et qui sont trop gourmandes pour le portable qui envoie l’image à la TV.



D’ailleurs leur nouvelle fonction de stream à ses contacts, c’est encore un moyen de piratage, euh partage, des films à ses contacts ;)


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darkdestiny a écrit :



Du coup j’ai fais le test hier soir, avec Dying Light.



PC Fixe relié en ethernet à la freebox, Nuc en Wifi.



Streaming impec, pas de latence.



Bien sûr en solo.



Pour l’ethernet je récidive si tu dois faire traîner un câble dans la toute la baraque, ça me paraît extrêmement limité, pour la plupart des gens, dans le sens où tout le monde ne peut pas se permettre de faire courir un cable ethernet en plein milieu de l’appart ou autres. Après je suis pas sûr que le CPL soit “performant” que ce soit en débit ou latence.



Et oui les jeux non Steam sont supportés.







Avec un prince of persia vendu sur steam, ça pose quelques problèmes quand tu dois être très régulier dans tes sauts, le lag est synonyme de mort à répétition.


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Non mais bien sûr si t’es équipé en ethernet partout il n’y a pas de soucis.



Ce que je dis c’est que s’arrêtait à l’ethernet me paraît désuet.

Quand tu vois toutes les nouvelles habitations avec RJ45 partout, tu te dis que c’est top.

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C’est bizarre, la latence chez AMD semble normale vu que la couche est logicielle, mais chez Nvidia c’est censé fonctionner comme Nvidia Stream, non ? Il me semblait que Valve tire justement sa techno d’échanges avec Nvidia.

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jeux vidéo + streaming = n’importe quoi !

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Bah justement, je me demandais l’intérêt du bouzin, avec trois ports USB, ça limite déjà (un pour le clavier, un pour la souris, un pour une manette et fini).

Ensuite, il faut voir quelles manettes vont être supportées.

Et à 50€, ça risque quand même d’être ultra minimaliste, car si on parle support de périphérique, on parle OS, avec une mémoire embarquée + un CPU.

Quand on voit que c’est le prix d’un simple switch gigabit administrable, je me dis que ça risque d’être super limité comme machine.

M’enfin, attendons sa sortie, dans….8 mois :-)

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knos a écrit :



yes.



Faut que je change de tour du coup. Comme je justifierai ca en expliquant quelle fera console aussi :)





Pour moi c’est un argument qui jouera plutôt en ta défaveur :p


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c’est <img data-src=" />esque comme argument ça !

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ça sert à quoi du coup une steam machine ?&nbsp;

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et donc y’a Steam OS dedans ?

Ca fonctionne avec une autre manette (genre xbox 360 pour PC ?)

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Toujours pas de solution pour streamer les jeux depuis un PC avec steam vers android ?

(C’est possible avec Limelight mais uniquement avec des cartes Nvidia)

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Et ce boitier gérera les périphériques (Souris, manettes…) ? Sinon je n’en vois pas vraiment l’utilité.

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Mmmm, ça peut être sympa pour jouer à Project CARS dans le salon ça, et ne plus avoir à démonter/remonter le volant devant mon PC principal.



Par contre, c’est quand même dommage que toutes ces solutions de streaming soient forcément liées à un une boite tierce. Soit on part sur la solution NVidia et on ne pourra plus changer sa CG pour prendre une Radeon, soit on part sur la solution Valve et on ne pourra pas l’utiliser avec des jeux achetés ailleurs que sur Steam…



Ce serait quand même vachement mieux d’avoir un petit soft interopérable pour récupérer l’image et un protocole un peu standard pour la streamer vers n’importe quel matos (au hardware adapté bien sûr) branché sur la télé…

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c’est pas plus simple de tirer un HDMI du PC vers la TV et de jouer à la manette/clavier/souris sans fil ?

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Juste un peu ^^

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FrenchPig a écrit :



c’est pas plus simple de tirer un HDMI du PC vers la TV et de jouer à la manette/clavier/souris sans fil ?





Si ton PC est dans le salon oui, mais moi me faudrait à peu près 50m de cordon HDMI ^^,


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Pas quand il faut un câble HDMI de 30 mètres



C’est surtout destiné à permettre de jouer avec son PC fixe de bureau sur la télé sans avoir à tout débrancher.

Pour les PC portable, oui, on peut directement les brancher sur la télé, mais la majorité des pc portable ne permettent pas de faire tourner correctement un jeu.

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Viens t’installer à Paris ou banlieue proche, un câble de 5m suffira <img data-src=" />

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Vu que tu peux rajouter des jeux tiers dans la bibliothèque Steam, je ne vois pas de problème d’utilisation <img data-src=" />

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Si, tu peux steamer n’importe quel contenu avec Steam, a partir du moment ou c’est lancé via l’interface steam…&nbsp;





Edit: Zut, grillé&nbsp; <img data-src=" />

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Ah enfin !&nbsp;

&nbsp;





FrenchPig a écrit :



c’est pas plus simple de tirer un HDMI du PC vers la TV et de jouer à la manette/clavier/souris sans fil ?





Pas pour tout le monde malheureusement. Tout depand de l’agencement ! En appartement se trainer un fil n’est pas idéal surtout quand on ne veut pas toucher a nos mur .


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Nnexxus a écrit :



Ce serait quand même vachement mieux d’avoir un petit soft interopérable pour récupérer l’image et un protocole un peu standard pour la streamer vers n’importe quel matos (au hardware adapté bien sûr) branché sur la télé…





Tu en as la moitié intégré dans windows 8 et Miracast il me semble. Mais je n’ai jamais pu essayer, faute de récepteur Miracast.


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Shut up and take my money ! <img data-src=" />



<img data-src=" />

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yes.



Faut que je change de tour du coup. Comme je justifierai ca en expliquant quelle fera console aussi :)

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Si c’est fanless, c’est interessant.

Et ca le devient encore plus si ca permet de streamer autre chose que des jeux depuis son gros PC.

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Très intéressé.

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C’est un produit destiné aux pays développés, c’est à dire la fibre. Pour ma part, à Grenoble, on en est encore à l’ADSL 512 Ko/s. Et on se prétend la Cilicone Valley Française. C’est dire si Valve mise sur notre succès.

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Kamikave a écrit :



C’est un produit destiné aux pays développés, c’est à dire la fibre. Pour ma part, à Grenoble, on en est encore à l’ADSL 512 Ko/s. Et on se prétend la Cilicone Valley Française. C’est dire si Valve mise sur notre succès.





Streaming LOCAL.

Même un africain de brousse peut se payer un switch chinois tout pourri et un cable RJ45…


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c’est justement la question que je me posais. Au niveau débit y faut quoi au minimum? Faut vraiment la fibre?



Edit je viens de cliquer sur le lien Streaming local dans la news…&nbsp;<img data-src=" />



J’ai ma réponse <img data-src=" />&nbsp;

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J’espère qu’ils auront trouvé une solution pour l’instabilité du streaming. J’ai fini par tester leur solution sur un grand nombre de configurations (y comprit réseau), et dans une bonne majorité des cas le stream finit par devenir instable. Et même pour de la bureautique (j’ai fais des tests pour tenter de virtualiser et regrouper les ordis de la maison <img data-src=" />).



Et le streaming, c’est bien, mais le lag de 40-50ms causé par l’encodage est très facilement gênant. Et c’est difficilement réductible.

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Entre ça et la Shield TV, mon cœur balance…

J’ai peur que ce soit plus orienté jeu, alors que de l’autre côté, avec android, je pourrais avec Kodi installé sur la TV sans problème, et le streaming Grid en plus.

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Moff Tigriss a écrit :



Et le streaming, c’est bien, mais le lag de 40-50ms causé par l’encodage est très facilement gênant. Et c’est difficilement réductible.





Un très gros PC pour streamer, ca le réduirait, non ?


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Desmaz a écrit :



Entre ça et la Shield TV, mon cœur balance…

J’ai peur que ce soit plus orienté jeu, alors que de l’autre côté, avec android, je pourrais avec Kodi installé sur la TV sans problème, et le streaming Grid en plus.





Faut voir si un ShieldTV vaut plus, ou moins, que ce Link couplé à un RPI 2…..

Si c’est plus cher, le Link + RPi2 est un meilleur choix, AMHA.



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Desmaz a écrit :



Entre ça et la Shield TV, mon cœur balance…

J’ai peur que ce soit plus orienté jeu, alors que de l’autre côté, avec android, je pourrais avec Kodi installé sur la TV sans problème, et le streaming Grid en plus.





GRID va passer payant, et effectivement, s’il integrent Kodi ou Plex, c’est de la balle !





Drepanocytose a écrit :



Si c’est fanless, c’est interessant.

Et ca le devient encore plus si ca permet de streamer autre chose que des jeux depuis son gros PC.





Dit plus haut, tu prend n’importe quelle app ou jeu, tu le rajoute dans Steam en tant que “jeu non steam”, et magie, ca stream. Tu peux meme streamer excel si ca te plait.



A ceux qui pensent a tirer un cable en HDMI, j’ai un pote qui s’est pris un beamer de chez BenQ, ils ont des boitiers sur le principe du CPL. Chaque boitier a une entree HDMI (video+reseau), et ca fonctionne sur un protocole sans fil proprio. Apparement ca envoie du 1080p sans soucis.



http://www.projection-homecinema.fr/2014/08/03/reception-benq-w1070-et-module-de…

Mais bon si ca marche autant que ca, autant foutre ca direct sur le PC et la TV, avec des periphs sans fil hein ;)


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Pas vraiment en fait. C’est tout simplement le temps minimal pour qu’une image rendue soit captée, encodée, envoyée sur le réseau (la partie la plus rapide, en local), et enfin décodée & affichée.



C’est l’avantage d’une solution à la Nvidia, qui gagne (un peu) du temps en réalisant le traitement au niveau de la CG, avec des fonctions intégrées en hard. La solution de Steam utilise le GPU aussi (enfin, AVconv, dont personne ne sait de quelle manière il a été compilé et configuré), mais le trajet des données se fait à travers des intermédiaires. Ca rend le soft relativement universel, mais moins rapide dans le traitement.



Mais globalement, le streaming “instantané” n’existe pas. C’est pour cela qu’on continue à faire des câbles HDMI complexes, plutôt que de réduire le débit nécessaire avec une compression qui permettrait de réduire la complexité du câble. (oui je grossis le trait, y’a des subtilités, je sais :P).

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Moff Tigriss a écrit :



Et le streaming, c’est bien, mais le lag de 40-50ms causé par l’encodage est très facilement gênant. Et c’est difficilement réductible.







Pareil pour moi lors de mes essais, il y avait ce lag (et quelque saccades) assez insupportables. C’est dommage parce que sur le principe ça m’intéresse énormément.&nbsp;


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Kamikave a écrit :



C’est un produit destiné aux pays développés, c’est à dire la fibre. Pour ma part, à Grenoble, on en est encore à l’ADSL 512 Ko/s. Et on se prétend la Cilicone Valley Française. C’est dire si Valve mise sur notre succès.





Pour ma part à Grenoble j’ai la fibre&nbsp;<img data-src=" />


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Comment vont s’adapter Résolutions et périphériques différents ?



ex: PC = 1920x1200 / TV = 1920x1080

ex: PC = G19 + G502 / TV = G15 + G700

ex: PC = Z5500 / TV = HP intégré à la télé

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Pardon mais….c’est quoi le rapport avec le raspberry pi ??



Je ne vois pas le lien entre le “link” qui stream du steam, le Shield qui set top box, qui streame via Grid, fais tourner de gros jeux portés sur Android (d’ailleurs où est le streaming local dans l’annonce de la nouvelle shield) et le raspberry qui du coup est un “pc” capable de servir de serveur et tout et n’importe quoi (sur du arm), faire du retrogaming etc.. ???



&nbsp;



&nbsp;&nbsp;

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Bon sinon ce Link c’est bien sympa mais aucune mention de Wifi ??&nbsp;



Non parce que si c’est pour se taper le port ethernet je vois pas bien l’intérêt.

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A noter pour les Linuxiens il y pas mal de titres annoncés sur SteamOS/Linux:

store.steampowered.com Steam&nbsphttps://www.gamingonlinux.com/articles/lots-of-big-games-confirmed-for-steamos-t…

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Microsoft est prié de sortir une Xbox Mini pour les applications du store, le streaming local des jeux PC sous Windows 10 (et donc indépendant de steam/origin/u-play) et le streaming de jeux AAA sur Azure si abonnement pris..

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Le jour ou le Wifi serra cappable de faire un stream correct de Jeux Vidéo, les poules aurons des dents.

La latence est beaucoup plus grande, pour un débit en local beaucoup plus faible (surtout si on est en Ethernet Gigabit)

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FrenchPig a écrit :



c’est pas plus simple de tirer un HDMI du PC vers la TV et de jouer à la manette/clavier/souris sans fil ?





Encore plus simple: faire une connexion sans fil en 802.11 ac, le débit est largement suffisant pour afficher du fHD, pas besoin de se prendre la tête avec un nas, trente six boitiers…



Avec les technos actuelles, le stream, c’est de la perte de temps et d’argent.


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Miracast ? ;)

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Et pourtant, pour avoir tester le In-Home Streaming de Steam entre mon PC portable (en Wifi) branché en HDMI sur la TV et mon fixe lui aussi en Wifi (une aberration, je sais) ça passait plutôt bien. Pour les jeux solo du moins, en online ça doit se gâter.

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Moi qui joue dans ma chambre sur mon plasma Panasonic de 42” + PC de joueur, ça me permettrait de mettre la TV (qui ne sert par à regarder la TV mais des films) dans le salon, et d’avoir un véritable écran de jeu + photo à côté du PC.

Et avoir donc une console (steam en mode Big Picture), dans le salon.

Tout cela aidé par un petit NAS Synology.

C’est assez intéressant pour 50€.



Deux défauts par contre :p




  • Je ne peux pas jouer dans mon lit à la manette

  • Je ne peux plus regarder de films dans mon lis (j’ai acquis une dépendance grave au plasma).

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Euh comment dire….Dans ce cas c’est grotesque, un HDMI peut faire l’affaire.



Et j’ai du mal à croire qu’on puisse pas faire du stream local correct en Wifi AC.

Surtout quand on voit des solutions Grid en mobilité….

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On ne parle pas que de débit, mais aussi de latence. D’ailleurs, c’est surtout la latence le problème, pas le débit.

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Testé le stream local, bof quoi.&nbsp; C’est dommage car il y a du potentiel.

&nbsp;

Mais bon j’ai déjà le pc qui va bien sous la tv.

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Ca m’intéresse déjà plus que la solution de nvidia. Et en plus, pas d’abonnement à prévoir :)





&nbsp;







FrenchPig a écrit :



c’est pas plus simple de tirer un HDMI du PC vers la TV et de jouer à la manette/clavier/souris sans fil ?







Il te faudrait tirer un grappe USB aussi non pour brancher tes périfs?



Là tu peux faire un truc propre en RJ45 si par ex ta télé est proche de ton décodeur et ton PC principal déjà en éthernet. Sinon il y a le CPL.



[HS] j’ai reçu une promo pour le founding de”Ashes of the singularity”, certains se sont déjà penché dessus? [/HS]


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longueur de la boite entre 13,3 et 13,6 cm.



  largeur environs 10,1 cm        

hauteur environ 1,4 cm





Espérons que ce soit du Giga en réseau, hdmi 1.5 et usb 3.0

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USB 3 pour des manettes ? Allons.

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Tu sais, tu peux même ajouter des jeux non-steam à ta bibliothèque ;)



Donc il est possible que ça marche aussi avec d’autres jeux (Minecraft ?).

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Je n’en vois pas trop l’intérêt <img data-src=" />



Jouer à un jeu prévu sur PC avec un écran tactile <img data-src=" />

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Le peu que j’ai essayé de jouer avec Miracast, entre les macroblocs et le temps de latence c’était juste injouable&nbsp;<img data-src=" />

Avec Link, Valve veut vous inciter à exploiter son streaming local

  • Valve renforce l'intérêt de son streaming local... et donc sa plateforme Steam

  • Un produit assez discret, attendu pour novembre

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