Tu ne dois pas être très bien informé alors. La contestation est massive, ce n’est pas parce que la loi a été votée (uniquement à l’AN pour l’instant) que les gens l’acceptent. D’ailleurs rien ne dit qu’elle sera votée en l’état au Sénat, et que les recours au CC ne la détricote pas. Bref ce n’est pas encore gagné pour le gouvernement.
La contestation n’est pas tellement massive, comme le disait un autre article précedemment le nombre de gens était bien faible dans la rue mis à part les associations.
Ils sont certes connus pour leurs clones et leur reprise d’idées et c’est en effet assez lamentable, mais les jeux volés aux développeurs ne sont à la base pas plus originaux que les copies qu’ils sortent quelques semaines plus tard puisque ce sont en général des copies elles-mêmes.
Le
07/05/2015 à
10h
29
Parce que Microsoft c’est l’ange bienfaiteur au service du peuple " />
Il ont aussi leurs problèmes côté store, comme leurs copies de Darkest Dungeon ou autres Warcraft, etc. en vente donc leur système de vérification est pas mieux.
Le
07/05/2015 à
10h
20
Je comprends sa colère par rapport aux jeux 2048 même si ils sont quand même différents au niveau de la facilité etc, mais il l’a cherché à mettre 2048 dans ses mots-clés, ce qui est contre les règles du store.
Après la règle devrait être la même pour tout le monde et Google devrait travailler sur ça mais tu mets pas un Call of Duty sur un store avec comme mot-clé Battlefield.
(sinon, 150K x 5977, ça fait 896 550 000… c’est gentil d’arrondir à 736M mais la gentillesse n’est pas le point distinctif des ayants-droit en général et des majors américaines en particulier " />)
L’article de TorrentFreak parle de 4907 chansons d’où le 736M
C’est un produit destiné aux pays développés, c’est à dire la fibre. Pour ma part, à Grenoble, on en est encore à l’ADSL 512 Ko/s. Et on se prétend la Cilicone Valley Française. C’est dire si Valve mise sur notre succès.
Je ne faisais pas de parallèle en termes de budget, je disais seulement que même si Ubi et EA se le permettent s’pas une raison pour le faire.
Passer 4 ans sur un jeu c’est standard, on est d’accord, mais le commercialiser en version Alpha pendant 3 ans ça ne l’est pas et ça ne devrait jamais l’être.
Tant que le jeu a des updates régulières et que c’est pas une alpha avec 3 features 1⁄2 ça me dérange pas, Prison Architect j’y ai joué un peu, je suis pas allé très loin mais j’ai très bien aimé et il n’y avait pas trop de bugs/trucs pas finis/…
7 commentaires
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Le 15/05/2015 à 13h 19
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07/05/2015
Le 07/05/2015 à 10h 34
Ils sont certes connus pour leurs clones et leur reprise d’idées et c’est en effet assez lamentable, mais les jeux volés aux développeurs ne sont à la base pas plus originaux que les copies qu’ils sortent quelques semaines plus tard puisque ce sont en général des copies elles-mêmes.
Le 07/05/2015 à 10h 29
Parce que Microsoft c’est l’ange bienfaiteur au service du peuple " />
Il ont aussi leurs problèmes côté store, comme leurs copies de Darkest Dungeon ou autres Warcraft, etc. en vente donc leur système de vérification est pas mieux.
Le 07/05/2015 à 10h 20
Je comprends sa colère par rapport aux jeux 2048 même si ils sont quand même différents au niveau de la facilité etc, mais il l’a cherché à mettre 2048 dans ses mots-clés, ce qui est contre les règles du store.
Après la règle devrait être la même pour tout le monde et Google devrait travailler sur ça mais tu mets pas un Call of Duty sur un store avec comme mot-clé Battlefield.
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