[MàJ] Batman Arkham Knight : le correctif pour la version PC est disponible
Et ce n'est même pas un DLC !
Le 04 septembre 2015 à 13h00
3 min
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La version PC de Batman : Arkham Knight continue de poser un bon nombre de soucis à une large part de ses propriétaires. En attendant un patch qui permettra à Warner Bros de remettre son jeu en vente, l’éditeur vient de une mise à jour intermédiaire.
Lors de son lancement : Batman Arkham Knight a fait parler de lui pour ses qualités sur console, mais également pour sa version PC à l’optimisation désastreuse. Même sur une configuration très haut de gamme, il était quasi impossible d’obtenir un framerate correct et le titre était injouable sur des machines pourtant censées être capables de le faire fonctionner correctement.
Warner Bros Games avait immédiatement réagi en annonçant que les ventes de la version PC seraient suspendues jusqu’à la publication d’une mise à jour résolvant l’ensemble des soucis rencontrés par les joueurs. Ce week-end, l’éditeur a confirmé qu’un nouveau patch était en cours de finalisation afin d’améliorer la situation actuelle. Il ne s’agit pas de la mise à jour qui permettra le retour du titre sur la boutique de Steam, mais d’une étape intermédiaire visant à apporter un peu de mieux aux actuels possesseurs du titre. Son déploiement est prévu « dans les prochaines semaines ».
Une première rustine en attendant mieux
Warner Bros promet ainsi une optimisation plus poussée de l’utilisation de mémoire vive et de mémoire vidéo, ainsi qu’une amélioration des performances du jeu sur l’ensemble des GPU du marché. D’ailleurs, le minimum requis pour les utilisateurs de cartes AMD ne sera plus la Radeon HD 7950 après la publication de cette mise à jour, mais la Radeon HD 7870. Bien évidemment, une mise à jour des pilotes est également nécessaire pour en profiter pleinement.
Autre amélioration attendue, un curseur pour faire varier le taux de rafraichissement maximum entre trois positions : 30, 60 et 90 images par seconde. L’Adaptative V-Sync de NVIDIA doit également être implémenté, ainsi que diverses options pour le filtrage des textures, leur définition, le flou de mouvement et la sensitivité de la souris. Enfin, des progrès sont attendus sur l’affichage des textures basse résolution et sur les freezes provoqués par les accès disque.
Warner Bros ne perd pas le nord
Si toutes ces nouveautés sont attendues avec impatience par les joueurs, les équipes de l’éditeur ne travaillent pas seulement sur ce point. « Si notre première priorité est de régler les problèmes listés plus haut, nos équipes continuent de travailler sur d’autres problématiques ».
Parmi eux il est question du développement des DLC appartenant au Season Pass du titre, ainsi que de mises à jour annexes, comme l’ajout d’un mode photo et d’une option pour sauter certains écrans au démarrage. Espérons seulement que l'ordre des priorités sera bien respecté. Crossfire et SLI ne sont pas encore supportés, mais le seront lors d'une prochaine mise à jour, qui devra également régler les problèmes d'utilisation de mémoire vive sous Windows 7 ainsi que des soucis rencontrés sous Windows 10 avec certains GPU AMD.
[MàJ] Batman Arkham Knight : le correctif pour la version PC est disponible
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Une première rustine en attendant mieux
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Warner Bros ne perd pas le nord
Commentaires (93)
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Abonnez-vousLe 24/08/2015 à 12h31
Les costumes me rappellent tellement Batman & Robin.
Où sont les tétons en latex ?
Le 24/08/2015 à 12h42
Honnêtement, le jeu tourne très bien chez moi avec ma GeForce 580 et cpu récent (et puissant).
Au début, c’était pas top, mais après une mise à jour des drivers graphiques, tout marchait nickel. Je pensais que le problème était résolu pour tout le monde !
Le 24/08/2015 à 12h51
Ah ok donc c’est différent ce que tu dis là, tu parles d’acheter un jeu puis d’utiliser un crack pour qu’il fonctionne correctement, ce qui n’est pas vraiment du piratage, de mon point de vue. ( et oui ce n’est pas normal d’en arriver là )
Mais dans le cas présent je pense que la personne à qui je répondais, justifiait le piratage par le fait que le jeu fonctionne mal, alors pour “punir” le developpeur, on pirate le jeu et on y joue quand même, alors que c’est justement parce qu’il fonctionne mal qu’on ne veut pas l’acheter. C’est un peu bizarre comme raisonnement.
Le 24/08/2015 à 12h59
Le 24/08/2015 à 13h16
Le 24/08/2015 à 13h19
Le 24/08/2015 à 13h28
Bah non t’as raison. On se cherche plus des prétextes à pirater qu’autres choses j’ai l’impression.
Un jeu mal codé, même cracké, ça restera un jeu mal codé. Donc t’y joue pas. Pirater un jeu sous prétexte qu’il fonctionne mal j’avoue que là, je vois pas (à part pour voir) …
Le 24/08/2015 à 13h36
Le 24/08/2015 à 13h43
Sinon niveau Gameplay y’a quoi de nouveau dans ce Batman à part la batmobile ?
Le 24/08/2015 à 13h50
Le 24/08/2015 à 13h54
Le 24/08/2015 à 14h27
Le 24/08/2015 à 14h29
Oui enfin se plaindre parce que l’on te donne des objets supplémentaires c’est un comble.
Et franchement j’ai suivit l’avancer sur les forum et non visiblement le new game+ n’était pas du tout prévu.
Pour les armures elle ne sont pas vraiment de bas niveaux il faut juste les prendre au bon moment. mais on pourra reprocher que pour les joueusr rapide certain dlc sont peu être sortie un peu tard.
Oui enfin tu a garder l’armure du loup quand meme nul mais vue les stats de l’armure ….
Le 24/08/2015 à 18h07
Le 24/08/2015 à 20h07
Ils te propose un produit pour un certain prix. T’en veux, tu paie. T’estime que ça ne vaut pas le prix, t’y joue pas. C’est pas à toi de décider des conditions de vente, et le fait de ne pas les accepter te donne encore moins le droit de pirater.
Après, si c’est un problème d’injouabilité, tu te fais rembourser dès que tu rencontres le problème.
Perso, y’a des jeux qui me tentaient mais que j’ai pas acheté pour diverses raisons, bah je ne les pirates pas. Y’a bien assez d’autres jeux à des prix très intéressants.
Le 24/08/2015 à 20h12
Le 04/09/2015 à 13h57
http://nsa30.casimages.com/img/2012/08/26/12082612042771507.jpg " />
Le 04/09/2015 à 14h15
Je viens de tester ce nouveau patch, c’est cool les freeze ont disparu.
Par contre le jeu m’affiche maintenant des frames blanche de temps en temps et crash au bout de ~30 secs…
Le 04/09/2015 à 14h16
La “superior version” arrive, faut juste patienter un petit peu plus.
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Le 04/09/2015 à 14h48
je me demande toujours quel genre de recherche tu dois faire pour trouver ce genre d’image xD
Le 04/09/2015 à 16h06
Toujours pas de prise en charge du SLI sans déconner ce sont vraiment des boulets…
Le 05/09/2015 à 08h07
Nanananananananananananananana batmannnnn " />
Le 05/09/2015 à 09h57
Le 05/09/2015 à 22h00
Le 06/09/2015 à 12h33
Pc masterrace qu’ils disaient " />" />" />
Le 07/09/2015 à 07h53
Pas vraiment de rapport pour le coup. Du code bugué c’est du code bugué. Que ce soit une console, un raspberry, un minitel, un pc, un smartphone…
Le 08/09/2015 à 09h58
Le 09/09/2015 à 02h54
Ouais et tester un jeu indé. ça coûte bien plus cher qu’un AAA. Comment ça “non” ? Ah bah ouais, ça n’a aucun sens.
Ceci dit, je suis convaincu que Warner Bros était en extase de devoir s’excuser et retirer son jeu sur PC. Ça a donné un bon coup de pub juste pour le plaisir de “niquer les joueurs”. Parce que c’est ça le but d’une compagnie de jeux vidéos : entuber le plus de gens. C’est comme les patrons et les riches : ça cherche qu’à se moquer du bas-peuple en fumant des cigares.
Ils se sont planté, ça leur a fait mal et oui les gens sont déçus et les gens de chez WB certainement encore plus : mais ils ont remboursé le monde. C’est pas génial mais c’est le mieux qu’il y avait à faire.
“Attendre quelques mois avant de sortir le jeu ?”… si les studios ne devaient pas rendre des comptes à leurs investisseurs et promettre des deadlines irréalisables ce serait probablement possible. Mais ce n’est pas la réalité hélas.
Le 09/09/2015 à 13h53
Le 04/09/2015 à 13h19
C’était en effet assez évident j’ai trouvé !…
Le 04/09/2015 à 13h28
Le 04/09/2015 à 13h29
pirater le jeu juste pour dire “j’ai fini batman, il était vraiment nul”, je sais pas trop quoi en penser.
j’imagine que se raisonner et éviter de foncer sur le jeu hype dont tout le monde parle (bien ou mal), même s’il est pourri, ou justement s’il est pourri, ça doit être trop demandé…
pirater pour “tester” et vraiment tester, dans l’optique de jouer 10 minute si c’est pourri et l’acheter si c’est bien, je suis pas contre. vu les tarifs, il est parfois incontournable de se faire une idée avant d’ouvrir le portefeuille.
Mais là, c’est pour suivre une mode débile. Si le jeu ne mérite pas d’être joué, il ne mérite pas, gratuit ou non.
Le 04/09/2015 à 13h37
Le 04/09/2015 à 13h42
je ne pirate plus mes jeux depuis 2-3 ans, vu que je joue a quelques jeux et toujours les mêmes. Mais par exemple, je me souviens d’un Assassin Creed qu’on m’avait filé (version tipiak bien sur) et tout le début fonctionnait très bien, et après un petit passage sur un bateau, débarquement dans une ville et la ca se met à ramer sec. Et il fallait plus de 10min pour l’atteindre. En soit, oui il y a un manque a gagner, mais d’un autre coté, certains joueurs ont tellement l’impression de se faire enfler (et qu’en plus les editeurs accusent seulement le piratage sans se remettree en question), qu’ils finissent par ne même plus penser une seule seconde a acheter parr peur de se faire encore avoir.
Le 04/09/2015 à 13h44
oui, on est d’accord là dessus. ou alors histoire de déconner (Euro truck simulator par exemple - je pense que je le testerais un jour, mais j’ai pas envie de cautionner ce genre de jeux)
Le 04/09/2015 à 13h45
ouai enfin patch interim
qui voudras le prendre une fois de nouveau en vente ? ils ont voulou nos prendre pour des cons bah " />
quand est ce que les editeurs vont arreter de penser que le pc est mort " />
Le 04/09/2015 à 13h46
je vois en partie l’inverse de ce que tu as dit plus haut " />
Le 04/09/2015 à 13h47
Le 04/09/2015 à 13h49
" />
Le 04/09/2015 à 13h49
Le 04/09/2015 à 13h49
non, tester ne veut pas dire finir le jeu.
j’ai envie d’y passer 10⁄15 minutes pour voir ce que c’est.
j’ai bien envie de tester ce jeu (si ça se trouve il peut me plaire, et je l’achèterais) mais j’ai pas du tout envie de débourser de l’argent pour ce jeu comme ça.
c’était plus pour répondre à la phrase: “Quand je pirate un jeu c’est qu’il me tente”.
Le 04/09/2015 à 13h50
Le 04/09/2015 à 13h51
Le 04/09/2015 à 13h55
Le 04/09/2015 à 13h56
Le 24/08/2015 à 08h09
2 mois d’attente pour pouvoir (commencer à) jouer à la version PC ^^
Ils sont fort niveau downgrade graphique chez Warner Bros
Le 24/08/2015 à 08h12
C’est triste. Et après il s’étonne qu’il y ai du piratage sur pc.
Remarque pour ma part j’ai résolu le problème. Je n’achète que des jeux en solde au bous de six mois un an. Ils sont moins chère avec plus de contenu et moins de bug.
Le 24/08/2015 à 08h12
Ne leur reste plus qu’à offrir le season pass hors de prix en dédommagement aux early adopter " />
Enfin m’en fou, comme pour les autres, je l’achèterai en goty à moins de 10 balles " />
Le 24/08/2015 à 08h16
Cool enfin je vais pouvoir y jouer……. Ah bah non j’ai été remboursé du jeu…. " />
Le 24/08/2015 à 08h18
Cette histoire est vraiment lamentable …
J’avoue que je fais parti des “happy few” qui ont pu jouer sans trop de soucis sur PC, mais ceci n’empêche pas cela
Le 24/08/2015 à 08h24
Pour les configurations “musclées”, il est enfin possible d’y jouer en 640 x 480. " />
Le 24/08/2015 à 08h30
encore un jeu qui sera jouable en version GOTY c’est a dire dans 1 ou 2 ans et en solde.
Le 24/08/2015 à 08h32
Le 24/08/2015 à 08h47
Obtenu gratuit avec la promo Nvidia et il tournait relativement bien (du moins je n’ai pas constatés de soucis aussi graves que ceux évoqués) donc même si, sur le principe, un portage pareil reste honteux, ça ne m’a pas dérangé plus que ça. " />
Le 24/08/2015 à 08h59
Le 24/08/2015 à 09h02
Et bien le rapport est que beaucoup de gens n’ont plus envie de mettre 60€ dans un jeux qui ne fonctionne pas peut être?
Le 24/08/2015 à 09h05
Dans le temps, on avait les demos jouable pour se faire une idée de la qualité d’un jeu. Maintenant on a le piratage " />
Le 24/08/2015 à 09h11
Faut plus précommander / acheter day 1 ou alors si c’est sur Steam, tu peux te faire rembourser…
Surtout que c’est pas prêt de s’arrêter, autant de bons jeux sont annoncés, autant des repompes moisies et buguées il y a des tonnes en arrivage " />
Le 24/08/2015 à 09h20
Oui c’est triste…
Je fais exactement la même chose et j’ai rarement eu des jeux injouables.
Le 24/08/2015 à 09h27
Mouarf.
Décidement entre les préco, les season pass, les beta, les jeux non aboutis et maintenant le financement participatif, on voit que le marketing veut à tout prix faire payer les joueurs avant même d’avoir le jeu…
Le 24/08/2015 à 09h29
Le 24/08/2015 à 09h32
Idem 35 € c’est déja presque trop. Généralement je tourne entre 5 et 20-25 euros pour un jeux. J’utilise d’ailleurs énormement le bon coin pour acheté mes jeux en boîte c’est vraiment efficace et pas besoin d’attendre la version gold pour trouver des bons prix :)
Le 24/08/2015 à 09h40
Moi ma fourchette c’est 10-30€ (30€ c’est la version avec le season pack quand il y en a un) Je me suis pris dernièrement the crew à 27€ mais c’est mon max.
Le 24/08/2015 à 09h42
Le 24/08/2015 à 09h45
Le 24/08/2015 à 09h48
de quel chien tu parle, de riley dans cod ghost ?
 http://callofduty.wikia.com/wiki/Riley_(Ghosts)
Le 24/08/2015 à 09h53
Les joueurs ont clairement de plus en plus intérêt à attendre avant d’acheter. D’une part on a moins de bugs et, d’autre part, on paye moins cher.
Et merguez sur le couscous : peut-être qu’à force de voir les ventes day-one et les préco baisser, les éditeurs sortiront des jeux avec des vrais morceaux de gameplay dedans !
Le 24/08/2015 à 09h59
Le 24/08/2015 à 10h00
ou peut-être que, ayant moins de retours puisque moins de joueurs, la correction des bugs prendra 6 mois au lieu d’un ou deux. Le souci restera le même, juste décalé dans le temps…
L’idéal serait évidemment plus de rigueur dans le dev du jeu (facile à dire, j’avoue " />) et une phase de test plus poussée (avec ce que ça apporte de problèmes : fuite d’info alors que l’éditeur voulait garder la surprise, contrainte financière du style “sortir le jeu avant telle date pour qu’il rentre dans tel exercice”, etc.)
Le 24/08/2015 à 10h00
C’est quoi une version PC ? Linux ou Windows ?
Le 24/08/2015 à 10h08
Le 24/08/2015 à 10h18
Le 24/08/2015 à 10h27
Le 24/08/2015 à 11h39
Le 24/08/2015 à 11h54
Le 24/08/2015 à 12h14
Le 24/08/2015 à 12h22
Le 24/08/2015 à 20h15
Candry Crush? " />
Le 24/08/2015 à 20h22
Le 25/08/2015 à 06h04
Le 25/08/2015 à 06h42
Le 25/08/2015 à 08h09
En France?
Le 25/08/2015 à 08h10
Pour voir ce qu’il vaux. De toute façon je ne pirate pas mes jeux alors demande au pirate leurs excuses. Juste que je ne les achètes plus day one non plus.
Le 25/08/2015 à 10h14
OSX " />
Le 25/08/2015 à 10h40
Le 25/08/2015 à 14h55
Le 25/08/2015 à 15h10
Le piratage n’est pas la cause de la sortie de jeux buggués, faut pas abuser. Si il n’y avait pas autant de soucis peut être pas autant de piratage. Que les studios sortent des jeux de qualité des le début ça pourrait aider à baisser le piratage. Et tous les joueurs ne veulent pas de jeux ou l’attrait principal se résume aux graphismes. Je me suis plus amusé sur Hotline Miami 1 et 2 ou sur Rogue Legacy que sur Far Cry 3 par exemple.
Le 25/08/2015 à 22h28
C’est un peu naïf de penser que seuls les graphismes ont un coût dans le budget. Il y a le scénaristes, les acteurs, les sons, le level-design, le motion-capture, le marketing, l’aspect online (serveurs, maintenance - parfois plusieurs années après la sortie), la Q/A, etc.
Plus d’aspects à gérer implique plus de monde nécessaire, et une difficulté exponentiellement croissante pour synchroniser tout ça. C’est un miracle que les gros studios arrivent à sortir de gros titres en quelques années quand on voit la masse de travail et la complexité que ça représente, surtout avec la partie online qui devient un must-have pour la plupart des jeux récents.
Un jeu indé. qui va certes se démarquer par son originalité sur la forme ou sur l’histoire, se démarque aussi par le fait qu’il n’ait qu’un sous-ensemble de ces charges à supporter par rapport à un titre AAA. C’est faire une comparaison fallacieuse que de juste comparer le prix.
Ceci étant dit, le fait qu’un jeu soit trop cher n’est absolument pas une raison valable pour le pirater. Et encore moins de s’en vanter. Ce n’est pas classe d’être pingre. Ça fait pitié.
Le 26/08/2015 à 06h14
Je ne dis pas qu’il n’y a que des graphistes, je sais très bien qu’il faut plus que ça, mais mettre en avant en grande partie les graphismes, ce n’est pas ce que recherchent tous les joueurs. Je préfère un jeu avec des graphismes moins bons (bon c’est subjectif en partie) mais avec un gameplay bon plutôt que l’inverse et sans bugs majeurs à la sortie. Pour le piratage, si une personne achète le jeu et se sent lésée par la qualité douteuse du jeu à la sortie, je comprends qu’elle le pirate même si elle se fait rembourser, même si d’un autre côté, un boycott pur et simple me semble plus logique. À vouloir prendre les joueurs pour des pigeons, y des grandes chances que ça retombe sur la gueule de l’éditeur ou du studio.
Le 26/08/2015 à 12h29
Prenons une situation analogue :
Je suis au cinéma, j’achète du pop-corn sucré, je le paye, je le reçois, je le goûte et là horreur : il est salé et vraiment pas bon (désolé pour ceux qui aiment, c’est un exemple " />). Je me redirige vers le comptoir, j’explique mon problème et mon me répond qu’il n’y a plus de pop-corn sucré.
Deux situations se présentent :
- On me rembourse et je rends mon pop-corn salé (ou me laisse le garder, c’est selon). Je n’ai perdu que mon temps au final.
- On refuse de me rembourser. J’ai perdu mon argent et mon temps pour un produit qui ne me satisfait pas. Je vais certainement m’en souvenir la prochaine fois que je voudrai acheter du pop-corn à cet endroit.
Si on suit ta logique, il y a une troisième possibilité :
- On me rembourse, je rends mon pop-corn salé et… je vais en voler un autre pot (de pop-corn salé que je n’aime pas).
J’ai du mal à comprendre comment ce dernier cas se justifie : si tu n’aimes pas le produit pourquoi l’acquérir illégalement ?
(Merci de considérer le pop-corn comme une denrée infinie dans mon exemple - vu les quantités qu’on en jette à la fin de chaque journée, un vol ne prive pas vraiment d’autres personnes de la possession du produit dans ce cas précis)
Le fait de pirater un jeu ne le fait pas magiquement marcher. J’ai l’impression que c’est plus une excuse qu’autre chose. Et si c’est pour essayer avant d’acheter, il a y a les démos, les bêtas, les amis, etc. Pareil pour le pop-corn : je peux le goûter chez un ami, demander à le goûter avant, ou si rien de tout ça n’est possible : simplement évaluer le rapport coût/risque avant d’effectuer la transaction et vivre avec les conséquences comme un grand garçon/une grande fille.
On prive les studios de leur source de revenus en piratant les jeux et on se plaint que ceux-ci cherchent à diminuer les coûts et les délais ou la prise de risque sur de nouveaux concepts. Cette façon de toujours penser que les studios cherchent à entuber les joueurs c’est fatiguant. Surtout que dans ce domaine, les gens sont moins payés en moyenne que partout ailleurs dans l’industrie et l’acceptent car ils sont passionnés par ce qu’ils font : vous pensez qu’ils sautent de joie quand le jeu qu’ils ont développé les trois dernières années fait un flop parce que 3 textures ne s’affichent pas sur 10% des plateformes ?
Le 04/09/2015 à 13h12
trop tard je n’achète plus de jeux buggués.
Le 04/09/2015 à 13h17
Le 04/09/2015 à 13h17
Tu t’es cassé la tête et tout o_O !
Evidemment que c’est une excuse (bidon).