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Far Cry Primal : l’âge de pierre sur PC et consoles dès février 2016

Je t'ai déjà donné la définition que j'ai du mot « folie », hein ?

Far Cry Primal : l'âge de pierre sur PC et consoles dès février 2016

Le 07 octobre 2015 à 07h30

Moins d'un an et demi après le lancement de Far Cry 4, la franchise à succès d'Ubisoft s'offre une suite. Plus question d'îles paradisiaques ou de recoins de l'Himalaya avec leurs dictateurs déjantés, Far Cry Primal, dont le lancement est prévu en février prochain, nous plonge au cœur de l'âge de pierre. 

Ubisoft n'a jamais caché son souhait de profiter au maximum de ses franchises les plus rentables. Après un Far Cry 3 très réussi et un Far Cry 4 qui s'est plutôt bien vendu malgré les quelques petits problèmes rencontrés par sa version PC, l'éditeur ne surprendra donc personne en expliquant qu'un nouveau volet de la série débarquera en début d'année prochaine : Far Cry Primal.

Mammouth Tabasse

Là où Ubisoft parvient par contre à surprendre, c'est sur l'univers dans lequel se déroule son prochain titre. Si jusqu'ici la série était toujours restée dans une chronologie contemporaine, avec fusils mitrailleurs pistolets et couteaux pour les phases au corps-à-corps, le nouveau volet de la série prend place sur Oros, un territoire imaginaire où tout est resté comme à l'âge de pierre.

Le héros de ce nouvel opus s'appelle Takkar, c'est un chasseur et il est le seul survivant parmi son groupe, tombé un peu plus tôt dans une embuscade. Takkar doit donc essayer de survivre dans un milieu hostile rempli d'animaux sauvages avec des tigres au dents de sabre ou même des mammouths, animaux dont les os et les peaux pourront vous servir à confectionner armes et armures. Un classique de la série.

La tribu de Takkar

Takkar devra surtout parvenir à fonder sa propre tribu pour tenter de prendre le dessus sur toute la région environnante. Un des aspects principaux du jeu consiste donc à faire grandir sa petite troupe, mais aussi à la protéger des dangers qui la guettent. Les prédateurs ne seront pas seulement des animaux, mais également d'autres humains, luttant eux aussi pour contrôler la zone. Au joueur donc de faire bon usage de ses arcs, gourdins, lances et haches en silex pour parvenir à ses fins. Vous pourrez également enflammer vos armes, mais cela risque de ne pas vous rendre service en pleine nuit.

Du côté des mécaniques de jeu, il ne faut par contre pas forcément s'attendre à de grandes nouveautés. Les prises de postes ennemis sont toujours au rendez-vous, et il y a fort à parier qu'il sera encore question de trouver des points hauts pour révéler des portions de la carte. 

Le lancement de Far Cry Primal est prévu pour le 23 février 2016, sur PlayStation 4 et Xbox One. La version pour PC est quant à elle attendue pour le mois de mars. Les précommandes sont déjà ouvertes sur uPlay, comptez 69,99 euros pour une copie sur console et 59,99 euros sur PC, avec à chaque fois trois missions supplémentaires « offertes ». « La folie, c'est refaire sans arrêt exactement la même connerie, qu'on répête sans arrêt, en espérant que ça change »

Commentaires (75)

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Le sous-titre et le mot de la fin… Juste génial et tellement approprié.

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Hâte de voir comment ils vont adapter leur gameplay cheaté du mec qui porte un appareil photo sur lui et automatiquement il peut voir tout le monde à traver les murs (auto-ciblage compris). Peut être qu’il aura un caillou magique et de ce fait il pourra voir à travers toutes les surfaces ^^

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Non, mais on a déjà fait Prehistorik Man. Ubisoft, faut se calmer.

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Ne sous-estime pas le pouvoir des glandes sudoripares du tigre à dents de sabre.

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On pourra crafter de nouvelles arles à côté du Monolithe ?

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Un des aspects principaux du jeu consiste donc à faire grandir sa petite troupe



C’est intéractif cet aspect du jeu ? <img data-src=" />

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Le Gameplay original ? Mort

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Le Scénario original ? Mort

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Le Héros original ? Mort

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&nbsp;Bon, bah on va avoir un jeu sympa :) (ironie quand tu nous tiens)

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FarCry sans C4 ? Impossible.

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Boughaaaaa !!! Bougha Rhoaaaaaa Rhoubhagadawoua !!!



DarKCallisto exprime son scepticisme après avoir vu le trailer

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autant Far Cry 3 et Far Cry 3.5 était correct et acceptable, autant ce lui là je vais passer mon chemin d’autant que je déteste l’ARC.

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&nbsp;

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John Shaft a écrit :



On pourra crafter de nouvelles armes à côté du Monolithe ?





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IhazHedont a écrit :



FarCry sans C4 ? Impossible.





Le sorcier du village a trouver du salpêtre,du soufre et du charbon de bois,ça devrait le faire…

&nbsp;

&nbsp;On me dit dans l’oreille qu’il nous faut trouver un nouveau sorcier du village. <img data-src=" />


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What the fuck ?!


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Si jusqu’ici la série était toujours restée dans une chronologie contemporaine,



]

Et Far Cry 3 Blood Dragon qui se déroulait dans le futur des années 80 ?

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c’était pas le jeu principal, juste une extension en SA

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Ubi parie sur Takkar (non j’ai pas honte)

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&nbsp;J’ai pas vu la vidéo (et j’ai pas envie) mais s’il faut ramener des femmes, vous croyez qu’il va falloir les trainer par les cheveux comme dans les vieux dessins animés? Et pour les bagnoles ça sera comme dans les pierrafeu?

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C’est pas assez contemporain pour toi les années 80 ?

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Apparemment Ark a eu son petit effet sur la sphère vidéoludique! <img data-src=" />



&nbsp;En attendant, Ubi nous sert les même mécaniques de jeux depuis AC premier du nom. La seule chose sur laquelle il travaillent finalement c’est les décors et l’ambiance ainsi que, certaines fois, le scénario. Et ceci que ce soit un TPS ou un FPS… <img data-src=" />

&nbsp;

Je me demande bien comment vont être matérialisé les points hauts, dos de mammouth encore vivant, se faire emporter par un aigle royal géant? Que de surprises.

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Futur des années 1980… huuum on y est, je crois, en ce moment :).

&nbsp;



Autant Far Cry 3 était purement excellent avec un scenario poussés, des personnages profonds et des dialogues très travaillés (sans parler des doublage FR et EN vraiment excellent), autant Far Cry 4 n’avait aucune âme et le scenario ne valait pas 3 kopec. Seul les graphismes et l’ambiance global du jeu sauvait un peu le tout.

&nbsp;



&nbsp;Si ce Far Cry arrive à nous pondre quelque chose d’aussi poussé scénaristiquement que Far Cry 3, ça ne me dérange pas de me battre à coup de cailloux et de bâtons. Au moins on sera déjà dépaysé par cet univers.

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pour certains début de leur histoire pour d’autres leur moyen age et d’autres déjà la préhistoire

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Far cry 3 était génial, Blood dragon utilisait vraiment les mêmes mécaniques mais était sympa par l’ambiance, Far Cry 4 devenait franchement lassant et ce nouvel épisode sera probablement encore pire. C’est dommage parce que l’idée de base de la période était excellente.



Ubi n’a plus trop d’imagination pour ses grosses licences, puisque finalement ce système de points en hauteur est le même dans Assassin’s Creed…

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Blood Dragon est le seul Far Cry que j’ai apprécié.

J’ai trouvé tous les autres ennuyeux au niveau du gameplay mais je me demande quand même comment ils vont transposer les mécaniques de jeu dans ce nouvel opus.

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Ellierys a écrit :



C’est pas assez contemporain pour toi les années 80 ?







pour les jeunes de 15 ans, les années 80 c’est la préhistoire


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Il y a l’ARC… si le jeu se passe il y a plus de 20 000 (et encore), ce jeu est complètement foutu.



Et en plus pour attaquer un mammouth… Si on peut lancer avec un propulseur, ptre je le téléchargerai <img data-src=" />

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Lyaume a écrit :



Apparemment Ark a eu son petit effet sur la sphère vidéoludique! <img data-src=" />



En attendant, Ubi nous sert les même mécaniques de jeux depuis AC premier du nom. La seule chose sur laquelle il travaillent finalement c’est les décors et l’ambiance ainsi que, certaines fois, le scénario. Et ceci que ce soit un TPS ou un FPS… <img data-src=" />



Je me demande bien comment vont être matérialisé les points hauts, dos de mammouth encore vivant, se faire emporter par un aigle royal géant? Que de surprises.









Bizarrement il semblerait que changer de skin en gardant le même gameplay suffise puisqu’on ne leur tape pas dessus (en tout cas pas pour cette raison), alors que Nintendo change de gameplay dans chacun de ses jeux mais se fait démembrer pour avoir l’outrecuidance de garder les mêmes personnages depuis plus de 20 ans.



Plus sérieusement, pour mes micropaiements, sera-t-il possible d’envoyer des Sioux… à l’Ark ? <img data-src=" />









DHKold a écrit :



Avec l’introduction (<img data-src=" />) d’un arbre de compétence dédié à la reproduction?







Si ça passe par un tatouage de l’arbre en question, c’est sans moi <img data-src=" />


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Grebz a écrit :



J’adore la série Far Cry, à part le 2 où les déplacements étaient mal gérés (misssion suivante : à l’autre bout du monde… systématiquement / Ennemis : régénération permanente des ennemis déjà tués, éloigne-toi de 100m, reviens, et hop, l’ennemi est revenu).

(…)



Quant à l’éloignement de la licence originale… oui, et alors ? Le nom Far Cry n’est là que pour ce qu’il est… un nom. On sait qu’on a affaire à un FPS. Mais on n’incarne plus un type en chemise rouge à fleurs, et peu importe. Si c’était encore le cas au bout de 5 épisodes, tout le monde râlerait en disant aussi que c’est toujours pareil.



L’idée de l’univers préhistorique me botte carrément. Même si les mécaniques de jeu seront toujours les mêmes, et que la vision des hommes préhistoriques sera cliché, voire erronée. C’est pas un jeu éducatif.



Bref, impatient de mettre la main dessus.





+1, pour moi Far Cry c’est un FPS avec de la jungle (le 1), du feu (le 2) et de la folie (le 3), j’ai pas fait le 3.5.

Du coup le changement d’époque ne me dérange pas du tout, et la durée de vie me convient aussi très bien car je n’ai pas les 7h de CoD pour lesquelles je me place en PLS après avoir fini mon jeu, imaginant m’être fait violer mon argent au fond d’un garage par une bande de développeurs asociaux, bigleux et barbus. Et ça ne dure pas non plus 150h d’un Skyrim que j’ai mis 3 ans a finir (…désolé).


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Grebz a écrit :



J’adore la série Far Cry, à part le 2 où les déplacements étaient mal gérés (misssion suivante : à l’autre bout du monde… systématiquement / Ennemis : régénération permanente des ennemis déjà tués, éloigne-toi de 100m, reviens, et hop, l’ennemi est revenu).

Le scénario je m’en fous un peu dans ce type de jeu. S’il est bon, tant mieux, sinon c’est pas grave. Ce qui m’intéresse, c’est l’action proposée, le fait de pouvoir se la jouer bourrin en fonçant dans le tas, ou plus subtil en éliminant les ennemis les uns après les autres discrètement. De passer un coup par un endroit, un coup par un autre, en m’imposant d’utiliser telle ou telle arme…

C’est un FPS, je ne m’attends pas - et je n’espère même pas - un bon scénario. C’est totalement secondaire. Si je veux du scénario profond, j’ouvre un livre. Quand je joue à un FPS, je veux de l’action et Far Cry me donne ce que je recherche : des beaux paysages, des façons d’attaquer variées, un jeu relativement long mais pas trop (je n’ai plus le temps de passer mes journées et mes nuits à jouer, les jeux qui durent 150 heures, non merci).

Et perso, j’ai eu de la chance, jamais eu de bugs gênants (genre sauvegarde impossible ou perdue) sur aucun Far Cry. Sur PC pour ma part.



Alors oui, c’est assez répétitif et chaque épisode reprend les mêmes mécanismes que le précédent, mais vu que je ne passe pas mes journées dessus, ça ne me dérange pas. Bon, s’ils introduisent un peu de variété, je ne suis pas contre !



Quant à l’éloignement de la licence originale… oui, et alors ? Le nom Far Cry n’est là que pour ce qu’il est… un nom. On sait qu’on a affaire à un FPS. Mais on n’incarne plus un type en chemise rouge à fleurs, et peu importe. Si c’était encore le cas au bout de 5 épisodes, tout le monde râlerait en disant aussi que c’est toujours pareil.



L’idée de l’univers préhistorique me botte carrément. Même si les mécaniques de jeu seront toujours les mêmes, et que la vision des hommes préhistoriques sera cliché, voire erronée. C’est pas un jeu éducatif.



Bref, impatient de mettre la main dessus.





<img data-src=" />


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Je vais plutôt attendre le prochain Witcher.

&nbsp;Comment ça aucun rapport ? Peut être mais en 5 ans c’est le seul “gros” jeu qui me donne l’impression qu’on se fout pas de moi et que c’est fait par des gens qui aiment leur métier et leur franchise.

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ARC ? Ou tu parles d’un arc ?

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Lyaume a écrit :



T’es un poil en retard! Par contre niveau idée tordue, vous pouvez discuter ensemble maintenant et ne plus vous sentir seul! <img data-src=" />









Wikus a écrit :



Je crois qu’ils ont eu une enfance difficile… <img data-src=" />





Je vois pas où est le problème&nbsp;<img data-src=" /> (y a bien un disney avec Donald en soldat nazi) mais j’en conclue que ça sera pas fait. Par contre, il y a pas de moyen de transport à proprement parler vu qu’à l’époque les mammouths c’est que pour la chasse et je doute que les tigres se laissent monter dessus.


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He, c’est une licence Ubi, alors tout est possible. On va pouvoir se balader a dos de vélociraptor car on a pu leur susurrer 2-3 mots à l’oreille!

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Ubisoft ? Sans moi.

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Si on peux aussi construire une moto pour se balader avec eux alors j’en suis ! <img data-src=" />

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Oui mais avant ça va falloir inventer la roue.

Et tu sais que ça ferait un bon pitch pour un film a gros budget ça?



Faut qu’on dépose cette idée auprès de Warner, vite! <img data-src=" />

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Exact, je me demandais si quelqu’un allait rebondir dessus. Mais c’était juste une boutade. Je suis simplement sceptique concernant ce nouveau Far Cry. <img data-src=" />

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C’est moi ou le trailer ne dis pas grand chose sur les mécanismes du jeu? De plus, jouant régulièrement à ARK Survival (&gt;200h de jeu), je ne trouve pas le concept nouveau. En espérant qu’ils se rattrapent sur les graphismes et le gameplay (et les bugs?)…

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La folie, c’est répéter les mêmes causes en espérant des résultats différents <img data-src=" />



Et pour le coup, vu que ça se vent, ils auraient tord de changer de recette! (mais sans moi)

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MuadJC a écrit :



La folie, c’est répéter les mêmes causes en espérant des résultats différents <img data-src=" />



Et pour le coup, vu que ça se vent, ils auraient tordt de changer de recette! (mais sans moi)





<img data-src=" />


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MuadJC a écrit :



C’est pas bien de critiquer les USA…

fr.wikipedia.org WikipediaNan mais eux s’pas pareil, ça doit être garantit par la constitution non? Je parlais de pays plus au sud, voir sud-est de notre belle France… Ceusse dans lesquels on pratique (encore? de nouveau?) les chariots.

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Jerickø a écrit :



de toute façon n’ayant plus de communauté de gamer je n’ai plus vraiment d’intérêt à jouer a un jeu comme ark, le solo doit être complexe. Donc je penses que je vais suivre Farcry avec attention surtout si comme tu le dis une histoire se greffe dessus.





&nbsp;C’est vrai que seul, Ark, c’est un peu suicidaire, le minimum c’est deux personnes, a 3-4 c’est encore mieux… Apres c’est assez simple d’héberger un serveur chez soi, pour plusieurs personnes, sans bidouille et sans payer plus que le jeu original…

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Moi c’est les chips au vinaigre que j’aime pas. Mais j’en parle pas trop sur internet parce que mes goûts ne sont pas si intéressants que ça.

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Pictou a écrit :



tord tort, mais pas vent vend?









Patch a écrit :



Tu aurais aussi pu corriger “vend” au passage <img data-src=" />





C’était pour favoriser une correction participative :siffle: <img data-src=" />


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Ah Vaas ça c’était un vrai taré génial!

Pagan Min a coté….comment dire….

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Hum on va dans le passé ?

Alors pour Farcry 6 on aura le droit à un univers Starwars alors <img data-src=" />

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&nbsp;tord tort, mais pas vent vend?

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ActionFighter a écrit :



<img data-src=" />



oops, le tort tue


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Lol…franchement pas convaincu et ça me botte moyen leur histoire d’homme des cavernes…

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Et on se déplace comment sur la map, à dos de Mammouth? Et on vole en s’accrochant aux pattes d’une mouette géante? Et pour faire du feu on va taper 2 silex l’un contre l’autre c’est ça?

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Pour moi FC ça doit être une grosse map, pleins d’armes, des explosions et du fun. Me retrouver avec un slip en peau de cerf à chasser du singe avec ma lance pour survivre…ça m’ennuie rien que d’y penser.



nawak <img data-src=" />

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…pourront vous servir à confectionner armes et armures. Un classique de la série.





Le craft est apparu dans Far Cry 3 si je n’m’abuse. On peut pas vraiment parler de classique c’est trop récent. <img data-src=" />

Faut se mettre à Far Cry & Far Cry 2 si ça n’a jamais été fait Ellierys <img data-src=" />

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Le thème est prémonitoire en fait. Il va falloir apprendre à survivre de la même façon dans moins de 30 ans quand la civilisation moderne s’autodétruira… inexorablement.

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&nbsp;Excusez les mots “prémonitoire” et “inexorablement”.

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Bon sang ! Même pas un lien vers le larousse illustré tsss…

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je parle de l’ARC dans Far Cry 3 et 4, ça me Saoul.

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ActionFighter a écrit :



<img data-src=" />



Tu aurais aussi pu corriger “vend” au passage <img data-src=" />


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Takaï a écrit :



C’est intéractif cet aspect du jeu ? <img data-src=" />





si t’aimes les touffes de poils. Parce qu’à cette époque, les demoiselles avaient une capilarité très poussée.<img data-src=" />


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un Turok des années 70 sans dinosaures …..

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josagama a écrit :



un Turok des années 70 sans dinosaures …..





et sans lance-bombe nucléaire


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Patch a écrit :



Tu aurais aussi pu corriger “vend” au passage <img data-src=" />





pff, j’été pa an form ièr.


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N’ayant pas encore pu fare Ark, j’avoue qu’un jeu à l’époque préhistorique me botte beaucoup. J’attends d’en savoir plus pour me faire une idée. Mais le petit trailer m’attire quand même.

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Jerickø a écrit :



N’ayant pas encore pu fare Ark, j’avoue qu’un jeu à l’époque préhistorique me botte beaucoup. J’attends d’en savoir plus pour me faire une idée. Mais le petit trailer m’attire quand même.





Ark est très bien au niveau survival, un peu rageant lorsque tu te fais tuer tes dinos, que tu as apprivoisé en (seulement?) quelques heures de jeu… Par contre il est clair que c’est un gameplay de Koreen, le farm représentant l’essentiel du jeu. Peut etre que Far Cry se démarquera en ajoutant une histoire intéressante, et des éléments de gameplay inédits (quoi que trainer une femme par les cheveux, ca se voit encore dans certains pays moyen âgeux, rien de nouveau, donc).


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de toute façon n’ayant plus de communauté de gamer je n’ai plus vraiment d’intérêt à jouer a un jeu comme ark, le solo doit être complexe. Donc je penses que je vais suivre Farcry avec attention surtout si comme tu le dis une histoire se greffe dessus.

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Ayak973 a écrit :



(quoi que trainer une femme par les cheveux, ca se voit encore dans certains pays moyen âgeux, rien de nouveau, donc).



C’est pas bien de critiquer les USA…

fr.wikipedia.org Wikipedia


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Ellierys a écrit :



C’est pas assez contemporain pour toi les années 80 ?





Far cry primal restera contemporain pour un nombre non négligeable d’INpactien. <img data-src=" />



Espérons qu’il n ‘y ai pas beaucoup plus que le titre qui soit recyclés dans cette version, je trouve que ça devient un peu lassant.


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  • Bon, c’est quoi la mode en ce moment ?



    • Les dinosaures, je crois.

    • Ok, trouvez moi une licence qui attire le mougeaons, et collez moi des dinos.

    • Rainbow Silex…

    • Nan, déja pris cette année, autre chose… Far Cry ! En plus il y a Cry dedans, ça fait thème.


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Oh punaise, je ne pensais que l’époque contemporaine définissait une période si étendue (depuis 1789).

Pour le futur des années 80, c’était plus une boutade qu’autre chose. Cependant, en pensant (à tort) que l’époque contemporaine décrivait les années actuelles (ie à partir des années 2000), le futur hypothétique tel qu’imaginé dans les années 80 semblait plus … exotiques.

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Vous trouvez pas qu’en mélangeant Primal et Blood Dragon on obtiendrait Kung Fury ?

Il manquerait peut-être un peu de Wolfenstein pour parfaire la chose.

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C’est pas plutôt Titus qui a fait Prehistorik?

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Takaï a écrit :



C’est intéractif cet aspect du jeu ? <img data-src=" />





Avec l’introduction (<img data-src=" />) d’un arbre de compétence dédié à la reproduction?


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En bref, c’est plus Far Cry, c’est Spore de chambre <img data-src=" />

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toujours rien à voir avec Far Cry premier du nom quoi…

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Question idiote (Oui je sais ^^) On pourra y tirer les femmes a terre par les cheveux ?

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<img data-src=" />

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&nbsp;Désolé <img data-src=" />

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Pourquoi pas. Faut juste espérer que le gameplay soit un peu varié sinon ça va vite devenir répétitif… <img data-src=" />

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Jhorblocks a écrit :



&nbsp;J’ai pas vu la vidéo (et j’ai pas envie) mais s’il faut ramener des femmes, vous croyez qu’il va falloir les trainer par les cheveux comme dans les vieux dessins animés?









Vilainkrauko a écrit :



Question idiote (Oui je sais ^^) On pourra y tirer les femmes a terre par les cheveux ?

&nbsp;



T’es un poil en retard! Par contre niveau idée tordue, vous pouvez discuter ensemble maintenant et ne plus vous sentir seul! <img data-src=" />


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Lyaume a écrit :



T’es un poil en retard! Par contre niveau idée tordue, vous pouvez discuter ensemble maintenant et ne plus vous sentir seul! <img data-src=" />





Je crois qu’ils ont eu une enfance difficile… <img data-src=" />


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La version PC buggée elle arrivera avec combien de temps de retard sur PC ?

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Pfff, cte vieille copie de Joe n Mac ^^

“La version pour PC est quant à elle attendue pour le mois de mars.”

Ca pue.

Sinon gg Ubi, vous êtes dans la bonne voie, continuez avec vos potes EA et Acti a tirer le JV par le bas.



PS : plus de fonction pour quote l’article sans se taper les balises a taper ?

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J’adore la série Far Cry, à part le 2 où les déplacements étaient mal gérés (misssion suivante : à l’autre bout du monde… systématiquement / Ennemis : régénération permanente des ennemis déjà tués, éloigne-toi de 100m, reviens, et hop, l’ennemi est revenu).

Le scénario je m’en fous un peu dans ce type de jeu. S’il est bon, tant mieux, sinon c’est pas grave. Ce qui m’intéresse, c’est l’action proposée, le fait de pouvoir se la jouer bourrin en fonçant dans le tas, ou plus subtil en éliminant les ennemis les uns après les autres discrètement. De passer un coup par un endroit, un coup par un autre, en m’imposant d’utiliser telle ou telle arme…

C’est un FPS, je ne m’attends pas - et je n’espère même pas - un bon scénario. C’est totalement secondaire. Si je veux du scénario profond, j’ouvre un livre. Quand je joue à un FPS, je veux de l’action et Far Cry me donne ce que je recherche : des beaux paysages, des façons d’attaquer variées, un jeu relativement long mais pas trop (je n’ai plus le temps de passer mes journées et mes nuits à jouer, les jeux qui durent 150 heures, non merci).

Et perso, j’ai eu de la chance, jamais eu de bugs gênants (genre sauvegarde impossible ou perdue) sur aucun Far Cry. Sur PC pour ma part.



Alors oui, c’est assez répétitif et chaque épisode reprend les mêmes mécanismes que le précédent, mais vu que je ne passe pas mes journées dessus, ça ne me dérange pas. Bon, s’ils introduisent un peu de variété, je ne suis pas contre !



Quant à l’éloignement de la licence originale… oui, et alors ? Le nom Far Cry n’est là que pour ce qu’il est… un nom. On sait qu’on a affaire à un FPS. Mais on n’incarne plus un type en chemise rouge à fleurs, et peu importe. Si c’était encore le cas au bout de 5 épisodes, tout le monde râlerait en disant aussi que c’est toujours pareil.



L’idée de l’univers préhistorique me botte carrément. Même si les mécaniques de jeu seront toujours les mêmes, et que la vision des hommes préhistoriques sera cliché, voire erronée. C’est pas un jeu éducatif.



Bref, impatient de mettre la main dessus.

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Disons que j’ai été bercé un peu trop prés du mur <img data-src=" />



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Far Cry Primal : l’âge de pierre sur PC et consoles dès février 2016

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  • La tribu de Takkar

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