Shadow : analysons la révolution du PC, avec une GTX 1070 « dans le Cloud » dès 29,95 €
Le meilleur des mondes ?
Notre dossier sur Shadow, le « PC du futur » :
Le 12 décembre 2016 à 17h00
22 min
Sciences et espace
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Avec son Shadow PC, Blade veut réinventer l'informatique grand public. Pour 30 euros par mois, vous disposez en effet d'une machine « dans le Cloud » disposant d'une GeForce GTX 1070 et de composants haut de gamme. Alors que les premiers exemplaires arrivent, à quoi faut-il s'attendre ?
Fin juin, nous recevions un communiqué de presse mystérieux avec un titre plutôt vendeur « Shadow : une révolution pour les joueurs ». Il venait de Blade, une SAS présidée par Emmanuel Freund (capital de 211 499 euros) ayant récemment levé 13 millions d'euros. Elle annonçait « le premier ordinateur complet basé sur le cloud » qui serait dévoilé à la rentrée.
Un projet soutenu par des marques comme ASUS, Intel, BSO (qui gère la partie réseau du service) ainsi qu'une quinzaine d'investisseurs (Michael Benabou, Pierre Kosciusko-Morizet, l’homme d’affaires thaïlandais Nick Suppipat, etc.).
- Shadow : analysons la révolution du PC, avec une GTX 1070 « dans le Cloud » dès 29,95 €
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- PC Shadow : un an après son lancement Blade veut passer la seconde (et à des GTX 1080)
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- C'est le grand jour pour le PC « dans le Cloud » Shadow : nouvelle offre, ouverte à tous
Les communiqués de presse, tout un art
Comme souvent avec les communiqués de presse, l'emphase était au programme. Ainsi, on nous promettait « une technologie de pointe qui va révolutionner le marché de l’informatique grand public [...] Oubliez tout ce que vous avez vu du cloud gaming auparavant, Shadow délivre des performances impressionnantes, identiques à celle d’un PC gaming haut de gamme et ne souffre d’aucune latence ! ».
Derrière les grandes phrases, que se cachait-il ? Tout simplement la promesse d'une machine hébergée, exploitant des composants orientés pour la performance et le jeu, accessible à travers un « thin client ». Mais celle-ci était livrée avec un système d'exploitation complet, laissant l'utilisateur installer les applications de son choix.
De quoi limiter aussi les problématiques de renouvellement d'une machine ou des pannes matérielles, le tout étant loué. Il était ainsi promis que « les mises à jour se feront régulièrement et sans surcout. Avec Shadow, vous aurez toujours les meilleures performances ». Tout un programme.
Si l'on était plutôt circonspect vis-à-vis du ton de l'annonce, nous étions plutôt enthousiastes face au concept. Car cette « révolution », nous l'attendions depuis longtemps.
Shadow : la suite logique
Sur le papier, Shadow n'a en effet rien de totalement nouveau. Il s'agit plutôt de la continuité d'une transformation en cours. L'utilisation de PC « dans le cloud » existe en effet depuis quelques années maintenant. Les offres se sont d'ailleurs démocratisées pour un usage bureautique (mais à un tarif en général assez élevé) avec Workspaces d'Amazon ou encore le Cloud Desktop d'OVH.
Du côté des joueurs, NVIDIA propose aussi depuis quelques années une offre de streaming locale (GameStream), qui avait été répliquée par Steam. Avec le lancement de la Shield Android TV, on avait même droit à GeForce Now, un service de « Cloud gaming » par abonnement à 10 euros par mois (voir notre analyse).
Là où Blade innove réellement avec son offre de PC Shadow, c'est qu'il reprend un peu le meilleur de tout cela en tentant de gommer (presque) tous les défauts. Une offre un peu folle que nous avons décidé d'analyser de manière détaillée avant de pouvoir la tester en conditions réelles.
Car dans un premier temps, l'équipe a préféré maximiser la communication tout en se limitant à des démonstrations dans un environnement très... maîtrisé.
De la difficulté d'opposer la communication à la réalité
Chaque mois depuis la rentrée, nous avons en effet reçu un communiqué de presse autour de ce produit. Mais lorsque nous avions demandé à la tester dans nos labos, il nous avait plutôt été proposé de le faire dans ceux de la société, ce qui n'est pas vraiment dans nos habitudes.
Blade a largement misé sur l'eSport pour sa communication, avec l'annonce d'un sponsoring de l'équipe GamersOrigin Overwatch. La société était aussi présente à la Paris Games Week, avec de nombreuses démonstrations à la clef. Mais là encore, nous avons eu une mauvaise surprise : tout passait par un réseau local. La société nous avait alors expliqué sur place que c'était principalement en raison du coût de la connexion internet sur le salon que ce choix avait été fait.
GG @LuttiLutti_ :D pic.twitter.com/IYh9Ereoct
— Shadow (@Shadow_France) 30 octobre 2016
Nous avons donc décidé de patienter et de commander l'appareil lors de sa mise en vente le soir de l'ouverture de la PGW (le 27 octobre). Il devrait ainsi arriver dans nos locaux d'ici la fin décembre (nous y reviendrons), nous pourrons alors le tester en conditions réelles.
Pour rappel, 500 unités avaient été annoncées pour la fin de l'année, 3000 pour mars prochain. Le tout était parti assez vite, bien aidé par une assez bonne organisation du côté de la communication et une offre de parrainage.
Une GeForce GTX 1070 à la demande, à partir de 29,95 euros par mois
C'est le 21 octobre dernier, une semaine avant la Paris Games Week, que tous les premiers détails ont été donnés sur Shadow. Notamment la composition de la machine locale, distante, et le tarif proposé. Ici, trois possibilités sont offertes, fonction de votre engagement :
- 29,95 € par mois pour un engagement d’un an
- 34,95 € par mois pour un engagement de 3 mois
- 44,95 € par mois sans engagement
Contrairement à la Shield Android TV de NVIDIA, aucun appareil n'est à acheter. La machine locale est fournie avec l'abonnement. Bien entendu, elle ne vous appartient pas. Une fois que vous arrêtez la location vous devrez la rendre. Sinon vous serez redevable d'une somme forfaitaire de 300 euros TTC.
En cas de problème « on vous remplace la Shadow sans frais » précise la société. Mais attention, « en cas de casse les frais de remplacement sont à la charge de l’utilisateur ». Plus globalement, il est indiqué que « l’utilisateur répond du vol, de la perte ou des détériorations du Terminal. Il s’engage à ne pas le démonter, ni plus généralement porter atteinte à son intégrité électrique ou électronique. En cas de détérioration du Terminal en cours d’abonnement, BLADE procédera à son remplacement contre paiement d’une somme de 250 € TTC ».
Il s'agit d'un boîtier plutôt compact exploitant un SoC AMD Serie-R Merlin Falcon (Excavator, GCN 3ème Génération) qui intègre deux Display port, deux USB 3.0, deux USB 2.0, une prise casque et une prise micro (jack 3.5 mm) ainsi qu'un port réseau Gigabit. Le Bluetooth et le Wi-Fi ne sont pas gérés nativement, mais il est bien entendu possible de rajouter leur support via un dongle USB.
Ainsi, il sera possible d'utiliser deux écrans en simultané. Il est aussi annoncé que l'on pourra utiliser une définition 4K @30 Hz (60 Hz prévu plus tard) ou du 1080p @ 144 Hz (sous réserve d'un débit suffisant). Le support de G-Sync ne semble pas prévu, mais celui de Freesync serait en prépration. Attention néanmoins, le son 5.1 n'est pour le moment pas supporté « mais ce sera possible via un développement futur ! » précise la FAQ.
Celui-ci ne servira qu'à afficher un streaming vidéo de la machine fonctionnant à distance et à lui transmettre les différentes informations. Rien ne sera donc installé dessus.
Il pourra par contre être géré et mis à disposition par la société qui indique dans ses conditions d'utilisation qu'elle se « réserve le droit de renouveler ainsi que de mettre à jour gratuitement, de son propre chef, le Terminal et les logiciels qui en permettent le fonctionnement, et de procéder à des opérations de maintenance à distance du Terminal. La mise à jour des logiciels associés au Terminal pourra nécessiter son redémarrage par l’utilisateur ».
Une machine en partie mutualisée, qu'il sera possible de faire évoluer
La machine distante, elle, en a dans le ventre. Chaque utilisateur a en effet droit à 6 threads d'un processeur Xeon, 12 Go de mémoire et une GeForce GTX 1070. Pour la partie stockage, 256 Go de SSD sont intégrés, ainsi qu'une licence Windows 10 Famille.
Pour le moment, seule cette configuration est proposée, mais Blade ne cache pas que d'autres pourront aussi faire leur apparition par la suite. Il devrait notamment être possible assez rapidement de demander plus d'espace de stockage ce qui ne sera pas un mal pour ceux qui ont un compte Steam plutôt fourni (par exemple), ou d'opter pour une GTX 1080.
Pour ceux qui préfèreraient utiliser un autre OS, cela sera surement possible dans un second temps. « Nous allons procéder aux développements nécessaires afin qu’un utilisateur qui voudrait désinstaller Windows et travailler sous Linux puisse le faire, cette fonctionnalité sera probablement ajoutée après le lancement » précise l'équipe.
Les serveurs sont eux-mêmes reliés à internet à travers une connexion symétrique de 10 Gbps. Ils sont hébergés dans une salle dédiée chez Data IV dans le sud de Paris.
Blade confirme qu'avec le temps, ses machines évolueront afin de s'adapter aux nouveaux composants mis sur le marché. Mais la société ne s'engage pas précisément sur ce point, ni en termes de fréquence, ni en termes de stabilité du tarif. Il faudra donc la croire sur parole pour le moment.
« On le fera ! On y a tout intérêt, sinon non seulement on va perdre nos abonnés – mais on n’arrivera plus à en convaincre de nouveaux. Imaginez, si on était venus vous voir avec un service qui tourne uniquement sur des GTX 970, un mois après la sortie de la 1070 : Shadow resterait un ordinateur correct, mais rien à voir… Notre ambition est de rester toujours au top » précise la FAQ. Mais les conditions générales précisent que « l’utilisateur ne pourra formuler aucune réclamation à l’encontre de BLADE, au cas où une évolution des équipements ou prestataires qui servent à la prestation des Services ne lui conviendrait pas ».
Des clients et un futur test d'éligibilité pour l'ADSL
Bien entendu, ceux qui possèdent une connexion fibre ou câble sont principalement visés, l'ADSL offrant des performances souvent trop limitées pour un tel usage comme nous avions déjà pu l'évoquer pour GeForce Now. « En fonction de l’utilisation le débit nécessaire varie entre 5 Mb/s et 25 Mb/s. Mais il faut savoir que le problème sur l'ADSL n’est pas uniquement le ping mais également la stabilité de la connexion et le pourcentage de pertes de paquet. » précise ainsi l'équipe.
D'ailleurs, lors de la phase de commande, une petite case sera à cocher. Elle indique : « Je comprends que Shadow est un PC fonctionnant avec Internet et que, si j'ai une connexion ADSL, il m'est recommandé d'attendre le test d'éligibilité Shadow Link ». Ce dernier sera proposé d'ici quelques semaines et vous permettra de vérifier que votre connexion est suffisamment performante.
Il faudra aussi apprendre à faire avec une machine qui n'est accessible que si vous avez une connexion fonctionnelle (mais la 4G peut vous sauver en cas de problème). Un point auquel l'équipe répond de manière simple : « Cela peut représenter un frein pour certains mais concrètement, aujourd’hui lorsque vous n’avez pas internet, utilisez-vous votre ordinateur ? Ou est-ce que vu que pour votre jeu en ligne c’est mort de toute façon et vous allez faire autre chose ? »
Notez au passage que vous pourrez utiliser votre PC Shadow « dans le cloud » à travers des clients applicatifs. Ceux-ci seront proposés sous Android, Linux et Windows dans un premier temps, puis sous iOS, macOS et tvOS courant 2017. Le tout est aussi bien utilisable en France qu'à l'étranger.
Une offre alléchante, mais attention aux risques de surbooking
Au final, l'ensemble paraît tout de même plutôt compétitif. Pour référence, la location d'une machine avec une GeForce GTX 1070 au sein du programme RunAbove d'OVH était annoncé à... 159,99 euros HT par mois. Mais ici, il s'agit de matériel mutualisé au sein d'un serveur.
Seule la carte graphique n'est pas partagée entre plusieurs utilisateurs. L'équipe précise au passage que « Shadow permet d’atteindre des performances qu’aucun système à base de Nvidia Grid ne permet d’approcher ». Le constructeur appréciera.
Ce n'est d'ailleurs pas la seule astuce sur laquelle compte Blade pour rentabiliser au mieux son offre. Car si elle nous a confirmé que dans un premier temps, il y aura autant d'utilisateurs que de cartes graphiques, à terme ce ne sera pas le cas. La société compte sur le fait que tout le monde ne joue pas 24/24 h et, on l'imagine, l'ouverture de l'offre sur d'autres fuseaux horaires pour maximiser l'usage de ses composants.
Au risque d'un surbooking ? Il sera intéressant de voir si, à terme, certains membres ne devront pas attendre pour utiliser leur machine si le service rencontre un certain succès.
L'offre Shadow analysée dans le détail
Passons maintenant à l'analyse des petites lignes et des détails divulgués çà et là. Et il faut dire que la littérature est multiple puisqu'il y a les conditions générales d'utilisation, la FAQ, le forum ou encore les réseaux sociaux. Mais l'équipe de Blade a aussi déjà initié de nombreux Ask Me Anything (AMA) sur Facebook (ici et là). On y retrouve d'ailleurs souvent les mêmes éléments. Nous avons donc trié le tout et détaillé les points qui méritent votre attention.
Commençons par la plus « rigolote » : celle qui nous demande de faire attention à ce que nous disons, puisque nous avons mis des liens vers le site de Shadow. En effet, les conditions générales stipulent que « BLADE autorise, à titre non exclusif et révocable, la création de liens hypertextes pointant vers la page d’accueil des Sites à condition que ce lien ne présente pas de caractère mensonger, péjoratif ou trompeur à l’égard de BLADE ou de ses Services, ou plus généralement ne soit pas susceptible de causer à BLADE un préjudice quelconque ».
Promis, on fait attention.
Les premiers PC Shadow arriveront le 30 décembre, une fête le 5 janvier
Car comme nous l'avons évoqué, les premiers exemplaires de Shadow ne vont pas tarder à arriver dans les chaumières. De premiers prototypes ont d'ailleurs été distribués.
Ainsi, la société a communiqué officiellement auprès de ses premiers clients (early birds) dans un email du 1er décembre dernier pour leur indiquer que tout devrait arriver d'ici au 30 décembre prochain si tout va bien. « il est possible que certaines commandes se retrouvent décalées sur la première semaine de janvier, mais vu comme nous harcelons nos transporteurs tous les jours, il ne devrait pas y avoir trop de délais ! » est-il précisé.
Cette semaine nous suivons @GamersOrigin pendant qu'ils s'entraînent sur Shadow pour un bootcamp !- Il s'agit d'un prototype sur la photo. pic.twitter.com/70W3SKjbRg
— Shadow (@Shadow_France) 7 décembre 2016
Ils disposeront d'une édition spéciale « Metal » de la machine, qu'ils pourront échanger gratuitement contre un modèle classique s'ils le souhaitent. Ils auront aussi accès à un numéro dédié pour assurer le support, qui sera indiqué sur la machine. Un évènement sera aussi organisé sur Paris le 5 janvier à 19 h (date d'ouverture du CES) pour ceux qui voudraient recevoir la bête en mains propres.
Un remboursement de 5 euros sera aussi effectué à ceux qui n'ont pas bénéficié d'un code Promo qui avait été distribué de manière limitée le jour du lancement. Une attitude plutôt respectable de la part de la jeune société.
Les clients tiers en cas de retard sur la livraison de la machine locale
Concernant la date de disponibilité de la machine locale, il est ainsi précisé que « Par exception BLADE pourra toutefois, pour les utilisateurs ayant souscrit au Service dans le cadre des précommandes, et afin de respecter au mieux les délais indiqués, assurer un accès au Service exclusivement depuis des Terminaux Tiers, dès avant la livraison du Terminal, auquel cas la Date de début de l’abonnement sera réputée être la date de l’accès de l’utilisateur au Service et non la date ultérieure de livraison du Terminal ».
Ainsi, si un retard de livraison est constaté, vous pourrez utiliser un client tiers, mais cela initialisera votre abonnement. Aucune remise ne semble d'ailleurs prévue en cas de livraison tardive de la machine locale.
On appréciera par contre que cela soit prévu en cas d'interruption de service. Les conditions sont les suivantes : « En cas d’interruption totale des Services pendant plus de 24 h, l’utilisateur pourra obtenir de la part de BLADE le remboursement de l’abonnement mensuel au prorata temporis du défaut d’accès aux Services, à moins que l’interruption ne résulte d’un cas de force majeure, du fait d’un tiers (en ce compris tout contractant de BLADE) irrésistible et imprévisible, ou d’une faute de l’abonné ». Reste à voir ce qu'il en sera lorsqu'il sera question de mettre une telle clause en œuvre.
Quid de l'incompatibilité de tel ou tel périphérique ?
Concernant la compatibilité de celle-ci, on peut lire dans la FAQ que « Shadow est livré sans écran, clavier ou souris. Il est cependant compatible avec tous les périphériques du marché comme un PC normal. Vous êtes libre de choisir ce qui vous convient ou de réutiliser votre matériel existant ».
Néanmoins, cela est pondéré par les conditions d'utilisations qui précisent que « les utilisateurs sont invités à s’assurer auprès de BLADE que leurs périphériques sont compatibles avec le Service et/ou le Terminal et les Terminaux Tiers que l’utilisateur souhaite utiliser. BLADE prévoit de poursuivre les développements informatiques requis afin d’assurer la compatibilité du Service avec un nombre de périphériques aussi élevé que possible, mais ne peut garantir une telle compatibilité pour l’ensemble des périphériques existants ».
Des serveurs en France, pour le moment
Actuellement, Blade communique sur le fait que ses serveurs sont en île de France dans des datacenters de Tier 3 + certifiés ISO 27001. Mais cela peut changer à tout moment.
En effet, les conditions précisent que « BLADE pourra utiliser, pour assurer le fonctionnement des Services, les équipements ou prestataires Cloud qu’elle estimera appropriés. Ces équipements et prestataires pourront évoluer avec le temps ». Attention donc si vous stockez des données un minimum sensibles.
La licence fournie étant une Windows 10 Famille, il sera impossible de bénéficier de Bitlocker. Reste à voir s'il sera possible d'exploiter d'autres outils comme VeraCrypt pour assurer un chiffrement par exemple.
Quid des données et de leur protection ?
Notez au passage que tout ce que vous tapez passera forcément par les outils de Blade comme le précisent les conditions d'utilisation : « Dans les deux cas, au plan technique les inputs de l’utilisateur (frappes au clavier, mouvements de souris, etc.) sont transmis depuis le Terminal ou le Terminal Tiers vers les serveurs informatiques de BLADE ».
Côté sauvegarde, une redondance est assurée si l'on en croit la réponse donnée sur ce post du forum de la société : « les données sont situées dans notre data center, le premier étant en banlieue parisienne. Toutes les données sont redondantes. Nos serveurs sont sécurisés mais tes données sont en clair, comme sur un Windows classique. Tu peux les crypter ou utiliser n’importe quel système de protection, comme tu le ferais sur un ordinateur traditionnel (mais elles sont déjà probablement assez safe sans cela!) ».
Dans de multiples interviews, Emmanuel Freund a indiqué que les données étaient chiffrées (mais qui détient les clés ?) et que ses équipes ne pouvaient donc pas y avoir accès. Mais que de toutes façons, un tel accès serait illégal et qu'il n'était donc pas dans l'intérêt de la société de s'y essayer (excepté dans le cas d'une requête de la justice à l'occasion d'une enquête vous concernant).
La CNIL devrait de son côté s'étrangler sur un passage qui précise que « sauf opposition de sa part, l’utilisateur pourra recevoir, par courrier postal et téléphone, des offres de la part de BLADE ou de ses partenaires commerciaux. Il pourra également recevoir, sauf opposition de sa part, des courriers électroniques pour des services analogues à ceux proposés par BLADE ».
Pour rappel, l'utilisateur doit plutôt donner son consentement lorsqu'il est question de transmettre ses informations à des partenaires commerciaux.
Soyez « responsables et raisonnables »
L'une des premières questions qui nous est venue à l'esprit lorsque nous avons analysé l'offre de Blade pour son Shadow PC est celui de l'utilisateur « bourrin ». En effet, bien que visant les joueurs, cette offre pourra être exploitée pour n'importe quoi d'autre puisque l'on a accès à une machine distante sous Windows.
Ainsi, qu'est-ce qui viendrait empêcher certains de l'utiliser constamment pour des activités de téléchargement ou de minage de crypto-monnaies par exemple ? Une application qui apprécie la présence d'une carte graphique haut de gamme (même si les Radeon sont en général plus efficaces), surtout à 30 euros par mois.
Bien entendu, Blade interdit tout usage illicite comme le téléchargement de contenus soumis au droit d'auteur : « nous vous rappelons que nous condamnons toute utilisation illégale de Shadow. Nul n’est censé ignorer la loi ! » précise la FAQ. Il sera d'ailleurs intéressant de voir si les usages de type lecture de contenus via des abonnements comme Netflix est géré ou si les DRM poseront problème dans la pratique, du fait de la virtualisation.
La société liste aussi quelques limitations qui apparaissent plutôt floues pour le moment. Il faudra donc voir ce qu'il en est avec le temps et à l'usage. Ainsi, il est indiqué qu'« afin d’assurer une allocation optimale de ses ressources informatiques, Shadow fonctionne avec un mécanisme d’extinction et/ou de mise en veille automatique de l’ordinateur distant ».
Mais le fait de faire fonctionner une application sur la machine distante suffit-elle à éviter une mise en veille ? Impossible à dire pour le moment, et en l'absence de définition précise, cela peut de toute façon évoluer.
On apprend aussi que « le bon fonctionnement des Services suppose que leurs utilisateurs en fassent un usage responsable et raisonnable [...] En plus des cas usuels, interdit de : "sonder, analyser ou tester la vulnérabilité de tout système ou réseau." [...] ou encore d’utiliser Shadow comme serveur ou avec des applications ayant une fonction de serveur ».
Est-ce raisonnable de faire tourner un mineur de crypto-monnaie toute la journée, ou de jouer une semaine sans presque s'arrêter pendant les vacances tout en diffusant les parties sur Twitch ? Les clients devront le découvrir.
Il ne semble ainsi pas prévu de disposer d'une IP publique fixe : « Pas d’ip publique dédié pour les VM. Nous avons beaucoup d’IP publiques que nous utilisons pour un certain nombre de VM qui ont chacune une ip privée (de la même facon chaque VM aura une IP privée, derriere une IP publique) un peu comme des ordinateurs derrière une box dans un réseau domestique. C’est bien plus sécurisé ainsi. » est-il précisé sur le forum.
Une résiliation par lettre recommandée
Comme encore de nombreux services en ligne, Blade gère une souscription numérique assez simple, mais il n'en est pas de même pour la résiliation. En effet, pour celle-ci il faudra passer par une procédure plus manuelle.
Les conditions précisent ainsi que « L’utilisateur pourra mettre fin à son abonnement aux Services à tout moment, par lettre recommandée avec demande d’avis de réception ». Espérons que cela évoluera rapidement. Notez qu'il a été évoqué la possibilité de mettre en pause l'abonnement (notamment pendant les vacances), mais pour le moment, cela n'est pas proposé ni évoqué dans les conditions d'utilisation.
Concernant l'accès aux données, c'est un peu mieux puisqu'il est précisé qu'elles sont « enregistrées sur son ordinateur distant lui resteront accessibles pour téléchargement pendant un délai de trente jours suivant la date d’effet de la résiliation. Au-delà de ce délai, BLADE pourra supprimer de manière permanente les données concernées, qui ne seront donc plus accessibles pour l’utilisateur ».
Shadow va passer de l'ombre à la lumière, tout peut changer
Reste maintenant à Blade à faire ses preuves dans la pratique. Après six mois de teasing et de communication, il va falloir passer au concret hors des démonstrations faites à la presse et aux partenaires dans des conditions maîtrisées, avec cette fois une base de clients réelle et importante.
Dans un premier temps, ils seront seulement 500. Tout ne devrait pas être parfait mais les conditions ont été pensées de manière à ne pas courir trop de risque. Comme nous avons pu le voir, la société entretient encore un certain flou sur les usages derrière la façade de « PC dans le cloud ». Impossible d'en faire un serveur, besoin d'un usage « raisonnable », mise en veille et extinction « automatique », résiliation par lettre recommandée, sécurité des données, confidentialité, etc.
Tant de petits détails qui sont passés sous les radars lorsque tout le monde se focalisait surtout sur les communiqués de presse, et dont l'application pratique sera sans doute à scruter avec attention. C'est en tous cas ce que nous ferons dans les mois à venir.
Le 12 décembre 2016 à 17h00
Shadow : analysons la révolution du PC, avec une GTX 1070 « dans le Cloud » dès 29,95 €
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Les communiqués de presse, tout un art
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Une résiliation par lettre recommandée
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Commentaires (142)
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Abonnez-vousLe 12/12/2016 à 17h15
#1
256Go, hum, en gros 3 jeux portages AAA actuels… .
Le 12/12/2016 à 17h18
#2
ça chipote là, NInpact, faut tester les services hein’ ! ;)
Le 12/12/2016 à 17h28
#3
Le concept est intéressant… Même si je préfère avoir le contrôle total sur ma machine pour y installer ce que je veux… A commencer par l’OS. Je suivrai ce projet de près !
Le 12/12/2016 à 17h29
#4
Intéressant, évidemment. Mais je trouve le tarif très élevé pour ce type de service. Je vais regarder de près.
Le 12/12/2016 à 17h35
#5
Lire le test de Numerama
http://www.numerama.com/tech/216099-shadow-nos-impressions-sur-lordinateur-dans-…
Une info de plus.
Le 12/12/2016 à 17h37
#6
J’avais vu passé l’annonce dans Canard PC et ça m’avait bien faire rire pour le coup. Le jeu par streaming a l’air d’un pétard mouillé, mettons tout en streaming " />
Par contre : pas de stockage sur le client ? Toutes les données sont dans le cloud la machine d’un autre ? " />
Le 12/12/2016 à 17h40
#7
Disons que ça pose souci pour un usage bureautique (déjà posé par les services disponibles sur ce segment de marché), plus que si tu stockes un dossier Steam. Mais oui, ça peut freiner du monde (surtout sans chiffrement des données stockées par défaut).
Le 12/12/2016 à 17h40
#8
C’est marrant j’ai vu la vidéo ce matin, et pour l’instant sans trop approfondir je suis potentiellement client.
après j’irais gratté un peu plus pour être sur.
Le 12/12/2016 à 17h41
#9
Le 12/12/2016 à 17h42
#10
Ceci dit, le plus gros soucis ne vient pas - en soit - du Shadow, mais du manque de fibre en France à l’heure actuelle :)
Le 12/12/2016 à 17h44
#11
Oui mais bon, ça c’est surtout une question de temps. Ce n’est pas une raison pour ne pas tenter de nouveaux services du genre et je trouve que c’est une bonne idée que de se lancer quitte à devoir un peu défricher le marché ;)
Mais un usage “cloud” implique de nombreuses choses, et on voit bien dans les CGU/FAQ qu’il reste pas mal de flou… et que la façon dont la société va les gérer à long terme sera essentielle.
Le 12/12/2016 à 17h45
#12
SERVEUR INTERDIT on a dit " /> (mais même sans ça, ça reste pas cher effectivement ;))
Le 12/12/2016 à 17h47
#13
Le 12/12/2016 à 17h51
#14
C’est vrai que les CGU sont bizarres :
“interdit (…) d’utiliser Shadow comme serveur ou avec des applications ayant une fonction de serveur”
Quid des jeux multi où un joueur est désigné par le logiciel pour héberger la partie par exemple ? Techniquement, c’est du serveur ça " />
Wait and see :)
Le 12/12/2016 à 17h56
#15
Donc en gros tu te tapes du lag et tous les autres inconvénients d’un tel cloud pour une solution qui a long terme revient limite plus cher qu’avoir une config comparable…
En dehors de la CG les configs actuelles tiennent très longtemps (la mienne date de 2011 et devrait tenir jusqu’à 2020), et même une CG à 400€ tous les 2 ans donnerait un résultat moins cher que ce service.
Autant je pourrais voir l’intérêt d’un service à la carte ou le casu va payer 2-3€ pour se faire une soirée CoD de temps en temps sur son laptop de bureautique, autant un abo de 30€/mois + machine propriétaire…
Le 12/12/2016 à 18h04
#16
Si je regarde rapidement ton macincloud dédié est déjà à 70 $ avec un ssd de 100 Go. Je te souhaite bon courage pour jouer avec ça ou faire de gros rendus 3d.
Tout cela n’est pas comparable et je trouve que 360 € par an pour un bon pc gamer c’est pas cher, surtout s’ils changent régulièrement comme ils le disent le matériel sans surcoût. Si tu dois changer ton pc gamer tous les 2⁄3 ans tu peux compter 400 à 600 € par an, minimum. Si tu ne changes que la carte graphique tous les 2 ans ça te fait à peu près 1200 € la première année, 0 la suivante, 400 (au moins) la troisième, 0 la quatrième, soit 400 € par an sur 4 ans. Et ceci en considérant que tu n’as aucune panne matérielle et que ton pc reste le même hors cg 4 ans.
Ensuite, place toi à la place d’un professionnel, une location de 30 € ttc par mois pour un pc performant, c’est pas grand chose. Et je dois bien avouer que je regarde ça de près pour l’envisager pour mes clients dans un futur plus ou moins lointain.
Bref, belle innovation, mais faut-il encore que ça fonctionne.
Le 12/12/2016 à 18h05
#17
https://uptimeinstitute.com/TierCertification/design-document-certifications.php?page=1&ipp=All&clientId=&countryName=France&tierLevel
Chez moi y en a qu’un DC Tier III en IDF…
Dans le genre bullshit marketing, quand on t’annonce qu’ils sont à 3ms de partout en France, ça me fait bien rire !
https://www.youtube.com/watch?v=V0VcOsAr2oo
Le 12/12/2016 à 18h14
#18
Je pense que c’est un service qui pourra plaire aux utilisateurs qui ne font essentiellement que du Gaming sur leurs ordi. Ca peu être un bon plan, à 360€ / ans, on a quand même une machine performante, qui est upgradé avec du matos récent quand il faut, et dont on a pas à ce préoccuper de la maintenance. Pas besoin de compétence technique particulière. On se connecte, on installe les jeux et on joue. Grosso modo, ça se résume à ça.
En revanche pour des utilisateurs comme moi qui ont une utilisation plus étendu de l’ordi (gaming, photoshop, mao, dev, film, partage réseau, etc..) je préfère largement avoir le contrôle total sur ma machine :)
Le concept reste tout de même intéressante, mais qui ne satisfera pas tout le monde.
Le 12/12/2016 à 18h14
#19
Je suis un pro, je dirige une société qui fait du dev de SaaS, ça me passionne tout ça ! Donc bon, je suis toujours attiré par ce type de projet, mais aussi très attentif à ce qu’ils proposent, notamment sur les données privées par exemple. Asuivre donc, car effectivement il y’a du pour et du contre
Voilà ce que j’ai demandé sur le FB :
Bonjour, Votre projet est intéressant. Ça me rappelle MacInCLoud. Pourquoi n’y a t il pas de “pay as you go” ? Pourquoi peut on s’inscrire en quelques clics, alors qu’on doit envoyer une lettre recommandée AR pour se désinscrire ? quelles sont les garanties SLA ? y’a t il un déploiement pour les professionnels (gestions de parc et droits) de prévu ? Comment se passe l’upgrade configuration (carte video, Processeur etc.). La licence Windows utilisée est à votre nom ou au mien ? Quel type de SAV est prévu (hotline, mail…), à quelle vitesse de réponse ? Avons nous accès à un réglage fin de windows i.e : peut on installer des softs de type O&O ShutUp10 ? Sommes nous admin sur la machine ? peut on lancer des soft en mode admin ? avons nous accès au systm 32 par exemple, à la base de registre, au fichier host ? Peut on installer des “gros soft” de type autocad, suite adobe, blender ? Merci pour les réponses que vous pourrez apporter.
Le 12/12/2016 à 18h17
#20
ce genre de service ne me botte pas beaucoup, je préfère avoir le contrôle de mes données et de ma machine " />
c’est pas ma connexion de merde qui m’aidera a changer d’avis " />
Le 12/12/2016 à 18h21
#21
Abonnement par ci, abonnement par là… Le concept est bon mais je préfère avoir ma machine chez moi.
Le 12/12/2016 à 18h21
#22
beaucoup trop cher pour que ça fonctionne
Le 12/12/2016 à 18h27
#23
Inutilisable pour la VR, cette offre n’arrive peut-être pas au meilleur moment :x
Le 12/12/2016 à 18h55
#24
Pas convaincu.
Le 12/12/2016 à 19h01
#25
Et hop, à nouveau du minitel ! Quand la boite fermera du jour au lendemain, plus d’ordi ni de données…
Le 12/12/2016 à 19h03
#26
J’arrive meme pas a lire une video Youtube alors c’est pas gagner .
Le 12/12/2016 à 19h05
#27
Le fameux cloud gaming. Il y a quelques semaines avec des potes ont avaient vu ce site, et les mecs ne mettaient jamais en evidence le type de connexion, sauf une fois que tu allais payé ! et fallait bien lire ! Sympa comme boite.
Et bon perso je prefere avoir ma propre machine sous la main
Le 12/12/2016 à 19h06
#28
Le 12/12/2016 à 19h09
#29
Comment ont peut jouer à 12 sur une même carte graphique qui ne peut que lancer un jeu à la fois ?
Ça va être au premier arrivé le week-end.
Le 12/12/2016 à 19h15
#30
Mais juste comme ça, comment concurrencer le jeu démat ?
Avec Steam et consort, c’est juste du suicide de sortir une idée pareil.
Sur steam, tu gères ton comptes comme tu veux, tes jeux idems et j’en passe mais savec le stream, tu fais comment ???
Surtout que 256Go en stockage, c’est light, light.
Le 12/12/2016 à 19h16
#31
En fait, il faut lire l’article " />
Le 12/12/2016 à 19h27
#32
Il n’y a pas de partage de ressources. C’est ta machine dédiée.
A+
Le 12/12/2016 à 19h29
#33
Non, il y a un partage, mais pas sur le GPU ;)
Le 12/12/2016 à 19h30
#34
Mouif, je ne vois pas bien le profil du client potentiel:
Le 12/12/2016 à 19h34
#35
Bonjour,
j’avais vu l’article sur Shadow sur Korben et j’avais regardé la vidéo interview du’un gars du truc. Je trouve l’idée intéressante dans le sens où on a toujours une machine à jour, a priori toujours clean et sans les problèmes de drivers et autres.
A priori on peut installer ce qu’on veut, ce qui veut dire qu’on peut aussi bien jouer que travailler. D’ailleurs leur offre cible aussi les entreprises, ce qui peut être un coup de génie (pas le maintenance ni d’emmerde pour la boite) que les particuliers. Le critère sélectif est l’accès à la fibre (FTTH).
MAIS, comme pour la location de voiture, les gens sont tellement attachés à leur matériel que j’ai des doutes. Et puis même à 1€/mois, y en aurais pour trouver ça trop cher.
Bref si les pro accrochent, dans le but de diminuer leur coût de parc et de maintenance, la boite a des chances de survivre. Sinon…
Si ça intéresse,  https://www.youtube.com/watch?v=V0VcOsAr2oo
A+
Le 12/12/2016 à 20h15
#36
Extrait tiré de la FAQ du site de Shadow, rubrique “Système d’exploitation” :
“Puis-je utiliser Shadow avec Linux au lieu de Windows comme système d’exploitation ?
Shadow est vendu avec Windows. Nous allons procéder aux développements nécessaires afin qu’un utilisateur qui voudrait désinstaller Windows et travailler sous Linux puisse le faire, cette fonctionnalité sera probablement ajoutée après le lancement.”
Le 12/12/2016 à 20h16
#37
Le 12/12/2016 à 20h18
#38
J’aime bien la vidéo digne d’une vidéo pour de l’antimousse de toiture au bricomachin du coin :o
retourne lire le reste de l’article
Le 12/12/2016 à 20h27
#39
Nowtech TV a fait une interview à propos de ça, ça pourrait être pas mal de l’inclure dans votre article non? Même si je suis d’accord, votre article et la vidéo répondent ensemble à plusieurs mêmes questions.
https://www.youtube.com/watch?v=V0VcOsAr2oo
Le 12/12/2016 à 20h41
#40
Merci à PCInpact, vous êtes le premier journal a avoir un regard critique, présentant les + et les - de cette solution alors que tous les journaux que j’ai consulté pour le moment ressortent les mêmes mensonges techniques et commerciales de l’équipe marketing et du CTO…
Ce n’est pas une innovation : Orange, Sony ou Nvidia et consort le font depuis de nombreuses années. Au final c’est du RDP amélioré (le RDP permet aussi l’accès aux périphériques du clients).
L’intérêt de ne pas à avoir à investir régulièrement de lourdes sommes dans des machines tout en mutualisant les coûts et les ressources est une approche moins consuméristes.
Le 12/12/2016 à 20h41
#41
ouais mais ta machine elle prend de la place, elle fait du bruit, elle consomme bcp plus de jus que leur boitier de 20W, elle peut tomber en panne, tjs au moment ou tu veux jouer et/ou ou t’as pas de fric pour remplacer le composant HS.
le but n’est pas que financier. Personne a dit que ca serait moins cher que se faire sa config de gamer, et oui le passionné de matos qui prend des semaines a lire des comparos pour choisir la CG qui va lui faire gagner 2 fps sur BF1 c’est pas forcément le cœur de cilbe.
Mais d’un autre coté ton PC shadow, tu peux y jouer depuis le boitier shadow, mais tu peux continuer ta partie dans ton pieu sur ta tablette avec ta manette xbox one, tu peux te connecter du taf entre midi et 2 pendant ta pause, tu peux t’y connecter pendant tes vacances (si la connexion est pas trop pourri). C’est que le début. parceque c’est dépendant de la connexion internet. mais le sens de l’histoire c’est plus de haut débit partout (fibre, 4G puis 5G), pas moins. Et ca apporte des usages qu’un PC gamer n’a pas forcément.
par ailleurs j’ai pas envie de claquer 1200 balles parceque je joue pas assez depuis quelques temps (j’ai meme plus de PC gamer), mais la je me dis tiens 30€/mois testons (enfin 44 sans engagement). L’avantage ? Si dans quelques mois je me dis bon au final c’est nul/je joue pas assez/ca marche pas, je résilie, ca m’a couté 100 ou 150€, VS 1200€ pour un PC qui prend la poussiere.
Et puis la avec 30€ si ils respectent leur promesse, tu es assuré d’avoir tjs la derniere CG en date dans la gamme que tu payes….avec ton PC gamer tu l’as pas forcément. tu payes pas, mais tu dois faire des concessions.
moi ca me rend curieux donc je teste
Le 12/12/2016 à 20h45
#42
Le 12/12/2016 à 20h48
#43
Le 12/12/2016 à 20h52
#44
Le but c’est de ne plus avoir de PC, juste une base à la con et un abo.
Bref, une merde ce système.
Le 12/12/2016 à 20h53
#45
Le 12/12/2016 à 20h56
#46
Le 12/12/2016 à 21h01
#47
Le 12/12/2016 à 21h06
#48
Le 12/12/2016 à 21h07
#49
Le 12/12/2016 à 21h09
#50
Le 12/12/2016 à 21h12
#51
Le 12/12/2016 à 21h17
#52
Le 12/12/2016 à 21h22
#53
Ok LOL
Le 12/12/2016 à 21h26
#54
Perso je ne trouve pas ça cher non plus. Aujourd’hui un PC avec une 1070 et la conf qui va bien derrière ça doit bien taper autour de 1000€ je pense (je regarde pas trop les prix en ce moment, un peu plus? un peu moins?)
Du coup à 30€ ça équivaut à presque 3 ans pour avoir du matos à jour (car si ils tiennent leurs promesses ça sera upgradé avec les futures sorties de CG), ne pas avoir à s’occuper de la maintenance (j’imagine que si il y a une pièce défectueuse ils la remplaceront gratuitement) et tu as le terminal que tu peux trimbaler relativement facilement qui est inclus dans le prix.
Bon après perso je ne suis pas convaincu par ce genre de solution pour moi (j’aime trop me faire mon PC rien qu’à moi) mais je comprend que ça puisse plaire.
Le 12/12/2016 à 21h36
#55
Ca peut vraiment être intéressant pour tout ce qui est agence de graphisme ou d’archi qui demandent des grosses config quand même.
Le 12/12/2016 à 22h11
#56
raaaah, mais zut, encore un fournisseur de service qui fais pas de self service, pas d’automatisation sur la resilliation, pas de pay as you go… nom de zeus, pourquoi personne va regarder ce qui fait la force de AWS : l’automatisation…
Le 12/12/2016 à 22h13
#57
Jamais de la vie je me paierais un PC dans le cloud.
Le 12/12/2016 à 22h23
#58
Le 12/12/2016 à 22h25
#59
Le 12/12/2016 à 22h25
#60
Faut voir la réponse complètement fantasque lors de la session Q/R avec Numérama :
Question : Comment font-ils [Shadow] pour annoncer 3ms de latence partout en France en ignorant les lois de la physique ?
CEO de Shadow : Alors, on a décidé de construire qqch qui va permettre d’ignorer les lois de la physique et d’aller plus vite que la vitesse de la lumière ce qui nous permet d’assurer ce 3ms. Nan en fait euh on n’ignore pas du tout les lois de la physique, euh la fibre ça va bon à la vitesse de la lumière mais en vrai plutôt aux 2⁄3 de la vitesse de la lumière avec les pertes de paquet donc si tu veux faire 1000km bah tu vas mettre 3ms donc partout en France avoir une moyenne de 3ms c’est possible ; bêtement à partir de Paris parce que t’as pas beaucoup plus de 1000km vers partout.
En fait ce qui va vraiment créer de la latence c’est pas les lois de la physique ou la vitesse de la lumière c’est beaucoup plus ce qu’on appelle les hops. C’est les hops qui vont créer de la latence c’est à dire les sauts d’un réseau à un autre. Les routeurs. Et pour avoir la latence la plus minimale possible justement on va éviter un maximum ce nombre de routeurs sur le trajet. C’est ce qu’on aussi le transit direct par exemple, de dire que de notre datacenter il y a une fibre directe Orange qui va partir vers un client Orange. Donc on va être partout sur le réseau Orange - en vrai c’est pas exactement comme ça - mais on va avoir un nombre très très limité de hops qui va nous permettre justement d’avoir ce average de 3ms et ce grand maximum de 10ms.
Même sans trop de termes techniques, c’est vraiment, avec la vitesse de la lumière on y arrive très bien à faire 3ms quand même, la lumière elle est assez balèze pour faire ça. Et c’est des calculs mathématiques qui sont pas très complexes.
Le 12/12/2016 à 22h36
#61
Je ne comprends pas une partie des commentaires négatifs de ce fil. Pourquoi ne pas tester avant de critiquer? C’est comme la drogue : t’achète pas avant de ne pas goûter.
Le 12/12/2016 à 22h37
#62
Pas convaincu.
Mon PC ne m’a pas coûté 360€/an ..
Facture matos.net de 803€ en mai 2011 .. à rajouter 1 SSD à 120€ et une 970 à 250 (prix réduit de la revente de l’ancienne CG)
5 ans passé .. ~1200 € .. j’ai pas de 1070 mais une 970 .. un 2500K face à un xeon partagé ..
Pas convaincu non ..
Et pas un composant cramé en plus de 20ans de PC .. donc l’argument panne / maintenance " />
Bref .. JE ne suis pas dans la cible " />
Par contre .. pour certains cas peut-être
Le 12/12/2016 à 23h15
#63
pour la 20eme fois c’est pas fait pour etre moins cher " />
et ton ecran sur la config gamer tu le payes aussi ;)
Le 12/12/2016 à 23h16
#64
Le 12/12/2016 à 23h31
#65
Tu prends le concept du terminal X11.
Tu fermes les yeux.
Abracadabra. Et hop !
Tu viens d’inventer “une technologie de pointe qui va révolutionner le marché de l’informatique grand public”.
Le 13/12/2016 à 02h41
#66
Le 13/12/2016 à 05h23
#67
2 facteurs rendent inintéressant ce service pour moi :
Le 13/12/2016 à 06h05
#68
je vois deux limitations,
Le 2 c’est que j’ai eu une panne fibre pendant 2 mois, l’apocalypse, mais je ne me serais pas vu pendant 2 mois sans PC du tout en plus. Avec mon pc physique j’ai pu faire tout ce que l’on fait avec un pc, y compris jouer online en 4G (avec un ping de porc), avec leur solution en cas de panne, c’est le comeback des années 80.
Le 13/12/2016 à 06h07
#69
Pour le second point il faut espérer que ça changera vite. Pour le moment les CGU sont conservatrices, mais de mémoire dans des interviews il était question d’un désabonnement en ligne en un clic. On verra une fois que l’option sera présente dans l’interface, pour le moment ce n’est pas le cas " />
Le 13/12/2016 à 06h08
#70
Pour le premier point, ce n’est pas le cas puisque tu as des clients qui te permettent de te passer de la machine locale fournie.
Le 13/12/2016 à 06h31
#71
Le 13/12/2016 à 06h38
#72
Le souci des tests pour le moment c’est que de ce que j’ai vu ça reste sur les proto (même si les machines early birds devraient être assez proches) sur des serveurs où il n’y a personne.
Pour le moment, la société est dans une phase de conquête en terme de comm’ et mise pas mal sur des “ambassadeurs” comme on le voit évoquer dans pas mal d’interviews, notamment les premiers clients qui ne seront jamais rentables du fait de leur utilisation importante, mais qui vont pas mal être bichonnés à leur arrivée pour qu’ils répandent la bonne parole.
Pour autant, c’est tout de même plus sain de tester ce genre de service quand il y a plus de 10 pelés sur les machines et sur l’infra (même si le matos est indiqué comme attribué de manière fixe, ça permet de mieux se rendre compte ;))
Le 13/12/2016 à 06h51
#73
Pourquoi pas, je serais prêt à lâcher 30 balles par mois plutôt que me racheter une nouvelle machine qui poutre hors de prix… mais je préférerai n’avoir qu’un thin client fonctionnant sur n’importe quoi plutôt que d’avoir besoin d’une machine physique pour l’utiliser. À suivre.
Pour le moment, il faut être en France pour pouvoir s’abonner. Du coup…
Le 13/12/2016 à 07h32
#74
Le 13/12/2016 à 07h43
#75
Il y a de l’idée tout de même. Ca serait encore mieux avec la possibilité de se connecter depuis divers sources (thin client, mais aussi tablette etc.).
Encore mieux si c’était un PC always-on mais que la CG “perf” ne t’était attribué qu’a la volée quand tu démarres un jeu/programme nécessitant cette dernière, un peu comme Optimus de Nvidia.
En tout cas, à moins d’avoir une _très_ grande quantité de client, je ne vois pas comment faire une contention qui tient la route sur les CG " /> , même en visant tous les fuseaux horaires (et quid de la latence du coup " />). Mis à part pendant les vacances, les gamers jouent TOUS en fin d’après-midi, soirée et week-end. Shadow devrait trouver une solution pour rentabiliser l’infra en heures creuses (donc bureautique) sinon ca ne tient pas debout.
Le 13/12/2016 à 07h55
#76
le lien wikipedia au sujet du Tiers 3+ dit : “Le Tier III+ n’existe pas, il ne s’agit là que d’un argument commercial qui démontre une mauvaise connaissance du sujet.”
De plus il n’y a que très peu de datacenter certifiés en France :https://uptimeinstitute.com/TierCertification/certMaps.php
3 seulement d’après l’organisme qui s’en occupe et pas celui de Data4
Le 13/12/2016 à 07h58
#77
Exact, même si j’ai assez confiance en leur techno et en leur capacité a bien faire, s’ils ont les fonds. Ils ne font pas un lancement mondial en mode diablo3, d’ailleurs là ils testent la monté en puissance par palier. Et d’ailleurs je ne suis pas certain que le but est d’avoir des centaines de milliers de clients.
Ce que je sens, par contre, c’est qu’ils vont se rendre compte que leur infra n’est pas suffisante (ce n’est jamais assez), que les gens installent n’importe quoi qui fait consommer plus de cpu, plus d’EDF et plus de data H24 et qu’il va falloir investir et que du coup les prix dans 1 an ils auront pris 30%.
Et que aussi tant que ca fonctionne, parfait, mais n’oublions pas ces chiffres de l’Arcep (en moyenne), une panne câble SFR c’est résolu en 10 jours (max 1 mois), en FTTH SFR c’est en plus de 3 semaines (max 2 mois), Free FTTH 1 semaine (max 1,5 mois).
Et ces chiffres font mal si on les considère sans PC, ou alors il faut quand même garder un PC physique au cas où, mais dans ce cas là, leur offre est moins intéressante.
Le 13/12/2016 à 08h03
#78
Que se passera t il s il y sont dans le collimateur comme les hébergeurs de fichier ?
Hadopi cela se passe comment ???
Le 13/12/2016 à 08h29
#79
Ces tarifs paraissent vraiment très bas. Mine de rien, les tarifs doivent couvrir le PC local, ainsi que le PC distant. Même avec un PC local d’entrée de gamme et un PC de gamer de milieu de gamme mutualisé, 30 à 45 € par mois, ça reste étonnamment peu.
D’ailleurs, espérer mutualiser le PC distant avec plusieurs joueurs paraît difficile, même si l’idée est séduisante. En effet, la plupart des gens semblent jouer le soir et le week-end, éventuellement le mercredi après-midi pour les jeunes joueurs français.
Bien entendu, comme le suggère l’article, tous les clients ne sont pas sur le même fuseau horaire. Toutefois, les deux fuseaux horaires autour de Paris rajoutent environ 40 ms de ping aux joueurs. A quoi il faut ajouter le temps d’encodage, puis de décodage de l’image et du son, pas sûr que les champions d’Overwatch le restent longtemps…
Il semble alors difficile de partager un ordinateur distant à plus de deux, maximum quatre abonnés sans qu’il n’y ait de souci de surréservation.
Ceci étant, depuis le temps qu’on nous promet du cloud gaming, il serait en effet intéressant de voir ce que deviendra cette expérience. Car il semble difficile de qualifier le service d’autre chose, vus les innombrables problèmes que celui-ci risque de rencontrer (à commencer, évidemment, par la qualité de l’abonnement Internet de l’abonné). Bonne chance à Blade !
Le 13/12/2016 à 08h29
#80
Oui même réflexion ici, c’est du Minitel 2.0 orienté jeux " />
Benjamin Baillart doit être content :)
On sais sur quoi ça tourne comme hyperviseur ?
Le 13/12/2016 à 08h36
#81
Très bon article clair et détaillé. Merci !
En ce qui me concerne le cloud gaming n’est qu’un ersatz du vrai jeu vidéo. La blague atteint son paroxysme quand on associe l’esport à ça. C’est un peu comme si on faisait le Tour De France devant un écran en vélo d’appartement.
Pour ma part le cloud gaming c’est du bulshit. A force de tout vouloir dématérialiser, on finira par perdre l’authenticité de l’expérience. La communication faite sur ce produit va directement dans ce sens, en faisant croire a un cloud gaming “bio” aussi bien que d’avoir une vraie machine chez soit.
S’en est tellement pathétique… le retour du minitel !
Le 13/12/2016 à 08h39
#82
Faudra qu’on m’explique l’intérêt de ce service si t’as pas la fibre optique, car pour conserver une bonne qualité d’image et un ping correcte (bon déjà tu laisses tomber les jeux online compétitif où le ping est primordial), cependant il y a certainement un clientèle pour les jeux offline…
Le 13/12/2016 à 08h43
#83
sur le principe cette technique du cloud computer a de l’avenir, mais ils se trompent complétement de cible en visant le hardcore gamer qui est surtout un homme qui veut avoir une machine super puissante chez lui !!
ce hardcore user veut pouvoir regarder sa machine, la bidouillé, lui acheter de nouveaux périphériques, la nettoyer, la caresser et plus si affinités " />
c’est un peu comme si un fan de voiture tuné, louait une voiture tuné par une boite, sans pouvoir la modifiér lui meme
jverrais plutot cette solution du cloud computer pour des gens qui utilise peu leur ordi, qui veulent pas se prendre la tete avec une machine. juste pour naviguer sur le net, lire ses mails et jouer a un jeux de temps en temps
Le 13/12/2016 à 08h43
#84
Le 13/12/2016 à 08h48
#85
Pour OverWatch ça n’a pas d’importance, le tickrate est bas et il y a de l’autoaim, c’est pas un vrai fps “à la CS” ou “à la Quake”.
Le 13/12/2016 à 08h50
#86
Le 13/12/2016 à 08h54
#87
Ah ah, effectivement c’est n’importe quoi ! 3ms ? Sérieux ? En sachant que les consoles actuelles ont bien du mal, en local, à atteindre 16ms (en input lag) alors que là on est dans le cloud… mais il va y avoir quelqu’un pour me dire que ce n’est pas la même chose… " />
Le 13/12/2016 à 09h07
#88
Sur CS aussi il y a de l’auto aim " /> (AimWare, Evolve, Unity … suffit de jouer en non prime pour s’en rendre compte).
Le 13/12/2016 à 09h19
#89
Je te rejoins totalement, que ça soit au niveau du pro-gamer ou du joueur passionné, aucun n’utilisera ce service. Il y a bien une erreur flagrante de ciblage. Mon PC j’aime l’optimisé, vérifier les programmes et services en arrière plan pour gagner quelques Mo et surtout pouvoir tout faire avec (P2P/Streaming/Gaming/Bureautique,etc).
La personne qu’il faut ciblé c’est le petit joueur, le mec qui veut pas se prendre la tête et veut juste se détendre une petite heure en rentrant à la maison. Malheureusement, on se butte encore une fois à un problème : le prix. 30 € ce n’est vraiment pas cher, mais aucun joueur occasionnel ne mettra cette somme tout les mois, il achètera …une console.
Franchement, le cloud gaming j’ai vraiment du mal à lui trouver des arguments.
Le 13/12/2016 à 09h36
#90
Le concept est génial, mais il y a trop de point en attente.
Pour le stockage local, j’imagine que les ports USB le permettent sans problème.
Pour la latence, honnêtement je suis curieux de voir une partie sur un jeu ultra exigent, CS GO par exemple.
L’interdiction de monter un serveur, ça peut être un problème pour beaucoup de gens. Ensuite, pour une utilisation illégale (Direct Download, Streaming, Torrent, etc), il faut voir comment ils réagissent, car ça peut poser des problèmes a une grande partie des clients potentiels. Est-ce qu’on a le contrôle total sur la machine, pour par exemple installer des jeux crackés ?
Je pense que le marché principale ce n’est pas les gamers qui jouent uniquement sur PC, plutôt les joueurs de console qui veulent avoir de quoi jouer certains jeux sur PC.
Sinon je comprend pas trop les gens qui se plaignent du tarif. C’est effectivement plus chère que l’achat d’un PC, comme la majorité des services de location. Mais il faut prendre en compte la facturation électrique. Mon ordinateur coute par exemple plus de 100€ d’électricité par ans.
Le 13/12/2016 à 09h39
#91
Il est possible de brancher un HDD externe sur les ports USB du terminal. Dans un tel cas, je sais pas si les données transitent par le réseau.
Le 13/12/2016 à 09h41
#92
faut pas oublier la facture électrique du bousin
Le 13/12/2016 à 09h57
#93
Le 13/12/2016 à 09h58
#94
Je ne pense pas, ce serait fibre obligatoire avec débit montant équivalent au débit descendant, et encore, je te raconte pas le lag.
Imagine envoyer tes fichiers de texture par le net pour les faire traiter par le GPU distant et recevoir 30 images/s en retour.
Le 13/12/2016 à 09h59
#95
Bin pour les jeux c’est forcément le cas puisque la carte graphique est sur le réseau. L’OS l’est également, donc en fait je pense que c’est le cas pour toutes les données.
Le 13/12/2016 à 10h01
#96
Je suis pas un expert, mais il me semble que dans la majorité des jeux les textures sont chargés en mémoire lors des chargements, donc la carte graphique peut ensuite y accéder sans passer par le réseau.
Le 13/12/2016 à 10h08
#97
Ce que l’on reçois est uniquement un flux vidéo. C’est comme si c’était du pré-calculé.
Le 13/12/2016 à 10h09
#98
Je ne comprends pas pourquoi il y en a toujours qui reviennent avec l’argument de l’électricité sans se rendre compte à quel point c’est négligeable pour des usages ne dépassant pas quelques heures/jour.
Un PC consommant 300W (mon PC équipé d’une 1070 ne les dépasse pas même lors de benches, avec 40W consommés par les 5 HDD) utilisé 3h/jour 365 jours/an reviendrait à 50€ d’électricité par an, et en pratique la consommation moyenne en jeu doit être entre 150 et 200W entre les jeux qui ne mettent pas la CG à genoux et le fait que le jeu n’exploite pas la CG 100% du temps.
Je joue beaucoup moins de 3h/jour, à des jeux pas forcément consommateurs (160-170W sur R3E ou AMS avec vsync par exemple), avec un PC qui consomme 90-100W en idle et qui tournerait même si je ne jouais pas, donc si je paye 10-15€ d’électricité par an imputés aux jeux, c’est le bout du monde.
Le 13/12/2016 à 10h15
#99
La consommation électrique du module doit être proche de zéro comparée a un pc classique / gamer. Tu peux utiliser leur PC en remplacement du tien, donc tu peux prendre l’écart de consommation électrique en compte. 60 euros par an => 5euros par mois = 16% du prix de leur abonnement mensuel.
EDIT: et le prix de l’electricite peut varier. Vu l’etat des centrales nucleaires actuelles, peu de chance que ca baisse.
Le 13/12/2016 à 10h20
#100
C’est négligeable pour toi.
Moi j’atteins 10€/mois d’électricité pour le PC, ce qui réduit en gros le prix de l’abonnement d’un tiers. Je trouve ça logique de l’inclure dans le calcul.
Le 13/12/2016 à 10h21
#101
Seulement du DP et pas d’HDMI, étonnant comme choix.
Le 13/12/2016 à 10h28
#102
Le 13/12/2016 à 10h31
#103
Totalement inutile si on n’a pas une connexion digne de la NASA à disposition quoi… Et sans latence j’aimerais bien voir ça…
Le 13/12/2016 à 10h33
#104
Le 13/12/2016 à 11h36
#105
Le 13/12/2016 à 12h19
#106
Le 13/12/2016 à 12h24
#107
Mais en fait, serieusement, vous lisez les articles avant de commenter ?
non parceque ceux qui disent c’est nul d’avoir besoin d’un boitier faudrait pouvoir utiliser sa tablette et autres commentaires du genre….mais c’est ecrit partout que non tu es pas obligé d’utiliser le boitier. Le boitier il est la pour profiter de la meilleure experience et est optimisé pour le service, mais y’aura des clients Windows, Android, iOS et MacOS donc OUI le service sera utilisable de partout
c’est meme une des forces de la solution, par rapport à un PC gamer @ home. C’est que ton PC tu peux l’utiliser de la box dans ton bureau, de ton Android TV sur ta TV, de ton iPad dans ton lit, de ton boulot pendant ta pause, depuis ton lieu de vacances (moyennant une bonne connexion bien sur) etc.
Ceux qui prennent juste le cout en compte n’ont pas compris la cible. La boite est pas la pour vous proposez un PC moins cher. Elle est la pour vous proposer un PC puissant :
Alors bien sur c’est que le début. Faut deja tester si ca marche bien (meme si les premiers retours y compris sur les jeux exigeants comme CS ou Street Fighter sont tres bon) surtout avec la montée en charge. Bien sur y’a quelques limitations (pas d’usage serveur par exemple) et c’est encore dépendant du manque de haut debit partout en France, mais dans le principe moi je trouve ca tres interessant.
Le 13/12/2016 à 12h27
#108
Pas forcément, j’ai une livebox play, et aucune latence dans les jeux, Assassin Creed, Driver répondent au doigt et à l’oeil . Bon, c’est que du 720p, mais ça marche. J’ai une connexion VDSL2 à 60Mbits/s down, 10MBits/s up, mais même avant, en ADSL, ça fonctionnait.
Le 13/12/2016 à 12h39
#109
J’ai la même chose avec ma shield…..
Je vous fait le résumer, pas la peine d’avoir du suspens, le concept est génial sauf qu’il est obligatoire d’avoir la fibre.
Autant dire que ca touche tellement peu de monde en france que c’est voué à l’échec.
Le 13/12/2016 à 12h44
#110
60mbit/s… On est loin de la moyenne française à 8.9…
Et vu que t’es en VDSL t’es proche du slam donc même avant tu devait être loin des 8.9mbits/s.
Faut arrêter de penser que tout le monde à un bon débit, la majorité c’est de la merde le débit.
Le 13/12/2016 à 12h47
#111
Le 13/12/2016 à 12h53
#112
Je confirme, en compétition il y a une config avec tickrate modifié.
Jamais testé non plus.
Le 13/12/2016 à 12h56
#113
Je confirme pour Hearthstone, c’est le premier jeu que j’achète et avec toutes ses extensions, ça fini par faire cher.
Quand on aime, on ne compte pas " />
Le 13/12/2016 à 13h01
#114
Je présume que de cibler les casuals, c’est aussi pour éviter le coût astronomique du megabit sur des transitaires de qualité. (En plus des autres coûts)
Le 13/12/2016 à 13h05
#115
pk vous vous faites chier pour des histoires de conso, on sait tous que des PC a destination de Gamer ou de casu, ou le téléchargement de prOn est interdit par les CGU, ben sa fonctionnera jamais XD.
Le 13/12/2016 à 13h15
#116
Le 13/12/2016 à 13h18
#117
Et concernant l’utilisation sur un réseau, on a des informations ?
Si je veux lire un fichier (vidéo, excel, ou autre) présent sur un autre PC familial, est-ce que j’y ai accès ou bien la connexion à la machine est exclusive ?
Le 13/12/2016 à 13h26
#118
C’est un terminal, tout est dans la machine distante. Si tu veux intégrer la Shadow dans ton LAN, il faut monter un VPN avec la machine distante. De ce que j’ai compris, c’est pas interdit par les CGU.
Le 13/12/2016 à 13h26
#119
Ça a l’air sympa comme concept.
Moi j’aimerai une version sans machine cliente physique, avec juste un soft de connexion à distance. Ca me permettrait de rajeunir des laptops vieillissants.
Et puis aussi sans carte graphique, juste pour faire de l’Adobe, ça en intéresserait certains. Mais ça doit déjà exister, non?
Le 13/12/2016 à 13h27
#120
Numerama eux ils ont eu un pauvre boîtier qu’il ne fallait pas éteindre. Bon je lis l’article.
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Le 13/12/2016 à 13h36
#121
Cela peut représenter un frein pour certains mais concrètement, aujourd’hui lorsque vous n’avez pas internet, utilisez-vous votre ordinateur ? Ou est-ce que vu que pour votre jeu en ligne c’est mort de toute façon et vous allez faire autre chose ? »Un ordinateur ça s’utilise que connecté à internet? C’est bizarre, j’arrive à jouer à énormément de jeux même quand je ne suis pas connecté à internet et à bosser avec mon pc.Ah le marketing de merde de certains.
Le 13/12/2016 à 13h46
#122
Ca va être drôle, avec la qualité absolument terrifiante du réseau en france…
Le 13/12/2016 à 14h14
#123
Le 13/12/2016 à 14h14
#124
Je ne me base pas sur du flan, je me base sur un simulateur. A défaut d’avoir un wattmètre, c’est le mieux que je puisse faire, et il dit bien que ma config a une conso max de 400watt, hors rendement de l’alim.
Je que je trouvais approximatif dans ton calcul c’est que tu estimes mon nombre d’heure de jeu (qui est pratiquement le double de ce que tu estimes).
Sinon, pourquoi dis-tu “Encore une fois, la shadow n’est absolument pas adaptée à ton cas d’utilisation, il est donc absurde d’argumenter sur son intérêt rapport à la conso en prenant ton cas d’utilisation. ” ??
Le seul point qui pourrai vraiment me faire bloquer, c’est la latence, mais si il y a vraiment de la latence le projet n’a aucune chance, donc j’imagine qu’ils y ont réfléchi un minium.
Le 13/12/2016 à 14h34
#125
Le 13/12/2016 à 14h50
#126
Le 13/12/2016 à 15h13
#127
Le 13/12/2016 à 15h17
#128
Le 14/12/2016 à 12h24
#129
tu auras l’air malin avec tes 3 GTX1070 dans 10 ans…
Le 14/12/2016 à 21h54
#130
Le 14/12/2016 à 21h59
#131
Le 14/12/2016 à 22h18
#132
Je suis curieux de voir ce qui se cache derrière ce vocable de « LAN over IP », si ce n’est un VPN, probablement monté automatiquement par la machine locale.
Le 14/12/2016 à 22h48
#133
Le 15/12/2016 à 08h02
#134
Ah ouai, si des pro de CS voient pas la différence ça doit vraiment bien fonctionner.
J’ai hâte de voir des tests indépendants ! (coucou NXI ! " /> )
Faudra voir aussi l’évolution du prix notamment pour le stockage supplémentaire.
Le 16/12/2016 à 06h36
#135
Moi qui suis en fibre et joue régulierement en multibox, ce type de setup peut potentiellement m’interesser.
Apres j’attend de voir les retours, la compatibilité avec les périphériques usb ….
Le 16/12/2016 à 13h24
#136
Oui faut surtout voir en condition réelle si tu fait une démo à moins de 100 km du datacenter sur une offre internet fibre pro c’est sur que ça doit bien fonctionner. Vivement les testeurs indépendants, concernant les pro-gamer, j’ai des doutes sur l’impartialité…
Le 16/12/2016 à 13h39
#137
Petit calcul rapide (si je fais une erreur n’hésite pas) :
Vitesse de la lumière :
299 792 458 m / s
299 792, 458 m / ms
299, 792 458 km / ms
La vitesse de la fibre optique est d’environ 2⁄3 de la vitesse de la lumière, donc on peut compter 1ms tous les 200km, en sachant que la ligne de fibre optique ne fais pas forcément une ligne droite directe.
Donc en étant fibré à Lyon, à 400km du datacenter de Paris, si la ligne fait un gros détour de 200km, la distance rajoute 3ms par rapport à un test qui serait proche du datacenter.
A priori c’est plutôt OK de ce coté (pour ceux qui ont la fibre bien sûr).
Le 16/12/2016 à 13h54
#138
Il n’y a pas que la latence, il faut encore que l’image et l’encodage soient propres. Sur Nvidia GeForce Now c’est pas toujours optimal à ce niveau (la configuration du data-center est moins bonne ça joue aussi).
Si les test son positifs et que le service se développe, il faut également voir ce que va donner la mutualisation des machines niveau performance. Et puis encore une fois, quand on vois les performances de Watch Dog 2 sur des 1070 GTX, je n’ose même pas imaginer la même chose sur un processeur mutualisé…
Le 17/12/2016 à 03h41
#139
Ah oui par contre question con, on peut brancher qu’un seul écran la dessus ?
Le 18/12/2016 à 11h35
#140
Je paie quasiment ça pour une serveur, et la machine à du matos qui à quasiment 7 ans. Mais quand on loue un serveur on loue plusieurs chose :
Ma connexion internet perso, c’est déjà plus que le prix de ma location de serveur qui à une bien meilleur connexion, donc ça si cher.