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xinoeph

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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253 commentaires

Un animateur demande 70 000 dollars pour réaliser un mod sur Starcraft II

Le 02/06/2015 à 07h 24

Je crois plutôt qu’il s’agit d’une justification de la radinerie et d’une légitimation du piratage.


La nouvelle « unité de lutte contre la haine sur Internet » devrait voir le jour cet été

Le 29/05/2015 à 09h 44

Au moins en Corée du Nord ils ont pas de problèmes de racisme à cause des méchants étrangers!


Le 29/05/2015 à 08h 53






tazvld a écrit :

Il y a bien un noir à la maison blanche merde !



Qui a presque été musulman en plus!



Le 29/05/2015 à 08h 50






ActionFighter a écrit :

des noirs et des arabes (français pour la quasi majorité), j’en côtoie quotidiennement dans mon boulot.



La question que tout le monde se pose: te sens-tu culturellement opprimé dans cette situation? Crains-tu le méchoui et les concerts de djembé à la cantine le midi? As-tu la sensation qu’ils te volent ton boulot et t’enlèvent le pain de la bouche?



Le 28/05/2015 à 07h 13

Tu pourras encore insulter les gros, les roux et les nains, ils nous laissent quand même une marge de manoeuvre


Le 28/05/2015 à 07h 11






ledufakademy a écrit :

En général la nature est bien faite, elle gagne toujours, elle fait en sorte que les populations invasives finissent toujours par saturer, elles se détruisent elle-même … suivez mon regard !



John, le genre de contrôle que vous êtes en train de tenter n’est simplement… ce n’est pas possible. S’il y a une chose que l’histoire de l’évolution nous a enseignée, c’est que la vie ne peut pas être retenue. La vie se libère, elle s’étend à de nouveaux territoires et brise les barrières, douloureusement, peut-être même dangereusement, mais, hum… eh bien, voilà.



Jony Ive prend la tête du design chez Apple

Le 26/05/2015 à 13h 01






wanou2 a écrit :

Sinon des consoles CD sont apparues avant la PS : neo-geo CD, PC-Engine,…



N’oublions pas le Philips CD-i



Projet Ara : le long chemin du smartphone modulaire de Google

Le 21/05/2015 à 14h 20

Merci pour le dossier! Si ce projet voit réellement le jour ça pourrait être très intéressant.







Tiana87440 a écrit :

S’ils sont capables de faire de telles choses, pourquoi ne pas proposer un smartphone qui ne serait pas forcément démontable plusieurs fois, mais fait sur mesure via un site internet ? Ca serait un bon début…



L’évolutivité ma bonne dame! Si demain un nouveau capteur photo voit le jour, il serait plus écolonomique de ne changer que ledit capteur et non pas tout le smartphone.



Surface Pro 3 : de 50 à 250 euros supplémentaires selon les modèles

Le 21/05/2015 à 08h 46






merphémort a écrit :

prendre des notes numériques au stylet (Surface)



La prise de notes sur écran tactile est-elle enfin agréable et comparable à du papier?

La dernière fois que j’ai essayé sur un écran rigide avec un stylet à bout dur (ow yeah!), c’était pas ça du tout (aucune accroche par exemple), et au final malgré un écran d’une taille raisonnable on s’approchait plus du gribouillis de maternelle sur un post-it que de notes lisibles.



Apple Store : peu de nouveautés, mais encore une forte hausse des prix

Le 20/05/2015 à 14h 11






SebGF a écrit :

Pourquoi critiquer des tarifs élevés pour des produits que vous n’achèterez pas dans tous les cas ?



Parce que comme ça ils font croire que s’ils ne l’achètent pas, c’est par choix et non pas parce qu’ils ne peuvent pas se le permettre <img data-src=" />







<img data-src=" />



Crysis s'essaye au jeu de plateau, financé par Kickstarter

Le 19/05/2015 à 12h 33






Ph11 a écrit :

Un jeu similaire à Descent, excepté que le donjon n’est pas préconstruit et qu’il n’y a pas de Maitre Seigneur du Mal.



<img data-src=" />

C’est quand même vachement plus classe!

D’ailleurs je suis SM (ah, on va éviter de l’abréger, celui-là) dans la deuxième édition, qui est à mon goût excellente.

Sinon pour revenir à l’article, je ne suis pas emballé: un sous-Mordheim mélangé à un Dreadball sur lequel on place un univers qui ne me parle pas des masses. Je souhaite aux backers d’avoir un bon jeu, mais je ne m’attends pas à grand-chose. Si c’était la moitié du prix je ne dis pas, mais là autant envoyer 70€ dans du Mordheim, ou Descent AMHA



Loi Renseignement : Bernard Cazeneuve répond à la CNCDH, répondons à Bernard Cazeneuve

Le 29/04/2015 à 12h 58

Merci pour l’article, à lire au calme


Valve et Bethesda renoncent aux mods payants sur Steam

Le 28/04/2015 à 10h 16

Ma question est sérieuse sur la partie argent. Actuellement, on est bien d’accord que n’importe qui peut lui piquer son travail pour se l’approprier, ce qui doit lui péter les noyaux. Mais s’il ne souhaite pas être rémunéré pour son travail, quelle différence y a-t-il entre un mec qui te pique ton travail pour le crédit et un mec qui te pique ton travail pour le crédit et le fric, si toi-même ne souhaites pas en gagner, du fric?

Ce que je veux dire c’est que la mise en place de ce système de mod payable ne change rien à la problématique du vol des idées et du travail


Le 28/04/2015 à 09h 43

Loin de moi l’envie de passer pour un troll ou de faire l’avocat du diable, mais:

Si tu désires proposer ton mod à la communauté de manière libre, gratuite, par pure passion, c’est que tu ne souhaites pas en vivre ou même être rémunéré pour ton taf. Du coup en quoi le fait qu’on te le pique pour se faire du blé te dérange plus que si on te le piquait pour le redistribuer de manière gratuite? Argent mis à part, le résultat est le même, à savoir que quelqu’un d’autre prend le crédit pour ton travail.

Attention je ne défends pas les voleurs (ni les fils de putes), j’essaie juste de comprendre pourquoi ça te dérange plus que si on te volait ton travail pour le fun ou pour s’en approprier le crédit.

De plus, si tu proposes ton travail gratuitement sur steam, on pourrait difficilement imaginer que quelqu’un paierait pour le même mod qu’il pourrait obtenir gratuitement


Killing Floor 2 : entre ultra-violence et conditions d'utilisation ultra-strictes

Le 28/04/2015 à 09h 08

Je remarque quand même une plus grande tolérance de Kevin au manque d’innovation par rapport à la news sur CoD d’hier…

Sinon c’est un peu raide le coup du ban… si encore il interdisait au joueur concerné de rejouer avec les gens qu’il aurait pu dénigrer, OK, mais de là à rendre son jeu inutilisable… Pour le coup il lui suffirait de racheter une licence, ce qui insinuerait que les riches ont plus le droit d’être des cons que les autres.

Personnellement un système d’évaluation à la LoL c’est quand même pas mal… ou alors un mécanisme de “condamnation” avec malus lors des parties, ça calmerait les gens tout en permettant le dérapage occasionnel.

Parce que au final, un connard, tu lui interdis un support d’expression, il s’en trouvera bien un autre hein…


Steam autorise la vente de mods pour Skyrim

Le 27/04/2015 à 07h 25

La décision de rendre tel ou tel mod payant leur reviendra toujours. Mais vu qu’ils sont tous honnêtes, passionnés et peu intéressés par les choses matérielles comme le fric, ils laisseront leurs mods gratos…


Amazon : réservation d'hôtel, livraison dans le coffre de la voiture et visite d'entrepôts

Le 24/04/2015 à 14h 06

Nul besoin, votre beau gouvernement pondra bien une jolie loi antitrust qui sauvera la Poste d’une mort lente et douloureuse <img data-src=" />


Humble Origin Bundle 2 : EA brade encore ses jeux pour la bonne cause

Le 16/04/2015 à 11h 38

128Mo de RAM? Espèce de riche!


Le 16/04/2015 à 09h 52






xReppa a écrit :

EA c’est comme ubi il sont la pour notre fric, le reste il s’en batte la race de la charité



“Thanks to Electronic Arts and Origin forgoing profits from this bundle, all of the proceeds that would ordinarily go to them are instead going to charity. ”

Source :Page du Humble Bundle



Revue de presse : Mortal Kombat X, entre réussites et fatalités payantes

Le 15/04/2015 à 07h 14

Ne pas les acheter et/ou ne pas acheter le jeu qui en propose?


Facebook, son kiosque et la presse : et si le pire était encore à venir ?

Le 02/04/2015 à 15h 01

Et donc tu proposes quoi comme actions concrètes pour les générations futures des internets?


Star Citizen : le cap des 77 millions est franchi, avec un vaisseau à 250 dollars

Le 01/04/2015 à 08h 56






Oryzon a écrit :

Quant aux éditeurs ils ont des défauts, certes, mais au moins ils financent leurs projets avec leur propre fric



Ils le font avec ton fric qu’ils ont gagné en te vendant leur précédent jeu, ou des investisseurs qui les paient d’avance en estimant le potentiel commercial du jeu.

Ici ça donne l’opportunité à un studio de créer un jeu de très grande ampleur sans avoir dû au préalable développer 15 jeux à petit budget de dev, ou d’avoir une réserve de cash de 100M$.

Si SC marche bien commercialement, le studio pourra peut-être faire comme les honnêtes éditeurs qui financent leur projet avec leur propre fric.




Oryzon a écrit :

Franchement je n’ai pas accès ici au site, mais de tête cela fait bien bien biennnnnn longtemps que les stretch goal sont des amuses bouche qui ne valent plus rien.



Les stretch goals permettent aussi de récompenser les gens qui ont cru au projet dès le début et ont financé le jeu avant qu’il ne connaisse le succès qu’on lui connait.



Le 31/03/2015 à 14h 30






maestro321 a écrit :

Oui, mais du coup dès le début (et jusqu’à il y a pas si longtemps) des contreparties/promesses étaient proposée (pour SC), et là il n’y en a plus de nouvelles.
On passe de “donnez pour une promesse” à : “continuez de donner pour la même promesse” alors que les dons ont déjà atteint des records inespérés et que la promesse peut-être tenue.



Ben je ne vois pas pourquoi ils seraient obligés d’ajouter une nouvelle “promesse”.

Que devraient-ils faire selon toi? Ajouter d’autres paliers? Fermer la porte du don?

Si des nouveaux joueurs arrivent des siècles après la bataille et trouvent le projet super cool et sont satisfaits avec tout ce qui a été rajouté depuis le début du financement, pourquoi devraient-ils exiger quelque chose en plus, simplement parce qu’ils vont contribuer à faire grossir la manne du don? Et pourquoi les empêcher de faire un don? Sous prétexte que 213645 gars ont fait un don avant lui? Les 40\( du dernier type valent autant que les 40\) du premier, sauf que le dernier sait un peu plus où il met les pieds (même si c’est souvent dans la gueule).

A moins que tu veuilles dire que les millions supplémentaires ont été donnés par ceux qui ont déjà participé au financement et non pas par de nouvelles personnes intéressées par le projet?



Le 31/03/2015 à 14h 12






Oryzon a écrit :

Purée ils sont forts :
Deuxième différence : quand on participe au financement on a une contrepartie



Pas forcément, le financement participatif peut n’être rien de plus qu’un don. Toute contrepartie n’est qu’un incitant au don (hors participation au capital). Par exemple, sur Kickstarter tu peux faire un don correspondant à un palier de récompense (voire plus) sans rien vouloir en retour.



Le 31/03/2015 à 14h 03






maestro321 a écrit :

S’ils se cassent la gueule à 65M (3fois plus que SWTOR ) rien ne dit si ce sera différent à 100M.



Ça veut peut-être dire qu’au lieu de prévoir un budget ric-rac (les 20M de SWTOR) pour juste lancer le jeu, ils gardent du fric de côté pour assurer le suivi, développer de nouvelles idées, pour les gens qui ont participé au financement, sans devoir compter sur sur un hypothétique succès commercial lors du lancement commercial.



Le 31/03/2015 à 13h 48

Le financement participatif n’implique pas systématiquement une contrepartie; tu finances simplement un projet avec ton argent.


Dark Souls II : de 10 à 30 euros de surcoût pour profiter de DirectX 11

Le 31/03/2015 à 09h 25

“Because we can”. Si ça marche, pourquoi s’en priver?

Je pense simplement que le studio essaie de rentabiliser le surcoût du développement en DX11. Certes il existe depuis longtemps, mais on peut mettre ça sur le compte de l’incompatibilité “Dev PC / Studios Jap”.

La manœuvre est très bancale d’un point de vue commercial, j’espère que c’est une erreur qu’ils ne reproduiront pas.


Le 31/03/2015 à 09h 10

Un peu comme les cartes graphiques et le matos PC en général?


[MàJ] Saison 3 de House of Cards : l'intégrale de retour sur Canal+ à la demande

Le 13/03/2015 à 15h 02






Orson Welles a écrit :

Je n’aime pas trop les voleurs et les fils de putes.



Star Citizen : le client du jeu pèsera environ 100 Go, les patchs de 2 à 20 Go

Le 13/03/2015 à 09h 50






Guyom_P a écrit :

Oui parce qu’être obligé de DL des textures 4K quand on en a pas besoin c’est con et dans ce cas idem pour la langue. Avoir les doublages chinois, kazak, portugais ou créole on s’en fout généralement. lol


S’il y a des doublages en créole (avec sous-titres) pour un jeu d’exploration spatiale, je précommande direct!



Le 13/03/2015 à 09h 46






Pochi a écrit :

Tout ça pour 3 jeu d’ombres et 2 lens flare… La sur-enchère graphique ne sert à rien surtout quand on voit la montée en puissance des jeux indé qui proposent des jeux quand même sympa graphiquement mais tellement plus légers…


OK mais le jour où ils décideront de passer de “sympa graphiquement” à “on vous en fout plein les yeux”, leur taille augmentera en conséquence. L’immersion passe en grande partie par les graphismes et le son, il est donc normal qu’un jeu aussi ambitieux soit beaucoup plus lourd qu’un Faster Than Light ou un AI Fleet Wars qui, s’ils en demeurent à mon avis des jeux excellents, ne jouent pas dans la même cour que ce Star Citizen



Le 13/03/2015 à 08h 50

[Commentaire qui montre que je suis un über-dev et que franchement c’est des branques, si j’étais aux commandes je ferais 10 fois mieux]

100Go pour un jeu de cette ampleur me choque moins que 40 pour un FF par exemple. Après ça pourrait être intéressant de choisir sa résolution max avant de dl les fichiers du jeu, histoire de s’épargner larmes et insultes au modem


Revue de presse : Hotline Miami 2 ne fait pas l'unanimité

Le 12/03/2015 à 12h 30

Tailgategate


Le plan de Fleur Pellerin contre le piratage sur Internet

Le 11/03/2015 à 16h 11

Société tu m’auras pas!


Apple : HBO Now, MacBook passif de 12

Le 10/03/2015 à 14h 22

Ce n’est pas le même: le modèle coûtant 500€ de base (i5 1.4 + 4G RAM) ne permet pas de SSD; le modèle au-dessus (i5 2.6 +&nbsp; 8G RAM) est à 699 de base + 200 pour le SSD.



EDIT: en tout cas sur le store de chez Apple

4Gmark : les résultats faussés par des problèmes sur un serveur OVH

Le 06/03/2015 à 13h 30

“Cliquez et découvrez la réponse incroyable du modérateur qui met à tout le monde les larmes aux yeux”


Warhammer The End Times - Vermintide : Left 4 Dead, avec des rats géants

Le 06/02/2015 à 08h 30

Ou le JDR papier. D’ailleurs la V3 offre tout un tas de petits dés, tokens, curseurs, cartes qui donnent au tout un aspect “interface de jeu vidéo”. Merci FFG


Star Wars et l'Unicef s'invitent chez Humble Bundle

Le 05/02/2015 à 07h 54

Généralement le principe du “pay what you want” c’est dans l’espoir que les gens paient plus que ce que le vendeur espère, ou le prix qu’ils estiment juste; c’est pas “je vous laisse me dépouiller pour 1$”, sinon ça s’appellerait “pay the least, you cheap bastard”.


Heroes of the Storm : Blizzard propose un accès immédiat à la bêta pour 35 €

Le 23/01/2015 à 14h 17

Certainement pas, mais comme le principe du free-to-play consiste à ne pas payer un prix fixe reflétant le travail qu’ont mis les dev dessus,le cout de déploiement, le maintien des serveurs, etc; il faut bien les rémunérer d’une certaine façon.

Autant un jeu qui te bloque le temps/ressources ou autre (type jeu de smartphone) je trouve ça chiant au possible, autant un skin ou mascotte ou tout objet cosmétique ça ne dérange personne et ça offre une rémunération aux devs. Alors oui le principe de la beta payante c’est un peu salaud, mais ça permet aussi de ne pas devoir déployer une architecture de malade pour un jeu qui en fin de compte ne sera pas vendu à un prix fixe, mais au prix que les joueurs voudront bien mettre (surtout quand on sait les déboires rencontrés par Blizzard aux lancements).

Je suis d’accord de crier au voleur et au fils de pute (Welles approved) parce que Blizzard c’est une usine à billets, mais ils n’ont pas plus l’obligation de se reconvertir en ONG que le petit dev dans son garage.


L'équipe de Next INpact est heureuse de vous annoncer la naissance de...

Le 07/01/2015 à 12h 23

Félicitations, bienvenue parmi nous! <img data-src=" />


Gmail bloqué par le Great Firewall of China

Le 31/12/2014 à 10h 58

Quand j’y étais (fin octobre -&gt; mi-novembre), les services google étaient déjà bloqués (gmail, youtube, etc). Je recevais de temps à autre un e-mail via gmail mais l’envoi ne fonctionnait jamais. J’ai utilisé un VPN pendant disons 2 jours, avant qu’il ne soit bloqué coomplètement par le GFWC.

Par contre leur Baidu fonctionne comme une horloge, et fait quasiment tout comme la suite google. Merci à Baidu Maps sans qui je serais encore en train d’errer dans les Hutong à Pekin, certes moins saoul mais toujours perdu <img data-src=" />


Des sénateurs veulent épingler les vendeurs de jouets sexistes sur Internet

Le 18/12/2014 à 15h 47

&nbsp;Je trouve que les pubs de la dernière version sont un peu moins beauf que les précédentes. Cela étant dit, avant que ça devienne classe il y a encore du chemin à parcourir…

J’aimerais connaître l’influence à l’achat que peuvent avoir leurs photos de greluches.

&nbsp;


Le 18/12/2014 à 15h 30

Je l’évoquais au sens “old-school” du terme, à savoir la puissance (et domination) physique, la robustesse, l’énergie, l’assurance (parfois l’arrogance), l’impulsivité, etc.

Ce n’est pas un terme ou un comportement que j’admire hein, je ne portais aucun jugement dans ce que je disais. D’ailleurs les femmes peuvent être également considérées viriles,selon les caractéristiques que j’ai citées.

Je voulais surtout dire que le mec qui présente ces caractéristiques est souvent assimilé au macho de base, car bien souvent lesdits machos présentent certains de ces traits de caractère.


Le 18/12/2014 à 14h 58

Je trouve que ce n’est pas une mauvaise idée en soi, mais d’après moi ce genre d’initiative n’aura pour conséquence que de féminiser les petits garçons; les petites filles resteront pour la plupart très girly-paillettes-guimauve. Les mamans voudront toujours avoir des petites poupées qui seront leur belle petite princesse et qui vont donc les éduquer dans ce sens, tandis que les petits garçons, dans une société où le mec viril (sans pour autant être macho) est sans cesse décrié, vont de plus en plus ressembler à des petites filles. Plutôt que de faire des garçons des garçons et des filles des filles, il faut surtout apprendre aux enfants à s’affirmer. Mais évidemment ça dépasse le cadre des cadeaux de Noël.

Plus que les sites internet, c’est surtout les catalogues consultés par les enfants (majoritairement papier, donc) qu’il faut revoir.







le podoclaste a écrit :

C’est
marrant, déjà 4 ou 5 messages de gens qui redoutent qu’on féminise les
petits garçons, mais aucun qui redoutent qu’on masculinise les petites
filles… Je ne sais qu’en penser.


J’ai vu ta réponse après avoir posté mon message,

&nbsp;



Plebiscité sur Greenlight, Hatred ne sera pas publié sur Steam

Le 18/12/2014 à 13h 52






dematbreizh a écrit :

C’est comme le sexe à la TV: il y a les séries, il y a GoT HBO, et il y a le porno. Tout est une question de motif.



<img data-src=" />



De manière générale, HBO a un petit penchant pour le fion     



EDIT: la mise en forme a du mal par chez moi



Humble Bundle annonce avoir levé 50 millions de dollars pour les œuvres de charité

Le 18/12/2014 à 12h 18

Je me suis mal exprimé. En quoi est-ce plus choquant qu’une entreprise qui ferait la même chose (bundles, app store, jeux indé) mais sans rien redistribuer? Si les oeuvres caritatives sont un de leurs moteurs, je trouve normal qu’ils le mettent en avant. Qui irait augmenter les dons en faveur de la charité si la communication sur le sujet est vague et à peine abordée?

Personnellement ça me dérange moins que de devoir préciser aux gens que leurs dons sont déductibles fiscalement pour les inciter à en faire.


Le 18/12/2014 à 09h 55

Si c’est légal, qu’est-ce que ça a de choquant?

Et puis c’est comme si les USA participaient un peu à ces oeuvres de charité


PlayTV.fr dénonce l’acharnement de France Télévisions

Le 17/12/2014 à 14h 57

Pour l’internaute, ça centralise toutes les sources de vidéos. Pour les chaînes ça leur permet probablement de toucher plus de monde, et en plus de ça dans l’article on lit:

[…]un service en ligne censé être performant, épaulé par des mesures d’audience certifiées parMédiamétrie pour permettre aux chaines de monétiser leurs flux[…]

&nbsp; Ça peut aussi éviter aux chaînes de devoir investir dans une infrastructure de diffusion massive

&nbsp;Ou alors j’ai rien compris, et qu’on m’explique svp <img data-src=" />


La version finale de FreeNAS 9.3 est disponible

Le 09/12/2014 à 10h 02






Gab& a écrit :

Pfff encore un article sur FreeNAS alors que vous ne parlez quasiment jamais des autres acteurs du marché !!! <img data-src=" />


Quid de la fragmentation des versions sur le marché?



Facebook Safety Check : en cas de catastrophe, signalez à vos amis que tout va bien

Le 16/10/2014 à 11h 22






TaigaIV a écrit :

Où comment inquiété tout le monde par ce qu’on a plus de batteries <img data-src=" />


Je pense que ça ne les inquiétera pas plus qu’à l’époque où ce bouton n’existait pas. Par contre s’il est possible de l’utiliser ça les inquiétera certainement moins longtemps.