Odyssey G6 : Samsung passe à 500 Hz sur un écran OLED de 27 pouces
Le 13 mai à 14h00
2 min
Hardware
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La semaine dernière, Samsung annonçait le premier écran « au monde » avec une dalle OLED à 500 Hz : l’Odyssey OLED G6. Il sera d’abord disponible à Singapour, en Thaïlande, au Vietnam et en Malaisie, avant d’arriver dans le reste du monde.
Samsung annonce un « taux de rafraîchissement de 500 Hz, un temps de réponse gris vers gris de 0,03 ms et une résolution QHD (2 560 x 1 440 pixels), avec une dalle QD-OLED ». La luminosité est de 300 cd/m², le taux de contraste de 1 000 000 :1. La connectique comprend un DisplayPort 1.4 et deux HDMI 2.1. Tous les détails techniques se trouvent par ici.

500 Hz n’est pas une révolution non plus puisque des fabricants proposent des écrans à 480 Hz depuis un moment déjà, avec une dalle WOLED de LG. C’est le cas d’Asus avec son ROG Swift OLED PG27AQDP, LG UltraGear 27GX790A-B et Sony INZONE M10S. Ils sont vendus entre 1 000 et 1 350 euros chez des revendeurs français.
Sans compter que cette course aux Hz n’est pas vraiment utile. Si le passage à 60 Hz puis à 240 Hz est notable, grimper davantage l’est bien moins pour une grande majorité des joueurs. D'autant qu’il faut une carte graphique capable de suivre la cadence pour en profiter pleinement dans les jeux.
Le 13 mai à 14h00
Commentaires (17)
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Abonnez-vousLe 13/05/2025 à 14h10
Le 13/05/2025 à 14h20
Modifié le 13/05/2025 à 14h24
Modifié le 14/05/2025 à 07h08
Et pour répondre aussi à ce que je lis en bas, c'est autant du point de vue joueur que sectateur.
Le 14/05/2025 à 07h54
Ne jouant pas dessus je viens de oasser a 60 hrtz ca me semble ne pas me gener, si ça améliore la consommation autant le mettre
Le 13/05/2025 à 16h26
(Alors même que je joue aux jeux de versus fighting.)
Modifié le 13/05/2025 à 21h03
Spectateur, je peux sans problèmes regarder du 60fps et trouver cela relativement fluide. Et heureusement car sinon Twitch serait inregardable. Par contre je le remarque tout de suite si le jeu tourne à 60, 30 n'en parlons pas. Mais ça c'est en effet car je suis habitué au 144Hz+. Quand je ne jouais qu'en 60 je ne voyais pas non plus la différence en spectateur et voir des jeux à 30fps sur console ne me choquait pas.
Joueur, impossible pour moi par contre.
Tout mouvement de caméra que j'initie via le controlleur me parait saccadé en dessous de 90-100fps. Cela crée une sensation perçue désagréable entre ce que mon cerveau s'attend à traiter et ce que mes yeux voient, et me donne littéralement le mal des transports. C'est un peu similaire à une conduite alcoolisée, une sorte de décallage/lag entre le visu et le traitement de l'info. C'est pénible et injouable.
D'ailleurs l'effet inverse existe aussi. J'en connais qui ont subi la même gêne le temps de l'adaptation du cerveau en passant du 60 au 144Hz+
Le petit Ps: le DLSS Frame-Gen c'est tout caca. L'input lag créé me file des symptomes similaire alors que la fludité et les FPS sont bien là.
Pour le commentairesur le versus fighting : caméra relativement fixe et pas gérée par le joueur, pas étonnant que le ressenti soit OK-tier.
Le 13/05/2025 à 21h27
Et en joueur, très rarement.
Je suis une sorte de "daltonien des fps". Ce qui ne m'empêche pas de jouer, ni même d'avoir un ptit niveau pas absolument honteux. Mais clairement je joue sans aucune notion de la fluidité du jeu auquel je joue.
Curieusement, en versus fighting, ça me gêne pas. Ça m'empêche pas de dérouler mon jeu, ça m'empêche pas de faire des combos, etc.
À la loiiiiiiiintaine époque ou je jouais à CS (1.6 à jamais dans nos cœurs), ça m'empêchait pas de me défendre.
Ça va quoi.
Je me rends quand même compte qu'un jeu lag quand ça tombe en-dessous de 20fps environ.
Mais vraiment, entre 30 et 60, je sais pas faire la différence.
Modifié le 14/05/2025 à 11h45
Tu ne vois donc pas de différence sur ce site entre 30 et 60 ? Netteté, fluidité ?
https://www.testufo.com
Sur un écran en 60hz. (sur un 144hz cela compare 144 et 72fps mais je vois très bien la différence aussi)
Modifié le 14/05/2025 à 21h22
Par contre à 15, c'est flagrant, injouable.
Par contre, sur le bureau en mode 2D, je vois une très nette différence entre du 30 et du 60, voir même 90 sur le téléphone. Je suis incapable de travailler sur un PC en 30
Le 13/05/2025 à 14h12
Le 13/05/2025 à 14h21
Du coup à moins de vouloir un écran bien spécifique qui n'existe que dans une variante à plus de 165hz, je ne pense pas acheter un écran avec un taux de rafraichissement supérieur un jour... Surtout qu'il faut que la machine soit capable de fournir suffisamment de perf pour atteindre un framerate aussi haut...
Le 13/05/2025 à 15h03
Le 13/05/2025 à 15h27
Ou une singularité.
Modifié le 13/05/2025 à 16h30
D'un point de vue Marketing, ca trouve son public chez les fan d'esport et joueurs esport principalement sur la scène CS et Valorant. 2 jeux qui n'ont pas besoin de grosse CG pour tourner avec un fort taux de FPS typiquement.
Zowie ( Marque esport de BenQ) vend des camions entier de leur écran "gamer" par exemple
Le 14/05/2025 à 10h26
Le 15/05/2025 à 20h50