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L’association MO5.com prévoit d’ouvrir un musée du jeu vidéo à Arcueil en décembre

Présente à la Paris Games Week, l’association MO5.com a profité, jeudi, de ce grand rassemblement dédié au jeu vidéo pour annoncer l’ouverture prochaine de son « Musée National du Jeu Vidéo », qui couvrira des années 50 à l’époque moderne.

C’est à Arcueil, à proximité immédiate du périphérique parisien et de l’A6 que prendra place cet espace d’exposition permanent estimé à 1200 m² dans un premier temps, « pouvant accueillir jusqu’à 200 personnes simultanément et incluant micros-ordinateurs, consoles, bornes d’arcade jouables en libre accès ».

Attendu de longue date par MO5.com, ce futur musée mettra le rétrogaming à l’honneur – crédit MO5.com

« Le musée sera doté d’un espace restauration, d’un atelier de 200 m² dédié à la préservation et à la recherche, mais aussi d’un atelier d’entretien et de diagnostic permettant au public de faire réparer ses machines (selon une liste prédéfinie) », promet encore l’association dédiée à la conservation du patrimoine vidéoludique.

L’ouverture est programmée à une date comprise entre le 5 et le 15 décembre, avec un musée accessible au public de 14 h à 18 h les mercredis, samedis et dimanches (les autres jours étant réservés aux groupes). Le ticket d’entrée devrait être facturé moins de 10 euros, et l’accès sera gratuit pour les adhérents de l’association, dont les collections étaient déjà stockées dans un local situé à Arcueil.

« À terme, l’association vise le label « Musée de France » qui garantit la protection de la collection et permet des prêts de pièces avec d’autres musées », espère MO5.com, qui promet l’arrivée imminente d’un site web dédié à son musée, et remercie les nombreux partenaires, locaux ou du secteur, qui ont soutenu sa démarche.

Jusqu’ici, l’association exposait principalement ses collections au travers d’expositions temporaires, comme Game Story, organisée entre octobre 2024 et avril 2025 à Versailles. MO5.com milite de longue date pour disposer d’un espace permanent.

Outre ce « Musée National du Jeu Vidéo », la région parisienne devrait par ailleurs s’enorgueillir d’un autre projet, baptisé Odyssée et porté par Tev, un youtubeur spécialisé dans la culture japonaise. Attendu pour 2028, il prévoit qu’un musée du jeu vidéo et un village japonais d’une surface de 11 000 m² soient intégrés à un pôle d’activités dédié au jeu et à la culture pop, à Bussy-Saint-Georges.

Commentaires (11)

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Pourquoi Sonic sur Vr00m ? (en vrai ça ne me dérange pas, histoire de plateformes)
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Le musée sera doté d’un espace restauration
Les madeleines sont offertes par l'association.
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Souvenir, souvenir.
Ma découverte de l'assembleur (6809) suite à la déception de pas pouvoir coder un jeu en BASIC.
Le reformatage de mon cerveau pour acquérir la logique nécessaire afin d'atteindre cet objectif.
Finalement, avec le recul, c'était la première brique de mon parcours scolaire puis professionnel.

(Bon c'était un T07/70 et pas un MO5, mais on ne va pas chipoter)
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Que de souvenirs.
Le MO5 à été ma première XP avec un ordi. On se déplaçaient dans une salle en dehors de l'école pour faire des programmes qui déplaçaient une tortue sur l'écran... Le but était de faire des dessin :)
Le TO7 c'est l'ordinateur de mon école primaire en CM2, On en avait qu'un pour tous le monde.
J'ai commencé l'assembleur avec un 68705, déjà un beau bébé.

J'ai sus direct que voulais faire de l'informatique :D
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La même expérience de primaire avec "Tortue" :smack:
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Moi cétait le pack MO5 Platini.
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La tortue qui fait des dessins, c'est le langage Logo.
Pareil ici : un TO7 pour l'école, au collège on était plus avancés, on avait une salle informatique avec des MO5. Et même... des PC, en techno, pour apprendre les bases du traitement de texte (Writing Assistant, sous DOS).
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Que de souvenir, je me souviens du stylo optique Thomson
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Ça ne doit pas être facile de gérer un musée avec un MO5. Bon courage à eux !
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Par contre deux musée du JV ... Déjà que celui de la Défense avait fermé à l'époque ...
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C'était un musée de l'informatique en haut de l'arche, pas du jeu vidéo. Il est resté ouvert pendant 2 ans, et en effet une partie jeu vidéo a été ajoutée mais est restée ouverte seulement 10 jours puis les 2 musées ont été fermés, d'abord temporairement pour raisons techniques, puis définitivement car l'état a voulu récupérer les locaux. La raison n'est donc pas un problème de rentabilité (l'accès était d'ailleurs gratuit).

Pour ma part ça m'avait surpris qu'un musée aussi petit sur un thème plutôt confidentiel ait pu obtenir une place dans un tel endroit et je doutais qu'il puisse y rester longtemps. Et malheureusement le temps m'a donné raison. C'est dommage qu'ils n'aient jamais retrouvé un autre lieu.