Ryse : Son of Rome, un jeu « AAA » à 70 euros avec des microtransactions

Ryse : Son of Rome, un jeu « AAA » à 70 euros avec des microtransactions

Pay to play, then pay again

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

22/08/2013 3 minutes
66

Ryse : Son of Rome, un jeu « AAA » à 70 euros avec des microtransactions

Ryse : Son of Rome, un jeu de Crytek exclusif à la Xbox One attendu pour le lancement de la console, inaugure un nouveau modèle économique assez particulier. Le titre, vendu 70 euros en magasin proposera des microtransactions afin de bénéficier de meilleures armures en multijoueur.

E3 Microsoft Ryse Son of Rome

 

Crytek s'est récemment lancé dans l'aventure des jeux « free-to-play », avec Warface, un jeu de tir à la première personne que le studio dit développer avec les mêmes critères de qualité que ses titres « AAA ». Si les principes des blockbusters de Crytek arrivent dans ses jeux « free-to-play », l'inverse semble également vrai si l'on en croit nos confrères de VideoGamer, qui ont eu le droit à une démonstration du mode multijoueur de Ryse : Son of Rome.

 

Un producteur de chez Microsoft a alors expliqué à nos confrères que « le système de progression en mode multijoueur est basé sur l'armure ». Pour débloquer de nouvelles armures, le joueur gagne de l'or en jeu, en pourfendant ses ennemis, ce qui lui permet d'acheter des packs de butin, contenant un certain nombre de pièces d'équipement généré aléatoirement. Un système assez proche de celui introduit dans FIFA pour le mode Ultimate Team ainsi que dans Mass Effect. 

 

« Là où c'est un peu différent, c'est que vous pouvez acheter ces packs avec de l'argent virtuel et de la monnaie réelle. La différence se situe donc au niveau des microtransactions », explique le producteur. Microtransactions, le mot est lâché. « Imaginons qu'un pack coûte 15 000 pièces d'or, et que vous n'en avez que 12 500, vous pourrez acheter la différence en ne dépensant qu'une petite somme pour compléter votre achat. Nous offrons donc une certaine variété ici », conclut le responsable.

 

Le modèle retenu ici est donc assez particulier. D'un côté, il faudra débourser 70 euros pour s'offrir le titre, pour ensuite avoir la possibilité de payer à nouveau pour obtenir des bonus en multijoueurs. Il reste cependant difficile de parler de « pay-to-win » étant donné qu'un joueur assidu pourra obtenir les mêmes éléments qu'un joueur « payant ». Ceci étant, ce dernier disposera plus rapidement d'un équipement supérieur, ce qui pourrait poser quelques soucis. Crytek prend ici un pari osé, risquant de lui attirer les foudres d'une certaine catégorie de joueurs, mais qui pourrait également lui permettre de rentabiliser plus rapidement encore le coût de développement de son titre.

 

Ryse : Son of Rome exploite le nouveau moteur CryEngine et il est attendu en exclusivité sur Xbox One, et sera disponible au lancement de la console. Si le modèle économique du jeu ne vous a pas refroidis, nous vous invitons a jeter un oeil à la dernière bande-annonce diffusée pendant la Gamescom.

 

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (66)


On dirait un film


70€ sans Russell Crowe <img data-src=" />



En plus avec des DLC <img data-src=" />



Ok je prends <img data-src=" />








knos a écrit :



On dirait un film





Sauf qu’on te demande pas de payer plus cher pour avoir un meilleur fauteuil dans un cinéma <img data-src=" />



Ouais bon rien de nouveau, sur AC3 on peut aussi payer pour débloquer des trucs plus vite… L’avantage ici, c’est que tu n’es pas obligé de payer le pack de 10 000 en entier.


Ils devraient aussi rajouter un abonnement mensuel hebdomadaire


Sans vouloir vexer personne, c’est presque la même chose dans Battlefield 3

On peux acheter des packs qui permettent de débloquer toutes les armes et les améliorations, qui ne sont sinon débloquées qu’avec la progression de son score.








Reznor26 a écrit :



Sauf qu’on te demande pas de payer plus cher pour avoir un meilleur fauteuil dans un cinéma <img data-src=" />







On te demande hélas souvent de payer trop chère un fauteuil pas toujours confortable pour un film pas toujours bon.



Mais oui le pay-to-win c’est le mal sinon.





Le titre, vendu 70 euros en magasin proposera des microtransactions afin de bénéficier de meilleures armures en multijoueur





A ce stade, je préfère en rire. <img data-src=" /> <img data-src=" />



On sent bien qu’ils étaient chez EA avant <img data-src=" />



Surtout que le gameplay a pas l’air folichon au vue de ce qu’on voit dans la vidéo (et je trouve les animations assez “raides”)


Je croyais que l’italie avait perdu son tripple A pourtant ..











Reznor26 a écrit :



Sauf qu’on te demande pas de payer plus cher pour avoir un meilleur fauteuil dans un cinéma <img data-src=" />





Si si… tu peux payer pour le fauteuil inclinable, tu peux aussi payer pour choisir ta place.



Juste une question, quelqu’un sait ce que deviendront tous les contenus ayant été acheté sur le Xbox Live avec la Xbox 360, si une Xbox One est acquise ?



Les DLC, les jeux XBLA, Xbox 1 & 2, les jeux Xbox 360 dématérialisés, etc… Tout ça disparaitra ? <img data-src=" />



Non parce qu’à ce compte, autant passer sur PC sinon… <img data-src=" />


Ça c’est ce qui va faire vendre de la XboîteUn par palettes !<img data-src=" />








_ag a écrit :



Ils devraient aussi rajouter un abonnement mensuel hebdomadaire





Pour jouer en multi, faut le XBox Live Gold je te rappelle <img data-src=" />









bingo.crepuscule a écrit :



Les DLC, les jeux XBLA, Xbox 1 & 2, les jeux Xbox 360 dématérialisés, etc… Tout ça disparaitra ? <img data-src=" />







Bin à priori, tant que MS ne coupe pas le service Live de la 360, ça sera accessible… sur ta 360









bingo.crepuscule a écrit :



Juste une question, quelqu’un sait ce que deviendront tous les contenus ayant été acheté sur le Xbox Live avec la Xbox 360, si une Xbox One est acquise ?



Les DLC, les jeux XBLA, Xbox 1 & 2, les jeux Xbox 360 dématérialisés, etc… Tout ça disparaitra ? <img data-src=" />



Non parce qu’à ce compte, autant passer sur PC sinon… <img data-src=" />







Simple, il reste sur ta Xboite360. ça était dit.



Aucunes Rétrocompatibilité. Que ce soit Xboite 1 ou PS4.



C’est plus que proche du multi de Mass Effect 3.



Il est possible d’acheter les packs avec de l’argent gagnés sur les parties multi.

Mais il est aussi possible d’acheter des points Bioware pour acheter les mêmes packs.



De mémoire, c’est 90.000 argent IG équivalent à 240 points Bioware.

1.600 points coûtant 16€ (donc 100 points = 1€, 90.000 argent IG = 2,40€).



la seule différence, c’est de ne pas pouvoir mixer les deux (argent IG / €).



Bon, après, si y a des gens pour donner des tunes…








bingo.crepuscule a écrit :



Juste une question, quelqu’un sait ce que deviendront tous les contenus ayant été acheté sur le Xbox Live avec la Xbox 360, si une Xbox One est acquise ?



Les DLC, les jeux XBLA, Xbox 1 & 2, les jeux Xbox 360 dématérialisés, etc… Tout ça disparaitra ? <img data-src=" />



Non parce qu’à ce compte, autant passer sur PC sinon… <img data-src=" />







Normalement tu ne perds rien : tes achats Xbox 360 seront toujours accessibles sur ta 360.



C’est malheureusement loin d’être le premier jeu à proposer ça. C’est même indiqué dans la niouze : Mass Effect 3 le fait déjà depuis un an et demi. Et ce système de packs aléatoires, c’est bien pourri : il me manque encore quelques armes et persos, et pas moyen de les chopper. Je récupère que des trucs inutiles à chaque pack, c’est débile.








Ohmydog a écrit :



Si si… tu peux payer pour le fauteuil inclinable, tu peux aussi payer pour choisir ta place.





Je n’ai jamais vu ça, mais bon… soit, ce n’était qu’une petite boutade.

Et l’idée comme les critiques qui en découlent restent les mêmes dans les deux cas. <img data-src=" />



Vous êtes de mauvaise foie, je parlais bien de contenus Xbox live achetés sur 360 !



Si j’ai acheté un jeu Xbox comme Halo 1 ou Fable, sur Xbox 360, et qu’ils reproposent le même jeu sur le Xbox live sur Xbox one ou que pas mal de jeux XBLA sont accessibles dessus, j’ose encore espérer qu’il ne faudra pas repasser à la caisse ! <img data-src=" />



PS : même chose sur PS4, j’avais acheté des jeux PsOne sur la PS3..








Reznor26 a écrit :



Sauf qu’on te demande pas de payer plus cher pour avoir un meilleur fauteuil dans un cinéma <img data-src=" />





Ah si, faut payer le popcorn<img data-src=" />



Faire chier ses voisins de cinéma en mangeant du popcorn, ça n’a pas de prix<img data-src=" />









kerrubin a écrit :



Bon, après, si y a des gens pour donner des tunes…







“Quand on pense qu’il suffirait que les gens arrêtent d’acheter pour que ça se vende plus” - Coluche <img data-src=" />



Le système reste optionnel. On peut toujours miser sur la progression uniquement pour débloquer les améliorations donc tant mieux.

C’est à partir du moment où l’on verse dans le Pay-2-Win que cela devient problématique.








bingo.crepuscule a écrit :



Vous êtes de mauvaise foie, je parlais bien de contenus Xbox live achetés sur 360 !



Si j’ai acheté un jeu Xbox comme Halo 1 ou Fable, sur Xbox 360, et qu’ils reproposent le même jeu sur le Xbox live sur Xbox one ou que pas mal de jeux XBLA sont accessibles dessus, j’ose encore espérer qu’il ne faudra pas repasser à la caisse ! <img data-src=" />



PS : même chose sur PS4, j’avais acheté des jeux PsOne sur la PS3..







Ha tu parlais en cas de portage du dit jeu sur Xbox One ?

Ha là par contre, c’est un grand mystère…

On le saura quand un premier jeu sera portée.









bingo.crepuscule a écrit :



Vous êtes de mauvaise foie, je parlais bien de contenus Xbox live achetés sur 360 !



Si j’ai acheté un jeu Xbox comme Halo 1 ou Fable, sur Xbox 360, et qu’ils reproposent le même jeu sur le Xbox live sur Xbox one ou que pas mal de jeux XBLA sont accessibles dessus, j’ose encore espérer qu’il ne faudra pas repasser à la caisse ! <img data-src=" />



PS : même chose sur PS4, j’avais acheté des jeux PsOne sur la PS3..







Comme quand tu achète un DVD et que le film sort en bluray? Je pense que tu l’as dans le <img data-src=" />



Ryse son of Rome une réalisation magnifique au profit d’un gameplay qui pour l’heure à l’air assez basique !

Et ce modèle économique n’arrange rien à son affaire !

Dommage…









_ag a écrit :



Ils devraient aussi rajouter un abonnement mensuel hebdomadaire







Et de la publicité in-game aussi…



C’est moche de ne pas exploiter ces magnifiques Colisée… Ils pourraient afficher des panneaux pub à la gloire de Coca-Cola, Samsung, Bonux ou Tati ! Effet garanti !



Non parce que bon, faut gagner du fric hein, s’en fout du jeu en lui même…

Et de toute façon le joueur est un neuneuh de base, on a qu’à lui foutre des zolies cinématiques et des zolies z’armure, le reste il s’en fout hein !









bingo.crepuscule a écrit :



Vous êtes de mauvaise foie, je parlais bien de contenus Xbox live achetés sur 360 !



Si j’ai acheté un jeu Xbox comme Halo 1 ou Fable, sur Xbox 360, et qu’ils reproposent le même jeu sur le Xbox live sur Xbox one ou que pas mal de jeux XBLA sont accessibles dessus, j’ose encore espérer qu’il ne faudra pas repasser à la caisse ! <img data-src=" />



PS : même chose sur PS4, j’avais acheté des jeux PsOne sur la PS3..





Je ne connais rien au truc XBox 360, mais en principe il devrait continuer



Xbox Live : Chaque membre d’une même famille doit désormais payer









knos a écrit :



Comme quand tu achète un DVD et que le film sort en bluray? Je pense que tu l’as dans le <img data-src=" />







Ouais enfin là c’est encore pire, on parle de dématérialisé quand même… Quand je vois que sur Steam, quand on achète un jeu sous Windows/MacOS/Linux, s’il est disponible sur un autre système, on peut le télécharger et y jouer sans repasser à la caisse, ils pourraient faire des efforts quand même, chez Sony et Microsoft !



Si Steam sort sa console de jeu basé sur la rétrocompatibilité PC, ça risque de leur faire mal tout ça…









bingo.crepuscule a écrit :



Vous êtes de mauvaise foie, je parlais bien de contenus Xbox live achetés sur 360 !



Si j’ai acheté un jeu Xbox comme Halo 1 ou Fable, sur Xbox 360, et qu’ils reproposent le même jeu sur le Xbox live sur Xbox one ou que pas mal de jeux XBLA sont accessibles dessus, j’ose encore espérer qu’il ne faudra pas repasser à la caisse ! <img data-src=" />



PS : même chose sur PS4, j’avais acheté des jeux PsOne sur la PS3..







Je l’ai dit tu l’as dans l’os. Pas de compatibilité !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Le contenu de ta Xboite360 restera sur ta Xboite 360.



Sur PS4 tu devras repasser à la caisse, sauf que ça sera du streaming avec gaikai, avec accès catalogue PS1/PS2/PS3.

Pour la Xboite1 Je sais pas si il y aura un service similaire









Cara62 a écrit :



Je l’ai dit tu l’as dans l’os. Pas de compatibilité !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Le contenu de ta Xboite360 restera sur ta Xboite 360.



Sur PS4 tu devras repasser à la caisse, sauf que ça sera du streaming avec gaikai.

Pour la Xboite1 Je sais pas si il y aura un service similaire.







En gros, on est baisés quoi… <img data-src=" />



Bah l’entubage de mouches, ça sera sans moi, ils viennent de perdre un client pour leurs produits dématérialisés.









bingo.crepuscule a écrit :



Ouais enfin là c’est encore pire, on parle de dématérialisé quand même… Quand je vois que sur Steam, quand on achète un jeu sous Windows/MacOS/Linux, s’il est disponible sur un autre système, on peut le télécharger et y jouer sans repasser à la caisse, ils pourraient faire des efforts quand même, chez Sony et Microsoft !



Si Steam sort sa console de jeu basé sur la rétrocompatibilité PC, ça risque de leur faire mal tout ça…







Je suis désolé mais j’ai acheté certain jeux sur ps3 et sur steam donc non la compatibilité à des limites quand même. Steam est très gentils de te fournir le support PC/mac/linux et ce n’est pas pour tout les jeux et toutes les plateformes. Et c’est en plus pas mal récent comme situation.



Maintenant je suis d’accord si tu la acheter sur X360 ils devraient s’il est recompilé X1 te l’offrir mais je doute qu’ils le feront.









bingo.crepuscule a écrit :



En gros, on est baisés quoi… <img data-src=" />



Bah l’entubage de mouches, ça sera sans moi, ils viennent de perdre un client pour leurs produits dématérialisés.







En gros, oui.

Par contre pour la PS4, je suis moins sûr, si on a acheté des jeux sur le PSN, justement via le service de streaming peut être que on pourra y jouer sans re-payer.

Par contre j’ai une connexion de <img data-src=" /> donc je suis aussi baisé. :‘(

En tout cas Sur ma vita tout ce que j’ai acheté de ma psp/psone fonctionne.



Lolololololololololol


Le 22/08/2013 à 15h 53

En même temps, MS voulait nous faire payer 70 boules pour des données à télécharger bourrées de DRM, et totalement inutiles lors de l’arrêt des serveurs MS Xbox One.








Lorka.Tinou a écrit :



“Quand on pense qu’il suffirait que les gens arrêtent d’acheter pour que ça se vende plus” - Coluche <img data-src=" />







“Ils ne faut pas prendre les gens pour des cons, mais il ne faut pas oublier qu’ils le sont.” - Les Inconnus

<img data-src=" />





Un système assez proche de celui introduit dans FIFA pour le mode Ultimate Team



<img data-src=" /> Il y a des armures maintenant dans FIFA ?








Cara62 a écrit :



En gros, oui.

Par contre pour la PS4, je suis moins sûr, si on a acheté des jeux sur le PSN, justement via le service de streaming peut être que on pourra y jouer sans re-payer.

Par contre j’ai une connexion de <img data-src=" /> donc je suis aussi baisé. :‘(

En tout cas Sur ma vita tout ce que j’ai acheté de ma psp/psone fonctionne.





:bisounours:

Ouais, ce serait bien quand même !









uzak a écrit :



:bisounours:

Ouais, ce serait bien quand même !







Humm oui et non, comme c’est via streaming, rien n’empêche vu que c’est le même compte psn.

Après oui :bisounours: <img data-src=" />



Y’a qu’à pas acheter, si ça fait un bide ils comprendront. Quand est-ce que les gens se prendront en main pour qu’on arrête de les prendre pour des pigeons ?








Athropos a écrit :



Y’a qu’à pas acheter, si ça fait un bide ils comprendront. Quand est-ce que les gens se prendront en main pour qu’on arrête de les prendre pour des pigeons ?







Bah, c’est exactement ce que je disais, mais des pigeons, y’en aura toujours…

Mais bon, qu’on soit entouré de pigeons ou non n’est pas le problème, et tant qu’à faire je préfère être intelligent et me sentir comme un con (car “tout seul” à me “priver”), que continuer dans la logique débile du “de toute façon, quoi que je fasse, ça ne changera rien, autant fermer les yeux et en profiter”. <img data-src=" />



Sans parler du modèle économique, ça a l’air plutôt chiant. L’idée de base est bonne, mais tataner des mecs dans une arène pendant des heures, c’est encore plus bas que le niveau des Beat Them All des années 90.



En ce qui concerne le modèle économique, tout dépend de la bonne foi du studio. Si ils font le jeu, et qu’ensuite ils intégèrent les micro transactions sans changer la balance de base, ça ne me pose pas de soucis. Y a toujours des gens qui veulent aller “plus vite”, être “plus fort” sans efforts. Ils se font juste de la thune sur le dos des impatients.

Mais si par contre ils modifient de façon intentionnelle la balance de base, la vitesse d’acquisition des pièces d’or, afin de faire pencher le joueur du côté obscur, là c’est mal. On ne saura pas tant qu’on aura pas le jeu dans les mains.








RDeluxe a écrit :



Sans parler du modèle économique, ça a l’air plutôt chiant. L’idée de base est bonne, mais tataner des mecs dans une arène pendant des heures, c’est encore plus bas que le niveau des Beat Them All des années 90.



En ce qui concerne le modèle économique, tout dépend de la bonne foi du studio. Si ils font le jeu, et qu’ensuite ils intégèrent les micro transactions sans changer la balance de base, ça ne me pose pas de soucis. Y a toujours des gens qui veulent aller “plus vite”, être “plus fort” sans efforts. Ils se font juste de la thune sur le dos des impatients.

Mais si par contre ils modifient de façon intentionnelle la balance de base, la vitesse d’acquisition des pièces d’or, afin de faire pencher le joueur du côté obscur, là c’est mal. On ne saura pas tant qu’on aura pas le jeu dans les mains.







Bah quoi sur World Of Warcraft il y a des arènes. ça se tatane même à 2v2,3v3 et 5v5. <img data-src=" />







bingo.crepuscule a écrit :



Bah, c’est exactement ce que je disais, mais des pigeons, y’en aura toujours…

Mais bon, qu’on soit entouré de pigeons ou non n’est pas le problème, et tant qu’à faire je préfère être intelligent et me sentir comme un con (car “tout seul” à me “priver”), que continuer dans la logique débile du “de toute façon, quoi que je fasse, ça ne changera rien, autant fermer les yeux et en profiter”. <img data-src=" />







Pourquoi des pigeons ? Parce que il y a pas de rétrocompatibilité par rapport à l’autre console ?









_ag a écrit :



Ils devraient aussi rajouter un abonnement mensuel hebdomadaire





Y aura déjà l’abonnement au xbox live. Peuvent pas le faire, ça serait trop voyant <img data-src=" />









Reznor26 a écrit :



Sauf qu’on te demande pas de payer plus cher pour avoir un meilleur fauteuil dans un cinéma <img data-src=" />







ils ont essayé mais ça n’a pas marché…. <img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Bah quoi sur World Of Warcraft il y a des arènes. ça se tatane même à 2v2,3v3 et 5v5. <img data-src=" />







Disons que y a pas “que” ça. <img data-src=" />









Nnexxus a écrit :



C’est malheureusement loin d’être le premier jeu à proposer ça. C’est même indiqué dans la niouze : Mass Effect 3 le fait déjà depuis un an et demi. Et ce système de packs aléatoires, c’est bien pourri : il me manque encore quelques armes et persos, et pas moyen de les chopper. Je récupère que des trucs inutiles à chaque pack, c’est débile.







Et pourtant tu continue à jouer <img data-src=" />

C’est pareil sur Android, le pay to play est une plaie.









Nnexxus a écrit :



…Je récupère que des trucs inutiles à chaque pack, c’est débile.







ça dépend de quel côté de la transaction tu te trouves <img data-src=" />









PCl a écrit :



ça dépend de quel côté de la transaction tu te trouves <img data-src=" />







Qui t’as dit qu’il payait ? <img data-src=" />



70€ + des euros supplémentaire pour du pay-to-win + des euros pour des dlc

vive les pigeons <img data-src=" />


Ce qui est étrange c’est vraiment le principe :

Le multi a la base c’est une sorte de compétition, non ?

Or la il scrap tout l’intérêt de se battre puisqu’il suffit de payer pour arriver au même résultat !

En clair t’es bien stuffé, mais tu peux jouer comme une merde …

Super l’intérêt !


Bon, bah moi je retourne jouer à la Wii U : jeux à 40€, multi-joueurs en ligne gratuit, pas de micro-transactions ! Le paradis quoi ! <img data-src=" />








knos a écrit :



On dirait un film







Exact, tu es aussi passif.









Reznor26 a écrit :



Sauf qu’on te demande pas de payer plus cher pour avoir un meilleur fauteuil dans un cinéma <img data-src=" />







Euh si, ça s’appelle l’IMAX…









Masterbuck a écrit :



Euh si, ça s’appelle l’IMAX…







IMAX/3D/60FPS….



Le pay to play ça existe pas déjà dans les sim depuis longtemps ?



Rendons a César se qu’a inventé EA :o








Snake-Ice a écrit :



Qui t’as dit qu’il payait ? <img data-src=" />







J’avais pas précisé, mais il est bien évident que je n’ai pas dépensé un centime de plus que le prix du jeu. Je ne paye les packs qu’avec des crédits in-game (qui montent de toute façon très vite quand on a pris le coup et qu’on joue avec des gens compétents).



En fait ce système est tellement débile qu’il n’incite pas à dépenser de l’argent réel. Si on pouvait, en payant, acheter spécifiquement telle ou telle arme, j’aurais peut-être déjà craqué. Mais là, sachant que l’argent réel donnera d’aussi mauvais résultats que les crédits in-game, ça ne donne vraiment pas envie d’ouvrir le porte-monnaie.



Wow. 70 euros pour avoir le choix entre raquer de nouveau ou galérer pendant des heures avant d’être viable en compétitif.



Je passe.


Je me permet de faire une petite remarque puisque plusieurs confondent:





  • Pay to Play =&gt; on paie pour jouer (abonnement ou juste le jeu). Une boutique d’objet peut être présente et là y a deux cas. Dans le premier cas, la boutique ne contient que des objets cosmétiques comme des skins ou à la grande limites quelques items comme des popos d’xp, ect… On trouve dans ce cas des jeux comme GW2, The Secret World, WoW, SWTOR et bien d’autres.

    Dans le second cas la boutique propose aussi des armes/armures puissantes, certaines classes plus puissantes inaccessibles autrement,… et dans ce cas on parle de Pay to Win



  • Pay to Win =&gt; le jeu peut être f2p ou p2p à la base, ce qui le caractérise comme p2w c’est le fait que la boutique donne de très gros avantages aux joueurs l’utilisant (même si on achète pas le skill^^), voire qu’elle soit un passage obligé pour pouvoir se stuffer. J’ai comme exemple Runes of Magic, mais j’entends parler de Rift et on pourrait considérer Diablo 3 comme tel avec son HdV en argent réel





    Je pense pas que ça soit les définitions “exactes” mais en gros c’est ça ^^





    NB: donc le p2w cey mal, le p2p ça ne l’est pas forcément (y a du bon et du moins bon). @ Kelmix, du coup le Pay to Play ça existe depuis que des jeux sont en vente ;)


payer cher, juste une fois, je veux bien pour de la qualité et des mises à jour gratuites.



Ressortir la CB pour du stuff…

EA le fait déjà avec BF3, un lien ?


70€ un jeu soit disant triple AAA avec des micro transactions, hum je réfléchis … et bah non en fait <img data-src=" />








Superambre a écrit :



70€ un jeu soit disant triple AAA avec des micro transactions, hum je réfléchis … et bah non en fait <img data-src=" />







Oublie pas : “afin de bénéficier de meilleures armures en multijoueur.” <img data-src=" />



Un pay to play pay to win ! Révolutionnaire, personne n’avait osé <img data-src=" />



(J’exagère, mais à peine, surtout quand le jeu sortira; les premiers payeurs mettront une sacré branlée au reste du monde <img data-src=" />)



C’est moi ou en plus le jeu est un fantasme pur de l’époque romaine?



Un légionnaire (ou un type équipé comme tel) qui se bat dans l’arène WTF

Et j’ai regardéhttp://www.youtube.com/watch?v=uA88bWXUo_o c’est aussi un WTF total sur la stratégie romaine…








bingo.crepuscule a écrit :



Ouais enfin là c’est encore pire, on parle de dématérialisé quand même… Quand je vois que sur Steam, quand on achète un jeu sous Windows/MacOS/Linux, s’il est disponible sur un autre système, on peut le télécharger et y jouer sans repasser à la caisse, ils pourraient faire des efforts quand même, chez Sony et Microsoft !



Si Steam sort sa console de jeu basé sur la rétrocompatibilité PC, ça risque de leur faire mal tout ça…





bah non j’avais achetté the secret of monkey island sur win, il me propose pas de télecharger la version osx pourtan elle est dispo









gallean a écrit :



bah non j’avais achetté the secret of monkey island sur win, il me propose pas de télecharger la version osx pourtan elle est dispo







J’ai dit sur Steam, si tu achètes un jeu sous Steam Windows, et que tu passe sur Steam OSX ou Linux, si le jeu est disponible, tu l’auras dans ta liste de jeux pour ce systèmes, et pourra le télécharger et y jouer sans payer de nouveau.



Actuellement, sur consoles, on a tout l’inverse, tant entre la rétrocompatibilité des différentes plateformes, que des différentes générations.