Electronic Arts fermera les serveurs de Battleforge le 31 octobre
Sans fleur ni couronne
Le 06 septembre 2013 à 14h25
2 min
Société numérique
Société
Régulièrement, les éditeurs mettent fin aux jours des services en ligne de leurs jeux. Dans les cas de titres exclusivement multijoueurs, cela signifie que leurs habitués devront renoncer définitivement à en profiter. Ce qui sera malheureusement le sort réservé à Battleforge dans les semaines à venir.
Lancé en 2009, Battleforge, l'un des premiers jeux free-to-play publiés par Electronic Arts, verra ses derniers polygones s'afficher dans la journée du 31 octobre prochain, date de la fermeture définitive de ses serveurs. Ce titre mêlant stratégie en temps réel et jeu de cartes à collectionner était développé par le studio EA Phenomic, dont la fermeture a été annoncée par l'éditeur dans le courant du mois de juillet dernier.
Les raisons autour de cette fermeture des serveurs ne sont pas claires. D'habitude EA avance le fait que le retrait des fonctionnalités en ligne d'un titre survient quand le pic de fréquentation de ce dernier est inférieur à 1 % du total des joueurs connectés sur les infrastructures de l'éditeur, mais cette fois-ci ce motif n'est pas invoqué sur les forums de Battleforge. La piste de la fermeture d'EA Phenomenic n'est donc pas à exclure. Nous avons interrogé Electronic Arts sur ce point et attendons une réponse de leur part.
En attendant, les personnes ayant dépensé de l'argent pour acheter de la monnaie du jeu sont invitées à dépenser ces sommes avant le 31 octobre, étant donné qu'aucun remboursement ne semble à l'ordre du jour. Une façon de procéder déjà étrennée par EA lors de la fermeture de ses jeux sur Facebook. Contrairement à l'annonce de la fin des Sims sur Facebook, la nouvelle ne semble pas émouvoir les joueurs sur les forums de Battleforge : aucun sujet ne recense les avis de joueurs en colère, à moins que les modérateurs ne soient déjà passés par là. Tout au plus, on retrouve une pétition signée par 315 personnes pour le maintien du titre.
Pour mémoire, voici la toute première bande-annonce publiée par Electronic Arts pour annoncer la sortie de Battleforge :
Commentaires (51)
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Abonnez-vousLe 06/09/2013 à 14h28
Merci pour vos sous, et bon vent.
Le 06/09/2013 à 14h29
pour une boite qui veux faire du free-2-play son avenir, c’est tendu
Le 06/09/2013 à 14h29
Electronic Arts fermera
Ca commençait si bien pourtant. " />
" />
Sinon, tout à fait d’accord avec le commentaire de ptitbiscuit.
Le 06/09/2013 à 14h30
Et il savent pas distribuer les executables des serveurs pour ceux qui veulent continuer à jouer?
Le 06/09/2013 à 14h35
Ça donne vraiment envie de poursuivre cette mode du tout “online”…
Le 06/09/2013 à 14h41
Le 06/09/2013 à 14h47
Le 06/09/2013 à 14h47
Le 06/09/2013 à 14h49
Le 06/09/2013 à 14h50
4 ans seulement ca fait un peu crevard, non ?
Ils justifient ca comment ? Déjà est-ce qu’ils le justifient, pour commencer ?
Il y avait du peuple encore sur Battleforge ?
Le 06/09/2013 à 14h50
mooonnnn, pas les serveurs AOE… ouf! c’était un cauchemar.
Le 07/09/2013 à 16h41
Le 08/09/2013 à 07h48
Le 08/09/2013 à 08h36
Le 08/09/2013 à 09h10
Le 08/09/2013 à 19h20
Le 08/09/2013 à 20h38
Le 08/09/2013 à 20h50
Tout ça pour dire que les jeux avec un vrai mode réseau continuent de fonctionner. Les serveurs d’un éditeur devraient rester une option.
Le 09/09/2013 à 02h15
Le 06/09/2013 à 15h35
Le 06/09/2013 à 15h58
Oh mon dieu, c’est bon à savoir avant d’acheter n’importe que produit en ligne chez EA…
Le 06/09/2013 à 16h07
Le 06/09/2013 à 16h11
Le 06/09/2013 à 16h24
Bientot la fermeture des serveurs de SimCity ?? #troll
Le 06/09/2013 à 17h00
circulez il y a rien à voir !
Le 06/09/2013 à 17h45
Le 06/09/2013 à 18h16
Le 06/09/2013 à 18h19
de mémoire, il existe un émulateur de serveur bf3 qui lui accepte les mods
http://www.pcgamer.com/2013/04/22/battlefield-3-server-emulator-accepting-beta-a…
Le 06/09/2013 à 18h58
Le 06/09/2013 à 19h42
Le 06/09/2013 à 21h34
Le 07/09/2013 à 01h45
La “connexion internet obligatoire” et la suppression progressive du mode LAN sont pour moi démotivants à acheter.
Effet de mode ou pas, on verra sur le long terme si ces options résistent.
Un nouveau modèle économique se dessine, et les éditeurs commencent déjà a en abuser, mais la réponse des joueurs va aussi se faire sentir, et il sera à terme plus difficile pour ces éditeurs de vendre.
En tant que joueur, on se fait avoir une fois, mais si régulièrement des problèmes d’accès au serveur, de qualité de serveurs ou de durée de vie des serveurs limité se font sentir, on cherchera d’autres éditeurs qui n’ont pas ces problématiques.
Niveau image c’est clairement pas bon pour EA.
Le 07/09/2013 à 06h23
Electronic Arts fermera boordel ca commençait plutôt bien " />
Le 07/09/2013 à 06h48
4 ans pour une durée de vie des serveurs dédiés à un jeu !!!
Ca ne donne vraiment pas envie d’acheter leurs jeux, notamment Sim City, vu qu’ils ont décidé de ne faire que des jeux connectés en ligne. Si c’est pour avoir une durée de vie si faible alors ça ne fait que me conforter dans mon boycottage de jeux EA.
Le 07/09/2013 à 13h38
Joueur occasionnel de Battleforge, je suis très déçu par cette nouvelle..
C’est un peu le jeu que je ressortais à chaques vacances depuis sa sortie..
J’ai dépensé pas mal d’argent dans des paquets de cartes, et je trouve ça dégueulasse que tout s’envole en un clin d’oeil..
J’en ai un peu marre d’EA et leur fermeture de serveur..
Un peu comme LSDA l’âge des conquêtes.. je l’avais acheté et les serveurs ont fermés, j’ai même pas eu le temps de tester le multi.
Le 06/09/2013 à 14h55
Le 06/09/2013 à 15h01
Personnelement, ça ne sera pas une grande perte pour moi. Je l’avais essayé quand ils l’avaient mis en bundle avec certaines cartes graphiques (des ATI je crois), et ça m’avais pas franchement emballé.
Graphiquement, c’était très sympa, mais niveau gameplay, j’ai jamais accroché.
Par contre, ce qui aurait été sympa, c’est de pouvoir monter ses propres serveurs, mais bon, chez EA, on préfère entuber les joueurs. Surtout ceux qui ont acheté le titre avant qu’il passe free-2-play (ce qui a sauvé le titre à l’époque, car il devenait d’un coup nettement plus rentable qu’une version boite).
Ps: D’ailleurs, quand je vois cette news, je me dis que j’ai bien fait de pas participer au dernier humble bundle, même s’ils ne touchaient rien, c’était surtout pour que l’on créé des comptes Origin, histoire d’avoir des infos personnelles afin de les revendre et de nous pousser à acheter.
Le 06/09/2013 à 15h07
Même Activision ne fait pas ça ….
Le 06/09/2013 à 15h08
Le 06/09/2013 à 15h09
Le 06/09/2013 à 15h09
Ca semble pas paradoxal de vous pousser à utiliser tout votre argent pour un jeu qui va fermer xD ? Faudrait plutot proposer un transfert de l’argent vers un autre jeu, ça permet en plus de déplacer les personnes concernées vers l’autre jeu.
Le 06/09/2013 à 15h16
Le 06/09/2013 à 15h19
Quelle est la légalité de tout ca? Pour les gens qui ont acheté le jeu, je veux dire?
Parce qu’ils ont acheté un produit, rendu inutile par le vendeur 3 ans après.
C’est un peu comme vendre une voiture diesel, et 3 ans après dire: bon ben voilà on fabrique plus de diesel donc vous pouvez plus utiliser votre voiture.
Si Microsoft faisait pareil avec windows (pof ton OS est désactivé au bout de x années), ca gueulerais sévère quand même!!^^
Le 06/09/2013 à 15h22
Le 06/09/2013 à 15h23
Le 06/09/2013 à 15h24
Le 06/09/2013 à 15h26
Ca d’accord mais bon, avant d’être free to play, il était payant donc certains l’ont acheté.Et vendre un produit puis empêcher sciemment les acheteurs de l’utiliser après un certains temps, c’est quand même malhonnête non?
Le 06/09/2013 à 15h28
Le 06/09/2013 à 15h29
Oui d’où ma question^^
Le 06/09/2013 à 15h32
Lancé en 2009,
Un record de longévité pour les serveurs d’un jeu EA " />" />
Le 06/09/2013 à 15h32