L’application compagnon de Thief ne sera pas gratuite
Il n'y a pas de petit profit
Le 10 décembre 2013 à 10h00
3 min
Société numérique
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Square Enix, l'éditeur de Thief est actuellement dans une période un peu délicate sur le plan financier et certains choix stratégiques le montrent assez clairement. L'usage veut que les applications sur smartphones et tablettes accompagnant les jeux soient gratuites. Mais pour Thief, dont la sortie est attendue fin février 2014, il faudra débourser une poignée de dollars pour utiliser l'application.
Square Enix et Eidos brisent un tabou
Ces derniers temps, les éditeurs proposent de plus en plus souvent des applications pour smartphones et tablettes afin de permettre aux joueurs de garder le contact avec leur titre quand ils ne sont pas chez eux, et leur distiller des informations. Grand Theft Auto V, Assassin's Creed IV Black Flag ou encore Battlefield 4, tous ont le droit à la leur, et elles ont toutes un point commun : leur gratuité.
Square Enix est le premier éditeur à briser le tabou de cette gratuité en proposant dès le mois prochain, une application compagnon pour Thief, qui sera vendue sur le Play Store de Google et l'App Store d'Apple pour la modique somme de 3 dollars. Doit-on s'attendre à voir un contenu plus fourni qu'ailleurs sur cette application payante ? Pas vraiment.
Des artworks et deux webcomics méritent-ils 3 dollars ?
Square Enix et Eidos proposeront de suivre les statistiques et caractéristiques de votre héros, ainsi que de passer en revue le butin que vous avez acquis. Il sera également question de cartes interactives crées par Prima, ou d'un Wiki maintenu par IGN, de deux numéros d'un web comic crée par Dark Horse Comics, d'artworks dessinés par l'équipe du jeu et, comble du luxe d'un accès à une boutique permettant d'acheter des produits dérivés.
Si l'idée d'ajouter un web comic est plutôt sympathique, c'est bien la seule originalité apportée par cette application, qui sur certains points semble se contenter du minimum. Là où Ubisoft ajoute un mini-jeu permettant d'aider le jouer à progresser dans le titre, Eidos ne permet que de consulter des données, et quelques images, ce qui est plutôt léger.
Il sera surtout intéressant de voir si d'autres éditeurs s'engouffrent dans cette brèche et oseront eux aussi faire payer les applications qu'ils proposaient jusqu'ici gratuitement. Après tout, cela ne serait finalement qu'une micro-transaction de plus pour un jeu vendu au prix fort, d'autant plus que les joueurs semblent déjà habitués à ce mode de fonctionnement. Il ne nous reste plus qu'à voter avec notre porte-monnaie pour décider de l'avenir de cette pratique.
L’application compagnon de Thief ne sera pas gratuite
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Square Enix et Eidos brisent un tabou
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Des artworks et deux webcomics méritent-ils 3 dollars ?
Commentaires (58)
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Abonnez-vousLe 10/12/2013 à 12h00
Le 10/12/2013 à 12h12
pour l’appli je suis blindé , faudra surement un android 4 ce qui n’est pas mon cas (2.3.5) , du coup ils n’auront pas mon obole
Remarque il m’ont bien plumé avec FF 8 , la version remasterisé qui vient de sortir (remasterisé mes fesses oué)
Un simple launcher et de l’upscaling à gogo en partant de la résolution de base de la playstation , en 19201080 ça donne un truc épouvantable à regarder (max 12801024 en fenêtré)
Pas grave ma vengeance sera terrible , ça sera à l’abordage fin Février…
Le 10/12/2013 à 12h13
Le 10/12/2013 à 12h29
ça tourne pas rond chez Square (comprendra qui pourra) " />
Le 10/12/2013 à 12h35
Encore un effort et vous pourrez fermer boutique.
Le 10/12/2013 à 12h49
Le 10/12/2013 à 12h53
Le 10/12/2013 à 12h58
Le 10/12/2013 à 13h02
Le 10/12/2013 à 13h22
Le 10/12/2013 à 13h26
Après tout, cela ne serait finalement qu’une micro-transaction de plus pour un jeu vendu au prix fort, d’autant plus que les joueurs semblent déjà habitués à ce mode de fonctionnement. Il ne nous reste plus qu’à voter avec notre porte-monnaie pour décider de l’avenir de cette pratique.
En même temps, contrairement au jeu en kit là il s’agit vraiment d’un truc en plus, qui sert à rien pour ceux qui n’ont pas de smartphone ou ne jouent pas dessus. Dans tous les cas, cette appli, le joueur la paye : le choix c’est juste est-ce que tout le monde la paye (le communisme des temps modernes cher à beaucoup, dont aux journalistes apparemment), ou est-ce que seulement ceux que ça intéresse la payent. Personnellement je préfère la seconde option.
Le 10/12/2013 à 13h29
Le 10/12/2013 à 13h40
Le 10/12/2013 à 14h08
Le 10/12/2013 à 14h14
Le 10/12/2013 à 14h17
Le 10/12/2013 à 10h13
Square tombe bien bas…
Le 10/12/2013 à 10h15
Tout simplement du VOL ! C’est honteux " />
Le 10/12/2013 à 10h18
Allez y Square continuez, comme ça vous ne remonterez pas la pente…
Quand on voit le prix d’un vieux FF sous android… " />
Le 10/12/2013 à 10h19
Depuis que Square Soft est devenu Square Enix …
Cela était déjà la fin.
cqfd !
Le 10/12/2013 à 10h19
" /> J’ai mal au ventre tellement je rigole !
Le 10/12/2013 à 10h19
Le 10/12/2013 à 10h20
Le 10/12/2013 à 10h22
Le 10/12/2013 à 10h23
Le 10/12/2013 à 10h27
Comme toujours ce qui me fait peur c’est que c’est un premier pied vers l’abus, pour l’instant c’est une appli “annexe” qui n’apporte rien de particulier au jeu, l’achat est plus qu’optionnel, mais avec le temps ce sera une appli payante qui permettra d’effectuer des actions dans un jeu tel que “pour déverrouiller ce type de porte, il faut ouvrir le mini-jeu de déverrouillage de l’appli”, et bien d’autres utilisations qu’ils se feront un plaisir de trouver, on le voit bien avec les micro-transactions qui sont devenu le standard, et par le passé les DLC.
Le 10/12/2013 à 10h30
Ce qui va être bizarre c’est de raconter à mes enfants plus tard , “vous savez à une epoque les jeu vidéo étaient vendu pour une soixantaine d’euros , on avait une durée de jeu depassant largement les 100 heures avec des boss super durs qui obligeait de passer son temps à XP comme un porc et on ne pouvait pas payer 10 euros pour pouvoir acquérir une pièce de stuff ” " />
Le 10/12/2013 à 10h31
Le 10/12/2013 à 10h31
Wow…
Déjà les portages de vieux jeux vendus 12€ sur iPhone, maintenant faire payer les applis compagnon…
Ils sont au courant que s’ils suffisait d’augmenter les prix pour remonter la pente tout le monde le ferait ??
Le 10/12/2013 à 10h38
Bravo …
Le 10/12/2013 à 10h39
Le 10/12/2013 à 10h40
C’est pas forcément un mal, quoi qu’il arrive, on la paye l’app, puisqu’elle coute des sous à être produite.
Son prix peut-être répercuté sur le prix du jeu ou sur l’app directement. Je préfère le 2eme choix.
Le 10/12/2013 à 10h41
Il me semble que EA avait deja fait payé l’appli smartphone pour ME3 " />
Le 10/12/2013 à 10h47
Le 10/12/2013 à 10h54
Sans compter le coter machine a fric de leur stratégie, faut vraiment que Square Enix arrête de racheter des licences de jeux occidentaux et qu’il reste sur leur franchises JRPGs pour enfants, c’est comme si Bhollywood racheter des licences de films occidentaux " />
Le 10/12/2013 à 10h57
Le 10/12/2013 à 10h57
Le 10/12/2013 à 11h02
Square Enix et Eidos brisent un tabou
L’auteur devrait se mettre à la page, ça fait bien longtemps que les éditeurs de JV n’ont plus aucun tabou.
Et vu la quantité de pigeons qui cautionnent ces pratiques en continuant d’acheter, ils auraient tort de se priver… " />
Curieux que le reste de l’industrie du divertissement ne s’en soit pas déjà inspiré.
A quand la fin des films en Bluray via DLC payant ?
Les micro-transactions pour ajouter les pistes de basse/batterie/voix sur un morceau acheté plein pot sur iTunes ?
Les season-pass pour séries TV qui n’incluent pas tous les épisodes de la saison ?
Ça semblerait logique pour s’en foutre plein les fouilles lutter contre le piratage " />
Le 10/12/2013 à 11h05
Square Enix, de l’apogée à la déchéance.
Ils étaient remontés dans mon estime avec FFXIV ARR que j’ai apprécié de parcourir, mais redescendent directement.
Faudraient qu’ils pensent à virer leur service marketing s’ils souhaitent améliorer leur image de marque, déclinante.
Hironobu Sakaguchi a bien fait de quitter le navire…
Le 10/12/2013 à 11h05
Le 10/12/2013 à 11h12
Il ne faut pas oublier,
Y a moyen d’un p’tit billet.
Le 10/12/2013 à 11h51
Ce qui serait cool à l’avenir, c’est qu’il y ait aussi des micros-transactions au sein des applications “compagnon” des jeux.
" />
Le 10/12/2013 à 14h28
Ce qui me fait peur sur cette pratique c’est qu’un jour il faudra avoir obligatoirement un smartphone (ou tablette) pour jouer. Donc ceux qui n’en ont pas ne pourront pas jouer.
Sinon cette pratique peut tout simplement tomber à l’eau si personne n’achète (mais malheureusement il y a trop de “pigeon”).
Le 10/12/2013 à 14h32
Les fans achèteront. J’ai vu pour FF14, ceux qui avaient la v1 se sont précipité sur la v2 collector pour avoir les bonus, + la version ps3.
alors 3€, ils ne vont pas hésiter.
Après, ces 3€ pouraient être inclus de base vu le prix d’un jeu neuf.
Le 10/12/2013 à 15h16
Le 10/12/2013 à 15h34
Le 10/12/2013 à 16h11
Le 10/12/2013 à 16h25
Le 10/12/2013 à 16h27
N’empeche pour les jeux multi il y a le online pass pour les jeux d’occaz, mais pour le solo ils étaient baisées a part enlever un morceau de l’histoire (asura’s warth, arkham city). S’ils incluent un code pour pouvoir avoir accès gratuitement a l’app mais qu’il faille passer a la caisse pour les versions d’occaz, ca résous leur problème de comment entuber le joueur solo qui se fout du day-one. En plus ca marcherai meme pour les joueurs PC boite, c’est cool.
Le 10/12/2013 à 16h30
Le 10/12/2013 à 16h50
Le 10/12/2013 à 17h20
Le 10/12/2013 à 22h26
un webcomic ? c’est déjà un des contenus les plus intéressants de certains versions “deluxe”/“collector” qu’on nous vend 10€ plus cher.
Donc j vois pas ce que ça change que ce soit sur mobile ou sur pc…
la ligne sera franchie lorsqu’il y aura un vrai bonus IG à acheter l’appli…
Le 11/12/2013 à 06h54
Le 11/12/2013 à 10h35
Le 11/12/2013 à 13h27
Le 11/12/2013 à 19h08
Le 11/12/2013 à 19h47