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Le jeu vidéo entre au Museum of Modern Art de New York

14 jeux acquis, mais une liste de 40 titres est prévue

Le jeu vidéo entre au Museum of Modern Art de New York

Le 30 novembre 2012 à 10h05

Le Museum of Modern Art de New York (MoMA) vient d'annoncer vouloir se constituer une collection de jeux vidéo, afin d'en exposer des clichés dans la galerie Philip Johnson du musée en mars 2013. Le musée annonce avoir déjà acquis quatorze titres et envisage de s'en procurer vingt-deux autres dans les années à venir, mais quels sont-ils ?

Eve Online MoMA

EVE Online, un des jeux retenus par le MoMA

 

Pour faire leur entrée au MoMA, les jeux doivent répondre à certains critères, parfois très subjectifs. La qualité visuelle ne suffit pas, et les employés du Museum se sont par exemple attardés sur « l'élégance du code source », mais également sur la valeur culturelle de chaque titre. Un jeu comme Tetris qui a marqué son temps est donc plus susceptible de faire son entrée au musée.

 

L'esthétique rentre quand même en ligne de compte, mais pas seulement au niveau visuel. La bande-son pourra ainsi être un critère, tout en tenant compte de la technologie disponible au moment de la création du titre. La liberté d'action du joueur est également un critère important, ainsi que le scénario, ou encore le gameplay. 

 

Paola Antonelli, conservatrice au MoMA, précise qu'« en raison du filtre de sélection très serré que nous appliquons à tous les objets susceptibles d'entrer dans les collections du MoMA, notre sélection d'inclut pas certains jeux pourtant immensément populaires, tout simplement parce qu'ils semblaient ne nécessiter aucun effort intellectuel aux yeux d'historiens du jeu vidéo. » Les grands studios actuels apprécieront. 

 

Maintenant que le décor est planté, faisons place à la liste des quatorze heureux élus : 

À cette liste, une vingtaine d'autres devraient s'ajouter dans les années à venir, dont Spacewar! (1962), Space Invaders (1978), Super Mario Bros (1985), Animal Crossing (2001), ou encore Minecraft (2011). Aucun détail n'est encore disponible sur la façon dont ces jeux seront présentés au sein des galeries du MoMA, mais nous pouvons déjà saluer la démarche du musée.

Commentaires (62)

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jon1138 a écrit :



j’ai toujours été fasciné par l’univers de cette saga Myst. J’adore le fait d’explorer une monde inconnu fait de mécanismes étranges etc. On tue personne.





Tout a fait d’accord !



Un jeu ou on est obligé de réfléchir au lieu de bourriner ! <img data-src=" />


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Magnavox Odyssey console (1972), Pong (1972), Snake (originally designed in the 1970s; Nokia phone version dates from 1997), Space Invaders (1978), Asteroids (1979), Zork (1979), Tempest (1981), Donkey Kong (1981), Yars’ Revenge (1982), M.U.L.E. (1983), Core War (1984), Marble Madness (1984), Super Mario Bros. (1985), The Legend of Zelda (1986), NetHack (1987), Street Fighter II (1991), Chrono Trigger (1995), Super Mario 64 (1996), Grim Fandango (1998), Animal Crossing (2001), and Minecraft (2011).





Ça va, ils n’ont pas trop des gouts de chiottes. <img data-src=" />

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et Rayman ?

Je veux voir Rayman !!

et BGE

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FF ?

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Belle liste.<img data-src=" />

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EVE Online, je suis sur le french en ce moment…<img data-src=" />

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Horrza a écrit :



EVE Online, je suis sur le french en ce moment…<img data-src=" />







C’est blindé de trolls le french <img data-src=" /> mais j’vais aller voir juste pour te faire plaisir va !



Oh wait… DOWNTIME §


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Pas de FF mais Chrono Trigger dans la liste secondaire<img data-src=" />

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Il manque Prince of Persia, Alone in the Dark et Monkey Island !!!

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Vilainkrauko a écrit :



Another World



BIen pour ce jeu … <img data-src=" />





Bon sang, oui, celui-ci aurait fait partie de ma liste sans hésiter. Un vrai petit chef d’oeuvre, surtout pour l’époque.


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Wooo Passage, je viens de voir ce que c’était… <img data-src=" />

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Je trouve dommage d’avoir fait l’impasse sur des titres tels que Prince of Persia, Dungeon Master, Defender of the crown ou Le manoir de MorteVielle de Lankhor version Atari ST.



<img data-src=" />

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bambou51 a écrit :



Il manque Prince of Persia, Alone in the Dark et Monkey Island !!!







Je te rejoins pour les deux premier mais en ce qui concerne Monkey Island (qui est bien une tuerie, c’est clair) j’aurai plutôt mis la saga King Quest qui est le précurseur du Point ‘n Click.


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Maxobelix a écrit :



Je te rejoins pour les deux premier mais en ce qui concerne Monkey Island (qui est bien une tuerie, c’est clair) j’aurai plutôt mis la saga King Quest qui est le précurseur du Point ‘n Click.







oui mais il n’y a pas de singe à 3 tetes ;)


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Est-ce que c’est moi ou ils se foutent de la gueule des productions japs ?

Franchement, vib-ribbon et Katamari Damacy ???



Et puis, Dwarf Fortress & Canabalt… Pourquoi ces deux-là en particulier ? Elles sont originales, certes, mais des productions “classiques” aussi auraient leur intérêt !

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Cannabalt, je vois pas trop l’interêt.

Vib-Ribbon, ça fait plaisir de le voir..

Le reste je peux pas trop juger, je connais pas assez bien.



Par contre, j’aurai bien mis Rez <img data-src=" />

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Jolie liste. C’est vrais qu’il manque mario. Et zelda.

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les employés du Museum se sont par exemple attardés sur « l’élégance du code source »





Ils ont eu accès au code source de portal et des sims ? <img data-src=" />

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Myst (1993)





<img data-src=" />



Ce jeux est une perle je trouve.

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Zelda est dans la liste secondaire, consultable sur la source de l’actu :)

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Tiens ? Et World of Warcraft ?





notre sélection d’inclut pas certains jeux pourtant immensément populaires, tout simplement parce qu’ils semblaient ne nécessiter aucun effort intellectuel aux yeux d’historiens du jeu vidéo.





<img data-src=" />

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Portal <img data-src=" />

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Khalev a écrit :



<img data-src=" />





Ce jeux est une perle je trouve.







j’ai toujours été fasciné par l’univers de cette saga Myst. J’adore le fait d’explorer une monde inconnu fait de mécanismes étranges etc. On tue personne.



D’ailleurs, moi qui adore Halo pour son univers, j’aurais aimé que ce soit un Point&click type Myst qu’un FPS avec armes etc…^^


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Arf, pas de cheveux verts en vue…



<img data-src=" />

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Alors ça, il y a des noms que je ne connais pas…

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Another World



BIen pour ce jeu … <img data-src=" />





[Je vais dire une clonerie]

Bien pourquoi ya pas COD ? <img data-src=" />

[/Je vais dire une clonerie]

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Another World (1991)





cocorico, il doit être trop fier son créateur <img data-src=" />

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Kostadinov a écrit :



cocorico, il doit être trop fier son créateur <img data-src=" />





Vraiment mérité, mais un 2eme jeu français avait aussi sa place: Alone in the dark


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moi j’aurais mis et pis aussi et ha ouais et <img data-src=" />

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Et Planescape Torment? <img data-src=" /> :fanboy:

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Pfioouu typique le genre de truc ou le choix sera de toute façon discutable.

À vrai dire, j’aurai bien quelque perle que je connais (notammennt rayman et anno )mais c’est si subjectif <img data-src=" /> .

Il nampèche si le choix s’effectuais sur le code source, les vieux jeux ont l’avantage (plus simple en général donc sûrement plus propre.Parcontre niveau bande-son <img data-src=" /> .

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hurd a écrit :



Il nampèche si le choix s’effectuais sur le code source, les vieux jeux ont l’avantage (plus simple en général donc sûrement plus propre.Parcontre niveau bande-son <img data-src=" /> .







Des jeux fait en assembleur, plus simple ? Cherche le code source de Prince of Persia et vient en reparler des jeux simples. <img data-src=" />


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Maxobelix a écrit :



Je trouve dommage d’avoir fait l’impasse sur des titres tels que Prince of Persia, Dungeon Master, Defender of the crown ou Le manoir de MorteVielle de Lankhor version Atari ST.



<img data-src=" />





belle liste (j’ai pensé direct à dungeon master, mais les autres m’ont bien bercé aussi), ils ont virés les hits d’atari ST/amiga ou quoi ?



edit : et pourquoi sim city 2000 qui n’apporte rien d’autre que du graphisme à un concept déjà établi dans sim city toutcourt? C’est de la chelouterie cette liste !


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Ptitl0u a écrit :



Des jeux fait en assembleur, plus simple ? Cherche le code source de Prince of Persia et vient en reparler des jeux simples. <img data-src=" />







Par contre le code source de pong vs le code source d’un jeu de 20Go ^^’


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DUNplus a écrit :



Pas de FF mais Chrono Trigger dans la liste secondaire<img data-src=" />





C’est vrai qu’ils auraient pu mettre FF6 ou 7, mais chrono trigger, il est juste parfait ce jeu <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



C’est vrai qu’ils auraient pu mettre FF6 ou 7, mais chrono trigger, il est juste parfait ce jeu <img data-src=" />





Mes RPG préférer c’est Xenogears et Grandia, mais bon…<img data-src=" />


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DUNplus a écrit :



Mes RPG préférer c’est Xenogears et Grandia, mais bon…<img data-src=" />





J’y peux rien si t’as assez bon goût pour que tes jeux préférés entrent au musée <img data-src=" />



<img data-src=" />


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Une très belle liste faite par de vrais connaisseurs ou passionnés. Ça fait plaisir à voir :)

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Maxobelix a écrit :



Je te rejoins pour les deux premier mais en ce qui concerne Monkey Island (qui est bien une tuerie, c’est clair) j’aurai plutôt mis la saga King Quest qui est le précurseur du Point ‘n Click.





Simon le Sorcier (le permier), Sam & Max Hit the Road, Day of the Tantacle, Les Chevaliers de Baphomet , etc… en fait beaucoup les Point ‘n Click de l’époque.


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Half Life <img data-src=" />

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Et GTA ?? il doivent avoir un code source pourri, parce que pour le reste des critères je vois pas pourquoi il pourrait pas être dans la liste

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…une liste de 40 titres est prévue





Le musée annonce avoir déjà acquis quatorze titres et envisage de s’en procurer vingt-deux autres



14 + 22 = 40 <img data-src=" />

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bambou51 a écrit :



oui mais il n’y a pas de singe à 3 tetes ;)





OU CA??? <img data-src=" />



<img data-src=" />


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Et Okami ?



Je n’y ai finalement jamais joué mais question oeuvre d’art / jeu vidéo c’est pas mal.



Ca me fait penser à Ico et Shadow of the Colossus aussi <img data-src=" />

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bambou51 a écrit :



Il manque Prince of Persia, Alone in the Dark et Monkey Island !!!







Je vérifiais dans tous les postes que personne ne les ait déjà cités… BINGO !



Lode Runner, Shuffle Puck Cafe entre autres…



Leur liste me paraît étrange, avis de “vieux” joueur :)


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Katamari Damacy (2004) o//



Dwarf Fortress (2006) respect :)

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notre sélection d’inclut pas certains jeux pourtant immensément populaires, tout simplement parce qu’ils semblaient ne nécessiter aucun effort intellectuel aux yeux d’historiens du jeu vidéo





mon interprétation :



Pac-Man (1980)



 Tetris (1984)   

Another World (1991)

Myst (1993)

SimCity 2000 (1994)

vib-ribbon (1999)

The Sims (2000)

Katamari Damacy (2004)

EVE Online (2003)

Dwarf Fortress (2006)

Portal (2007)

flOw (2006)

Passage (2008)

Canabalt (2009)





nécessitent un effort intellectuel.







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l’élégance du code source











Jean_Peuplus a écrit :



Ils ont eu accès au code source de portal et des sims ? <img data-src=" />









  • l’infini


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Winderly a écrit :





  • l’infini







    DAT BOUCLE WHILE <img data-src=" />

    Cette accolade ouvrante <img data-src=" />





    <img data-src=" />


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doom ?

pas là ?

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XalG a écrit :



Par contre le code source de pong vs le code source d’un jeu de 20Go ^^’







Oui et non en fait. Ce qui pèse le plus lourd dans un jeu, ce n’est pas le code, mais les ressources graphiques. Ce sont les images en hautes résolutions, les cinématiques en 1080P, etc qui te prennent tes 20 GO. Pour Windows, je ne sais pas pourquoi il prends 20 GO ou plus pour s’installer.


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Super Mario et même pas l’ombre d’un Sonic ?

Vilain troll ça !



Sinon sympa la première liste.

Merci pour Another World ! <img data-src=" />

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Jean_Peuplus a écrit :



Ils ont eu accès au code source de portal et des sims ? <img data-src=" />







Naan mais c’est une vision artistique du code source, tu vois. Ils imaginent le code source vivant des sims avec des trucs du genre



foreach second in life :

—switch(humor) :

——–sad : do-nothing-and-cry()

——–happy : do-crazy-thing()

——–tired : sleep-on-bed()

——–extremely-tired : sleep-on-the-floor()

then die()

end



C’est vachement profond tu vois <img data-src=" />


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XalG a écrit :



Par contre le code source de pong vs le code source d’un jeu de 20Go ^^’







Bein dans le jeu 20Go y’a probablement ~20Go de bandes son/vidéo et de modèle 3D/2D.

Le code source, il est sûrement pas si énorme que ça.

Par ailleurs ça doit être un gros tas de C++.


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Et les Lemmings ? Et Worms ?

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La liste est sympa par contre il y à deux paramètres qui pourrait être introduit dans le classement : plaisir de jeu : ex : worm gta sonic Univers videoludique : ex: supermario wing commander vigilante goldenaxe fallout et esthetique dragon slair alone in the dark god of war dune baphomet

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Jean_Peuplus a écrit :



Ils ont eu accès au code source de portal et des sims ? <img data-src=" />







Je me suis posé la même question <img data-src=" /> Je pourrais être juré ? <img data-src=" />



Je sais que c’est une sélection subjective, mais voir Animal Crossing et pas un Final Fantasy, ça pique les yeux :<img data-src=" />


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Et Quake bourdaÿl <img data-src=" />

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olivier4 a écrit :



La liste est sympa par contre il y à deux paramètres qui pourrait être introduit dans le classement : plaisir de jeu : ex : worm gta sonic Univers videoludique : ex: supermario wing commander vigilante goldenaxe fallout et esthetique dragon slair alone in the dark god of war dune baphomet





Ça fait 3 paramètres…


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j’ai pas vu Sonic, il a pourtant marqué son époque :




  • renouvellement du concept du jeu de plate-forme

  • graphiquement

  • musicalement

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XalG a écrit :



Half Life <img data-src=" />





+1 et j’ajoute arkanoid la y avait pas a réfléchir ( sauf la balle sur le mur <img data-src=" />

)


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Cypus34 a écrit :



Et Okami ?



Je n’y ai finalement jamais joué mais question oeuvre d’art / jeu vidéo c’est pas mal.



Ca me fait penser à Ico et Shadow of the Colossus aussi <img data-src=" />







ha Shadow, je la’ai acheté avec ICO sur PS3 bien que sorti sur PS2, terrible (on se rapproche de la base du jeu)


Le jeu vidéo entre au Museum of Modern Art de New York

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