Les jeux vidéo ne rendent pas violent selon une ancienne profileuse du FBI
Mais il s'agirait tout de même d'un catalyseur
Le 26 février 2013 à 08h09
2 min
Société numérique
Société
Une ancienne « profileuse » ayant travaillé pour le FBI a été interviewée lors d'une émission nommée Face The Nation, diffusée sur la chaîne américaine CBS, et son témoignage à propos de la violence dans les jeux vidéo est clair. En effet, pour elle, la plupart du temps les jeux violents ne sont pas la cause d'un passage à l'acte : ils font plutôt office de catalyseur.
Le débat sur les jeux violents et leurs conséquences sur la criminalité continue de faire couler beaucoup d'encre aux États-Unis. Les récentes déclarations de Mary Ellen O'Toole, une ancienne profileuse ayant travaillé pour le FBI, apportent encore un peu plus d'eau à un moulin qui était déjà loin de s'assécher. Selon elle, les jeux violents ne sont pas la cause d'un passage à l'acte : ils font plutôt office de catalyseur.
« Selon mon expérience, les jeux vidéo ne sont pas la cause de violences. Cependant, c'est l'un des facteurs de risque que nous prenons en compte quand nous évaluons le risque qu'un individu agisse de manière violente », déclare-t-elle. « Il est important de comprendre qu'au FBI nous ne voyons pas les jeux comme étant la cause de violences. Nous les voyons comme les catalyseurs d'un concept déjà existant ».
Christopher Fergusson, un professeur de psychologie de l'Université du Texas poursuit en arguant que, par le passé, le même type de craintes était formulé par l'opinion publique. « Je crois qu'il faut mettre cette conversation dans une certaine perspective historique. Quand un nouveau média sort, il tend à traverser une période qu'on peut appeler panique morale où il est accusé d'être la source de toutes sortes de maux. Le meilleur exemple nous vient des années 1950 où le Congrès et des psychiatres affirmaient que les comic books étaient responsables non seulement de la délinquance juvénile, mais aussi de l'homosexualité », affirme-t-il.
L'évocation de ces idées vieilles de plus de soixante ans peut faire sourire, mais elles ont réellement existé. Fort heureusement, les mentalités ont un peu évolué et personne ne vient taxer un titre comme Mass Effect d'être la cause de l'homosexualité des jeunes gens, ni de leur amour pour les races aliens. À quand le même constat concernant la violence dans les jeux ?
Commentaires (70)
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Abonnez-vousLe 26/02/2013 à 08h14
Mais pourquoi encore des polémiques là dessus ?
Les jeux-vidéos ne sont que des défouloirs et des passes temps. C’tout !
Certes, des personnes ont des comportements déviants/anormaux, mais ça c’est dues soit à un problème génétique, social ou d’une maladie.
Donc, aucun rapport.
Le 26/02/2013 à 08h27
Ils se posent des questions sur les jeux vidéos, mais le fait de posséder une ou des armes par contre ça ne rend pas violent! Ils se sont jamais demandés pourquoi c’est chez eux qu’ils y a tant de massacres ?
Le 26/02/2013 à 08h30
Martine a dit que le jeuxvideo rend violent mais françoise pense le contraire … " />
Le 26/02/2013 à 08h31
On parle souvent du lien entre des actes violents et le fait de jouer aux jeux vidéo. Je trouve qu’il y a un point commun encore plus probant entre tous les tueurs en série, depuis la nuit des temps: ils avaient tous fait caca dans les 72h qui ont précédées leur passage à l’acte. ça laisse songeur et je trouve qu’on en parle pas assez, et pourtant le lien de cause à effet me semble tout autant valable…
Le 26/02/2013 à 08h31
N’importe nawak " />
Le 26/02/2013 à 08h32
Les armes ne rendent pas violent non plus, ils favorisent l’accès facile à la violence.
Si tu n’a pas d’arme sous la main ou si celle ci est protégée (enfermée ou autre) tu a tout de suite moins facilement accès à la violence facile.
Le 26/02/2013 à 08h33
Le 26/02/2013 à 08h37
Le 26/02/2013 à 08h37
“Catharsis”, non ? catalyseur c’est plus un facilitateur de passage à l’acte non ?
Le 26/02/2013 à 11h06
Le 26/02/2013 à 11h08
Pour information, nous ne sommes ni en dessous ni au dessus des considérations du CSA, mais dans un autre univers. Merci en attendant pour tes remarques sur l’éthique que nous notons dans un coin sans faute. Nous avons une réunion, nous en reparlerons ensemble.
Le 26/02/2013 à 11h09
Selon une source policière, Hollande travaillerait en réalité pour les extra-terrestres.
Vu le nombre de policiers, je suis certain qu’il y en a au moins un pour le penser.
Bref, ce n’était pas pour dire “mais si les jeux vidéos rendent violents” (aucune idée et, si oui, pas plus que la télé de toute façon), simplement pour dire qu’on se tape un peu des profileurs du FBI.
Le 26/02/2013 à 11h25
Le 26/02/2013 à 12h35
Bientôt un PEGI sur PCI !
Je frag mes mômes (8 et 11 ans) sur UT tous les soirs (une demi heure maxi) et pourtant dans la cour de l’école, il semblerait qu’ils aient un comportement si peu agressif qu’ils se voient fort souvent traiter de “volaille fortement humidifiée” !
Le tag c’est une chose, le suivi et l’éducation en est une autre.
L’image de l’article est certes colorée, il suffit d’expliquer les choses.
Quand mes mômes vont sur PCI, je fais surtout gaffe aux news Android, je voudrais pas qu’ils subissent une mauvaise influence non plus " />
Le 26/02/2013 à 12h37
Le 26/02/2013 à 12h46
Le 26/02/2013 à 12h49
Le 26/02/2013 à 13h01
Le 26/02/2013 à 13h13
Le 26/02/2013 à 13h17
Le 26/02/2013 à 13h17
Et quand on a joué à Wow on devient Orcophile ? " />
Le 26/02/2013 à 13h25
Le 26/02/2013 à 13h27
Le 26/02/2013 à 13h28
Le 26/02/2013 à 13h40
Le 26/02/2013 à 09h36
Le 26/02/2013 à 09h38
Le 26/02/2013 à 09h40
Le 26/02/2013 à 09h40
« Je crois qu’il faut mettre cette conversation dans une certaine perspective historique. Quand un nouveau média sort, il tend à traverser une période qu’on peut appeler panique morale où il est accusé d’être la source de toutes sortes de maux. Le meilleur exemple nous vient des années 1950 où le Congrès et des psychiatres affirmaient que les comic books étaient responsables non seulement de la délinquance juvénile, mais aussi de l’homosexualité », affirme-t-il.
J’avais déjà vu une phrase du genre. C’est exactement ça en fait. M’enfin je pense que c’est un débat qui durera pendant au moins 20 ans encore.
La TV rend co* par contre " /> (Oui j’ai aussi fait une étude sortie de mon trou du cul).
Le 26/02/2013 à 09h49
Le 26/02/2013 à 09h50
Si c’est Clarice Starling qui le dit moi je suis d’accord avec elle !" />
Sinon j’attends la réponse de Nadine Morano " />
C’est bizarre, les grands dictateurs de l’histoire ont été influencé par le jeu Risk quand ils étaient petits " />
Le 26/02/2013 à 09h50
Le 26/02/2013 à 10h01
Le 26/02/2013 à 10h03
Surtout, pourquoi cherchent-ils des poux ici ?
En faisait fi des jeux vidéos, mais en s’intéressant à l’acte lui même, de la volonté de celui qui à fait l’acte. Il est facile de voir que le but généralement recherche est plus un suicide. Le gars, au lieu de simplement se tirer une balle dans la tête veut se faire entendre, il y a aussi une idée de vengeance : “La société m’a détruit, m’a pourri la vie, il n’y a pas de raison que j’en fasses de même.”. C’est l’acte d’une bête acculé et dos au mur.
Après, je ne sais pas, il y a une mode pour aller vers les lieux d’enseignement, sûrement à la fois une mode, un coté pratique (surtout dans les maternelle/primaire) et une origine des problèmes (l’ersatz de vie en société qui y règne). Il ne faut pas oublier que c’est généralement des adolescents ou de très jeunes adultes.
La violence n’est donc qu’un moyen, aucunement la cause. De ce fait, les armes à feu, bien que je sois contre (ce sont des armes pour faire des blessure grave voir tuer, ce n’est aucunement une arme pour se défendre) N’est pas forcément en cause.
Le 26/02/2013 à 10h16
Le 26/02/2013 à 10h16
Le 26/02/2013 à 10h25
Le jour ou on arrêtera de confondre corrélation et causalité on fera un grand pas en avant.
Le 26/02/2013 à 10h35
Le 26/02/2013 à 10h45
Le 26/02/2013 à 10h45
Le 26/02/2013 à 10h59
Le 26/02/2013 à 13h43
Le 26/02/2013 à 13h46
Le 26/02/2013 à 13h48
Le 26/02/2013 à 14h02
En tout cas, le JV c’est comme la weed, les ondes GSM ou le réchauffement, à étude à charge, contre-étude à décharge … en général, il n’y a pas de pondération (hormis dans l’intervention de la profileuse ici)
Le 26/02/2013 à 14h04
Le 26/02/2013 à 14h07
Le 26/02/2013 à 14h20
Le 26/02/2013 à 14h22
Le 26/02/2013 à 14h24
Le 26/02/2013 à 15h11
Le 26/02/2013 à 16h44
Le 26/02/2013 à 18h37
Le 27/02/2013 à 02h45
Le 26/02/2013 à 08h41
Le problème c’est qu’aux Etats-Unis on trouve des armes aussi facilement que dans un FPS lambda, ça favorise la confusion entre virtuel et réalité.
" />
Le 26/02/2013 à 08h41
Un catalyseur en chimie, c’est une espèce chimique qui accélère une réaction mais n’intervient pas dans son bilan.
Le 26/02/2013 à 08h42
Christopher Fergusson, un professeur de psychologie de l’Université du Texas poursuit en arguant que, par le passé, le même type de craintes était formulé par l’opinion publique. « Je crois qu’il faut mettre cette conversation dans une certaine perspective historique. Quand un nouveau média sort, il tend à traverser une période qu’on peut appeler panique morale où il est accusé d’être la source de toutes sortes de maux.
J’adore ce terme de “panique morale” car c’est exactement ca…
Le meilleur exemple nous vient des années 1950 où le Congrès et des psychiatres affirmaient que les comic books étaient responsables non seulement de la délinquance juvénile, mais aussi de l’homosexualité », affirme-t-il.
Parce que c’est pas le cas avec tous ces types en collants bourrés d’accessoires “speciaux” et de capacités physiques hors du commun ? " />
Le 26/02/2013 à 08h43
Le 26/02/2013 à 08h44
Pourquoi toujours la même capture de dishonored ? La violence n’est elle pas exagérément stigmatisée (c’est le cas de le dire) dans ce jeu ?
Je pense qu’un jeu ou la violence serait beaucoup plus banalisée illustrerait mieux le propos non ?
Le 26/02/2013 à 08h44
Le 26/02/2013 à 08h50
Le 26/02/2013 à 08h54
Faut bien remarquer qu’il y a souvent des jeux vidéos chez les criminels (relativement) jeune, mais qu’il y a encore plus souvent des WC. Si on s’attaquait à l’interdiction des toilettes avant de s’attaquer aux jeux vidéos ?
Le 26/02/2013 à 08h59
Encore une personne qui ne sera pas écoutée … " />
Le 26/02/2013 à 09h00
“À quand le même constat concernant la violence dans les jeux ?”
Va falloir encore attendre un p’tit peu je pense… Autant des débilités telles que celles citées en 1950 ça saute aux yeux d’une personne normale de nos jours.
Autant les jeux vidéos où l’on est réellement acteur et pas juste spectateur qui coïncide avec une sur-exposition médiatique de tous les drames et autres faits divers qui donnent un sentiment de hausse de la violence. Ca, c’est beaucoup plus subtile et je suis persuadé qu’énormément de gens pensent qu’il soit possible que jouer à des jeux violents puisse faire naître chez le joueur un caractère violent etc…
Même si les propos dans nos contrées sont moins violents (tiens, marrant ça) vis-à-vis des jeux vidéos par rapport aux US, les gens qui ne comprennent pas les joueurs ou qui les méprisent sont très nombreux.. Et la mentalité n’a pas l’air d’évoluer rapidement…
Le 26/02/2013 à 09h02
Le 26/02/2013 à 09h13
Le 26/02/2013 à 09h14
Y’a pas plus violent qu’un bon jeu d’echec.
C’est juste moins visuel.
Mais pour le joueur, le but est quand même d’anéantir l’adversaire !
Le 26/02/2013 à 09h21
Le 26/02/2013 à 09h24
L’image utilisee dans cette news est-elle garantie tout public ?
Non pas qu’elle me choque, mais plutot qu’elle est succeptible de choquer, PCInpact n’etant pas restrictif sur son public.
Le 26/02/2013 à 09h26