Le temps du week-end, Lucy Bradshaw, la directrice du label Maxis, a publié deux nouvelles mises à jour de la situation pour SimCity. Nous y apprenons qu'en plus du déploiement de nouveaux serveurs, ceux disponibles au moment du lancement ont été améliorés afin de mieux tenir la charge qui leur est attribuée.
« La situation est bonne, mais pas encore assez bonne. Étant donné que mon patron est l'une des personnes affectées par tous ces problèmes, nous continuons de faire en sorte que tout le monde puisse jouer sans à-coups », plaisante Lucy Bradshaw, directrice du label Maxis, au sujet des incidents qui ont émaillé le lancement de SimCity. Qu'on se rassure, la dirigeante ne fait pas que blaguer dans ses billets et le reste de leur contenu est bien plus intéressant.
En effet, on y apprend qu'outre l'ouverture de nouveaux serveurs pour le jeu, une mise à jour matérielle des premiers ouverts a eu lieu ce week-end, ils devraient ainsi pouvoir supporter plus de trafic. Sachez également que les serveurs déployés ce week-end disposent de la même configuration améliorée. Les résultats sont plutôt probants, puisqu'il est question de temps de latence divisés par 40, et d'une « réduction du nombre de crashs de 92 % par rapport au jour du lancement ». Il est vrai que l'on revient de loin, puisque le titre était tout simplement injouable lors de son lancement, tandis qu'aujourd'hui il l'est - malgré la saturation de certains serveurs, pris d'assaut par les joueurs.
« J'aurais aimé dire que tout était réglé ce soir, mais il y a encore quelques points à régler. Ce soir et demain, nous allons surveiller les serveurs et les données sur le gameplay afin de nous assurer que le service reste solide et que le jeu fonctionne bien. Nous avons encore besoin de quelques jours avant de pouvoir vous assurer que le problème est complètement résolu et que le jeu fonctionne à 100 % » affirme Bradshaw.
Sachez enfin que le titre a bénéficié ces deux derniers jours de patchs côté client, et que Maxis à promis un dédommagement aux joueurs de SimCity, sous la forme d'un jeu du catalogue EA à télécharger. Un e-mail devrait leur être envoyé le 18 mars, avec tous les détails.
Commentaires (102)
Sim-City : La simulation de construction de ville tellement réaliste qu’il faut même essuyer les plâtres.
La version 4 du jeu est disponible sur Steam mais pas la version 5. Pourquoi ce choix ?
Parce que origine
y a quelque nouveaux serveurs, on arrive facilement à trouver un server pour jouer.
Le hic s’est que les sauvegardes sont stocké sur UN serveur uniquement. j’ai pu jouer 4 heures samedi et depuis je ne peu plus dutout acceder à mes villes car le serveur en question est saturé… donc je doit tout recommencer…
s’est si compliqué de synchroniser à travers tous les serveurs? steam à déjà le cloud de certaine sauvegarde depuis des années…
Étant donné que mon patron est l’une des personnes affectées par tous ces problèmes, nous continuons de faire en sorte que tout le monde puisse jouer sans à-coups »,
Donc si le patron n’avait pas eu de problème pour jouer à son propre Simcity , mais que les 90% d’autres si. Il s’en aurait foutu des autres et n’aurait pas réglé les problèmes ?
Yabon ?
Sauf que le seul serveur europeen n°4 de disponible est totalement saturé et que malgrès la fil d’attente de 30 mn il est impossible de le rejoindre …
Moi qui voulait découvrir Sim City avec ce dernier épisode, je me jetterai plutôt sur le 4 plutôt que sur ce Sim Shitty.
J’ai installé SC4 : je m’amuse comme un petit fou avec! Il est trop bien ce jeu!
Toutes les news concernant Sim City parues sur PCI résument bien l’amateurisme de EA et de Lucy Bradshaw…
“On est tous des CONpaings… , On donne tous ce que l’on a car notre boss subit les mêmes problèmes que vous, …”
C’est vraiment une branquignolle, à croire qu’elle a fait l’école du rire avec Jean Roucas….
Ah perso je la trouve sincère. Il y aurait pas un peu de misogynie chez certains lecteurs de PCi?
C’est qu’un jeu hein, c’est dingue comme certains peuvent être hargneux.
Suffit de patienter.
“Maxis à promis un dédommagement aux joueurs de SimCity, sous la forme d’un jeu du catalogue EA à télécharger”
" />
On appelle ça la double peine
il faut quand meme le dire on peut ce connecter facilement, ya quelque serveur dispo et ca functionne pas si mal.
" />
juste que perdre ces villes à chaque changemenet de serveurs s’est penible
Pour zapper le tuto il suffit de le lancer et d’aller dans menu principal pour jouer…
Fist City
" />
Perso hormis une déconnexion samedi, j’ai pu jouer sans soucis pendant de nombreuses heures.
Par contre ma ville s’est mis à galérer une fois aux environs de 200.000 habitants…
Il semblerait que mes éboueurs ne fassent pas le travail, pourtant j’ai rajouté une décharge et mis max de camions… Et le nombre de poubelles ramassées à diminué… Heureusement que j’exporte bien car sinon je serai dans le très gros rouge…
Pourtant les Sims 3 sont dispo sur Origin et Steam
" />
Et en même temps, ils ne pouvait pas sortir leurs jeux sur le Windows Store puisqu’il faut obligatoirement Windows 8 et vu qu’il a beaucoup de joueurs sous Windows XP et Seven.
Les germes, ça vient du fait de pomper de l’eau polluée. Pour les éviter, il faut soit pomper avec des pompes à filtre, soit pomper de l’eau propre.
Hey, l’équipe de PcInpact, vous vous rendez compter que vous annoncez un chiffre que vous être incapable de vérifier ?
ça vous ai jamais venu l’idée que ce chiffre pouvait être pipoté, d’autant plus qu’il vient de la société qui édite le jeu ?
un peu de recul et de sérieux s’il vous plait
Z’ont intérêt, quand même : leur publicité est présente à la téloche, ils n’ont pas intérêt de perdre de la (plus ou moins nouvelle) clientèle !
Je jouerais peut être à ce jeu une fois qu’ils auront terminé le beta test.
" />
Comment ça c’est la version définitive?
On est une dizaine à attendre au boulot de voir si finalement on va le prendre ou pas, je suis bien content de pas l’avoir pris en précommande, d’ailleurs je pense que je ne prendrais plus de jeux en précommandes vu les problèmes qu’il y a eu sur certaine grosses sorties (diablo III par exemple).
Franchement s’ils ne corrigent pas rapidement le tir j’espère que leur jeu fera un gros flop et que les prochains seront boudés par plus de joueurs car sinon nous allons y avoir droit pour chaque nouveau jeu solo-online …
Bon, j’ai passé 30 heures sur le jeu ce weekend. Un vrai marathon. On a joué à 3 sur une map de 7 villes connectées avec un grand projet dans lequel on débute le dernier à droite (je sais plus le nom ^^). Réunir 1M§ était plutôt facile mais pour les alliages, le métal et les TV, on en est encore loin.
Au niveau des soucis, sur les 7 villes, on en a quand même 2 de plantées qu’on ne peut plus rejoindre. On a aussi beaucoup de problèmes de synchro, parfois des centrales qui ne fournissent plus (une central nucléaire qui alimente la région, d’ailleurs nos ingénieurs bossent sur la seconde génération, le projet est à 27%) et surtout, les ministères qui ont mis un paquet de temps avant de se synchroniser.
Niveau GP, j’adore le jeu de plus en plus. Les mécaniques sont excellentes et l’évolution est permanente et vraiment plaisante. Même si je commence sérieusement à déplorer la taille des cartes. Je fais une ville commerciale qui produit des processeurs et télévisions à partir d’alliages et plastiques (merci d’ailleurs au centre de recyclage qui a mis du temps à démarrer mais maintenant que les habitants sont instruits est super efficace) et la moitié de la carte est remplie de dépots commerciaux et d’usines d’assemblage électronique. Mais le plus étrange la dedans c’est que plus je détruit de zones résidentielles, plus ma population augmente (environ 80 000 habitants à l’heure actuelle) car ils construisent alors des immeubles si bien que je pense pouvoir tenir cette population sur 5-8 patés de maison. Je l’espère en tous cas car mon espace est de plus en limité surtout que certains batiments sont carrément trop grands (université, sièges commerciaux et életroniques, centre de recyclage, port commercial… ça fait beaucoup :o)
Niveau finances, j’ai un déficit d’environ 35 000 § par heure (le jeu me dit tout le temps que ma ville est en faillite) mais les ventes de télévisions me rapportent dans les 150 000-300 000 § par heure si bien que l’argent n’a plus vraiment d’importance. Etant donné que j’achète toutes les matières premières (+ recyclage), je pense que c’est une situation pérenne (sauf quand il va falloir que j’envoie les télévisions au grand projet).
Par contre, mon gros soucis c’est la circulation. C’est juste fou. Ma carte est pourtant comme ceci :
Donc là, je capte pas… J’ai régulièrement des embouteillages et des batiments cramés (pas encore d’aéroport régional donc pas d’hélicos).
Bref, en dépit des soucis, que j’espère vite voir réglés (une synchro inter-régionale instantanée ?), et du manque de place dans les villes, j’aime beaucoup ce jeu que je ne suis pas prêt de lacher.
(désolé pour le food ^^)
On-ils l’intention de bannir les bêta-testeurs qui n’auront pas su détecter ce genre d’erreurs ?
" />
En une heure de jeu impossible de testé si ce n’est 1⁄4 des possibilités, vue comment c’était bridé!
Et sinon, est ce que l’orientation social gaming du titre vaut la peine de tout ces désagréments, ou vous avez l’impression de jouer à un titre solo avec les inconvénient d’un meurpog ?
J’ai joué 4 heures hier
En profitant de l’offre à 20 Euros sur Origin India (désolé EA à retiré le jeu aujourd’hui).
Superbe jeu que je ne regrette pas une seconde (surtout à ce prix)
J’adore la musique, le choix graphique,
Pour les cartes, certaine sont minuscules d’autre assez grandes.
Je ne suis pas un fan de simcity, seulement de cities XL, mais du coup j’adore.
edit : doublon …
Pour ma part, j’espère juste qu’ils synchroniseront les sauvegardes à travers les serveurs. Etre dépendant d’un seul serveur, ça me stresse un peu et je vais pas m’amuser à créer des villes partout.
Les villes désynchronisées c’est vrai que c’est un souci. Pour l’instant, je fais en sorte que mes villes bien que spécialisées soient indépendantes pour ce qui est vital.
Les coupures d’électricité ou d’eau c’est juste pas possible…
De toute façon, il n’est pas possible de centraliser tous les gros services sur une ville temps que le souci sur les bouchons n’aura pas été résolu. Si les pompiers sont coincés sur l’autoroute par exemple…
Il y a trop de comportement que je ne comprends pas, j’ai des sims qui viennent d’autres villes et qui sont au chômage (j’ai fait exprès) qui marchent dans mes rues alors qu’ils ont les transports en commun.
J’ai l’impression aussi que mettre en place un system de train fait venir des touristes alors que tu ne prévois pas de les accueillir.
Sinon ce qui allège bien les routes c’est le système ferroviaire pour les marchandises.
Mais sinon j’adore, j’ai bien joué plus 30 heures également et je suis loin d’avoir tout optimisé.
Je ne sais pas si je suis le seul, mais j’ai un problème de Depth of field.
L’effet maquette ne se produit et tout est brouillé quand je suis au maximum du zoom. J’ai donc du mettre l’option à Off. (normalement il devrait y avoir le centre de l’écran qui ne brouille pas pour donner l’effet comme ici
Ça va bien chez vous ?
Pour info sur mon serveur, europe de l’ouest 5, c’est saturé avec temps d’attente de 19 minutes…
" />
Donc ils arrivent à tenir la charge le weekend mais pas un soir de semaine?
De l’estimation de la charge
" />
Les meilleurs vente chez Amazon
" />
" />
C’est clair que Sim City 4 se vend bien.
Je suis pas un pro d’Amazon, mais 8€ le jeux d’occaz, 12€ le neuf c’est intéressant…
Le full-online et les soucis de jeunesse m’ont décourager d’achter ce jeux mais à 8€…
http://www.amazon.fr/gp/offer-listing/B001GERDP4/sr=/qid=/ref=olp_tab_all?ie=UTF…
EDIT : me aprti chercher un café… (c la version 4 ^^)