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Nintendo : « on ne se préoccupe pas trop de ce que la concurrence fait »

Qui le lui rend bien

Nintendo : « on ne se préoccupe pas trop de ce que la concurrence fait »

Le 17 juin 2013 à 08h20

Satoru Iwata, l'emblématique PDG de Nintendo, s'est entretenu avec nos confrères de chez CNN. Il y était bien évidemment question des ventes toujours difficiles de la Wii U et de ce que la firme compte faire pour remédier à cela. Pour Iwata l'équation est simple, il faut seulement proposer plus de jeux sur la console. 

  Iwata Luigi

 

La Wii U a toujours autant de mal à se vendre. Malgré ses qualités, la dernière console de Nintendo s'est écoulée à moins de 400 000 exemplaires lors du premier trimestre de l'année, des performances très inférieures à celles de la Xbox 360 ou de la PlayStation 3. 

 

Mais cela n'inquiète pas particulièrement Satoru Iwata qui, devant nos confrères de CNN, assure que les personnes ayant déjà craqué pour la Wii U ne sont pas déçues. « Ces personnes ayant déjà acheté la Wii U et qui l'apprécient, ont déjà compris quel était l'intérêt de la Wii U, et je comprends qu'elles apprécient les expériences de jeu fournies par la Wii U. Mais dans les faits, la Wii U doit prouver en quoi elle est unique, comme à l'époque les gens pouvaient du premier coup d'oeil comprendre à quel point la Wii était différente », affirme le dirigeant, accompagné d'un interprète.

« On ne se préoccupe pas trop de ce que font les autres compagnies »

Quelle stratégie compte adopter la firme pour remédier à cela ? Les présentations de la Xbox One et de la PlayStation 4 ont-elles changé la donne pour Nintendo ? Visiblement non. « On ne se préoccupe pas trop de ce que font les autres compagnies, ou de ce qu'elles essayent de faire », tranche Iwata. « Nous nous préoccupons principalement de réaliser quelque chose que le matériel des autres firmes ne pourra jamais faire. Nous essayons de fournir aux joueurs des expériences qu'ils ne pourront retrouver que sur les plateformes Nintendo », martèle le responsable. 

 

L'agrandissement du catalogue de jeux de la Wii U est également l'une des priorités de la firme nippone. « Les jeux vendent le matériel », assure Iwata. « Le nombre de ventes de la console, et celui des personnes ayant essayé les attraits uniques de la Wii U vont augmenter, et de ce fait la connaissance et la compréhension du public au sujet de la Wii U vont naturellement s'étendre » ajoute-t-il. Une prophétie qu'Ubisoft espère se voir réaliser rapidement, l'éditeur ayant lourdement taclé Nintendo au sujet des ventes de la Wii U lors de l'E3.

 

Zelda Wind Waker Wii U Mario kart 8

Des nouveaux titres arrivent, mais pas avant cet automne 

Cependant, malgré la bonne volonté montrée par Satoru Iwata lors de la conférence Nintendo Direct, les prochains titres majeurs exclusifs à la Wii U ne pointeront pas le bout de leur nez avant l'automne, ce qui laissera la Wii U à l'agonie pendant encore quelques mois. De plus, cette année l'hiver sera le terrain de jeu de la Xbox One et de la PlayStation 4, ce qui ne facilitera pas la tâche de Nintendo.

 

On comprend l'intérêt qu'avait la firme de Kyoto de lancer sa console dès l'an dernier afin de ne pas attaquer frontalement les machines de Sony et de Microsoft. Mais au vu de son catalogue actuel, et des dates de sortie à venir, ne peut-on pas considérer que d'une certaine manière, la Wii U est sortie un an trop tôt ?

Commentaires (83)

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Vu l’engouement pour le jeu indé en ce moment, ils auraient clairement une carte à jouer sur ce terrain. La console est là, les possibilités de gameplay sont énormes tant avec le wii u gamepad qu’avec les wiimote motion plus.

Ils ont l’infra avec le miiverse et tout le bordel, il y a plus qu’à !



Et ça permettrait de patienter en attendant les gros titres.









Zyami a écrit :



Ce qu’il manque quand même pour renouveler Nitendo, c’est une nouvelle mascotte.

Mario, Zelda, DK, Sonic maintenant, c’est bien, on adore mais faudrait quand même quelque chose de nouveau.





Metroid aussi. Mais c’est vrai qu’il faudrait qu’ils sortent un nouveau truc. Bien révolutionnaire comme à l’époque de la sortie de leur gros succès.

Ça n’empêcherait pas de voir un nouveau Zelda/Metroid/Mario… mais ça ferait du sang neuf, un nouvel univers à découvrir, bref retrouver les joies de l’époque.


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Nous nous préoccupons principalement de réaliser quelque chose que le matériel des autres firmes ne pourra jamais faire. Nous essayons de fournir aux joueurs des expériences qu’ils ne pourront retrouver que sur les plateformes Nintendo











lanic29 a écrit :



Vive la Wii U , une bonne console de jeux vidéo (qui ne fait pas PC/lecteur DVD-BR/machine à pain + grillade … etc <img data-src=" />).

<img data-src=" />





Je valide aussi. Malgré mon aversion pour les consoles (PC dans l’âme), je ne dénigre pas (totalement) la wiiU. Comme le dit notre ami Iwata, elle as tous les composants pour fournir une expérience du jeu différent de ce qui se fait sur une plateforme “PC/PS-Box”.

Alors que les 2 autres consoles ne fond que copier le PC dans une version prison doré, Nintendo offre une plateforme dédié au gameplay.

Le manque de puissance de la machine n’est pas un mal en soit. En effet, cela ne permettant pas d’afficher des milliards de polygones au cm², les cout des jeux sont reporté sur le reste. De plus, vu la spécificité de la console, cela permet à de petit studio de pouvoir proposer des jeux correcte face à la concurrence.


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Nous nous préoccupons principalement de réaliser quelque chose que le matériel des autres firmes ne pourra jamais faire.



Qu’ils en profitent, avec la XO et la PS4 ils n’auront plus cet argument …

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C’est un très mauvais choix que de faire trop différent des autres. Les éditeurs préfèrent les supports qui sont proches. Ça prend trop de temps de réécriture si le matériel est trop différent.

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« Les jeux vendent le matériel »



J’ai souvenir d’une certaine Dreamcast qui avait un superbe lineup à sa sortie et pourtant &gt; FLOP !



Ceci dit l’expérience WII y-est aussi peut-être pour quelque chose ? trop de jeux type casual gaming ?



Bon mon avis vaut ce qu’il vaut, les seules consoles que j’ai acheté sont la PC-Engine et la Megadrive … <img data-src=" />

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Nintendo : « on ne se préoccupe pas trop de ce que la concurrence fait »





Hé bah peut-être que vous devriez…

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« On ne se préoccupe pas trop de ce que font les autres compagnies »





et ils ont raison!



Nintendo n’est pas sur le même créneau que Sony ou Krosoft et ont toujours su apporter des particularités que ses “concurrents” ont cherché a singer …

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La Dreamcast c’était surtout du à l’échec cuisant de la Saturn et de la méfiance du public sur la prochaine génération de console Sega.



Couplé à l’arrivée du rouleau compresseur ps2 2 ans plus tard ^^’









indyiv a écrit :



« On ne se préoccupe pas trop de ce que font les autres compagnies »





et ils ont raison!



Nintendo n’est pas sur le même créneau que Sony ou Krosoft et ont toujours su apporter des particularités que ses “concurrents” ont cherché a singer …







Et une fois que les concurrents ont copié ces fameuses particularités, il leur reste quoi?


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ToMMyBoaY a écrit :



… qui ne sont rien d’autre qu’une énième revisite de leurs séries phares..:





Non, juste non… Leurs vrais series phares sont pas revu mais n’utilise a nouveau que la licence pour en faire quelque chose d’unique, SM64,SM Sunshine, galaxy, aucun n’es comparable si ce n’est que c’est Mario le perso principal, le reste n’a absolument rien a voir, comparer a CoD MW,MW2,MW3, ou BO,BO2, GT1-2-3-4-5 qui eux ne sont que des revisites, faudrait aprendre la difference entre leurs licences phares qui se dote d’un nouvel opus,

et les autre qui se dote d’une nouvelle version…







Mr.Nox a écrit :



Que font ils que les prochaines consoles avec des projet comme Smart Glass ne peuvent faire ?

Alors oui, la tablette n’est pas vendu avec la console mais elles remplissent rapidement les foyers.







Pas de boutons, prix, et lorsque les problèmes de latences serons abordé, je pense que l’on rigolera moins. Il n’y a que shield qui puisse un minimum rivalisé, et surtout pas smartglass, en second ecran de jeux, ca ne vaux absolument rien.


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hadoken a écrit :



on a tous vu la grosse boulette du fanboy <img data-src=" />



400k exemplaires en France… dans 5 ans peut être ?







Bah le problème avec Nintendo, c’est qu’on sait jamais <img data-src=" />

Ils peuvent y arriver rapidement en fin d’année…



Avec les fêtes, ils n’auront qu’à baisser le prix de la console, ajouter la version rose pour les chtites filles et sortir un “Pokémon secret qui sort de nulle part, tellement secret qu’on ne l’avait pas vu venir” façon skylander, pour faire exploser leurs ventes…!!!



Avec les sorties tonitruantes des xboxone et ps4 à 400500 euros, la console avec un pack Pokémon à 249€ peut faire la différence vis à vis de la concurrence dans bien des foyers n’ayant pas les moyens d’investir plus pour faire plaisir à leurs rejetons !!



Alors toi et moi ça ne nous intéressera pas hein… (Encore que, un excellent Pokémon…<img data-src=" /> ….Raah non j’ai passé l’âge de ces conneries…). Mais c’est pas grave, il faut se rendre à l’évidence, on est plus du tout la cible de Nintendo depuis bien bien longtemps !



Quelque soit la qualité intrinsèque de la console ou des jeux, pour Nintendo/Sony/Microsoft, au final c’est le marketing qui fera la différence !


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Himurai a écrit :



La Dreamcast c’était surtout du à l’échec cuisant de la Saturn et de la méfiance du public sur la prochaine génération de console Sega.







<img data-src=" />


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indyiv a écrit :



Nintendo n’est pas sur le même créneau que Sony ou Krosoft et ont toujours su apporter des particularités que ses “concurrents” ont cherché a singer …







Tout à fait, Nitendo fait des jeux avant tout, pas du hardware dernier cri et c’est vraiment pas ce qu’on leur demande.







madhatter a écrit :



Vu l’engouement pour le jeu indé en ce moment, ils auraient clairement une carte à jouer sur ce terrain. La console est là, les possibilités de gameplay sont énormes tant avec le wii u gamepad qu’avec les wiimote motion plus.

Ils ont l’infra avec le miiverse et tout le bordel, il y a plus qu’à !



.. mais ça ferait du sang neuf, un nouvel univers à découvrir, bref retrouver les joies de l’époque.







Le jeu Indie, ils avaient quand même commencé à ouvrir la porte avec leur store sur la Wii, je me souviens avoir téléchargé qq pépites en demo mais ça n’a jamais été vraiment mis en avant, c’est biien dommage.



Pour le reste, oui voilà, un univers nouveau avec un nouveau gameplay, c’est ce qu’ils font le mieux.



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bombo a écrit :



En même temps, “concurrence” est un terme un peu trop fort pour qualifier les relations entre Nintendo et Sony/M$, ils font des choses assez différentes même si c’est le même domaine.







Pas tout à fait… Nintendo ne fait rien de ce que font les autres, mais les autres font aussi du “Nintendo” … suffit de regarder le playstation move, le kinect, certains jeux comme Little Big Planet, ModNation Racer, …


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nolimits59 a écrit :



Non, juste non… Leurs vrais series phares sont pas revu mais n’utilise a nouveau que la licence pour en faire quelque chose d’unique, SM64,SM Sunshine, galaxy, aucun n’es comparable si ce n’est que c’est Mario le perso principal, le reste n’a absolument rien a voir, comparer a CoD MW,MW2,MW3, ou BO,BO2, GT1-2-3-4-5 qui eux ne sont que des revisites, faudrait aprendre la difference entre leurs licences phares qui se dote d’un nouvel opus,

et les autre qui se dote d’une nouvelle version…







C’est très très trèèèèèèèèèèèèèèèès discutable. Oui, je suis d’accord sur de vrais bonnes idées de gameplay (que tu as lamentablement tronqué de mon commentaire d’ailleurs) mais non Mario Kart n’est pas un nouveau jeu à chaque opus, pas plus que Pikmin, pas plus que Zelda, pas plus que Metroid. Alors je t’accorde le bénéfice du doute sur Mario vu que j’en ai loupé pas mal mais de là à arriver à ta conclusion, y a juste un gouffre intersidéral.


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Himurai a écrit :



La Dreamcast c’était surtout du à l’échec cuisant de la Saturn et de la méfiance du public sur la prochaine génération de console Sega.



Couplé à l’arrivée du rouleau compresseur ps2 2 ans plus tard ^^’







A tords malheureusement, la Dreamcast est certainement une des consoles les plus réussie de son époque, hormis la manette il est vrai , mais elle avait pratiquement tout ce qu’il fallait pour le joueur, de bons jeux, des jeux variés,

une console pas hors de prix, quelques accessoires, de bon graphismes, une

console facile a exploiter, et le net + 4 ports manettes.

La rouleau compresseur Sony a été la pire chose.. les gens préférent ce la jouer

“puissance ” et on attendu la PS2 .. alors qu’a son lancement la PS2 avait pas

de bons jeux, elle était très chère, .. alors oui il y avait le DVD.. mais le lecteur

en lui même pour l’époque n’était pas spécialement bon non plus.

Franchement la Dreamcast ne meritait pas du tout ça…


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nolimits59 a écrit :



Non, juste non… Leurs vrais series phares sont pas revu mais n’utilise a nouveau que la licence pour en faire quelque chose d’unique, SM64,SM Sunshine, galaxy, aucun n’es comparable si ce n’est que c’est Mario le perso principal, le reste n’a absolument rien a voir, comparer a CoD MW,MW2,MW3, ou BO,BO2, GT1-2-3-4-5 qui eux ne sont que des revisites, faudrait aprendre la difference entre leurs licences phares qui se dote d’un nouvel opus,

et les autre qui se dote d’une nouvelle version…





Et Mario Kart ? Et Pokémon ? Très sérieusement c’est un débat stérile. Tu peux penser ce que tu veux, la sensation générale c’est que Nintendo revisite ses séries. C’est fait en ajoutant des nouveautés (le contraire serait navrant) mais ça reste du terrain connu.

Par ailleurs, c’est pas en pointant du doigt les séries phares des concurrents que tu prouveras le contraire… Surtout sur des plateformes qui possèdent un catalogue très vaste.





nolimits59 a écrit :



Pas de boutons, prix, et lorsque les problèmes de latences serons abordé, je pense que l’on rigolera moins. Il n’y a que shield qui puisse un minimum rivalisé, et surtout pas smartglass, en second ecran de jeux, ca ne vaux absolument rien.





J’espère que tu as testé pour lancer ça avec autant d’appuis. Avec l’arrivée du Wi-Di sur les tablettes et sur la XO, je suis pas certain que ça soit aussi flagrant.

Surtout si le Wi-Di permet de gérer deux écrans externes <img data-src=" />.

Du côté de la PS4, je ne serais pas surpris qu’une technologie permette de faire ça aussi.


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On peut considérer que soit la WiiU est sortie trop tôt, soit Nintendo à pris trop de temps pour sortir au moins un best seller dans leur cartons, mais ça reviens au même.



En tout cas, à la fin de l’année, les 2 autres nouvelles consoles auront des difficultés pour se vendre bien qu’elles aient un minimum plus d’arguments pour ça que la WiiU à sa sortie.



Il y a p-e 23 titres qui peuvent faire décoller les ventes (ce qui est déjà bien) mais se sera pas suffisant pour faire faces aux autres sorties sur la génération actuelle.

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Himurai a écrit :



Et une fois que les concurrents ont copié ces fameuses particularités, il leur reste quoi?







Sony et Microsoft ont copié la “particularité” de la Wii à leur façon (MS en faisant le Kinect, Sony en faisant un sextoy), pourtant la console Nintendo n’en a pas été inquiété. Sony en a limite eu plus rien à foutre de cet accessoires, là où Microsoft a intégré le Kinect dans la Xbox One.



Il me semble que la PS4 pourra faire mumuse avec l’écran tactile de la Vita pour faire du jeu à double écran + tactile, à voir si ce sera aussi intéressant.


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A mon avis, une erreur de Nintendo s’est située sur la communication : appeler sa console “Wii” U et ses campagnes de pub ont complètement perdu les joueurs occasionnels qui ont cru que c’était juste une manette tactile pour la Wii.

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nolimits59 a écrit :



Non, juste non… Leurs vrais series phares sont pas revu mais n’utilise a nouveau que la licence pour en faire quelque chose d’unique, SM64,SM Sunshine, galaxy, aucun n’es comparable si ce n’est que c’est Mario le perso principal, le reste n’a absolument rien a voir, comparer a CoD MW,MW2,MW3, ou BO,BO2, GT1-2-3-4-5 qui eux ne sont que des revisites, faudrait aprendre la difference entre leurs licences phares qui se dote d’un nouvel opus,

et les autre qui se dote d’une nouvelle version…







Comme dit au dessus, à part mario le reste n’apporte rien et encore mario ils ont beau changer un peu le gameplay ça reste quand même du mario <img data-src=" />



J’aime bien mario et co mais de la vraie bonne grosse nouveauté ne ferait pas de mal, mais si ils n’ont pas déjà ça dans les cartons c’est alors déjà trop tard car pour créer un nouvel univers avec un personnage qui accroche et tout il faut beaucoup de temps


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kamuisuki a écrit :









Un des trucs ayant plombé la Dreamcast, c’était le fait que certains éditeurs comme Electronic Arts aient décidés de lâcher la console pour mieux se préparer à l’arrivée de la PS2…

La Dreamcast s’est donc principalement retrouvée comme console pour les titres Sega et Capcom, avec principalement d’excellents ports de jeux arcade.


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En meme temps ils peuvent avoir un marché niche.



on retrouve les mêmes jeux sur PC/XBOX/PLAYSTATION la seule alternative est la console de nintendo, a eux de capter ce marché

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Perso je suis très content de ma Wii U.

J’y ai des jeux casual bien fun, des jeux plus hardcore.

Bref pour tous les goûts, et dans les prochains mois a venir, j’ai déjà une sacrée listes d’envie



J’ai de bon jeu dans ma ludothèque:




  • Nintendoland

  • New Super Mario U

  • Zombie U

  • Darksiders 2

  • Batman Arkham City

  • Sonic Racing

  • Fifa 13

  • Assassin Creed 3



    Les prochains jeux dans la liste d’ici 1 ans

  • Splinter Cell Blacklist

  • Zelda Wind Waker HD

  • Assassin Creed 4

  • Batman Arkham Origin

  • Call of Duty Ghost

  • Donkey Kong Tropical Freeze

  • Just Dance 2014

  • Mario Kart 8

  • New super Luigi U

  • Rayman Legend

  • X

  • Watch Dogs



    Apres je suis réaliste, la console n’est pas suivi par tous les éditeurs, mais même si tous les jeux ne sortent pas sur cette console (EA si tu nous regarde), on a quand même des bon moments à venir pour les 1 a 2 ans qui arrivent.

    J’espère tout de même une hausse des ventes de console afin d’apporter plus de soutiens des éditeurs pour les années suivantes.

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Personnellement, depuis la DS que j’inclus dans les top consoles Nintendo (j’ai eu toutes les portables Nintendo sauf la 3Ds), je ne me préoccupe de Nintendo non plus (sauf pour laisser ce message).



Je préfère à la limite le retro-gaming que de jouer à un n-ième Zelda ou Mario.

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VIVEMENT QUE TU SOIS LICENCIER !



Un bijou comme Nintendo ne peux pas traverser ses années médiocre qu’on traverse !

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Himurai a écrit :



Et une fois que les concurrents ont copié ces fameuses particularités, il leur reste quoi?





Le fait de ne pas avoir la communauté de Kévins “Call of Poopy”. <img data-src=" />





NachoHume a écrit :



VIVEMENT QUE TU SOIS LICENCIER !



Un bijou comme Nintendo ne peux pas traverser ses années médiocre qu’on traverse !





EDIT : J’ai rien dis… <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



Comme dit au dessus, à part mario le reste n’apporte rien et encore mario ils ont beau changer un peu le gameplay ça reste quand même du mario <img data-src=" />



J’aime bien mario et co mais de la vraie bonne grosse nouveauté ne ferait pas de mal, mais si ils n’ont pas déjà ça dans les cartons c’est alors déjà trop tard car pour créer un nouvel univers avec un personnage qui accroche et tout il faut beaucoup de temps







Je connais très peu de série qui apporte de vraies nouveautés, c’est le même combat pour tout le monde. Nintendo crée moins de nouvelles licences que les autres p-e, mais ce n’est pas encore leur principal problème, une série à forcément des bases et l’expérience de jeu compte avant tout, les différents épisodes de zelda ou mario n’ont pour l’instant jamais été des déceptions alors qu’ils reposent sur des principes propres à leur univers.

Ils peuvent renouveler l’expérience de jeu en se basant sur ces principes.


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nolimits59 a écrit :



Non, juste non… Leurs vrais series phares sont pas revu mais n’utilise a nouveau que la licence pour en faire quelque chose d’unique, SM64,SM Sunshine, galaxy, aucun n’es comparable si ce n’est que c’est Mario le perso principal, le reste n’a absolument rien a voir, comparer a CoD MW,MW2,MW3, ou BO,BO2, GT1-2-3-4-5 qui eux ne sont que des revisites, faudrait aprendre la difference entre leurs licences phares qui se dote d’un nouvel opus,

et les autre qui se dote d’une nouvelle version…







FAUX !



Beaucoup l’ont déjà dit mais juste histoire d’enfoncer le clou parce que ça me fait plaisir <img data-src=" />



Rien ne ressemble plus à un jeu Nintendo qu’un autre jeu Nintendo.

Personnages tout gentil, tous mignons, couleurs flashy, scénarios la plupart du temps sans intérêt, princesse idiote à sauver dans mario, princesse idiote à sauver dans zelda, maltraitance animale dans pokémon, maltraitance animale dans pikmin, maltraitance animale dans zelda, maltraitance animale dans tous les mario, etc… <img data-src=" />



T’as fait Mario Kart sur super nes, 20 ans plus tard, pas d’inquiétudes sur Wii U tu seras pas paumé, l’étoile et la carapace rouge serons toujours tes items préférés…



Alors bon, je pense que personne ne reproche vraiment à Nintendo de sortir Mario, Mario Kart, Donky Kong, Wario, Zelda, Pokémon, etc…



Mais sortir que ça… <img data-src=" />


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deepinpact a écrit :



FAUX !



Beaucoup l’ont déjà dit mais juste histoire d’enfoncer le clou parce que ça me fait plaisir <img data-src=" />



Rien ne ressemble plus à un jeu Nintendo qu’un autre jeu Nintendo.

Personnages tout gentil, tous mignons, couleurs flashy, scénarios la plupart du temps sans intérêt, princesse idiote à sauver dans mario, princesse idiote à sauver dans zelda, maltraitance animale dans pokémon, maltraitance animale dans pikmin, maltraitance animale dans zelda, maltraitance animale dans tous les mario, etc… <img data-src=" />



T’as fait Mario Kart sur super nes, 20 ans plus tard, pas d’inquiétudes sur Wii U tu seras pas paumé, l’étoile et la carapace rouge serons toujours tes items préférés…



Alors bon, je pense que personne ne reproche vraiment à Nintendo de sortir Mario, Mario Kart, Donky Kong, Wario, Zelda, Pokémon, etc…



Mais sortir que ça… <img data-src=" />







on peut globalement reprocher ca au jeux video



FPS, survival horror, RTS on est toujours sur les memes concepts


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cygnusx a écrit :



on peut globalement reprocher ca au jeux video



FPS, survival horror, RTS on est toujours sur les memes concepts







Aurait-on atteint la limite de l’imaginaire concernant les scénarios et gameplays des jeux vidéos ? (vraie question)


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L’agrandissement du catalogue de jeux de la Wii U est également l’une des priorités de la firme nippone.





J’ai l’impression de lire ça depuis la N64…

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Zyami a écrit :



Ce qu’il manque quand même pour renouveler Nitendo, c’est une nouvelle mascotte.

Mario, Zelda, DK, Sonic maintenant, c’est bien, on adore mais faudrait quand même quelque chose de nouveau.



Les jeux sont toujours aussi bon, parmi les plus fun de ce que je peux jouer et je crois qu’on est tous d’accord la dessus mais là, il va falloir trouver une idée et vite !





D’ailleurs tout le monde parle de redites etc… mais quelle est la dernière nouvelle licence de Nintendo et quand ?



Animal crossing (2001, je ne pensais pas que c’était si vieux)

Pikmin (2001, pareil)

Nintendogs (2005, et encore il n’y a pas de personnage particulier)

Wii Fit (2008, si on peut parler d’une licence)



En effet, ça fait un brave moment qu’ils n’ont pas sorti de nouveau personnage…



Allez hop ! #coupdepiedauculmriwata



Et pour leur nouvelle façon de jouer ils me font bien marrer parce que seul Ubisoft montre de belles idées de gameplay “asymétrique” grâce aux deux érans, Nintendo, lors de l’E3 n’a montré AUCUN jeu utilisant cette fonctionnalité, sans parler du NFC qui ne sert aussi à rien…


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Malesendou a écrit :



Luigi’s Mansion ça n’est absolument pas un survival-horror faut pas déconner. <img data-src=" /> (je possede les 2 hein…)



Eternal Darkness était un S-H, mais ce fut un bide et y a plus rien de ce coté là.







Si, il y a Shadow of the Eternals, actuellement en développement pour PC et Wii U.



http://www.shadowoftheeternals.com


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Edtech a écrit :



Si, il y a Shadow of the Eternals, actuellement en développement pour PC et Wii U.



http://www.shadowoftheeternals.com







C’est pas de Nintendo. ^^ D’ailleurs, il serait peut-être temps que BigN se lance sur PC, y a de la place.


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Malesendou a écrit :



C’est pas de Nintendo. ^^ D’ailleurs, il serait peut-être temps que BigN se lance sur PC, y a de la place.







Ce sont des indépendants qui ont demandé les droits et même récupéré des modèles de Eternals darkness pour faire une suite. j’espère que Nintendo va investir pour le distribuer (et en faire une exclu Wii U !).


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Edtech a écrit :



Ce sont des indépendants qui ont demandé les droits et même récupéré des modèles de Eternals darkness pour faire une suite. j’espère que Nintendo va investir pour le distribuer (et en faire une exclu Wii U !).





En plus le premier était franchement génial, incontestablement dans le haut du panier de la Gamecube. <img data-src=" />


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Edtech a écrit :



Ce sont des indépendants qui ont demandé les droits et même récupéré des modèles de Eternals darkness pour faire une suite. j’espère que Nintendo va investir pour le distribuer (et en faire une exclu Wii U !).







Oui, j’ai vu le logo Steam GreenLight. Mais a l’epoque, Eternal Darkness (Silicon Knight) était directement lié à Nintendo.



Le “partenariat” exclusif entre Silicon Knight et Nintendo a pris fin y a un paquet d’années maintenant.


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Seazor a écrit :





  1. Quel famille de jeu voyez-vous qui n’ait pas été couvert par le catalogue de BigN ? (de manière directe ou re-skinnée)



    Plateforme, aventure, survival horror (luigi’s mansion), course (Fzero et MKart),…

    Il reste quoi ?







    FPS (Metroid est un bon jeu d’aventure, pas un bon FPS. Surtout en multi)

    STR (Ca n’a pas trop sa place sur console, mais en même temps le pad de la wii serait une bonne chose ici)

    RPG (Zelda ne rentre pas vraiment dedans)

    MMO (BigN et le réseau ca fait deux)

    GTA-Like (Mario qui se balade dans hyrule avec les habitant d’animal crossing et qui peut voler louer des karts. C’est l’emergent gameplay qui est intéressant dans un GTA, pas l’univers violent donc ca pourrait le faire)

    Simulation (MK et Wii Tennis ca compte pas…)




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Pas mal de studios ont coulé. J’aimais beaucoup celui qui a fait les Another Code (DS et Wii) et les Hotel Dusk. Dommage qu’il n’ait pas survécu <img data-src=" />

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Edtech a écrit :



Pas mal de studios ont coulé. J’aimais beaucoup celui qui a fait les Another Code (DS et Wii) et les Hotel Dusk. Dommage qu’il n’ait pas survécu <img data-src=" />







C’est ce qui arrive quand on développe que pour un constructeur. <img data-src=" />



Another Code, l’un de mes premiers jeux sur NDS…


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linconnu a écrit :



Les éditeurs préfèrent les supports qui sont proches.







Oui mais pas les joueurs. Le multi-support à 99% font que les consoles soit disante nextgen n’ont plus rien à vendre face au pc.


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Seazor a écrit :



2 petites questions à ceux qui disent que Nintendo est à bout de souffle :




  1. Quel famille de jeu voyez-vous qui n’ait pas été couvert par le catalogue de BigN ? (de manière directe ou re-skinnée)



    Plateforme, aventure, survival horror (luigi’s mansion), course (Fzero et MKart),…

    Il reste quoi ?





    Dans les grosses lacunes de la ludothèque existante :






  • Beat’em all

  • Combat

  • Course

  • FPS

  • Gestion

  • Infiltration

  • MMO

  • Point’n’Click

  • Puzzle-Game

  • Shoot’em Up

  • Simulation

  • Stratégie

  • Tactique





    Dans chacune de ces catégories, soit il y a très peu de jeux, soit il n’y en a tout simplement pas.





    Seazor a écrit :






  1. Pour les types de jeux déjà en place, pourquoi devraient-ils se casser la tête a recréer un univers complet au lieu d’intégrer leurs nouvelles idées à leurs licences existantes ?





    Pour relancer les ventes de la console ?



    Je précise que je me fiche royalement du monde des consoles, mais force est de constater que Nintendo devrait se préoccuper de sa situation au lieu de faire l’autruche. C’est une grande entreprise avec une belle histoire, malgré tout, ça me semble être une grosse erreur de ne pas se remettre en question.


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Cypus34 a écrit :



Merci pour cette analyse intéressante, j’avais pas vu la situation “urgence et portages 3DS”, ça fait mal… et donc 2 réactions :




  • Si on veut une nouvelle licence Nintendo il va falloir attendre quelques années pour le coup, vu qu’ils en sont actuellement probablement à 0 avec en plus autre chose à faire.

  • Quand Nintendo a sorti de nouvelles licences sur Wii, comme ce n’était pas des univers mignons, tout roses, et qu’en plus ils ont eu peu de publicité, on ne les a pas assimilés à de nouvelles licences Nintendo, parce qu’en fait il y a en effet Bayonetta 2, X et The Wonderful 101 à venir, édités par Nintendo.







    Je pense qu’ils ont pas mal de jeux en cours de conception, mais ils se concentrent sur les “petits” jeux qu’ils peuvent sortir rapidement pour relancer les ventes de la Wii U. Ils ont dit qu’ils avaient hésité à montrer le Zelda Wii U, donc le développement doit quand même être relativement avancé (Skyward Sword est sorti en Novembre 2011), mais pas assez pour une sortie avant Mars 2014. Même chose chez Retro Studio, leur dernier jeu c’était Mario Kart 7 qui date de Décembre 2011. Je peux pas croire qu’ils travaillaient sur Donkey Kong depuis tout ce temps. Ils ont certainement passé au moins 1 an sur un gros projet, mais même chose, pas possible de le sortir assez vite donc mis en pause pour un projet moins ambitieux qui peut sortir rapidement.



    On sait pas non plus sur quoi travaillent les équipes Wii machin. Il y a une puce NFC sur le gamepad, mais ils ont rien annoncé à ce sujet. Un Pokemon avec des figurines NFC, ça pourrait avoir pas mal de succès aussi.



    Donc il va falloir attendre, mais ils doivent quand même avoir quelques trucs relativement avancés en stock. Surtout qu’avec la Wii U, ils veulent que les gens puisse essayer les jeux eux-mêmes pour voir l’apport du gamepad, donc ils annoncent pas de jeu tant qu’ils sont pas jouables.


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@enythis

comme dit plus haut Rozgann

pour la plus part des style Nintendo a un jeu en preparation!

Certe il y a un manque ; mais je ne pense pas que les concurrant edite tous les style par eux meme (comme nintendo)et peuvent largement plus se reposer sur les editeurs tier ce qui est le cas!



a propos du NFC y’as déjà un Pokemon Rumble U qui est déjà sortie seulement au japon




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Rozgann a écrit :



On sait pas non plus sur quoi travaillent les équipes Wii machin. Il y a une puce NFC sur le gamepad, mais ils ont rien annoncé à ce sujet. Un Pokemon avec des figurines NFC, ça pourrait avoir pas mal de succès aussi.



Donc il va falloir attendre, mais ils doivent quand même avoir quelques trucs relativement avancés en stock. Surtout qu’avec la Wii U, ils veulent que les gens puisse essayer les jeux eux-mêmes pour voir l’apport du gamepad, donc ils annoncent pas de jeu tant qu’ils sont pas jouables.





Pokemon avec NFC existe déja au Japon (va savoir pourquoi seulement au Japon, avec le succès de Skylander…)



Et pour les jeux jouables au avec le Gamepad j’espère que tu dis vrai, sinon c’est un beau gâchis vu son potentiel.

Je pense que Wario Ware l’utilisera bien, mais c’est pas non plus un jeu sur lequel j’ai envie de passer des centaines d’heures !


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Cypus34 a écrit :



Pokemon avec NFC existe déja au Japon (va savoir pourquoi seulement au Japon, avec le succès de Skylander…)





Ah oui, j’étais pas au courant. Ca a l’air assez naze quand même. Certainement encore un truc sorti à la va-vite pour pallier au manque de jeux.


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Malesendou a écrit :



C’est pas de Nintendo. ^^ D’ailleurs, il serait peut-être temps que BigN se lance sur PC, y a de la place.





Ah non pitié, qu’ils laissent le PC tranquille. <img data-src=" />


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Onanii a écrit :



@enythis

comme dit plus haut Rozgann

pour la plus part des style Nintendo a un jeu en preparation!

Certe il y a un manque ; mais je ne pense pas que les concurrant edite tous les style par eux meme (comme nintendo)et peuvent largement plus se reposer sur les editeurs tier ce qui est le cas!



a propos du NFC y’as déjà un Pokemon Rumble U qui est déjà sortie seulement au japon





Sûrement, mais les éditeurs tiers sont quand même assez frileux quand on regarde leurs annonces…



Ce qu’il y a aussi, c’est que les gros jeux sont attendus pour fin d’année 20132014. Juste au moment de l’arrivée des XO et PS4 qui eux vont utiliser du marketing de masse et vont sérieusement occuper le terrain.



Nintendo pour moi foire le plus important : s’installer avant les autres.


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Je vais bien tout va bien.

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En même temps, “concurrence” est un terme un peu trop fort pour qualifier les relations entre Nintendo et Sony/M$, ils font des choses assez différentes même si c’est le même domaine.

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MOI tout ce que je demande c’est qu’on me demande rien ! coluche encore…<img data-src=" />



Qui le lui rend bien



<img data-src=" />

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Après un engouement largement déçu provoqué par le concept Wii, Nintendo revient donc à son pré carré: La dépendance totale à ses “expériences uniques” qui ne sont rien d’autre qu’une énième revisite de leurs séries phares.



Je ne nie pas qu’ils ont un vrai talent à trouver des originalités de gameplay mais le vrai problème de big N est qu’il vont forcément s’effondrer en volume de vente comparé à l’éclipse Wii: De quoi justifier quelques changements de têtes à la direction sous 12-24 mois <img data-src=" />

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Vive la Wii U , une bonne console de jeux vidéo (qui ne fait pas PC/lecteur DVD-BR/machine à pain + grillade … etc <img data-src=" />).







<img data-src=" />

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lanic29 a écrit :



400000 exemplaires RIEN QU’EN FRANCE ….. 1 million au Japon + le reste de la planète ça fait pas mal quand même <img data-src=" />







Non non 400 000 en trois mois, c’est le chiffre pour l’ensemble de la planète <img data-src=" />



Et si tu crois que je ne t’ai pas vu éditer <img data-src=" />


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lanic29 a écrit :



Vive la Wii U , une bonne console de jeux vidéo (qui ne fait pas PC/lecteur DVD-BR/machine à pain + grillade … etc <img data-src=" />).



<img data-src=" />







<img data-src=" /> l’édit de fourbe <img data-src=" />


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Que font ils que les prochaines consoles avec des projet comme Smart Glass ne peuvent faire ?

Alors oui, la tablette n’est pas vendu avec la console mais elles remplissent rapidement les foyers.

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deepinpact a écrit :



<img data-src=" /> l’édit de fourbe <img data-src=" />





on a tous vu la grosse boulette du fanboy <img data-src=" />



400k exemplaires en France… dans 5 ans peut être ?


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Ce qu’il manque quand même pour renouveler Nitendo, c’est une nouvelle mascotte.

Mario, Zelda, DK, Sonic maintenant, c’est bien, on adore mais faudrait quand même quelque chose de nouveau.



Les jeux sont toujours aussi bon, parmi les plus fun de ce que je peux jouer et je crois qu’on est tous d’accord la dessus mais là, il va falloir trouver une idée et vite !

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bin avec mario/zelda/metroid… ils peuvent s’en foutre… tant qu’ils ne ratent pas une série de ces jeux…

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Cypus34 a écrit :



D’ailleurs tout le monde parle de redites etc… mais quelle est la dernière nouvelle licence de Nintendo et quand ?



Animal crossing (2001, je ne pensais pas que c’était si vieux)

Pikmin (2001, pareil)

Nintendogs (2005, et encore il n’y a pas de personnage particulier)

Wii Fit (2008, si on peut parler d’une licence)



En effet, ça fait un brave moment qu’ils n’ont pas sorti de nouveau personnage…



Allez hop ! #coupdepiedauculmriwata



Et pour leur nouvelle façon de jouer ils me font bien marrer parce que seul Ubisoft montre de belles idées de gameplay “asymétrique” grâce aux deux érans, Nintendo, lors de l’E3 n’a montré AUCUN jeu utilisant cette fonctionnalité, sans parler du NFC qui ne sert aussi à rien…







Et oui, ça fait un bail <img data-src=" />



Pour la nouvelle façon de jouer, en fait ils ne font que reprendre le principe de la DS avec ses 2 écrans dont un tactile et il y a des concepts novateurs à foison sur cette plateforme, maintenant va falloir les adaptés au grand écran.



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after_burner a écrit :



Je connais très peu de série qui apporte de vraies nouveautés, c’est le même combat pour tout le monde. Nintendo crée moins de nouvelles licences que les autres p-e, mais ce n’est pas encore leur principal problème, une série à forcément des bases et l’expérience de jeu compte avant tout, les différents épisodes de zelda ou mario n’ont pour l’instant jamais été des déceptions alors qu’ils reposent sur des principes propres à leur univers.

Ils peuvent renouveler l’expérience de jeu en se basant sur ces principes.







mario sunshine était pas terrible de souvenir après les suivant j’ai pas encore trop jouer

j’ai acheté une wii il y a un an avec mario galaxy dessus et elle est restée dans un placard depuis <img data-src=" />



Le truc c’est que mario kart, comme citer précédemment c’était cool sur la 64, les suivants … déjà moins bon et les derniers épisodes, des avis que je vois ci et la, c’est pas la joie <img data-src=" />



Après j’ai beau bien aimer les Zelda etc… à force c’est vrai que ça reste pareil, mais quand on joue à Zelda c’est aussi pour son univers je pense.



Mais un nouveau personnage leur donnerit un nouveau souffle car bon ressortir des marios 2D multi, un Luigi mansion ou je sais plus quoi … ça fait pas trop rêver en fait <img data-src=" />



Ceci dit, si le catalogue s’étoffe, je ferais sûrement comme avec la wii j’achèterai la console d’occasion histoire de jouer à 2-3 titres =)


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after_burner a écrit :



En tout cas, à la fin de l’année, les 2 autres nouvelles consoles auront des difficultés pour se vendre bien qu’elles aient un minimum plus d’arguments pour ça que la WiiU à sa sortie.



Il y a p-e 23 titres qui peuvent faire décoller les ventes (ce qui est déjà bien) mais se sera pas suffisant pour faire faces aux autres sorties sur la génération actuelle.





Oui j’ai pas compris pourquoi ils sortaient autant de bons jeux sur PS3 et 360 cette année alors même que la PS4 et Xbox one ne sont (pour une fois) pas rétrocompatible.



Je n’ai que la WiiU, j’aurais bien pris la PS4 pour The last of Us ou Beyond, mais là les titres next gen ne m’intéressent pas et je me vois mal acheter une PS3 XD


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Cypus34 a écrit :



Et pour leur nouvelle façon de jouer ils me font bien marrer parce que seul Ubisoft montre de belles idées de gameplay “asymétrique” grâce aux deux érans,



Sachant qu’Ubi vient d’annoncer arrêter les développement d’exclusivités sur Wii U pour le moment…



Y a des moments où je ne comprend pas Nintendo. Ils croulent sous le fric depuis des années et quand ils sortent une nouvelle console c’est pour en faire… rien. Aucun jeu.



Ca prend vraiment tout ce temps pour développer un Mario Kart et un Mario Party ou un Smash Brawl ? Ils pouvaient pas se bouger pour les sortir avec leur consoles ? Obligé d’attendre 1 an et demi pour ca.



Pour un Mario ou un Zela, ok. Il faut pas mal de travail. Mais MK/MP/SMB, c’est de l’iteratif.



Et en plus on ne leur demande pas de nous peaufiner un magnifique moteur 3D…


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Séphi a écrit :



Aurait-on atteint la limite de l’imaginaire concernant les scénarios et gameplays des jeux vidéos ? (vraie question)







Non, on a atteint la limite des risques que les gros éditeurs veulent prendre. Un “FPS pantémorlol”, ça se vend par paquebots entiers, pourquoi chercher à faire autre chose ?



Suffit de voir ce qui se fait du côté des indépendants, que ce soit des gameplays atypiques, jeux à énigmes, point and click (un genre limite mort sur le “mainstream”), BTA, etc.

Ou alors regarder ailleurs qu’en Europe, et pleurer sur tous les jeux à la con que les Japonais sortent à la pelle et qu’on aura jamais <img data-src=" />

Ce doit être les seuls encore à sortir des Tactiques tour par tour (un autre genre mort depuis des lustres ailleurs <img data-src=" />) profitant évidemment de la notoriété des licences associées (SD Gundam, Super Robot Taisen…).


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ToMMyBoaY a écrit :



C’est très très trèèèèèèèèèèèèèèèès discutable. Oui, je suis d’accord sur de vrais bonnes idées de gameplay (que tu as lamentablement tronqué de mon commentaire d’ailleurs) mais non […] n’est pas un nouveau jeu à chaque opus, […] pas plus que Metroid.





Hop hop ! Et Metroid Prime, et Other M ? Le gameplay a changé du tout au tout. Certes on reste sur le concept de base (exploration aventure et upgrades) mais on passe de la 2D en scrolling à de la 3D FPS.

Et pour Other M, toujours 3D, mais 3e personne, sur plateau (avec des passages FPS). Et niveau gameplay, c’est bien celui-ci que je préfère. Vraiment jouissif. (Par contre, il est hyper frustrant concernant la progression très linéaire et dirigée, et le système d’obtention des upgrades est merdique. De plus, un poil court en durée de vie, même en y retournant pour finir à 100% - mais bon, Phantoon quoi <img data-src=" />)


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Nintendo : Nous on fait du mario et du zelda ça suffit a rendre la console rentable

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Ils sont victime de leur mauvaise stratégie. Ils ont voulu laisser le champ libre aux éditeurs tiers pour le lancement de la console, en ne proposant qu’un New Super Mario Bros U qui se résume à un portage HD du précédent. Ca devait permettre aux éditeurs de prendre la plus grosse part pour montrer l’attractivité de la plateforme et le changement d’attitude chez Nintendo, tout en consacrant leurs studios internes au développement de gros jeux Wii U qui exploitent le concept de gameplay asymétrique.



Mais sans gros jeu qui fait envie dans ses premiers mois de vie, les ventes ne décollent pas. Au point maintenant qu’ils ont été contraints de mettre en pause leurs projets en développement pour sortir des jeux en urgence, à coût de portage HD de leur ancien jeux (Aonuma a expliqué que l’équipe Zelda se consacrait à Wind Waker HD), de suites “faciles” (Donkey Kong Tropical Freeze) et même de portage de jeu prévu sur 3DS (Super Mario 3D World est un projet 3DS à la base, ça ne fait aucun doute). Du coup maintenant, même eux ne proposent pas de jeux pensés pour leur matériel. Malheureusement, c’est pas dans cette situation qu’on va avoir de l’originalité chez Nintendo, faire des trucs nouveaux, ça demande du temps.



Pour ce qui est de l’absence de nouvelles licences Nintendo, c’est vrai que sur Wii U il n’y a que The Wonderful 101, mais sur Wii il y a pas mal de jeux édités par Nintendo qui ne sont pas des suites : beaucoup orientés jeu occasionel (Wii Play, Wii Fit, Wii Music, Wiii …), mais aussi des vrais jeux (Disaster : Day of Crisis, Xenoblade, The Last Story, Pandora’s Tower). Je suis pas certain qu’il y ait eu autant de nouvelles licences First Party chez la concurrence. Donc je pense que s’ils arrivent à relancer la Wii U comme ils l’ont fait avec la 3DS, on verra plus de nouveautés sur cette console.

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2 petites questions à ceux qui disent que Nintendo est à bout de souffle :




  1. Quel famille de jeu voyez-vous qui n’ait pas été couvert par le catalogue de BigN ? (de manière directe ou re-skinnée)



    Plateforme, aventure, survival horror (luigi’s mansion), course (Fzero et MKart),…

    Il reste quoi ?



  2. Pour les types de jeux déjà en place, pourquoi devraient-ils se casser la tête a recréer un univers complet au lieu d’intégrer leurs nouvelles idées à leurs licences existantes ?

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C’est sur que de mon point de vu, acheter une console Nintendo si il y a pas un Zelda original (et bon mais à priori ça va de soit) dessus ça n’a aucun sens <img data-src=" />

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Lafisk a écrit :



mario sunshine était pas terrible de souvenir après les suivant j’ai pas encore trop jouer

j’ai acheté une wii il y a un an avec mario galaxy dessus et elle est restée dans un placard depuis <img data-src=" />



Le truc c’est que mario kart, comme citer précédemment c’était cool sur la 64, les suivants … déjà moins bon et les derniers épisodes, des avis que je vois ci et la, c’est pas la joie <img data-src=" />



Après j’ai beau bien aimer les Zelda etc… à force c’est vrai que ça reste pareil, mais quand on joue à Zelda c’est aussi pour son univers je pense.



Mais un nouveau personnage leur donnerit un nouveau souffle car bon ressortir des marios 2D multi, un Luigi mansion ou je sais plus quoi … ça fait pas trop rêver en fait <img data-src=" />



Ceci dit, si le catalogue s’étoffe, je ferais sûrement comme avec la wii j’achèterai la console d’occasion histoire de jouer à 2-3 titres =)







Mario sunshine je l’ai raté dans ma collection <img data-src=" />, mais les 2 galaxy st très bon je trouve.



Zelda est une série qui est restée excellente, je préfère qu’ils gardent les principes auxquels ils sont habitués plutôt que de sortir des jeux “dénaturés” ou d’effriter le contenu pour mettre du DLC à tout va (quoi que les propos du producteur de la série ne st pas trop rassurante sur ce sujet <img data-src=" />

)



Ensuite les jeux type super mario bross, je ne les considère pas comme étant des grosses licences évidement, Nintendo à eu tord de croire que ça pourrais suffire pour le début de la WiiU, et quand on dit que les gros titres manquent sur WiiU, comme mario ou zelda, ce ne st pas tous les “produits dérivés” portant le nom de mario, comme mario Bross, mais bien un mario 3D (mario64 mario galaxy).



Leur super mario world à l’air sympa mais c’est du rattrapage, ça aurait du être là à la place de New super mario bross U a la limite.


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Rozgann a écrit :



Ils sont victime de leur mauvaise stratégie. Ils ont voulu laisser le champ libre aux éditeurs tiers pour le lancement de la console, en ne proposant qu’un New Super Mario Bros U qui se résume à un portage HD du précédent. Ca devait permettre aux éditeurs de prendre la plus grosse part pour montrer l’attractivité de la plateforme et le changement d’attitude chez Nintendo, tout en consacrant leurs studios internes au développement de gros jeux Wii U qui exploitent le concept de gameplay asymétrique.



Mais sans gros jeu qui fait envie dans ses premiers mois de vie, les ventes ne décollent pas. Au point maintenant qu’ils ont été contraints de mettre en pause leurs projets en développement pour sortir des jeux en urgence, à coût de portage HD de leur ancien jeux (Aonuma a expliqué que l’équipe Zelda se consacrait à Wind Waker HD), de suites “faciles” (Donkey Kong Tropical Freeze) et même de portage de jeu prévu sur 3DS (Super Mario 3D World est un projet 3DS à la base, ça ne fait aucun doute). Du coup maintenant, même eux ne proposent pas de jeux pensés pour leur matériel. Malheureusement, c’est pas dans cette situation qu’on va avoir de l’originalité chez Nintendo, faire des trucs nouveaux, ça demande du temps.



Pour ce qui est de l’absence de nouvelles licences Nintendo, c’est vrai que sur Wii U il n’y a que The Wonderful 101, mais sur Wii il y a pas mal de jeux édités par Nintendo qui ne sont pas des suites : beaucoup orientés jeu occasionel (Wii Play, Wii Fit, Wii Music, Wiii …), mais aussi des vrais jeux (Disaster : Day of Crisis, Xenoblade, The Last Story, Pandora’s Tower). Je suis pas certain qu’il y ait eu autant de nouvelles licences First Party chez la concurrence. Donc je pense que s’ils arrivent à relancer la Wii U comme ils l’ont fait avec la 3DS, on verra plus de nouveautés sur cette console.





Merci pour cette analyse intéressante, j’avais pas vu la situation “urgence et portages 3DS”, ça fait mal… et donc 2 réactions :




  • Si on veut une nouvelle licence Nintendo il va falloir attendre quelques années pour le coup, vu qu’ils en sont actuellement probablement à 0 avec en plus autre chose à faire.

  • Quand Nintendo a sorti de nouvelles licences sur Wii, comme ce n’était pas des univers mignons, tout roses, et qu’en plus ils ont eu peu de publicité, on ne les a pas assimilés à de nouvelles licences Nintendo, parce qu’en fait il y a en effet Bayonetta 2, X et The Wonderful 101 à venir, édités par Nintendo.


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Le créateur de Zelda donne son avis sur la question:



http://www.lesnumeriques.com/jeux-video/pour-eiji-aonuma-createur-zelda-nintendo…



Bon, il est peut être un peu alarmiste mais va falloir se secouer les puces. J’ai pas envie qu’ils finissent comme Sega <img data-src=" />

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Je me fais pas trop de soucis pour eux.



Ils vont finir par trouver un rythme de croisière satisfaisant, et même si c’est pas le succès démentiel, ça ne les empêchera pas de gagner de l’argent et de continuer à proposer des jeux de bonne qualité. La Wii U est une console honorable.

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Seazor a écrit :



2 petites questions à ceux qui disent que Nintendo est à bout de souffle :




  1. Quel famille de jeu voyez-vous qui n’ait pas été couvert par le catalogue de BigN ? (de manière directe ou re-skinnée)



    Plateforme, aventure, survival horror (luigi’s mansion), course (Fzero et MKart),…

    Il reste quoi ?



  2. Pour les types de jeux déjà en place, pourquoi devraient-ils se casser la tête a recréer un univers complet au lieu d’intégrer leurs nouvelles idées à leurs licences existantes ?







    Luigi’s Mansion ça n’est absolument pas un survival-horror faut pas déconner. <img data-src=" /> (je possede les 2 hein…)



    Eternal Darkness était un S-H, mais ce fut un bide et y a plus rien de ce coté là.


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Enyths a écrit :



Nintendo pour moi foire le plus important : s’installer avant les autres.







+1 Cette méthode avait notamment permis à ‘Crosoft de prendre de l’avance sur Sony avec la 360.



Même si Sony a rattrapé au final, Microsoft s’était assez bien installé pendant ces quelques mois d’avance.


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Enyths a écrit :



Nintendo pour moi foire le plus important : s’installer avant les autres.







C’est pas le premier qui se vautre à ce jeu… Sega avec sa Dreamcast est arrivé bien avant la PS2 et s’est quand-même fait dézinguer, alors que les débuts de la consolé étaient très prometteurs.


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ragoutoutou a écrit :



C’est pas le premier qui se vautre à ce jeu… Sega avec sa Dreamcast est arrivé bien avant la PS2 et s’est quand-même fait dézinguer, alors que les débuts de la consolé étaient très prometteurs.







Dreamcast trop en avance sur son temps <img data-src=" /> ( fanboy <img data-src=" /> )


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xesiva a écrit :



Dreamcast trop en avance sur son temps <img data-src=" /> ( fanboy <img data-src=" /> )



Non, c’était la console parfaite du moment, mais l’ombre de la futur PS2 et le refus d’Electronic Arts de développer pour cette console en ont eu raison.


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Nous nous préoccupons principalement de réaliser quelque chose que le matériel des autres firmes ne pourra jamais faire





La stratégie de la fuite en courant <img data-src=" />

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A mon sens le désire de vouloir faire “différent” est le problème de Nintendo mais aussi son atout. Le problème car quelques éditeurs refusent de dev sur leur support, leur atout car le game play proposé renouvelle le “contact” avec une console et le jeu.



Si Nintendo n’avait pas les ventes ENORMES des différentes déclinaisons de la DS je penserai bien que la Wii U serait leur avant dernière voir la dernière console avant de finir comme SEGA <img data-src=" />



A mon avis hein!!! <img data-src=" />

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Séphi a écrit :



Aurait-on atteint la limite de l’imaginaire concernant les scénarios et gameplays des jeux vidéos ? (vraie question)









il y a encore de la marge de nouveaux concepts et de nouveaux gameplay


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DeathMetroll a écrit :



A mon sens le désire de vouloir faire “différent” est le problème de Nintendo mais aussi son atout. Le problème car quelques éditeurs refusent de dev sur leur support, leur atout car le game play proposé renouvelle le “contact” avec une console et le jeu.



Si Nintendo n’avait pas les ventes ENORMES des différentes déclinaisons de la DS je penserai bien que la Wii U serait leur avant dernière voir la dernière console avant de finir comme SEGA <img data-src=" />



A mon avis hein!!! <img data-src=" />





Et les éditeurs sont à mon avis pas bien malins parce qu’il y aurait pas mal de thunes à se faire à sortir UN très bon jeu par an sur Wii / WiiU plutôt que de faire des portages ou remakes moisis et qui sortent deux ans après les autres consoles (cf. Fifa 12 13, Mass Effect 3, Deus Ex qui fait l’effort de sortir deux ! ans après la concurrence…)



Après, au niveau financier faut pas non plus trop s’en faire pour Nintendo, faut pas oublier que c’est celui qui a gagné le plus de brouzoufs sur la génération précédente, qu’il n’a eu qu’une année de perte en vingt ans (et encore c’était une année où la Wii était déjà morte et où il fallait dépenser pour concevoir la WiiU) et que chaque WiiU vendue est profitable à partir d’un jeu acheté.


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ToMMyBoaY a écrit :



C’est très très trèèèèèèèèèèèèèèèès discutable. Oui, je suis d’accord sur de vrais bonnes idées de gameplay (que tu as lamentablement tronqué de mon commentaire d’ailleurs) mais non Mario Kart n’est pas un nouveau jeu à chaque opus, pas plus que Pikmin, pas plus que Zelda, pas plus que Metroid. Alors je t’accorde le bénéfice du doute sur Mario vu que j’en ai loupé pas mal mais de là à arriver à ta conclusion, y a juste un gouffre intersidéral.







Il y a pourtant des fossés assez énormes de gameplay entre chaque mario kart pour parler uniquement de lui, rien que dans une gestion des derapages sans cesse changer qui force a revoir a chaque fois sa manière de jouer, passer de mario kart 7 ou Wii a MK64 est d’une brutalitée sans nom dans la gestion des virage, voir memes des carapaces bleues totalements differentes de celles sur Wii, GC ou encore pire sur 3DS…, j’ai l’impression que vous n’avez pas toucher a ces jeux depuis belle lurette pour dire que ce sont les memes, j’ai tronquer parceque je pourrai ecrire un pavé sur ces licences qui sont un rafraichissement a chaque fois, (sauf pour metroid prime … ou la c’est une histoire de suite, donc aucun interet a renouveler la licences etant donner qu’il y a une vraie storyline, ca serai trop déroutant), Pokemon faut franchement etre un aveugle de premier ordre pour dire qu’aucun element de gameplay n’a été ajouter ou quoi, meme si il reste la licence qui evolue le moins… mais je ne vois pas encore l’utilitée de changements radicaux dans cette serie. Je suis le fan de premier ordre avec un avis critique des plus chiants quand il sagit de me donner une fournée des plus revigorantes dans un nouvel opus, sinon je me fait chier…



Sinon par rapport au second écran, j’attend de voir un seul constructeur sortir son gamepad a ecran deporté Wi-Di avec une autonomie de 4h sous les 200€, et ca ferai toujours une console a 700 ou 600€, donc je vois pas l’interet, surtout que l’on sais tres bien que la majoritée des dev qui irons sur les palteformes SONY ou microsoft cherche avant tout a conquerir leurs public qu’ils qualifient de “hardcore gamer”, souvent les memes qui ont leurs idées recus sur nintendo et la WiiU et qui s’en fiche comme de l’an 40, meme constat a l’epoque pour la SixAxis.


Nintendo : « on ne se préoccupe pas trop de ce que la concurrence fait »

  • « On ne se préoccupe pas trop de ce que font les autres compagnies »

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