Si FIFA est certainement l'une des franchises les plus rentables dont dispose Electronic Arts, celle-ci n'était pas loin de ne jamais voir le jour chez cet éditeur. En effet, en 1993, EA estimait déjà s'occuper du « vrai football » avec Madden, en ne voyait pas l'intérêt de venir s'occuper du ballon rond. C'était sans compter sur l'insistance de Neil Thewarapperuma, le directeur marketing Europe de l'époque.
En 1993, la branche EA Sports d'Electronic Arts n'était que très peu connue sur le vieux continent. Par contre aux États-Unis l'éditeur profitait d'une aura plus qu'importante grâce à la sortie de titres comme Earl Weaver Baseball en 1987 sur Amiga, de John Madden Football paru en juin 1988 sur Apple II ou encore de NHL Hockey, lancé en 1991 sur Mega Drive. Si le baseball, le hockey sur glace et le football américain sont des sports très populaires de l'autre côté de l'Atlantique, et permettaient de vendre beaucoup de jeux, la situation était toute autre en Europe.
Les dirigeants d'EA ne croyaient pas au projet FIFA
Il faudra donc attendre cette fameuse année 1993, pour que Neil Thewarapperuma sur la foi d'un sondage expliquant que 90 % des lecteurs d'une revue anglaise sur les jeux vidéo aimaient le football pour que l'idée d'un jeu de ballon rond germe chez EA. Malgré le refus catégorique de sa hiérarchie qui estimait déjà s'occuper suffisamment du football avec la série Madden, l'équipe anglaise d'EA travaillera sur un prototype avec l'aide d'un studio indépendant. Et c'est ce prototype qui finira de convaincre les responsables de l'éditeur au Canada, comme l'explique Neil T. à nos confrères de MCV.
Marc Aubanel, le producteur de ce qui deviendra FIFA International Soccer affirme de son côté qu'au siège d'EA, les dirigeants restaient très circonspects quant à la réussite d'une telle entreprise. « Ils pensaient qu'on ne vendrait pas une seule copie du jeu. Ils s'imaginaient que ce serait un vrai désastre », explique-t-il. Le budget du jeu était donc minime, de l'ordre de 50 000 à 100 000 dollars afin de rester sous le radar de la direction américaine. Une somme qui ne suffira pas à obtenir les droits pour les noms des joueurs auprès de la FIFA. Un oubli qui sera corrigé dans les futures itérations du titre.
La suite, tout le monde la connait, la première version de FIFA sortie sur Super Nintendo et Mega Drive s'écoulera à plus de 300 000 exemplaires en un mois. Chaque année les chiffres de ventes n'auront cessé de grimper et vingt ans plus tard, FIFA 13, le dernier opus en date s'est écoulé à 13 millions d'unités toutes plateformes confondues. Un record qu'EA compte battre d'ici l'an prochain avec FIFA 14. Sensible Soccer, le concurrent de FIFA en 1993 n'a quant à lui pas connu la même chance et a disparu du paysage vidéoludique. Dire que tout ceci aurait très bien pu ne jamais arriver. EA s'en mordrait surement encore les doigts.
Commentaires (131)
Une belle success story à l’américaine
" />
C’est clair que c’est rentable car les suites ne révolutionnent pas toujours le jeu, un addon suffirait je pense pour chaque année.
Mais c’est bien d’avoir deux concurrents avec PES ça les forces à faire des effort quand même pour se battre et dominer en terme de vente.
Tout ça pour un jeu ininteressant à souhait
" /> (oui, c’est mon avis, c’est subjectif, mais je le partage
" />).
Mais bon, si EA ne l’avait pas lancé à l’époque un autre l’aurait fait un peu plus tard, et EA aurait pu essayé de rattraper le coup. Si ça se trouve ça n’aurait pas changé tant de choses que ça, à part peut-être le nom du jeu s’il avait été déjà prit…
sa hiérarchie qui estimait déjà s’occuper suffisamment du football avec la série Madden
En même temps, pour les ricains, le soccer c’est un sport de gonzesse
Dire que tout ceci aurait très bien pu ne jamais arriver. EA s’en mordrait surement encore les doigts.
Non car ils n’auraient jamais su ce qu’ils auraient perdu.
Par contre EA ne seraient surement pas ce qu’ils sont maintenant.
le vrai football….
" />
https://www.youtube.com/watch?v=2sD_8prYOxo
FIFA aurait pu ne jamais voir le jour chez Electronic Arts
Le monde aurait pu être meilleur…
Faut dire qu’a des choses qu’on été dites… ; )
Un record qu’EA compte battre d’ici l’an prochain avec FIFA 14. Sensible Soccer, le concurrent de FIFA en 1993 n’a quant à lui pas connu la même chance et a disparu du paysage vidéoludique.
Sans parler de Kick Off et Micropose Soccer
Déjà, FIFA c’est un jeu qui sort tous les ans. A priori, c’est juste pour les mises à jour des joueurs et des équipes.
Parce que le moteur graphique ou de gameplay, je vois mal le changer en profondeur tous les ans. Plutôt que sortir une mise à jour, autant vendre des boites à plein tarif…
Enfin, passons au foot proprement dit.
Effectivement, EA aurait fait une sacrée boulette de passer à côté d’une telle manne financière.
N’empêche que le gameplay a bien évolué au fil des années, rien à voir avec le gameplay rigide de la première version Megadrive.
Enfin perso je m’amusais plus sur les versions SNES / MD que les moutures récentes, mais bon, chacun ses goûts !
Allez pour le fun : un petit lien sympa pour y rejouer
Deux truc qu’il faut détester pour être bien vu, la TV et le foot
" />
" />
" />
Kick Off, ce délire sur Amiga :)
Marc Aubanel, le producteur de ce qui deviendra FIFA International Soccer
Je comprends pourquoi il était énorme Aubanel dans le jeu maintenant. Roh le vieux souvenir qui est remonté d’un coup
J’aimerais bien que les simulation de foot passe à la full hd car pour le moment aussi bien fifa que PES ne sont pas très agréable à regarder.
Le “vrai” football hein ?
http://www.augmentedplanet.com/wp-content/uploads/2009/05/handegg.jpg
… qu’un Ribbery petite frappe se prennant pour un dieu
Il a une très bonne frappe, 23 passes décisives et 11 buts en bundesliega avec le Bayern
Bizarre le soccer ou le football ne m’intéressent qu’en version manga ou animée japonnais ; En jeu ou en réel je trouve cela fade et inintéressant.
Comme quoi il suffit d’un rien… et puis si ça n’avait pas été fait en 93 ça l’aurait surement été un peu plus tard.
Je me disais bien en lisant le titre, que c’etait un sujet à Troll
" />.
" />
On est pas ‘dredi pourtant
Je me lamente en pensant qu’on aurait pu avoir à la place une sage Mutant league
" /> (ou quand le match était perdu au score, on pouvait mettre les bouchées doubles pour gagner par forfait en cartonnant un max l’équipe adverse).
Trollnation!
Je sors.
Sérieux si les footballers touchent des millions c’est parce que c’est leur valeur dans leur sport , et que nous (tous le monde ) on fait tout pour qu’il touche tous ces millions mais aussi pour que des journaliste les tracs partout et tous le temps, perso a leur place j’aurais déjà péter un câble .
Les gens plus ils ont de pouvoirs, plus en leur demande de faire attention a cause des medias, plus ils ont envies de pousser les limites moral et légal ( star, politiciens, sportif, écrivain, etc) .
Les salaires versé aux gens varie selon :
-la demande et l’offre ;
-la qualification ;
-la responsabilité ;
-la notoriété .
Les entrepreneurs mérite des gros salaires car :la qualification et la responsabilité .
Les sportif : la notoriété, la qualification(leur niveaux sportif), la demande et l’offre.
Mais bon c’est une vision utopique .
sa aurait était mieux sans :p