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Valve évoque ses Steam Machines prévues pour 2014, mais n’en montre rien

Et la manette à trois boutons c'est pour Half-Life 3 ?

Valve évoque ses Steam Machines prévues pour 2014, mais n'en montre rien

Le 25 septembre 2013 à 17h11

Après nous avoir fait languir pendant deux jours avec son SteamOS, un système d'exploitation basé sur l'architecture de Linux, l'éditeur vient enfin de lever le voile sur ses fameuses Steambox, qui s'appellent dorénavant Steam Machines. Elles seront disponibles en 2014.

Steam Machines

Ce que nous attendions de la Steambox

En janvier dernier Gabe Newell, l'emblématique fondateur de Valve s'était entretenu avec nos confrères de The Verge pour aborder la sortie prochaine de la Steambox ou projet Bigfoot. Sous ce nom ne se cache pas un produit, mais toute une philosophie : apporter les jeux du PC dans notre salon. Pour ce faire, l'homme ne comptait pas sur un unique modèle, mais sur une gamme répartie en trois niveaux qu'il appelait alors « Bien, Mieux et Meilleur ». 

 

« La première [gamme] ressemble à ces systèmes de streaming à bas coût utilisant Miracast ou Grid. On parle ici de solutions domestiques permettant une faible latence. La seconde consiste à proposer un CPU et un GPU dédiés, c'est une version que nous surveillerons de très près », expliquait alors Gabe Newell, avant d'ajouter que le troisième pallier correspondait à des solutions complètement sur mesure et donc très haut de gamme. En clair, chaque constructeur devait être capable de proposer sa solution, avec les composants de son choix. La solution intermédiaire devait par contre bénéficier d'un cahier des charges strict en termes de prix et d'encombrement du système. 

Steam Machines : un prototype disponible cette année pour 300 chanceux

L'annonce du jour concerne donc Steam Machines, et plus particulièrement sur le « prototype Valve », qui doit ouvrir la voie à d'autres constructeurs pour proposer leur modèle. La firme de Gabe Newell n'a par contre donné aucun détail technique concernant sa configuration. Nous apprendrons seulement que la machine sera livrée avec SteamOS, ce qui n'est pas une surprise en soi. 

 

Steam Machines

 

300 utilisateurs pourront obtenir un des prototypes de Valve lors d'une période de bêta-test dont la durée n'a pas été confirmée. Les inscriptions pour y participer sont ouvertes jusqu'au 25 octobre prochain et les candidats devront répondre à un certain nombre de critères que voici : 

Les inscriptions pour la phase de bêta-test se passent sur cette page. Il est à noter que si 300 machines seront distribuées gratuitement, 30 d'entre elles le seront à des utilisateurs s'étant distingués par leurs contributions communautaires et lors de bêta antérieures. 270 Steam Machines seront donc proposées à des utilisateurs lambda.

 

Le prototype sera disponible cette année, tout comme le système d'exploitation l'accompagnant. Valve promet que l'ensemble sera compatible avec l'ensemble des jeux disponibles sur Steam, soit de façon native, soit en streaming local. Les utilisateurs pourront également « bidouiller » le prototype, changer le matériel ainsi que l'OS ou même « l'utiliser pour construire un robot ».

 

Valve promet de donner plus de détails prochainement, mais pour l'heure il ne faudra que se contenter de ces maigres informations. Nous mettrons cette actualité à jour en fonction des informations que nous pourrons récolter dans la soirée.

Commentaires (77)

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Encore une fois, annonce décevante…

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Y en a marre des Box <img data-src=" />

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Malesendou a écrit :



Encore une fois, annonce décevante…





Tu attendais quoi ?


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Autant l’annonce de lundi m’avait bien enthousiasmé, autant celle-là est plutôt vide, ça n’apporte rien de nouveau <img data-src=" />

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et vendredi HL3 <img data-src=" />

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Votre demande n’a pas pu être soumise, veuillez réessayer plus tard.



<img data-src=" />

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Quest completed <img data-src=" />

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J’ai même pas 10 amis… <img data-src=" />



(dont au moins un dans les commentaires ci dessus <img data-src=" />)





Mais bon, cette machine m’intéresse fortement ! <img data-src=" />

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AMD devrait faire une annonce ce soir sur le même sujet.

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Ca va, les gens grognent moins qu’aux débuts de Steam, ça va être un franc succès ^_^

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Il nous refait le coup de la Ouya le Gabe lol .

Il ferait mieux de bosser sur ses licences de jeu plutôt que de venir avec un projet bancal sur lequel il n’apporte aucune “révolution” .



A force de vouloir faire de l’ombre à Microsoft, il va rapidement se faire tailler sur son propre secteur . C’est vraiment pas anodin , si ils ont recruté un ex de chez Valve pour bosser sur la nouvelle plateforme de jeu Xbox et PC .



Le succès de Valve passe par les jeux en priorité , ils ont sorti quoi ces dernières années ? HL 2 , Dota 2 et L4D . Pas vraiment de quoi pavoiser non plus quand on voit les chiffres de GTA 5 aujourd’hui.

Il fait comment pour concurrencer Windows sachant que celui-ci représente plus de 90% de la population gamer sur sa propre plateforme . Il croit sérieusement qu’il arrivera à pousser DirectX par OpenGL alors que l’industrie du jeu n’est pas prêt à stopper les développements vu le parc installé sans vraiment compté les consoles nouvelles générations.

Quels sont les avantages de sa solution pour faire venir les éditeurs ?



Bref qu’il nous sort un Half-Life 3 ,L4D3 , ce sera déjà bien.

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statoon54 a écrit :



Il nous refait le coup de la Ouya le Gabe lol .

Il ferait mieux de bosser sur ses licences de jeu plutôt que de venir avec un projet bancal sur lequel il n’apporte aucune “révolution” .



A force de vouloir faire de l’ombre à Microsoft, il va rapidement se faire tailler sur son propre secteur . C’est vraiment pas anodin , si ils ont recruté un ex de chez Valve pour bosser sur la nouvelle plateforme de jeu Xbox et PC .



Le succès de Valve passe par les jeux en priorité , ils ont sorti quoi ces dernières années ? HL 2 , Dota 2 et L4D . Pas vraiment de quoi pavoiser non plus quand on voit les chiffres de GTA 5 aujourd’hui.

Il fait comment pour concurrencer Windows sachant que celui-ci représente plus de 90% de la population gamer sur sa propre plateforme . Il croit sérieusement qu’il arrivera à pousser DirectX par OpenGL alors que l’industrie du jeu n’est pas prêt à stopper les développements vu le parc installé sans vraiment compté les consoles nouvelles générations.

Quels sont les avantages de sa solution pour faire venir les éditeurs ?



Bref qu’il nous sort un Half-Life 3 ,L4D3 , ce sera déjà bien.







Valve ne prend (quasiment) aucun risque dans l’affaire (enfin si c’était pas déjà évident)

Ils mettent en place un label ‘Steam Machine’ ou le Hardware doit répondre a certain critères.

Ils ont des partenaires qui s’occupe du matos (on sait pas encore mais ca peut etre n’importe qui -&gt; Zotac / Alienware / Asus ROG / etc..) qui vont installer SteamOS plutot que Windows.

Toute les fonctionnalités qui sont annonce seront intégré au client Steam (peu-importe la plateforme), donc au final c’est juste ce qui est prévu pour le client de base avec ou sans SteamOS. Bon allez un module spécifique pour SteamOS pour les préférences systèmes et les mises a jours (steam et systeme).

Et SteamOS est juste un Linux (pré-configure pour le jeux) avec Steam Big Picture qui se lance au démarrage.



Y a des gens font ça sur leur temps libre, alors une équipe qui est paye a plein temps pour faire ca…


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Autrement dit rien de révolutionnaire, tu t’assembles une Config’, tu lui colles Steam OS quand il sera disponible et tu auras une Steam Machine, magnifique non ? <img data-src=" />

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matroska a écrit :



Autrement dit rien de révolutionnaire, tu t’assembles une Config’, tu lui colles Steam OS quand il sera disponible et tu auras une Steam Machine, magnifique non ? <img data-src=" />





Oui c’est au final tout l’interet, ceux qui veulent bidouiller leur machine le feront ceux qui veulent juste brancher et jouer pourront le faire aussi. Bref un PC de salon.


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statoon54 a écrit :



Le succès de Valve passe par les jeux en priorité , ils ont sorti quoi ces dernières années ? HL 2 , Dota 2 et L4D . Pas vraiment de quoi pavoiser non plus quand on voit les chiffres de GTA 5 aujourd’hui







Je voulais juste corriger cette idiotie :

-L4D

-HL

-CS

-Portal

-TF

-Dota


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seb2411 a écrit :



Oui c’est au final tout l’interet, ceux qui veulent bidouiller leur machine le feront ceux qui veulent juste brancher et jouer pourront le faire aussi. Bref un PC de salon.







PC de salon qui a le potentiel d’être venu au même titre qu’une XBox/PlayS/Wii (Madame michu ne verra pas la différence)


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Kernelcoffee a écrit :



PC de salon qui a le potentiel d’être venu au même titre qu’une XBox/PlayS/Wii (Madame michu ne verra pas la différence)







Du coup, si c’est juste un pc de salon, pourquoi se contenter de mettre steamOs dessus alors qu’on peut mettre Windows avec tous les jeux qui fonctionnent de base dessus ?


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azerothl a écrit :



Du coup, si c’est juste un pc de salon, pourquoi se contenter de mettre steamOs dessus alors qu’on peut mettre Windows avec tous les jeux qui fonctionnent de base dessus ?







  1. La première version peut coûter moins de 100€ puisqu’elle ne fera que de la diffusion. Si tu ajoutes une licence Windows dessus, le prix double.



  2. Même sur les autres versions, Windows = beaucoup de fric.



  3. Windows n’est pas adapté à un pilotage à la manette depuis la télé, ni aux besoins spécifiques d’une console de jeu (faible espace disque). MS pourrait sans aucun doute adapter son OS à cet usage, pour un vendeur tiers c’est sans doute impossible à faire parfaitement (en supportant les mises à jour du système, etcétéra).



  4. Plus généralement il peut être intéressant pour Steam d’avoir un contrôle total sur l’OS notamment afin de favoriser l’interopérabilité entre tous les écosystèmes (OSX, Windows, Android) et d’imposer ses API au détriment de DirectX.



  5. A priori libre à toi d’installer Windows si tu le veux.


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azerothl a écrit :



Du coup, si c’est juste un pc de salon, pourquoi se contenter de mettre steamOs dessus alors qu’on peut mettre Windows avec tous les jeux qui fonctionnent de base dessus ?







Ou le fait que Valve a fait un doigt a MS pour Windows et décidé que Linux c’était le bien (et en tant que Linuxien, j’approuve le cote ouvert du bouzin)

Du coup ils essayent de se detacher de Windows (pas de license a payer, moins de contrainte -&gt; d’ou SteamOS).

C’est un peu un paris sur l’avenir, si les Steam Machines se vendent bien (après tout le catalogue est celui des jeux compatible Linux), cela peut inciter des dev/editeurs a porter leur gros titre sur SteamOS (et donc sur linux), ce qu’ils ne faisaient pas en partie du a la fragmentation de linux.



C’est surtout que tout le monde n’est pas capable de se faire un PC de salon avec un OS spécialisé pour (Windows sur une tv….), qui se comporte de façon similaire a une console de jeux.

La ça sera vendu deja pré-installé.



Pour les jeux qui manque sur la SteamBox, c’est la qu’intervient la futur fonction de stream dans le cas ou tu as deja un PC sous windows pour jouer ailleur sur ta TV.



En dehors de cela, rien, c’est marque dans la FAQ, tu peux faire ce que tu veux -&gt; installer windows, une autre distrib, t’en servir comme pot de fleur.


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Et hop Nvidia annonce sa collaboration avec Valve pour SteamOS



D’ailleur ca me surprendrais pas que les techno de streaming soit en collaboration avec eux pour le coup

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Kernelcoffee a écrit :



Vu le poids de Valve/Steam sur le marche du jeux video, J’espère que ca va marche car cela signifie potentiellement plus de portage de jeux sur Linux, une volonté des constructeurs a améliorer leur drivers, compatibilité d’accessoire, services, etc.





Je n’avais pas pensé à ça, par rapport aux Steam Box. Je suis totalement d’accord avec ton point de vue du coup.



Autre chose : j’espère que le hardware sera un peu “ouvert”, et voué à l’upgrade facilement. Pas que ce soit un truc cloisonné tout soudé comme ces PCs m<img data-src=" />ique de Dell/HP (j’en ai vu des vertes et des pas mures chez des clients), etc.


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Kernelcoffee a écrit :



Et hop Nvidia annonce sa collaboration avec Valve pour SteamOS



D’ailleur ca me surprendrais pas que les techno de streaming soit en collaboration avec eux pour le coup





Espérons que l’on pourra voir les sources de leur travail, plutôt qu’un carnet de spec techniques (bien que plutôt utiles). <img data-src=" />



(J’espère que leurs drivers seront compatibles sur un large panel de GPU d’ailleurs.)


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Lancelot_ a écrit :



Je n’avais pas pensé à ça, par rapport aux Steam Box. Je suis totalement d’accord avec ton point de vue du coup.



Autre chose : j’espère que le hardware sera un peu “ouvert”, et voué à l’upgrade facilement. Pas que ce soit un truc cloisonné tout soudé comme ces PCs m<img data-src=" />ique de Dell/HP (j’en ai vu des vertes et des pas mures chez des clients), etc.







Rien n’empêche de te monter ta propre SteamBox.

Sinon c’est marque dans la FAQ que oui, après je pense que ca va dépendre des constructeurs / form factor des box (les cartes mère atom ont le proc soude par ex) / cahier des charges pour le label “Steam Machine”


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2show7 a écrit :



Y en a marre des Box <img data-src=" />







Des boîtes en carton en plus. <img data-src=" />


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Malesendou a écrit :



Encore une fois, annonce décevante…







Ça ressemble à de la com’ moderne dans le JV : on annonce qu’on va annoncer des trucs ! <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



Ça ressemble à de la com’ moderne dans le JV : on annonce qu’on va annoncer des trucs ! <img data-src=" />







C’est ça… XD


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John Shaft a écrit :



Ça ressemble à de la com’ moderne dans le JV : on annonce qu’on va annoncer des trucs ! <img data-src=" />







Y a que Valve et Rockstar qui peuvent faire ça.


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C’est plutôt le culte du secret classique de Valve, ils ont toujours eu tendance à être radins en matière de contenu lors des présentations… Et radins sur les informations tout court… <img data-src=" />



Enfin, au moins là, ils officialisent… Il est donc confirmé qu’il y aurait trois variantes… Et on imagine sans peine qu’un modèle à l’android pourrait inciter pas mal de marques à faire leur steambox et pousser l’écosystème, un peut comme ils le font avec les tablettes et smartphones.

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Personnellement ça n’est pas la ‘steambox’ qui m’intéresse dans l’annonce mais se qui se passe autour.



En gros Valve a décidé de créer un label “Steam Machine” qui fait qu’une machine sous Linux répond a un cahier des charges spécifique en terme de hardware (genre le made for win8 de MS ou Ultrabook d’Intel).

Ce qui permet donc de proposer une machine de référence sous Linux a l’industrie du vidéo et enlever l’argument du “On a pas de référence sous linux, on veut pas prendre le risque d”avoir a faire du support pour 45 distribution différente dont LFS”



Il y a de forte chance que dans le cahier des charges, cela implique un form factor spécifique afin que cela ressemble plus a une console (ou dans tout les cas une machine de salon) de jeux vidéo qu’a une tour et qu’on puisse a terme le trouver a cote des autres console du marche.



Vu le poids de Valve/Steam sur le marche du jeux video, J’espère que ca va marche car cela signifie potentiellement plus de portage de jeux sur Linux, une volonté des constructeurs a améliorer leur drivers, compatibilité d’accessoire, services, etc.

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dodo021 a écrit :



Tu attendais quoi ?







Une EA Box <img data-src=" />


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calahan59 a écrit :



Y a que Valve et Rockstar qui peuvent faire ça.







Je te conseille de jeter un coup d’oeil à la communication de Capcom aussi <img data-src=" />


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Une orientation TV + manette… mouai <img data-src=" />



Mais bon peut être que ça marchera.

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sniperdc a écrit :



Une orientation TV + manette… mouai <img data-src=" />



Mais bon peut être que ça marchera.







Rien ne t’empeche de brancher un moniteur, un clavier et une sourie, ca reste un PC sous linux.



Si tu lit la FAQ, ils disent qu’au final ca reste un PC pre-monte pour le jeux avec SteamOS dessus. Tu peux en faire ce que tu veux ensuite.



Avant de dire “c’est nul, j’ai deja un pc”, madame michu qui veut une console pour utiliser ses jeux steam sur sa TV, elle ne sait pas se servir de son ordi pour mettre Steam en mode Big Picture sur sa TV du salon, c’est simplement une question de simplicite face au grand publique.

Ceux qui savent se servir de leur 10 doigts pour monter un pc, ne sont pas obliger de passer par la case SteamMachine et n’ont strictement pas besoin de changer quoi que ce soit a ce qu’ils ont aujourd’hui.


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Kernelcoffee a écrit :



Rien ne t’empeche de brancher un moniteur, un clavier et une sourie, ca reste un PC sous linux.



Si tu lit la FAQ, ils disent qu’au final ca reste un PC pre-monte pour le jeux avec SteamOS dessus. Tu peux en faire ce que tu veux ensuite.



Avant de dire “c’est nul, j’ai deja un pc”, madame michu qui veut une console pour utiliser ses jeux steam sur sa TV, elle ne sait pas se servir de son ordi pour mettre Steam en mode Big Picture sur sa TV du salon, c’est simplement une question de simplicite face au grand publique.

Ceux qui savent se servir de leur 10 doigts pour monter un pc, ne sont pas obliger de passer par la case SteamMachine et n’ont strictement pas besoin de changer quoi que ce soit a ce qu’ils ont aujourd’hui.







Ok…



Donc Sous Steam Os pas besoin de big picture pour lancer ses jeux ?


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Steambox, EAbox, UBIbox, etc…. ce serait le bouquet <img data-src=" /> <img data-src=" /> (télédistributeurs de <img data-src=" />)



1 abon, 2 abons, 3 abons, 4 abons, etc (ils nous prennent tous pour des cons Crésus ?)



Exclusif, je t’en foutrait moi de l’exclusif (monde de <img data-src=" />) <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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sniperdc a écrit :



Ok…



Donc Sous Steam Os pas besoin de big picture pour lancer ses jeux ?







Tu peux lancer les jeux en ligne de commande si tu le souhaite mais ca n’est pas vraiment pratique.



SteamOS est un systeme de salon, tout comme XBMCbuntu, PiBMC, etc.. -&gt; sont des OS fait pour etre affiche sur une TV.

Ce qui veut dire qu’ils n’ont pas de gestionnaire de fenêtre et qu;ils ont ete creer que pour une seule utilisation -&gt; Steam Big Picture / XBMC / Plex / etc.



Comme SteamOS va etre un system ouvert, tu peux faire ce que tu veux.

Tu peux meme virer SteamOS de la SteamBox et installer Windows ou une autre distribution Linux pour une utilisation comme ordinateur de bureau.


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J’ai pas d’amis… <img data-src=" />

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Ba c’est pas ca qu’on attend nous !

Des consoles de salons on a ce qu’il faut, par contre un Source 2 avec des suites de jeux que pas mal de monde attend…



Ils ont le sens des priorité un peu bizarre chez Valve !

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J’espere que vendredi ce sera l’annonce des jeux…

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Kernelcoffee a écrit :



Rien n’empêche de te monter ta propre SteamBox.

Sinon c’est marque dans la FAQ que oui, après je pense que ca va dépendre des constructeurs / form factor des box (les cartes mère atom ont le proc soude par ex) / cahier des charges pour le label “Steam Machine”





Merci, super ! Mais ils auront vraiment pas intérêt à fermer leur écosystème un jour. <img data-src=" />


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Lancelot_ a écrit :



Merci, super ! Mais ils auront vraiment pas intérêt à fermer leur écosystème un jour. <img data-src=" />







SteamOS est open-source (c’est une distro linux comme une autre après tout), Steam Client ne l’est pas (ça ne change rien par rapport a aujourd’hui donc)



Mais on commence a sentir les effets de bords de l’engouement linux dans le monde du jeux video depuis quelques temps maintenant -&gt; humble bundle multi-plateforme (avec clef steam), Nvidia qui commence a lacher de la doc sur ses cartes, Unity compatible Linux, quelque titre AAA qui commence a pointer le bout de leur nez, etc.



Je serais tente que l’avenir n’est pas completement noir pour le jeux sur Linux (et linux tout court).


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Microsoft qui réinvente le laptop… Valve qui réinvente le PC…



J’ai rien entendu d’aussi enthousiasment depuis que daft-punk a réinventé le disco.



<img data-src=" />

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Je suis juste curieux de voir le produit final mais sinon je m’en tamponne, surtout avec des annonces qui brassent du vents ça aide pas à s’y intéresser au contraire.



Telle que je le comprends actuellement leur super box 2014 de la mort qui tue fait juste concurrence à un cable HDMI carrefour à 5€

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calahan59 a écrit :



Y a que Valve et Rockstar qui peuvent faire ça.







Tu veux qu’on parle de Blizzard ? <img data-src=" />


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Rokin a écrit :



Je suis juste curieux de voir le produit final mais sinon je m’en tamponne, surtout avec des annonces qui brassent du vents ça aide pas à s’y intéresser au contraire.



Telle que je le comprends actuellement leur super box 2014 de la mort qui tue fait juste concurrence à un cable HDMI carrefour à 5€







Dans le cas (pas si rare que ca) ou tu as un PC de jeux qui défonce et un laptop léger pour les deplacement, tu fais quoi ?

a) je debranche tout et je deplace ma tours sur ma tv

b) je branche mon netbook a ma tv et je joue avec des graphisme moisi

c) j’ai une steambox pas cher et je stream mes jeux en 1080p tout a fond depuis mon pc sur ma tv

d) Obi-Wan Kenobi.


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C’est clair, la fonction de streaming est toujours présentée comme un marché de niche, pourtant j’ai du mal à croire que tous les gamers jouent avec leur PC de jeu collé à la TV et qu’ils ne jouent qu’au clavier/souris, surtout maintenant que le support manette est très répandu et très bien géré (avec une manette Xbox en tout cas).



Faire courir un cable HDMI ET un cable de manette à travers les murs et étages n’est sans doute pas la meilleure solution….



Sinon le passage des jeux sur Linux peut être très bien, mais en l’état la majorité du catalogue reste Windows, donc à moins que Valve fasse l’effort à terme de faire tourner nos anciens jeux via Wine ou autre, comme ils le font déjà pour de vieux jeux maintenant tournant dans une DOSbox, Windows a encore de beaux jours devant lui.

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Nolifegeek a écrit :



Je voulais juste corriger cette idiotie :

-L4D

-HL

-CS

-Portal

-TF

-Dota







Tu cites des jeux qui ont bientôt 10 ans …… Récemment , Valve a absolument rien sorti de grandiose à mes yeux .


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ca box pas mal en ce moment. <img data-src=" />

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statoon54 a écrit :



Tu cites des jeux qui ont bientôt 10 ans …… Récemment , Valve a absolument rien sorti de grandiose à mes yeux .







Portal 2 était grandiose <img data-src=" />

Et même 6 ans après Portal & TF2 restent pour moi des références <img data-src=" />



Dota 2 2013

Counter-Strike: Global Offensive 2012

Portal 2 2011



Mais j’adore ceux qui critiquent la Steam Box parce que c’est pas HalfLife3 <img data-src=" />

Avec ce qu’ils annoncent ils prennent un risque “controlé” (parce qu’on peux pas dire que le risque pris soit gros non plus avec Steam fonctionnant parfaitement encore sur PC), et s’assurent, si ça marche, une indépendance totale de ce que fait Microsoft avec son Market Windows ou par exemple WinRT.



On rajoute à ça, l’image avec les linuxiens et le monde du libre <img data-src=" />



pour moi c’est un joli projet, mais j’attend d’en savoir plus sur son ouverture avant de crier au miracle … mais imaginer avoir tous mes jeux steam sur ma TV + pouvoir lancer potentiellement émulateurs & co … pourquoi pas :)


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statoon54 a écrit :



Tu cites des jeux qui ont bientôt 10 ans …… Récemment , Valve a absolument rien sorti de grandiose à mes yeux .







si valve a sortie de grandioses fonds d’écrans pour Half life 3. <img data-src=" />


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Bah ce qu’on sait pour l’instant :

SteamOS :




  • Base sur Linux optimise pour jouer, ce qui veut dire une participation avec au moins Nvidia, AMD et Intel pour les fouetter a optimiser leurs drivers linux. Le système sera libre donc bidouillable pour ceux qui le souhaite.

  • Steam Linux Client Big Picture comme interface.

    Le catalogue Linux en Natif, l’ensemble du catalogue via streaming depuis une machine Windows ou Mac . Il est indique que toutes les nouveauté dispo ne sont pas exclusif a SteamOS mais seront disponible sur le client (multi-plateforme), on peut spéculer que le streaming marche de client a client et qu’il sera sans doute possible d’avoir un micro-ordinateur a prix réduit qui permettra de jouer a tout les jeux via Streaming.

  • Nvidia a indique travailler avec Valve sur SteamOS ce qui peut indique qu’ils sont main dans la main pour la technologie de streaming (vu que cela reprend l’idée du shield), a voir cependant si le streaming sera Nvidia only mais ça me paraitrait étrange que cela ne le soit pas.

  • Valve a également marque qu’ils travaillent “avec de nombreux médias pour vous apporter le meilleur de la musique et les meilleures vidéos”, donc on peut supposer des services de VOD, Streaming, Musique et autre afin de se mettre a la page avec les autres consoles du marche.

  • Partage Familiale et Contrôle Parentale : Pas forcement utile pour tout le monde mais reste une fonctionnalité nécessaire pour un environnement de console de salon.



    Steam Machines :

  • Valve ne pas fabriquer les machines mais va travailler avec des partenaires pour une “gamme de machines Steam” : donc differente categorie de machine, on peut speculer que Valve a un cahier des charges sur la puissance nécessaire pour une gamme de machine spécifique -&gt; par exemple low cost, low power, streaming only mais capable de servir comme media center, form factor tres petit. et on monte en gamme et en prix.

    Si c’est le cas, cela veux dire que via le cahier des charge, Valve aurait un Label ‘Steam Machine’ (avec peut-etre un adjectif ‘lite’ pour la version streaming only par exemple), tout comme Microsoft a son label conçu pour Windows 8’ ou Intel avec ‘Ultrabook’, qui serai une garantie sur le hardware et permettrait de rassurer madame michu qui lui permettra dans sa tete de se dire “c’est de la qualitay !”



    On sait que Valve est en train de construire un véritable eco-systeme pour SteamOS en tant que console de Salon, et offre aux développeurs et éditeurs une plateforme Linux de référence stable (kernel/driver/librairies) afin de pouvoir porter/concevoir leur jeux sans avoir peur de la fragmentation de l’Univers Linux. (le fameux -&gt; “Je suis sous [Ubuntu|Fedora|Arch|Mint|FreeBSD|LFS|…] version X et ca ne marche pas”)

    Valve a deja tout ses outils, frameworks compatible multi-plateforme et travaille deja avec la communaute Open-Source pour ameliorer les outils pour developper des jeux sous Linux -&gt; Valve est en train de pousser pour faire standardiser de nouvelle API de debug au sein d’OpenGL + ameliorer les outils existant.



    Qu’est ce que ça veut dire pour les joueurs ? et qui est la cible ?

    Alors c’est la qu’est la difficulté, de mon point de vue un mix de PCiste et de Consoleux.




  1. Celui qui a un gros PC ailleur chez lui et qui peut streamer ses jeux via une Steam Machine pas cher.

  2. Celui qui n’a pas de PC pour jouer et qui s’offre une steam Machine pour jouer (sachant que l’on peut brancher clavier sourie pour les jeux qui ne se prettent pas a la manette) et qui n’a pas envie de se monter son PC.

  3. Le consoleux qui en a marre d’acheter ses jeux 70e sur chaque generation de console et on rejoint 2)



    Enfin ca c’est pour les Steam Machines, SteamOS va etre un systeme libre dedier a la TV, donc pour peut que l’on choisise d’avoir un ordinateur branche sur sa TV en permanance.

    Il est clairement indique que si on le souhaite on peut se monter sa propre machine et mettre SteamOS dessus quelque soit la configuration de celle ci.

    Vu que l’interface de SteamOS est simplement Steam client en mode Big Picture, celui qui a un Laptop de gamer sous Windows peut tres bien le brancher sur sa TV en mode Big Picture, celui reviendra exactement au meme.

    Si l’on a un media-center cela peut faire doublon, dans ce cas si l’on souhaite profiter de steam sur le media-center, il est preferable de l’installer en parallele et de lancer steam au besoin, je pense a un exemple XBMC + Steam soit via le “install d’une appli non steam” pour faire un raccourcie vers XBMC depuis Steam (peut-etre possible via steamOS qui sait ?) soit via le Advance Launcher d’Xbmc pour lancer Steam depuis le menu principale

    (XBMC est un exemple, il n’y a pas de limite pour les bidouilleurs)



    Valve va jouer sur son aspect multi-plateforme pour demontrer le cote pratique de son environement “Cloud cross-gaming” (je change de machine mais mes jeux et mes preferences/sauvegarde sont la), Le fait qu’on achete un jeux qu’une seule fois, la retro-compatibilite, etc.



    Qu’est ce que ca veut dire pour le monde Linux ?

    Bah la c’est la fete -&gt; tout les jeux compatible SteamOS sont des jeux compatible Linux, pour peu que l’on soit un peu Linuxien sur les bords Steam Linux marche tres bien une fois sa distrib configure correctement.

    Cela va montrer que Linux est une plateforme viable pour le jeux. (Enfin nous on le savait deja, pas forcement les editeurs)

    Toute les ameliorations faites sur les drivers vont se repercuter sur l’ensemble de la communaute. (Open-Source ou pas, on va pas tout le temps se plaindre).



    Qu’est ce que cela veut dire pour les autres ?

    Un retour du mode multi local en split-screen sur PC ?



    Dans tout les cas, meme si on trouve l’ensemble des news Valve de la semaine pourrie, ca ne peux apporter que des ameliorations a l’Univers Video-Ludique actuelle.

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C’est les Daft Punk qui vont encore s’en mettre plein les fouilles avec les droits d’auteur <img data-src=" />

youtube.com YouTube

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atomusk a écrit :



pour moi c’est un joli projet, mais j’attend d’en savoir plus sur son ouverture avant de crier au miracle … mais imaginer avoir tous mes jeux steam sur ma TV + pouvoir lancer potentiellement émulateurs & co … pourquoi pas :)





Vavle sur Linux, pour le libre c’est typiquement une étape. C’est pas parfait et de fait leurs produits sont proprio avec souvent des DRM, mais c’est un premier pas dans le bon sens. Il faut déjà transformer cet essai.



Si ils réussissent je serais pas surpris qu’on voit débarquer rapidement d’autres entreprises dans ce domaine.


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Lorka.Tinou a écrit :



Sinon le passage des jeux sur Linux peut être très bien, mais en l’état la majorité du catalogue reste Windows, donc à moins que Valve fasse l’effort à terme de faire tourner nos anciens jeux via Wine ou autre, comme ils le font déjà pour de vieux jeux maintenant tournant dans une DOSbox, Windows a encore de beaux jours devant lui.





C’est pas à eux de faire çà. Ils ont présenté leur stratégie de migration: anciens jeux en stream, nouveaux jeux sous Linux et en stream pour windows.

Ya quand même moyen de virer windows si on utilise une PS4 (pour les AAA) + steambox.


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Pour l’instant Valve pour Linux ca ressemble à Google pour Linux (Android)

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<img data-src=" /> et acheter une nouvelle Steambox à chaque nouvelle génération de jeux <img data-src=" />



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2show7 a écrit :



<img data-src=" /> et acheter une nouvelle Steambox à chaque nouvelle génération de jeux <img data-src=" />



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Tu veux dire comme avec chaque console ?



Et encore, vu la gueule des consoles actuelles même les jeux dits next gen vont bien tourner sur les PC actuels… Et pour peu que ta Steambox soit achetée en 2014 avec une vraie nouvelle carte graphique, ça peut tenir bien longtemps.


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Lorka.Tinou a écrit :



Tu veux dire comme avec chaque console ?



Et encore, vu la gueule des consoles actuelles même les jeux dits next gen vont bien tourner sur les PC actuels… Et pour peu que ta Steambox soit achetée en 2014 avec une vraie nouvelle carte graphique, ça peut tenir bien longtemps.





Et en plus tu peux jouer a Half-Life sur Steam. Peux tu jouer aux jeux Xbox 1ere du nom sur la Xbox One ?


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2show7 a écrit :



<img data-src=" /> et acheter une nouvelle Steambox à chaque nouvelle génération de jeux <img data-src=" />



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Non racheter une Carte graphique comme c’est le cas actuellement.



Perso, j’ai hate de voir les tarifs et les offres qui seront proposés.


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Kernelcoffee a écrit :



SteamOS est open-source (c’est une distro linux comme une autre après tout), Steam Client ne l’est pas (ça ne change rien par rapport a aujourd’hui donc)



Mais on commence a sentir les effets de bords de l’engouement linux dans le monde du jeux video depuis quelques temps maintenant -&gt; humble bundle multi-plateforme (avec clef steam), Nvidia qui commence a lacher de la doc sur ses cartes, Unity compatible Linux, quelque titre AAA qui commence a pointer le bout de leur nez, etc.



Je serais tente que l’avenir n’est pas completement noir pour le jeux sur Linux (et linux tout court).







Et Mantle d’AMD compatible Linux (et les specs de Mantle sont apparemment ouvertes)


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Kernelcoffee a écrit :



(…)







Tu es très enthousiaste ! Et montré ainsi, ça donne envie…

Mais par exemple pour que Linux devienne aux yeux de tous une vrai alternatif à Windows dans le Gaming PC (autant joueur qu’éditeur), c’est pas tant le côté OS qui a rebuté je pense, c’est surtout que personne n’as jamais osé s’y mettre concrètement.



Sauf Valve pour le coup (personne n’avait osé quelque chose de similaire auparavant, il me semble), et donc tout reste à prouver. L’idée est bonne, la volonté tout autant, mais si ça marche pas, ce n’est pas vraiment assuré que d’autres suivent Valve. Et c’est en cela que c’est un risque pour eux, je pense.



Tout le monde est confortablement installé et développe sur Windows avec son DirectX, il faudrait arriver à convaincre et faire ses preuves afin de voir d’avantage de projet sur Linux. Et c’est justement le lancement et le développement après ça qui va jouer ou non en leur faveur mais ils vont avoir beaucoup de chose à prouver pour convaincre et j’espère qu’ils ont les reins assez solide pour tout ça.



PS : Tout ça pour dire en fait que je trouve l’idée et la volonté fort louable, et je ne suis pas contre, mais j’attends de voir ce qu’il en est réellement !


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Vu comme les ‘Marques’ sont conservatrice, j’ai bien peur que Steam disparaisse comme les vidéoclubs, elles verront Steam comme un concurrent et couic <img data-src=" /> <img data-src=" /> (Valve risque d’être racheté par l’une d’elles)

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2show7 a écrit :



Vu comme les ‘Marques’ sont conservatrice, j’ai bien peur que Steam disparaisse comme les vidéoclubs, elles verront Steam comme un concurrent et couic <img data-src=" /> <img data-src=" /> (Valve risque d’être racheté par l’une d’elles)





Valve n’es pas a vendre et le sera sans doute jamais <img data-src=" />


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statoon54 a écrit :



Tu cites des jeux qui ont bientôt 10 ans …… Récemment , Valve a absolument rien sorti de grandiose à mes yeux .







Peut être aussi parce que Valve fait beaucoup de support et d’update sur ces “anciens” jeux contrairement à bcp d’autres éditeurs. TF2 a peut être 6 ans mais il reçoit encore des updates.


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Lorka.Tinou a écrit :



C’est clair, la fonction de streaming est toujours présentée comme un marché de niche, pourtant j’ai du mal à croire que tous les gamers jouent avec leur PC de jeu collé à la TV et qu’ils ne jouent qu’au clavier/souris, surtout maintenant que le support manette est très répandu et très bien géré (avec une manette Xbox en tout cas).



Faire courir un cable HDMI ET un cable de manette à travers les murs et étages n’est sans doute pas la meilleure solution….



Sinon le passage des jeux sur Linux peut être très bien, mais en l’état la majorité du catalogue reste Windows, donc à moins que Valve fasse l’effort à terme de faire tourner nos anciens jeux via Wine ou autre, comme ils le font déjà pour de vieux jeux maintenant tournant dans une DOSbox, Windows a encore de beaux jours devant lui.







A mon avis, là où justement le gamer peut y gagner c’est pour des titres qui se jouent plus facilement à la manette.

L’exemple qui me vient à l’esprit est la franchise Batman Arkham ou soyons fous un jeu de sport sur PC (si, si ça existe encore), c’est mieux de pouvoir jouer sur son écran TV plutôt que sur son moniteur (à moins d’avoir un lcd de + de 27 pouces mais c’est rare).

Ca pourrait aussi permettre d’inciter des éditeur à mettre des jeux plus typés console sur PC (EA j’attends depuis Madden 2008) ou d’attendre trop longtemps pour un portage.


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Doggy66 a écrit :



A mon avis, là où justement le gamer peut y gagner c’est pour des titres qui se jouent plus facilement à la manette.

L’exemple qui me vient à l’esprit est la franchise Batman Arkham ou soyons fous un jeu de sport sur PC (si, si ça existe encore), c’est mieux de pouvoir jouer sur son écran TV plutôt que sur son moniteur (à moins d’avoir un lcd de + de 27 pouces mais c’est rare).

Ca pourrait aussi permettre d’inciter des éditeur à mettre des jeux plus typés console sur PC (EA j’attends depuis Madden 2008) ou d’attendre trop longtemps pour un portage.







Si ça pouvait au passage faire revenir le split-screen pour le multi locale ça pourrait être pas mal également ^^


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Éclairez-moi : J’ai actuellement mon PC dans mon salon connecté à ma TV, je joue depuis mon canapé avec un clavier/souris/volant sur steam en mode “Big picture” : Quel serait mon intérêt d’avoir une steam box ?? <img data-src=" />

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laurentjust4u a écrit :



Éclairez-moi : J’ai actuellement mon PC dans mon salon connecté à ma TV, je joue depuis mon canapé avec un clavier/souris/volant sur steam en mode “Big picture” : Quel serait mon intérêt d’avoir une steam box ?? <img data-src=" />





Ben tu as deja presque une SteamBox ^^, il manque juste SteamOS.

Peut être peut-on s’attendre de meilleurs performances avec SteamOS.


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seb2411 a écrit :



Ben tu as deja presque une SteamBox ^^, il manque juste SteamOS.

Peut être peut-on s’attendre de meilleurs performances avec SteamOS.









Ils auraient fait d’un côté une version “salon” de steam, appelé “big picture”, et de l’autre un autre software (ou systeme d’exploitation dans ce cas) pour faire la même chose mais dédié à leur box (et donc à du hardware spécifique) ?


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Pour jouer dans de bonne condition à des jeux dans son canapé, cela dépend entre autre et surtout des jeux et de leur compatibilité avec des manettes de jeux…



Ce n’est pas un problème hardware, et tout juste un problème software !



Ce n’est pas eux qui font les jeux vidéo. Qu’est ce qu’ils peuvent y faire ? Apparemment créer un “émulateur de manette” pour TENTER d’améliorer ou d’ajouter la gestion d’une manette… C’est d’ailleurs une des choses que l’on voit dans la vidéo de présentation de la box…



Je me demande toujours, qu’est ce qu’elle permet de faire qu’on ne pouvait pas faire avant ? En quoi un nouvel hardware va améliorer la jouabilité depuis mon canapé des jeux passés, actuels, et futurs développé POUR PC…



C’est juste de l’enfumage.

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laurentjust4u a écrit :



Pour jouer dans de bonne condition à des jeux dans son canapé, cela dépend entre autre et surtout des jeux et de leur compatibilité avec des manettes de jeux…



Ce n’est pas un problème hardware, et tout juste un problème software !



Ce n’est pas eux qui font les jeux vidéo. Qu’est ce qu’ils peuvent y faire ? Apparemment créer un “émulateur de manette” pour TENTER d’améliorer ou d’ajouter la gestion d’une manette… C’est d’ailleurs une des choses que l’on voit dans la vidéo de présentation de la box…



Je me demande toujours, qu’est ce qu’elle permet de faire qu’on ne pouvait pas faire avant ? En quoi un nouvel hardware va améliorer la jouabilité depuis mon canapé des jeux passés, actuels, et futurs développé POUR PC…



C’est juste de l’enfumage.





Pour les gens qui visitent PC INpact, clairement ça va pas changer grand chose. On est à peu près tous capables de se monter une machine, de savoir qu’une Geforce GTxxx ça permet de faire tourner les jeux récents dans des conditions acceptables et pas un chipset Intel intégré, qu’il faut pas tant de RAM, etc…



Pour le type qui n’y connait rien en matériel informatique, mais qui a envie de jouer sur PC, parce que les jeux sont moins chers, qu’il aime bien certains types de jeux qu’on ne trouve pas ailleurs, c’est déjà plus intéressant. C’est un truc clé en main, tu achètes une machine, une manette sera certainement incluse avec, et tu peux directement la brancher sur ta télé et jouer à des jeux Steam dessus. Si pendant que tu joues, quelqu’un d’autre veut regarder la télé, tu prends ton laptop avec une carte graphique pourrie sur lequel Steam est installé, tu vas dans une autre pièce, et tu pourras jouer au même jeu, rendu par la machine de salon, puis envoyé sur le laptop.



L’avantage aussi, c’est que ce n’est pas une plateforme indépendante. Si tu t’y connais, rien ne t’empêche d’acheter ton propre hardware, d’y mettre l’OS que tu souhaites dessus, d’installer Steam et d’avoir la même expérience. C’est juste un truc en plus dans l’écosystème Steam pour les gens qui veulent pas se prendre la tête à configurer.


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Rozgann a écrit :



Pour les gens qui visitent PC INpact, clairement ça va pas changer grand chose. On est à peu près tous capables de se monter une machine, de savoir qu’une Geforce GTxxx ça permet de faire tourner les jeux récents dans des conditions acceptables et pas un chipset Intel intégré, qu’il faut pas tant de RAM, etc…



Pour le type qui n’y connait rien en matériel informatique, mais qui a envie de jouer sur PC, parce que les jeux sont moins chers, qu’il aime bien certains types de jeux qu’on ne trouve pas ailleurs, c’est déjà plus intéressant. C’est un truc clé en main, tu achètes une machine, une manette sera certainement incluse avec, et tu peux directement la brancher sur ta télé et jouer à des jeux Steam dessus. Si pendant que tu joues, quelqu’un d’autre veut regarder la télé, tu prends ton laptop avec une carte graphique pourrie sur lequel Steam est installé, tu vas dans une autre pièce, et tu pourras jouer au même jeu, rendu par la machine de salon, puis envoyé sur le laptop.



L’avantage aussi, c’est que ce n’est pas une plateforme indépendante. Si tu t’y connais, rien ne t’empêche d’acheter ton propre hardware, d’y mettre l’OS que tu souhaites dessus, d’installer Steam et d’avoir la même expérience. C’est juste un truc en plus dans l’écosystème Steam pour les gens qui veulent pas se prendre la tête à configurer.







Oui je suis d’accord avec toi. Mais combien de non geek va t’il acheter une box qui n’est pas un pc pour jouer à des jeux pc <img data-src=" />, Avec l’argument qu’elle fait aussi une sorte de “multiplexage” pour jouer de manière déporté…



On verra bien quand ils auront enfin dévoilé le système… L’affichage déporté sans fils c’est à la mode en tout cas c’est sure !


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laurentjust4u a écrit :



Oui je suis d’accord avec toi. Mais combien de non geek va t’il acheter une box qui n’est pas un pc pour jouer à des jeux pc <img data-src=" />, Avec l’argument qu’elle fait aussi une sorte de “multiplexage” pour jouer de manière déporté…



On verra bien quand ils auront enfin dévoilé le système… L’affichage déporté sans fils c’est à la mode en tout cas c’est sure !





En tant que joueur PC, je pense que je prendrais une Steambox quand je changerais de machine. A mon avis, il va assez vite y avoir du bidouillage sur SteamOS, pour faire tourner des émulateurs, pour commander l’interface avec le Kinnect de la 360 qui peut plus servir sur la Xbox One, et tout un tas d’autres choses qui ne sont possibles que sur une console hackée, mais qui seront permis par SteamOS. (bon, aussi parce qu’en tant qu’utilisateur de Linux, j’ai envie que cet OS devienne une plateforme de jeu viable).



Et puis il faut pas oublier qu’il y a une troisième annonce demain soir. Ca peut être simplement une présentation de Source 2, comme ça peut aussi être un truc à quoi on s’attend moins. Il y a eu pas mal de rumeurs sur le département R&D de Valve qui travaille sur des trucs de réalité virtuelle et ce genre de choses. Ils pourraient aussi annoncer un service type Onlive pour faciliter la transition (voire un partenariat avec OnLive, les deux boites ont de bons rapports). A la LinuxCon, Gabe Newell a dit que Linux représentait moins de 1% des utilisateurs Steam pour l’instant, qu’ils étaient décidés à faire augmenter cette part. mais qu’il faudrait une action forte pour que ça évolue. Pour l’instant je trouve que ce qui a été annoncé est un peu léger pour pouvoir convaincre suffisamment de joueurs et d’éditeurs de se tourner vers Linux.


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laurentjust4u a écrit :



Ils auraient fait d’un côté une version “salon” de steam, appelé “big picture”, et de l’autre un autre software (ou systeme d’exploitation dans ce cas) pour faire la même chose mais dédié à leur box (et donc à du hardware spécifique) ?





Non Steam OS c’est une distribution Linux personnalisée sur laquelle ils ont collés Big Picture par défaut.


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laurentjust4u a écrit :



Oui je suis d’accord avec toi. Mais combien de non geek va t’il acheter une box qui n’est pas un pc pour jouer à des jeux pc <img data-src=" />, Avec l’argument qu’elle fait aussi une sorte de “multiplexage” pour jouer de manière déporté…



On verra bien quand ils auront enfin dévoilé le système… L’affichage déporté sans fils c’est à la mode en tout cas c’est sure !





Y’a plus vraiment de différence entre PC est console. Maintenant les consoles sont des PC rien de plus. La SteamBox c’est une console ou un PC de salon comme tu veux.



Mais au final les non-geek l’achèterons comme ils achètent une console.


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laurentjust4u a écrit :



Ce n’est pas un problème hardware, et tout juste un problème software !



Ce n’est pas eux qui font les jeux vidéo. Qu’est ce qu’ils peuvent y faire ? Apparemment créer un “émulateur de manette” pour TENTER d’améliorer ou d’ajouter la gestion d’une manette… C’est d’ailleurs une des choses que l’on voit dans la vidéo de présentation de la box…

C’est juste de l’enfumage.









laurentjust4u a écrit :



Oui je suis d’accord avec toi. Mais combien de non geek va t’il acheter une box qui n’est pas un pc pour jouer à des jeux pc <img data-src=" />, Avec l’argument qu’elle fait aussi une sorte de “multiplexage” pour jouer de manière déporté…





Déjà, erreur de base. Cette box SERA un pc, classique (juste optimisé sur le choix des composants pour la compatibilité logicielle), avec un Linux dessus, à la seule différence que ce Linux sera customisé pour inclure le client Steam, un look à l’avenant, et surtout une reconnaissance matérielle vraiment fiable.



Ensuite, “c’est un problème logiciel”. Bah oui…

“Qu’est-ce qu’ils peuvent y faire” ? Bah exactement ce qu’ils font : envoyer un signal fort en mode “c4 option shrapnel dans un magasin de porcelaine”, à destination des fabricants de matériel et éditeurs de jeu:

“Nous, acteur (ultra-)dominant de la vente de jeux vidéos dématérialisée, prenons notre indépendance vis-à-vis de Windows. Désormais, un des canaux majeurs de vente sera une plate-forme matérielle spécifique sous une distribution linux spécifique”.



Sachant que la multiplicité des configs matérielle + la multiplicité des distrib linux étaient LE point noir démotivant beaucoup d’éditeurs…

Sachant qu’à la base la plupart des éditeurs doivent développer en multiplateforme pour être sûrs de survivre…

Sachant que les technos open source facilitent largement le dev multiplateforme et le portage…



Je te laisse imaginer l’impact potentiel (dont on en voit déjà les premiers effets en fait, cf nVidia).<img data-src=" />


Valve évoque ses Steam Machines prévues pour 2014, mais n’en montre rien

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