Pour du Laptop “budget” mais avec quand même de la qualité, va plutôt taper dans la gamme Thinkpad Edge, qui a des prix un poil plus cher que les Lenovo “classiques” mais qui a une qualité de matos plus proche des Thinkpad ! (J’en ai 2, je les changerais pour rien au monde, et pourtant c’est le bas de gamme Thinkpad ^^)
Et après on va parler, d’écologie, d’intéropérabilité, de crise, de baisse de pouvoir d’achat, des produits à la con se foutant du consommateur, pigeonné et jailbreaké dans la vente forcée.
Accepter ce genre de consommation, c’est continuer à entretenir ce qui nous enterre, voilà le type-même de produit à boycotter. " />
Ils ont prévu l’intéropérabilité en gardant des protocoles et connecteurs ouverts et connus (mais pas encore côté logiciel). Et Microsoft qui, à côté change de connecteur et fait produire un adaptateur on l’encense? Tu m’explique ton absurdité?
Donc tu te chope avec une carte compatible Arduino (pin et dev) mais avec des perfs se rapprochant du RaspBerryPi, c’est un produit entre les deux, mais ça m’étonnerait pas qu’il y ait un besoin en ce sens. Un GROS Arduino à pas trop cher.
Le
03/10/2013 à
13h
16
fulkony a écrit :
Par rapport à l’actuel plate-forme Arduino je vois pas la plu-valu qu’Intel apporte ici. Parce que franchement que ce soit de l’ARM ou du X86 sur ce genre d’application…. on s’en f…
Bah, les perfs, les Arduino actuels ont des perfs un peu en deça XD
Le
03/10/2013 à
12h
55
amFXR0 a écrit :
je suis assez d’accord avec toi sur un point : c’est un peu “batard” comme produit.
On aurait peut etre plus attendu un espèce d'Atom minimaliste venant s'integrer dans des produits équivalent à une Raspberry PI à un prix plus ou moins équivalent. Cela aurait eu du sens : un linux x86 "classique" sur une carte de très faible cout, très faible puissance.
La, on à une puce “trop” faible pour beaucoup de chose (ma RPI servant par exemple en ce moment dans des projets de SDR) et trop puissante pour un “simple” Arduino (bien qu’elle apporte de la connectivité en plus !) et surtout, trop cher ! Et puis, un linux embarqué faisant “tourner” un environnement Arduino, la perte de puissance n’est pas négligeable.
A voir donc, mais Galileo me parait etre un peu sans public visé.
Sauf que c’est du x86 et non du ARM, donc ne pas comparer les fréquences et en déduire des performances ;)
Ce qui m’énerve le plus, c’est que les news de player y’en a que pour VLC sur les site français.
Le fait que VLC soit beaucoup médiatisé sur PCI s’explique par le fait que le dev principal fait partie de la communauté PCI (pour les autres sites FR, pas d’excuses ^^)
SteamOS est open-source (c’est une distro linux comme une autre après tout), Steam Client ne l’est pas (ça ne change rien par rapport a aujourd’hui donc)
Mais on commence a sentir les effets de bords de l’engouement linux dans le monde du jeux video depuis quelques temps maintenant -> humble bundle multi-plateforme (avec clef steam), Nvidia qui commence a lacher de la doc sur ses cartes, Unity compatible Linux, quelque titre AAA qui commence a pointer le bout de leur nez, etc.
Je serais tente que l’avenir n’est pas completement noir pour le jeux sur Linux (et linux tout court).
Et Mantle d’AMD compatible Linux (et les specs de Mantle sont apparemment ouvertes)
Déjà Steam ( bien que super plateforme " />) nous rend dépendant de son fonctionnement pour les licences de jeux, de là à nous rendre dépendant de son hardware… En plus cela sent l’abonnement ou les pubs à foison pour financer un tel Cloud Computing.
L’idéal serait une sorte de serveur à brancher chez soi, servant d’unité de calcul pouvant retranscrire le flux sur PC, TV , Tablette, Mobile ( un Cloud maison administrable par les plus téméraires ) couplé avec un espace de stockage assez gros, une possibilité de streamer vidéo/musique sur ces équipements, voir - pourquoi pas soyons fous - un abo spotify/netflix/location de jeu groupé à prix réduit " />
C’est pas ce qu’est censé faire la SteamBox en gros?
Tu sélectionne ton profil, tu fait edit profile, et la tu as “Game Directory” ;)
Le
05/09/2013 à
18h
07
iksarfighter a écrit :
Super ce jeu, mais petit défaut, j’aimerais avoir les fichiers du programme dans Program Files par ex pour pouvoir soulager la partition système de mon SSD.
ça se configure ça, sur le dernier launcher. (sauf erreur de ma part ^^)
Gros regret que la campagne n’ait pas abouti! J’attends avec impatience un smartphone haut de gamme avec un OS libre. J’espère qu’il y aura bientôt d’autres propositions du même acabit (Ubuntu ou Firefox OS).
Le “triple boot” me plaisait bien (android, ubuntu phone et ubuntu desktop), avec un bon merrifield, ça aurait pu être un appareil extraordinaire.
Sincèrement, ça me ferai vraiment ch… d’avoir une montre avec une autonomie de “3 à 4 jours”. Déjà que ça me saoule de charger mon mobile tous les 3 jours…
Surtout que paye ton intérêt moisi… A la limite si y’avais une carte SIM pour pouvoir se passer du téléphone mais là…
L’intérêt c’est augmenter l’autonomie de ton Smartphone, le bluetooth consommant beaucoup moins que l’écran, avec la montre, si tu allumes moins l’écran du mobile, bah tu augmente ton autonomie ;)
c’est bizar ces légendes urbaines antre ARM et Intel, oui cette atom est plus puissant que tout les soc ARM actuel, non il ne consomme pas plus, non il ne coûte pas plus que les haut de gamme ARM.
C’est beau de répéter aveuglément ;)
Plus performant, peut-être par rapport à la gamme de prix, oui. Mais uniquement pour le CPU, le GPU est quand même un peu dépassé ;)
Non, Joe est une entreprise à part, lancé par quelqu’un de SFR, et probablement aidé financièrement par SFR, mais ce n’est pas une filiale d’SFR, c’est un concurrent.
Au temps pour moi, sous Firefox je bloquais le contenu JS du site Google. Après passage sous Chrome je peux voir les résultats. Ma foi, ce sont de bons résultats. Le résultat est enfin inférieur à JS mais des initiatives comme asm.js de Mozilla rendront vraisemblablement ces altJS plus rapides que du JS authentique.
En plus la communauté est assez dynamique et crée des librairies pour à peu près tout (et des équivalent à quasiment toutes les libs JS)
Le
22/04/2013 à
11h
09
HarmattanBlow a écrit :
Étant donné que je ne vais pas ma taper vingt pages de lecture et installer douze outils rien que pour compiler les benchmarks, tu n’aurais pas directement les résultats afin que je puisse interpréter ta remarque et savoir dans quel sens elle penche ?
Cela dit, mon message laissait bien entendre qu’il y avait encore du travail avant de faire de javascript un langage intermédiaire efficace.
Bah la page recense déjà les résultats là, y’a 3 bench (Dart natif est plus rapide sur tous, mais dart2js est encore plus lent que JS pure sur 2, mais ça avance)
Le
22/04/2013 à
10h
27
HarmattanBlow a écrit :
Je n’attends qu’une chose de javascript : qu’il devienne un langage intermédiaire de bas niveau vers lequel on puisse efficacement compiler des programmes écrits dans d’autres langages. Bref, javascript reste, on ne l’utilise plus.
Asm.js est le plus utile des projets JS de ces dix dernières années. " />
J’adore C#, sans doute mon langage préféré en lui-même, mais dire qu’il a plus d’avenir que JS… Là ça me dépasse. Aucun langage n’a autant d’avenir que JS, malheureusement.
Est-ce pénible de flasher un Note actuellement en ROM officielle 4.0.3 ?
J’essayerai bien … mais faut pas que ça soit trop long à faire " />
Pour flasher c’est simple, y’a juste à mettre le philz kernel à la racine de ta SD redémarer avec le recovery officiel installer l’update, ensuite tu redémarer en recovery, (ça sera CWM) ensuite tu flash cyano puis les gapps et voilà
(c’est la version courte, prends un peu de renseignements avant, histoire de savoir où tu vas :) )
NATIVE development Kit. Oui la plus-part de jeux sous Android sont developpés en Natif => donc les perfs (et donc la qualité) sont déjà bonnes.
Donc un peu de calme, merci.
Du natif qui passe par de l’interprété, pardon …
Le
20/02/2013 à
11h
41
Bohanon a écrit :
Sachant que la principale utilité des smartphones après la téléphonie ce sont les jeux, à quoi sa vas servir d’avoir un smartphone sous un OS Linux si sa sera comme les ordinateurs, c’est a dire un ordinateur sous windows compatibles avec tout les jeux et un autre sous linux juste pour le boulot
Imaginez que vous possédez un Galaxy s4 sans que vous pussiez profitez des jeux du Google Play
C’est vrai ça, quand Android est sorti y’avait trop plein de jeu sur le Play-Store … OH WAIT!!!
Boulet, les jeux sortiront avec le temps, en plus, vu que Ubuntu sera du Natif (comparé à Android ou iOS qui sont interprétés) bah les perfs (et donc la qualité) seront largement meilleures.
En plus, avec l’arrivée de Steam sous Linux, les devs vont apprendre à utiliser les API Linux, et les jeux sortiront plus facilement dessus que sur Android ou iOS (autres langages entre PC et mobile)
Yep, mais avec FastBoot c’est simple ;) (franchement, fastboot c’est juste divin, ça rend tous les nexus quasiment imbrickables!)
Le
19/02/2013 à
13h
27
XIII_Heteroïne a écrit :
C’est bien dommage. Pour les nouveaux arrivants qui souhaitent des discussions sympa, c’est pas vraiment engageant… Enfin bon, j’aurais une question sur le sujet de base : Pensez-vous que le flash de la rom Ubuntu OS à sa sortie demandera Full Wipe + Format SD ou seulement Full Wipe ?
XIII_Heteroïne a écrit :
Et seconde question : Devrais-je flasher une factory image au préalable pour partir de la base la plus saine et propre possible ou inutile ?
J’ai précédemment installé Ubuntu sur la Nexus 7 (sympa mais pas adapté vu que c’est Ubuntu Desktop) et la procédure sera probablement identique, ils passent par le FastBoot (que tu as du utiliser, au moins pour changer ton recovery). Et donc osef de ta rom ou ton kernel, le fastboot est toujours là et a accès à tout ;)
Tu es en train de dire que Canonical qui base ubuntu sur gnome (donc gtk) utilise qt utilisé par KDE pour les téléphone " />
Non, mais si les boîtes trollent elles-même, on va devenir quoi?" />
Par contre, c’est une bonne nouvelle ça, parce que qt (si ma mémoire ne flanche pas trop) est bien modulable suivant les besoins.
Ubuntu n’est plus basé sur Gnome depuis quelques versions en fait XD
(Mais pour Qt ouais, c’est génial, du natif (donc meilleures perfs que de l’interprété (iOS ou Android) Mais avec de l’IHM facilement séparable du code (QML, à rapprocher du Xaml de MS ou de l’IHM des apps Android). Surtout que Qt bosse énormément en ce moment sur la mobilité (la prochaîne release sera limite réservée pour ça ^^)
Le
08/02/2013 à
19h
03
lorinc a écrit :
non non. Le fait que des constructeurs s’autorisent en pratique à ne pas donner leurs sources et que personne ne les poursuit en justice ne signifie pas que tu peux faire ce que tu veux. Tous les modules du noyau doivent être GPL.
Tape “linus nvidia fuck you” pour avoir l’avis de Linus sur la question.
Les modules intégrés au noyaux doivent être sous GPL, ceux qui sont rajoutés ensuite peuvent avoir la licence qu’ils veulent. Le “Fuck You” de Linus à Nvidia est par rapport à la technologie Optimus dont Nvidia n’a pas documenté les specs, et qui n’est donc pas applicable sous Linux, c’est tout.
Le
08/02/2013 à
00h
02
lorinc a écrit :
Si, car le noyal est GPLv2. Donc tout travail dérivé comme un driver est aussi sous GPL.
Euh, les drivers ne dérivent pas du noyal, ils s’y connectent s’tout ;)
(Donc comme sur PC les pilotes sont proprios, par contre, le problème c’est que Android n’utilise pas X.org, donc pour la compatibilité avec l’UI originale de Ubuntu c’est cassé (à voir si Wayland améliore ça ^^))
Le
07/02/2013 à
23h
26
Alpha Centauri a écrit :
Question d’un type qui n’a rien suivi: Ubuntu ne va pas faire comme Blackberry, proposer un système qui permet la compatibilité des appli android?
Parce que android est un linux (modifié certes mais un linux) ==> ça doit être possible. J’avais juste vu sur pci que Ubuntu Phone c’est un vrai pc si nécessaire et plus uniquement un téléphone mais ils vont quand même pas nous balancer tout gtk sur un téléphone " />
Si une âme charitable a des infos " />
Pas GTK, ils c’est basé sur Qt en fait ^^
Et pour les applis Android, suffit d’intégrer la VM Dalvik (la seule chose qui diférencie Android d’une distribution “classique”)
Media serveur ? comment on peut pas plug de DD a part en USB ….
Quand ils veulent ils foutent un port SATA " />
T’as pas compris à quoi ça servait à la base je me trompe?
Le
18/10/2012 à
12h
25
Gericoz a écrit :
Cela me tente pas mal par contre les délais d’expédition me font assez peur quelqu’un l’a eu rapidement sur un site qu’il pourrait fournir ici ou a défaut en mp?
Commandé chez Farnell Mardi, mon Pi arrive Lundi prochain ;)
Le délai est long (jusque 6 semaines), mais ils proposent tous les accessoires dont tu pourrais avoir besoin.
Pour un délai de 3 semaines voir Farnell, mais c’est un peu plus cher et… j’ai eu grave la flemme de chercher ce qui pourrait faire office d’accessoire pour le Pi sur leur site.
Dans les 2 cas, il s’agit de la dernière révision du Pi.
Sur RS le prix est marqué hors FDP, alors que chez Farnell non, après comparaison, c’est moins cher chez Farnell (et délais moins longs ^^)
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