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Passer un personnage du niveau 1 à 90 sur Wow coûtera bien 60 dollars

Vous avez dit « micro-transactions » ?

Passer un personnage du niveau 1 à 90 sur Wow coûtera bien 60 dollars

Le 27 février 2014 à 16h00

La semaine dernière, Blizzard avait surpris la plupart des joueurs de World of Warcraft en oubliant de masquer une page de la boutique en jeu lors du déploiement de la mise à jour 5.4.7 de son MMORPG fétiche. Celle-ci montrait qu'il serait possible de payer 60 dollars pour faire passer instantanément un personnage du niveau 1 à 90. Un tarif que l'éditeur vient de confirmer. 

New Models WoW

 

Seriez-vous prêts à payer l'équivalent de 60 dollars pour faire monter sans effort un de vos personnages sur World of Warcraft du niveau 1 à 90 ? Blizzard semble penser que ce sera le cas, puisque l'éditeur vient de confirmer à nos confrères d'Eurogamer que le tarif ayant fuité était bien le bon. 

 

« Nous avons rapidement compris que dès que nous proposerions ce service avec l'extension Warlords of Draenor, il y aurait une demande de certains clients pour plusieurs personnages. Il serait effroyablement gênant de devoir expliquer qu'il doit acheter deux copies de l'extension du jeu pour obtenir un nouveau boost au niveau 90 », explique ainsi Ion Hazzikostas, le lead encounter designer du titre à nos confrères.

 

On notera tout de même que les tarifs pressentis pour l'extension Warlord of Draenor sont de 39 à 49 dollars pour la licence de jeu et un boost de personnage offert. Le boost seul est donc vendu plus cher que la boîte de jeu. Quel raisonnement a bien pu pousser Blizzard à opter pour un tel tarif ?

 

L'éditeur voulait tout simplement « ne pas dévaluer l'accomplissement que représente la montée en niveau d'un personnage », selon Ion Hazzikostas. « Si notre but était d'en vendre le plus possible, nous aurions pu afficher un prix bien plus bas comme 10 dollars. Mais à ce prix là nous aurions eu bien du mal à trouver quelqu'un qui voudrait encore monter son personnage normalement. Monter le niveau d'un personnage, c'est quelque chose qui réclame des dizaines voire une centaine d'heures dans la plupart des cas, et nous ne voulons pas que ceux qui font l'effort de le faire se sentent floués. Je ne suis pas un économiste, je ne suis pas celui qui a fixé ce tarif, mais notre but ici n'est pas de maximiser nos profits »

 

Quoi qu'il en soit, ce nouveau service ne va certainement pas nuire aux résultats financiers d'Activision Blizzard. Il reste maintenant à voir à quel tarif il sera proposé en Europe, même s'il y a de fortes chances que ces 60 dollars se transforment en 60 euros en traversant l'Atlantique, comme c'est généralement le cas avec la firme d'Irvine.

Commentaires (106)

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Il y a un très bon épisode des Simpson concernant WoW… <img data-src=" />

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typhoon006 a écrit :



Passer de 1 à 90 ok

Mais du coup t’as 0 équipements, 0 tunes, du coup tu vas quand même devoir grinder





Sisi t’as un équipement basique lv 90 offert <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



Sisi t’as un équipement basique lv 90 offert <img data-src=" />





Mais t’as 0 tunes

Jamais joué à WoW mais beacoup (trop) à Aion, sans tune tu faisais rien


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pourquoi les gens se plaignent en fait ?

tout le monde est content :




  • blizzard se fera de l’argent

  • les services de powerleveling vont couler (à moins qu’ils baissent leurs prix)

  • ça sera beaucoup plus rapide de monter niveau max

    si la personne sait jouer :

  • ses mates n’auront pas à attendre le up

  • tout le contenu HL sera directement disponible

    si la personne ne sait pas jouer

  • ça fera + de noobs HL à pk



    cqfd <img data-src=" />

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typhoon006 a écrit :



Mais t’as 0 tunes

Jamais joué à WoW mais beacoup (trop) à Aion, sans tune tu faisais rien





ce service n’est pas destiné aux nouveaux joueurs mais aux joueurs deja existants qui reroll ou qui ont pas envie de re leveler…



donc du pognon ils en ont deja sur leur main char.


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typhoon006 a écrit :



Mais t’as 0 tunes

Jamais joué à WoW mais beacoup (trop) à Aion, sans tune tu faisais rien







Aion te suffisait d’aller péter des mobs sur les dernières maps pour revendre du stuff gris/vert aux PNJ pour te faire de la thune .. pas bien difficile .. mais sinon tu pouvais très bien t’en sortir sans thune hein :) (à part pour monter les métiers, arnaque)


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Et dire que pour - 3€ et quelques dizaines d’heures, un bot arrive au même résultat. <img data-src=" />

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typhoon006 a écrit :



Mais t’as 0 tunes

Jamais joué à WoW mais beacoup (trop) à Aion, sans tune tu faisais rien





Niveau 90 tu trébuches sur un monstre tu ramasses 1 gold <img data-src=" />


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YohAsAkUrA a écrit :



exactement.. mais une fois que tu reroll.. t’as specialement envie de recommencer toutes les quetes :p





Clair





typhoon006 a écrit :



Passer de 1 à 90 ok

Mais du coup t’as 0 équipements, 0 tunes, du coup tu vas quand même devoir grinder





C’est pas le niveau max 90 donc t’as encore quelques niveau à passer pour gagner de l’or et du stuff.



Est-ce que ça marche si on a jamais monté de perso niveau 90? Sinon ça veut dire que t’as d’autres persos qui peuvent te filer du stuff (héritage ou non) et des POs.


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Payer pour ne pas jouer… quel concept <img data-src=" />



Paraît que pour 2500 euros ils te montrent le générique de fin de WoW <img data-src=" />

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RinSa a écrit :



si la personne ne sait pas jouer




  • ça fera + de noobs HL à pk



    cqfd <img data-src=" />







    c’était déjà la merde avec les lfr mais alors la <img data-src=" />


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On notera tout de même que les tarifs pressentis pour l’extension Warlord of Draenor sont de 39 à 49 dollars pour la licence de jeu et un boost de personnage offert. Le boost seul est donc vendu plus cher que la boîte de jeu. Quel raisonnement a bien pu pousser Blizzard à opter pour un tel tarif ?



Plus cher que la boite de l’extension, mais il faut ajouter le tarif du “Battle Chest” 20\( (ou 15€ comme quoi la conversion n'est pas toujours 1\)=1€), et encore MoP s’il n’est pas intégré ( 20$ ou 20€ la on se fait entuber)

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ragoutoutou a écrit :



Payer pour ne pas jouer… quel concept <img data-src=" />



Paraît que pour 2500 euros ils te montrent le générique de fin de WoW <img data-src=" />





Payer pour gagner tu temps. C’est différent.



Il te reste encore 10 niveau et tout le HL à faire. Pour quelqu’un qui a de la bouteille et qui connaît déjà par coeur toutes les quètes c’est plutôt une bonne nouvelle.

Pour les autres, z’ont qu’à pas vouloir rush et prendre leur temps. Et je pense aussi que c’est assez dissuasif pour que les bas lvl restent un minimum “vivants”.


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le duc rouge a écrit :



Yen a qui ont bien claqué 20€ je crois pour un poney stellaire …. alors pour un lvl up instantané ya pas de raison !



Quid de l’équilibrage du jeu ? A terme tout le modne va être au lvl 90 … quel est l’intéret ?





En quoi ça confère un avantage ? Tu gagne juste du temps.


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le duc rouge a écrit :



Yen a qui ont bien claqué 20€ je crois pour un poney stellaire …. alors pour un lvl up instantané ya pas de raison !



Quid de l’équilibrage du jeu ? A terme tout le modne va être au lvl 90 … quel est l’intéret ?







Un poney stellaire ?? <img data-src=" /> Mais c’est quoi cette bête ? Ça mange quoi l’hiver ?


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le duc rouge a écrit :



Yen a qui ont bien claqué 20€ je crois pour un poney stellaire …. alors pour un lvl up instantané ya pas de raison !



Quid de l’équilibrage du jeu ? A terme tout le modne va être au lvl 90 … quel est l’intéret ?









WoW est un jeu qui se passe au niveau max, c’est d’ailleurs bien dommage. Je préfère les jeux où tu as le contenu de fin avant le niveau max.



Lineage 2 quand le niveau max était 85 tu pouvais des trucs dès le niveau 76.

Dans WoW, 2 niveaux c’est un gouffre.



Il suffit de voir les points de vie qui sont exponentiels dans WoW


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jeliel a écrit :



Ni TTC ni HT, DTC <img data-src=" />









Malesendou a écrit :



DTC surtout ! XD







Le pauvre chat , vous avait pas honte de lui faire mal. <img data-src=" /><img data-src=" />


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Kako78 a écrit :



Un poney stellaire ?? <img data-src=" /> Mais c’est quoi cette bête ? Ça mange quoi l’hiver ?







Des carottes stellaires ? <img data-src=" />


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Ça devient vraiment étrange… Wow est un jeu à abonnement avec une boutique encore plus abusée que certains F2P….

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RinSa a écrit :



pourquoi les gens se plaignent en fait ?

tout le monde est content :




  • blizzard se fera de l’argent

  • les services de powerleveling vont couler (à moins qu’ils baissent leurs prix)

  • ça sera beaucoup plus rapide de monter niveau max

    si la personne sait jouer :

  • ses mates n’auront pas à attendre le up

  • tout le contenu HL sera directement disponible

    si la personne ne sait pas jouer

  • ça fera + de noobs HL à pk



    cqfd <img data-src=" />





    Comment tu PK dans WoW un mec de ta faction ?

    Le système de faction est naze :(


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Khalev a écrit :



Payer pour gagner tu temps. C’est différent.







Par définition, quand tu achètes un jeu c’est pour “perdre du temps” dessus, payer une deuxième fois pour “gagner du temps”, c’est assez paradoxal…



Après ça on va nous inventer des jeux où il faut payer pour gagner contre ceux qui payent mo… ah oh… <img data-src=" />


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Ils auraient pu faire un système à la marvel heroes où plus tu as de perso, plus tu level vite histoire de donner envie aéux joueurs de découvrir différentes zones mais non fallait un système de chacal….

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XalG a écrit :



Lineage 2 quand le niveau max était 85 tu pouvais des trucs dès le niveau 76.





/me se rappelle d’un jeu où un niveau 30 pouvait tuer un niveau 75 et où un groupe de niveaux 25 était une force de frappe à ne pas négliger en escarmouche… à moins d’avoir un perso spé aoe <img data-src=" />


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Sur ce coup ils se sont lâchés chez Blizzard ^^

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pathétique… un peu comme EA qui file ses packs d’armes pour remercier les joueurs de leu patience, ils dégradent leurs jeux et tout objectif de progression

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Avec Télémagouille Blizzard, on ils s’en mettent pleins les fouilles. <img data-src=" />

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donjeuw a écrit :



pathétique… un peu comme EA qui file ses packs d’armes pour remercier les joueurs de leu patience, ils dégradent leurs jeux et tout objectif de progression





Perso je m’en fou, ce sont des armes avec lesquelles je joue pas de toute façon <img data-src=" />


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Lineage 2 quand le niveau max était 85 tu pouvais des trucs dès le niveau 76.

Dans WoW, 2 niveaux c’est un gouffre.





Avant ce n’etait pas comme ca, a vanilla tu pouvais commencer a raid au lvl 57 il me semble, et tu te retrouvais dans un groupe mixte lvl 57-58-59-60 sans soucis, malgré le gouffre entre un lvl57 tout frais et un 60 bien stuff.



Aujourd’hui il ne reste presque rien avant le level max, et encore, level max tu pars pas en raid, il te restais un paquet d’heures avant de pouvoir simplement toucher du mob sans rater (je parle d’avant panda) .

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Tres cool comme initiative. J’ai pas de temps mais de l’argent donc je gagnerai du temps. Dommage que le jeu soit aussi nul.

J’attend Everquest Next

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DahoodG4 a écrit :



Avant ce n’etait pas comme ca, a vanilla tu pouvais commencer a raid au lvl 57 il me semble, et tu te retrouvais dans un groupe mixte lvl 57-58-59-60 sans soucis, malgré le gouffre entre un lvl57 tout frais et un 60 bien stuff.





Euh… dans Vanilla à MC (Molten Core), t’avais pas intérêt à en emmener beaucoup des levels 57 parce que bonjour le rayon d’aggro…



Et pareil pour les groupes… Tenter un Scholomance sans être niveau 60 avant les multiples nerfs qu’ils ont fait ensuite, c’était juste du suicide ! <img data-src=" />



Je ne joue plus à WoW depuis 2007 et on m’a beaucoup raconté que le gameplay avait été simplifié à outrance… mais j’ai pas l’impression que ça ait beaucoup évolué sur ce point là.



En tout cas, même si ça existait déjà au travers de la revente de compte… cette nouveauté ne va pas arranger les choses pour les joueurs un peu pointu.

Y’aura plus de gros noobs qui savent pas jouer leur classe…


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et pour diablo 3 est ce qu’on pourra payer pour monter le level de nos paragons???

<img data-src=" />

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Et dire qu’un pote qui a repris le jeu la semaine dernière pour la déconne en est déjà à son troisième lvl 90… <img data-src=" />

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Ni TTC ni HT, DTC <img data-src=" />

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le duc rouge a écrit :



Quid de l’équilibrage du jeu ? A terme tout le modne va être au lvl 90 … quel est l’intéret ?





Euh… faut vraiment qu’on réponde à ça ?


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the_frogkiller a écrit :



:eeek:je tombe sur les fesses en liosant ça. et le pire c’est que certains vont payer pour ça







oui puisque des centaines de joueurs font appel a des société chinoises de power level



blizzard va donc leur couper l’herbe sous le pied du coup car aucun risque de ban en passant par leur propre systeme…



business is business…







le duc rouge a écrit :



Quid de l’équilibrage du jeu ? A terme tout le modne va être au lvl 90 … quel est l’intéret ?









heu?????? c’était une blague j’espère? non parce que le level up jusqu’a 90 dans ce jeu ne sert qu’a te faire prendre en main ton personnage… le jeu commence reellement une fois le level max atteint…


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ben quoi, ils veulent juste tuer les chinois.

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<img data-src=" />

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WOW you p(l)ay ? WOW you say !



<img data-src=" /><img data-src=" /> Je suis déjà dehors….

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Les salauds ! C’est un complot crpyto-capitaliste pour ruiner l’économie de la Chine.

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Personnellement, c’est pas si inintéressant. A la sortie de WOLTK, je me distanciais petit à petit du jeu parce que ça me saoulais de leveler.. Je me suis arreté lvl 72 de mémoire..

Ce que j’adorais dans ce jeu, c’est l’arène. (et le PVP dans une moindre mesure) et pouvoir monter 90 va permettre à pas mal de joueurs qui n’aiment pas le PVE de pouvoir continuer à jouer en PVP.

S’ils avaient mis ça en place quand je me tatait à reprendre, j’aurais peut-être sauté le pas.



En tout cas, ils se mouchent pas du coude sur les tarifs mais c’est normal s’ils veulent garder un peu de population dans les zones de moindre niveau.



EDIT : Dans le cas d’extensions future avec augmentation de cap, il faudra repasser à la caisse ou bien le perso qui a racké pourra-t-il être cap direct ?…



REDIT : Je n’ai pas suivi l’actu de la dernière extension si celles sur WoW en général donc s’ils arrêtent d’augmenter le cap de lvl, merci de ne pas tenir compte de mon EDIT ^^

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amikuns a écrit :



H.T ou T.T.C ? <img data-src=" />







DTC surtout ! XD


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Ah mince, c´est quand meme dommage.

Apres tout c´etait bien le but du jeu de faire evoluer son personnage petit a petit.

De découvrir tout le pays.



<img data-src=" />, on apprendra pas a un vieu singe a faire la grimace <img data-src=" />







Soltek a écrit :



Ok c’est bon je déclare maintenant cette semaine comme la semaine du troll, c’est Dredi depuis lundi.



Si si ça à un rapport avec la news, lisez les commentaires qui vont suivre :







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YohAsAkUrA a écrit :



heu?????? c’était une blague j’espère? non parce que le level up jusqu’a 90 dans ce jeu ne sert qu’a te faire prendre en main ton personnage… le jeu commence reellement une fois le level max atteint…





L’histoire est sympa et en y mettant un peu de bonne volonté sans tout le temps chercher le rush ça reste une aventure agréable. Surtout quand tu le fais en mode Ironman :-)



Mais clairement c’est au niveau max que ça devient vraiment intéressant. Et encore il y a des grosses différences entre un joueur fraîchement 90 et un joueur full stuff (ça passe du simple au double niveau stats).


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toute façon les MMO j’ai jamais compris …. <img data-src=" />

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Khalev a écrit :



L’histoire est sympa et en y mettant un peu de bonne volonté sans tout le temps chercher le rush ça reste une aventure agréable. Surtout quand tu le fais en mode Ironman :-)



Mais clairement c’est au niveau max que ça devient vraiment intéressant. Et encore il y a des grosses différences entre un joueur fraîchement 90 et un joueur full stuff (ça passe du simple au double niveau stats).







exactement.. mais une fois que tu reroll.. t’as specialement envie de recommencer toutes les quetes :p


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Passer de 1 à 90 ok

Mais du coup t’as 0 équipements, 0 tunes, du coup tu vas quand même devoir grinder

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le duc rouge a écrit :



toute façon les MMO j’ai jamais compris …. <img data-src=" />







cotelette?


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Xxxaaavvv a écrit :



Jouez à Eve, il n’y a pas de pex :o²





ouais mais la gestion, c’est chiant.


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C’est cool ca! On va se retrouver avec des débutant sur le jeux lvl 90 qui ne savent pas utiliser un personne normalement et vont faire que de la merde.

Si le personnage est boost jusqu’au lvl 90 ce n’est pas dit qu’il a le stuff nécessaire ou ils risquent même de garder le stuff lvl 1.

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Erwane a écrit :



Meeeeeeuuuuuuuuhhhhh





nan dans warcraft c’est du shoot de mouton


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izbing a écrit :



en gros : Wow c’pour les pigeons et tout…







Personne n’a le couteau sous la gorge pour acheter le up hein.



Je reroll en ce moment avec un pote de boulot et même si ça a un petit coté rush, c’est toujours un plaisir de faire les anciennes instances, de découvrir son personnage au fur et à mesure, redécouvrir les zones, les dialogues, les quêtes parfois délirantes…



Après, le boost 90 gratos ne sera pas de refus à la précommande de l’extension : j’ai un prêtre 85 sur un serveur, je joue maintenant sur un autre, le ding 90 me permettra de rejouer une classe que j’adore sans payer le transfert de serveur ou monter 3 semaines un perso que j’ai déjà.



Après ceux qui achètent, je m’en fout de savoir si le mec en PvP en face de moi a payé un ding ou a monté manuellement son personnage. C’est mon expérience du jeu que je juge pas celle des autres.



Dire que WoW se joue que en end-game, il faut savoir que biens de sjoueurs s’en foutent de la phase XP mais jouent énormmément à haut-lvl en PvP (arène ou RBG) et je comprend très bien que des joueurs chevronnés qui font de la compèt ou autre ne veulent pas se retapper une phase d’XP quand ils sont dans une optique “optimisation, tournoi” etc…



Finalement c’est comme si dans Starcraft 2, tu devais te coltiner la campagne de chaque race pour la jouer en multijoueur : la campagne ne représente pas l’interêt du jeu “end game” et est très sympa à jouer, mais pleins de joueurs ne veulent que le multi.


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donjeuw a écrit :



pathétique… un peu comme EA qui file ses packs d’armes pour remercier les joueurs de leu patience, ils dégradent leurs jeux et tout objectif de progression





Aucun rapport. Blizzard veut que les gens jouent à leur jeu, ils traient juste ceux qui ne veulent pas jouer et ont de la thunes… En gros 98% des gens ne vont pas l’acheter et tout le monde est content comme ça.


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Ceodyn a écrit :



En fait les gens qui ragent le font car ils aimeraient profiter de ce “boost” et vu que ce n’est pas à la portée de leur bourse, critiquent et déversent leur frustration sur ceux qui en profitent?

La question est du même niveau que leur réflexion, je n’ai jamais déversé un centime dans la boutique, je l’ignore tout simplement, les autres en font ce qu’ils veulent.

De plus, comme dit dans pas mal de commentaires, ça atténuera certainement les services de power leveling…et, attention scoop, ça n’influera pas sur notre façon de jouer, vala bon dredi les copains.





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Profiter de ce boost ? La dernière fois que j’ai joué à WoW, il était en beta. Donc non merci.



Moi je pense que ça va influencer un peu la façon de jouer, quand tu vas te retrouver avec des gens qui ne savent pas du tout jouer leur perso.


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XalG a écrit :



<img data-src=" />



Profiter de ce boost ? La dernière fois que j’ai joué à WoW, il était en beta. Donc non merci.



Moi je pense que ça va influencer un peu la façon de jouer, quand tu vas te retrouver avec des gens qui ne savent pas du tout jouer leur perso.









C’est pour ça que j’avais précisé que ma question était du même niveau que la réflexion de certains, bref.<img data-src=" />

Sinon pas besoin de boost pour se retrouver avec des gens qui ne savent pas jouer leur perso…


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Ceodyn a écrit :



Sinon pas besoin de boost pour se retrouver avec des gens qui ne savent pas jouer leur perso…







Oui mais ça va en faire plus et ça va pas aider.



L’xp est trop facile dans WoW, du coup beaucoup des gens possèdent plusieurs persos qu’ils ne savent qu’à moitié jouer.


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Dingue comme la communauté change d’un meurporg à l’autre..



Sur EQ2 ça existe depuis un bail d’acheter un perso “héroique” direct 85 (il y a à ce jour 95 lvls) et la quasi majorité des gens sont contents de ce service (y’aura toujours des raleurs).



Bon ok, le 1er perso héroique était cadeau pour tout le monde quand c’est sorti, dans le shop ça coute 20€ et pas 60, et EQ2 est en f2P depuis qq années, ça change quelque peu la donne.

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izbing a écrit :



Et puis si comme je l’ai lut dans les commentaires des intéressé, la phase de leveling est si pourrit, que le vrai jeu commence au lvl max.







Oui, mais non… La phase de leveling n’est pas pourrie, mais wow est juste confronté a un problème que la plupart des MMO a part quelque exception (Guildwars 2 par exemple n’a pas ce probleme), c’est que avec une pahse de leveling qui est maintenant relativement rapide il n’y a aucun intérêt a s’attarder sur du contenus qui n’est pas pour le level max, du coup vu que personne ne s’attarde, on trouve trés peut de gens avec qui jouer a plus bas level, on va pas perdre du temps a farmer du matos qui va être obsolète 2 jour après… bref a moins de changer tout le systeme de jeux et de passer sur un modele comme GW2 (ou tout le contenus reste interessant a rejouer au lvl max), les seul chose vraiment interessante a faire dans WoW le sont qu’au lvl max…


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XalG a écrit :



Oui mais ça va en faire plus et ça va pas aider.



L’xp est trop facile dans WoW, du coup beaucoup des gens possèdent plusieurs persos qu’ils ne savent qu’à moitié jouer.





En même temps lvl 90, ça te laisse encore 10 niveau (en général les plus long) pour apprendre ton perso.



Les instances vers le niveau 90-92 vont être un poil chiantes, mais au niveau max le gars aura déjà quelques heures de jeux. Si pendant ces quelques heures de jeu il n’a rien appris sur son perso c’est pas en lui rajoutant 10h où les mobs durent pas plus de 0,5s (même en instance) qu’il apprendra plus son perso.



Et le temps qu’il arrive au HL il aura encore passé quelques autres heures de jeu en instances & co. Pour un joueur un minimum intelligent et investi c’est largement suffisant pour comprendre comme fonctionne son perso.



Sinon moi je pense qu’on peut aussi critiquer la respé, la plupart joue leur perso en spé dps/tank pendant le lvling et au niveau max ils respé heal alors qu’ils ne connaissent ni les talents ni les sorts ni les synergies entre. C’est totalement débile.



Moi je dis que pour pouvoir jouer heal il faut choisir dès le niveau 1 d’être spé heal et de se taper tout le lvling comme ça. Puis en plus on te supprime tes sorts de dégats (ou seulement les dégâts réellement effectué) et pour chaque mob il faut faire une certaine quantité de heal qui fait que le mob en a marre et se bare en te laissant son loot.



Comme ça au moins tu auras passé les 100 niveaux à heal et tu sauras enfin jouer ton perso. Marre de ces heal qui respé et qui savent pas jouer…


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jaretlafoudre a écrit :



on va pas perdre du temps a farmer du matos qui va être obsolète 2 jour après…







Pourtant ce serait tout con de mettre en place du gear ‘leveled’ qui fait qu’un objet rare chopé en bas level resterait utile en end game. Les joueurs prendraient ainsi leur temps pour faire toutes les quêtes de levelling et les nouveau se sentiraient moins seul au milieu des mecs qui pensent qu’à rusher leur nouveau perso.



Après ça nécessite de revoir à la basse les taux de drop par rareté mais ça serait efficace.


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Khalev a écrit :



Moi je dis que pour pouvoir jouer heal il faut choisir dès le niveau 1 d’être spé heal et de se taper tout le lvling comme ça. Puis en plus on te supprime tes sorts de dégats (ou seulement les dégâts réellement effectué) et pour chaque mob il faut faire une certaine quantité de heal qui fait que le mob en a marre et se bare en te laissant son loot.



Comme ça au moins tu auras passé les 100 niveaux à heal et tu sauras enfin jouer ton perso. Marre de ces heal qui respé et qui savent pas jouer…







Sur Lineage 2 le healer a seulement des sorts pour tuer les morts vivants. Contre les autres mobs il ne peut quasi rien faire.


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XalG a écrit :



Oui mais ça va en faire plus et ça va pas aider.



L’xp est trop facile dans WoW, du coup beaucoup des gens possèdent plusieurs persos qu’ils ne savent qu’à moitié jouer.









Je te rejoins complètement, mais même avec ce boost ça ne changera pas réellement, tout le monde ne peut pas balancer 60€ dans un perso qu’il laissera de côté quelques semaines plus tard, enfin pour ma part, je mettrais ce prix, ce serait pour en faire mon main, sinon je pexerais normalement.


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Blizzard qui permet de dépenser 60\( pour monter un personnage de niveau 90 est contraire au bien d'un mmorpg.



Qu'est-ce qu'un mmorpg ? Tu crées ton personnage, fais des quêtes pour que progressivement tu puisses avoir de l'argent, de l'expérience et du stuff pour t'équiper mais surtout voyager dans le jeu et apprendre les bases rudimentaires, ce qu'est ce monde au travers de la map, les PNJ les petites cachettes enfin bref, tout ce que peut cacher un monde. Sachant que tu peux payer pour éviter tout ça, Blizzard a transformé un chef-d'œuvre en un véritable serveur privé ou tout est possible gratuitement sauf que tu dois payer pour tricher.



Blizzard est tombé bien que plus bas que sous terre et je suis ravi de ne plus jouer maintenant et fier de donner mon avis car c'est vraiment catastrophique à quel point une société avide d'argent puisse perturber la balance et créer un tel séisme.

L'argent n'a pas fait ne fait pas et ne fera pas le bonheur, franchement, payer pour monter votre personnage du niveau 1 à 90 pour 60\)
, en seriez-vous fier ? trouverez-vous amusant de posséder une telle facilitée ? si vous répondez à tout ces critères alors vous êtes celui qui aime jeter l’argent pas la fenêtre et ne comprenez pas la vraie valeur de l’argent.

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Nuagedecube a écrit :



Blizzard qui permet de dépenser 60\( pour monter un personnage de niveau 90 est contraire au bien d'un mmorpg.



Qu'est-ce qu'un mmorpg ? Tu crées ton personnage, fais des quêtes pour que progressivement tu puisses avoir de l'argent, de l'expérience et du stuff pour t'équiper mais surtout voyager dans le jeu et apprendre les bases rudimentaires, ce qu'est ce monde au travers de la map, les PNJ les petites cachettes enfin bref, tout ce que peut cacher un monde. Sachant que tu peux payer pour éviter tout ça, Blizzard a transformé un chef-d'œuvre en un véritable serveur privé ou tout est possible gratuitement sauf que tu dois payer pour tricher.



Blizzard est tombé bien que plus bas que sous terre et je suis ravi de ne plus jouer maintenant et fier de donner mon avis car c'est vraiment catastrophique à quel point une société avide d'argent puisse perturber la balance et créer un tel séisme.

L'argent n'a pas fait ne fait pas et ne fera pas le bonheur, franchement, payer pour monter votre personnage du niveau 1 à 90 pour 60\)
, en seriez-vous fier ? trouverez-vous amusant de posséder une telle facilitée ? si vous répondez à tout ces critères alors vous êtes celui qui aime jeter l’argent pas la fenêtre et ne comprenez pas la vraie valeur de l’argent.







C’est valable pour ceux qui achètent des clopes, des vêtements de marques et…plein d’autres choses en fait.

Je n’ai jamais dépensé un centime dans la boutique, c’est encore le seul mmo qui me fait payer un abo et rester dessus sans m’ennuyer quand je me connecte, et pourtant, j’en ai testé un paquet.

Comme avec les dcs, Blizzard comme toute boite en profite, il y a de la demande, pourquoi s’en priver?


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Nuagedecube a écrit :



payer pour monter votre personnage du niveau 1 à 90 pour 60$, en seriez-vous fier ?







Et sans payer t’en est fier ?

Monter un perso level max c’est à la porté de n’importe qui. Perso c’est la phase qui me saoul et si dans n’importe quel MMO, qui en vaudrait la peine, je pouvais acheter un perso level max, je le ferais. 3h et c’est bon, tu connais ton perso, pas besoin de pexer comme un débile pendant 80h pour apprendre à jouer….


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Meeeeeeuuuuuuuuhhhhh

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Jouez à Eve, il n’y a pas de pex :o²

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666killer a écrit :



Je trouve que c’est très fort de la part de Blizzard de réussir à faire acheter un jeu à des crétins clients, jeu dont le but est de lvler (ben oui c’est le but de base d’un jeu comme WoW quand même hein) et donc de profiter de l’expérience, dans tous les sens du terme du jeu, et ensuite de leur proposer une option hors de prix pour pas avoir à le faire.



C’est un peu comme si vous alliez à une fête, que vous achetiez un verre histoire de commencer la soirée, et que le gars vous propose de vous le boire pour vous pour 50€ de + pour “gagner du temps” et attaquer la suite immédiatement.



Le problème, c’est que c’est un tout.

Déjà bien foirré avec tous les nerfs répétés de blizzard dans WoW depuis des années pour le rendre accessible aux Kevins. Mais comme ces derniers utilisent à tort et à travers la CB de papa-maman, ils auraient tort de se priver…





La plaque, elle est un peu plus sur ta droite <img data-src=" />


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ça fait au moins 100€ pour pouvoir joeur à l’extension (pour un joueur sans perso) si je comprend bien ?

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Eagle1 a écrit :



ça fait au moins 100€ pour pouvoir joeur à l’extension (pour un joueur sans perso) si je comprend bien ?





Nope l’extension, qui cote 45, comprend aussi un power lvlup 90.


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666killer a écrit :



Je trouve que c’est très fort de la part de Blizzard de réussir à faire acheter un jeu à des crétins clients, jeu dont le but est de lvler (ben oui c’est le but de base d’un jeu comme WoW quand même hein) et donc de profiter de l’expérience, dans tous les sens du terme du jeu, et ensuite de leur proposer une option hors de prix pour pas avoir à le faire.



C’est un peu comme si vous alliez à une fête, que vous achetiez un verre histoire de commencer la soirée, et que le gars vous propose de vous le boire pour vous pour 50€ de + pour “gagner du temps” et attaquer la suite immédiatement.



Le problème, c’est que c’est un tout.

Déjà bien foirré avec tous les nerfs répétés de blizzard dans WoW depuis des années pour le rendre accessible aux Kevins. Mais comme ces derniers utilisent à tort et à travers la CB de papa-maman, ils auraient tort de se priver…







Je ne sais pas ce que ça donne aujourd’hui… mais de mon temps… <img data-src=" />

Il y avait presque autant de temps à passer dans le contenu VHL que dans le reste.

Et, pour ceux qui préfèrent le contenu VHL, qui est fondamentalement différent du contenu “levelling”… on peut dire que ça se justifie.



Sauf que rien ne peut remplacer l’expérience et qu’une personne qui a pratiqué une classe pendant des heures sera toujours bien meilleure qu’un gros noob qui a juste envie de changer de gameplay comme il change de futal et qui n’a rien pigé aux mécaniques de sa classe.



De toute façon le jeu est sur le déclin, ils ont raison de tout tenter pour le maintenir à flot… mais ça n’empêchera pas les joueurs de la première heure de s’indigner sur le devenir de cet ex-chef d’oeuvre du MMO.


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Ca m’as direct fait penser aux glitchs qu’y avaient dans GTA Online pour monter level 100 en même pas 1h, et les bugs c’est gratuit sur les jeux où on prends les utilisateurs finaux pour des beta testeurs (mais c’est un autre sujet).



Pour reprendre l’exemple GTA qui vend sur PSN Store et Xbox Live Store des 100 000 $ in game en € réel: faire payer des trucs de ce genre <img data-src=" /> l’intérêt du jeux est tué avec ce genre de pratique



Autrement dit pour tout ce genre de chose boost de crédit in game et XP payant ça ressemble à rien, on peux pas vraiment appeler vendre du contenu, on appelle ça une….

Un peu comme les DLC de 100ko qui débloque du contenu déjà sur le DVD/Bluray.

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Les nouveau MMO :



Achetez le jeu : 60€

Acheter la microtransaction pour finir le jeu : 60€



Bravo vous avez fini le jeu en 1 seconde. Vous pouvez maintenant jouer à autre chose.



En fait bientot on filera des bifton de 100€ aux editeurs de jeux, sans même jouer, juste comme ça pour dire qu’on a fini un jeu au moins une fois dans sa vie.



Non sérieusement WOW c’est pigeon land, paie ton jeu, paie les extensions, paie l’abonnement, paie la boutique F2P dans un jeu déjà payant, paie ton PL.



C’est quoi la suite ? Paie ton stuff ? Paie un mec qui stream pour jouer sur ton compte à ta place ?

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Et puis si comme je l’ai lut dans les commentaires des intéressé, la phase de leveling est si pourrit, que le vrai jeu commence au lvl max.



Pourquoi blizzard emmerde ses joueurs avec une partie du jeu totalement inintéressante et useless au possible plutot que de foutre tout le monde 90 pour jouer au véritable jeu ?



Et c’est quoi les différences fondamentale entre tuer des monstres level 20 et tuer des monstres level 90 ? C’est parce que 90 est plus gros que 20 qui vous fait avoir le kiki tout dur ? Y a pas de PVP dans ce mmo avant le level max oO ?



C’est comme les mec sur D3 qui se plaignent de pas pouvoir farm en difficulté max.

Parce que butter exactement les même monstres qu’en facile mais avec + de PV/dégat c’est vrai que ça change tout au gameplay !



Bref reveillez vous un peu, le jeu à 10 ans maintenant et ils essaie de vous faire raquer encore + d’argent qu’à sa sortie. Vous êtes prit pour des cons. Et ne croyais pas qu’un PL 90 n’aurait pas put être obtenut d’une façon différente, aussi rapidement mais gratuitement.



C’est grace à ce genre d’hatitude que je quitte le navire. J’aime pas qu’on me prenne pour un con.

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amikuns a écrit :



H.T ou T.T.C ? <img data-src=" />





ou D.T.C.


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leclems666 a écrit :



ou D.T.C.







Hop un autre membre du CCC repérer , faut alerter 30 millions d’amis. <img data-src=" />


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amikuns a écrit :



H.T ou T.T.C ? <img data-src=" />





D.T.C. ^^;

==&gt;[]



Edith (et Marcel) : je suis cramé, par leclems666 &gt;&lt;;


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matroska a écrit :



Tant qu’il y aura des boulets pour payer une telle somme juste pour un niveau de personnage dans un jeu, Blizzard s’en mettra plein les fouilles ! C’est juste risible quoi… (Pas Blizzard, l’user…)







N’a







the_frogkiller a écrit :



:eeek:je tombe sur les fesses en liosant ça. et le pire c’est que certains vont payer pour ça









Soltek a écrit :



Ok c’est bon je déclare maintenant cette semaine comme la semaine du troll, c’est Dredi depuis lundi.



Si si ça à un rapport avec la news, lisez les commentaires qui vont suivre :









le duc rouge a écrit :



Yen a qui ont bien claqué 20€ je crois pour un poney stellaire …. alors pour un lvl up instantané ya pas de raison !



Quid de l’équilibrage du jeu ? A terme tout le modne va être au lvl 90 … quel est l’intéret ?





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Faut faire le calcul : combien coûte un mois d’abonnement (A) à WoW ? Et combien faut-de temps (T) pour passer de level 1 à 90?

Si A x T &lt; 60 alors ça vaut le coup <img data-src=" />



Par contre ils filent aussi le stuff qui va bien? parce que Lvl 90 avec “branchage” comme arme et “feuille de nenuphar” comme bouclier c’est pas terrible <img data-src=" />

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izbing a écrit :



Et puis si comme je l’ai lut dans les commentaires des intéressé, la phase de leveling est si pourrit, que le vrai jeu commence au lvl max.







Ca c’est complétement faux.

Wow était déjà très riche en terme de contenu pour le levelling dès l’édition Vanilla et a continué à être au dessus de ses concurrents tout le long de son existence à ce niveau là (enfin au moins jusqu’à WOTLK, puisque j’ai arrêté juste avant)…



Le principal problème aujourd’hui, c’est la désertion des anciennes zones par les joueurs car Wow est passé de 0 à 12 000 000 d’utilisateurs puis redescendu à 7 000 000 aujourd’hui et c’est effectivement sans surprise que pas mal de serveur/zones (déjà peu fréquentées avant) doivent être quasiment désertique alors que prévues pour être très peuplées.

Blizzard n’a pas su faire le nécessaire pour repeupler ces zones .



Par exemple le levelling a été énormément accéléré donc au final les gens qui font du levelling aujourd’hui survolent des zones absolument gigantesques alors qu’ils sont très peu nombreux.



Tout cela démontre que quelque soit la prouesse qu’a réalisé Blizzard avec WoW au départ, et même avec tous les efforts qu’ils ont fait pour maintenir la clientèle… l’acharnement thérapeutique n’a rien de bon.

Ce à quoi on assiste aujourd’hui représente simplement une politique commerciale de merde visant le chiffre à tout prix.



Déjà déçu par Diablo 3 qui est une insulte aux gens qui aimaient optimiser leurs persos librement, je réfléchirai à l’achat d’un prochain jeu Blizzard s’ils ne changent pas de politique. <img data-src=" />


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Et on invente un nouveau concept, après le concept du Free to play, du Pay to win, du DLC, des micro-transaction, Blizzard a inventé le concept du Pay to not play.

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mononokehime a écrit :



Et on invente un nouveau concept, après le concept du Free to play, du Pay to win, du DLC, des micro-transaction, Blizzard a inventé le concept du Pay to not play.





j’aurais plutôt pensé au Pay to fame. Après tout, pour de nombreux joueurs, l’un des buts de faire tous ces exploits, c’est d’en frimer. Et là, tu peux acheter quelques uns de tes exploits.



edit: quoique, aujourd’hui, c’est plus pour ne pas être à la traine envers ses potes que pour frimer que certains jouent pour farmer du epic full staff.


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En fait les gens qui ragent le font car ils aimeraient profiter de ce “boost” et vu que ce n’est pas à la portée de leur bourse, critiquent et déversent leur frustration sur ceux qui en profitent?

La question est du même niveau que leur réflexion, je n’ai jamais déversé un centime dans la boutique, je l’ignore tout simplement, les autres en font ce qu’ils veulent.

De plus, comme dit dans pas mal de commentaires, ça atténuera certainement les services de power leveling…et, attention scoop, ça n’influera pas sur notre façon de jouer, vala bon dredi les copains.

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H.T ou T.T.C ? <img data-src=" />

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amikuns a écrit :



H.T ou T.T.C ? <img data-src=" />







Tant qu’il y aura des boulets pour payer une telle somme juste pour un niveau de personnage dans un jeu, Blizzard s’en mettra plein les fouilles ! C’est juste risible quoi… (Pas Blizzard, l’user…)



<img data-src=" />



<img data-src=" />





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:eeek:je tombe sur les fesses en liosant ça. et le pire c’est que certains vont payer pour ça

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Ok c’est bon je déclare maintenant cette semaine comme la semaine du troll, c’est Dredi depuis lundi.



Si si ça à un rapport avec la news, lisez les commentaires qui vont suivre :

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Yen a qui ont bien claqué 20€ je crois pour un poney stellaire …. alors pour un lvl up instantané ya pas de raison !



Quid de l’équilibrage du jeu ? A terme tout le modne va être au lvl 90 … quel est l’intéret ?

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.setlevel 90



Voila, ça fera 60$ s’il vous plait !!! <img data-src=" />

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the_frogkiller a écrit :



:eeek:je tombe sur les fesses en liosant ça. et le pire c’est que certains vont payer pour ça



T’arrive même plus a écrire tellement ça fait mal ^^


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pyro-700 a écrit :



et pour diablo 3 est ce qu’on pourra payer pour monter le level de nos paragons???

<img data-src=" />





J’espère que non <img data-src=" />


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le duc rouge a écrit :



Yen a qui ont bien claqué 20€ je crois pour un poney stellaire …. alors pour un lvl up instantané ya pas de raison !



Quid de l’équilibrage du jeu ? A terme tout le modne va être au lvl 90 … quel est l’intéret ?







toi tu n’as jamais joué a wow



dans wow les lvl ne servent pas à grand chose

tout le monde commencerais lvl 90 le jeux serais le même


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XalG a écrit :



Comment tu PK dans WoW un mec de ta faction ?

Le système de faction est naze :(







même de l’autre faction en les serveur non pvp et les zone instancié et les zone pvp off



bref ce jeux est mort depuis très longtemps faute de pvp et de renouvellement

bien fait d’arrêter :)



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Alors une fois que t’as payé ton abonnement pour jouer, tu peux payer…pour pas jouer! <img data-src=" />

GG!

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donjeuw a écrit :



pathétique… un peu comme EA qui file ses packs d’armes pour remercier les joueurs de leu patience, ils dégradent leurs jeux et tout objectif de progression







je préferais que EA file tout les pack d’arme direct



quand tu es un causual comme moi pour obtenir des nouvelle armes c’est un poil trop lent je trouve



enfin après dure de trouver le juste milieux entre les nolife qui joue 5h /jour et les autres


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Ellierys a écrit :



Niveau 90 tu trébuches sur un monstre tu ramasses 1 gold <img data-src=" />







Ils n’ont pas corrigé le problème de trebuchage, c’était déjà très problématique à l’époque, combien de fois j’ai trébuché avec ma thunderfury et elle a finit dans la tête d’un humain ou d’un elfe.


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Les services de PL ne vont pas couler, il restera encore 90 =&gt; 100 à faire.

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SebGF a écrit :



Et dire qu’un pote qui a repris le jeu la semaine dernière pour la déconne en est déjà à son troisième lvl 90… <img data-src=" />







ouais enfin 3 lvl90 en une semaine c’est inquiétant, en connaissant très bien le jeu et en jouant 8h jour, je mettais 2 semaines à monter un 90. Ou alors il sont plusieurs sur son compte et il joue h24 (ça se faisait beaucoup du temps de vanilla pour upper son perso en pvp)


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XaMou a écrit :



Les services de PL ne vont pas couler, il restera encore 90 =&gt; 100 à faire.







je pense que même la pire des feignasse peut se faire 8h de quêtes.


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Cronycs a écrit :



Ça devient vraiment étrange… Wow est un jeu à abonnement avec une boutique encore plus abusée que certains F2P….







Faut pas acheter le jeu et les extensions avant?


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darkbeast a écrit :



je pense que même la pire des feignasse peut se faire 8h de quêtes.







Pour le premier perso oui, pour les rerolls non.



Puis bon, les trucs de PL qui marchent le mieux c’est pas le leveling c’est les trucs genre boost côte d’arène/RBG, boost dans le dernier raid en cours avec tout les loots / Boost HF du/des derniers paliers de raid / Boost Challenge mode etc etc.



En gros c’est pas ce système de boost qui va tuer le marché parallèle ^^


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the_frogkiller a écrit :



:eeek:je tombe sur les fesses en liosant ça. et le pire c’est que certains vont payer pour ça







tu sais quoi ?



c’est vraiment LE service qui pourrait me remettre à wow.



j’ai énormément jouer à wow à l’époque lycéen / début d’étude sup, depuis, bah j’ai laché



j’ai tenté de m’y remettre un peu … mais le leveling mais vite gonflé.



j’aimerais m’y remettre de façon casu à fond en faisant un peu de pvp et du pve rapido ….



bah je serais pret à lacher deseuros pour monter le perso, ça c’est clair ….


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Btbw a écrit :



tu sais quoi ?



c’est vraiment LE service qui pourrait me remettre à wow.



j’ai énormément jouer à wow à l’époque lycéen / début d’étude sup, depuis, bah j’ai laché



j’ai tenté de m’y remettre un peu … mais le leveling mais vite gonflé.



j’aimerais m’y remettre de façon casu à fond en faisant un peu de pvp et du pve rapido ….



bah je serais pret à lacher deseuros pour monter le perso, ça c’est clair ….







@on Cho’gall ?


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ouaip, sur cho gal <img data-src=" />

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Demain: EA-DICE annonce en première mondiale le pack exclusif “Battlefield 4 Über”™ proposant le season pass ainsi que tous les objets débloqués, une armure bulletproof unique et une assistance à la visée garantissant 100% de headshots.

Pour seulement 99.99$ (ou 99.99€).

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Je trouve que c’est très fort de la part de Blizzard de réussir à faire acheter un jeu à des crétins clients, jeu dont le but est de lvler (ben oui c’est le but de base d’un jeu comme WoW quand même hein) et donc de profiter de l’expérience, dans tous les sens du terme du jeu, et ensuite de leur proposer une option hors de prix pour pas avoir à le faire.



C’est un peu comme si vous alliez à une fête, que vous achetiez un verre histoire de commencer la soirée, et que le gars vous propose de vous le boire pour vous pour 50€ de + pour “gagner du temps” et attaquer la suite immédiatement.



Le problème, c’est que c’est un tout.

Déjà bien foirré avec tous les nerfs répétés de blizzard dans WoW depuis des années pour le rendre accessible aux Kevins. Mais comme ces derniers utilisent à tort et à travers la CB de papa-maman, ils auraient tort de se priver…

Passer un personnage du niveau 1 à 90 sur Wow coûtera bien 60 dollars

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