Microsoft pourrait faire machine arrière sur le prêt des jeux dématérialisés
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Le 27 mars 2014 à 08h40
3 min
Société numérique
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Lorsque Microsoft a dévoilé au monde sa Xbox One en juin dernier, il était notamment question que les joueurs puissent louer des jeux de façon dématérialisée ou bien de pouvoir les prêter aux membres de leurs familles. Une idée qui a été enterrée suite à la réaction du public concernant la nécessité d'une connexion régulière à internet. Elle pourrait toutefois revenir, sous une forme un peu différente.
Souvenez-vous, lors de l'E3 en juin dernier, Microsoft avait dévoilé dans les grandes lignes ce que serait la Xbox One, aussi bien sur le plan matériel, que sur le plan de la politique commerciale qui allait l'accompagner. Une décision avait alors fait grand bruit, celle d'imposer aux joueurs une connexion régulière à internet (une fois toute les 24 heures) afin de permettre l'échange et la revente de jeux dématérialisés. Ce choix, Microsoft est revenu dessus quelques jours plus tard, afin de calmer la vindicte populaire, et surtout essayer de coller à la politique de Sony sur la question qui avait été accueillie bien plus favorablement à l'époque.
Lors de la Game Developpers Conference, nos confrères de Gamespot se sont entretenus avec Phil Spencer, le président de Microsoft Studios. Pour lui, l'avenir de la machine se jouera notamment sur le plan de la richesse de son marché dématérialisé, que ce soit au niveau de son offre de jeux, ou au niveau des fonctionnalités qu'il propose. À ce titre, certains points sur lesquels la firme de Redmond a fait machine arrière en juin dernier, pourraient revenir sous une autre forme.
« Je sais que lorsque je dis ça, je me fais toujours huer, mais je pense que certaines des choses que nous avons essayé de faire l'été dernier étaient bonnes », explique-t-il. « Nous croyons totalement dans ce futur. Et dans d'autres places de marché sur lesquelles vous jouez, ce genre de mécanismes sont déjà en place » ajoute le dirigeant, masquant à peine qu'il est ici question de Steam et de son système de partage familial.
Il est effectivement assez étrange que ce type d'initiative soit plébiscité par les clients de Valve, tandis que ceux de Microsoft ont rejeté en bloc une proposition similaire. Peut-être que la firme de Redmond a tout simplement mal communiqué autour de son idée, à moins que les joueurs sur console soient radicalement différents de ceux sur PC. Quelle que soit la réponse à cette question, nous devrions très certainement la connaître d'ici le mois de juin.
Commentaires (204)
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Abonnez-vousLe 27/03/2014 à 09h48
Je sais que lorsque je dis ça, je me fais toujours huer
Ha oui effectivement ya un gros problème de communication…
Le 27/03/2014 à 09h51
Le 27/03/2014 à 09h54
Y a une partie com mais pas que
sur console, j’aime pouvoir jouer sans être obligé de disposer d’une connexion qui ne sert qu’aux hauts faits / boutiques quand on fait du jeu solo. Si je fais un jeu solo, je n’ai pas besoin d’internet, point. Si mon internet tombe en rade, il me reste les consoles pour gaming, ca parait normal
Le 27/03/2014 à 10h01
Il est effectivement assez étrange que ce type d’initiative soit plébiscité par les clients de Valve, tandis que ceux de Microsoft ont rejeté en bloc une proposition similaire. Peut-être que la firme de Redmond a tout simplement mal communiqué autour de son idée, à moins que les joueurs sur console soient radicalement différents de ceux sur PC.
Non, ça n’a absolument rien d’étrange…
Steam propose depuis toujours un mode offline (ce qui permet d’ailleurs depuis toujours de partager toute sa bibliothèque de jeux avec des gens de confiance au moins pour les jeux solo, mais passons).
Le partage des jeux façon Steam n’a rien à voir, puisqu’il n’interfère en rien avec la possibilité de jouer hors ligne (il est d’ailleurs pour l’instant moins bien que le système de MS, vu que l’on ne peut être chacun sur un jeu différent de la même bibliothèque. Mais je gage que ça arrivera à terme).
Ça semble similaire ? Cas tout simple : on part en vacances dans une maison en location, pour une semaine, sans internet (cas encore très courant aujourd’hui).
Et ne parlons pas de la différence de qualité d’accès en fonction des régions, ou de l’absence totale d’intérêt de certains joueurs pour les fonctionnalités en ligne…
Et il y a encore des gens pour s’étonner de la différence de réaction ? " />
Le 27/03/2014 à 10h01
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Quel foutage de gueule. " />
Le 27/03/2014 à 10h12
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Canard sans tête. " />
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Tant que plusieurs compte sur la même console =>utilisation familiale (et donc même IP/mac adress) ne sont pas lésés je ne vois pas le soucis , par contre il est vrai que l’on râle sur microsoft mais steam c’est pas mieux , sur le même pc deux comptes steam ne peuvent jouer au même jeu sans faire la manip de partage familiale qui est tout de même contraignante…
C’est bien gentil de faire une empreinte de sécurité du pc (validation) , autant l’étendre à tous les clients steam de chaque compte sur ce même pc
Ex: chez moi nous avons deux pc dont un pour le jeux , chaque membre de la famille à son compte sur celui dédié au jeu , mais un seul compte peut jouer sans contrainte à des jeux steam ou alors devoir faire la manip ou alors prêter son compte windows (hors de question perso , mon bureau est clean , ceux qui ont des ados me comprendront^^)…
C’est juste inutile de la part de steam , car c’est pas comme si leur drm était inviolable…
Dans notre cas le mode offline n’est pas intéressant car la plupart des jeux joués sont multi
Nota:pas sympa de montrer la xbo blanche des devs… " />
Le 27/03/2014 à 10h24
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Le 27/03/2014 à 08h44
Il y a surtout que mikro$oft voit ses chiffres de vente par rapport à sa concurrente et pleure…
Le 27/03/2014 à 08h45
Il est effectivement assez étrange que ce type d’initiative soit plébiscité par les clients de Valve, tandis que ceux de Microsoft ont rejeté en bloc une proposition similaire. Peut-être que la firme de Redmond a tout simplement mal communiqué autour de son idée, à moins que les joueurs sur console soient radicalement différents de ceux sur PC. Quelle que soit la réponse à cette question, nous devrions très certainement la connaître d’ici le mois de juin.
Ce n’est pas surprenant,
Le 27/03/2014 à 08h45
Les gens l’on rejeté car les prix ne sont pas les mêmes et les gens qui achètent une console veulent pas tout les problèmes des PC.
Mais bon maintenant les joueurs console se rendent compte que leur console next-gen que se soit Xbox One ou PS4 sont de simple PC bridé et on les mêmes contraintes (Mise à jour, bug dans certain jeux, patch, dlc, etc)
Le 27/03/2014 à 08h48
Ah enfin une bonne chose.
Le 27/03/2014 à 08h50
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Je me demande toujours ce que les gamers trouvent de bien à ces consoles. Autant acheter un petit pc gamers pour un prix presque identique.
Le 27/03/2014 à 15h58
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Sage décision il faut vendre moins de xboite une " />
Le 27/03/2014 à 11h08
je ne suis pas d’accord avec ceux qui disent, “wouai une connection obligatoire par jour, c’est simple et facile, c’est pas grave si … bla bla bla”
1 - j’ai un enfant, je veux lui acheter une console mais pas la connecté, parce que chat, insulte, énervement, toussa …
2 - j’ai malheureusement un soucis financier et mon fai me coupe mon accés. => plus de console
3 - Mon infrastructure est en travaux => plus de console
4 - Je déménage souvent à cause du boulot => plus de console
5 - WeekEnd - vacance dans la famille ou en camping à trifouille les oies et ils ont pas internet => plus de console
On peut trouver des centaines d’exemple où ça va simplement “casser les cou…” cette obligation mais certains ne seront d’accord avec ce “Fait” que le jour ou çà leur arrivera.
Le 27/03/2014 à 11h11
Le 27/03/2014 à 11h14
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Le problème ne vient pas de la disponibilité d’une connexion Internet, arrêtons d’être hypocrite et de se chercher des excuses du style “oui mais moi, quand je vais en vacances… ou alors quand ma box refuse de se synchroniser…”
Le seul truc qu’il y a, c’est que cette “connexion 24h” est une forme pure et simple de flicage, et que les gens n’aiment pas ça. Même problème pour le Kinect imposé (en particulier après les révélations sur la NSA).
C’est même pas un problème de communication de la part de Microsoft, car ils n’auraient rien pu dire ou faire qui change cet aspect technique et le message renvoyé qui est “on a absolument aucune confiance en vous, alors on va vous surveiller en permanence.” Car c’est grosso-modo ce qu’ils disent en imposant ces choix restrictifs.
Et ça, les gens détestent.
Le 27/03/2014 à 11h21
1 - tu prends les enfants pour des abrutis ? le mien est loin de l’être.
2- t’as jamais eu un imprévu financier qui fait qu’un prélevement est réfusé ? tant mieux pour toi
3 - passage de la fibre, résidence co-propriétaire, travaux routier, DSLAM qui lache
4 - je démenage tout les 2 ans environs depuis dix ans et j’ai une famille, crois moi qu’on à une télé … et que c’est déjà assez chiant quand tu te retrouve sans le net au début.
5 - tu dois pas connaitre trifouilles les oies
mais on en revient à ce que je disais, tu trouveras ça super chiant quand ça t’arrivera, tant mieux pour toi si ça ne t’arrives jamais. ya pas a tergiverser ni faire un débat.
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aberration ces consoles " />
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c’est pas bien de juger les gens comme ça,
on donne des exemple concret où cette connection quasi permanente est un désagrément et on se fait descendre derrière.
Chacun vit sa vie comme il l’entends et juger ça à l’emporte-pièce sur 3 lignes de texte c’est faire preuve d’un esprit très étroit.
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Une console de jeu, c’est avant tout , tu branches, t’insères ton disque, tu joues!
Toute la partie connexion internet, jeux dématérialisés, etc… Ne devrait être qu’optionnelle. Aucune excuse, comme certains le pensent ici, ne peut le justifier.
La dérive à laquelle on assiste, quelque soit le constructeur (même Nintendo, sic!), supprime ce côté convivial et pratique de la console poussant de ce fait, les “Michu” à jouer de plus en plus sur leur tablette ou smartphone…
La comparaison avec Steam ne tient pas… Depuis toujours Steam est une plate-forme de jeu dématérialisé.
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Tant qu’ils ne reviennent pas avec la connexion obligatoire…
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Je vais peut-être dire une connerie, mais pour moi les consoles ont perdu de leur intéret principal : Le plaisir immédiat.
Je m’explique : en 95-2000, les console c’était : Tu insère la cartouche ou le disque et tu joue, et a plusieurs en même temps et dans la même pièce en plus ! " />
Ensuite on nous a dis : “On va connecter les consoles à Internet ! Vous allez voir, maintenant vous allez pouvoir jouer avec un Américain ou un Asiatique comme si il était a coté de vous. On fait péter les frontières ! Et en bonus, on pourra ajouter de nouveaux contenus pour vos jeux. Génial non ?”
Résultat, depuis la génération précédente, quand on met le CD on a le droit à :
Moralité, y’a 20 ans on disait que le PC c’était pour les masochistes qui préféraient se torturer des heures a foutre les mains dans le cambouis pour ne serait-ce qu’espérer pouvoir jouer…
Bah aujourd’hui, je ne vois plus vraiment la différence avec un joueur console. En plus, les consoles maintenant, c’est rien d’autre que des PC avec un boitier au format Slim.
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la cnx permanente sur la one je lui vois quand même un avantage
j’ai pas besoin de pester comme un diable quand je lance un jeu sur ps3 par exemple et qu’il me dit qu’un patch est nécessaire pour jouer (mod nation racer=>4 patch à faire lors de l’achat du jeu=>reboot et passage en offline pour jouer…non mais sans blagues…)
Au moins elle D/L ce qu’il faut en mode veille…
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c’est toute leur politique de communication commerciale qui est a revoir.
les joueurs ( moi le premier ) ont encore en travers de la gorge le coups de la xbox 360 day one. ( bug, chauffe,rod, bruit, alim défectueuse, pas de port hdmi, disque dur 20go ) suivi des dizaines de versions qui l’améliore en cours de route. Tu crois qu’ils auraient fait un système d’échange, que dalle … tu veux un port hdmi, paye 2 fois !
Quand t’as le sentiment de te faire enfler 500€ et que tu constate impuissant que t’aurais dû attendre car ça devient de mieux en mieux au fil des mois, forcément t’as plus confiance en microsoft. ( parce qu’ils ont rien dit dés le départ )
au niveau de leur market, il devrait utiliser le catalogue et faire comme steam avec des promotions de fous ( des “Bons” jeux à 1€, 2€, 5€ et 10€ ) en plus du jeu gold
Quand au coup du démat, les gens ne sont pas stupides, quand tu vois le prix d’un démat aussi couteux voir plus que la versions DVD, tu dis qu’ils vont encore t’enfiler en te faisant croire monts et merveilles. ils peuvent bien parler de prêt, de locations, on voit très bien que c’est l’arbre qui cache la forêt.
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Pas étonnant que MS ait des problèmes à distinguer les attentes des joueurs PC de ceux des consoles : ce sont eux qui ont aussi confondu le public des mobiles avec celui des ordis en sortant leur windows 8.
Le 27/03/2014 à 09h30
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je viens de déménager, et je n’aurais pas le net avant 2 semaines.
je n’imagine meme pas une console qui m’aurait empéché de jouer à Forza en solo " />
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