Connexion Premium

La direction de Xbox reconnait que le Game Pass est « trop cher »

Bientôt un Game Pass à la carte ?

La direction de Xbox reconnait que le Game Pass est « trop cher »

Dans sa grosse pile des problèmes à résoudre, la nouvelle direction de Microsoft Gaming doit s’atteler au Game Pass. Le service de jeux sur abonnement a beaucoup perdu de sa superbe depuis octobre dernier, suite à la hausse significative de prix de ses différentes formules.

L’offre Ultimate a ainsi augmenté de 50 %, à 26,99 euros par mois. Le reste des abonnements est à l’avenant :+ 2 euros pour le Game Pass Essential (anciennement Core), soit 8,99 euros. Le Game Pass PC a pris 3 euros dans la vue, désormais à 14,99 euros. Seule la formule Premium, qui a remplacé Standard, est restée à 12,99 euros. Pour faire passer la potion amère, en particulier pour Ultimate, Microsoft a multiplié les ajouts de contenus, mais manifestement sans convaincre ni les joueurs, ni… la nouvelle patronne de la division Xbox, Asha Sharma.

Asha Sharma et Matt Booty, le patron des contenus Xbox. © Microsoft

La remplaçante de Phil Spencer admet que « le Game Pass est devenu trop cher pour les joueurs » dans un mémo à ses équipes intercepté par The Verge. Elle appelle à un « meilleur équilibre en termes de valeur » : tout laisse à penser qu’une baisse des prix pourrait débouler à court terme, histoire de relancer la machine. À un horizon plus lointain, la CEO de Microsoft Gaming veut faire évoluer le Game Pass vers un système « plus flexible ». 

Présentation des nouvelles offres Xbox Game Pass

Et pourquoi pas un Game Pass à la carte, où chacun choisirait ses options en fonction de ses envies et de son budget ? Le Game Pass, longtemps considéré comme « le meilleur rapport qualité-prix du jeu vidéo », a surfé sur son argument phare : les jeux des studios Xbox disponibles sur le service, dès leur sortie. De quoi économiser des dizaines d’euros sur les prix des jeux vendus à l’unité.

Le casse-tête Call of Duty

Mais cela fonctionnait bien quand ces mêmes studios sortaient deux ou trois jeux par an. À force d’acquisitions (Zenimax en 2021, Activision Blizzard King en 2023…), le nombre de jeux « first party » se sont multipliés, sans oublier le poids lourd Call of Duty qui représente bon an mal an des dizaines de millions de copies écoulées. La hausse de prix des abonnements Game Pass aurait été motivée en partie par l’inclusion de la locomotive d’Activision dans le service, le même jour que sa sortie.

Pourquoi acheter le jeu au complet plein pot, alors qu’il est proposé pour une fraction du prix en compagnie de centaines de titres supplémentaires ? Cette stratégie aurait représenté 300 millions de dollars de manque à gagner pour Xbox en 2024, selon une source interne. Autant d’argent que l’épisode annuel de Call of Duty devait faire rentrer dans les caisses en étant vendu à la pièce sur consoles et PC.

Une rumeur de Jez Corden, rédacteur en chef de Windows Central, indiquait tout récemment que Call of Duty pourrait tout simplement quitter le Game Pass et revenir à son modèle économique traditionnel. Sans le jeu, qui se hisse régulièrement au sommet des meilleures ventes chaque année, Xbox aurait effectivement plus de latitude pour ajuster à la baisse les tarifs du service.

Opération séduction

Asha Sharma devrait en tout cas en dire plus aux employés de sa division la semaine prochaine. De nouveaux bruits de couloir ne sont pas à exclure. Asha Sharma semble s’intéresser de très près au Game Pass. Le site The Information rapportait fin mars qu’elle évaluait déjà la possibilité de lancer des abonnements moins chers pour rendre le service plus accessible.

Ce nouveau mémo n’a probablement pas fuité pour rien : il participe d’une opération de séduction engagée auprès des joueurs Xbox depuis la prise de pouvoir d’Asha Sharma, au mois de février. La nouvelle directrice a pris trois engagements : la priorité aux bons jeux, faire revenir sur le devant de la scène la console Xbox (alors que Microsoft donnait l’impression assez nette de vouloir se transformer en simple éditeur multiplateformes), et définir « l’avenir du jeu » sans « AI slop ». 

Des mots pensés pour réchauffer le petit cœur endolori de la communauté Xbox, qui a mal vécu les transformations de ces dernières années : la hausse des prix du Game Pass et des consoles, mais aussi la fin des jeux exclusifs pour Xbox qui sont maintenant portés sur PS5, ou encore la fameuse campagne de pub « This is an Xbox ». Si « tout est une Xbox » (entendre par là un téléviseur connecté, un casque Quest, une clé Fire TV Stick…), pourquoi donc acheter une Xbox ? Une des premières décisions de la nouvelle direction a d’ailleurs été d’annuler cette campagne.

Commentaires (18)

votre avatar
Le problème c'est surtout que Microsoft n'impose pas la présence de tous les jeux dès la sortie.
C'est pas normal de devoir payer des jeux alors que l'on a le gamepass.
votre avatar
C'est de toute façon un problème insoluble, d'autant plus que matériellement, le cloud gaming a un coût énorme, qu'il faut bien rentabiliser, surtout qu'en plus les GPU ça coûte cher et qu'il faut les renouveler.

Le cloud gaming bon marché est impossible sans scalper drastiquement les offres en les performances, et, comparé à se monter une machine soit même, avant les augmentations généralisées (qui vont aussi toucher Microsoft) c'était bien plus rentable de se monter sa propre machine.

C'est d'ailleurs ce que j'ai fait, gpu passthrough dans une VM sur proxmox sous CachyOS (une archlinux orientée gaming), ça tourne très bien, conjointement avec un VPN wiregard, du ddns, et Sunshine pour streamer la session et Moonlight pour recevoir/jouer.

J'ai même passé ma session de travail pour mon entreprise sur une VM, ainsi que pour le développement, par ce biais également. 😁

Et comme tous les disques sont accessibles via NFS via le bridge interne de proxmox, pas les soucis de latence habituelles aux connexions filaires, donc... Optimal.

Seule contrainte, il faut au moins taper 120fps pour ne pas sentir de différence de fluidité avec un moniteur local, lorsque l'on travaille, donc avoir le débit suffisant via la fibre/wifi. Sur le jeu et les vidéos, c'est moins problématique.
votre avatar
C'est intéressant ton setup, mais je comprends pas tout. Probablement parce que je n'ai jamais utilisé proxmox. Tu connaitrais un tuto ou un article qui explique ton setup ?
votre avatar
J'en ai fait un justement, est ce que tu penses que ça te sera utile et ce dont tu as besoin ? :

https://forum.proxmox.com/threads/gpu-passthrough-with-nvidia-in-linux-vm-improve-stability.166766/

J'ai également apportée quelques mises à jour. Par la suite en réponse au sujet.

À noter que depuis j'utilise en plus un GPU AMD rx 9060 xt qui a remplacé la GTX 1660Ti (j'ai donc 3 GPU sur la machine, un actif sur l'hôte avec bureau gnome activé, vu que proxmox est basé sur debian, un pour une vm, l'autre pour une autre, parfois le deux sur une seule pour répartir la charge d'un llm local)
Pour les GPU AMD contrairement à Nvidia, il ne faut pas blacklister les pilotes pour que le gpu passthrough fonctionne sur une vm (ces derniers sont libres et déjà adaptés, ils fonctionnent différemment), et ignorer tout avertissement lié au reset du GPU au lancement de cette dernière.
Par contre il ne faut pas que ce gpu soient directement utilisé sur l'hôte comme gpu principal, ni y faire appel directement sur l'hôte proxmox alors qu'elle est utilisée dans une VM.

Je note, par ailleurs, une bien meilleure stabilité côté AMD que Nvidia, aussi bien avec Xorg que, surtout, Wayland.
votre avatar
Merci beaucoup pour ton retour, je vais regarder ça !
votre avatar
Attention, le gamepass n’est pas forcément du cloud gaming, c’est avant tout largement une formule d’abonnement permettant d’accéder à des jeux en les téléchargeant.
votre avatar
Les gens se plaignent que le GamePass est trop cher et la solution serait de rajouter encore plus de jeux, et donc de rendre encore plus cher le GP ? Pas sûr que tout le monde soit d'accord.

Et pour obliger les éditeurs tiers à sortir leurs jeux sur GP, il faut que Microsoft les paye plus que ce qu'ils espèrent vendre leur jeux en direct, sinon les éditeurs vont juste choisir de ne plus sortir leurs jeux sur Xbox. Là aussi, pas sûr que ce soit tant que ca à l'avantage de Microsoft.

Pour moi, le problème du GP c'est justement que les gens veulent tous les jeux, tout le temps, dès le 1er jours et ils croient que ca peut couter 20€.
votre avatar
Ne serait-ce pas le problème d'une communication un peu trop optimiste de XBox qui fait plus ou moins miroiter tout ça aux joueurs?

Pas forcément objectivement mais insidieusement.

S'ils ne savent pas contenir les attentes, réalistes ou pas, de leurs clients, c'est peut-être qu'ils n'ont pas su cadrer correctement les choses. [regard accusateur vers le marketing]
votre avatar
Et pourquoi pas un Game Pass à la carte, où chacun choisirait ses options en fonction de ses envies et de son budget ?
Plutôt qu'un abonnement tout compris, on pourrait imaginer les joueurs payer une somme fixe qui leur donnerait accès à la liste précise des jeux auxquels ils veulent jouer. On pourrait même imaginer qu'en payant un peu plus, les joueurs pourraient conserver ledit jeu sans limite de temps.
Ça me parait plutôt révolutionnaire comme concept.
votre avatar
Faudrait des offres à l'envers de celles actuelles en fait. En gros les offres actuelles c'est vieilleries, vieilleries + jeux d'un an, vieilleries + jeux d'un an + nouveautés.
Faudrait une offre nouveautés uniquement ou nouveautés + jeux d'un an.
Ou oui une offre genre 5 jeux dans le mois à choisir sans restriction.
votre avatar
Comme le dit la fin de l'article il va y avoir un sacré boulot à faire pour reconquérir les anciens fans. Pas du temps convaincu qu'un simple changement de prix (en supprimant donc probablement des jeux day-one) va résoudre la crise bien profonde du gaming chez Microsoft.
votre avatar
XBox, ça existe encore?

Je veux dire, c´est autre chose que 2 applis à desinstaller de Windows?

:pastaper:
votre avatar
La nouvelle directrice a pris trois engagements : la priorité aux bons jeux, faire revenir sur le devant de la scène la console Xbox (alors que Microsoft donnait l’impression assez nette de vouloir se transformer en simple éditeur multiplateformes), et définir « l’avenir du jeu » sans « AI slop ».
Faut reconnaître que c'est trois engagements bienvenus pour rétablir la confiance des joueurs envers la marque Xbox. Mais c'est tardif. J'ai vu déjà beaucoup de monde perdre confiance et partir s'équiper en Playstation. Ça va pas être facile de remonter la pente.
votre avatar
Zut, comment on va faire pour avoir gratuitement tous les nouveaux jeux vendus 80€, si le gamepass dépasse les 26€ par mois en n'ayant qu'une partie des nouveaux jeux à 80€ ? 😱 Oh le vilain Microsoft !
votre avatar
Les jeux "day one" sur le Game Pass, ne sont pour moi, pas viables. La preuve, ils ont du augmenter le coût de l'abonnement. Je pourrais être partagé pour les indés et double A, mais mettre un triple A day one sur le game pass est pour moi une erreur. Ceci étant, je ne suis pas à la stratégie de Microsoft donc mon avis vaut ce qu'il vaut :transpi:
votre avatar
Plutôt d'accord. J'ai utilisé le game pass pour jouer à des jeux moins récents et tester. Mais le GP pour un Mass Effect c'est aussi bête car au final on passe beaucoup d'heures sur un jeu pas très cher. Donc à moins de jongler entre 4-5 jeux, mieux vaut les acheter si on ne joue pas aux AAA et aux plus récents.

Et je trouve les offres compliquées. Je ne veux pas payer pour du cloud gaming que je n'utilise pas.

Au final je trouve les prix des jeux anciens seuls sur le MS store abusés. Rien dque Minecraft (que j'ai déjà acheté sur PC il y a 8 ans...). Quand on compare aux magasins physiques (en voie de disparition) ou à Steam, c'est cher.
Au final je me suis à nouveau tourné sur le marché gris.
votre avatar
En fait ils ont déjà fait le pire mouv: perdre la confiance de leurs clients.
Quand on fait une promesse produit, et qu’on la saccage à ce point en hausse et dégradation du catalogue, bon courage pour remonter la pente.
En attendant, une ps5, remote Play sur le téléphone, et hop, ça marche très bien, même sans abonnement…
votre avatar
Avez-vous discerné, compris & retenu la leçon ?

Ou bien vous jetterez-vous sur le prochain catalogue de services à apparaitre au motif de tarifs de percée du marché trop bas pour être honnête afin de vous capter prisonniers ?

GamePass, Netflix ou tout autre catalogue, pour être rentables, doivent être chers, et vous privent de votre copie.
Comme au casino, dans une plateforme, seule la maison est gagnante.