Souvent lors des salons traitant de jeux vidéo, les plus belles surprises ne sont pas à chercher du côté des grands éditeurs. La dernière édition de l'E3 ne déroge pas à la règle et le titre le plus original est issu d'un studio indépendant. Il s'agit de No Man's Sky, développé par Hello Games.
Les éditeurs se prêtant tous au jeu du teasing avant les grands salons, il n'y a plus vraiment de grosses suprises au moment de présenter leurs dernières nouveautés. Battlefield Hardline s'est montré avant l'heure, tout comme Halo 5 Guardians ou Forza Horizon 2. Quant aux autres titres majeurs comme Uncharted 4, les rumeurs étaient tellement insistantes que l'effet de surprise n'existe plus dans pareils cas.
Fort heureusement, nous pouvons toujours compter sur quelques studios indépendants pour proposer des choses inattendues et sortant des sentiers battus. Cette année, lors de l'E3, notre sauveur s'appelle Hello Games un studio à qui l'on doit déjà la série Joe Danger. La structure présentait son prochain jeu, No Man's Sky, un titre que l'on aurait déjà pu entrevoir lors de la conférence VGX fin 2013, mais qui est passé sous nos radars.
Quoi qu'il en soit, le jeu de Hello Games a pu passer une nouvelle fois sous les projecteurs et c'est donc l'occasion de s'attarder sur son cas. Pour l'heure son gameplay reste plutôt flou, mais les possibilités présentées hier sont plutôt intéressantes. Ainsi, le concept de No Man's Sky s'articule autour de deux axes : l'exploration de planètes, et le combat spatial. Dans le premier, le but est de chercher à découvrir un maximum d'espèces vivantes et il faudra passer d'astre en astre pour cela, chacun étant généré de façon aléatoire. Si vous grimpez dans votre vaisseau et que vous prenez un peu d'altitude, astéroïdes et pirates de l'espace vous attendent.
Graphiquement, le titre est plutôt bien réalisé compte tenu de la taille de l'équipe chargée de son développement, et le studio promet que chaque planète arborera un décor différent. Une promesse que l'on ne demande qu'à vérifier mais pour l'heure, No Man's Sky n'est pas encore disponible et aucune date n'a été annoncée. Le jeu sera proposé sur PlayStation 4, et le cas d'une version PC a été abordé l'an passé lors des VGX. Nous vous laissons maintenant découvrir tout cela en images :
Commentaires (63)
No Man’s Sky, un titre que l’on aurait déjà pu entrevoir lors de la conférence VGX fin 2013
La meilleure surprise de l’E3 n’est ni une surprise, ni de l’E3.
Au final ça résume bien l’E3 de cette année
Le jeu sera proposé sur PlayStation 4, et le cas d’une version PC a été abordé l’an passé lors des VGX.
PC ! PC ! PC ! PC ! PC ! PC ! PC ! PC ! PC ! PC ! PC !
Jme souviens de l’avoir vu durant VGX, j’ai été bluffé, mais je restais tout de même dubitatif vu la taille de l’équipe (même si c’est un jeu à génération procédurale)
Mais le fait qu’il soit présenté durant la conf de Sony me donne un peu plus d’espoir ;)
Même si c’est pas une surprise ça fait plaisir de voir que le projet avance, après l’annonce aux VGX le studio a eu pas mal de soucis (deux inondations, tout leur matos foutu et leur assurance qui couvre pas les dégâts) qui laissaient craindre le pire, content de voir que ça va mieux , j’ai encore plus hâte d’y jouer
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C’est exactement le style de jeu(cad vol libre entre les planètes , découvertes à pied libre sur les planètes etc ) que j’aimerais voir dans l’univers de Mass Effect , avec un back ground si énorme dans Mass Effect il y aurai de quoi faire *.*
Wééééé, merci Kevin Hottot, pour nous avoir fait un post pour No Man’s Sky
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Il a déjà été congratulé lors de sa première présentation… Le trailer de cet l’E3 est juste mieux, tout simplement car le développement a avancé.
J’ai du mal à voir pourquoi l’article tourne ça comme la “pépite que personne n’avais jamais vu !”, c’est clairement pas le cas, il n’est absolument pas passé inaperçu.
Un petit côté starbound mais en 3D, espérons une version Pc
No Man’s Sky : la meilleure surprise de l’E3 est un jeu indépendant
“On aurait juste dû s’en rendre compte il y a six mois”
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Sans déconner, peut être cela aurait-il été le cas si vous n’étiez pas trop occupés à mouiller comme des pucelles à un concert de boys band à la moindre annonce vide concernant un AAA de merde générique comme les éditeurs en fourguent des wagons chaque année désormais.
Je suis toujours bluffée de voir ce que peuvent faire des studios indépendants en plus d’oser se lancer dans l’aventure, trouver du financement….
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Un de plus sur ma liste (ce qui fait 2 avec project cars)
Shut up and take my DOGE !!!
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Sympa le jeu mais bon ça reste de la balade en jet dans l’espace avec shootage éventuel de météorites ou au-dessus de la surface d’une planète avec quelques courses à pied.
C’est cool certain, mais je crois qu’au bout d’une heure passée dans cette ambiance, l’ennui va gagner le joueur car c’est quoi le but ?
Je préfère un GTA qui se passe dans une ville avec plein de missions annexes…. Ça bouge plus.
Ah cool our la niouze ! Faut qu’il prenne un peu de points de famous ce jeu, histoire de stresser les développeurs et pouvoir poser mes paluches dessus !
Et ça me donne une autre occas’ pour regarder le trailer :p
Pensez aussi à une version XBOX 360 Please !
Donc suffit d’avoir une palette de couleur pour être acclamé. wow.
J’ai l’impression que dans cet E3 ce sont les titres indés qui arrivent à attirer l’attention face aux AAA qui, au final, se ressemblent tous.
Pour ma part, Ori and the Blind Forest m’a donnée envie.
NMS sous Oculus VR ça doit en jeter
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Tu prends ca tu m’ajoute de la strategie, du tactique, du fps avec unite terrestre, infanterie, unite aerienne/spatiale etc…. et ce serait le pied avec un des jeux les plus complets jamais fait … mais bon, faut peut etre pas trop rever. (encore que j’ai decouvert un jeu de 2006 qui a l’air de faire un peu ca, au temps de la 2eme guerre mondiale)
Un jour les gens vont comprendre que c’est pas les gros éditeurs qui vont faire les bons jeux vidéo…