Oculus VR recrute le producteur de Plants Vs Zombies 2

Cerveaux !

Oculus VR recrute le producteur de Plants Vs Zombies 2

Le 07 juillet 2014 à 09h20

Commentaires (15)

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LordZurp a écrit :



Oculus va recruter toutes les têtes des studios et boites qui ont un fort potentiel, ça devient vraiment la dream team de la hi-tech



pour le coup, autant au début j’étais mitigé par l’appropriation par FB, mais vu le coup de turbo-nitro que ça permet à Oculus, c’est la meilleure chose qui pouvait lui arriver <img data-src=" />







Faut il encore qu’ils travaillent tous ensemble. Les additions d’unité ne fonctionnent pas toujours.


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Oculus va recruter toutes les têtes des studios et boites qui ont un fort potentiel, ça devient vraiment la dream team de la hi-tech



pour le coup, autant au début j’étais mitigé par l’appropriation par FB, mais vu le coup de turbo-nitro que ça permet à Oculus, c’est la meilleure chose qui pouvait lui arriver <img data-src=" />

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Leur projet de réalité virtuelle intégrant le plsu grand nombre me fait pensé à SAO <img data-src=" />

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C’est fou le nombre de grands noms qu’ils se payent. Espérons que ça ne soit pas du flan tout ça et que le produit final soit tip top et que les studios de dev suivent :)

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the_Grim_Reaper a écrit :



Leur projet de réalité virtuelle intégrant le plsu grand nombre me fait pensé à SAO <img data-src=" />







<img data-src=" /> et Oculus viens justement de présenter une démo sur SAO à la Anime Expo ;)

Demo sword art online


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As t on vraiment besoin de ce genre de news, surtout une tout les deux jours ?

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Tahe a écrit :



As t on vraiment besoin de ce genre de news, surtout une tout les deux jours ?







ça nous fait patienter..

et puis ça montre que le projet est sur une lancée bien dynamique


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Alyptica a écrit :



<img data-src=" /> et Oculus viens justement de présenter une démo sur SAO à la Anime Expo ;)

Demo sword art online





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Alyptica a écrit :



<img data-src=" /> et Oculus viens justement de présenter une démo sur SAO à la Anime Expo ;)

Demo sword art online





Bloqué au taf, faut que je matte ça ce soir où en pause <img data-src=" />


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Alyptica a écrit :



<img data-src=" /> et Oculus viens justement de présenter une démo sur SAO à la Anime Expo ;)

Demo sword art online







Moi j’ai testé Doramon est c’est vraiement impressionnant, l’ecran manque de lisibilité et y’a une forte dechirure de l’image, mais après toute ses années on pourra jouer façon Le cobaye … produit rendant un demi dieu non inclus.


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Reste à savoir si toutes ces “pointures” de l’industrie du JV arriveront à quelque chose ensemble.



Ça me parait compliqué de monter une équipe comme ça de toute pièce et que tout se passe bien au niveau des relations de travail.

Quid aussi de l’âme du projet au final… (ah on me dit que FB et “âme” est incompatible)

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Eclek a écrit :



Reste à savoir si toutes ces “pointures” de l’industrie du JV arriveront à quelque chose ensemble.



Ça me parait compliqué de monter une équipe comme ça de toute pièce et que tout se passe bien au niveau des relations de travail.

Quid aussi de l’âme du projet au final… (ah on me dit que FB et “âme” est incompatible)





C’était quoi l’âme d’Oculus exactement ? Une boîte de saints qui ne gagnerait jamais d’argent, ho non quelle horreur !



Il leur faut un hub qui intègre quelques applis, FB en fera évidemment partie, un outil adapté permettant d’avoir une vue sur ses fichiers médias, un navigateur pensé pour la bestiole, et puis surtout quelques gros jeux qui tâchent qui fassent se ruer dessus tous les geeks.

Les recrues dans la sphère du JV vont dans ce sens.



Quelque part l’Oculus c’est vraiment comme une console de jeu pour PC, et pour lancer une console de jeu rien de mieux que quelques titres exclusifs qui lancent la machine.


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Mouef…

Je sais pas quel est le succès commercial de Plants VS Zombies 2 mais pour moi, c’est plutôt une grosse déception.



Un jeu bourré de micro-transactions au tarif prohibitif (plusieurs € pour acheter une plante ou un bonus… on croit rêver…) et dans lequel il faut refaire 3 ou 4x les mêmes niveaux pour pouvoir jouer gratuitement.

Ça m’a complétement dégoutté de la licence.



Le 1, lui était un coup de maître en terme de game play et d’addiciton… aucun doute là dessus. <img data-src=" />

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AxelDG a écrit :



Mouef…

Je sais pas quel est le succès commercial de Plants VS Zombies 2 mais pour moi, c’est plutôt une grosse déception.



Un jeu bourré de micro-transactions au tarif prohibitif (plusieurs € pour acheter une plante ou un bonus… on croit rêver…) et dans lequel il faut refaire 3 ou 4x les mêmes niveaux pour pouvoir jouer gratuitement.

Ça m’a complétement dégoutté de la licence.



Le 1, lui était un coup de maître en terme de game play et d’addiciton… aucun doute là dessus. <img data-src=" />









C’est Facebook hein, ce qui les intéresse c’est la rentabilité… le reste c’est annexe. De ce point de vue Plante VS Zombis 2 est un coup de maître : les premiers niveaux sont agréables, le gameplay est plus fun, plus riche et plus varié que le premier… et puis doucement on t’introduit les bonus payants surpuissants sous forme de tuto, puis on te donne quelques utilisations gratuites…. et puis d’un coup le jeu te mets devant des murs complètement impassables sans les bonus…. mais c’est pas grave, tu en as…. pour le premier. Et pour le niveau d’après tu comprends vite et tu mets la main au porte-monnaie.



Non vraiment, c’est un magnifique attrape-couillons ! <img data-src=" />


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Sinon Oculus vient de racheter Raknet(biblio c++ gérant le network notamment pour les jeux) pour le mettre en open source (licence BSD).

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Ils viennent également d’annoncer une conférence en septembre avec des présentations de Carmack, Abrash, Palmer … gros programme en vue ! <img data-src=" />

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