L’éditeur d’Angry Birds veut se restructurer, 130 emplois sur la sellette

Hitchcock connait la suite de l'histoire

L'éditeur d'Angry Birds veut se restructurer, 130 emplois sur la sellette

Le 02 octobre 2014 à 13h00

Commentaires (19)

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Annonce d’une mort anoncée comme tous les editeurs de casual games qui se sont vus plus gros qu’ils n’etaient…

Il auraient mieux fait de vendre bien trop cher au moment de leur gloire ephemere

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Sachant qu’ils n’étaient que 3 étudiants à la création il y a un peu plus de 10 ans… <img data-src=" />

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Personnellement j’osef complet, j’ai autant de sympathie pour les éditeurs de jeux casual que pour les producteurs de porte clé en plastique : aucun

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AlphaBeta a écrit :



Annonce d’une mort anoncée comme tous les editeurs de casual games qui se sont vus plus gros qu’ils n’etaient…

Il auraient mieux fait de vendre bien trop cher au moment de leur gloire ephemere







Dans l’informatique, le licenciement fait désormais partie de la gestion habituelle des entreprises. Ne fut ce que pour se débarrasser des salariés qui ont dépassé la quarantaine et qui sont donc moins productifs.

Et pour les entreprises cotées en bourse, le marché apprécie toujours.



Et puis, c’est tellement facile de faire rêver des trentenaires qui se croient si doués qu’ils entretiennent l’illusion d’être indispensables.


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J’ai l’impression qu’ils manquent surtout du monde dans la R&D, car je n’ai pas vu beaucoup d’innovation de leur part.

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Jean_Peuplus a écrit :



Personnellement j’osef complet, j’ai autant de sympathie pour les éditeurs de jeux casual que pour les producteurs de porte clé en plastique : aucun







D’où ton avatar ? <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



D’où ton avatar ? <img data-src=" />







C’est clair, Shaft, ça, c’est la classe qui respire le triple-A (funky-)

La truche BD ça me fait penser à un jeu casu de ferme.



Les coûts explosent, ils devraient délocaliser en pologne ou en roumanie… le game design, la création, et les PR pour du sang neuf.

En revanche garder la réa en scandinavie, c’est pas ça qui coûte sur ce genre de produit xD



Bon c’est dredi, j’ai fait mon tollilol.


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Jean_Peuplus a écrit :



Personnellement j’osef complet, j’ai autant de sympathie pour les éditeurs de jeux casual que pour les producteurs de porte clé en plastique : aucun







Et si je te disais que le jeu casual n’existe pas <img data-src=" />


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Ouvrez ouvrez la cage aux oiseaux.

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Ils sont si nombreux que ça chez Rovio.

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Comme king, zynga etc, c’est suicidaire de miser si gros et pour le long terme sur un jeu arcade et casual.



Il n’y a que des licences type rpg/aventure qui puissent faire ça sur la durée.

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Ca s’appelle se faire licencier au lance pierre



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Rovio c’est plus de 800 employés.



Quand je vois leurs “jeux”, je ne comprends pas à quoi peuvent bien servir 90% des salariés.

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Les oiseaux feraient donc bien de ne plus mettre tous leurs œufs dans le même panier.





Sinon, ils vont se les faire piquer plus facilement par les vilains cochons vert ce qui va vraiment énerver les oiseaux <img data-src=" />

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ils devraient faire une refonte de bejewelled avec leurs oiseaux, ou bien puissance 4, ou peut etre touché-coulé qui sait

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js2082 a écrit :



Rovio c’est plus de 800 employés.



Quand je vois leurs “jeux”, je ne comprends pas à quoi peuvent bien servir 90% des salariés.





Marketing, produit dérivé …



Toute façon ça se voyait qu’ils allaient droit dans le mur, on a l’impression qu’ils ressortent chaque année le même jeu, et pour les autres je sais pas trop ce qu’ils valent mais le jeu de kart n’était pas aussi prenant qu’angry bird à ses débuts.

Je pense qu’avec le succès qu’ils ont eu au début ils ont du s’en mettre un max de côté.


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Ah, les cochons !

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youtpout978 a écrit :



Marketing, produit dérivé …



Toute façon ça se voyait qu’ils allaient droit dans le mur, on a l’impression qu’ils ressortent chaque annéetous les 3 mois le même jeu, et pour les autres je sais pas trop ce qu’ils valent mais le jeu de kart n’était pas aussi prenant qu’angry bird à ses débuts.

Je pense qu’avec le succès qu’ils ont eu au début ils ont du s’en mettre un max de côté.







Les derniers jeux de la licence n’étaient pas trop mal, un bon clone de Mario Kart et un petit RPG sympa.



Mais dans le milieu du jeux vidéo quasi aucun éditeur / développeur ne mise sur une seule licence.


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Azariel a écrit :



ils devraient faire une refonte de bejewelled avec leurs oiseaux, ou bien puissance 4, ou peut etre touché-coulé qui sait







surtout pas un tetris like ou il faut empiler les oiseaux <img data-src=" />


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