Dématérialisation et marché gris : la Hadopi livre une nouvelle étude sur le jeu vidéo

Il n'y a pas de Steam sans feu

Dématérialisation et marché gris : la Hadopi livre une nouvelle étude sur le jeu vidéo

Le 18 décembre 2014 à 17h00

Commentaires (24)

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Coté marché gris, j’admet être passé du coté “obscur”… avec des jeux à 60e, je trouve le prix scandaleux !

Au final les acheter à 3040 je trouve que c’est le prix correct. Au moins je sais que l’économie réalisée n’est pas à 100% sur le dos des développeur (comme le piratage) mais qu’ils en touchent au moins une (bonne) partie.

Par contre, quand on voit ce que devient le model en général avec les DLC et tout ça… <img data-src=" />

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Pour avoir acheté des clés de Jeu sur Instant Gaming, je dois dire que je ne passe quasiment plus par les distributeurs de Jeu physiques.



Les prix sont attirants, le service est présent, et jusqu’à maintenant, je n’ai rencontré aucun problème.



Seuls des coffrets collector , apportant un réel plus pourraient encore m’intéresser (Tout comme les films/séries TV).



Une question cependant, les sites (comme celui cité plus haut) sont-ils tous considérés comme appartenant au marché gris ?

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Un jeu dématérialisé coûte le même prix qu’un jeu version boite?

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Pour faire court : ça dépend.

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Ca dépend?? Ca dépasse??



Ok je sors ===&gt; [ ]

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Même en voulant faire court, ça dépasse <img data-src=" />

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Hummmm encore ces fichues cases trop petites&nbsp;<img data-src=" />

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Ca rappelle des histoires de quais à la SNCF…

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ils avaient fait construire les trains avant de mettre les quais aux normes

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Donc là faut agrandir les cases

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En même temps Guillemot, c’est le boulet qui mettait l’intégralité des téléchargements dans le même panier. Y compris donc les téléchargements issus des pays dans lesquels la majorité de la population n’a pas les moyens de payer des jeux plusieurs dizaines d’équivalents dollars, ou dans lesquels le jeu n’est tout simplement pas distribué… <img data-src=" />



Steam a pavé la voie de l’extinction du piratage : des prix d’entrée raisonnables, des baisses régulières et significatives + grosses promos de temps en temps… (Puis on a la chance d’avoir plein de distributeurs sur PC, dont HumbleBundle et GOG qui jouent beaucoup également).

&nbsp;

La seule chose qui manque c’est une politique de démo systématique, m’enfin je ne vois pas trop ce que Steam pourrait faire sur ce sujet… Au pire ça ne lèse que les éditeurs concernés puisque ça incite au piratage (et perso, une fois atteint le palier de la dizaine de jeux payés &gt;15 euros qui ne se lancent pas sur ma machine pour x raisons, je n’ai plus de scrupule à vérifier que ma machine pourra faire tourner un jeu, par tout moyen disponible…).

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des ingé alors peut etre, ou des directeurs qui sont pas sur le terrain.

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Je ne m’étais jamais posé la question de savoir si Go2Arena était légal.

Comme Blizzard se gave sur le prix des licences SC2 bien qu’elles soient sorties depuis plusieurs années, je les ai achetées sur Go2Arena pour les avoir moins cher.

Et je viens de comprendre donc avec cet article pourquoi ils envoyaient un scan d’un clé papier <img data-src=" />

Et on a dit merci à Steam pour avoir fait tomber le prix des jeux démat <img data-src=" />

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Non mais ça c’était parce qu’avec les années le béton ça travaille… <img data-src=" />

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Le marché gris… Et voilà, même dans le marché des jeux video, les gris sévissent…

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Drepanocytose a écrit :



Le marché gris… Et voilà, même dans le marché des jeux video, les gris sévissent…







Adresse Web :

youtube.com YouTube



Ils vont nous envahir !!! <img data-src=" />


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L’Hadopi se converti en un organe d’analyse ?

Même si c’est intéressant, je ne vois pas le rapport entre la fonction de cet organe d’état et l’analyse rendue.

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FRANCKYIV a écrit :



Adresse Web :

youtube.com YouTube



Ils vont nous envahir !!! <img data-src=" />





Je savais bien qu’ils existaient, c’est a cause d’eux que le monde va mal


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Le dernier paragraphe englobe joueurs PC+Consoles sauf la dernière phrase avec Ubisoft.

Il faudrait indiquer la proportion de chaque “plateforme”.

Le PC étant surement plus représenté pour sa simplicité de téléchargement/installation

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Perso, ça fait longtemps que je ne pirate plus mes jeux et c’est pareil pour beaucoup de potes. Steam en est d’ailleurs pour beaucoup. Mais aussi les jeux en ligne.

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Article intéressant, merci @Ellierys



Sinon, 73% des joueurs qui ne se procurent que des jeux licites, j’ai du mal à croire ça quand je regarde mon entourage… Bon, après on peut diviser ça en deux :




  • les gens de la vie de tous les jours (collègues, beaux-frères et frangines…) qui piratent allègrement et sans aucun scrupule pour une grande majorité.

  • les “vrais” (oui, ça porte à discussion) joueurs parmi mes amis : majoritairement sur pc, mais pas que, qui ne piratent quasiment plus de jeux, mais achètent beaucoup sur Steam GoG et autres lors des promos.

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BigSkruyb a écrit :



Non mais ça c’était parce qu’avec les années le béton ça travaille… <img data-src=" />





Ah ben alors ils sont pas tous en grève à la SNCF <img data-src=" />


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Bah non, pas les sociétés de BTP privées qui sont mandatées par la SNCF <img data-src=" />

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En gros, la conclusion de l’étude Hadopi, c’est qu’Yves Guillemot est malhonnête ?

Dématérialisation et marché gris : la Hadopi livre une nouvelle étude sur le jeu vidéo

  • La dématérialisation gagne du terrain

  • Le modèle free-to-play est partout, mais d'autres alternatives existent

  • Des conséquences sur la distribution de la valeur des jeux

  • Entre piratage et marché gris

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