Revue de presse : Final Fantasy XV méritait-il dix ans d’attente ?
Road-trip à la mode de quand
Le 29 novembre 2016 à 16h20
7 min
Société numérique
Société
Le lancement d'un nouveau volet de la saga Final Fantasy est toujours un évènement, d'autant plus quand l'attente s'est étendue sur dix longues années. Nos confrères ont pu mettre la main sur Final Fantasy XV, et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il fait couler beaucoup d'encre.
Il y a dix ans, le meilleur smartphone sur le marché était signé Nokia et fonctionnait sous Symbian, la PlayStation 2 n'avait pas encore pris sa retraite, la Wii arrivait tout juste sur le marché et Ubisoft n'avait pas encore commencé à essorer Assassin's Creed. Next INpact s'appellait encore PC INpact, une petite partie de l'équipe n'avait pas encore fini ses études et les gens croyaient encore à ce que les éditeurs montrent en vidéo à l'E3. Bref, en dix ans, énormément d'eau a coulé sous les ponts et ça ne nous rajeunit pas.
Dix ans, c'est aussi le temps qui s'est écoulé entre la première annonce de Final Fantasy Versus XIII en mai 2006 (qui changera de nom pour Final Fantasy XV quelques années plus tard) et son lancement mondial, initialement prévu pour aujourd'hui, même si à peu près toutes les boutiques de la planète ont mis en vente leurs copies en avance.
Décadente décennie
Jadis prévu sur PlayStation 3, le dernier bébé de Square Enix débarque finalement sur PlayStation 4 et Xbox One, laissant de côté une génération de console qui aura pourtant vu passer une grande partie de l'arc Fabula Nova Crystallis (Final Fantasy XIII, Type-0, Agito...). Que les fans se rassurent, on y retrouve tout ce qui fait l'essence d'un Final Fantasy : un personnage secondaire nommé Cid, des cristaux, de la magie et des chocobos.
On aurait pu imaginer que tout ce temps de développement supplémentaire aurait pu servir à peaufiner le scénario jusqu'au dernier détail, à peupler le monde d'une foule de quêtes annexes distrayantes et intéressantes. Mais de l'avis d'une partie de nos confrères... ce n'est malheureusement pas le cas.
Nombre d'entre eux pointent en effet une série d'incohérences. « On ne peut rien révéler de précis, sans quoi la police du spoil viendra plastiquer le XIème arrondissement, mais on reste encore sous le choc de tous ces personnages majeurs éjectés sans raison », peut-on par exemple lire chez Gamekult. Chez Gameblog, où la notation est pourtant généreuse, on évoque également ces « arcs de personnages expédiés » et une « narration parfois heurtée ».
Certains passages de l'histoire, pourtant présentés entre 2006 et 2013 lors de divers salons, sont également passés à la trappe, ce qui peut expliquer ce sentiment d'être face à un jeu « raturé, recouvert de Tipp-Ex et recollé avec du Scotch », comme on peut le lire chez Le Monde.
Un délice pour les oreilles, mais pas forcément pour les rétines
S'il est « difficile de faire plus incohérent que le scénario de FFXV, sans parler de la fumeuse motivation du grand méchant » (toujours selon Le Monde), Final Fantasy XV réserve tout de même de bonnes surprises, à commencer par le doublage des voix en français. En plus d'être une première pour la série, il est, de l'avis général, tout simplement réalisé à la perfection.
La direction artistique est elle aussi une franche réussite. S'il n'y a évidemment rien à redire du côté de la bande-son, qui a toujours été un point fort de la série, sur le plan visuel, les zones urbaines tout comme les coins les plus reculés de la carte parviennent à séduire par leurs décors, plus que soignés. Par contre, les étendues (aussi belles que vides) proposées pendant la première moitié du jeu, laissent rapidement place à des couloirs dirigistes façon Final Fantasy XIII, un point que certains regretteront certainement.
Par ailleurs, les aspects techniques du jeu ne rendent pas vraiment hommage aux efforts faits sur le plan artistique. Les temps de chargement sont très longs, si bien qu'il n'est parfois pas « rentable » de faire appel au voyage rapide. La gestion de la caméra nécessite quant à elle de longues sessions d'apprentissage pour parvenir à la dompter.
Quant au framerate, même sur PlayStation 4 les 30 images par seconde ne sont pas atteintes en permanence. Les possesseurs de PS4 Pro eux, pourront par contre compter sur un mode « fluidité » qui améliore un peu la situation, quitte à devoir se contenter de 1080p sans upscale.
Un gameplay en demi-teinte
Manette en main, certains aspects de ce Final Fantasy XV s'avèreront frustrants, notamment si vous comptiez botter le train de vos ennemis a grand renfort de magie. Le système de visée n'est pas simple à prendre en main, si bien qu'on a vite fait d'infliger des dégâts à son équipe plutôt qu'aux monstres d'en face, peut-on ainsi lire chez Gamekult. Néanmoins, le système permettant de créer des sorts à partir d'éléments unitaires ramassés au fil de l'aventure mérite qu'on s'y attarde, ne serait-ce que pour offrir un peu de variété lors des combats.
Si les invocations sont toujours de la partie, et toujours aussi impressionnantes, vous ne pourrez pas les utiliser comme bon vous semble. Leur arrivée est en effet soumise au remplissage de certaines conditions (environnement, statut des héros etc.), mais qu'on se rassure, « leur arrivée signifiera la fin immédiate du combat tant leur puissance est phénoménale », souligne Gameblog.
Enfin, le système de quêtes annexes est quant à lui tout simplement archaïque et nécessite que le joueur fasse d'innombrables aller-retours entre les commanditaires et les objectifs. Un point d'autant plus frustrant que pour certains types de quêtes, notamment celles de chasse, il n'est pas possible d'en garder plusieurs actives en même temps. De là à dire qu'il s'agit d'un subterfuge pour rallonger la durée de la quête principale (de 20 à 60 heures, les avis divergent beaucoup), il n'y a qu'un pas que l'on ne franchira pas.
« Si tu reviens on pardonne tout »
Faut-il craquer et se ruer dans une boutique pour acheter Final Fantasy XV ? Au bout du compte, tout dépendra de votre historique avec la saga. FF XV n'est pas un mauvais jeu, il est même loin de l'être, ce malgré sa gestation chaotique, dont on retrouve les stigmates un peu partout.
Si vous faites partie de ceux qui ont connus leurs premiers émois vidéoludiques avec cette série, vous parviendrez très certainement à faire abstraction de quelques défauts que vous n'auriez peut-être pas laissé passer dans un autre contexte, surtout après dix ans d'attente. Dans le cas contraire, on ne peut que vous inviter à prendre connaissance des critiques de nos confrères.
En français :
- Gameblog (9/10)
- Gamekult (6/10)
- IGN (8,2/10)
- Jeuxvidéo.com (18/20)
- Le Monde (Versus XIII/20)
En anglais :
- Ars Technica (preview non notée « y'a-t-il une quête annexe pour débloquer un meilleur scénario ? »)
- Eurogamer (Non noté)
- Game Informer (8.5/10)
- GameSpot (8/10)
- Games Radar (4,5/5)
- Kotaku (« Si ce n'est pas un Final Fantasy on ne sait pas ce que c'est »)
- The Verge (Non noté)
Revue de presse : Final Fantasy XV méritait-il dix ans d’attente ?
-
Décadente décennie
-
Un délice pour les oreilles, mais pas forcément pour les rétines
-
Un gameplay en demi-teinte
-
« Si tu reviens on pardonne tout »
Commentaires (115)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 30/11/2016 à 08h01
Versus XIII/20 ça veut dire quoi ? 13⁄20 ou bien il note en parlant d’un truc qui n’a jamais été jouable sur 20 ? Du rien/20 ça aurait été la même chose dans ce cas alors.
Le 30/11/2016 à 08h02
Pour en revenir à FF, j’entend beauuuuucoup de discours différents, ce qui m’amène à penser qu’il y a un “problème générationnel”.
En gros, on a les points de vues suivants :
- FF1-6 trop bien, après, c’est devenu naze
- FF7-9 trop bien, après, c’est devenu naze
- ff10-13 trop bien, après, c’est devenu naze (quoi que hein, après le 13… ça reste plutôt court)
Imho, on a les joueurs old schools, qui ont vu/vécu la génération FF sur console 8/16bits, les combats difficiles, la nouveauté du genre, etc.
Ensuite, on a la génération suivantes qui ont connu FF à partir de la ps1. Là, on est passé dans le monde de la 3D, avec des prises de risque de la part de Square, qui modifie d’épisode en épisode le système de combat, un des points forts de la série
Enfin, on a la nouvelle génération qui n’a connu que les derniers épisodes (à partir de la ps2 en gros) parce qu’ils ont entendu que “Final Fantasy, c’est trop cool, j’y jouais déjà quand j’avais 10 ans sur ma nintendo”. De mon point de vue, le style de combat a subi de fortes modifications à partir du 10-2 principalement, pour rester à la mode et être plus “actuel”
Me gourre-je ?
Bon, après, moi c’est différent, je suis un pur fanboy FF, je les aime tous <3 (mais le 8 est le meilleur quand même ^^)
Le 30/11/2016 à 08h03
Je joue sur PS4 et je n’ai pas ce souci, je ne comprends pas d’ailleurs … la carte étant sur l’analogique droit … on doit pas avoir la même manette ou le même jeu …
Le 30/11/2016 à 08h04
Le 30/11/2016 à 08h11
Je dois être un cas comme toi car je les aime tous … bien que je reconnaisse que clad me gonfle parfois avec son coté “ouais je suis trop deg de la vie … je sers a rien 3615 anti dépresseur”
Le 30/11/2016 à 08h21
ça m’arrive aussi, dans le feu de l’action lâcher r1 au moment où on fait r3 est assez courant chez moi^^ et je vois que je suis pas le seul ça me rassure ^^
(parce que faire R3 en maintenant R1 permet de “fixer” le verrouillage et de ne plus avoir à maintenir R1)
Le 30/11/2016 à 08h35
Ok j’ai pas fait attention à ça. Je reconnais que fais R1 pour déclencher une charge. mais rarement je fixe une cible. Je vais tester des que je rentre du taf et vous dire si ca me fait pareil. Il leur suffiraient d’un petit hotfix pour désactiver la map en combat c’est pas grand chose au pire.
Le 30/11/2016 à 08h36
Le 30/11/2016 à 08h41
J’attends sa sortie sur PC.
Le 30/11/2016 à 08h46
Vivement la switch, qu’on revienne aux cartouches " />
Le 30/11/2016 à 08h49
Comme quoi les gouts et les couleurs … :)
J’avais quoi 14 ans quand j’ai fait ff7 et le passage chaise roulant/ rivière de la vie de clad m’a saoulé mais d’une force … Bon je reconnais ca m’a fait quelque chose aussi la perte d’Aeris mais Sephiroth a subit mon courroux " />
Pour le 13 j’ai aimé le système de combat et du coup j’avais l’impression d’un besoin réel de strat sur les boss et autres monstres pêchus du jeu. Switch en tank pour certains passage puis dps magique etc … j’ai trouvé ça emballant Pour les personnage, personnellement, ils m’ont tous plutôt plu. Et ça reste reste un plaisir de le refaire … Le 13-2 c’est ma compagne qui l’a fait. On c’est régalé tout un été dessus. Le LR par contre je ne l’ai pas terminé pas pour des raisons de graphismes ou autre mais le fait d’avoir que lightning sur les combats et le timer au cul.
Le 30/11/2016 à 08h52
Pour moi le déclin a commencé avec le 12 et la suppression des combats en tour par tour, à mon sens c’était vraiment l’essence des J-RPG.
Mais bon faut se faire une raison, ça ne reviendra jamais dans un FF.
Le 30/11/2016 à 08h53
Strats ? Combat ? FF13 ? J’ai du louper un des aspects fondamentaux du jeu je crois ^^’
Pour moi, il y a quasiment 0 strat dans les combats FF13, tu changes les capacités de tes persos une fois ou deux épisétou (sans même parler du bouton Attaque auto, qui est pour moi un non sens)
Mais bon, il est super beau, je lui pardonne tout à cet opus " />
Le 30/11/2016 à 08h56
En même temps il a presque que ses graphismes pour lui " />
Nan parce que la strat’ en combat, c’est faire en sorte d’avoir toujours - de PV que ses alliés sinon Game Over ! Pour ceux ayant jamais joué : en fait, l’IA Heal soigne toujours celui qui a le - de PV, mais si ton perso est KO c’est Game Over. Je vous laisse imaginer. " />
Le 30/11/2016 à 08h58
C’est malin, j’ai envie d’y rejouer maintenant ^^’
Le 30/11/2016 à 09h01
quelle bande de snobs chez gamekult :o
Le 01/12/2016 à 14h14
euu tout les FF sont quand meme orientés couloirs.
Couloirs juqu’a la carte du monde couloir entre les villes et couloirs jusqu’au vaisseau vollant qui nous donnera un peu de choix entre les couloirs. C’st un peu la base du JRPG
Le 03/12/2016 à 09h04
Savoir si ça c’est un Final fantasy va encore se jouer à savoir si on a découvert la série avant, ou après, FFX…
Je vois aux commentaires que beaucoup donne leur avis sans connaitre la moitié des FF…
Le 04/12/2016 à 21h36
Bon, pour ceux que ça intéresse, premiers retours “à chaud” (bon, techniquement à froid pas joué depuis hier, m’enfin bref) après 5h de jeu.
Notez, que je n’ai pas fait grand chose dans l’histoire j’en suis toujours au chapitre 1. " />
En un mot : GREAT!
Honnêtement, j’avais un peu peur de ce que j’en avais vu, mais le bilan est plus que positif.
En bref, les + les -…
- Les héros sont quand même bien un boyz band tête à claques (surtout le héros flemmard geignard, et le blondinet en mode carpette avec une voix de fausset complètement caricaturale).
Maintenant les plus (ils sont nombreux)
En fait, pour la première fois depuis bien longtemps dans un Final Fantasy, j’ai ressenti de l’émotion. C’est con à dire comme ça mais je peux pas le dire autrement.
Pour vous donner deux exemples…
Et là, d’un coup, piège mettant en scène le boss de la mine, je me retrouve dans une merde noire, je m’en sors de justesse parce qu’il nous a jugé indigne de sa lame… Là, normalement, en bon joueur, je me carapate gentiment…
Et bien non ! L’humain prend le dessus, la curiosité l’emporte, je continue à explorer (tout en me disant que je suis vraiment trop con)… Je finis par tomber sur l’antre du boss. Je sais que j’ai aucune chance de le battre. Je sais que je devrais me tirer… Et pourtant je rentre.
Et me fait évidemment laminer.
Game over, 2 heures de perdues… Mais pas de rage. Juste l’intense satisfaction de retrouver enfin un jeu qui nous laisse le choix… Et nous en fait assumer les conséquences. " />
Bref, enfin un jeu de rôle qui fait ressentir des choses. " />
Le 29/11/2016 à 17h16
Et la semaine prochaine c’est The Last Guardian qui prends son 3⁄10 " />
Le 29/11/2016 à 17h32
…un jeu « raturé, recouvert de Tipp-Ex et recollé avec du Scotch »…
Exactement comme FFXII il y a 10ans déjà, le perso adulte et bourru prévu au départ comme premier rôle, remplacé en cours de développement par un ado androgyne… ce qui faisait passer tout le scénario (basé sur le bourru) au second plan. SquareEnix ne s’est plus faire de Final Fantasy, il est temps d’arrêter cette série " />
Le 29/11/2016 à 17h38
Si c est si mauvais que ça, je ne vois aucunes raisons qu il soit distribué en France.,
si les gens préfèrent jouer à pit fighter, je ne peux plus rien pour eux point final.
Le 29/11/2016 à 17h43
Pour moi les bon final fantasy n’existent plus depuis le 6, qui est le meilleur de la serie pour moi. Le 7 etait correct et apres c’est devenu n’importe quoi. Je les ai joué jusqu’au 10. C’est dire que je leur ai laissé une chance.
Pourtant square sait faire des bons jeux. La serie Dragon Quest reste excellente, et j’attend chaque nouvel episode, chose que je ne fais plus pour les FF qui me me font ni chaud ni froid
Le 29/11/2016 à 17h47
Le 29/11/2016 à 18h06
Salty salt " />
Le 29/11/2016 à 18h08
INtéressant, je m’attendais un peu à ce genre de réultat, ça fait un moment (depuis la déception du XIII en fait) que j’attends plus avec impatience les Final Fantasy. Celui-ci à l’air plutôt bon cependant, mais pas assez pour me faire acheter une console, surtout si c’est pour avec du 1080p@25 …
C’est vraiment dommage, sur un bon PC, il pourrait être sans doute une bien meilleure réussite graphique, et peupler ce monde un peu vide se serait fait moins sentir…
L’avantage avec Square-Enix en ce moment, c’est qu’ils ressortent toutes leurs licence sur PC…
La version HD et PC du XV qui corrige les défauts corrigibles (tous sauf le scénario quoi…) et je saute dessus!
Le 29/11/2016 à 18h17
Gameblog, c’est une insulte au journalisme.
JVC idem. Je ne comprends pas qu’on puisse encore lire ces sites de m
Le 29/11/2016 à 18h20
Le 29/11/2016 à 18h27
Effectivement, obliger à mentionner les avantages reçus pourait-être interessant, cela-dit, ce n’est pas indispensable: mécaniquement, un site décevant ses lecteur subira une baisse de fréquentation, qui subira une baisse de revenu qui sera alors moins aguichant aux yeux des éditeurs/annonceurs.
La transparence de Gameblog peut-être fortement remise en cause et leur ligne éditoriale gerbante, je me sens généralement plus proche de leurs avis sur les tests que sur un Gamekult ou un JV.com par exemple.
Le 29/11/2016 à 18h33
Le 29/11/2016 à 18h33
En résumé, pas aussi bon qu’on l’espérais mais pas mauvais pour autant.
Le 29/11/2016 à 18h59
Le 29/11/2016 à 19h21
Le 29/11/2016 à 19h30
pas dispo sur pc?
Dommage je passe mon tours.
Le 29/11/2016 à 19h42
Le 30/11/2016 à 11h59
Ca peut aussi être un problème d’équilibrage dans le jeu. Je me rappel de boss assez chauds à battre en effet, alors que les monstres juste avant c’était easy.
Le 30/11/2016 à 12h18
Le 30/11/2016 à 12h27
Tu as résumé ma pensée.
Le 30/11/2016 à 12h44
Le 30/11/2016 à 13h16
Les FF n’ont pas vraiment de scenarii très sophistiqués. En fait c’est surtout la mise en scène qui prime, le parcours du jeu, les lieux visités.
C’est vrai que le XII a beaucoup été comparé a Star Wars, mais en réalité il est plus proche de FFXI et de ses vastes plaines qui n’en finissent plus. Au final c’est un très bon jeu, agréable a parcourir et techniquement très bien réalisé. Après c’est vrai qu’il tranche avec les épisides précédent mais bon, on ne peu pas toujours rester sur la même recette.
J’ai autant apprécié le XII que le VI ou le VII ou le VIII. Les moribonds sont le IX qui est assez quelconque au niveau de l’univers et de l’histoire et le X qui est en mode fashion victims et qui annonce la tendance des FF qui ont suivit.
Le 30/11/2016 à 13h20
C’est le problème de beaucoup de tests, y a un délai nécéssaire à sa redaction mais faut aussi parcourir l’ensemble du jeu pour avoir un jugement globale. Donc si le jeu ne rentre pas dedans dès le début, tu peux avoir des tests pourris.
Bon pour FF il y avait un disclosure, donc la plupart des boîtes ont eu pas mal de temps pour écrire le test (sur une version pas forcément finalisé pour certains je pense). Mais le principal c’est que chacun y trouve son compte, t’as trouvé le tien par exemple.
Pour ma part j’ai envie de le prendre, mais j’hésite encore à prendre une PS4 pro pour avoir la meilleure expérience qui soit (j’ai une one), du coup je vais certainement patienter pour voir si il y a des DLC et du contenu supplémentaire et le prendre en GOTY plus tard.
Le 30/11/2016 à 13h54
Plus couloir que FF13 c’est pas possible de toute façon. Oh un embranchement avec un coffre et un monstre au bout, quel surprise ! C’est surement aussi le côté japognangna qui m’a gonflé, Vanille mérite des claques. Il y avait toujours des moments culcul dans les FF mais là les persos anti charismatiques et les scènes gnangnan m’ont dégouté du jeu. Pourtant des animés japonais gnagnan j’en ai vu un bon paquet. On va dire qu’il en faut pour tous les goûts.
Le 30/11/2016 à 15h27
Ce qui me surprend dans vos commentaires, c’est que très peu jouent à FF XIV. Alors, ok, c’est un MMO, mais il a un scénario sympa, il est graphiquement beau (sur PC) et surtout extrêmement riche en contenu (le contenu de WoW à côté, c’est du pipi de chat !).
Ensuite, pour ceux qui s’inquiètent, FF XV sort sur tous les supports, PC inclus et peut-être même Switch, donc pas la peine de sauter sur une PS4 ! J’ai du mal à comprendre pourquoi les gens pensent que c’est une exclu console alors que le jeu est annoncé sur PC sur le site de SquareEnix depuis des mois.
Et pour celui qui parlais de la fusion SquareSoft/Enix, c’est Enix qui a racheté SquareSoft suite à sa quasi faillite engendrée par le film Final Fantasy (au scénario lamentable tenant sur un ticket de métro, mais très beau pour l’époque).
Le 30/11/2016 à 15h35
Bon, et Final Fantasy 16, on a des infos là ou bien ?
(si vous me cherchez, je suis déjà dehors)
Le 30/11/2016 à 16h01
Votre commentaire est des plus subjectifs, il ne m’a fallu que quelques heures pour réaliser que the Witcher 3 était un grand RPG, et pourtant sa durée de vie, si on l’essore, est de presque 200h. ;-)
“Je soupçonne même Square Enix d’avoir volontairement étriqué les premiers chapitres [ou le mauvais scénario] du jeu comme une sorte d’enrobage laid recouvrant un bijou”You made my day, comme on dit ^^
Plus sérieusement, ce qui m’intrigue le plus, ce sont les sites qui mettent une note au top à un jeu dont ils avouent que la 2e moitié est nulle (et ils sont nombreux). On parlerait juste du chapitre final décevant, comme souvent dans les RPG en monde ouvert, je dis pas, mais là on parle de la moitié du jeu, donc des dizaines d’heures jugées “nulles” par les testeurs, qui mettent pourtant une note quasi maximale au jeu…
Le 30/11/2016 à 17h01
Et encore, ils sont pas indiqués sur la map les trésors? Je me souviens plus. En tout cas de ce que je me souviens tout l’espace “explorable” est sur la carte, je ne crois pas qu’il y avait de trucs secrets hors map, du coup tu cherches pas vraiment, tu t’assure juste de parcourir ce que tu vois à l’écran. D’ailleurs je ne sais pas trop à quoi sert la map dans ce jeu, c’est pas comme si t’allais te perdre… " />
Le 30/11/2016 à 17h04
parce que tu penses que ça les exemptera de sortir des patchs day one?
Le 30/11/2016 à 18h14
Le 01/12/2016 à 07h25
Le 01/12/2016 à 08h07
Probablement pas, mais :
* le risque de rayer le support disparaîtra
* il ne sera pas nécessaire de subir des temps de chargement atroces, ou d’occuper des gigas et des gigas dans la console
* les linkers c’est chouette
Le 01/12/2016 à 13h51
Le 29/11/2016 à 19h47
Gamekult, et canard PC (qui arrive d’ailleurs dès le mois de décembre en ligne) =)
Le 29/11/2016 à 19h54
Le 29/11/2016 à 20h53
Quand tu compares la note du journaliste avec la note moyenne des joueurs, sur quasiment tous les AAA, tu ne peux t’empêcher de constater qu’il y a un problème chez JVC (No man’s sky : 16⁄20 de la part de la rédaction, 8⁄20 de la part des joueurs PC).
Le seul point qui le sauve c’est son forum, c’est une décharge mais on y trouve souvent des astuces utiles.
Le 29/11/2016 à 20h59
C’est nouveau ça? Le Monde qui verse dans la critique JV? On aura vraiment tout vu, pourquoi pas Télérama tant qu’on y est…
Le 29/11/2016 à 21h02
J’ai fais les FFV, VI, VII, VIII, IX et X.
Jusqu’au IX inclus, j’ai vraiment apprécié la série, puis c’est devenu un long couloir avec le X, et au vu des tests, les autres n’ont pas changé.
Dommage.
Le IX pour moi est vraiment sous évalué par tout le monde, j’ai adoré l’histoire, les combats, tout.
Le 29/11/2016 à 21h10
Le 29/11/2016 à 21h14
Non le XII est vraiment nul " />
Ce que je veux dire c’est que pour la majorité des commentaires que je lis le VII est le meilleur FF jamais fais et après cela c’est dégradé, alors que le reste est quand meme très bon
sauf le X qui est un long couloir sans fin, mais qui a ses qualité.
Je ne parlerais pas de ceux que je n’ai pas fais comme le XII
Le 29/11/2016 à 21h49
Question, tous les tests ont été fait après le dl du patch day one ? D’après ce que j’ai vu à droite et à gauche, y a un doute..
Le 29/11/2016 à 21h59
Le 30/11/2016 à 01h19
Il va sortir sur PC?
Le 30/11/2016 à 04h46
ça fait quelques années que Square sort ces jeux sur PC aussi. ils ont compris qu’ils pouvaient se faire de l’argent avec les promos steam (combien de fois j’ai vu des suggestions pour FFVII sur Steam…)
Sans compter la grosse fanbase sur FFXIV (le mmo) qui attend d’y jouer sur PC
Le 30/11/2016 à 07h01
" />
Le 30/11/2016 à 07h32
Le 30/11/2016 à 07h44
Et le meilleur site de jeux vidéo est…. Le Monde.fr, normal " />
Plus sérieusement leurs critiques sont souvent excellentes, sans langue de bois et leur système de notation impartial : “Versus XIII/20”
Le 30/11/2016 à 07h46
Le 30/11/2016 à 07h59
Moi je me régale dessus en tout cas et c’est tout ce qui compte finalement. Et je me fous littéralement de l’avis des autres. (Je fais ce que je veux de pognon car ouais j’ai claqué 90 boules). Les plus déçus sont ceux qui en attendent toujours trop à mon avis…
J’ai aussi aimé FF 6 7 8 9 10 11 (12 pas en fait) 13 13-2 LR, je joue a FF14 et je kiffe le 15. J’ai a chaque dois passé un nombre incalculables d’heures dessus.
Malheureusement, les moins curieux et patients (les spécialistes du voyage rapide) d’entre nous aurons bien du mal à tout capter au jeu. Les trajets en voiture sont certes longs mais proposent à plusieurs reprises des informations sur le background (ex : en savoir plus l’oracle)et de beaux panorama. Pour rappel, Brotherhood et kingsglaive font parties du scenario et il ne faut pas hésiter à les regarder car ils apportent bien des informations qui je penses sont essentielles à la bonne compréhension du scénario. Beaucoup le compare à witcher 3, mouais, ok. J’ai passé X heures à faire le tour du monde à chercher Ciri c’etait pas non plus la grand folie mais je me suis éclaté. D’autres fan boiys witcher3 diront qu’on ressent pas l’urgence de sauver le monde dans ce ff mais soyons franc qui n’a pas stoppé la trame principale de W3 plusieurs heures pour chasser des monstres ?
La VF claque sévère, Prompto, Ignis et Gladio me régalent pendant les combats, sur la route … Et ceux qui pousseront le jeu en avant dans la trame principale ne pourront nier qu’on ressent l’amitié qui les lient.
Franchement quoi que les gens en disent le jeu est beau c’est pas non plus une folie absolue certes mais certains panoramas, sous bois ou autres lieux sont tout simplement à couper le souffle… (le volcan, la grande plaine au centre de duscae) Illustrer l’article avec une photo d’Altissia en disant bofbof, vous êtes sérieux ?
Hormis, sur les voyages rapides au démarrage du jeu ou l’arrivée sur une nouvelle zone je n’ai pas noté de temps de chargement …
Enfin c’est juste mon ressenti perso, moi je l’aime bien ce ff malgrés ses défauts, j’aime retrouver tout un détails disséminés qui me rappellent les ff précédents … Mais ce n’est que mon ressenti et celui de ma compagne qui adore cette série.
Pour ceux qui diraient que j’y comprends rien, j’ai torché beaucoup de jeu et de RPG mmorpg sous leurs différentes formes. J’ai aimé pillars of eternity, la série witcher, les dragon age, les mass effect et pour moi FF15 y a sa place dans son registre.
On est pas mieux qu’a dos de chocobo … Dixit Prompto !
Ouais je le kiffe ce jeu, tout comme j’aime witcher 3 à m’en damner … (vous m’en voudrez pas si j’ai adoré DA inquisition j’espère ?)
Le 30/11/2016 à 10h07
Voila le genre d’exemple qui m’a fait souffrir " />
Le 30/11/2016 à 10h12
Histoire de laisser un petit avis sur le jeu moi aussi je dirais :
Je suis un joueur day one FF de longue date (depuis la snes) et je les ai tous fait d’innombrables fois sauf les MMO. Je ne m’attarde pas sur eux ni ne donne mon avis c’est pas le but ici, mais disons que je les connais très bien.
Comme beaucoup de monde, j’attendais ce jeu avec la plus haute impatience depuis très très longtemps et la première chose qui m’a choquée ça a été : mais… wtf c’est moche !?!? (je joue sur PS4 normale).
Je précise de suite que ce que je veux dire par là n’est pas que le jeu est moche en soi, mais ça ne correspond en RIEN à la qualité des screenshots qu’on peut trouver ça et là sur internet et ça pique vraiment les yeux par rapport aux créations PC des dernières années :(
La déception ne concerne que cette surprise de différence de qualité promotion du jeu/réalité.
Sinon, les personnages sont vraiment sympas, dialoguent régulièrement entre eux et la VF est franchement d’excellente qualité (et oui je suis super content que Gilles Morvan double un perso important d’un FF " /> )
J’ai aligné environ 10h de jeu pour l’instant en me concentrant au maximum sur les quêtes annexes et secondaires avant d’avancer dans la trame principale (je viens de finir le premier donjon) et j’avoue que globalement je suis malgré tout très heureux de posséder enfin ce jeu. Le design des quêtes annexes est relativement classique, mais certains sont plus originales comme celle où il faut préparer un met culinaire délicat à un chat qui refuse de manger le poisson cru alors qu’il crève la dalle (!!!)
Malgré la déception initiale sur les graphismes et un peu le framerate aussi (on s’y fait vite pas d’inquiétude ^^), j’avoue que tout le reste me plait quand même beaucoup.
Le jeu est “frais” et plaisant et on s’amuse bcp.
Les seuls vrais bémols que j’aurais à mettre en avant de mon point de vue seraient les suivants :
Tout le reste c’est du vraiment bon et les musiques sont géniale. Petite cerise sur le gateau on peut acheter contre des GIL l’intégralité de toutes les bandes originales de tous les FF pour la voiture lorsqu’on roule :). Funny
Quoi qu’il en soit, pour l’instant et sur le début du jeu je ne peux que recommander le jeu autant aux fans de FF qu’aux autres. Néanmoins, je ne m’étalerai pas sur le sujet du scénario ayant que trop peu avancé dans la quete principale, mais pour l’instant c’est OK. On n’est cependant pas encore vraiment entré dans le vif du sujet à mon avis.
Le 30/11/2016 à 10h16
Vrai mais en même temps pas tellement, sur n’importe quel jeu tu trouveras des personnes qui l’ont appréciés là n’est pas la questions.
Mais tu ne peux pas nier qu’il y’a une grande majorité qui ne l’apprécie pas, ainsi que le cœur même de ta communauté qui ne le défend pas.
Quand un éditeur perds sa communauté de fan, après un certain temps le jeu meurt, car c’est eux qui vont aller défendre le jeu créer des événements, des contenus pour la communauté faire vivre le jeu et créer sa hype.
Les casus qui font rentrer beaucoup de cahs à un instant T, ne te font pas gagner d’argent sur un delta T.
Le 30/11/2016 à 10h17
Sans compter qu’après 10 ans d’attente il y a toujours un effet “Duke Nukem Forever”.
Le 30/11/2016 à 10h41
Le 30/11/2016 à 10h42
Tu n’as pas tort mais on peut aussi dire que seul les mécontents gueulent comme toujours. Du coup ça fausse la donne. Prenons l’exemple de wow et légion sur les forums officiels beaucoup de gens gueulent pour diverses raisons peut être pour de bonnes raisons. Mais quand je suis en jeu j’ai beaucoup de gens qui apprécient le jeu mais ne le font pas savoir à la terre entière.
De toute façon les ff n’ont jamais été des super vendeurs et même sur la durée . Quand on voit les chiffres d’autres productions sur de courtes périodes comparés a FF7 qui semble être le pinacle de la franchise pour certains … Je crois que c’est entre 7 et 9 millions sur toutes les versions et depuis sa sortie si je ne me trompe pas. D’autres titres plus récents ont largement explosés ce score en moins de temps.
Après que des gens ne l’aiment pas, je peux comprendre. Et d’ailleurs c’est leur droit ! Mais inversement les gens qui aiment doivent être respectés.
Les casus sont effectivement la plus grosses partie des ventes. N’ayant plus le temps (vie de famille/boulot) j’en suis devenu un et ce n’est pas une maladie. Mais regarde malgré la mauvaise pub faite par les gens ne les aimants pas les FF précédents continuent a être vendu sur steam etc et de manière honorable.
Moi j’attends d’un ff qu’il me fasse vivre un nouveau truc à chaque fois car pour moi c’est l’essence de la série, ne pas forcément retrouver toujours les même choses tout en conservant certains point cruciaux. (Les invocs, les chocobos, certaines musiques, un fil conducteur commun.)
Après il est loin d’être parfait je le reconnais bien volontiers mais de la a le dénigrer comme certains le font je reste perplexe !
Le 30/11/2016 à 10h50
Le 30/11/2016 à 10h57
Le 30/11/2016 à 11h09
Mais quel vieux crouton ! ^^
Sinon, mon commentaire est un poil différent pour les opus non numérotés : ils peuvent dévier du jRPG classique qu’on connait (je pense par exemple aux Tactics ou a Dissidia, qui sont des bons jeux aussi au passage, mais moins jRPG), et qui ne sont pas dans la lignée principale.
Du coup, pour eux, j’ai l’impression que c’est limite l’inverse. Square tend vers la création de jeux dérivés (pour mobiles principalement), ce qui améliore l’expérience utilisateur/gamer, via l’extension de l’univers, et c’est clairement une bonne chose :)
(Fanboy spotted)
Après, je dis ça, mais mon jolla refuse de lancer les apps Square pour une raison inconnue, donc je n’ai jamais pu tester ^^’
Le 30/11/2016 à 11h31
Je me fais ffxiii et c’est très bon. En 4k c’est de toute beauté.
Un des meilleurs jeux depuis longtemps. Les trois jeux sur Steam reçoivent de bonnes notes malgré tous (si on regarde les récentes qui sont les plus représentative en général sur Steam)
Les mondes ouvert ça devient chiant la plupart sont raté. Seul Witcher 3 à fait une vrai perle de monde ouvert. Bethesda sont pas mal aussi des fois…. Mais Fallout 4 était chiant, Skyrim était bon. Vide
Je préfère du bon couloir qu’un monde ouvert vide. Après il faut aimer le style japonais gnangnan.
Le 30/11/2016 à 11h34
Non mais hallucinant vos remarques (commentaires) sur le jeu, vous avez faux sur beaucoup de points à propos de ce FF. Il faut y jouer (longtemps >50h) pour comprendre sa complexité, sa grandeur et son scénario. Je pense que d’ici quelques semaines vous entendrez des choses très particulières sur ce jeu. A ceux qui sont “déçus”, quel gâchis, vous ratez un monument vidéo-ludique, ne vous focalisez pas aux premiers préjugés apportés par ce jeu (Je soupçonne même Square Enix d’avoir volontairement étriqué les premiers chapitres [ou le mauvais scénario] du jeu comme une sorte d’enrobage laid recouvrant un bijou).
Le 30/11/2016 à 11h37
Le 30/11/2016 à 11h44
Ça fait cool de faire du FF bashing.
Et puis un final Fantasy qui n’est pas controversé ne fait pas un bon FF
Le 30/11/2016 à 11h45
Le 30/11/2016 à 11h47
Le 30/11/2016 à 11h57
FF12 ou Final Fantasy Star wars édition. C’est un bon jeu mais ce n’est pas un final fantasy à mes yeux. Quand je pense FF12, je pense star wars, graphisme moche, système de gambits original mais pas pour moi. Le scénario n’était pas foufou non plus. J’ai décroché assez vite. Je l’achèterais quand même quand il sortira sur steam histoire de revoir mon jugement.
Le pire restera de toute façon FF13 et ses suites, quelles horreurs …
J’attends de voir comment ils vont massacrer le remake de FF7.
Le 29/11/2016 à 16h26
Ces pauvres japonais qui n’arrivent plus à tenir le flambeau du RPG… c’est triste tout ça. Le XII sur PS2 restera l’apogée de la série… ensuite ça n’est que déclin et couloirs…
Le 29/11/2016 à 16h27
Apparemment il restait un peu de budget pour signer le chèque de Gameblog et JVC " />
Le 29/11/2016 à 16h30
Surtout la narration j’ai l’impression que depuis l’ère Fabula Nova Crystallis on a du mal à retrouver des scénarios riche puissant avec une grande thématiques derrière, j’y joue en ce moment franchement c’est pas si mauvais mais j’avance super vite dans l’histoire le jeu est “facile” en un sens je reste mitigé car il y’a des aspects qui sont vraiment réussi la bande son j’adore vraiment depuis l’époque de Nobuo Uematsu j’avais pas retrouvé ça
Le 29/11/2016 à 16h31
Pour l’avoir acheté.
C’est vraiment très loin d’être un mauvais jeu.
C’est même plutôt plaisant, il est pas démentiel, mais ça reste un très bon Final Fantasy.
Le seul truc qui pour l’instant m’insupporte c’est.
POURQUOI LE BOUTON D’ACTION EST LE MEME QUE LE BOUTON DE SAUT ?!
POURQUOI IL FAUT MAINTENIR R1 PUIS LE BOUTON QUI SERT A OUVRIR LA MAP POUR VERROUILLER UN ENNEMI ?!
POURQUOI J’OUVRE A CHAQUE FOIS LA MAP A LA PLACE DE VERROUILLER CE PUTAIN D’ENNEMI ?!
Mais mis à part ça. Il est pô mal !
Le 29/11/2016 à 16h32
Je ne suis vraiment pas fan de Gameblog, mais je pense plutôt qu’il faut plutôt remettre en cause le systeme de notation lui même et en particulier pour ce genre de jeu ou une note objective (Gamekult) a autant d’interêt qu’une note subjective (Gameblog).
Le 29/11/2016 à 16h33
Encore un jeu où attendre l’édition GOTY n’offrira que des avantages : le jeu sera cuit, ce qui n’est pas le cas cf l’énorme patch ; le jeu sera complet ; le rapport prestation/prix sera correct.
Le 29/11/2016 à 16h35
Tu dis ça parce que t’es énervé " />
Le 29/11/2016 à 16h35
:‘)
Best comment evar, you made my day " />
Le 29/11/2016 à 16h37
Les 6, 7 et 8 étaient pas mal sur ce point. Mais depuis c’est pas terrible, surtout quand on compare les épisodes à partir du 10 aux versions 16 bits qui trouvent quand le moyen d’être meilleures tout en étant techniquement “obsolètes” donc, c’est qu’il y a un soucis quand même.
Le 29/11/2016 à 16h38
Je ne suis pas joueur sur console ou PC, mais tout ce que je peux dire après ce sous-titre, c’est qu’il est temps d’aller se reposer, l’attente finale a été dure " />
Le 29/11/2016 à 16h40
The Verge et Polygon c’est un peu la même chose (sinon Polygon mérite probablement d’être cité):http://www.polygon.com/2016/11/28/13661570/final-fantasy-15-review-xv-ff15-ps4-p… 9⁄10
Le 29/11/2016 à 16h40
Le 29/11/2016 à 16h40
A partir du moment où on apprécie une œuvre c’est forcément subjectif. A une époque Gamekult évoquait la disparition des notes mais les internautes veulent une note.
Après il faudrait plutôt mettre en place, de la même manière que pour les médecins, un système où les journalistes doivent marquer chaque invitation/cadeau qu’ils reçoivent pour que les lecteurs puissent se faire une idée de l’interet que le journaliste peut trouver à flater un éditeur.
Le 29/11/2016 à 16h40
Je me doutais bien qu’il y aurait une cille dans le pâté, Square est derrière et c’est un FF offline. rien que pour le patch de 9 Go day one j’avais ri, mais les tests de GameKult et le Monde m’ont achevé. Bien évidemment, JVC et GameBlague se sont fait rémunérer en news exclusives donc pas objectifs, et IGN surnote toujours énormément les jeux hype.
Bref, Square Enix se plante, les “fans” ne veulent pas l’admettre, tout est normal.
Le 29/11/2016 à 16h41
Le 29/11/2016 à 16h49
Le 30/11/2016 à 09h08
Bon je dis pas que ça a énormément de profondeur. Mais trouver la bonne formation a adopter selon les skills lançés par les boss c’est assez sympa de trouer un boss une fois bien préparé en claquant la bonne compo au bon moment. C’est loin d’être le pinacle des systèmes de combat c’est sur mais c’est pas désagréable. Par contre l’auto attaque moi j’ai bien parce que spammer Menu => attaquer je trouve ça par forcément plus jouissif et surtout sur du farm …
Le 30/11/2016 à 09h18
Ce qui m’embête un peu, c’est que c’est beaucoup de die and retry, faut juste trouver la bonne compo quoi (ce à quoi on peut me répondre que dans beaucoup de FF, c’est du die and retry, mais imho, on a moins de marge de manoeuvre dans cet opus)
Mais à la limite, c’est pas le plus relou, le pire pour moi, c’est de pas pouvoir contrôler tous les membres de l’équipe et de prier pour que l’IA fasse le bon heal au bon moment (cc Haken Trigger)
Et pour finir avec le bouton auto attaque, je trouve que c’est clairement de l’anti jeu : tu peux jouer sans même regarder ton écran, mais bon, je comprend que ça puisse être plus simple pour le farm :)
Le 30/11/2016 à 09h25
Le 30/11/2016 à 09h27
Le 30/11/2016 à 09h32
Ouai enfin faut pas exagérer, FF13 c’est bashing de boutons à l’extrême, une casualisation d’un game play ou le joueur n’a pas à faire grand chose à part gérer des paradigm shift.
Le 30/11/2016 à 09h39
Bah justement c’est ce qui m’a déplu dans les combats, c’est que pour moi il n’y avait aucune strat. Dans l’idée oui il devrait y en avoir et tout est là pour le permettre, mais dans les faits c’est bien trop facile et ce qui est attendu est en général complètement évident en plus de ne laisser que peu de liberté sur la façon de tuer son ennemi. Pour mourir il faut quasiment le faire exprès dans FF XIII. Au final tu prépare ton groupe correctement et tu l’ajuste de temps à autre le long du jeu puis tu fais du button bashing pendant les combats jusqu’à ce que l’ennemi soit mort.
À aucun moment je n’ai ressenti d’être sur la tangente avec un ennemi qui est mon égal ou presque et où il faut faire gaffe à ce que tu fais et t’adapter au cours du combat quand tu te prends un gros truc dans la gueule qui fou en l’air ce que tu avais en tête. Dans FF7 par exemple même (ou la plupart des FF en fait) tu fais tes choix par rapport à ton style, tu essaye d’imaginer ce qui pourrait bien fonctionner et des fois ça passe, des fois pas du coup tu tentes autre chose voir tu ne changes rien mais tu planifie ton combat autrement pour que ce soit plus optimal mais il n’y a pas une façon bien définie d’abattre un ennemi (bon à part dans certains cas, mais ce n’est pas tout le temps). Bref je n’étais pas du tout satisfait de tuer un ennemi et vu la part importante que prennent les combats dans les FF pour moi c’était un trèèès gros problème.
Mais bon comme tu dis, les goûts et les couleurs. Je sais que certains joueurs ont vraiment apprécié la série de jeu autour du XIII et tant mieux pour eux, même si ça ne je pense tout de même qu’il y a fondamentalement eu des problèmes de design et que ça va plus loin qu’une simple question de goût.
Le 30/11/2016 à 09h50
Même souci avec moi et ce chrono j’ai eu l’impression de bâcler le début pour tenir le timer et ça j’aime pas. Après on peut faire des retour arrière si je me souviens bien mais c’est étrange comme principe du coup j’ai eu du mal a accrocher. Pourtant lighning est super bien dans ce jeu.
Le 30/11/2016 à 09h53
des fois je regrette cette époque du tour par tour aussi mais en refaisant les anciens avec les trouzmilles combats à chaque pas je suis pas si déçu que ça par ces nouveau systèmes plus ouverts. Le fait de pouvoir fuir le combat en cas de souci ou de soulante c’est un plus pour moi. Mais je comprends parfaitement qu’on puisse aimer le tour par tour.
Le 30/11/2016 à 09h54
Je pense qu’il y a une partie de nostalgie aussi ^^
Le 30/11/2016 à 09h56
Le scénario c’est encore un méchant à la coiffure improbable qui veut détruire le monde parce que “le monde souffre trop et si on tue tout le mon plus personne ne souffrira” et qui en est empêché par un gentil à la coiffure tout aussi improbable parce qu’il est accompagné de femmes à gros seins ?
Le 30/11/2016 à 09h59
On attend toujours Berseria, bon j’ai toujours ToX 2 sous blister, faudrait que je le termine aussi. Même si mon préféré pour le moment ça reste tales of Vesperia.
Mais bon dur d’avoir le temps d’exploiter ce type de jeu à 100% :(
Le 30/11/2016 à 10h00
je discutais avec mon pote au boulot au sujet du 7. A l’époque nous avions trouvé Sephiroth super classe etc mais en y repassant Sephiroth ou clad SD sont complétements Wtf en fait " />
Le 30/11/2016 à 10h01
Pour faire un bon troll, il faut connaitre le sujet, visiblement, c’est pas ton cas.
Le 30/11/2016 à 10h01
Complétement, mais cette fois ci la meuf a grosse poitrine fait le plein et lustre la Regalia. Je bénis le dieu du string et du décolté chaque fois que je passes faire un plein chez Hammerhead ! J’ai aussi toujours du coton pour poser dans mes narines en cas de risque d’hémorragie.
Le 30/11/2016 à 10h04
En fait le tour par tour ou le temps réel à la FFXV (ou tales of), je pense qu’on s’y fait vite si on a grandit avec les J-RPG. Puis suffit de voir les remaster, on privilégie de plus en plus la simplicité, on peut bloquer les combats aléatoires, one shoté les ennemis.
Je trouve pas que c’est une bonne idée, mais j’avoue que quand on est en plein FFIX et qu’on cherche un point de sauvegarde mais qu’on se prend un combat aléatoire tous les 5 pas, ça peut vite devenir barbant (surtout si on tombe sur cet enfoiré de xylomide qui nous inflige toutes les altérations possibles). Comme ça tout le monde y trouve son compte.
Le 30/11/2016 à 10h06
De toute façon chaque FF a toujours divisé la communauté ! ça changera pas car tout le monde s’attend toujours à un truc particulier … Tant que nous les développerons pas nous même dur dur d’avoir le jeu qui nous conviendra parfaitement.