Activision Blizzard frôle le milliard de bénéfice, met Skylanders en pause et licencie

Sodalicious !

Activision Blizzard frôle le milliard de bénéfice, met Skylanders en pause et licencie

Le 14 février 2017 à 14h30

Commentaires (40)

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Mais combien de joueurs sur Wow ? Au final, c’est la seule info digne d’intérêt <img data-src=" />

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Du côté de la franchise Skylanders, Activision a décidé de ne pas lancer

de nouvel opus en 2017, afin de laisser à la série un peu de temps pour

respirer et se renouveler. On rappellera que l’un de ses principaux

concurrents, Disney, a décidé d’arrêter les frais les jeux « à figurines

»&nbsp;en mettant fin au développement de Disney Infinity.&nbsp;La pression est donc bien moins présente, ce qui laisse le temps à l’éditeur de préparer son prochain coup.

c’est pour ça qu’il n’y a plus 50 pubs par heure pour ce jeu à certaines tranches horaires

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Activision Blizzard frôle le milliard de bénéfice, met Skylanders en pause et licencie



Pléonasme !

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Ils ne communiquent plus dessus depuis un an <img data-src=" />

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D’où mon troll…

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Franchement il y a un truc qu’il faudra m’expliquer par contre… C’est comment cela se fait que Vivendi ait vendu l’intégralité de ses actions de cette vache à lait?…

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Ellierys a écrit :



Ils ne communiquent plus dessus depuis un an&nbsp;<img data-src=" />





C’est sûrement bon signe <img data-src=" />


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Zut skylanders c’était le cadeau “traditionnel” pour l’anniversaire du fiston.

Pile au moment des soldes et on le faisait avec un an&nbsp; de retard du coup ça m’a jamais couté bien cher :)



Mais bon même lui commençait à s’en lasser… maintenant c’est minecraft à fond la caisse (c’est con je partage pas mon pc :p les consoles je veux bien mais pas mon pc)

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Paladin_Fr a écrit :



(c’est con je partage pas mon pc :p les consoles je veux bien mais pas mon pc)





Le PC, c’est sacré.


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En fait je voulais ruser avec ma femme.

“quand le fiston sera au collège il aura besoin d’un pc… ben je lui filerais le mien et je m’en rachèterais un pour compenser”



elle a pas été dupe…. lol :)

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Tchikow a écrit :



Franchement il y a un truc qu’il faudra m’expliquer par contre… C’est comment cela se fait que Vivendi ait vendu l’intégralité de ses actions de cette vache à lait?…





Vivendi l’a vendu 8,2 milliards et activision blizard a acheté king pour 5,9 milliards.



Si on compare le bénéfice de cette année au 14,1 milliards nécessaire pour faire de milliards de profits c’est pas non plus complètement fou comme performance !!!&nbsp;


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Tchikow a écrit :



Franchement il y a un truc qu’il faudra m’expliquer par contre… C’est comment cela se fait que Vivendi ait vendu l’intégralité de ses actions de cette vache à lait?…



Ils voulaient de l’argent frais immédiatement…


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Slide 2 MAU: Monthly Active User

Pour wow en hausse sur le Q4 2016 par rapport au Q4 2015

C’est sur que l’on n’a pas le chiffre exact. Mais si on retrouve le nombre de joueurs sur Q4 2015 tu aura une idée.

Mais bon Q4 2016 c’est la launch period de Legion, donc évidement qu’ils ont un gros taux d’engagement…

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Q4 2015 on se faisait un peu iech sur WoD…

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dingue, y’a plus d’abonnés actifs à King qu’à Twitter <img data-src=" />



j’adore le “retour aux sources” de la saga Call Of Duty, genre ils ont vu Battlefield “1” cartonner alors John a eu une révélation à la machine à café chez Actipognon

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En gros cash direct 8.2 Milliard au lieu d’investissement 5.9 Milliard pour rentabilité 750 Million. Soit 18 ans pour retrouver les (8.2+5.9) 14.1 Milliards de brouzoufs (soit un placement à 5% avec blocage sur 18 ans). Si mes calculs sont bons…

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“Retour aux sources” de quoi ? de la rentabilité ou du jeu ? Parce que ce passer de dlc ça vas être compliqué pour eux <img data-src=" />

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Annéfé, c’était la fin de la citadelle sortie en Juin (dernier patch de contenu de l’extension)

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C’est moyennement honnête de mettre en perspective les bénéfices et ces licenciements là.



Avec l’essor des plateformes type Steam, c’est juste évident que les services de publication des éditeurs classiques vont supprimer des postes. Ca va être comme ça pendant encore des années (jusqu’à ce qu’il n’y en reste plus aucun j’imagine).



On peut pas embaucher des centaines de personnes dans le démat’ tout en virant personne dans le mat’ malheureusement…

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Rhalalaaaaa, les licenciements… C’est à cause du piratage, à tous les coups… <img data-src=" />

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Le nombre de MAU n’est pas directement correllable avec celui des abonnés. Tu peux être abonné et ne pas jouer, et même ne pas être abonné et jouer (les 20 premiers niveaux sont gratuits)

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Paladin_Fr a écrit :



En fait je voulais ruser avec ma femme.

“quand le fiston sera au collège il aura besoin d’un pc… ben je lui filerais le mien et je m’en rachèterais un pour compenser”



elle a pas été dupe…. lol :)





Faut faire des petits upgrade discret et au bout d’un moment.

“Oh regarde il y a juste besoin de ca et ca pour faire un pc complet pour le fiston” tu prend bien sur les derniers composants qu’il te manque et laisse le vieux tacot au fiston ;)


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Pourquoi chez PCI vous ne vous faites pas coter en bourse, vous licenciez juste derrière et vous revendez la boite

avec une bonne plus value et vous partez tous en retraite ^^

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Regarde bien la petite étoile (le 1)), ils disent bien que c’est quelqu’un qui a joué, pas juste payé. Par contre en effet les comptes gratuit sont inclus dedans… mais ne doivent pas représenter un volume qui influence les stats de manière significative.

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Sheepux a écrit :



Par contre en effet les comptes gratuit sont inclus dedans… mais ne doivent pas représenter un volume qui influence les stats de manière significative.





Source ? <img data-src=" />


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Paladin_Fr a écrit :



En fait je voulais ruser avec ma femme.

“quand le fiston sera au collège il aura besoin d’un pc… ben je lui filerais le mien et je m’en rachèterais un pour compenser”



elle a pas été dupe…. lol :)







Bien essayé ! Try again <img data-src=" />


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Tchikow a écrit :



Franchement il y a un truc qu’il faudra m’expliquer par contre… C’est comment cela se fait que Vivendi ait vendu l’intégralité de ses actions de cette vache à lait?…






Attention, analyse de comptoir.     



Je ne suis pas sûr que Vivendi ait l’esprit adéquat pour manager et tirer la quintessence d’une telle boite. Il n’ont pas forcement envie d’entendre “on sortira le produit quand il sortira” ou bien “on a bossé pendant des années sur ce projet, mais en fait on y arrive pas on jette l’éponge”.

Je ne pense pas que Activision soient des tendres non plus en ce qui concerne les résultats, mais au moins ils ont déjà des IP qui cartonnent annuellement, ce qui permet de “lisser” les résultats.

Je pense que c’est pour ça que Vivendi lorgne vers Ubi, sont fonctionnement se rapproche plus de ce qu’ils attendent : des IP “fortes” qui sortent régulièrement (AC par exemple). Et aussi parce que c’est un éditeur important dont la prise de contrôle est à leur portée.

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L’édition découverte (qui remplace les 10 jours d’essai) c’est niveau 20 Max. C’est pas gras de contenu (et inutile à réessayer à chaque sortie d’extension)

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Y’a plus simple.



Vivendi avait plein de dettes, et disposait d’un actif qui valait cher, sur lequel une grosse plus-value pouvait être faite. Ils ont d’abord essayé d’extorquer un gros dividende, et ont finalement vendu leur participation pour plus cher que prévu.

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Bon bah je retourne me commander beaujolais au comptoir!&nbsp; :p

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Cette machine à pognon fait 1 milliard de bénef mais on parle toujours au bout du compte de licenciement … y’a des vraiment des choses qui m’échappent !&nbsp;

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Beaucoup de benef = masse de sous + encore plus de pognon en raclant les fonds de tiroir? <img data-src=" />

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HCoverd a écrit :



Cette machine à pognon fait 1 milliard de bénef mais on parle toujours au bout du compte de licenciement … y’a des vraiment des choses qui m’échappent !&nbsp;






Ça c'est résonner à l'échelle de l'entreprise, mais dans une entreprise le résonnement est plus souvent : combien tu me coûte et combien tu me ramène. Les secteurs de licenciements ne sont pas donnés donc on ne peut que supposer que c'était une partie pas assez rentable, déficitaire,&nbsp;une externalisation, etc...&nbsp;     





C’est pas un service public, tant qu’on touche à l’argent l’humains n’est qu’un paramètre… (je ne défend pas ce modèle, mais il faut savoir garder l’esprit critique, ça évite les déconvenues)


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“L’éditeur américain y apparait en grande forme, même si quelques jours plus tard, des rumeurs concernant d’importants licenciements ont fait surface.”



plus il y a de bénéfices, plus les actionnaires en veulent encore plus, alors on licencie, simple non ?

tout pour moi, rien pour les autres

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Mouais, si le nom de la petite carte graphique est Titan, et qu’elle coûte bonbon, je suis pas sûr que ça marche. ^^;

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moi ce qui m’étonne c’est d’attendre des plombes pour trouver une partie sur OW alors qu’il semble qu’il y ait tout plein de monde dessus…

Autant sur HS ça va vite, autant pour OW… c’est des 2 minutes voire 3 minutes… alors que je cherche niveau argent/or là où doit y avoir le plus de monde…. incompréhensible.

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Je ne suis pas un lapin de 3 semaines comme on dit.. Mais bon, quand d’un côté tu annonces 1 milliards de bénef, ça fait quand même mal au cul d’annoncer en parallèle des licenciements quoi … non ? ça ne choque personne ? Moi si. Qui va encore se gaver, les actionnaires, qui va perdre son boulot, le pauvre con qui bosse dans un département/service déclaré “pas rentable” …. J’adore ce monde !

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NonMais a écrit :



moi ce qui m’étonne c’est d’attendre des plombes pour trouver une partie sur OW alors qu’il semble qu’il y ait tout plein de monde dessus…

Autant sur HS ça va vite, autant pour OW… c’est des 2 minutes voire 3 minutes… alors que je cherche niveau argent/or là où doit y avoir le plus de monde…. incompréhensible.







C’est vrai que c’est fou ça. Même en quick play ou arcade t’attends assez longtemps.



Alors que je mets moins de temps pour tag sur du pvp sur Guild Wars 2 qui n’est qu’une partie d’un jeu ou il y a normalement moins de joueur que ce succès de l’année 2016.



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ce qu’on peut leur reprocher c’est effectivement de ne pas les reclasser en interne, pas de garder un service “non rentable”/réorganiser leur activité.

Activision Blizzard frôle le milliard de bénéfice, met Skylanders en pause et licencie

  • Records battus

  • Une audience phénoménale

  • À chacun son bon point

  • Des licenciements attendus chez Activision

  • Overhype

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