Revue de presse : Horizon Zero Dawn, à deux doigts du carton plein
Voilà donc le premier prétendant au GOTY
Le 21 février 2017 à 13h00
5 min
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Le studio hollandais Guerrilla, devenu célèbre grâce à la saga Killzone, s'est essayé à un genre qui sort quelque peu de sa zone de confort avec son nouveau bébé : Horizon Zero Dawn. Véritable coqueluche des dernières conférences de Sony, le titre tient-il toutes ses promesses ? Réponse en compagnie de nos confrères.
En l'espace de six années de développement, il peut se passer bien des choses. Pour les deux derniers blockbusters qui ont connu une gestation aussi longue, à savoir Final Fantasy XV et The Last Guardian, la copie finale n'était pas forcément à la hauteur de toutes les espérances, et l'on pouvait raisonnablement penser que Horizon New Dawn pouvait se retrouver dans le même bateau. Fort heureusement, cela ne semble pas être le cas.
Une technique au poil
S'il y a un point sur lequel Horizon Zero Dawn fait l'unanimité, c'est bien sur ses aspects techniques. Agréable à l'œil sur PlayStation 4, malgré un aliasing un brin visible, le titre prend toute sa dimension une fois installé sur PS4 Pro, où les textures sont nettement plus fines et détaillées. Il ne faut par contre pas espérer de miracles, dans le meilleur des cas il reste question d'un simple upscale en 4K, avec toujours un plafond à 30 images par seconde. Un mode se focalisant davantage sur la fluidité est également au programme d'un patch devant accompagner le jeu peu après son lancement.
Mais si certains titres en monde ouvert peinent à maintenir leur framerate dans les sphères les plus hautes, Guerrilla est parvenu à ne pas reproduire ce défaut avec son dernier bébé. Tout au plus, quelques ralentissements se font remarquer dans les scènes affichant un grand nombre de particules, mais selon Eurogamer, le flou de mouvement rend ces couacs quasi imperceptibles à un œil non averti, ce même sur une PS4 standard.
Artistiquement parlant, les environnements sont souvent cités pour leur richesse, tandis que les ennemis robotiques suffisamment variés (il y en a 23 espèces différentes) pour ne pas se lasser trop vite de leur présence.
Un open world sauce Ubisoft
Côté gameplay, si vous avez récemment joué à un open world signé Ubisoft, vous ne devriez pas être dépaysés. Entre les camps à nettoyer, les feux de camp faisant office de points de sauvegarde et de téléporteurs, les emprunts à la recette de l'éditeur français sont fréquents. Il ne manque presque que les points hauts à débloquer pour découvrir de nouveaux pans de la carte.
Horizon Zero Dawn pèche aussi par la qualité de certains de ses combats. Si les affrontements avec les robots sont souvent enthousiasmants, ceux contre les adversaires humains sont loin de faire l'unanimité, y compris chez les confrères ayant distribué le plus de louanges. Le principal écueil concerne l'intelligence artificielle de ces ennemis, qui est très en deçà de celle des robots. Un point que le studio semble avoir tenté de compenser en les rendant plus dangereux que des robots géants surarmés... de quoi en agaçer plus d'un.
Un aspect RPG est également de la partie avec un arbre de compétences qui permet de faire évoluer Aloy, l'héroïne que l'on incarne. Des points sont attribués à chaque passage de niveau et lors de la complétion de certaines quêtes. L'équipement d'Aloy joue également un rôle important et lui permet de mieux encaisser les assauts de ses adversaires, ou d'améliorer son efficacité au combat.
Une narration en retrait par rapport au reste
Un autre reproche récurrent se trouve du côté de la narration. Si l'on sent bien l'influence qu'ont pu avoir des titres comme The Witcher 3 ou n'importe quelle production de Bioware, Horizon Zero Dawn ne parvient pas à se hisser à leur niveau. Pas de panique cela dit, le résultat n'est pas catastrophique, « ça reste plus intéressant que n'importe quel bavardage inconséquent de Final Fantasy XV », résument ainsi nos confrères de Gamekult.
Si l'on fait abstraction des temps morts de l'intrigue, celle-ci a de quoi tenir le joueur en haleine pendant une petite quarantaine d'heures, sans se préoccuper des quêtes annexes, estime de son côté Ars Technica. De ce point de vue, le contrat semble donc largement rempli.
Tout n'est donc pas parfait dans la copie rendue par Guerrilla, mais nos confrères semblent avoir eu une impression globale très positive sur le titre, qui parvient à faire oublier certaines de ses tares par sa direction artistique et sa technique quasi irréprochables.
Rappelons enfin que le lancement de Horizon Zero Dawn est prévu pour le 1er mars prochain, en exclusivité sur PlayStation 4. Les précommandes sont toujours possibles chez de nombreux revendeurs, à partir de 58,33 euros pour l'édition classique et 74,99 euros pour l'édition spéciale avec un steelbook et un artbook. Le collector avec une figurine d'Aloy se négocie quant à lui à près de 130 euros, tout de même. Mais avant de mettre la main à la poche, n'hésitez pas à jeter un coup d'œil chez nos confrères pour vous forger votre propre opinion.
En français :
- Gameblog (9/10)
- Gamekult (C'est 7 !)
- Jeuxvideo.com (18/20)
- Millenium (80/100)
En anglais :
- Ars Technica (Non noté-« Buy it »)
- Destructoid (7,5/10)
- Eurogamer (comparaison PS4 vs PS4 Pro)
- Game Informer (8,75/10)
- GameSpot (9/10)
- GamesRadar (4,5/5)
- Giant Bomb (5/5)
- IGN (9,3/10)
- Polygon (9,5/10)
- The Verge (Non noté-« Recommandé »)
- US Gamer (2,5/5)
Revue de presse : Horizon Zero Dawn, à deux doigts du carton plein
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Une technique au poil
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Un open world sauce Ubisoft
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Une narration en retrait par rapport au reste
Commentaires (64)
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Abonnez-vousLe 21/02/2017 à 13h11
J’ai acheté une ps4 pour ce jeu " />
Le 21/02/2017 à 13h16
Il a vraiment l’air génial et semble avoir tenu ses promesses dommages pour l’équilibrage des ennemis et pour certains cutscenes visiblement ratées.
Mine de rien c’est rare de voir une exclue aussi ambitieuse, avec du monde ouvert, un contenu énorme… D’habitude on ne voit ça que chez les tiers et en multi-plateforme.
Bon bah préco du coup " />
Le 21/02/2017 à 13h23
Gameblog(9⁄10) > Ils ont mis un 8 à BF1… “Des maps qui en valent la peine” > Heu non pas vraiment l’amis, c’est toute plus ou moins des copiés collés… Open space à tire larigot sans aucun vrai endroit pour ce mettre à couvert ( des trou / mini muret pour s’allonger juste ). Du rush à 12vs12 au lieu de 16vs16 ( en gros toute les 20 minutes le serveur manque d’être vide ). Le saut automatique, plus possible de sauter à la verticale pour regarder par dessus un muret… Pas d’option pour les admins / joueurs via vote de pouvoir kicker un cheater ( il y en à beaucoup je trouve ). Pas de l’évolution, juste un changement de méteo… WTF ? Toutes les petits maison ne sont pas destructible ( ha bc2… ). Je passe sur le fait qu’en appuyant sur une touche l’ont peut réparer sont propre avion en l’air, valable aussi pour les tanks… WTF ?
Ça me manque l’époque des test de trazom ou si un jeu était mauvais il ce faisait détruire, un bf1 il aurai filé max 6 sur 10 ( quelle horreur les notation sur 10 ), maintenant il ne reste plus que des vendus… D’ailleurs il reste quoi comme vrai site de JV, dans le sens vrai notation ? Parce que bon des mecs qui mettent 8⁄10 à un jeu qui en vaut maxi 6, ils n’auront pas ma confiance. Gamekult donne 9⁄10 oO
Le pire étant JV.com (http://www.jeuxvideo.com/jeux/jeu-83320/ ) , la rédaction te donne 17⁄20 alors que la moyenne des lecteurs est de 11⁄20, soit 5.5 point d’écart sur 20, c’est énorme oO.
Bon j’arrête de jouer le hater promis " />
Le 21/02/2017 à 13h24
« ça reste plus intéressant que n’importe quel bavardage inconséquent de Final Fantasy XV », résument ainsi nos confrères de Gamekult
Et c’est pour ça que je n’écoute jamais GK. Mais pour le coup tout le monde semble d’accord, par contre, pas de bol, il sort en meme temps que Zelda donc ce sera pour cet été
Le 21/02/2017 à 14h15
On voit qui palpe des avantages et qui joue en regardant les notes :)
Le 21/02/2017 à 14h28
Le 21/02/2017 à 15h06
Si Kaz Hirai ou un de ses successeurs pète un câble un jour, pourquoi pas… Sinon, faut oublier… à tout jamais.
Le 21/02/2017 à 15h37
Le 21/02/2017 à 15h37
Le 21/02/2017 à 15h44
Au chiotte les exclus :(
Le 21/02/2017 à 15h47
Le 21/02/2017 à 16h02
Le 21/02/2017 à 16h04
Le 21/02/2017 à 16h10
Le 21/02/2017 à 16h13
Sauf que, dans le cas des consoles pré-PS4/X1, on avait à chaque fois toute une architecture à émuler (ARM, PowerPC, CELL…). Ici, on part avec du x86, la tâche devrait s’annoncer moins complexe.
Sinon, effectivement quand même des défauts. Perso, les murs invisibles et les décors vides physiquement me font dire qu’il y a encore du boulot ^^’
Le 21/02/2017 à 16h21
Le 21/02/2017 à 16h22
Le 21/02/2017 à 16h49
Les studios de Sony sont parmi les meilleurs, il nous le prouve encore une fois. Guerilla Games est néerlandais, qui l’eut cru :).
Le 21/02/2017 à 17h22
Ah mais le pire j’ai pas mal de jeu sur PS4 que j’ai pas fini …
Le 21/02/2017 à 17h36
Le 21/02/2017 à 13h29
En même temps on s’en fout de BF1 " />
Le 21/02/2017 à 13h31
Si tu cherche des anciens de joystick c’est chez canard pc que tu trouveras ton bonheur je pense…
Le 21/02/2017 à 13h31
Dur d’acheter une PS4 juste pour ca…!
Le 21/02/2017 à 13h33
Il commence à y avoir quelques exclu PS4 qui me tentent bien, d’ici noël prochain, on verra bien des packs PS4 Pro à prix intéressant.
Le 21/02/2017 à 13h33
Tout dépend comment tu comptes.
Le Jeu c’est 40 heures, disons 60 avec les quêtes annexe.
Ca fait un coût à l’heure de loisir équivalent au fait d’aller au cinéma.
Après le mieux c’est probablement d’en trouver une à emprunter le temps d’avoir fini le jeu…
Le 21/02/2017 à 13h35
je me tâte pour ce jeu " />
faut juste que je finisse le dernier tomb raider et le far cry primal d’abord " />
Le 21/02/2017 à 13h41
Y’a nofrag pour les FPS
Le 21/02/2017 à 13h41
J’attendrai 15 ans qu’il y ai un émulateur pour y jouer sur PC " />
Le 21/02/2017 à 13h42
“Gamekult donne 9⁄10”
Non, c’est 7 !
Le 21/02/2017 à 13h43
Ou équivalent a ce que je dépense en bundle !! " />
Non c’est mal il faut que j’arrête !
Le 21/02/2017 à 13h46
Pas besoin de faire Far Cry Primal si t’as joué au 3 ou au 4 " />
Le 21/02/2017 à 13h48
Le 21/02/2017 à 13h49
on se demande bien pourquoi vu que déjà tu n’arrives pas à faire tous les jeux que tu as… tsss. Inconstant va!
Le 21/02/2017 à 14h02
De toute façon, acheter une console pour 1 seul jeu, c’est stupide.
Mais acheter une console pour un jeu, en sachant qu’il y en a d’autres qui t’intéresse avant ou après (Driveclub, Bloodborne, Uncharted, Last Guardian, Gravity Rush 2, Persona 5, God of War, Days Gone, Detroit … il y en a pour tous les goûts) là ça se justifie.
Si seul les titres multi plateforme intéresse la personne, et qu’elle n’a pas déjà une communauté d’amis sur telle ou telle plateforme, le choix de la plateforme la moins chère reste la plus logique.
Le 21/02/2017 à 14h08
J’adore le titre franchement très contradictoire avec article, lui même bien différent des notes données.
Par contre, la petite pique à ff xv, j’adore. Il le mérite bien
Le 21/02/2017 à 14h10
Le 22/02/2017 à 08h47
Le 22/02/2017 à 10h29
Le 22/02/2017 à 11h55
Eh quand tu regardes un film ou une série tu trouves pas que ça lag aussi ?
Moi je comprends pas comment les gens ils font pour regarder ça… " />
Le 22/02/2017 à 12h22
Le 22/02/2017 à 12h40
Non je ne suis pas d’accord sur Nofrag, je les suis, et je ne suis pas toujours d’accord avec eux, mais quand il y a un bon jeu ils ne se privent pas pour le dire. Il suffit de regarder leur top 2016.
Très bons retours sur Doom, Rainbow six siege ou encore Battlefield 1. Exactement le type de sortie sur lesquelles il est pourtant facile de cracher ^^
Le 22/02/2017 à 13h02
Le 22/02/2017 à 13h06
C’est vrai que maintenant ça parle même de For Honor..
Le 22/02/2017 à 14h21
Le 22/02/2017 à 22h43
Le 23/02/2017 à 23h55
Après l’énorme déception de No Man’s Land, il est agréable de voir que Horizon Zero Dawn confirme qu’il est possible de faire impression à l’occasion d’un salon, et de la confirmer à la sortie du jeu. Dommage cependant que le jeu ne soit pas disponible sur PC. (Rhoo, il faut bien lui trouver des défauts, n’est-ce pas ?)
Le 24/02/2017 à 15h37
Le 24/02/2017 à 18h37
Le 21/02/2017 à 17h38
Le 21/02/2017 à 17h40
Le 21/02/2017 à 17h54
Depuis que la ps3 m’a fait un yellow light of death je suis passé sur PC, Comme quelqu’un disait plus haut, je vais attendre 15 ans de pouvoir l’emuler sur PC ! Tout à fait d’accord pour le store payant, hors de question !!
Le 21/02/2017 à 18h04
Depuis quand le store est payant ? " />
Le 21/02/2017 à 18h16
Le 21/02/2017 à 18h24
Un bon gros nanard bien générique.
Le 21/02/2017 à 18h53
Le 21/02/2017 à 19h45
“Un open world sauce Ubisoft”
donc on va attendre une baisse de prix
Le 21/02/2017 à 23h41
Le 22/02/2017 à 04h07
Ouf, je pensais rater un truc mais je peux survivre sans un clone d’open world Ubisoft, et autant jouer aux originaux " />
Le 22/02/2017 à 07h59
Pas des gouts de merde, mais une ligne éditoriale de merde qui consiste à dire l’inverse des autres sites plus ou moins systématiquement pour faire genre “on est des vrais nous !” alors qu’au final, ils sont pareils. Et je parle pas des articles premium qui de temps en temps sont intéressants mais assez souvent ressemble plus à de la branlette intellectuelle et tout ça compléter par des extraits d’articles venant de JV le mag. Heureusement, il y a l’émission de Meeea, mais 50€/an pour une vidéo tous les 2 mois, c’est trop cher.
Le 22/02/2017 à 08h16
“le flou de mouvement rend ces couacs quasi imperceptibles” C’est donc une technique de pansement?
Pas étonnant que j’ai jamais apprécié ce “flou de mouvement” si moche.
“ Entre les camps à nettoyer, les feux de camp faisant office de points de
sauvegarde et de téléporteurs, les emprunts à la recette de l’éditeur
français sont fréquents. Il ne manque presque que les points hauts à
débloquer pour découvrir de nouveaux pans de la carte. ”
Ok, la messe est dite: ce jeu ne me plaira pas.
Le 22/02/2017 à 08h26
Comment les gens font pour jouer à 30 ips ? Sur console c’est aussi injouable que sur PC ? J’ai jamais testé une console modern pour le moment :)
Le 22/02/2017 à 08h27
Zelda > all " />
Le 22/02/2017 à 08h31
La Xbox 1 (la première) à une architecture PC (Pentium III modifié et GeForce 3 modifié), pourtant l’émulation est loin d’être simple, parce qu’émuler du X86 n’est pas une chose si évidente.
On pourrait se dire qu’un simple hyperviseur pourrait faire l’affaire, mais en réalité sa n’est pas le cas.
Le 22/02/2017 à 08h42