c’est surtout que les drônes se démocratisent à vitesse grand V et qu’il faut prendre des mesures avant qu’il soit trop tard.
et l’espace aérien est réglementé, c’est comme ca. et accessoirement si je me prends un drône sur la gueule j’aimerais bien pouvoir retrouver le propriétaire.
Tu ne risquerais pas de perdre en performance, si c’était possible ? Il me semble que le matériel non modifiable est justement ce qui fait que les jeux peuvent en tirer pleinement parti, grâce à ça les consoles semblent aussi puissantes qu’un pc avec un matériel supérieur.
Tablette ok, smartphone phablet éventuellement, après l’écran est trop petit pour des interfaces aussi riches. (ou alors encore une fois faut tout simplifier et faire du gameplay au rabais)
Il faut simplifier le gameplay pour le rendre accessible au plus grand nombre donc complétement compatible avec le passage au smartphone.
Le
25/03/2015 à
11h
13
tazvld a écrit :
L’adaptation du gameplay du PC vers la console s’est en faite fait dans l’autre sens, de la console vers le PC. Du coup, sur PC, on se retrouve bien souvent avec des gameplay adapté au console avec même des interface de console le tout dans un portage fait à la pisse et des capacité graphique raboté vers le bas. Ca fait des années que j’attends un bon vieux FPS old-school hyper nerveux à la quake III arena, mais je ne me fait pas d’illusion, ça n’arrivera jamais car ce genre de gameplay est totalement impossible à adapter à une manette.
Du coup, si les studios commencent à vraiment investir dans les jeux smartphone/tablette dans quelle sens va se faire l’adaptation ?
J’ai un début de réponse reste à voir si la sauce va prendre ou à pris.
Donc en gros, on prend les jeux PC, on flingue leur gameplay, on les simplifie à outrance et ça fait des jeux smartphones. Si c’est ça l’avenir du jv, ça fait pas rêver.
Bah c’est ce que les utilisateurs veulent à partir de là, le marché offre aux utilisateurs ce qu’il veulent.
Le
25/03/2015 à
08h
51
shadowfox a écrit :
Je ne vois pas comment on peut adapter Counter-Strike ou Starcraft 2 sur interface tactile, juste à titre d’exemple… Il ne faut pas oublier que les jeux PC sont à peu près aussi vieux que les jeux consoles donc pour l’adaptation, ça fait un moment que les devs ont eu le temps de trouver leurs marques.
Brothers in arms, fps sur mobile. Starcraft peut être amener à aller vers clash of clan qui lui ressemble beaucoup dans le fonctionnement.
Le
25/03/2015 à
08h
33
tazvld a écrit :
Enfin, l’écran tactile est certes une bonne interface de contrôle, mais rien ne remplacera les boutons bien réel, des sticks qui ont un retour vers le centre et une bonne croix directionnelle pour leur précisions et leur retour haptique.
Il suffit d’adapter le gameplay, ils l’ont fait pour les jeux souris clavier vers les manettes et l’ont fait pour les jeux manettes vers l’écran tactile.
Le plus embêtant va être de faire du multiplateforme en essayant d’avoir des cout faible d’adaptation.
Le
25/03/2015 à
08h
20
J’espère que les actionnaires ne vont pas obliger nintendo à abandonner les consoles de salon pour se concentrer sur le mobile. J’ai l’impression que c’est vers ça qu’il se dirige.
Je suis plus pour le système anglo-saxon où ils peuvent raconter ce qu’ils veulent et qu’après qu’on puisse contre argumenter voir même les voir invité dans des émissions se ridiculiser.
Moi je joue sans attaquer les autres joueurs juste en minant. Et je suis presque au même niveau qu’un de mes pote qui attaque et a payé XD.
Il n’y a pas de secret pour ces jeux, les meilleurs sont ceux qui paient et ceux qui sont présent pour récupérer les ressources le plus souvent possible. Il n’y a pas d’autres solutions. Donc tu es juste beaucoup plus présent que ton ami sur le jeu. C’est la mécanique du jeu qui le veut.
Le
25/03/2015 à
09h
05
knos a écrit :
Super le dopage. Surtout que ce jeux a une fin (tout les bâtiments on un lvl max). Mais bon chacun est libre d’utiliser son argent comme il lui plais. Mais ça me fait toujours mal de voir de société qui font des jeux ne demandant pas beaucoup de ressource faire des milliards de CA.
Ces boites on un budget communication supérieur au budget développement.
Mais bon tant mieux pour eux.
C’est sur l’envie d’être meilleur que les copains ou que les autres qui font leur beurre, puisque le joueur B si il a envie d’être devant va avoir envie de payer. Les classements et jouer avec des amis sont fait en parti pour ça.
Le
25/03/2015 à
08h
55
knos a écrit :
Bon contrairement a candy cruch celui-ci j’y joue. Mais je ne comprend vraiment pas ceux qui paye pour …
L’esprit de compétition pour être en haut du classement ?
Le
25/03/2015 à
08h
47
Ces jeux sont des effets de mode. L’utilisateur d’un jeu free to play n’est pas un utilisateur fidèle, il peut changer en quelques mois de jeu. Le but sur mobile est de se renouveler très souvent pour attirer les utilisateurs de jeu en jeu.
Je préfère que mes amis me vapotent de l’arome de fraise dans la gueule plutôt qu’ils passent leurs soirée à fumer dehors…
Si c’est à la nicotine, je ne veut aucun des deux par contre si c’est sans nicotine ça ne me gêne pas. Je suis plus gêner par les gens qui mettent 3 tonnes de parfum que par les cigarettes électroniques.
Le
18/03/2015 à
18h
09
von-block a écrit :
Il y a de plus en plus de recherche sur la E-Cig, ça, c’est certain.
Par exemple, après une petite recherche de 30 secondes, j'ai trouvé deux articles publiés en 2014-2015 qui montrent des effets potentiellement indésirables et dangereux, causé par les additifs de saveur dans les E-Cig.
Reste que c'est certain que la toxicité est potentiellement infiniment moindre. Ces recherches qui trouvent de potentiels effets néfastes serviront surtout à améliorer la sécurité des E-Cig à long terme en remplaçant certain de ces additifs potentiellement nocifs par d'autres plus sécuritaires.
Certes mais il y en dans tout des éléments cancérigène par exemple dans les sodas, il y a le e150. Il n’y a rien de plus que les produits qu’on achète en supermarché.
Le
18/03/2015 à
14h
12
Tatsu-Kan a écrit :
L’argumentaire du gouvernement est risible, mais il est basé en parti sur des affirmations démontrées scientifiquement.
Je pense surtout à la dépendance comportementale, l’habitude du geste des fumeurs.
Par contre, le coup de séparer les vapoteurs comme les fumeurs, c’est d’un débile…
En théorie, ce devraient simplement être des règles de tacites comportementales, et il ne devrait pas y avoir besoin de légiférer sur ça…
Oui mais comme tout et ne prouve en rien que ça facilite le passage de la cigarette électronique à la cigarette traditionnelle. C’est pour ça qu’une étude aurait été un minimum.
Le
18/03/2015 à
13h
45
Stel a écrit :
Si les gens sont assez stupide pour fumer ou vapoter c’est leur droit, par contre il faudrait leur supprimer les remboursement de medoc à vie, parce que je vois pas pourquoi les gens sain d’esprit paierait des soins à ces malade.
Tu peux ajouter ceux qui ont du diabète de type 2, ceux qui ne respecte pas la sécurité routière, ceux qui boivent de l’alcool etc…. C’est sûr que ça reviendrait moins cher pour la sécu.
Le
18/03/2015 à
13h
13
Le gouvernement se justifie en expliquant que les « dispositifs
électroniques de vapotage présentent certaines similitudes avec la
Mais bien sûr, Ms ne veut simplement pas être celui qui va prendre le risque industriel. Difficile à dire si ça va fonctionner tout ces casque VR, certes offre une nouvelle manière d’interaction mais aussi des inconvénients comme celui de devoir porter un casque plus ou moins encombrant.
Je suis curieux aussi de voir si ça va fonctionner, depuis l’iphone il n’y a pas eu à ma connaissance d’autres objets high tech aussi incertain.
Il faudrait vérifier mais la zone euro possède un excédent commercial (plus d’argent en exportant qu’en important) et donc plus la valeur de notre euro est faible et plus notre excédent est important en dollars. Au contraire, la France importe plus qu’elle n’exporte… Donc il vaut mieux favoriser les échanges en euros qu’en dollars qui lui couterait plus cher.
Par une dévaluation interne ? Ce que la France n’est pas prête à faire au moins au niveau des députés.
Le
13/03/2015 à
10h
54
.
Tourner.lapache a écrit :
Pour ceux qui se fournissent essentiellement à l’étranger tu veux dire. Mais bon dans l’info pas le choix.
Oui pour ce qui vient d’en dehors de la zone €, c’est soit dans la marge soit le client qui paiera la nouvelle parité.
Le
13/03/2015 à
09h
39
Bah oui, la baisse de l’€ va forcément augmenter le prix des marchandises importées et/ou matières premières importées.
Donc baisse du pouvoir d’achat. C’est une partie de l’aspect négatif de la baisse de la monnaie.
Pour ceux qui n’ont toujours pas compris: il est possible d’utiliser un Chromebook hors connexion pour du film, de la musique et du traitement de texte! 90% des usages hors ligne de monsieur et madame Toutlemonde.
Je suppose que tu as un lien vers des statistiques sérieuses pour affirmer ça ?
Pourquoi les prix n’ont pas bougé en Angleterre alors?
Il te l’a dit, ils sont entré dans la matrice. " />Pauvres anglais. " />" />
Le
10/03/2015 à
19h
36
Elzo a écrit :
Pourquoi M\( et pas O\) X ? L’une des boîte ne penserait qu’au fric et l’autre au bien-être consommateur?
Parce que c’est stupide dans les deux cas, le rôle économique d’une entreprise est de faire de l’argent, sinon ce serait une association à but non lucratif.
Et c’est aussi source d’une nouvelle activité, debugger ta maison. " />
Ou source de sport, courrir dans toutes les pièces pour désactiver les détecteurs qui sonnent. (cf vidéo d’un employé de google sur le détecteur de fumée connecté) " />
Bah oui, c’est un lobby après il suffit de ne pas avoir un mou pour prendre des décisions et pas discuter avec quelques personnes qui ne représentent qu’eux même. Ou pourquoi pas aller vers la votation pour les grands projets, ce qui serait une révolution au lieu de laisser les lobby choisir à la place des gens concernés.
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Le gouvernement se justifie en expliquant que les « dispositifs
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rappelant celui de fumer…) ».
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