Entre retard à l'allumage, problèmes de connectivité et promesses non tenues, le lancement de Driveclub, le dernier jeu de course de Sony a été des plus difficiles. Alors que la plupart des soucis sont maintenant résolus et que la version PS Plus se prépare enfin à faire son retour, le studio à l'origine du jeu doit faire face à une restructuration se traduisant par plusieurs licenciements.
Lancé en octobre dernier, Driveclub a connu une gestation difficile. Initialement, le titre développé par Evolution Studios devait faire partie du catalogue de lancement de la PlayStation 4, mais Sony a préféré retarder son lancement de presque un an, afin de permettre au studio de revoir sa copie.
Driveclub et ses nombreux loupés
Ce délai, bien qu'important, n'a pas permis aux équipes d'Evolution Studios de proposer une expérience satisfaisante aux joueurs lors de son lancement et des semaines qui ont suivi. Pris d'assaut, les serveurs ont connu de nombreux déboires pendant un peu moins d'un mois et il était difficile pour les joueurs de s'y connecter pour jouer en réseau. Au-delà de ça, le titre n'a pas reçu un accueil très chaleureux de la part des critiques, comme le laisse entendre son score de 71 /100 sur Metacritic, ce qui est plutôt moyen dans le milieu du jeu vidéo.
Enfin, Sony et Evolution Studios avaient promis qu'une version allégée de Driveclub serait proposée aux abonnés PlayStation Plus, afin qu'ils puissent profiter d'une partie du jeu dans le cadre de leur abonnement, avant de pouvoir acheter la mouture complète à tarif réduit. Cette version PS Plus du titre fut disponible pendant seulement quelques jours, avant de disparaître du PlayStation Store, suite aux problèmes de saturation des serveurs de jeu. Ces problèmes sont depuis résolus, mais la version PS Plus se fait toujours attendre.
Un contexte difficile, qui force une restructuration
De son côté, Sony fait également face à d'importantes difficultés financières, et même si la branche jeu vidéo du groupe affiche une belle rentabilité, le géant nippon cherche à faire des économies partout. Pour rappel, Sony prévoit d'afficher une perte nette de 170 milliards de yens, soit 1,32 milliard d'euros sur l'exercice fiscal en cours, alors que la société avait déjà perdu 128,4 milliards de yens (993 millions d'euros) l'an passé.
Dans ce contexte difficile à la fois pour le studio et pour l'ensemble de l'entreprise, Sony a tout simplement décidé de trancher dans le vif. Le constructeur ne précise pas exactement combien de personnes sont concernées par des licenciements chez Evolution Studios, mais il confirme que « malheureusement quelques licenciements sont nécessaires ».
Concernant l'avenir de Driveclub, il semble encore assuré pour le moment. Sony a en effet précisé à nos confrères d'Eurogamer que le studio « va maintenant se concentrer sur Driveclub en tant que service, et s'occuper tout particulièrement de la version PlayStation Plus qui nous est importante ». Le studio peut de toute façon prendre son temps, après 6 mois d'attente, les joueurs ne sont probablement plus à quelques semaines près.
Commentaires (34)
J’ai quelque chose à vous dire …
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Vraiment dommage tout cet imbroglio autour de ce jeu car au final, (et après moults patchs) c’est vraiment un bon jeu de course.
Pour information c’est aussi le studio à l’origine de motorstorm…
Je comprendrai jamais la logique de faire plus avec moins. Surtout quand l’équipe s’est raté dans le lancement du jeu. J’imagine et j’espère que le studio préparai un autre jeu. Parce que sinon ils vont plus que réduire les effectifs du studio, ils vont juste en faire un centre de maintenance…
C ‘est plutôt la logique de : vous avez merdez, vous dégagez …. normal
il n’était pas question que des serveurs mais du code lui même qui n’était pas dimensionné pour.
De ce point de vue la oui c’est de leur faute.
J’ai pu lire qu’il avait dû se retaper toute la pile réseau du jeu. Vrais ou pas c’est de toute façon dommage.
Dans tous les cas, on en parle beaucoup trop pour un jeu de merde..
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Tu bosses chez Sony pour pouvoir affirmer que licencier des gens est legitimes a cause d’un foirage de la boite et de la comm autour du titre ?
En tout cas, je pense que Sony a dû voir le nombre de renouvellement PSN fondre un peu depuis ce camouflet. Pour ma part, j’ai pas renouvellé en partie parce que DriveClub Version PSN Plus n’était pas encore dispo. Une fois qu’il le sera sorti, je me réabonnerais peut-être :)
Sortie de route pour Driveclub donc
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Chez Sony, j’ai l’impression que leur gros problème, c’est leur équipe marketing et commerciale.
Etrangement, je suis quasi certain qu’aucune personne de ce service ne sera affectée par les réduction d’effectifs
bravo sony et bravo Evolution Studios, comment coulé un studio de jeux.
Ce studio m’avait régalé avec motorstorm 1 et surtout motorstorm pacific rift ils auraient mieux fait de rester sur un jeu avec un gameplay qu’ils maitrisaient plutot que faire un driveclub.
oui je me demande vraiment comment ils ont tester tout ca.
Je me souviens avoir lu un article ou ils disaient que c etait impossible à tester…. j’ai bien ris.
Enfin soit vu le fiasco je trouve normal qu’il n’ai pas un autre projet…
Ouais, pourquoi garder des employés qui savent produire des jeux sur une console qui n’en n’a pas ! Bravo !
Il est maitrisé le gameplay.
Ah bon ? c’est pas à cause de Sony que sur PS4 c’est le désert en dehors des titres EA…ouais bon, c’est parce que j’ai pas la PS4 que je fais cette remarque, c’est à cause de faits réelles, y a quoi en ce moment sur PS4 qui justifierait son achat ? Je n’ai encore rien trouver pour ma part, j’ai pris la One pour certains jeux, oui y’en a plusieurs, mais la PS4 y a quoi ? 3 titres pour ainsi dire, Infamous (Bof j’ai pas aimer ni le 1 ni le 2), Killzone ? Après le 2…la sauce ne change pas, The Odeur (ouais facile celle là :P) sans Gameplay…? Ce jeu de caisse envoyait du Bois d’après la comm, et finalement, on fini par virer l’équipe, t’as 1,84 TeraFLOPS et que des FLOPS jusque-là…au lieu de virer ces gens, ils auraient peut-être mieux fait de dédier une nouvelle petite équipe sur un projet qui aurait été une exclu sur la console, je suis pas Manager chez Sony, mais vu la situation actuel de cette compagnie, faut qu’il se bouge les fes…pour sortir du gouffre :
http://arstechnica.com/business/2014/05/with-sour-2015-forecast-sony-will-have-l…
le faite qu’ils aient foiré le jeux tous autant qu’ils sont c’est leur combat.
Si il faut des fautifs ça va être dur d’incriminer l’équipe du ménage.
Je n’ai pas dit que c’était légitime et à la fin de mon commentaire je dit que je trouve ça dommage que ça se finissent comme ça. D’autant plus que motorstorm n’était pas une daube.
En tout cas le message envoyé par Sony est claire il n’y a pas de place pour les fail
Le message ici traduit donne : Messieurs les actionnaires, gardez votre calme, nous pouvons justifier cette nouvelle perte, d’ailleurs nous avons pris les bonnes mesures et l’équipe qui a développer le jeu a été virer pour preuve…etc, quand tu bosses en tant que manager dans une grande boite, tu sauves ta peau en marchant sur des cadavres, c’est la dure loi du Business qu’ils disent ^^
Il y a project cars qui devrait déjà être sorti mais encore repoussé (à mi-mai je crois)
vous avez un peu l’air d’oublier bloodborne…
Non, c’est pas une exclu PS4, aussi sur PC et Xbox1