#Le brief du 27 janvier 2026

Google verse 68M de dollars pour se libérer d’accusations d’espionnage de son assistant

Google a accepté de verser 68 millions de dollars pour régler un procès dans lequel l’entreprise était accusée d’avoir laissé son assistant vocal espionner des utilisateurs d’Android.

Celui-ci devait normalement s’activer aux seuls mots de « Okay, Google » ou «Hey, Google », mais dans une plainte déposée en juillet 2019 [PDF], des particuliers accusaient l’assistant de les enregistrer sans qu’ils aient prononcé ces mots.

Les plaignants expliquaient dans ce document que « Google a également reconnu que « les appareils équipés de l’Assistant Google peuvent rencontrer ce que nous appelons une "fausse acceptation". Cela signifie que notre logiciel a interprété certains bruits ou mots en arrière-plan comme étant le mot clé (tel que "Ok Google") ».

Flock Google surveillance

Comme le remarque TechCrunch, Google n’a pas reconnu avoir commis d’infraction. L’accord [PDF] de la class action concerne aux États-Unis les personnes qui ont acheté des appareils Google ou qui ont fait l’objet de « fausses acceptations » de la part de l’Assistant Google depuis le 18 mai 2016. L’entreprise a refusé auprès de Reuters de faire tout commentaire.

Il y a un an, Apple avait mis 95 millions de dollars sur la table pour en finir avec une procédure similaire concernant Siri.

#LIDD M8SBC-486 : une carte mère 486 maison « from scratch »

Sur son site, maniek86 présente son projet M8SBC-486, « une carte mère maison 486 fabriquée à partir de zéro. Du schéma et du PCB jusqu’au chipset, [le projet] ne s’appuie pas sur des conceptions existantes ». C’est pour la partie hardware ; au niveau logiciel, le BIOS a été repris du projet de b-dmitry1.

Bien évidemment, la carte mère maison (PCB à quatre couches, de 150 x 150 mm) dispose d’un socket PGA avec 168 broches. Tous les documents et liens sont disponibles dans ce dépôt GitHub, comme le présente Tom’s Hardware.

Il prévient d’emblée que le résultat est une machine « « un peu compatible PC » parce qu’il a beaucoup en commun avec les anciens PC x86 standards. Les principales choses qui manquent ici sont le PIC [Contrôleur d’interruption programmable, ndlr] secondaire et le DMA [accès direct à la mémoire, ndlr] qui supprime notamment le support des cartes son ».

maniek86 précise que c’est un projet personnel, avec donc des limitations, et il reconnait même qu’il ne « s’attendait pas à ce que cet ordinateur fonctionne sous DOS au départ », mais c’est bien le cas. 

Une vidéo de démonstration a aussi été mise en ligne :

Ubisoft cible 200 départs volontaires parmi les 1 100 salariés de son siège social

Cinq jours après la présentation d’une grande réorganisation stratégique censée lui permettre de retrouver la voie de la rentabilité, Ubisoft a signalé lundi son intention d’engager un plan de départs volontaires, sous forme de rupture conventionnelle collective, au sein des équipes de la direction du groupe. Le plan pourrait concerner « jusqu’à 200 postes », sur les 1 100 personnes actuellement employées au siège d’Ubisoft à Saint-Mandé, aux portes de Paris, d’après une déclaration transmise à l’AFP.

À ce stade, le plan ne concerne que les salariés de l’entité « Ubisoft International » sous contrat français précise encore le groupe, qui compte environ 4 000 salariés en France. Les salariés des différents studios français de l’éditeur sont donc pour l’instant épargnés par cette première vague de restructuration. Ubisoft assure par ailleurs qu’aucune décision « ne sera définitive tant qu’un accord collectif n’aura pas été conclu avec les représentants du personnel et validé par les autorités françaises ».

Des précautions qui s’imposent, dans la mesure où ce plan de départ volontaire ne constitue probablement que le prélude à de plus grandes manœuvres de restructuration. Dans le cadre de sa restructuration autour de cinq « maisons de création » autonomes, Ubisoft a en effet déclaré vouloir réaliser 200 millions d’euros d’économies supplémentaires sur les deux ans à venir.

Cette nouvelle cure d’austérité, à laquelle s’ajoute un durcissement programmé des accords sur le télétravail, a toutes les chances de déclencher une fronde sociale chez l’éditeur. D’après les Échos, les principaux syndicats français d’Ubisoft convergent vers l’idée d’un mouvement de grève du 10 au 12 février prochain.

Le cours d’Ubisoft a perdu près de 40 % jeudi 22 janvier suite à l’annonce de ce grand plan de réorganisation, ce qui a ramené le titre à sa valorisation de 2012. L’action s’est depuis légèrement ressaisie : mardi matin, le titre UBI s’échange aux alentours de 4,60 euros, ce qui valorise l’entreprise aux alentours de 660 millions d’euros, soit un tiers environ de son chiffre d’affaires annuel (1,846 milliard d’euros annoncés sur l’exercice 24 - 25 avant retraitement).

En mai dernier et sur les douze mois de son exercice 24 - 25, Ubisoft revendiquait 1,846 milliard d’euros de réservations nettes, l’indicateur qui fait office de chiffre d’affaires pour les éditeurs de jeux vidéo – capture d’écran Next

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